UNIVERSAL PICTURES DIVULGA CURIOSIDADES DE PRODUÇÃO DE BATEM À PORTA, NOVO THRILLER DE M. NIGHT SHYAMALAN

O longa, que estreou no Brasil em 2 de fevereiro, é baseado no best-seller “O Chalé no Fim do Mundo”, de Paul Tremblay

Batem à Porta, novo thriller do aclamado diretor M. Night Shyamalan, estreou em 2 de fevereiro nos cinemas brasileiros e é baseado no best seller “O Chalé no Fim do Mundo”, de Paul Tremblay.

Para deixar os fãs ainda mais empolgados, a Universal Pictures compartilha algumas curiosidades do longa, com informações sobre os bastidores e aspas do diretor. Confira:

1.  A produção de Batem à Porta começou como um roteiro, de 2019, de Steve Desmond & Michael Sherman, que conquistou uma posição de destaque na prestigiada Blacklist anual da indústria cinematográfica, que destaca os melhores roteiros não produzidos a cada ano. Originalmente, a Blinding Edge Pictures, de Shyamalan, considerou apenas produzir o filme, mas a ideia era tão convincente que Shyamalan ficou inspirado para contar sua versão da história. “Um dia, em uma reunião, Night disse: ‘Bem, e se eu reescrever o roteiro e dirigi-lo?’ Ele tinha uma conexão real com o material e uma perspectiva de tratamento mais contida, mas também profunda, do meu ponto de vista”, conta o produtor Ashwin Rajan, presidente da produtora da Blinding Edge.

2.  O filme tem como protagonistas um casal gay, Andrew (Jonathan Groff) e Eric (Ben Aldridge), e sua filha adotiva Wen (Kristen Cui). Eles estão de férias em um chalé afastado, no meio da floresta, quando a casa é cercada por quatro estranhos armados: Leonard (Dave Bautista), Sabrina (Nikki Amuka-Bird), Adrianne (Abby Quinn) e Redmond (Rupert Grint). “É um thriller com uma pergunta convincente no centro dele: ‘O que você faria se tivesse que salvar sua família ou salvar a humanidade, e pudesse escolher apenas uma?’”, comenta o produtor Rajan.

3.  Shyamalan diz que Batem à Porta “é uma história bíblica moderna. A ideia de contar histórias bíblicas em larga escala, mas nos tempos modernos e em ambientes modernos, tem ressoado em mim nos últimos tempos. O filme é um reflexo do meu sentimento atual de que tudo o que está acontecendo no mundo não parece bom, não faz com que eu me sinta bem, mas eu sinto que estamos lutando juntos na direção certa. É claro que não acertamos o tempo todo, mas, em geral, como humanidade, estamos nos movendo na direção certa e merecemos uma chance de continuar por aqui. Esse é o meu sentimento. Uma única história de amor é evidência suficiente de que a humanidade deve continuar seu caminho no planeta, e Batem à Porta é esta incrível oportunidade de vivermos esta gigantesca história bíblica global através da experiência de uma família”.

4.  A ideia de família é central em grande parte da filmografia de Shyamalan. “Se há uma constância e consistência nos filmes de Night é que eles são concebidos em torno de uma família e da jornada emocional que personagens e público vivem em cada um de seus filmes”, diz o produtor Marc Bienstock, parceiro de cinco filmes de Shyamalan.

5.  Este filme representou um dos mais árduos desafios do cineasta: ser ambientado quase inteiramente no interior de um set, numa única locação. “Tenho uma queda por histórias de confinamento e, também, por contar histórias grandiosas através de uma pequena janela. Essa constrição, esse equilíbrio, a justaposição do tamanho da história e da maneira como estamos contando, é muito estimulante para mim”, diz Shyamalan.

Batem à Porta está em cartaz em todo o Brasil e com versões acessíveis disponíveis. Para mais informações, consulte os cinemas da sua cidade.

Segunda temporada de Cidade Invisível estreia em 22 de março

Série retoma a trama com Eric, Luna e Cuca, além de trazer ainda mais elementos da cultura brasileira para as telas

Os fãs já podem comemorar e marcar no calendário: a segunda temporada de Cidade Invisível estreia na Netflix em 22 de março. Após dois anos desde o lançamento da produção que encantou o Brasil e o mundo – alcançando o Top 10 em mais de 40 países –, a série voltará mergulhando ainda mais na riqueza da cultura brasileira. 

Nesta segunda temporada, após dois anos desaparecido, Eric (Marco Pigossi) aparece em um santuário natural protegido por indígenas e procurado por garimpeiros, perto de Belém do Pará. Ele descobre que sua filha, Luna (Manu Dieguez), e a Cuca (Alessandra Negrini) estavam morando na região com o objetivo de trazê-lo de volta à vida. Embora queira retornar imediatamente para o Rio de Janeiro com Luna, Eric percebe que a menina tem uma missão maior a cumprir na região. Ao mesmo tempo, ao tentar protegê-la, ele se torna uma ameaça para o delicado balanço entre natureza e as entidades.

AVATAR: O CAMINHO DA ÁGUA É A TERCEIRA MAIOR BILHETERIA DE TODOS OS TEMPOS

Indicado ao Oscar® de Melhor Filme, a produção dirigida por James Cameron se tornou um fenômeno global

Com quatro indicações ao Oscar®, incluindo de Melhor Filme, AVATAR: O CAMINHO DA ÁGUA é agora o filme com a terceira maior bilheteria de todos os tempos no mundo e, graças ao público, se tornou um fenômeno global.

Após seu décimo fim de semana, AVATAR: O CAMINHO DA ÁGUA arrecadou cerca de USD$2.243,2 milhões nas bilheterias globais, ultrapassando TITANIC (USD$2.242,8 milhões em todo o mundo até o momento) e tornando-se a terceira maior bilheteria de todos os tempos no mundo. Na América Latina, o filme de James Cameron é o sétimo filme de maior bilheteria da história (com USD$181 milhões arrecadados). Mais de 43 milhões de espectadores da região já assistiram ao filme, que ocupa a primeira posição em arrecadação de bilheteria da história da Colômbia e Porto Rico, e está entre as cinco maiores bilheterias no Brasil, Chile, América Central, Peru e Bolívia.

AVATAR: O CAMINHO DA ÁGUA também é o filme de maior bilheteria de todos os tempos na França, Alemanha, Áustria, Bulgária, República Tcheca, Estônia, Hungria, Letônia, Líbano, Lituânia, Noruega, Portugal, Romênia, Eslovênia, Eslováquia, Turquia, Emirados Árabes, Camboja, Mongólia e Nova Zelândia.

James Cameron tem três dos quatros filmes com maiores vendas globais de todos os tempos: AVATAR (#1), AVATAR: O CAMINHO DA ÁGUA (#3) e TITANIC (#4).

Ambientado mais de uma década após os acontecimentos do primeiro filme, AVATAR: O CAMINHO DA ÁGUA conta a história da família Sully (Jake, Neytiri e seus filhos), o perigo que os persegue, os esforços que fazem para permanecerem seguros, as batalhas que lutam pela sobrevivência e as tragédias que suportam.

Dirigida por James Cameron e produzido por Cameron e Jon Landau, a produção da Lightstorm Entertainment é estrelada por Sam Worthington, Zoë Saldaña, Sigourney Weaver, Stephen Lang e Kate Winslet. O roteiro é de James Cameron, Rick Jaffa e Amanda Silver e a história é de James Cameron, Rick Jaffa, Amanda Silver, Josh Friedman e Shane Salerno. David Valdes e Richard Beneham são os produtores executivos do longa-metragem.

Prime Video Lança Trailer Oficial da nova série Swarm

Estrelada por Dominique Fishback, a produção chega ao streaming dia 17 de março

O Prime Video lançou hoje o trailer oficial da nova série Swarm. Dos co-criadores e produtores executivos Janine Nabers e Donald Glover, a série de terror é ambientada entre 2016 e 2018 e acompanha Dre (Dominique Fishback), uma fã obcecada pela maior estrela pop do mundo que parte em uma inesperada turnê pelo país. A produção estreia exclusivamente no Prime Video dia 17 de março, em mais de 240 países e territórios e terá uma exibição exclusiva dia 10 de março, na noite dedicada às estreias do audiovisual no Festival SXSW em Austin, Texas.

Estrelada por Dominique Fishback, Swarm também conta com as atrizes Chlöe Bailey como a irmã de Dre, Marissa, e Damson Idris como o namorado de Marissa, Khalid. O elenco ainda inclui Rickey Thompson, Paris Jackson, Rory Culkin, Kiersey Clemons e Byron Bowers.

Janine Nabers atua como showrunner da série e Donald Glover dirigiu o piloto. Stephen Glover, Fam Udeorji, Steven Prinz e Michael Schaefer são os produtores executivos e Dominique Fishback também atua como produtora. Swarm é uma produção do Amazon Studios e Gilga.

Conheça o Passe de Batalha e novos Pacotes de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0 Temporada 2

Forje seu caminho com 20 novos Setores, incluindo três novas armas funcionais, novas Skins de Operadores, COD Points, Cartões de Visitas, XP em Dobro, Skins de Veículos e mais

Passe de Batalha da Temporada 2 deCall of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0

Prepare-se para abrir caminho em uma nova área de operações no Passe de Batalha da Temporada 2 Call of Duty®: Modern Warfare® II Call of Duty®: Warzone™ 2.0.

O novo Passe de Batalha para a Temporada 2 chega com mais de 100 recompensas em 20 novos Setores, incluindo três novas armas funcionais e o Operador Ronin.

O Passe de Batalha da Temporada 2 será lançado no início da temporada em 15 de fevereiro. Atualize o Passe de Batalha para ter acesso a todos os itens do Passe de Batalha da Temporada 2 ou adquira o Pacote de Passe de Batalha para ganhar Pulos de Escalão adicionais.

Compre o Passe de Batalha e desbloqueie o Setor Bônus B0

Os jogadores que comprarem o Passe de Batalha da Temporada 2 ou Pacote do Passe de Batalha terão acesso imediato ao Setor Bônus B0 com Ronin.

Eleve sua consciência, pense melhor em seu oponente, seja honesto, proficiente e confie nos seus instintos.


Além de desbloquear a Skin padrão de Ronin, o Setor Bônus concede mais quatro itens, incluindo os Projetos de Arma “Corporal State” e “Watchful”.

O setor também inclui a tela de armas “Emblematic”, que permite que você exiba o emblema escolhido enquanto estiver com qualquer arma, e um aumento de 10% no passe de batalha para um progresso mais rápido.

Novas Armas HVTs nos Setores B4, B11, B13

Ao longo dos novos setores, você encontrará três armas funcionais gratuitas: uma Espingarda, um Rifle de Assalto e uma Arma Corpo a Corpo.

  • Escopeta “KV Broadside” — Plataforma Kastov (Setores B4, HVT)
  • Rifle de Assalto “ISO Hemlock” — Plataforma ISO   (Setores B11, HVT)
  • “Dual Kodachis” – Arma Corpo a Corpo (Setores B13, HVT)

Nova Skin de Operador HVT nos Setores B3, B8, B10

Novos Setores significam novos kits táticos para vários Operadores, todos preparados para entrar e deixar sua marca em Ashika Island e nos mapas multijogador adicionais da Temporada 2 de Modern Warfare II: Dome (Core) e Zaya Observatory (Mapa de Batalha), Al Malik International (Mapa de Batalha) e Valderas Museum (Core).

  • “Expedition” – Skin de Operador König (Setores B3, HVT)
  • “Gozen” – Skin de Operador Kleo (Setores B8, HVT)
  • “Sheathed Blade” – Skin de Operador Roze (Setores B10, HVT)

Complete o Mapa para as Recompensas do Setor da Vitória

Conquiste todos os 20 setores para obter 100% de conclusão do mapa e acesso ao setor de vitória final, que apresenta os seguintes itens:

  • “The Peak” – Skin de Operador Ronin
  • “Unchained Fury” – Projeto de Rifle de Assalto
  • 300 COD Points
     

Pulos de Escalão de Batalha restantes da Temporada 1

No final de cada temporada, todos os Tokens de Pulos de Escalão de Batalha não gastos serão automaticamente aplicados nas recompensas restantes do Passe de Batalha ao longo de um caminho predefinido para completar o Mapa de Batalha. Qualquer Token Pulo de Escalão de Batalha extras que não forem gastos automaticamente serão transferidos para a próxima temporada.

Pacotes em Destaque

  • “Ballistic Love”
  • “Veteran Pro Pack”
  • Pacote Traçante: “Purple Jolt”
  • Pacote Traçante: “Red Fox”
  • VII: Envy and Gluttony

DISNEY+ APRESENTA ESPECIAL “A BELA E A FERA – CELEBRANDO 30 ANOS

Além da produção que estreou nesta sexta-feira (24), a plataforma também selecionou alguns dos melhores momentos do filme icônico

São mais de três décadas de magia! Em homenagem aos 30 anos completados em 2021 da animação A BELA E A FERA, o Disney+ lançou nesta sexta-feira (24): A Bela e a Fera: Celebrando os 30 anos, um especial que combina animação e live-action para apresentar o amado desenho, contando ainda com novas apresentações musicais, cenários e figurinos inspirados no clássico conto de fadas.

Produzido por Jon M. Chu e dirigido por Hamish Hamilton, a produção que homenageia o atemporal romance tem em seu elenco nomes como H.E.R (Bela), Josh Groban (Fera), Joshua Henry (Gaston), David Alan Grier (Horloge), Martin Short (Lumière), Rizwan Manji (Le Fou), Jon Jon Brione (Maurice), entre outros, além de contar com a voz de Rita Moreno na narração.

A BELA E A FERA, o filme animado lançado em 1991, venceu dois Oscar® e foi indicado a outros quatro, incluindo o de Melhor Filme.

E, para continuar homenageando os 30 anos da amada animação, o Disney+ separou uma lista com os cinco melhores momentos do clássico. Confira:

A transformação de Fera

Antes de transformar em um monstro, a Fera era um príncipe egoísta e ganancioso que sempre esteve cercado de mimos e funcionários. Em uma noite escura e chuvosa, o homem foi visitado em seu castelo por uma humilde senhora que lhe ofereceu uma rosa em troca de abrigo, o que foi prontamente negado pelo jovem cruel. O príncipe zomba da senhora e ela ressalta que ele não deveria julgar as pessoas pela aparência, o que é novamente ignorado.

A senhora, então, se revela uma feiticeira e apesar dos pedidos de desculpas do príncipe, ela diz que não há amor dentro dele e como punição o transforma na Fera. Seus servos e seu castelo também foram amaldiçoados.

A rosa oferecida pela senhora também se releva mágica, florescendo apenas até o seu 21º aniversário, e o único jeito de quebrar o feitiço é aprender a amar e ser amado por alguém antes que a última pétala caia.

“Be Our Guest”

Logo no início da animação, após se perder na floresta, Maurice, pai de Bela, encontra o castelo de Fera. Lá, ele é saudado pelos moradores do local que foram transformados em objetos domésticos falantes… e cantantes. É nesse momento que Lumière e seus companheiros cantam a icónica canção: “Be Our Guest”.

A música foi indicada à categoria de Melhor Canção Original no Oscar® do ano de 1992, junto à outras duas canções do longa: “Beauty and the Beast”, que ganhou o Prêmio da Academia, e “Belle”.

Ainda sobre a trilha sonora, A BELA E A FERA também concorreu à categoria de Melhor Mixagem de Som.

Sentimentos são…

A dança do apaixonado casal é uma das cenas mais icónicas e com uma das músicas mais marcantes da história do cinema: “Beauty and the Beast”. O momento é marcado também pelos primeiros sinais de mudanças no coração da Fera, que começa a aprender o significado do amor.

A canção ganhadora do Oscar® foi composta por Alan Menken e Howard Ashman e recebeu prêmios também no Globo de Ouro® e Grammy®.

A luta final

O arrogante caçador Gaston sempre foi apaixonado por Bela e nunca fez questão de esconder ou desistir de conquistar seu coração, apesar das negativas recebidas pela moça. Após descobrir que a mulher amada está apaixonada pela Fera, Gaston conspira para que a aldeia ataque seu castelo, o que de fato acontece.

Quando Gaston e Fera se encontram acontece a icônica batalha final em um cenário escuro e chuvoso, como no dia em que a feiticeira amaldiçoou o arrogante príncipe. Diferentemente do passado, a Fera se mostra misericordiosa ao poupar a vida de Gaston após vencê-lo na luta, mostrando que realmente mudou. Por outro lado, Gaston mostra seu lado traiçoeiro e tenta atacar a Fera pelas costas, mas acaba se desequilibrando e caindo do castelo.

Humano novamente…

Após a luta com Gaston, Fera fica à beira da morte nos braços de Bela. Ela, então, desaba de chorar e suas lágrimas mostram que está apaixonada por ele, quebrando assim a maldição e devolvendo a forma humana do príncipe e de todos os moradores do castelo.

Eles comemoram com um grande baile no castelo ao som novamente da icônica música “Beauty and the Beast”, que marca o “felizes para sempre” de A BELA E A FERA.

Immortal Empires já está disponível para todos que possuem Total War: WARHAMMER III

SEGA Europe Limited e The Creative Assembly Ltd. anunciam hoje que o modo campanha de escala global de Total War: WARHAMMER III, Immortal Empires, já está disponível para todos que possuem uma cópia do jogo como parte do aniversário de um ano. Junto a isso, o estúdio divulgou um novíssimo trailer para o modo, no qual as trevas da indústria inclemente ameaçam engolir o Mundo WARHAMMER em 2023. 

Com a chegada do Patch 2.4 hoje, Immortal Empires está disponível para todos que possuem uma cópia de Total War: WARHAMMER III. Qualquer conteúdo da série adquirido agora pode ser usado em Immortal Empires, mesmo que você não possua Total War: WARHAMMER e Total War: WARHAMMER II. 

“Queremos muito apresentar mais jogadores ao caos em escala planetária que é Immortal Empires, como parte das celebrações do nosso aniversário de um ano”, diz o Diretor de Jogo, Richard Aldridge. “Foi um grande desafio para a equipe, mas foi um prazer deixar o modo mais acessível para quem está no início da jornada por nossos empolgantes DLCs.”

Para saber mais a respeito das mudanças no acesso ao Immortal Empires, confira nosso FAQ.

Immortal Empires é um modo de campanha em escala grandiosa para Total War: WARHAMMER III, que combina Senhores Lendários, mecânicas de jogo, unidades de guerra, mapas de campanha e muito mais da trilogia em um modo colossal que abrange todo o vasto Mundo Warhammer. Trata-se da mais completa experiência de estratégia Warhammer já concebida. 

Mais de 11 milhões de campanhas “Reinos do Caos” foram jogadas desde o lançamento
Um ano após a invasão interdimensional dos Reinos do Caos, a equipe Total War: WARHAMMER III revelou algumas das estatísticas e tendências por trás do jogo*. Por exemplo, a Tzarina Katarin de Kislev, personagem da campanha Reinos do Caos, é a mais popular e mais vitoriosa; os Condes Vampiros são a raça mais bem-sucedida nas Batalhas Online e o tempo total de jogo nas campanhas gira em torno de 4.743 anos (aproximadamente o tempo entre hoje e a Idade do Bronze).

Campanha Reino do Caos:

  • Campanhas Reinos do Caos jogadas: 11.358.771
  • Tempo total de jogo: 41.556.064 giras OU 4.743 anos
  • Senhora Lendária mais bem-sucedida: Tzarina Katarin (A Corte Gélida – Kislev)
  • Senhores Lendários mais jogados:
    • Tzarina Katarin (Kislev)
    • Miao Ying (Grande Cathay)
    • O Príncipe Demônio (Legião do Caos)
    • Skarbrand (Exilados de Khorne)
    • Kairos Tece-destino (Tzeentch)

Batalhas Multijogador:

  • Modos mais populares:
    • Personalizado
    • Dominação Classificatória
    • Clássico Classificatório
  • Raças mais bem-sucedidas:
    • Condes Vampiros
    • Elfos Negros
    • Reinos Ogreiros

Em comemoração ao aniversário de 100 anos da Warner Bros., FANLAB apresenta uma coleção exclusiva com Looney Tunes vestidos como outros personagens icônicos da Warner

Para celebrar o momento, as lojas físicas da FANLAB, em São Paulo, promoveram um encontro com o Pernalonga, um dos personagens mais famosos dos desenhos animados da Warner

(Créditos: Mayã Guimarães)

O ano mal começou e a FANLAB, marca oficial dos geeks, em parceria com a Warner Bros. Discovery Global Consumer Products, trouxe novidades empolgantes para os fãs com uma coleção inédita de camisetas que une combinações inesperadas — e muito divertidas – dos amados Looney Tunes fantasiados como outros personagens da Warner Bros.

A coleção limitada, lançada em comemoração aos 100 anos da Warner Bros., traz como destaques camisetas estampadas com pôsteres icônicos dos filmes e séries da Warner, e Mashups (mistura de universos e personagens) do Pernalonga com Matrix, Patolino com Senhor dos Anéis, Looney Tunes com Harry Potter, O mágico de Oz e Batman, entre outros. Além disso, os fãs também poderão criar estampas exclusivas da Warner Bros. no site e nas lojas físicas da FANLAB, na seção Personalize.

“Estamos muito animados para lançar essa coleção que vai reunir, de forma inusitada e nunca antes vista, os personagens mais amados da Warner Bros. Quando você imaginou unir um filme de ficção científica com a galera do Looney Tunes? É essa proposta que queremos trazer aos nossos fãs, com muita diversão, bom-humor e produtos que as pessoas poderão colecionar para sempre”, comenta Julia Medeiros, Gerente de Marca da FANLAB.

Até meados de fevereiro, as três lojas da FANLAB, situadas no Shopping Morumbi, Anália Franco e Tatuapé, em São Paulo, ficarão recheadas com os novos produtos, que também estarão disponíveis para venda no site da FANLAB. E para celebrar esse momento, a marca promoveu um encontro com o Pernalonga (Meet & Greet) em suas três lojas.

Company of Heroes 3 já está disponível para PC

Confira nossa nova série de tutoriais para aprimorar suas
habilidades de combate

A Relic Entertainment™, Inc. e a SEGA Europe Limited têm o prazer de anunciar que Company of Heroes™ 3, o aguardado terceiro capítulo da amada franquia de estratégia, já está oficialmente disponível para PC no Steam!

Como Company of Heroes 3 é o maior lançamento da história da franquia, unimos forças com alguns dos maiores membros da comunidade para produzir 23 vídeos tutoriais novinhos em folha, abordando tudo, desde fundamentos de combatetécnicas intermediárias e avançadas, como violação e contra-ataque.

O criador de conteúdo de longa data de Company of Heroes, SkippyFX, fala sobre os fundamentos de designar comandos para suas unidadescomo manter pontos de vitória e a importância estratégica de capturar aeródromos. O narrador do torneio CoH, StormlessUK, cobre a arte sutil de usar o tanque certo para o trabalho certo, como posicioná-lo para aproveitar o valor máximo de armadura e como abrir novas rotas para sua infantaria.

Enquanto isso, abordando mais táticas intermediárias, o criador de conteúdo Elpern explica como o sistema Veterancy de CoH3 recompensa suas unidades mais persistentes ou como os aprimoramentos podem transformar unidades básicas em ameaças especializadas, como o Royal Engineer empunhando lança-chamas.

Por último, mas não menos importante, o criador de conteúdo Tightrope mostra aos jogadores como combater todas as ameaças possíveis em um nível estratégico ou tático, incluindo unidades defensivas antitanque e franco-atiradores mortais.

Confira todos esses tutoriais agora como ajuda extra para começar sua jornada pela Campanha Dinâmica Italiana, a Operação Norte da África ou sua próxima partida multiplayer em Company of Heroes 3.

Para mais informações sobre Company of Heroes 3, acesse o site oficial, onde os jogadores também podem se inscrever no CoH-Development — a plataforma de feedback da comunidade da Relic. Você também pode acompanhar o jogo no YouTubeTwitterInstagram e no Facebook. Para mais informações sobre a SEGA Europe, acesse o site oficial e siga-a no FacebookInstagramYouTube e Twitter.

Razer amplia aclamada linha de mouses gamer DeathAdder com mais dois modelos de alta performance

Visual do DeathAdder V3 Pro Faker Edition homenageia Faker, lendário jogador de League of Legends, enquanto o DeathAdder V3 com fio apresenta aprimoramentos de hardware em uma versão ultraleve, com apenas 59g

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de lançar os mouses DeathAdder V3 Pro Faker Edition e Razer DeathAdder V3, duas adições importantes à sua popular linha DeathAdder.

O DeathAdder V3 Pro Faker Edition foi desenvolvido em colaboração com Lee ‘Faker’ Sang-Hyeok, renomado jogador do cenário competitivo de “League of Legends” e usuário dos mouses DeathAdder. O novo periférico tem visual personalizado e exclusivo, inspirado no pro-player, também conhecido como Unkillable Demon King, e é equipado com componentes de alto desempenho.

Além dessa versão, a Razer lança uma opção aprimorada e com fio do DeathAdder V3, agora com as mais recentes tecnologias da marca para oferecer maior vantagem competitiva em games.

“Acreditamos na criação de periféricos para jogos que ajudem os atletas de esports a serem vitoriosos”, diz Flo Gutierrez, diretor global de esports da Razer. “O Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition celebra nosso bom relacionamento com Faker, que vem desde 2016. Agora, damos a ele uma versão de seu mouse favorito, que acompanhou o legado dele como uma lenda dos esports.”

Pensado para o Unkillable Demon King 

Com um DeathAdder em mãos, Faker fez história ao vencer três campeonatos mundiais, em 2013, 2015 e 2016 – um feito compartilhado por apenas mais um jogador. O próprio pro-player considera esse modelo de mouse o único que é ideal para seu jogo e há muito tempo utiliza os produtos da linha para vencer suas partidas. Com o DeathAdder, Faker dominou o cenário competitivo e alcançou grandes conquistas, acumulando mais 500 vitórias e 2.600 abates em todas as competições de League of Legends da Coréia, além de mais de 100 vitórias em competições internacionais.

“Este é um momento especial para mim. Sempre sonhei em ter o meu próprio mouse e agora posso compartilhá-lo com minha família, amigos e fãs”, disse Lee ‘Faker’ Sang-Hyeok. “Adoro o design, e o desempenho dele é incomparável. Muito obrigado à Razer por todos os seus esforços e por trabalhar comigo neste projeto incrível.”

Para garantir todas as características que tornaram o DeathAdder um mouse amado por fãs do mundo todo, o novo Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition oferece ainda tecnologias de ponta da Razer, como o Sensor Óptico Razer™ Focus Pro 30K, Switches Ópticos de Mouse Razer™ de terceira geração e a conectividade Razer™ HyperSpeed Wireless. Além disso, o mouse tem design ultraleve (63g), ergonomia refinada e permite ao usuário atualizar a taxa de polling real para até 4.000 Hz com o dongle Razer™ HyperPolling Wireless.

Um novo favorito para os profissionais

O aclamado Razer DeathAdder V3 também está disponível em uma opção com fio e aprimorada com as principais tecnologias da Razer, como o sensor óptico Razer™ Focus Pro 30K, switches ópticos de terceira geração e conectividade HyperPolling de 8000 Hz reais. O periférico fornece aos jogadores desempenho, velocidade e confiabilidade incomparáveis. Ao mesmo tempo que é ultraleve, com apenas 59g, tem cabo Speedflex com baixíssimo arrasto e deslizamento rápido, características ideais para derrotar os adversários. Além disso, conta com uma nova textura de toque suave que é confortável de usar e não compromete a aderência, facilitando o manuseio.

Ainda não há informações sobre preços e disponibilidade do DeathAdder V3 Pro Faker Edition e do DeathAdder V3 com fio no Brasil.

SOBRE O RAZER DEATHADDER V3 PRO FAKER EDITION

  • Otimizado com design ultraleve de 63g para longas horas de jogo (excluindo o cabo)
  • Sensor óptico Razer™ Focus Pro 30K
  • Compatibilidade de superfície mais ampla – O sensor rastreia em vidro transparente com pelo menos 4 mm de espessura
  • Switches ópticos de mouse de terceira geração Razer™ com classificação de até 90 milhões de cliques
  • Atualizável para 4000 Hz com o uso do Dongle HyperPolling Wireless, vendido separadamente
  • Cinco botões programáveis independentes e botão DPI adicional
  • Até 90 horas de duração da bateria
  • Carregamento via USB-C e um cabo Speedflex para movimentos fluidos
  • Tamanho aproximado: 6,8 cm (Largura) x 4,4 cm (Altura) x 12,8 cm (Comprimento)