Arquivo da categoria: Games

Hyper X aposta em BGS para lançamentos de novos produtos

Por Rodrigo Bocatti

Quando a Hyper X começou a investir em participações na Brasil Game Show o estande era relativamente pequeno, se comparamos ao que foi na edição de 2018. Consolidada em Headset e PC Gamer, a empresa começou a investir há um ano em periféricos para consoles e os grandes lançamentos são guardados para a BGS, principal evento do ano.

“Em 2017 lançamos o Cloud Earbuds, nosso primeiro headset interauricolar. É um fone onde pensamos no consoles mobiles, como o Nintendo Switch, e tem várias características e a principal é a tecnologia que vem no silicone dele, o Ear Tips, faz com o que o silicone se adapte ainda mais ao seu ouvido. É mais focado para mobiles”, afirmou Paulo Vizaco, diretor executivo da Hyper X.

Ainda ano retrasado foi lançado o teclado Alloy FPS, porém os fãs da Hyper X pediram o modelo RGB. “Lançamos o FPS RGB, só com algumas melhoras, ele tem uma tecnologia em que o LED não fica embaixo da Switch e isso faz com que o teclado brilhe muito mais, além disso ele vem com uma jogabilidade melhor”, completou Vizaco.

E para a edição desse ano, os fãs da Hyper X podem esperar maiores lançamentos durante a BGS.

Anúncios

Creative Destruction apresenta o conteúdo de sua 4ª Temporada

Creative Destruction, o jogo de sobrevivência de tipo sandbox lançou sua nova 4ª Temporada em 27 de dezembro de 2018, chamada Febre do Ouro, e os jogadores receberão recompensas de acordo com seu nível na 3ª temporada (incluindo nível excepcional limitado, ouro, quadro de avatar e as moedas de estrela) e seu nível inicial será estabelecido de novo. Na 4ª temporada, há rumores de que há montes de ouro enterrados nas minas pelo mapa clássico do Modo Novo. Os jogadores podem derrotar o NPC chamado Guerreiro do Vento Oeste, que percorre o mapa para descobrir onde estão os tesouros. Cada vez que o jogador remover um guerreiro do Vento Oeste, ele receberá um pedaço de ouro. Três fragmentos são combinados em um rolo completo, com o qual você pode abrir três minas de ouro e obter grandes recompensas, como novas armas, moedas de ouro e etc.

Junto com a caça ao tesouro, haverá um concurso de três semanas que será lançado no meio do final de janeiro. Começa por três YouTubers famosos, e todos os jogadores podem propor desafios para eles. Os jogadores também podem convidar seus amigos para ajudá-los na última semana a ganhar o grande prêmio.

Dentro do jogo, os jogadores também podem usar a função de troca entre amigos ou a função de comunicação no bate-papo do lobby para trocar recursos residuais e obter em conjunto o tesouro de ouro.

O que mais vale pena esperar são os novos tipos de armas que serão colocadas nas prateleiras da nova temporada! A bomba-relógio, um tipo de armadilha, uma vez colocada, causará dano a todos os alvos dentro de 20 metros após 30 segundos, o assento ejetável pode ejetar-se rapidamente para a posição alvo especificada e também pode usar o paraquedas quando for ejetado para o céu; uma vez instalada, a torre de metralhadora atacará automaticamente todos os alvos no campo de visão local dentro de área específica; a bomba incendiária explodirá imediatamente depois de tocar o objeto, queimando em um mar de fogo… e ainda tem muito mais por vir.

Esta atualização também traz a volta por tempo limitado o modo: Defenda o Capitão V2. Neste modo, os jogadores devem proteger o capitão e derrotar todos os capitães de outras equipes para ganhar. A Creative Destruction lançará modos mais inovadores no futuro, dando a todos os jogadores experiências mais interessantes.

Razer apresenta conceito do seu primeiro monitor gamer

Razer Raptor tem 27 polegadas e os recursos ideais para entusiastas de eSports, como baixas taxas de resposta, suporte a HDR, sistema embutido de gerenciamento de cabos e suporte à tecnologia Razer Chroma

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, anuncia um conceito totalmente original de monitor gamer de 27 polegadas, o Razer Raptor. A novidade será exibida em uma versão inicial de design entre ontem (8) e 11 de janeiro na CES 2019, a maior feira de tecnologia do mundo. A previsão é que as primeiras unidades do Razer Raptor sejam produzidas até o fim do ano. 

“A Razer já trabalhou com parceiros para levar sua experiência aos monitores gamers, mas nunca havia atingido o que consideramos ser o potencial máximo. Decidimos usar as próprias mãos para acabar com essa lacuna e agora estamos muito animados para ampliar nossa presença no mercado”, disse Min-Liang Tan, confundador e CEO da Razer.

Razer lança monitor gamer. (Foto: Divulgação)

Pronto para os eSports

O Razer Raptor oferecerá ângulos de visão mais amplos a partir de uma tela IPS com resolução WQHD IPS (2560×1440) que poderá ser calibrada de forma personalizada e biseis de apenas 2,3mm. O display contará com a tecnologia AMD Radeon FreeSync de sincronização adaptativa, tempo de reposta de 1ms com redução de Motion Blur e taxa de atualização de até 144hz, que garantem maior qualidade da imagem durante as partidas e atendem as mais altas exigências visuais de entusiastas de tecnologia e eSports.

O Razer Raptor exibirá cores vibrantes graças ao suporte a 95% do padrão DCI-P3 e terá suporte a conteúdos HDR (High Dynamic Range), proporcionando tons de preto profundos e ideais para experiências visuais verdadeiramente imersivas. Já os perfis de cores serão programados no monitor de acordo com as necessidades do usuário, seja para jogar, assistir a um filme ou trabalho.

Design preciso

O visual em preto fosco do Razer Raptor foi desenvolvido com extrema precisão a partir de uma base de alumínio. Na parte traseira, uma textura que mistura tecido e metal dá um toque de elegância. Na base, uma faixa de LED com tecnologia Razer Chroma cria um efeito de luz que pode ser customizado pelo aplicativo gratuito Razer Synapse 3 e sincronizado com outros produtos com o mesmo recurso.

Projetado para proporcionar fácil gerenciamento dos cabos, o Razer Raptor tem ajuste de altura e pode ser inclinado em até 90 graus, facilitando o acesso dos usuários às portas de entrada e saída. Além disso, canaletas feitas com CNC na parte de trás da base do monitor escondem os cinco cabos verdes da Razer e deixam a ambiente organizado.

Mais conectividade

O Razer Raptor terá várias entradas para conectar outros dispositivos, entre elas uma HDMI, uma DisplayPort, uma USB-C que pode ser usada para fonte de energia e duas USB-A 3.1.Além disso, contará com os recursos Picture-in-Picture e Picture-by-Picture, que permitem ao usuário visualizar imagens de múltiplas saídas simultaneamente.

Preço e Disponibilidade

O Razer Raptor começará a ser vendido nos Estados Unidos e Canadá pelo site Razer.com até o final de 2019. Ainda não há informações sobre disponibilidade e preço para o Brasil.

Especificações

• Tamanho da tela: 27 polegadas

• Resolução: WQHD (2560 x 1440p)

• Tipo de tela: IPS

• Taxa de atualização: 144 Hz

• Taxa de Resposta: 4 ms com Overdrive, 1 ms com redução do Motion Blur, 7 ms Typical

• Modos de jogo: FPS/ Racing/ MMO /Streaming

• Ângulo de visão: 178 graus (H/V)

• Proporção: 16:9

• Contraste: 1000: 1

• Brilho: até 420 nits

• Padrão de cores: 95% do DCI-P3

• HDR: Sim

• Suporte com altura ajustável: Sim, com inclinação de 90 graus para fácil acesso às portas

• Conectividade: 1 x HDMI 2.0, 1 x DP 1.4, 1 x USB-C (suporta DP1.4), 2 x USB 3.1

• Cabos inclusos: 1 x alimentação, 1 x HDMI, 1 x DisplayPort, 1 x USB-C (também suporta DP e energia), 2x USB-A 3.1

• Dimensões com o suporte: 61,3 cm de largura x de 38,8cm a 48,8cm de altura x 18,9 cm de profundidade

• Peso com o suporte: 11,5 kg

HyperX anuncia linha de headsets Cloud Orbit com drivers planar-magnéticos Audeze e tecnologia de áudio Waves 3D Nx

loud Orbit e Cloud Orbit S oferecem alta precisão sonora, qualidade de áudio de cinema, recursos avançados de customização e microfone destacável com cancelamento de ruído

A HyperX, divisão gamer da Kingston Technology, acaba de anunciar os headsets gamers Cloud Orbit e Cloud Orbit S, desenvolvidos em parceria com a AudezeTM e a WavesÒ Technology. Os novos periféricos são os primeiros da HyperX equipados com drivers planar-magnéticos de 100 mm da Audeze, que oferecem um som extremamente preciso, e com a tecnologia de áudio 3D Waves Nx, que proporciona uma experiência de som mais imersiva e com qualidade de cinema para os jogadores. O Cloud Orbit S conta ainda com uma tecnologia da Waves Nx de rastreamento da movimentação da cabeça, que direciona o áudio de acordo com o posicionamento do usuário e cria um ambiente sonoro hiper-realista de 360º.

Headset Cloud Orbit. (Foto: Divulgação)

“Os novos headsets da HyperX elevarão a experiência de jogo para outro patamar graças às tecnologias de áudio da Audeze e Waves Nx, que só eram vistas em produtos para audiófilos”, disse Mark Leathem, vice-presidente da HyperX. “Os gamers podem esperar mais novidades e inovações na linha de periféricos da HyperX. Seguiremos desenvolvendo produtos para a comunidade usar e desfrutar”.

Os headsets da linha Cloud Orbit foram desenvolvidos com base na inovadora plataforma Audeze Mobius, que utiliza uma tecnologia de driver planar-magnético de 100 mm para áudio espacial nítido e realista. A estrutura desse driver tem alto-falantes extremamente finos e ímãs customizados poderosos, permitindo ao usuário identificar pelo som a posição exata do seu oponente.

“Realmente não há qualquer outro segmento que possa se beneficiar mais dos nossos produtos do que o gamer, então nos unimos à HyperX para levar o premiado som da Audeze à comunidade de jogadores. Queremos mudar a forma como as pessoas experimentam os jogos e oferecer uma vantagem competitiva durante as partidas”, afirmou Sankar Thiagasamudram, fundador e CEO da Audeze.

Já a tecnologia Waves Nx presente no HyperX Cloud Orbit S é capaz de rastrear com precisão até os movimentos mais leves da cabeça do usuário e criar de forma inteligente um ambiente acústico com percepções espaciais precisas, dando aos usuários a sensação de realmente estarem imersos no cenário virtual dos jogos, filmes e música. Assim como as pessoas mexem levemente a cabeça para reconhecer de onde vêm os sons, nos games isso pode ser feito para identificar as posições dos adversários, ameaças ou colegas de time que precisam de ajuda.

Tanto o Cloud Orbit quanto o Orbit S possuem recursos sonoros avançados e configurações de áudio 3D personalizáveis, como a calibração individual do áudio 3D, customização do ambiente¹ sonoro e pré-definição de perfis de equalização. Ambos vêm com um microfone destacável com cancelamento de ruído e filtro, além de três opções de cabos destacáveis para uso em PCs, consoles e dispositivos móveis.

Ainda não há informações sobre disponibilidade e preços dos novos produtos para o Brasil. Saiba mais sobre a HyperX em https://www.hyperxgaming.com/br.

¹ Requer software Audeze HQ

Primeira Brasil Game Show

Por Alan Felipe

A experiência desde o momento que você entra é fantástica, muitos Cosplays e estandes logo na sua frente, é um universo mais que games, e sim uma verdadeira mistura de universo Geek/ Nerd.

São várias opcões de jogos, de grandes empresas a indepentes. O público consegue encontrar o tipo de jogo que gosta e ainda conhecer outros tantos. Talvez o grande problema do evento como outros eventos do tipo, seja a super lotação coisa que é dificil de fugir, já que todos querem ir e aproveitar, mas o que causa filas que levam muito tempo, mas o bom que sempre tem um tempo bom para todos aproveitarem os jogos.

Brasil Game Show promove experiências únicas aos visitantes. (Foto: Erick de Araújo)

Tem esportes, realidade virtual, RPG e etc. Várias opções que um dia ou até os 3 de eventos são poucos para aproveitar tudo, mas conseguimos aproveitar algo de cada nesse primeiro dia que fomos. Jogamos Black Desert que mesmo para aqueles não muito chegados a jogos do tipo, consegue jogar na hora, bem fácil os comandos além de uma ótima jogabilidade, teve também simuladores e a sessão nostalgia mas máquinas de soco e outro fliperamas. Mas pontos negativos são os valores tanto de alimentação, como alguém produto, ou seja tem que ir muito preparado financeiramente . No grande geral é um evento convidativo e que te faz querer ir mais e esperar ansioso pelo próximos anos, onde a promessa é que esteja ainda maior, mais organizado e com muitas outras opções e muitos jogos. Obrigado BGS pela experiência gamer e tudo que é proporcionado no evento.

Perguntados 2 aprimora modo Duelo da Torre e promove ação de Natal com prêmios especiais

Entre as novidades estão a possibilidade de enfrentar companheiros de equipe em combates PvP, recompensas exclusivas e customização de diversas telas do jogo 

Perguntados 2, popular jogo de trivia que já acumula cerca de 10 milhões de jogadores registrados e é sucessor do hit global Perguntados, acaba de adicionar uma nova função PvP (player versus player) ao modo Duelo da Torre, em que os usuários competem para ver quem domina o maior número de categorias ao longo de seis minutos. Agora, com essa atualização, é possível desafiar companheiros de time e garantir muitas coroas. Para jogar, basta acessar o painel da equipe, selecionar um dos demais membros e enviar o convite para uma partida.

(Foto: Divulgação)

Outra novidade é em comemoração ao Natal. Até a segunda semana de janeiro, a interface, as imagens de fundo e a música de Perguntados 2 recebem a temática natalina. Durante o período de festas também estarão disponíveis promoções especiais para comprar barras de ouro e moedas a preços especiais.

Para acessar o mídia kit com imagens e vídeo de Perguntados 2, clique aqui.

Para baixar Perguntados 2 na App Store e na Google Play visite https://tinyurl.com/y8rowwq6

Para mais informações sobre a Etermax e Perguntados visite www.etermax.com ewww.triviacrack2.com

Terceiro ano de For Honor será o Ano de Harbinger

Jogo da Ubisoft terá novos heróis, mapas e eventos temporários in-game ao longo de 2019

A Ubisoft anuncia que For Honor, jogo de ação em que os jogadores incorporam habilidosos e mortais guerreiros dos clãs dos Cavaleiros, Vikings, Samurais e Wu Lins, terá muitas novidades em seu terceiro ano. Chamado de “Ano de Harbinger”, o período tem programadas quatroatualizações temáticas, que incluirão heróis, mapas, melhorias de gameplay e eventos in-game para que os jogadores aproveitem ainda mais a experiência de For Honor. Ano de Harbinger começará oficialmente em 31 de janeiro com a temporada Vortiger, que adicionará um cavaleiro e um mapa. Mais detalhes sobre o Ano 3 serão revelados no decorrer de 2019.

2019 promete muitas surpresas para For Honor. (Foto: Divulgação)

 Gamers que desejarem explorar ao máximo o novo ano de For Honor podem adquirir por R$79,99 o passe de temporada do Ano 3, que dará acesso antecipado aos futuros heróis com sete dias de vantagem. Os demais jogadores poderão desbloquear estes personagens ao final deste período de exclusividade por meio de 15.000 aços cada (moeda do jogo). No momento da aquisição do passe de temporada do Ano Três, os jogadores receberão ainda cinco Caixas de Coleta, 30 dias de Fama de Campeão, e os efeitos especiais “Thunderbolt e Frightening”, que podem ser usados com todos os heróis.

Os jogadores que quiserem iniciar suas trajetórias em For Honor no Ano 3 poderão adquirir For Honor Complete Edition, que inclui o jogo-base, todos os heróis do Ano 1, a expansão Marching Fire e o passe do Ano 3, já disponíveis para a família de consoles Xbox One, PlayStation 4 e PC, por R$ 299,99.

For Honor entra no Ano 3 depois de um excelente 2018, quando atingiu a marca de 15 milhões de jogadores mundialmente, sendo 600 mil no Brasil, introduziu servidores dedicados e lançou sua maior expansão, Marching Fire, assim como várias atualizações importantes baseadas no feedback da comunidade. For Honor oferece uma grande variedade de conteúdo para os jogadores, como 22 heróis, incluindo os recém-lançados Wu Lin, sete modos multiplayer, campanha single player e um modo PvE ilimitado de Marching Fire.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Os jogadores encarnam os guerreiros de quatro grandes facções – os ousados Cavaleiros, os brutais Vikings, os mortais Samurais e os temíveis Wu Lin – lutando até a morte em campos de batalha intensos e verossímeis. O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros, permitindo  usar habilidades e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

Para mais informações sobre For Honor, visite https://forhonor.ubisoft.com/game/pt-br/home/ e siga no Facebook em http://facebook.com/forhonorgame e no Twitter em http://twitter.com/forhonorgame.

Para as últimas notícias sobre For Honor e outros jogos da Ubisoft, visite http://news.ubisoft.com.

Ubisoft anuncia Far Cry: New Dawn

Novo título da série Far Cry coloca os jogadores em uma Hope County pós-apocalíptica para enfrentar o grupo Highwatman e seus líderes Mickey e Lou; pré-venda já está disponível para consoles e PC

A Ubisoft anuncia Far Cry: New Dawn, o novo jogo da premiada série Far Cry. Ambientado em um mundo pós-apocalíptico de tirar o fôlego, o game será lançado em 15 de fevereiro de 2019 para os consoles da família Xbox One, incluindo o Xbox One X, PlayStation 4 e PC. Os jogadores já podem adquirir o game em pré-venda na versão digital por R$ 149,00 nos consoles e R$ 129,00 no PC. Far Cry: New Dawn também será lançado em mídia física para Xbox One e PlayStation 4 por R$ 179,00.

thumbnail_image003.jpg

O jogo se passa dezessete anos após uma catástrofe nuclear e coloca os jogadores em uma linda, selvagem e totalmente modificada Hope County, no estado de Montana, nos Estados Unidos. Após momentos de caos, a vida dos moradores começa a se reorganizar até que surge uma nova ameaça: os impiedosos Highwaymen e suas líderes, as gêmeas Mickey e Lou. Criadas em uma área sem leis, as irmãs e seu grupo de catadores vivem sem pensar no amanhã e chegam a Hope County para levar todos os recursos disponíveis. Para afastar essa ameaça devastadora, os jogadores devem ajudar os Sobreviventes a se fortalecerem, construírem seu arsenal de defesa e formarem alianças inesperadas em uma perigosa aventura.

Para se prepararem e encararem a ameaça dos Highwaymen, os jogadores se reunirão em uma base chamada “Prosperidade”, onde  poderão criar armas e veículos e treinar sua equipe Guns for Hire, que terá rostos novos e alguns já familiares.  À medida em que progridem, os jogadores farão melhorias na base e poderão construir armas e acessórios mais poderosos. O local também serve como área de transferência para as “Expedições”, aventuras que serão vivenciadas em outras locações dos Estados Unidos, como pântanos e cânions, e renderão itens valiosos e muitos desafios paras os jogadores.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal em parceria com a Ubisoft Xangai, Ubisoft Kiev e Ubisoft Bucareste, Far Cry: New Dawn é um game de tiro em primeira pessoa em mundo aberto e uma sequência independente do jogo Far Cry 5. Os gamers poderão recrutar diversos companheiros ou convidar um amigo para jogar no modo cooperativo e experimentar momentos imprevisíveis e inesquecíveis na série Far Cry.

Para mais informações sobre Far Cry: New Dawn, visite http://farcry.com e siga no Facebook emhttp://facebook.com/farcry.usa e no Twitter em http://twitter.comfarcrygame com a hashtag #FarCryNewDawn.

Para as últimas notícias sobre Far Cry: New Dawn e outros games da Ubisoft, visite http://news.ubisoft.com.

WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT ANUNCIA MORTAL KOMBAT 11

Warner Games apresenta trailer de Mortal Kombat 11 durante a TGA com trilha sonora original criada em parceria com o Rapper 21 Savage

A Warner Bros. Interactive Entertainment anunciou hoje Mortal Kombat 11, o mais novo jogo da franquia premiada. O trailer oficial de anúncio do Mortal Kombat 11 define o cenário para uma história épica de virar o tempo e apresenta uma trilha musical original criada em parceria com o rapper ganhador de discos de platina 21 Savage. Mortal Kombat 11 é desenvolvido pela premiada NetherRealm Studios e tem lançamento previsto para 23 de abril de 2019 para PlayStation®4, PlayStation®4 Pro, a família de dispositivos Xbox One, incluindo o Xbox One X, Nintendo Switch™ e PC.

trailer oficial de anúncio do Mortal Kombat 11 pode ser visto aqui:

A música de 21 Savage apresentada no trailer é intitulada “Immortal” e mostra cenas de uma batalha épica entre dois personagens icônicos, Dark Raiden e Scorpion, com a apresentação de um novo personagem que está no centro da história de Mortal Kombat 11.

O Mortal Kombat 11 terá sua primeira experiência de jogo no Mortal Kombat 11: A Revelação, uma celebração comunitária altamente experiencial de Mortal Kombat,acontecendo às 11h PST em 17 de janeiro de 2019 em Los Angeles e 19h UTC em Londres. Mortal Kombat 11: A Revelação será transmitida ao vivo globalmente em www.twitch.tv/NetherRealm e incluirá uma palestra inaugural apresentada pela NetherRealm Studios. O evento também incluirá a primeira oportunidade de colocar em prática experiência de jogo do Mortal Kombat 11, torneios e outras atividades temáticas com o tema do Mortal Kombat.

Mortal Kombat 11 aprofunda e personaliza a experiência, como nunca antes, com um novo sistema de customização de personagens que dá aos jogadores o controle criativo de construir versões personalizadas do elenco de personagens. Além disso, o jogo apresentará uma nova história cinematográfica que continua a saga épica reconhecida há mais de 25 anos.

“Ao dar aos jogadores mais controle criativo, Mortal Kombat 11 é uma prova de porque essa franquia icônica é tão forte e cada vez mais relevante depois de mais de 25 anos”, disse David Haddad, presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment. “Este jogo mostra o vasto talento da NetherRealm Studios para inovar e criar experiências épicas para os fãs de Mortal Kombat e novos jogadores.”

“É emocionante anunciar finalmente o Mortal Kombat 11 e mostrar no que a equipe vem trabalhando”, disse Ed Boon, diretor de criação da NetherRealm Studios. “Nosso sistema personalizado customização de personagens abre uma infinidade de opções para que os jogadores personalizem seus lutadores favoritos. Mal podemos esperar até janeiro, quando mostraremos mais do jogo.”

edição padrão e a edição premium de Mortal Kombat 11 estão disponíveis para pré-compra digital a partir de 7 de dezembro. As compras antecipadas receberão o personagem jogável, “Shao Kahn”, além de acesso ao beta, que estará disponível em março para PlayStation 4 e Xbox One.

Hoplon lança segunda temporada do Metal Pass de Heavy Metal Machines com personagem inédita

“Into the Abyss” introduz ao game itens cosméticos inspirados em criaturas abissais, e Stargazer, personagem suporte que traz nova dinâmica ao jogo com a habilidade de se teletransportar

A partir do dia 21/11, os jogadores de Heavy Metal Machines (HMM), MOBA de batalha de carros free-to-play da brasileira Hoplon, já podem aproveitar as novidades de “Into the Abyss”, a segunda temporada de Metal Pass, o sistema de progressão do game. Heavy Metal Machines combina combates multiplayer online, jogabilidade única e ambientação em um mundo pós-apocalíptico, e com a chegada de “Into the Abyss” oferece ainda mais itens cosméticos e uma nova personagem.

download.png

Stargazer, a personagem adicionada a HMM, oferece uma nova dinâmica ao jogo, graças ao seu poder de teletransporte. Da classe suporte, ela é responsável por reparar os companheiros de time recuperando seus pontos de vida. Inspirada na primeira astronauta afro-americana, Mae Carol Jemison, Stargazer é o codinome de Jada Jemison, uma jovem escolhida para levar um grupo de crianças a uma estação espacial e permanecer lá até que a Terra volte a ser um local seguro.

“A Stargazer é uma personagem muito rica, com ótima história e a capacidade de transformar a dinâmica do jogo com suas habilidades”, disse Eros Carvalho, gerente de desenvolvimento da Hoplon. “Estamos ansiosos para receber os feedbacks da comunidade e seguir renovando HMM a cada nova temporada do Metal Pass”.

“Into the Abyss” foi inspirada no trabalho do escritor norte-americano H. P. Lovecraft, que revolucionou o gênero terror com criações lendárias, como a entidade cósmica maligna Cthulhu. Assim, todos os itens cosméticos desenvolvidos para a atual temporada do Metal Pass são baseados em criaturas abissais e esportes aquáticos.

            “O feedback da comunidade é fundamental para sempre renovarmos o jogo em diferentes aspectos”, disse Tatiana Moreira, gerente de marketing e publicação da Hoplon. Segundo ela, a primeira temporada do Metal Pass foi excelente, a segunda está ainda melhor e muitas novidades estão por vir. “Os jogadores são nossa prioridade e seguiremos empenhados em entregar conteúdo de qualidade tanto dentro do jogo quanto em relação ao cenário competitivo”, afirma.

             Heavy Metal Machines pode ser baixado de graça em https://goo.gl/1cHS5N. Para acompanhar as novidades da Hoplon, acesse http://www.hoplon.com ou siga o estúdio nas redes sociais.