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Quarta temporada de Call of Duty: Warzone e Vanguard, Mercenários da Fortuna, chega em 22 de junho

Warzone ganha um novo mapa, Fortune’s Keep, e atualizações em Caldera, enquanto Vanguard recebe novos conteúdos para Multiplayer e o retorno de Shi No Mura em Zombies

(Foto: divulgação)

A Activision anunciou o dia do lançamento da nova temporada de Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Vanguard chega com um novo tema de mercenários contra mercenários – no melhor estilo “fique rico ou morra tentando”. “Mercenários da Fortuna” chega em 22 de junho com novos desafios e oportunidades para todos os Operadores, incluindo um novo mapa em Warzone, “Fortune’s Keep”, combate em um navio de guerra no multiplayer de Vanguard em “USS Texas 1945” e o retorno aos pântanos de “Shi No Numa” em Zombies.

A atualização estará disponível em ambos os jogos em 22 de junho. Jogadores devem esperar por uma atualização para Vanguard a partir das 13h BRT no dia 21 e, para Warzone, no mesmo horário no dia 22.

Novidades em Warzone


Fortune’s Keep é o novo mapa para o modo Ressurgência, desenvolvido pela High Moon Studios. Esta nova ilha é repleta de perigos e tesouros, com um esconderijo para mercenários construído sobre uma pacata cidade com uma rica história. O mapa é quase do mesmo tamanho que Rebirth Island, e conta com 4 pontos de interesse:

  • Vila: Inspirada em vilas mediterrâneas, essa comunidade é repleta de ruas de paralelepípedos e telhados retos, por onde é possível caminhar. No centro da cidade há uma antiga fortaleza, que atrai Operadores a um combate intenso ao redor da torre de sino que comanda essa área do mapa.
  • Enseada dos Contrabandistas: A lenda diz que piratas usavam essa ilha há séculos para esconder seus tesouros. Essa caverna honra seu nome, e está repleta de suprimentos – incluindo máscaras de gás que podem ajudar muito conforme as zonas seguras encolhem. Prepare-se para corredores cheios de curvas imprevisíveis e grutas iluminadas pelo sol por imensas fissuras na terra, cabanas de pescadores e um farol
  • Cidadela: A parte que nomeou a ilha, o Forte é uma estrutura medieval convertido em quartel general e esconderijo para mercenários. Caminhe pelas muralhas para chegar às torres de vigilância e se defenda contra invasores – mas saiba que eles podem sobrevoar as muralhas com balões de remobilização próximos ou alcançar a estrutura por meio de túneis subterrâneos.
  • Adega: Inspirado em mapas clássicos de 3 rotas, a Vinícola é perfeita para degustação de loot e intriga. Vá à adega para encontrar suprimentos, ou vá até o acampamento próximo com tendas militares e um heliponto. Quem quiser um espaço mais reservado pode ir para a baía, que conecta o vinhedo ao forte.

Este novo mapa que sediará as novas batalhas de Ressurgência no Battle Royale terá dois novos recursos que capacidade de impactar o meta: o contrato Black Market Run, que desafia jogadores a alcançarem as estações de compra de mercado negro dentro de um limite de tempo para terem acesso a itens normalmente não disponíveis em estações comuns, e Cash Extraction, em que você e seu esquadrão podem impedir mercenários de extraírem os tesouros da ilha. Para isso, basta seguir os sinalizadores e abater os agentes para roubar seus espólios; mas fique atento, já que outros operadores podem estar fazendo o mesmo.

Novidades em Caldera

Storage Town

A Raven Software resgatou uma parte da história de Warzone como uma das mudanças que chegam para Caldera na nova temporada. Storage Town foi uma área marcante em quase dois anos de Verdansk, e agora ganha nova vida na ilha entre Mines, Airfields, Fields e Dig Site.

Os veteranos se lembrarão bem desse local: um extenso complexo de armários repletos de contratos e itens, além de alguns armazéns de onde é possível ver toda a área. O que muda é que dessa vez, em Caldera, Storage Town está logo ao lado de penhascos e aclives no meio da ilha, trazendo verticalidade que muda a dinâmica desse ponto de interesse.

Atualizações e recursos

Uma grande seca fez com que rios desaparecessem enquanto mercenários montaram acampamentos pela ilha. Com a atualização a ilha terá menos vegetação, e portanto linha de visão desobstruídas. Alguns acampamentos surgiram ao redor do resort e os mercenários estão espalhados pela ilha.

Além disso, novos caminhos feitos por tapumes e andaimes espalhados entre os prédios da capital perto da estação de gôndolas estarão disponíveis. Fique atento a rumores de cofres de mercenários espalhados pela ilha.

Além das mudanças de ambientação, novos veículos surgem em Caldera:

  • SUV Blindado, disponível durante a temporada: Este veículo traz uma metralhadora em seu teto e espaço para os operadores usarem as armas em seus loadouts. Não esqueça de usar o Nitro deste veículo para cruzar a ilha em alta velocidade.
  • Caixas eletrônicos: No modo Saque, durante toda a partida, sacos de ouro surgirão ao redor dessas máquinas. fique atento para conseguir um boom de recursos.
  • Granadas P.E.M.: Capazes de desativar veículos, confundir outros jogadores ou IAs, essas granadas não-letais têm efeito por tempo limitado. jogadores perdem as informações em seu HUD e veículos param de funcionar.
  • Modo por tempo limitado Golden Plunder: Esse modo deixa as partidas de Dinheiro de Sangue mais competitivas e muito mais brilho. Partidas passam a ter até 120 jogadores, dropam mais dinheiro quando abatidos e o requisito para vitória passa a ser $5.000.000. Nesse modo ainda há caixas eletrônicos em pane, que não param de soltar sacos de ouro, e Key Cards dourados que dão acesso a um bunker cheio de loot valioso.
  • Evento Mercenários da Fortuna: Prove suas habilidades neste evento com 8 desafios em Caldera e Fortune’s Keep. Cada desafio traz recompensas como camuflagens para armas, retículas, pingentes, emblemas, adesivos e um cartão de visitas lendário animado. Quem conseguir superar todos os desafios ganhará a skin dourada para o SUV blindado – você nunca será confundido com um mercenário comum assim.

Operadores que quiserem dropar em Rebirth Island, o contato está interrompido por enquanto. Porém, fiquem atentos para quando a comunicação voltar com playlists semanais com experiências pelos três mapas – o novo Fortune’s Keep, Caldera e Rebirth Island.

Mais novidades sobre a Temporada Dois de Call of Duty: Vanguard e Warzone eAnúncios sobre o futuro de Call of Duty

A Activision e os estúdios responsáveis seguem comprometidos com oferecer suporte para uma experiência positiva e saudável em Warzone. Abaixo informações chaves das novas melhorias recentes e os planos futuros para o jogo – incluindo as primeiras informações sobre o futuro da franquia

(Foto: divulgação)

O lançamento da Temporada Dois de Call of Duty®: Vanguard e Warzone nesta segunda dia 14 marca o próximo passo no comprometimento da Activision e os estúdios responsáveis em aprimorar a experiência da comunidade.
 

Durante esta última semana falamos muito sobre os novos conteúdos que chegam na temporada, incluindo a adição de um Operador brasileiro. No entanto, tudo isso é secundário comparado com a prioridade atual: garantir que a comunidade tenha uma experiência positiva e divertida com o jogo. Para isso, continuamos a aprimorar e consertar o que já está no ar. A Temporada Dois também visa fazer isso.

Naturalmente a Activision e os estúdios desenvolvedores da franquia tem planos animadores para o ano de 2022, mas atualmente todo o foco e esforços dos times é voltado para a experiência de Warzone – lidando com atuais frustrações e pedidos importantes da comunidade.
 

Estes são os planos no momento:

As prioridades em Warzone

A principal prioridade para os desenvolvedores é a “Qualidade de Vida” – fazer mudanças que permitam que Warzone seja mais acessível e menos frustrante para a comunidade. Exemplos disso incluem mais de 30 melhorias chegando no lançamento da Temporada Dois, como:

– Melhorias em todas as formas de movimentos: manejo de veículos, pára-quedas abrindo em uma altura vertical mais baixa, aumento da altura escalável do personagem e correções de colisão para veículos e jogadores.

– A animação da Máscara de Gás não irá mais interromper Operadores que estiverem mirando para baixo

– Ao inserir Placas de Blindagem uma placa será reabastecida inteiramente antes de encher as danificadas

Também teremos a correção de vários bugs e problemas na Temporada Dois, como:

– Problemas de performance e streaming, incluindo Estação de Compras congeladas, conectividade do canal de voz e gráficos distorcidos, em todas as plataformas

– Skins de Operador específicas sendo invisíveis a certas distâncias

– Bloqueios ao multijogador de Modern Warfare®, que está conectado ao launcher Warzone

Os times de Call of Duty nos estúdios monitoram tanto o sentimento público da comunidade quanto os aspectos diários que acontecem no jogo. Tudo isso ajuda a identificar problemas e tratar deles, além dos bugs encontrados ainda em desenvolvimento e que são corrigidos antes de serem lançados.
 

Principalmente, o objetivo é focar em o que torna Warzone divertido para a comunidade: onde o gameplay é prioridade e novos recursos não são implementados se seu custo for a estabilidade do jogo.

Outra prioridade são as comunicações com a comunidade. Este debrief, o Blog de Call of Duty, as notas de atualização da Raven Software e todo o trabalho dedicado das redes sociais e relação com a comunidade são parte da missão de manter o jogador sempre a par do que acontece em Warzone e outros títulos de Call of Duty.

Respondendo aos principais pedidos da comunidade

Além de trazer melhorias de desempenho em todas as plataformas, ouvirmos a comunidade claramente em seus pedidos para Warzone.

A inclusão da possibilidade de ajustar o campo de visão (FOV) nos consoles é um deles.
 

Incluir este recurso traz um impacto notável para os jogadores da geração anterior de console. Nosso objetivo é que Warzone seja uma experiência performática em todas as plataformas, portanto não temos planos de implementar um FOV Slider em consoles agora..

Entendemos também que não estamos respondendo a todos os pedidos em nossos comunicados oficiais, mas reafirmamos nosso compromisso de estar ouvindo, e garantindo que temos robustas discussões e análises internas com os desenvolvedores antes que as soluções – sempre que possível, – sejam implementadas.
 

A Temporada Dois é um passo importantíssimo na melhoria contínua da sua experiência no jogo, e continuamos a dar muito valor a todo o feedback que recebemos da comunidade.

Planos para o Futuro

Finalmente também queremos dar uma prévia do que está no horizonte para Call of Duty em 2022. Nosso time está animado em poder confirmar as novidades abaixo.

Fiquem frios, amigos.

  • O Call of Duty deste ano é uma continuação de Modern Warfare® 2019​.
  • O novo jogo trará uma nova experiência Warzone, feita em conjunto com o jogo desde o zero.
  • Espere uma evolução massiva de Battle-Royale incluindo um novo espaço de jogo e um novo modo de jogo estilo sandbox.
  • Um novo motor gráfico está por trás dos novos Call of Duty e Warzone
  • O desenvolvimento de ambos o novo Call of Duty e experiência de Warzone é liderado pela Infinity Ward

Veja o post completo no blog (em inglês)

Para saber em tempo real sobre as correções e atualizações futuras, siga @CallofDuty@RavenSoftware@SHGames@InfinityWard, e @Treyarch.

Para saber mais sobre Call of Duty®: Warzone™, visite o site oficial e o canal do YouTube e siga @RavenSoftware and @CallofDutyBR no Twitter e @BrasilCallofDuty no Facebook.

© 2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, and WARZONE são marcas comerciais da Activision Publishing, Inc..

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Juiz Dredd® chega para trazer justiça à Call of Duty®: Black Ops Cold War e Warzone

Já disponível: os jogadores de Call of Duty®: Black Ops Cold War e Call of Duty®: Warzone™ poderão se transformar no grande justiceiro dos quadrinhos, com o Pacote Traçante: Conjunto Juiz Dredd® por Tempo Limitado

(foto: divulgação)

A ordem e a justiça sumária chegam acabam de chegar em Black Ops Cold War e WarzoneTM .

Disponível por tempo limitado o Pacote Traçante: Conjnto Juiz Dredd já está na Loja do jogo e colocará o jogador – mais especificamente o Operador de Elite Ingo Beck, do Pacto de Varsóvia – na pele do de um dos personagens mais icônicos e duradouros dos quadrinhos britânicos. O pacote com os itens do Juiz Dredd já está disponível na Loja e fica no ar até dia 14 de outubro às 14h30 de Brasília.

Para descobrir mais sobre as origens do personagem e como ele se relacionava com o período de Black Ops Cold War, acesse o post completo no blog .

Detalhes sobre o Pacote do Juiz Dredd®

Para marcar presença em Black Ops Cold War o Juiz Dredd vai usar o Operador Ingo Beck, do Pacto de Varsóvia, um especialista em demolições e expert em bombas que com certeza irá aproveitar o pulso firme do Juiz Dredd sobre os infratores.

Anos depois de treinar especialistas em EOD em Diensteinheit IX, Beck recebeu “evidências críticas” da OTAN – revistas em quadrinhos do Juiz Dredd – por um estudante que pensava que sua abordagem de humor seco nem sempre neutralizava situações tensas. Desde então, Beck usou muitas moedas de troca – principalmente café e chocolate da loja do governo – por qualquer quadrinhos Dredd disponíveis na parede com desertores da OTAN ou outros mercenários.

O Pacote Traçante: Juiz Dredd traz duas skins para Beck: o principal uniforme do personagem, “Juiz Dredd”, e a “Quadrinho”, uma variação preto e branco do justiceiro.

Além das duas skins o Pacote também traz três Projetos de Armas: a SMT “Quick Judgement”, o Fuzil de Assalto “Arbitrator Rifle” e a Pistola “Lawgiver”, baseados nas armas padrão dadas para todos os Juízes (nota: não é necessário impressão de palma para operar). Também terá o Finalizador “Incendiary”, o Pingente de Arma “Book of Law”, o Acessório de Pulso “Judge’s Watch” e um Cartão de Visitas animado e um Emblema.

O pacote fica disponível apenas até 14 de Outubro .

Call of Duty: tudo sobre o Beta Aberto e multijogador de Vanguard e mais detalhes do novo mapa de Warzone

O Beta traz um primeiro olhar ao modo multijogador de Vanguard, com períodos de acesso antecipado e gratuito aberto para todos; Activision divulga primeiras imagens do multijogador do novo título da franquia que chega dia 5 de novembro, somente em cópias digitais no Brasil; Mais detalhes do novo mapa de Warzone, Pacífico, que chega ainda este ano trazendo uma integração completa com Vanguard

Novo mapa de Call of Duty: Warzone. (Foto: divulgação)

Até 20 de setembro a Activision e a SledgeHammer Games farão diferentes períodos* de teste do Beta do multijogador de Call of Duty: Vanguard, novo jogo da consagrada franquia de FPS. Vanguard está disponível para pré-venda agora. O Beta terá períodos de acesso antecipado para aqueles que já garantiram o jogo em pré-venda, mas também contemplará um período 100% aberto para todas as plataformas.

O jogo tem lançamento marcado para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox® Series X|SXbox One®, e PC pela Battle.net a partir de 5 de novembro. A nova experiência em Call of Duty: Warzone será lançada ainda neste ano em uma data futura. Call of Duty: Vanguard estará disponível apenas em cópias digitais no Brasil.

O Beta segue a tradição da franquia e traz um primeiro olhar mais aprofundado no modo multijogador de Call of Duty: Vanguard. Diferente do Alpha, que teve foco no modo Batalha de Campeões, o Beta traz mais opções de jogo e mais conteúdo para os jogadores explorarem.

Aqueles que fizeram a pré-compra do título terão acesso antecipado, e mais oportunidades para aproveitar o Beta. Porém o teste também terá um período 100% gratuito e aberto para todos, sendo necessário apenas a plataforma e uma conexão à internet**

Veja abaixo tudo o que você precisa saber sobre o Beta Aberto de Call of Duty: Vanguard.

Pacífico, nova área de CoD. (Foto: divulgação)

DATAS:

Fim de semana dois – Beta Crossplay

16 a 17 de setembro

– Acesso antecipado para usuários de Xbox e PC (Battle.net) que tenham feito a pré-compra de Vanguard.
– Beta Aberto para todos os usuários de PlayStation, sem necessidade de pré-compra

Horário: o período de acesso antecipado do fim de semana dois começa dia 16 de setembro, às 14h de Brasília.

18 a 20 de setembro

Beta aberto para todos os usuários em todas as plataformas compatíveis, sem necessidade de pré-compra.

Horário: o período de beta aberto do fim de semana dois começa dia 18 de setembro, às 14h de Brasília.

O QUE ESTARÁ DISPONÍVEL NO BETA:

O Fim de Semana Um do Beta introduz um pouco dos seguintes conteúdos completos do Multijogador:

• Três mapas completamente novos de Vanguard: Hotel Royal, Red Star e Gavutu.

• Três modos tradicionais de jogo – Mata-Mata em Equipe, Dominação e Baixa Confirmada – e um novíssimo chamado Patrulha, disponível no fim de semana um.

• Um retorno para a Batalha de Campeões, apresentado no Alpha, agora com um novo set de armas.

Além disso, aqueles que participarem no Beta e chegarem até o nível 20 receberão um projeto de Arma para Call of Duty: Vanguard e Warzone (que estará disponível em Vanguard após seu lançamento 5 de novembro e em Warzone quando o novo mapa for lançado este ano). E os jogadores de Call of Duty®: Mobile também ganham recompensas, o Operador Arthur Kingsley estará disponível logo após o fim do Beta para aqueles que tiverem participado de um dos finais de semanas do teste.

Durante a semana o blog oficial de Call of Duty irá trazer mais informações sobre recompensas e outros detalhes.

O MULTIJOGADOR COMPLETO – O QUE JÁ SABEMOS

A Activision soltou as primeiras imagens com mais detalhes do Multijogador de Call of Duty: Vanguard. O Multijogador de Vanguard promete trazer a maior oferta de conteúdo desde o primeiro dia de lançamento. O multijogador, aliado à uma campanha detalhada e sem precedentes, visuais e recursos ultra-realistas e o primeiro crossover de história Zumbi da franquia, entregam um Call of Duty completo e robusto para todos os fãs. Abaixo um compilado dos principais destaques do multijogador no novo título e o material compartilhado.

MAIS MANEIRAS DE JOGAR:

Dezesseis mapas de jogabilidade tradicional, quatro mapas 2v2 Tiroteio e a experiência Batalha de Campeões – tudo isso já disponível no primeiro dia de lançamento de Vanguard. Os mapas serão sediados em diversos locais do globo e prontos para receber diversos modos de jogo.

Mais modos de jogo

Além do modo Batalha de Campeões – um torneio frenético para solos, duplas e trios – Vanguard trará um novo modo de jogo inédito: Patrulha. Baseado em Hardpoint, esse modo com foco em objetivos traz uma zona de pontuação em movimento quase constante; se os Operadores quiserem juntar pontos terão que ficar ligados e se mover pelo mapa no ponto de Patrulha.

Estes dois novos modos chegam para complementar as ofertas clássicas de modo de Call of Duty, como Mata-Mata em Equipe, Dominação e Baixa Confirmada e Localizar & Destruir, entre outros.

Ritmo de Combate: Mais maneiras de jogar

Apesar dos modos clássicos retornarem para Vanguard, o novo sistema de Ritmo de Combate traz uma nova oferta de dinâmicas de jogabilidade para os jogadores. Ao procurar sala no multijogador o jogador terá três opções de Ritmo de Combate: Tactical, Assault e Blitz. Para mais informações sobre cada uma delas é possível acessar o post completo no blog.

Ainda será possível selecionar a opção “Todos” e ter uma variedade de Ritmo de Combate em cada partida, algo similar ao Quick Play que permite que o jogador pule entre uma seleção de modos.

Mais maneiras de juntar o Esquadrão: Clãs e Recompensas em Grupo

Independente do modo ou mapa que o jogador escolher, os esquadrões podem se preparar para novidades com o novo sistema Clã. O sistema trará recursos do sistema Regimento de Modern Warfare (2019) – que continuará e será renomeado para “Grupos”. O Clãs trará progressão sob medida, emblemas e até recompensas relacionadas ao Passe de Batalha para todo o grupo, incentivando os jogadores a esperarem algo além das vitórias nas partidas.

Lembrando que Vanguard será cross plataforma e cross geração, fortalecendo todo tipo de esquadrão, especialmente com o Clãs.

Uma gameplay tática

Com tantos mapas, modos e recursos, há muito que os jogadores podem esperar. A Sledgehammer está montando o Multijogador em um pilar de gameplay tático, em que cda segundo conta. Trazendo uma variedade de customização somada a um ambiente reativo e novos recursos de movimentação. As principais ferramentas que fortalecem essa estratégia tática são: Criar uma Classe e Armeiro; Ambientes Reativos, Apoio de Arma e Deslizamento, Atirar às Cegas; Vantagens e Competências.

Para mais informações sobre cada uma delas é possível acessar o post completo no blog.

Trazendo uma ambientação fiel ao momento

Durante o calor da batalha vai ser difícil parar e admirar a paisagem, mas Vanguard pretende trazer uma imersão profunda na Segunda Guerra Mundial, com uma perspectiva contemporânea.

O visual de Vanguard foi construído a partir da mesma engine de Modern Warfare e traz parte de seu desenvolvimento em usando fotogrametria, mas ainda baseado em um estilo “neo epic”. A Sledgehammer Games está trazendo para o multijogador um olhar de celebração sobre o heroísmo – até mesmo com os anti-heróis, não vilões- em uma escala global.

Foto Realismo e Ambientes Reativos

Graças às novas tecnologias de luz e foto realismo do jogo, os ambientes parecem vivos ao redor do jogador. Dois dos novos mapas mostrados na revelação de hoje, Hotel Royal e Eagle’s Nest, são uma grande representação do que os fãs podem esperar destes visuais e tamanhos de arenas e nível de destruição tática. Ambos os mapas, junto com Red Star e Gavutu, estarão disponíveis no Beta (Eagle’s Nest estreando apenas no fim de semana dois).

Alguns dos mapas que chegam na versão completa do jogo são verdadeiras cartas de amor aos fãs de Call of Duty®: World at War, como Castle e Dome que retornam com mudanças via ambientes reativos. Os jogadores podem esperar efeitos similares em todos os mapas, com um detalhamento gráfico forte com aspectos como fuligem, sujeira, queimaduras, desgaste e mais dando vida aos ambientes.

Para mais informações sobre esses detalhes é possível acessar o post completo no blog.

Faça parte da história – Se torne As Forças Especiais Original

Para um multijogador que celebre o heroísmo, são necessários heróis. Os Operadores de Vanguard trazem um elenco de diversos países, culturas, etnicidade e histórias de vida. Com os times de escritores da Sledgehammer e um historiador especialista em Segunda Guerra, estes personagens foram inspirados em pessoas reais que lutaram durante a guerra e todos tem uma grande história a ser contada – prometendo também uma campanha arrepiante.

Os Operadores de Vanguard também prometem muito mais autenticidade e vivacidade, acesse o post completo no blog para descobrir mais sobre diálogos e insights de Operadores.

Nível de Operador e Armas Favoritas

Também terá o nível de Operador. Ao ganhar XP de Operador – separada das XPs regular, de arma, de Passe de Batalha e de Clã – os jogadores podem desbloquear novos itens cosméticos, skins, cartões de visita, golpes finalizadores e mais, apenas jogando com um operador específico. Além de sua biografia (que inclui seu apelido, cidadania e etnia) e desafios, cada operador também tem uma arma favorita.

Além de ser uma ferramenta para seu personagem que se encaixa em seu histórico, tem um propósito de jogo também: ao usar esta arma enquanto joga como Polina, você recebe XP adicional.

Polina é uma dos seis Operadores disponíveis para o Beta. Embora o nível de Operador não esteja disponível antes do lançamento, você ainda pode conhecer Polina Petrova, Daniel Take Yatsu, Roland Zelmet, Lucas Riggs, Wade Jackson e Arthur Kingsley durante esta experiência.

Novidades para PC

Com Call of Duty Vanguard, a Beenox, que lidera o desenvolvimento no PC, está trazendo features e melhorias que construíram ao longo dos anos, como frame rate ilimitado, configurações customizáveis, e suporte para monitor ultrawide e multimonitor. Para esse suporte de monitor, a Beenox está adicionando o “focused mode”, que é ideal para quando o brilho precisa ser reduzido em outros monitores para atividades multitarefa.

Outras novas features incluem opções para reduzir motion sickness, melhora na leitura dos textos, configurações mais fáceis de usar, e um trabalho para reduzir input latency para te ajudar a reduzir o tempo de reação na casa dos milisegundos.

Também haverá um novo e multifacetado sistema anti-cheat para PC quando chegar ao Warzone, para mais informações sobre ele basta acessar este post no blog .

NOVIDADES SOBRE O NOVO MAPA DE WARZONE

A Raven Software, em parce

Visualmente, o mapa Pacífico de Warzone será uma mudança no ritmo do ambiente de guerra de Verdansk para algo que é mais vibrante e vivo…com muitos segredos ocultos em sua beleza. A ilha é aproximadamente do tamanho de Verdansk e construída com base nos ensinamentos da comunidade nestes quase dois anos. O resultado é uma jogabilidade divertida e incrivelmente imersiva, com diversos pontos de interesse para explorar e uma excepcional profundidade em potencial de combate.

Falando sobre o que a comunidade jogou até agora: os esforços ao criar loadouts e perfis pessoais serão carregados para o novo título da franquia. Warzone continuará a oferecer suporte às armas e conteúdo adquirido com um Passe de Batalha ou comprado nas Lojas de Call of Duty®: Modern Warfare® Call of Duty®: Black Ops Cold War

ria com os estúdios Sledgehammer Games, Beenox, High Moon Studios e Toys for Bob, confirma com orgulho que Warzone receberá um novo mapa baseado no Pacífico neste ano, seguindo o lançamento de Call of Duty®: Vanguard. O mapa Pacífico traz um novo espaço para jogo, feito do zero, completo com novos pontos de interesse. Os jogadores podem se preparar para atravessar cenários exuberantes, penhascos rochosos e outras áreas ainda não descobertas, presentes nesta ilha expansiva.

Tudo criado com a mesma tecnologia e engine que Call of Duty: Vanguard para uma integração de armas e balanceamento de jogos perfeitos, e tudo chegando com suporte totalmente otimizado a cross-play, cross-progressions e cross-gen.

*Oferta de conteúdo e disponibilidade podem variar dependendo da região e estão sujeitas a mudanças. Call of Duty®: Black Ops Cold War/Call of Duty®: Warzone™ na plataforma de pré-compra são necessários para resgatar a oferta. Vendido/baixado separadamente. Deve ser resgatado no dia 5 de novembro de 2022.

**Disponibilidade de plataforma e data(s) de lançamento do Beta Multijogador estão sujeitas a mudanças. Veja https://www.callofduty.com/beta para mais detalhes. Serão dois dias de tempo mínimo de duração do Beta Aberto. Conexão com a internet necessária. Assinatura para multijogador online pode ser exigida.

Para mais informações sobre Call of Duty®: Vanguard, confira https://www.callofduty.com e https://www.youtube.com/callofduty, siga @SHGames @Treyarch @RavenSoftware , e Call of Duty Brasil no Twitter Facebook .

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS COLD WAR, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, e WARZONE são marcas registradas da Activision Publishing, Inc.

Para mais informações sobre jogos da Activision, siga @Activision no Twitter, Instagram e Facebook.

Call of Duty®: Vanguard será lançado 5 de novembro

O novo Call of Duty entrega uma experiência nunca antes vista da Segunda Guerra Mundial, integração com a experiência de Warzone ainda este ano e traz um pacote completo aos jogadores

(Foto: divulgação)

 A partir de 5 de novembro os jogadores poderão vivenciar a Segunda Guerra mundial de uma forma nunca antes vista com a chegada de Call of Duty®: Vanguard. Isso, em conjunto com uma integração direta com uma nova experiência de Warzone que chega ainda este ano, traz um conteúdo gigantesco de Call of Duty que trará uma oferta incomparável aos jogadores.

Vanguard traz um pacote completo da experiência de Call of Duty entre campanha, multijogador online e modos cooperativos de Zumbis. Os jogadores testemunharão as origens das Forças Especiais, mudando o curso da história ao formar a Task Force One em meio a uma extensa campanha narrativa da Segunda Guerra, passando por frentes da Europa Oriental e Ocidental, Pacífico e África do Norte. O Multijogador traz 20 mapas já no dia do lançamento. Enquanto o modo Zumbis presenteia os fãs com uma experiência única dos mortos-vivos, marcando o primeiro crossover Zumbi da franquia de Call of Duty.

Ainda em 2021, os jogadores de Vanguard poderão mergulhar em uma nova experiência completamente integrada ao Call of Duty®: Warzone, que trará um novo mapa, nova jogabilidade e novas experiências. Juntos, esses são os títulos Call of Duty mais conectados da história, baseados na engine de próxima geração apresentada em Modern Warfare® .

Call ofDuty: Vanguard está posicionado para trazer uma ampla gama de experiências de jogabilidade estonteantes para a comunidade Call of Duty. A grande quantidade de conteúdo que Vanguard’ traz é um marco para o jogo – e conta com mais mapas multiplayer no dia do lançamento do que nunca e o primeiro crossover de Zombies na história da franquia,” afirmou Johanna Faries, Gerente Geral para Call of Duty na Activision. “Os fãs de Warzone também terão muitas novas experiências como parte desse lançamento. Mal podemos esperar para compartilhar mais informações.”

Call of Duty: Vanguard está disponível para pré-venda agora. O jogo tem lançamento marcado para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox® Series X|S ,Xbox One®, e PC pela Battle.net a partir de 5 de novembro. A nova experiência em Call of Duty: Warzone será lançada ainda neste ano em uma data futura. Call of Duty: Vanguard estará disponível apenas em cópias digitais no Brasil.

Call of Duty: Vanguard é publicado pela Activision, uma subsidiária da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI). O desenvolvimento é liderado pela Sledgehammer Games, com a Treyarch responsável pelo desenvolvimento de Zombies. Call of Duty: Warzone Tem seu desenvolvimento liderado pela Raven Software. Desenvolvimento adicional para Vanguard e Warzone vem da Beenox, Demonware, High Moon Studios, Activision Shanghai Studio, e Toys for Bob. Para acessar mais informações, visite o site oficial da franquia seu canal oficial no YouTube , e siga @ SHGames , @ RavenSoftware , @ Treyarch and @CallofDutyBR no Twitter Facebook .

Uma nova experiência Zumbi em Call of Duty®️: Black Ops Cold War

Você tem um encontro com a morte em “Firebase Z”

Após os eventos de “Die Maschine”, a próxima missão da equipe Requiem os leva ao coração da selva vietnamita. Sob o comando de Grigori Weaver o time deve descobrir os segredos do Outpost 25 e enfrentar a ameaça que os aguarda lá, tudo para salvar Samantha Maxis.

A nova experiência Zumbi chegou para todos os jogadores de Call of Duty®️: Black Ops Cold War dia 4 de fevereiro.

A Temporada 12 de Call of Duty: Mobile já

(foto: divulgação)

A Temporada de Aniversário de ‘Call of Duty: Mobile’ acabou, mas a festa não para nunca. A Temporada 12: Going Dark já chegou. A nova temporada traz um novo modo de jogar, com modos e mapas noturnos, além de vários novos conteúdos, um novo Passe de Batalha, o evento temático “Knights Divided” e muito mais.

A Temporada 12: Going Dark também traz um novo mapa multijogador, o Hackney Yard, de Call of Duty: Modern Warfare.

Além disso Call of Duty: Mobile também contará com várias promoções na Black Friday e Cyber Monday.

Call of Duty: Mobile Temporada 12: Going Dark entra no ar hoje (10) às 22h (horário de Brasília) para Android e iOS. Veja abaixo as principais novidades:

• Novo Mapa – Hackney Yard (MP)

• Novo personagem lendário – Dark Nikto

• Mapas Noturnos – Crash, Summit e Hackney Yard

• Nova classe Battle Royale – Refitter

• Nova vantagem – Launcher Plus

• Duas novas armas funcionais – AGR556, .50 GS

• Nova habilidade de Operador – Escudo Balístico

• Novo Modo – Modo noturno para TDM e Ataque dos mortos-vivos

• Passe de Batalha Temporada 12: Going Dark – Novos personagens, armas, itens e mais

• Evento Marquee – Knights Divided

• Novos desafios sazonais

• Novas mercadorias já disponíveis na loja

• Várias atualizações UI, equilíbrios de armas e otimizações de gameplay

Acesse aqui imagens da Temporada 12:

https://www.webcargo.net/l/shR1n8vipL/

Veja todos os detalhes da Temporada 12 aqui (em inglês):

https://www.callofduty.com/blog/2020/11/Night-Descends-on-Call-of-Duty-Mobile-in-Going-Dark

Itens especiais de Crash Bandicoot chegam hoje ao Tony Hawk’s™ Pro Skater ™1 and 2

Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 and 2′ traz o primeiro crossover entre as amadas franquias Crash Bandicoot e Tony Hawk’s Pro Skater. Logo após o lançamento do jogo inédito ‘Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time’ a Activison junta as duas franquias com itens inspirados no universo Bandicoot para personalizar seus skatistas. A partir desta sexta-feira (6) os jogadores de ‘Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 and 2‘ encontram 13 itens temáticos de Crash disponíveis em Crie-seu-skatista, além de várias outras novidades na atualização do jogo, veja abaixo:

O feat que a gente precisava e não sabia: Crash é conhecido por suas manobras (e giros) ágeis, portanto, a Vicarious Visions não resistiu em trazê-lo para Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 and 2 de uma forma não-convencional, com alguns itens inspirados no marsupial de Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time™. Os jogadores de Tony Hawk’s™ Pro Skater™1 and 2 poderão aproveitar itens especiais de Crash e Coco, incluindo nove camisetas, três chapéus e um shape.

O Pacote Birdman beneficente: feito em colaboração com The Skatepark Project (anteriormente Tony Hawk Foundation), o Pacote Birdman traz shapes clássicos e adicionais da Birdhouse e Powell-Peralta que não foram originalmente incluídos no jogo, bem como um novo shape exclusivo TSP, criado especialmente para caridade. Este pacote de 10 shapes em Crie-seu-skatista estará disponível como um DLC* e 100% do lucro da Activision destas vendas irá para apoiar a construção de pistas de skate públicas para comunidades carentes.

Detone com cada Skatista nos Tours Solos: agora os jogadores também poderão jogar os Tours novamente com cada skatista, permitindo que maximizem as stats de cada um dos seus pros favoritos. No começo de cada Tour Solo todos os Objetivos e Medalhas são resetados, enquanto o atual modo tours será “Crew Tours”, então nenhum progresso será perdido.

Novos Sets de Desafios, customização e mais: novos objetivos em Multijogador, Crie-sua-pista e Combo recompensarão o jogador com muito XP e Dinheiro do jogo para gastar na Loja de Skate, e jogadores habilidosos poderão atingir o nível 100 e ganhar XP mais rápido. Playlists de Multijogador também serão aprimoradas para melhor randomização de Pistas e Pontuações, tanto em Rolês quanto em Competitivo.

Os favoritos dos fãs do concurso Crie-um-shape: Três fãs talentosos venceram um concurso online para ter sua arte nos shapes de Crie-seu-skatista. Agora todos os jogadores poderão usar essas obras de arte.

Esta atualização gratuita entra no ar hoje (6 de novembro) às 13h de Brasília.

Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 and 2 está disponível em https://www.tonyhawkthegame.com, estando disponível para PlayStation® 4, PlayStation® 4 Pro, aparelhos da Microsoft da família Xbox One, incluindo Xbox One X e para PC na plataforma Epic. No Brasil o jogo está disponível exclusivamente em formato digital.

Já disponível no mundo inteiro, Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time não é um remaster, mas sim a primeira entrada original na franquia de Crash em mais de 10 anos. Em sua jornada para salvar o multiverso Crash e Coco se juntam com aliados inesperados para explorar níveis incríveis, chefes ainda mais malvados e poderosas Máscaras Quânticas que devem ser unidas para restaurar a ordem, neste que é o maior jogo de Crash até hoje. Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time está disponível exclusivamente em formato digital no Brasil, e cópias digitais do jogo já estão disponíveis para pré-venda na PlayStation Store para PlayStation 4, Microsoft Store para família de devices Xbox One, incluindo Xbox One X.

Sekiro™: Shadows Die Twice – O update gratuito de Game of The Year chegou!

FromSoftware divulga todas suas notas de atualização para o update de hoje de Sekiro, incluindo os desafios gauntlet de chefe sem morte e novos trajes para o “Lobo de Um Braço Só”

Atualização chega em ‘Shadows Die Twice”. (Foto: divulgação)

“A hesitação é uma derrota” – Isshin, The Sword Saint.

O “Lobo de Um Braço Só” ganha novas oportunidades para aprimorar seu oficio.

A FromSoftware entregou um update gratuito para Sekiro: Shadows Die Twice. O update inclui novos desafios, trajes desbloqueáveis e novas maneiras de interagir com a comunidade. Leia mais sobre aqui.

Após baixar e instalar o novo update, qualquer um dos Sculptor’s Idols podem ser usados para uma nova partida contra chefes derrotados no Reflection of Strength ou começar uma nova boss rush de vida única no modo Gauntlet of Strength.

Prepare-se para um novo estágio de batalha….

Genichiro Ashina, Father Owl e Sword Saint Isshin aparecem como chefes para batalhar no Gauntlet, mas com padrões de ataques diferentes dos do jogo principal. Apesar de parecerem muito familiares, essas batalhas se mostrarão complicadas até para o mais habilidoso jogador.

(Foto: divulgação)

O Gauntlet traz um novo desafio, portanto é preciso se preparar bem para ver o quanto dura.

Também existem três novos trajes adicionados ao jogo, incluindo “Tengu” e “Old Ashina Shinobi”. Estes trajes podem ser desbloqueados ao cumprir certos requerimientos no jogo. Além disso, se prepare para a nova feature social dos Remnats, onde você pode gravar e subir habilidades, ou assistir e avaliar dicas deixadas por outros jogadores, que podem ajudar todos a superarem os mais difíceis desafios do jogo.

Este update é para toda a comunidade de Sekiro: Shadows Die Twice, tanto para guerreiros novatos quanto veteranos. É preciso fazer um download para receber a atualização.

Leia o post compelto (em inglês) aqui: https://blog.activision.com/sekiro/2020-10/The-Game-of-the-Year-Free-Update-is-Here

A heroína da campanha de Modern Warfare®, Farah, e o veterano da série, Nikolai, chegam no Passe de Batalha da Temporada Seis

As operações de Zakhaev em Verdansk estão ficando cada vez mais problemáticas, operadores de confiança chegam ao local para acabar com isso

Os planos de Zakhaev sofrem uma mudança quando dois rostos familiares descobrem mais sobre a rede subterrânea de Mr. Z e suas operações em Verdansk. Farah e Nikolai voltam para a batalha para ajudar seu aliado de longa data, Capitão Price, a lidar com o constante conflito que se seguiu após o fim do Armistício.

Veja mais sobre esses dois Operadores e como desbloqueá-los durante a Temporada Seis.

Farah

(Foto: divulgação)

Fundadora e Comandante da Força Libertadora do Urziquistão, Farah foi criada como uma guerreira após sobreviver ser aprisionada por Roman Barkov. Ela é uma soldado excepcional e uma líder conhecida por uma vida inteira de guerras. Suas habilidades foram ainda mais aprimoradas com o treinamento com SAS e ela já liderou missões perigosas para lutar contra as forças Al-Qatala e outros regimes instaurados em seu país.

Depois dos acontecimentos da Campanha, Farah se junta à Chimera da Aliança, se reencontrando com Iskra, a former scout of hers. Farah é desbloqueada automaticamente no Escalão 0 do Passe de Batalha da Temporada Seis. Além da skin base da Farah, os jogadores poderão conquistar skins adicionais e outras recompensas ao completar as Missões de Operador da personagem.

Descubra mais sobre Farah aqui (em inglês)

Nikolai

(Foto: divulgação)

Nikolai é o líder da Chimera, um EMP dentro da Aliança. Amigo de longa data do Capitão Price, Nikolai trabalhou com Price, Kamarov e Kate Laswell para construir o Armistício para impedir a ascensão da nova AQ. Após o colapso do Armistício, Nikolai toma a batalha para si mesmo para pôr um fim a Zakhaev.

Nikolai é um patriota russo com um amor profundo por seu país que só pode ser igualado ao seu amor por armas. Ele é conhecido por consertar as coisas e pode adquirir o que precisar, onde precisar. Apesar de seu passado sombrio, quando importa ele sempre irá escolher o que é certo. Nicolai pode ser desbloqueado no Escalão 100 do Passe de Batalha da Temporada Seis. Jogadores podem completar suas Missões de Operador para desbloquear mais skins e recompensas.

Descubra mais sobre Nikolai aqui (em inglês)

Garanta o Passe de Batalha da Temporada Seis para desbloquear até 100 escalões de conteúdo, incluindo Farah, Nikolai, 1300 CoD points e mais.

A Temporada Seis de Modern Warfare Warzone vai ao ar dia 29 de setembro.

Veja mais detalhes sobre a Temporada 6 aqui (em inglês): https://www.callofduty.com/blog/page?id=Modern-Warfare-Campaign-hero-Farah-and-series-veteran-Nikolai-arrive-in-the-Season-Six-Battle-Pass&src=agb