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Call Of Duty®: Next: um novo mapa para uma nova era — apresentando Al Mazrah no Call Of Duty®: Warzone™ 2.0

Esta é a área metropolitana de Al Mazrah e a periferia rural da República de Adal, o novo campo de batalha Call of Duty: Warzone 2.0 dentro do universo Call of Duty®: Modern Warfare® II moderno, lançado mundialmente em 16 de novembro. Familiarize-se com os 18 principais pontos de interesse do mapa neste resumão inicial

Como mostrado no Call of Duty: Next, o Call of Duty: Warzone 2.0, sequência da fértil experiência Battle Royale que mais de 125 milhões de jogadores encararam, está programado para chegar em 16 de novembro, como parte de Temporada Um do Modern Warfare® II.

Essa enorme oferta gratuita aproveita a nova tecnologia compartilhada com o Modern Warfare II, introduz uma série de inovações e dá continuidade à nova era do Call of Duty, que chega em breve, começando com o lançamento do Modern Warfare II em 28 de outubro.

Nova ZA identificada — Prepare-se para cair dentro!

Como parte deste anúncio, temos o prazer de apresentar Al Mazrah, um mapa novo para o Call of Duty: Warzone 2.0 .

Esta enorme área metropolitana desempenha um papel igualmente gigantesco dentro do universo Modern Warfare II, apresentado dentro da Campanha e uma parte central dos eventos que a seguem.

Assim como no Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), considere Al Mazrah e seus principais pontos de interesse como seu novo lar para uma variedade de missões: operações especiais de quatro jogadores, batalhas de esquadrões 6v6, operações da Guerra Terrestre, Battle Royales de até 150 jogadores, e muito mais.

Além disso, se você está jogando Call of Duty há algum tempo, esse novo lar pode ser mais familiar do que você pensa.

Aqui estão suas informações iniciais sobre Al Mazrah:

Localizada na Ásia Ocidental, a República de Adal define apenas uma pequena parte do berço original da civilização, um resultado infeliz das linhas estatais modernas sendo desenhadas para controlar os presentes que essa área dá ao mundo.

Nenhum outro lugar do mundo tem uma abundância de recursos naturais em uma região costeira que veja uma quantidade incrível de comércio internacional. E isso é o que a torna um campo de batalha para potências estrangeiras à custa da população local.

A capital da República de Adal é Al Mazrah, uma fonte de recursos estratégicos e de luxo que fomentou a vida milhares de anos antes da Era Comum. Sua história se estende através de alguns dos maiores impérios da história, como refletido na arquitetura antiga em toda a capital.

Suas missões ocorrerão na ponta mais meridional de Adal, ao invés de acontecer nos desertos controlados por massas de tropas inimigas ao norte.

Começando a partir dessa fronteira norte, estes são os principais pontos de interesse em Al Mazrah:

Oasis

Várias piscinas de água doce e palmeiras oferecem um descanso do deserto visto além dali. Observe as ruínas anciãs —esta pequena área já foi um meio de vida em uma era passada.

Vilarejo Taraq (Taraq Village)

Uma Ofensiva Unida reduziu à mera ferrugem e escombros este, outrora pacífico, vilarejo. O confinamento apertado destas áreas torna-a propícia ao combate entre esquadrões menores, especialmente duelos.

Refinaria (Rohan Oil)

Um dos maiores empregadores da região, a refinaria Rohan Oil está posicionada estrategicamente perto de algumas das mais antigas torres de petróleo em Adal. Observe os alojamentos ao norte e ao sul desta fábrica que se espalha de forma irregular.

Pedreira (Quarry)

Enormes depósitos de calcário fazem da pedreira uma das três maiores áreas industriais de Al Mazrah, com quase uma dúzia de armazéns e centenas de blocos de pedra esculpidos individualmente.

Capital (Al Mazrah City)

Os últimos 100 anos de história de Adal encapsulados: Elevações monumentais e edifícios modernos estão no núcleo do maior ponto de interesse em Al Mazrah. Ela foi planejada para ser a cidade ideal — logo acolheu quase um milhão de pessoas, que foram empurradas para as favelas na periferia.

Hidrelétrica (Hydroelectric)

O berço da civilização, aqui, encontra-se com a era moderna com o advento das energias renováveis. Uma mistura de locais históricos, modos de vida de meados do século passado e edifícios industriais modernos estão espalhados pelos rios que criam eletricidade para esta pequena cidade, assim como para toda a região.

Pântano (Marshlands)

O pântano foi, um dia, lar do ambicioso Resort de Luxo River Diamond no século 20. Agora, devido à elevação do nível do rio, ele e a cidade ao seu redor estão completamente inundados, tanto com a água dos rios quanto com o lixo que corre da cidade para o norte.

Cavernas (Caves)

Uma rede profunda de esconderijos subterrâneos fica à vista de uma pequena aldeia — onde um avião uma vez caiu — construída na encosta da montanha. Em outro ponto, uma alta torre de comunicações e uma pequena coleção de casas se estendem de volta em direção à pedreira.

Observatório (Observatory)

No topo da montanha mais alta de Al Mazrah, várias estruturas abobadadas, incluindo uma destruída, ajudam a região a mapear as estrelas. Observe as instalações de pesquisa entre cada um dos edifícios de observação.

Desfiladeiro (Al Sharim Pass)

Este antigo mosteiro e mausoléu tem vista para uma vila moderna e um zoológico. O morro mais alto contém vários edifícios modernizados no resto da área, parcialmente destruídos devido aos elementos e à guerra.

Aldeia Ahkdar (Ahkdar Village)

“Um lugar pronto para um confronto”, como escreveu certa vez um escritor fazendo a cobertura de um golpe. O local considerado patrimônio mundial consiste em um pátio central, as áreas de mercado que definem a metade ocidental, enquanto apartamentos mais modernos compõem a parte oriental.

Sa’id (Sa’id City)

Um amplo e moderno centro de compras está justaposto por antigos apartamentos que abrigavam gerações de trabalhadores portuários. A área também contém um carnaval com temática medieval e um estádio de futebol da liga menor.

Port

O Porto é a pedra preciosa da economia de Al Mazrah, dando fim ao oleoduto Rohan em direção aos grandes mares. Várias grandes estruturas de armazenagem podem ser encontradas em terra, enquanto o próprio porto tem poucos contêineres devido às restrições econômicas internacionais para a região.

Vila Sawah (Sawah Village)

A elevação do nível do mar fez com que esta vila costeira, antes agitada, fosse submersa debaixo d’água, onde um navio de carga acidentado é um sintoma e não a causa da população ter sido evacuada.

Cemitério (Cemetery)

Um monumento aos caídos, um cemitério significativo está agora mais abandonado e descuidado, especialmente com uma torre de água desabada inundando dezenas de túmulos. A área está completamente aberta aos elementos, com uma parede de pedra quebrada definindo seus limites.

Sarrif Bay

Lar da valiosa pesca do país, esta baía mantém a história de Al Mazrah, assim como a de Adal. Ela contém uma vibrante seção urbana central com subúrbios, um resort moderno e algumas pequenas ilhas.

Fortaleza de Al Bagra (Al Barga Fortress)

A própria definição da história medieval da região, esta cidade insular murada foi um museu dedicado a exibir seu significado cultural até a ocupação. Observe a grande indústria de caranguejos na extremidade leste, um transbordo da baía ‘Sarrif Bay’ adjacente.

Aeroporto (Airport)

Terminal da ponta sul de Al Mazrah, este moderno aeroporto mistura arquitetura tradicional e inovadora para hospedar tanto atividades comerciais quanto de lazer. A torre de observação perto do mar é extremamente acessível.

Teremos mais detalhes sobre cada um desses principais pontos de interesse, assim como os subúrbios que o cercam, mais perto do lançamento do Call of Duty: Warzone 2.0. Além disso, o Call of Duty: Warzone original continua, e teremos mais informações para compartilhar nas próximas semanas.

Quarta temporada de Call of Duty: Warzone e Vanguard, Mercenários da Fortuna, chega em 22 de junho

Warzone ganha um novo mapa, Fortune’s Keep, e atualizações em Caldera, enquanto Vanguard recebe novos conteúdos para Multiplayer e o retorno de Shi No Mura em Zombies

(Foto: divulgação)

A Activision anunciou o dia do lançamento da nova temporada de Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Vanguard chega com um novo tema de mercenários contra mercenários – no melhor estilo “fique rico ou morra tentando”. “Mercenários da Fortuna” chega em 22 de junho com novos desafios e oportunidades para todos os Operadores, incluindo um novo mapa em Warzone, “Fortune’s Keep”, combate em um navio de guerra no multiplayer de Vanguard em “USS Texas 1945” e o retorno aos pântanos de “Shi No Numa” em Zombies.

A atualização estará disponível em ambos os jogos em 22 de junho. Jogadores devem esperar por uma atualização para Vanguard a partir das 13h BRT no dia 21 e, para Warzone, no mesmo horário no dia 22.

Novidades em Warzone


Fortune’s Keep é o novo mapa para o modo Ressurgência, desenvolvido pela High Moon Studios. Esta nova ilha é repleta de perigos e tesouros, com um esconderijo para mercenários construído sobre uma pacata cidade com uma rica história. O mapa é quase do mesmo tamanho que Rebirth Island, e conta com 4 pontos de interesse:

  • Vila: Inspirada em vilas mediterrâneas, essa comunidade é repleta de ruas de paralelepípedos e telhados retos, por onde é possível caminhar. No centro da cidade há uma antiga fortaleza, que atrai Operadores a um combate intenso ao redor da torre de sino que comanda essa área do mapa.
  • Enseada dos Contrabandistas: A lenda diz que piratas usavam essa ilha há séculos para esconder seus tesouros. Essa caverna honra seu nome, e está repleta de suprimentos – incluindo máscaras de gás que podem ajudar muito conforme as zonas seguras encolhem. Prepare-se para corredores cheios de curvas imprevisíveis e grutas iluminadas pelo sol por imensas fissuras na terra, cabanas de pescadores e um farol
  • Cidadela: A parte que nomeou a ilha, o Forte é uma estrutura medieval convertido em quartel general e esconderijo para mercenários. Caminhe pelas muralhas para chegar às torres de vigilância e se defenda contra invasores – mas saiba que eles podem sobrevoar as muralhas com balões de remobilização próximos ou alcançar a estrutura por meio de túneis subterrâneos.
  • Adega: Inspirado em mapas clássicos de 3 rotas, a Vinícola é perfeita para degustação de loot e intriga. Vá à adega para encontrar suprimentos, ou vá até o acampamento próximo com tendas militares e um heliponto. Quem quiser um espaço mais reservado pode ir para a baía, que conecta o vinhedo ao forte.

Este novo mapa que sediará as novas batalhas de Ressurgência no Battle Royale terá dois novos recursos que capacidade de impactar o meta: o contrato Black Market Run, que desafia jogadores a alcançarem as estações de compra de mercado negro dentro de um limite de tempo para terem acesso a itens normalmente não disponíveis em estações comuns, e Cash Extraction, em que você e seu esquadrão podem impedir mercenários de extraírem os tesouros da ilha. Para isso, basta seguir os sinalizadores e abater os agentes para roubar seus espólios; mas fique atento, já que outros operadores podem estar fazendo o mesmo.

Novidades em Caldera

Storage Town

A Raven Software resgatou uma parte da história de Warzone como uma das mudanças que chegam para Caldera na nova temporada. Storage Town foi uma área marcante em quase dois anos de Verdansk, e agora ganha nova vida na ilha entre Mines, Airfields, Fields e Dig Site.

Os veteranos se lembrarão bem desse local: um extenso complexo de armários repletos de contratos e itens, além de alguns armazéns de onde é possível ver toda a área. O que muda é que dessa vez, em Caldera, Storage Town está logo ao lado de penhascos e aclives no meio da ilha, trazendo verticalidade que muda a dinâmica desse ponto de interesse.

Atualizações e recursos

Uma grande seca fez com que rios desaparecessem enquanto mercenários montaram acampamentos pela ilha. Com a atualização a ilha terá menos vegetação, e portanto linha de visão desobstruídas. Alguns acampamentos surgiram ao redor do resort e os mercenários estão espalhados pela ilha.

Além disso, novos caminhos feitos por tapumes e andaimes espalhados entre os prédios da capital perto da estação de gôndolas estarão disponíveis. Fique atento a rumores de cofres de mercenários espalhados pela ilha.

Além das mudanças de ambientação, novos veículos surgem em Caldera:

  • SUV Blindado, disponível durante a temporada: Este veículo traz uma metralhadora em seu teto e espaço para os operadores usarem as armas em seus loadouts. Não esqueça de usar o Nitro deste veículo para cruzar a ilha em alta velocidade.
  • Caixas eletrônicos: No modo Saque, durante toda a partida, sacos de ouro surgirão ao redor dessas máquinas. fique atento para conseguir um boom de recursos.
  • Granadas P.E.M.: Capazes de desativar veículos, confundir outros jogadores ou IAs, essas granadas não-letais têm efeito por tempo limitado. jogadores perdem as informações em seu HUD e veículos param de funcionar.
  • Modo por tempo limitado Golden Plunder: Esse modo deixa as partidas de Dinheiro de Sangue mais competitivas e muito mais brilho. Partidas passam a ter até 120 jogadores, dropam mais dinheiro quando abatidos e o requisito para vitória passa a ser $5.000.000. Nesse modo ainda há caixas eletrônicos em pane, que não param de soltar sacos de ouro, e Key Cards dourados que dão acesso a um bunker cheio de loot valioso.
  • Evento Mercenários da Fortuna: Prove suas habilidades neste evento com 8 desafios em Caldera e Fortune’s Keep. Cada desafio traz recompensas como camuflagens para armas, retículas, pingentes, emblemas, adesivos e um cartão de visitas lendário animado. Quem conseguir superar todos os desafios ganhará a skin dourada para o SUV blindado – você nunca será confundido com um mercenário comum assim.

Operadores que quiserem dropar em Rebirth Island, o contato está interrompido por enquanto. Porém, fiquem atentos para quando a comunicação voltar com playlists semanais com experiências pelos três mapas – o novo Fortune’s Keep, Caldera e Rebirth Island.

Kong e Godzilla invadem Call of Duty: Warzone em Operação Monarch,por tempo limitado

Monstros ficam até 25 de maio em Warzone, jogo gratuito para todos da franquia Call of Duty

A batalha mais monstruosa de todas vai até 25 de maio, quando os Operadores de Call of Duty: Warzone lutarão ao lado dos titãs Kong e Godzilla, que recentemente protagonizaram o sucesso da Legendary Entertainment Godzilla vs. Kong. Tudo na Operação Monarch, modo por tempo limitado

Para ter sucesso na Operação Monarch os Operadores deverão ter um Esquadrão completo; será uma partida de 60 jogadores com as regras de Ressurgência. Uma sessão pequena de Caldera será marcada como a primeira zona segura, e fora de um twist gigante, as regras são simples: ser o último time em pé.

Com a misteriosa organização criptozoológica Monarch se infiltrando na ilha, os jogadores irão encontrar informações sobre Operação Monarch através de Caixas de Suprimentos, drops especiais e inimigos derrotados. Eles também terão acesso a um contador especial que desbloqueia itens como Série de Baixas e Caixas Armamento, além de uma única e poderosa recompensa de Série de Baixa Titã ao completar totalmente o contador. Os veteranos de Warzone já conhecem esse estilo de contador especial através do clássico modo de tempo limitado Tomada de Poder.

Ao coletar informações e eliminar inimigos, os Operadores precisarão tomar cuidado com Kong e Godzilla. Causar dano aos monstros concederá mais Informações sobre Monarch e, se enfurecidos, os monstros se tornarão altamente perigosos durante um Frenesi Titânico e desencadearão ataques devastadores.

Veja todos os detalhes sobre Operação Monarch, e dicas para uma partida de sucesso, no post completo no blog (em inglês).

Mais novidades sobre a Temporada Dois de Call of Duty: Vanguard e Warzone eAnúncios sobre o futuro de Call of Duty

A Activision e os estúdios responsáveis seguem comprometidos com oferecer suporte para uma experiência positiva e saudável em Warzone. Abaixo informações chaves das novas melhorias recentes e os planos futuros para o jogo – incluindo as primeiras informações sobre o futuro da franquia

(Foto: divulgação)

O lançamento da Temporada Dois de Call of Duty®: Vanguard e Warzone nesta segunda dia 14 marca o próximo passo no comprometimento da Activision e os estúdios responsáveis em aprimorar a experiência da comunidade.
 

Durante esta última semana falamos muito sobre os novos conteúdos que chegam na temporada, incluindo a adição de um Operador brasileiro. No entanto, tudo isso é secundário comparado com a prioridade atual: garantir que a comunidade tenha uma experiência positiva e divertida com o jogo. Para isso, continuamos a aprimorar e consertar o que já está no ar. A Temporada Dois também visa fazer isso.

Naturalmente a Activision e os estúdios desenvolvedores da franquia tem planos animadores para o ano de 2022, mas atualmente todo o foco e esforços dos times é voltado para a experiência de Warzone – lidando com atuais frustrações e pedidos importantes da comunidade.
 

Estes são os planos no momento:

As prioridades em Warzone

A principal prioridade para os desenvolvedores é a “Qualidade de Vida” – fazer mudanças que permitam que Warzone seja mais acessível e menos frustrante para a comunidade. Exemplos disso incluem mais de 30 melhorias chegando no lançamento da Temporada Dois, como:

– Melhorias em todas as formas de movimentos: manejo de veículos, pára-quedas abrindo em uma altura vertical mais baixa, aumento da altura escalável do personagem e correções de colisão para veículos e jogadores.

– A animação da Máscara de Gás não irá mais interromper Operadores que estiverem mirando para baixo

– Ao inserir Placas de Blindagem uma placa será reabastecida inteiramente antes de encher as danificadas

Também teremos a correção de vários bugs e problemas na Temporada Dois, como:

– Problemas de performance e streaming, incluindo Estação de Compras congeladas, conectividade do canal de voz e gráficos distorcidos, em todas as plataformas

– Skins de Operador específicas sendo invisíveis a certas distâncias

– Bloqueios ao multijogador de Modern Warfare®, que está conectado ao launcher Warzone

Os times de Call of Duty nos estúdios monitoram tanto o sentimento público da comunidade quanto os aspectos diários que acontecem no jogo. Tudo isso ajuda a identificar problemas e tratar deles, além dos bugs encontrados ainda em desenvolvimento e que são corrigidos antes de serem lançados.
 

Principalmente, o objetivo é focar em o que torna Warzone divertido para a comunidade: onde o gameplay é prioridade e novos recursos não são implementados se seu custo for a estabilidade do jogo.

Outra prioridade são as comunicações com a comunidade. Este debrief, o Blog de Call of Duty, as notas de atualização da Raven Software e todo o trabalho dedicado das redes sociais e relação com a comunidade são parte da missão de manter o jogador sempre a par do que acontece em Warzone e outros títulos de Call of Duty.

Respondendo aos principais pedidos da comunidade

Além de trazer melhorias de desempenho em todas as plataformas, ouvirmos a comunidade claramente em seus pedidos para Warzone.

A inclusão da possibilidade de ajustar o campo de visão (FOV) nos consoles é um deles.
 

Incluir este recurso traz um impacto notável para os jogadores da geração anterior de console. Nosso objetivo é que Warzone seja uma experiência performática em todas as plataformas, portanto não temos planos de implementar um FOV Slider em consoles agora..

Entendemos também que não estamos respondendo a todos os pedidos em nossos comunicados oficiais, mas reafirmamos nosso compromisso de estar ouvindo, e garantindo que temos robustas discussões e análises internas com os desenvolvedores antes que as soluções – sempre que possível, – sejam implementadas.
 

A Temporada Dois é um passo importantíssimo na melhoria contínua da sua experiência no jogo, e continuamos a dar muito valor a todo o feedback que recebemos da comunidade.

Planos para o Futuro

Finalmente também queremos dar uma prévia do que está no horizonte para Call of Duty em 2022. Nosso time está animado em poder confirmar as novidades abaixo.

Fiquem frios, amigos.

  • O Call of Duty deste ano é uma continuação de Modern Warfare® 2019​.
  • O novo jogo trará uma nova experiência Warzone, feita em conjunto com o jogo desde o zero.
  • Espere uma evolução massiva de Battle-Royale incluindo um novo espaço de jogo e um novo modo de jogo estilo sandbox.
  • Um novo motor gráfico está por trás dos novos Call of Duty e Warzone
  • O desenvolvimento de ambos o novo Call of Duty e experiência de Warzone é liderado pela Infinity Ward

Veja o post completo no blog (em inglês)

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