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Juiz Dredd® chega para trazer justiça à Call of Duty®: Black Ops Cold War e Warzone

Já disponível: os jogadores de Call of Duty®: Black Ops Cold War e Call of Duty®: Warzone™ poderão se transformar no grande justiceiro dos quadrinhos, com o Pacote Traçante: Conjunto Juiz Dredd® por Tempo Limitado

(foto: divulgação)

A ordem e a justiça sumária chegam acabam de chegar em Black Ops Cold War e WarzoneTM .

Disponível por tempo limitado o Pacote Traçante: Conjnto Juiz Dredd já está na Loja do jogo e colocará o jogador – mais especificamente o Operador de Elite Ingo Beck, do Pacto de Varsóvia – na pele do de um dos personagens mais icônicos e duradouros dos quadrinhos britânicos. O pacote com os itens do Juiz Dredd já está disponível na Loja e fica no ar até dia 14 de outubro às 14h30 de Brasília.

Para descobrir mais sobre as origens do personagem e como ele se relacionava com o período de Black Ops Cold War, acesse o post completo no blog .

Detalhes sobre o Pacote do Juiz Dredd®

Para marcar presença em Black Ops Cold War o Juiz Dredd vai usar o Operador Ingo Beck, do Pacto de Varsóvia, um especialista em demolições e expert em bombas que com certeza irá aproveitar o pulso firme do Juiz Dredd sobre os infratores.

Anos depois de treinar especialistas em EOD em Diensteinheit IX, Beck recebeu “evidências críticas” da OTAN – revistas em quadrinhos do Juiz Dredd – por um estudante que pensava que sua abordagem de humor seco nem sempre neutralizava situações tensas. Desde então, Beck usou muitas moedas de troca – principalmente café e chocolate da loja do governo – por qualquer quadrinhos Dredd disponíveis na parede com desertores da OTAN ou outros mercenários.

O Pacote Traçante: Juiz Dredd traz duas skins para Beck: o principal uniforme do personagem, “Juiz Dredd”, e a “Quadrinho”, uma variação preto e branco do justiceiro.

Além das duas skins o Pacote também traz três Projetos de Armas: a SMT “Quick Judgement”, o Fuzil de Assalto “Arbitrator Rifle” e a Pistola “Lawgiver”, baseados nas armas padrão dadas para todos os Juízes (nota: não é necessário impressão de palma para operar). Também terá o Finalizador “Incendiary”, o Pingente de Arma “Book of Law”, o Acessório de Pulso “Judge’s Watch” e um Cartão de Visitas animado e um Emblema.

O pacote fica disponível apenas até 14 de Outubro .

Call of Duty: tudo sobre o Beta Aberto e multijogador de Vanguard e mais detalhes do novo mapa de Warzone

O Beta traz um primeiro olhar ao modo multijogador de Vanguard, com períodos de acesso antecipado e gratuito aberto para todos; Activision divulga primeiras imagens do multijogador do novo título da franquia que chega dia 5 de novembro, somente em cópias digitais no Brasil; Mais detalhes do novo mapa de Warzone, Pacífico, que chega ainda este ano trazendo uma integração completa com Vanguard

Novo mapa de Call of Duty: Warzone. (Foto: divulgação)

Até 20 de setembro a Activision e a SledgeHammer Games farão diferentes períodos* de teste do Beta do multijogador de Call of Duty: Vanguard, novo jogo da consagrada franquia de FPS. Vanguard está disponível para pré-venda agora. O Beta terá períodos de acesso antecipado para aqueles que já garantiram o jogo em pré-venda, mas também contemplará um período 100% aberto para todas as plataformas.

O jogo tem lançamento marcado para PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox® Series X|SXbox One®, e PC pela Battle.net a partir de 5 de novembro. A nova experiência em Call of Duty: Warzone será lançada ainda neste ano em uma data futura. Call of Duty: Vanguard estará disponível apenas em cópias digitais no Brasil.

O Beta segue a tradição da franquia e traz um primeiro olhar mais aprofundado no modo multijogador de Call of Duty: Vanguard. Diferente do Alpha, que teve foco no modo Batalha de Campeões, o Beta traz mais opções de jogo e mais conteúdo para os jogadores explorarem.

Aqueles que fizeram a pré-compra do título terão acesso antecipado, e mais oportunidades para aproveitar o Beta. Porém o teste também terá um período 100% gratuito e aberto para todos, sendo necessário apenas a plataforma e uma conexão à internet**

Veja abaixo tudo o que você precisa saber sobre o Beta Aberto de Call of Duty: Vanguard.

Pacífico, nova área de CoD. (Foto: divulgação)

DATAS:

Fim de semana dois – Beta Crossplay

16 a 17 de setembro

– Acesso antecipado para usuários de Xbox e PC (Battle.net) que tenham feito a pré-compra de Vanguard.
– Beta Aberto para todos os usuários de PlayStation, sem necessidade de pré-compra

Horário: o período de acesso antecipado do fim de semana dois começa dia 16 de setembro, às 14h de Brasília.

18 a 20 de setembro

Beta aberto para todos os usuários em todas as plataformas compatíveis, sem necessidade de pré-compra.

Horário: o período de beta aberto do fim de semana dois começa dia 18 de setembro, às 14h de Brasília.

O QUE ESTARÁ DISPONÍVEL NO BETA:

O Fim de Semana Um do Beta introduz um pouco dos seguintes conteúdos completos do Multijogador:

• Três mapas completamente novos de Vanguard: Hotel Royal, Red Star e Gavutu.

• Três modos tradicionais de jogo – Mata-Mata em Equipe, Dominação e Baixa Confirmada – e um novíssimo chamado Patrulha, disponível no fim de semana um.

• Um retorno para a Batalha de Campeões, apresentado no Alpha, agora com um novo set de armas.

Além disso, aqueles que participarem no Beta e chegarem até o nível 20 receberão um projeto de Arma para Call of Duty: Vanguard e Warzone (que estará disponível em Vanguard após seu lançamento 5 de novembro e em Warzone quando o novo mapa for lançado este ano). E os jogadores de Call of Duty®: Mobile também ganham recompensas, o Operador Arthur Kingsley estará disponível logo após o fim do Beta para aqueles que tiverem participado de um dos finais de semanas do teste.

Durante a semana o blog oficial de Call of Duty irá trazer mais informações sobre recompensas e outros detalhes.

O MULTIJOGADOR COMPLETO – O QUE JÁ SABEMOS

A Activision soltou as primeiras imagens com mais detalhes do Multijogador de Call of Duty: Vanguard. O Multijogador de Vanguard promete trazer a maior oferta de conteúdo desde o primeiro dia de lançamento. O multijogador, aliado à uma campanha detalhada e sem precedentes, visuais e recursos ultra-realistas e o primeiro crossover de história Zumbi da franquia, entregam um Call of Duty completo e robusto para todos os fãs. Abaixo um compilado dos principais destaques do multijogador no novo título e o material compartilhado.

MAIS MANEIRAS DE JOGAR:

Dezesseis mapas de jogabilidade tradicional, quatro mapas 2v2 Tiroteio e a experiência Batalha de Campeões – tudo isso já disponível no primeiro dia de lançamento de Vanguard. Os mapas serão sediados em diversos locais do globo e prontos para receber diversos modos de jogo.

Mais modos de jogo

Além do modo Batalha de Campeões – um torneio frenético para solos, duplas e trios – Vanguard trará um novo modo de jogo inédito: Patrulha. Baseado em Hardpoint, esse modo com foco em objetivos traz uma zona de pontuação em movimento quase constante; se os Operadores quiserem juntar pontos terão que ficar ligados e se mover pelo mapa no ponto de Patrulha.

Estes dois novos modos chegam para complementar as ofertas clássicas de modo de Call of Duty, como Mata-Mata em Equipe, Dominação e Baixa Confirmada e Localizar & Destruir, entre outros.

Ritmo de Combate: Mais maneiras de jogar

Apesar dos modos clássicos retornarem para Vanguard, o novo sistema de Ritmo de Combate traz uma nova oferta de dinâmicas de jogabilidade para os jogadores. Ao procurar sala no multijogador o jogador terá três opções de Ritmo de Combate: Tactical, Assault e Blitz. Para mais informações sobre cada uma delas é possível acessar o post completo no blog.

Ainda será possível selecionar a opção “Todos” e ter uma variedade de Ritmo de Combate em cada partida, algo similar ao Quick Play que permite que o jogador pule entre uma seleção de modos.

Mais maneiras de juntar o Esquadrão: Clãs e Recompensas em Grupo

Independente do modo ou mapa que o jogador escolher, os esquadrões podem se preparar para novidades com o novo sistema Clã. O sistema trará recursos do sistema Regimento de Modern Warfare (2019) – que continuará e será renomeado para “Grupos”. O Clãs trará progressão sob medida, emblemas e até recompensas relacionadas ao Passe de Batalha para todo o grupo, incentivando os jogadores a esperarem algo além das vitórias nas partidas.

Lembrando que Vanguard será cross plataforma e cross geração, fortalecendo todo tipo de esquadrão, especialmente com o Clãs.

Uma gameplay tática

Com tantos mapas, modos e recursos, há muito que os jogadores podem esperar. A Sledgehammer está montando o Multijogador em um pilar de gameplay tático, em que cda segundo conta. Trazendo uma variedade de customização somada a um ambiente reativo e novos recursos de movimentação. As principais ferramentas que fortalecem essa estratégia tática são: Criar uma Classe e Armeiro; Ambientes Reativos, Apoio de Arma e Deslizamento, Atirar às Cegas; Vantagens e Competências.

Para mais informações sobre cada uma delas é possível acessar o post completo no blog.

Trazendo uma ambientação fiel ao momento

Durante o calor da batalha vai ser difícil parar e admirar a paisagem, mas Vanguard pretende trazer uma imersão profunda na Segunda Guerra Mundial, com uma perspectiva contemporânea.

O visual de Vanguard foi construído a partir da mesma engine de Modern Warfare e traz parte de seu desenvolvimento em usando fotogrametria, mas ainda baseado em um estilo “neo epic”. A Sledgehammer Games está trazendo para o multijogador um olhar de celebração sobre o heroísmo – até mesmo com os anti-heróis, não vilões- em uma escala global.

Foto Realismo e Ambientes Reativos

Graças às novas tecnologias de luz e foto realismo do jogo, os ambientes parecem vivos ao redor do jogador. Dois dos novos mapas mostrados na revelação de hoje, Hotel Royal e Eagle’s Nest, são uma grande representação do que os fãs podem esperar destes visuais e tamanhos de arenas e nível de destruição tática. Ambos os mapas, junto com Red Star e Gavutu, estarão disponíveis no Beta (Eagle’s Nest estreando apenas no fim de semana dois).

Alguns dos mapas que chegam na versão completa do jogo são verdadeiras cartas de amor aos fãs de Call of Duty®: World at War, como Castle e Dome que retornam com mudanças via ambientes reativos. Os jogadores podem esperar efeitos similares em todos os mapas, com um detalhamento gráfico forte com aspectos como fuligem, sujeira, queimaduras, desgaste e mais dando vida aos ambientes.

Para mais informações sobre esses detalhes é possível acessar o post completo no blog.

Faça parte da história – Se torne As Forças Especiais Original

Para um multijogador que celebre o heroísmo, são necessários heróis. Os Operadores de Vanguard trazem um elenco de diversos países, culturas, etnicidade e histórias de vida. Com os times de escritores da Sledgehammer e um historiador especialista em Segunda Guerra, estes personagens foram inspirados em pessoas reais que lutaram durante a guerra e todos tem uma grande história a ser contada – prometendo também uma campanha arrepiante.

Os Operadores de Vanguard também prometem muito mais autenticidade e vivacidade, acesse o post completo no blog para descobrir mais sobre diálogos e insights de Operadores.

Nível de Operador e Armas Favoritas

Também terá o nível de Operador. Ao ganhar XP de Operador – separada das XPs regular, de arma, de Passe de Batalha e de Clã – os jogadores podem desbloquear novos itens cosméticos, skins, cartões de visita, golpes finalizadores e mais, apenas jogando com um operador específico. Além de sua biografia (que inclui seu apelido, cidadania e etnia) e desafios, cada operador também tem uma arma favorita.

Além de ser uma ferramenta para seu personagem que se encaixa em seu histórico, tem um propósito de jogo também: ao usar esta arma enquanto joga como Polina, você recebe XP adicional.

Polina é uma dos seis Operadores disponíveis para o Beta. Embora o nível de Operador não esteja disponível antes do lançamento, você ainda pode conhecer Polina Petrova, Daniel Take Yatsu, Roland Zelmet, Lucas Riggs, Wade Jackson e Arthur Kingsley durante esta experiência.

Novidades para PC

Com Call of Duty Vanguard, a Beenox, que lidera o desenvolvimento no PC, está trazendo features e melhorias que construíram ao longo dos anos, como frame rate ilimitado, configurações customizáveis, e suporte para monitor ultrawide e multimonitor. Para esse suporte de monitor, a Beenox está adicionando o “focused mode”, que é ideal para quando o brilho precisa ser reduzido em outros monitores para atividades multitarefa.

Outras novas features incluem opções para reduzir motion sickness, melhora na leitura dos textos, configurações mais fáceis de usar, e um trabalho para reduzir input latency para te ajudar a reduzir o tempo de reação na casa dos milisegundos.

Também haverá um novo e multifacetado sistema anti-cheat para PC quando chegar ao Warzone, para mais informações sobre ele basta acessar este post no blog .

NOVIDADES SOBRE O NOVO MAPA DE WARZONE

A Raven Software, em parce

Visualmente, o mapa Pacífico de Warzone será uma mudança no ritmo do ambiente de guerra de Verdansk para algo que é mais vibrante e vivo…com muitos segredos ocultos em sua beleza. A ilha é aproximadamente do tamanho de Verdansk e construída com base nos ensinamentos da comunidade nestes quase dois anos. O resultado é uma jogabilidade divertida e incrivelmente imersiva, com diversos pontos de interesse para explorar e uma excepcional profundidade em potencial de combate.

Falando sobre o que a comunidade jogou até agora: os esforços ao criar loadouts e perfis pessoais serão carregados para o novo título da franquia. Warzone continuará a oferecer suporte às armas e conteúdo adquirido com um Passe de Batalha ou comprado nas Lojas de Call of Duty®: Modern Warfare® Call of Duty®: Black Ops Cold War

ria com os estúdios Sledgehammer Games, Beenox, High Moon Studios e Toys for Bob, confirma com orgulho que Warzone receberá um novo mapa baseado no Pacífico neste ano, seguindo o lançamento de Call of Duty®: Vanguard. O mapa Pacífico traz um novo espaço para jogo, feito do zero, completo com novos pontos de interesse. Os jogadores podem se preparar para atravessar cenários exuberantes, penhascos rochosos e outras áreas ainda não descobertas, presentes nesta ilha expansiva.

Tudo criado com a mesma tecnologia e engine que Call of Duty: Vanguard para uma integração de armas e balanceamento de jogos perfeitos, e tudo chegando com suporte totalmente otimizado a cross-play, cross-progressions e cross-gen.

*Oferta de conteúdo e disponibilidade podem variar dependendo da região e estão sujeitas a mudanças. Call of Duty®: Black Ops Cold War/Call of Duty®: Warzone™ na plataforma de pré-compra são necessários para resgatar a oferta. Vendido/baixado separadamente. Deve ser resgatado no dia 5 de novembro de 2022.

**Disponibilidade de plataforma e data(s) de lançamento do Beta Multijogador estão sujeitas a mudanças. Veja https://www.callofduty.com/beta para mais detalhes. Serão dois dias de tempo mínimo de duração do Beta Aberto. Conexão com a internet necessária. Assinatura para multijogador online pode ser exigida.

Para mais informações sobre Call of Duty®: Vanguard, confira https://www.callofduty.com e https://www.youtube.com/callofduty, siga @SHGames @Treyarch @RavenSoftware , e Call of Duty Brasil no Twitter Facebook .

© 2021 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY BLACK OPS COLD WAR, CALL OF DUTY MODERN WARFARE, CALL OF DUTY VANGUARD, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, e WARZONE são marcas registradas da Activision Publishing, Inc.

Para mais informações sobre jogos da Activision, siga @Activision no Twitter, Instagram e Facebook.

A Temporada 5 chega em 12 de agosto em Call of Duty: Black Ops Cold War e Warzone

Espiões em Verdansk surgem em um novo modo de jogo gratuito, além de mapas clássicos chegando para MP, e novos conteúdos Zumbi – além de vantagens que transformarão o meta de Warzone

(Foto: divulgação)

A Nova temporada de Call of Duty: Black Ops Cold War e Warzone traz diversas novidades e mudanças significativas para o meta, novos mapas e um novo modo de jogo, além de um novo capítulo da saga Zombies. A temporada chega a Black Ops Cold War em 13 de agosto, 1 da manhã, horário de Brasilia, e em Warzone no dia 12, 1 da manhã, horário de Brasília.

A história continua e Perseu continua sua ofensiva após atacar a estação na África do Sul e derrubar uma constelação de satélites americana, enquanto Wraith passa os dados roubados de Dragovitch a um operador misterioso junto com detalhes do próximo passo no plano de Perseus. Woods encontra em Teufelsburg, Alemanha, uma arma há muito tempo enterrada que pode mudar a guerra para sempre.

Novo modo de jogo: Agente Duplo

Essa experiência de investigação muda a dinâmica do jogo, e em cada partida há agentes duplos para sabotar a missão. Se comunique com seu time, investigue e exponha os traidores – ou elimine a equipe de investigação – para vencer. Jogadores começam com pistolas e no estágio de preparação podem pegar armas pelo mapa. Depois, assumem um de 3 papéis – cada um com acesso a itens e armas específicos:

• Agentes duplos, que devem eliminar a equipe de investigação ou detonar uma bomba no mapa.

• O investigador, que pode usar pistas para identificar o traidor e marcá-lo como Procurado.

• Operadores, que devem trabalhar juntos para identificar e eliminar o agente duplo antes que seja tarde demais

Demolição retorna

Demolição retornará em Black Ops Cold War. duas equipes lutam para desativar duas bombas, enquanto a equipe rival tenta mantê-las operando. Quando uma das bombas explodir, se prepare para Séries de Baixas e o risco de uma nova bomba ser plantada no último segundo

Cinco novos mapas no MP

Echelon (6v6, Lançamento)

Em Teufelsberg – a “montanha do diabo” – em Berlim, Echelon coloca os operadores em combate nas ruínas deixadas pela última operação de Perseu. o Complexo da OTAN foi parcialmente detonado, então cuidado onde pisa!

Slums (6v6, Lançamento)

Um mapa vintage de três vias, que retorna de Call of Duty®: Black Ops II

Showroom (2v2 e 3v3, Lançamento)

Um mapa pequeno para Atirador e Face Off, em uma loja abandonada em Nova Jersey. Prepare-se para combates em uma arena inusitada!

Drive-In (6v6)

Drive-In, um favorito dos jogadores do Black Ops Original, retorna e coloca os Operadores em um Drive-In abandonado em uma cidade fantasma. Remasterizado pela primeira vez para comemorar seu 10º aniversário, o mapa d´pa espaço para os snipers brilharem

Zoo (6v6)

Outro mapa clássico é Zoo, também do Black Ops original. Aproveite o monotrilho para ter uma visão privilegiada do mapa abaixo ou vá para a loja e distribua dor aos seus oponentes

(Foto: divulgação)

Nova Série de Pontuação – Lança-Chamas (Lançamento)

O lança-chamas muda a dinâmica sendo uma Série de Pontuação de baixo custo. A arma incendiária é perdida quando o jogador morre, e lança um jato de chamas que imola os adversários.

Para mais detalhes acesse o post completo no blog (em inglês).

Conteúdo de Zombies

Nova vantagem, melhoria de campo e arma de suporte

• Death Perception é uma vantagem que permite que você veja inimigos no escuro, deixando um contorno brilhante em todos.

• Tesla Storm é uma melhoria de campo que dispara raios entre você e seu esquadrão, paralisando e causando dano aos inimigos entre vocês.

• E, finalmente, o lança-chamas também chega a Zombies – pense nele como um upgrade em relação ao arco!

Novos conteúdos em Zombies

• Nova região da Epidemia: Collateral

• Novo Objetivo na Epidemia: Transporte – Leve um veículo parte do maquinário Réquiem à segurança, atravessando todo o mapa

• Novo veículo: tanque

• Novo item de Epidemia para produção: Grapple Gun – Facilite muito a movimentação com esse novo item que pode fazer para atravessar grandes distâncias

Novo conteúdo Onslaught (PlayStation®) – Mapa e intel (Lançamento)

Jogadores no PlayStation enfrentarão ondas cada vez mais difíceis em Echelon, enquanto procuram documentos que contam mais da história da saga do Éter Negro.

Para mais detalhes acesse o post completo no blog (em inglês).

CONTEÚDO DE WARZONE

Nos últimos meses a Raven Software comandou bastante mudanças de balanço nas mais de 100 armas base de Warzone, tudo feito para providenciar a melhor experiência possível no Battle Royale.

A 5ª Temporada começa com duas novas vantagem para balançar tudo, e essa é só a ponta do iceberg, tem muito mais novidades por baixo nesta atualização! Veja as principais adições:

Novas vantagens – Combat Sout e Tempered; Novos Pontos de Interesse – Estações de Transmissão Móveis e [[CONFIDENCIAL]]; Novo Gulag – Rush; Clash (durante a Temporada); as Portas Vermelhas se tornam instáveis (evento de meio de temporada).

Para mais detalhes acesse o post completo no blog (em inglês).

CONTEÚDOS DE WARZONE E BLACK OPS COLD WAR:

Agentes Duplos estão causando o caos em Black Ops Cold War enquanto Estações de Transmissão Móveis estão aparecendo por toda a Verdansk em Warzone. E isso é só uma parte das missões que acontecem em ambos os títulos.

Por sorte, três novos Operadores e quatro novas armas estão prontos para ajudar os jogadores a vencerem os próximos obstáculos. São eles: Kitsune: Pacto de Varsóvia (Lançamento); Stryker: OTAN (na temporada); Hudson: OTAN (na temporada); EM2: Fuzil de Assalto (Lançamento); TEC-9: SMT (Lançamento); Cane: Arma Corpo a Corpo (Lançamento); Marshal: Secundária (na Temporada).

Para mais detalhes acesse o post completo no blog (em inglês).

MAIS INFORMAÇÕES DE WARZONE E BLACK OPS COLD WAR:

Novos níveis de Prestígio – 23 níveis de Maestria Pura

No começo da 5ª Temporada, o Nível de Temporada será reiniciado para Nível 1 e o progresso do jogador irá recomeçar do mais alto Nível de Prestígio alcançado anteriormente. Esta temporada oferecerá quatro novos Níveis de Prestígio para serem alcançados por 200 níveis e também um novo projeto de Arma.

Mais detalhes sobre o tamanho dos arquivos de atualização de Black Ops Cold War e Warzone serão compartilhados no começo da semana que vem.

Para mais detalhes acesse o post completo no blog (em inglês).

Performance aumenta até 70% em CoD: Warzone e CoD: Modern Warfare com a chegada do DLSS

Fãs de shooter com uma GPU GeForce RTX notarão um grande aumento de performance com a chegada do suporte ao NVIDIA DLSS nos blockbusters da Activision Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Modern Warfare.

Com DLSS perfomance de CoD Warzone aumenta muito. (Foto: divulgação)

Com DLSS habilitado, o aumento de performance chega a 70% em 4K, que pode ser usado para ter mais FPS ou para jogar em resoluções maiores, oferecendo mais detalhes a alvos distantes. A tecnologia está disponível em todos os modos de jogo, podendo ser usada também junto com os efeitos de Ray Tracing, nos modos compatíveis.

Além de chegar ao Call of Duty Warzone, recentemente, o DLSS foi disponibilizado em Mortal Shell e Naraka: Bladepoint.

Aclamado RPG de ação da Cold Symmetry, Mortal Shell recebeu uma grande atualização, no dia 15 de abril, que trouxe Ray Tracing e DLSS para gamers com uma GeForce RTX. O desempenho aumenta em até 130% em 4K no jogo com DLSS habilitado.

Naraka: Bladepoint, da 24 Entertainment, é um aguardado Battle Royale focado em combate corpo-a-corpo que ganhou suporte ao DLSS durante o beta fechado lançado recentemente. O resultado foi um aumento de desempenho de até 60% em 4K. Graças ao DLSS, todos os jogadores com uma GeForce RTX Série 30 podem rodar o jogo em mais de 60 FPS e com configurações máximas em 4K.

A lista de games com DLSS não para de crescer

Os DLSS já chegou a vários outros jogos este ano, incluindo o título da People Can Fly e Square Enix Outriders, que foi lançado no dia 1º de abril já com a tecnologia, que aumenta as taxas de quadros em até 73% em 4K.

A integração com DLSS também está se tornando mais simples para desenvolvedores de jogos após o lançamento do plugin Unreal Engine 4, que permite implementar o DLSS aos seus títulos com menos de um dia de trabalho. Na semana passada, o Unity anunciou que o DLSS será adicionado à engine até o final do ano.

Call of Duty: Warzone volta para 1984

Call of Duty: Warzone passa por sua maior atualização com a chegada da Terceira Temporada de Warzone e Black Ops Cold War, trazendo novo conteúdo gratuito e o mais ambicioso da história da franquia. Warzone passa a marca de 100 milhões de jogadores, a venda da franquia premium de Call of Duty ultrapassa 400 milhões de unidades até o momento

Warzone volta ao ano de 1984. (Foto: divulgação)

A Terceira Temporada de Call of Duty®: Warzone e Call of Duty®: Black Ops Cold War chega hoje com o mais ambicioso conteúdo gratuito da história da franquia. A nova temporada também marca uma grande celebração para Call of DutyWarzone que acaba de passar os 100 milhões de jogadores desde seu lançamento. A experiência battle royale gratuita para todos que os fãs amam recebe sua maior atualização até o momento, viajando no tempo e retornando para 1984, na época da Guerra Fria.

O novo Warzone traz mudanças massivas, como localizações novas e reimaginadas, novas opções de gameplay e otimizações profundas no mapa inteiro com praticamente todo prédio, superfície e objeto tendo passado por alterações para trazer uma melhor experiência de gameplay. Os jogadores irão experienciar novos mapas e modos multijogador, o próximo capítulo de Zumbis em Epidemia e uma diversidade de novos equipamentos para usar em batalhas. E tudo isso é apenas o começo, com mais conteúdo, eventos e surpresas chegando ao longo da temporada e no futuro.

“O lançamento de Warzone reinventou Call of Duty. Em apenas um ano, mais de 100 milhões de jogadores no mundo inteiro se juntaram em Warzone, e a partir de hoje vamos levar o jogo a um novo patamar”, diz Rob Kostich, presidente da Activision. “A Terceira Temporada traz uma quantidade massiva de conteúdo e atualizações – a maior desde o lançamento – para Warzone, para levá-lo a 1984, ao mesmo tempo que estamos trazendo muito conteúdo gratuito para Black Ops Cold War. Muito obrigado para todos nossos fãs no mundo inteiro, hoje é uma celebração para nossa comunidade. E ainda tem muito mais vindo aí nessa temporada e no futuro, fiquem ligados”.

A comemoração gigante da comunidade na Terceira Temporada acontece hoje e é o resultado de semanas de eventos dentro de Warzone, que levaram a hordas de Zumbis dominando Verdansk e trazendo sua eventual destruição nuclear e transformação final – e os jogadores de Call of Duty estiveram lá em toda parte deste processo:

Call of Duty Warzone passou a marca de 100 milhões de jogadores. (Foto: divulgação)

• Durante semanas os jogadores tem batalhado contra Zumbis em Warzone, enquanto rastreavam seu progresso pelos Protocolos de Contaminação e Zonas de Infecção.

• Ontem, enquanto as hordas de Zumbis chegavam no seu limite, milhões de jogadores experienciaram um evento dentro do jogo que provocou uma explosão nuclear, dizimando todo o mapa de Warzone e apagando Verdansk.

• Após este evento, os jogadores de Warzone foram transportados para Rebirth Island, onde uma série de mensagens escondidas e pistas misteriosas começaram a aparecer dentro do jogo, ajudando os jogadores a desbloquearam os restante dos segredos do evento e entender o que realmente aconteceu com Warzone, e finalmente transportando todos para Verdansk no ano de 1984 e no aguardado lançamento da Terceira Temporada.

• Com a nova experiência de Warzone sendo lançada oficialmente hoje, a comemoração da comunidade continua com os jogadores online para descobrir tudo da Terceira Temporada, incluindo o novo mapa de Warzone de Verdansk 1984 e muito conteúdo no Multijogador e Zumbis em Black Ops Cold War.

• Os fãs podem acompanhar as últimas informações seguindo @CallofDuty no Twitter, Instagram e Facebook, ou acessando o site oficial do jogo .

Para celebrar a chegada da Terceira Temporada, vários super fãs de Warzone do mundo do hip-hop, games e esportes, incluindo AJ Tracey, Dennis Schroder, Druski, Gunna, Jack Grealish, Jack Harlow, Michelle Viscusi, Mookie Betts, Nadeshot dono do time LA Thieves da CDL, Rocky No Hands, Saweetie, Swae Lee e Young Thug, se juntaram com o famoso diretor de clipes de música, Gibson Hazard, em uma nova campanha chamada “Squad up the World” para capturar o espírito #Let’sGo que todos os jogadores sentem ao se juntarem nas partidas de Call of Duty. O vídeo está disponível neste link

Call of Duty: Warzone é integrado com Call of Duty: Black Ops Cold War e Call of Duty®: Modern Warfare®Call of Duty e seus títulos são publicados pela Activision, uma subsidiária integral da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), e é desenvolvido pelos estúdios (apresentados em ordem alfabética) Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games e Treyarch.

parabéns pro Call of Duty®: Warzone™!

Do seu lançamento até os eventos da atual Temporada 2, a Activision só tem a agradecer a comunidade de Warzone por ajudar a construir essa história

CoD completa um ano de Warzone. (Foto: divulgação)

Há exatamente um ano, em 10 de março de 2020, Call of Duty lançava Warzone, a massiva experiência de combate que é também o primeiro jogo cross-platform gratuito para todos da franquia.

O time de Call of Duty gostaria de aproveitar o momento para agradecer toda a comunidade que ajudou a construir essa história neste último ano. Cada um dos jogadores foi parte instrumental de momentos emocionantes que ficarão marcados sempre na história da franquia. Por isso, a Activision resolveu fazer um compilado dos melhores momentos desse ano, para celebrar com a comunidade.

Apresentando o #WarzoneReport

Já disponível no Twitter de @CallofDuty , os jogadores poderão pegar seu próprio #WarzoneReport com suas estatísticas de combate em Warzone, permitindo que todos possam comparar números e dados e ver quem tem o direito máximo de se exibir. Uma forma oficial de mostrar suas stats no Leaderboard mundial.

O jogador precisa apenas clicar no botão no tweet linkado aqui, responder para @CallofDuty com sua gamertag e a hashtag #WarzoneReport e assim obter um relatório pessoal de Baixas, Mortes, K/D, Horas Jogadas, Partidas Jogadas e Vitórias nesse último ano.

Os destaques do primeiro ano de Warzone

Tudo começou na Temporada 3 de Modern Warfare®, quando a Ward e a Raven Software apresentaram Verdansk. O maior mapa já visto em Call of Duty® permitindo que os jogadores usassem todo seu time de Operadores e armas de Modern Warfare para lutar pela vitória em um Battle Royale, ou ganhar mais dinheiro de jogo no Saque.

Então a Temporada 4 reforçou Warzone ao trazer o Capitão Price como um Operador jogável e três novas armas, além de um modo por tempo limitado de 200 jogadores no Battle Royale, que lotou Verdansk de ponta a ponta. Aqui ficou entendido como as próximas temporadas seriam em termos de conteúdo, com lançamentos concomitantes de itens do Passe de Batalha entre os jogos a modos por tempo limitado que reinventaram a fórmula de Battle Royale.

E então com a Temporada 5 Verdansk viu sua primeira grande expansão, graças a uma força de elite conhecida como Companhia das Sombras. Liderada por Lerc, essa nova facção derrubou as portas (e o telhado) do estádio de Verdansk, com uma entrada explosiva, trazendo aos jogadores um grande novo ponto de interesse para explorar, além do interior da Estação de Trem e um trem de carga com um abastecimento de alto valor em torno da metade Oeste do mapa.

Enquanto a comunidade explorava esses novos pontos de interesse em Verdasnk, algo estava acontecendo nos bastidores: o anúncio do novo Call of Duty, que aconteceria inteiramente dentro de Warzone.

No dia 26 de agosto de 2020 os membros da comunidade atualizaram seu jogo e encontraram uma playlist chamada “Conheça sua história”. Foi aqui que a Treyarch apresentou Call of Duty: Black Ops Cold War através de uma série de operações em Verdansk, que ao final levava os jogadores a uma barragem aérea próxima do estádio, onde eles puderem ver a estreia mundial do trailer do anúncio do novo título da franquia.

Antes da chegada de Black Ops Cold War, Warzone teve mais um momento importantíssimo, na Temporada 6: Assombração de Verdansk. Com a ajuda de dois ícones do horror hollywoodiano, Verdansk se tornou o terror de Halloween, com Operadores se infiltrando noite adentro, mortos-vivos aparecendo e uma caça de caixas de suprimentos de Gostosuras ou Travessuras, que ou garantiam itens incríveis ou sustos de arrepiar.

Black Ops Cold War Warzone – Renascimento acerto de contas

Depois da chegada de Black Ops Cold War, desenvolvido pela Treyarch e Raven, Warzone teve mais uma grande expansão de conteúdo com sua seleção de Operadores recebendo uma dúzia de novos nomes no lançamento, e todas as armas do novo título na Temporada 1. Essa Temporada 1 de Black Ops Cold War também trouxe uma nova experiência acelerada, conhecida como Rebirth Island, onde os esquadrões podem ter batalhas frenéticas graças às regras do Resurgence.

E agora, no seu aniversário de um ano, Warzone está na Temporada 2, onde Verdansk está preparada para um acerto de contas.

Um navio amaldiçoado conhecido como Vodianoy bateu em terra e derramou sua carga sobrenatural na cidade, com Operadores desesperadamente tentando conter essa ameaça dentro do casco do navio.

Parece que depois de um ano de “paz”, Warzone terá que se preparar para uma ameaça jamais vista em Verdansk, onde os Operadores que desejam sobreviver terão que esperar para celebrar esta data e focar na batalha no momento, antes que seja tarde demais.

A Activision agradece mais uma vez a comunidade de Warzone por todos os momentos incríveis deste último ano. Com a continuação da Temporada 2 nessa data especial, há ainda muito preparado para o novo ciclo do jogo.

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Temporada 6: A Assombração de Verdansk chega a Warzone™ e Modern Warfare®

Dois vilões saem direto das telonas para participar deste evento de Halloween repleto de novas armas, modos e um sistema especial de recompensas para os corajosos operadores que aguentarem o terror, no melhor estilo “Gostosuras ou Travessuras”

O Halloween se aproxima, e um esquadrão de operadores se prepara para o que deveria ser uma infiltração normal em Verdansk, no entanto, há rumores de eventos misteriosos acontecendo pelo mapa. Os Operadores foram brifados sobre um suposto serial killer que usa o rosto de suas vítimas em si mesmo, e há também relatos de sons estranhos vindo de diversos locais da zona de guerra, algo similar a risada de um ventriloquista.

Em pouco tempo o caos toma conta e um por um os operadores são massacrados, até que resta um, que após um confronto com a própria lenda urbana de Verdansk, jura retornar dos mortos e vingar seus colegas.

Bem vindos ao novo conteúdo da Temproada 6, apresentando A Assombração de Verdansk.

Warzone e Modern Warfare comemoram seu primeiro Halloween em grande estilo com a presença especial de personagens de Jogos Mortais e O Massacre da Serra Elétrica no evento A Assombração de Verdansk que acontece de 20 de Outubro a 3 de Novembro.

O evento especial de Halloween trará um sistema de recompensas no estilo “Gostosuras ou Travessuras”, onde Caixas de Suprimentos poderão dar um susto ou dar recompensas como projetos e itens de personalização. Também será possível participar de infiltrações noturnas, com um modo especial que traz a noite para Verdansk – e junto alguns assombros. Ou se preferir passar a noite lutando com os mortos ao invés dos vivos, se prepare para o Zumbi Royale, uma virada no Battle Royale onde Operadores mortos poderão usar poderes sobrenaturais para atacar os vivos e reconquistar suas patentes.

E o modo multijogador de Modern Warfare não fica de fora e receberá modos e efeitos por tempo limitado. Na Loja será possível comprar pacotes que trazem Leatherface e o Boneco Billy.

O pacote especial de Jogos Mortais trará uma skin especial do Billy para o Morte, uma faca de arremesso especial que promete muito sangue, dois projetos de armas, skin para Caminhão de Carga, Pingente de triciclo e outros quatro itens temáticos.

Já o pacote do Massacre da Serra Elétrica traz uma skin do famosos assassino, Leatherface, para o Operador Velikan, três projetos de armas, uma buzina de veículo e outros cinco itens adicionais temáticos.

Além disso, a Loja também contará com outros itens e pacotes especiais de Halloween, para garantir o terror em Verdansk. Destaque especial para o pacote de Ghost e Mace, com skins e projetos de armas para os fãs.

‘Call of Duty Modern Warfare’ terá skins especiais de Halloween. (Foto: divulgação)

Apresentando a escopeta JAK-12

A escopeta JAK-12 completamente automática, disponível como parte da atualização, tem poder de fogo suficiente para pulverizar um esquadrão inimigo inteiro.

Especificamente, a JAK-12 tem um sistema que permite uma cadência mais alta que qualquer arma da categoria. Evolua o nível dela para liberar modificações únicas, incluindo magazines com munição explosiva ou com 32 cartuchos, a maior capacidade de munição de uma escopeta no jogo.

A nova escopeta pode ser desbloqueada em um desafio no jogo, ou um projeto dela pode ser comprado na loja.

Conteúdo do Warzone

Todos os jogadores podem conquistas diversas recompensas no evento limitado Gostosuras ou Travessuras, experimentando batalhas com e contra os zumbis e, pela primeira vez na história, se infiltrando em Verdansk durante a noite.

Verdansk – Escurecendo

Disponível em modos Warzone específicos como Trios, Verdansk agora está aberta para operações durante a noite.

Mesmo que a lua cheia ajude a evitar a escuridão total, os jogadores podem optar por miras térmicas para encontrar adversários em áreas mais escuras, ou até optar por Sangue Frio para evitarem essas ferramentas tecnológicas dos adversários.

Gostosuras ou Travessuras?! – Novas recompensas em Warzone

Skin de jogos mortais, especial de Halloween. (Foto: divulgação)

Todos os jogadores podem participar do evento Gostosuras ou Travessuras como parte de A Assombração de Verdansk.

Durante o dia ou noite, você pode encontrar Caixas de Suprimento especiais marcadas em específicas áreas de Verdansk. Abra-as e você pode encontrar uma série de recompensas do jogo.

Entretanto, não ache que essas Caixas de Suprimento virão sem travessuras… Abra se estiver disposto ao risco!

Para mais detalhes, confira o post do blog sobre o assunto! E garanta que vai coletar todas essas recompensas antes do dia 3 de novembro, que é o tempo que elas vão durar.

Novo Modo por tempo limitado: Zumbi Royale

Operadores poderão lutar contra ou ao lado de de poderosas criaturas zumbis como parte do zumbi Royale, em um modo de tempo limitado onde a morte não é o final.

Ao invés de serem enviados para Gulag, Operadores mortos ressuscitarão como zumbis. E apesar de não poderem usar armas, zumbis possuem habilidades sobrenaturais: velocidade aumentada, pulos aprimorados, ataques corpo a corpo mais mortíferos e visão termal.

Quando cansar de ser um morto-vivo o jogador poderá tentar voltar ao reino dos vivos. Os jogadores que forem abatidos derrubam uma seringa que aparecerá no mapa, ao coletar duas destas um Zumbi pode retornar ao seu esquadrão para uma segunda chance. Vence o último esquadrão que tiver um Operador vivo, mesmo que todos os demais sejam ainda zumbis.

Como esse modo é noturno, os jogadores poderão encontrar todos os assombros da noite de Verdansk, incluindo as Caixas de Gostosuras ou Travessuras.

Conteúdo Modern Warfare

Além de A Assombração em Verdansk, aqueles que possuem Modern Warfare também poderão jogar dois modos temáticos de Halloween no Multijogador. Além disso, não se estranhe se em qualquer modo de jogo a cabeça de um operador se tornar em uma lanterna de abóbora! Isso acontecerá se ele alcançar mais de três abates em uma única vida e pode de ajudar a identificar melhor esse perigoso inimigo. Além disso, vários efeitos visuais temáticos poderão ser vistos em diversos modos diferentes.

Novos Modos: Chacina e Só Snipers

Dois novos modos em Multijogador trarão grandes armas – literalmente – com grande calibre de ação em forma de Juggernauts e Rifles de Precisão.

Chacina – As equipes devem lutar pelo controle de uma traje Juggernaut que surge em algum lugar do mapa e avançar para uma área específica. Prepare-se para muitos tiros de Minigun e considere utilizar poderosas Séries de Baixa para derrubar o Juggernaut inimigo, assim como para uma grande confusão quando o traje estiver disponível para a conquista. Além disso o Juggernaut nesse modo – e em todos os modos durante a A Assombração de Verdansk – virá com uma uma cabeça de abóbora, assombrosamente resistente.

Só Snipers – Como o nome do modo sugere: outras armas ficam em casa! Neste variação de Mata-Mata em Equipe ao invés de loadouts customizados, todos os operadores vão poder escolher entre cinco loadouts pré-definidos.