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Call of Duty®: Modern Warfare® II: Semana de Acesso Gratuito

Os jogadores poderão participar do multijogador de Call of Duty®: Modern Warfare® II de graça por tempo limitado, de 16 a 20 de março e aproveitar o melhor da Temporada 2 Recarregada

Lute entre as montanhas congeladas que cercam a Expo Himmelmatt; duele através dos contêineres de carga no mapa compacto favorito dos fãs, Shipment; e junte-se ao Capitão Price, Farah e Gaz enquanto eles embarcam para Atomgrad em Operações Especiais Incursão Episódio 1.

Após o lançamento da Temporada 2 Recarregada, o período de Acesso Gratuito apresentará uma seleção limitada de experiências Multijogador e Operações Especiais para que quem não possui jogo possa vivenciar o Call of Duty®: Modern Warfare® II.

De 16 a 20 de março, os jogadores podem aproveitar o acesso liberado para batalhar em seis mapas multijogador e uma variedade de modos, como a primeira Incursão Cooperativa. Convide seus amigos para competir, sejam eles seus companheiros de esquadrão no Call of Duty®: Warzone™ 2.0 ou iniciantes na batalha.

Aprecie as vistas panorâmicas de Himmelmatt Expo 

Encontre refúgio na costa de uma cordilheira europeia. Neste novíssimo mapa 6v6 Multijogador de tamanho médio, disponível como parte da Temporada 2 Recarregada, os Operadores navegarão por um centro de convenção e suas comodidades, como saunas, piscina, restaurante e bar.

Consulte nosso guia detalhado de mapas da Himmelmatt Expo para obter dicas e informações que certamente aquecerão o cenário frio do inverno, esteja você procurando sugestões de Vantagens e Armamentos, ou orientação sobre onde dominar a partida.

Modos de Grupo:

Espere uma grande variedade de modos de jogo disponíveis, desde modos baseados em equipe como Mata-Mata em equipe e Dominação, até uma seleção de modos lançados com a Temporada 2 e Temporada 2 Carregada.

Os destaques incluem Infectado (evite os eliminados à medida que crescem em número para dominar o lado sobrevivente), Jogo de Armas (uma competição de habilidade com armas com uma rotação de 18 armas), Tudo ou Nada (acumule 20 eliminações com apenas Facas de Arremessos e uma Pistola ) e Uma no Tambor (todos recebem uma arma com uma única bala; derrube os oponentes para adicionar munição ao seu arsenal).

Jogue o Episódio 01 da Incursão

Tente completar o primeiro Episódio da Incursão de Call of Duty® em Operações Especiais.

Junte-se a outros dois jogadores e assuma os papéis de Capitão Price, Farah e Gaz enquanto eles se infiltram em um bunker subterrâneo em busca do Echo Team. Ao longo da Incursão, os jogadores devem coordenar todos os seus movimentos para superar as armadilhas, riscos e forças inimigas encontradas ao longo do caminho.

Conclua o Episódio 1 de Atomgrad para desbloquear uma nova Skin de Operador para Gaz junto com uma Caixa Misteriosa contendo uma das várias recompensas de Incursão.

Note que o período de acesso gratuito inclui apenas a versão de dificuldade padrão do Episódio 1 de Atomgrad, embora isso seja difícil o suficiente para qualquer equipe, menos para as mais habilidosas, claro.
 

Lista Completa

Abaixo uma lista de todos os mapas e modos que estarão disponíveis como parte do período de acesso gratuito:

Mapas de Multijogador (6v6): Farm 18, Mercado Las Almas, Shipment, Dome, Himmelmatt Expo (NOVO!)

Modos de Jogo: Mata-Mata em equipe, Zona de Conflito, Dominação, Baixa Confirmada, Jogo de Armas, Infectado, Uma no Tambor, Tudo ou Nada

Mapas de Batalha: Santa Seña

Modos do Mapas de Batalha: Batalha Terrestre, Invasão

Op. Especiais Clássicas: Atomgrad — Incursão Episódio 01

Modern Warfare® II Multijogador Acesso Liberado começa em 16 de março às 14h e termina em 20 de março às 14h de Brasília. Um download adicional é necessário para jogar. Consulte sua plataforma para obter detalhes sobre o tamanho do arquivo.

Torne-se o guerreiro fora da lei em Call of Duty®: Mobile — Temporada 2: Heavy Metal, a partir de 22 de fevereiro

A segunda temporada de 2023 de Call of Duty®: Mobile — Temporada 2: Heavy Metal chega sem freio! Com estreia marcada para 22 de fevereiro às 21h – horário de Brasília, a temporada chega com uma paisagem infernal pós-apocalíptica do deserto que inclui um novo mapa Multijogador – Diesel, dois novos modos Multijogador – Goliath Clash! e Chaos Control, uma nova Vantagem de Suporte de Unidade e muito mais.

Call of Duty: Mobile – Season 2: Heavy Metal dá aos jogadores a oportunidade de ganhar 50 novas recompensas de escalão de Passe de Batalha com novos suprimentos de conteúdo gratuitos e premium, incluindo operadores como Domino – Intimidation Tactics e o nunca antes visto Deadman, bem como a arma Maddox, a Vantagem Unit Support, Projetos de Armas, Cartões de Visitas, Pingente, Pontos de Call of Duty® (CP) e mais lançamentos ao longo da temporada!

Prepare-se para sentir o calor e conhecer todos os detalhes de Call of Duty: Mobile – Season 2: Heavy Metal disponível para Android e iOS:
 

· Novo Mapa Multijogador — Diesel — Apresentado pela primeira vez em Call of Duty®: Black Ops Cold War, Diesel coloca os jogadores em um exótico e antigo ponto de parada à beira da estrada no meio do nada.

· Dois Novos Modos Multijogador — Teste sua sorte no Chaos Control, uma nova variante do Control, ou realize seus sonhos de guerreiro em Goliath Clash!, onde os jogadores vão dropar como Golias e tentar chegar a um ponto de captura onde serão recompensados com uma série de upgrades.

· Nova Classe Battle Royale — Ravager Launcher — Coloque uma Torreta Sentinela que irá automaticamente atacar os inimigos dentro do seu alcance, ou aprimore para o Míssil High DMG para bloquear, rastrear e destruir veículos.

· Nova arma, novo acessório e vantagem — Conquiste a nova Maddox, um ótimo fuzil de assalto, e equipe com o acessório Lança-granadas Subcano M4; ou suba de nível com a nova vantagem Unit Support.
 

Os jogadores também podem esperar novas atualizações e melhorias para o jogo em Call of Duty: Mobile – Temporada 2: Heavy metal, além de novos Desafios Sazonais e muito mais, durante o lançamento e ao longo da temporada.

Para mais informações sobre Call of Duty: Mobile – Season 2: Heavy Metal, não deixe de conferir o post completo (em inglês) no Blog de Call of Duty®

Conheça o Passe de Batalha e novos Pacotes de Call of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0 Temporada 2

Forje seu caminho com 20 novos Setores, incluindo três novas armas funcionais, novas Skins de Operadores, COD Points, Cartões de Visitas, XP em Dobro, Skins de Veículos e mais

Passe de Batalha da Temporada 2 deCall of Duty®: Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0

Prepare-se para abrir caminho em uma nova área de operações no Passe de Batalha da Temporada 2 Call of Duty®: Modern Warfare® II Call of Duty®: Warzone™ 2.0.

O novo Passe de Batalha para a Temporada 2 chega com mais de 100 recompensas em 20 novos Setores, incluindo três novas armas funcionais e o Operador Ronin.

O Passe de Batalha da Temporada 2 será lançado no início da temporada em 15 de fevereiro. Atualize o Passe de Batalha para ter acesso a todos os itens do Passe de Batalha da Temporada 2 ou adquira o Pacote de Passe de Batalha para ganhar Pulos de Escalão adicionais.

Compre o Passe de Batalha e desbloqueie o Setor Bônus B0

Os jogadores que comprarem o Passe de Batalha da Temporada 2 ou Pacote do Passe de Batalha terão acesso imediato ao Setor Bônus B0 com Ronin.

Eleve sua consciência, pense melhor em seu oponente, seja honesto, proficiente e confie nos seus instintos.


Além de desbloquear a Skin padrão de Ronin, o Setor Bônus concede mais quatro itens, incluindo os Projetos de Arma “Corporal State” e “Watchful”.

O setor também inclui a tela de armas “Emblematic”, que permite que você exiba o emblema escolhido enquanto estiver com qualquer arma, e um aumento de 10% no passe de batalha para um progresso mais rápido.

Novas Armas HVTs nos Setores B4, B11, B13

Ao longo dos novos setores, você encontrará três armas funcionais gratuitas: uma Espingarda, um Rifle de Assalto e uma Arma Corpo a Corpo.

  • Escopeta “KV Broadside” — Plataforma Kastov (Setores B4, HVT)
  • Rifle de Assalto “ISO Hemlock” — Plataforma ISO   (Setores B11, HVT)
  • “Dual Kodachis” – Arma Corpo a Corpo (Setores B13, HVT)

Nova Skin de Operador HVT nos Setores B3, B8, B10

Novos Setores significam novos kits táticos para vários Operadores, todos preparados para entrar e deixar sua marca em Ashika Island e nos mapas multijogador adicionais da Temporada 2 de Modern Warfare II: Dome (Core) e Zaya Observatory (Mapa de Batalha), Al Malik International (Mapa de Batalha) e Valderas Museum (Core).

  • “Expedition” – Skin de Operador König (Setores B3, HVT)
  • “Gozen” – Skin de Operador Kleo (Setores B8, HVT)
  • “Sheathed Blade” – Skin de Operador Roze (Setores B10, HVT)

Complete o Mapa para as Recompensas do Setor da Vitória

Conquiste todos os 20 setores para obter 100% de conclusão do mapa e acesso ao setor de vitória final, que apresenta os seguintes itens:

  • “The Peak” – Skin de Operador Ronin
  • “Unchained Fury” – Projeto de Rifle de Assalto
  • 300 COD Points
     

Pulos de Escalão de Batalha restantes da Temporada 1

No final de cada temporada, todos os Tokens de Pulos de Escalão de Batalha não gastos serão automaticamente aplicados nas recompensas restantes do Passe de Batalha ao longo de um caminho predefinido para completar o Mapa de Batalha. Qualquer Token Pulo de Escalão de Batalha extras que não forem gastos automaticamente serão transferidos para a próxima temporada.

Pacotes em Destaque

  • “Ballistic Love”
  • “Veteran Pro Pack”
  • Pacote Traçante: “Purple Jolt”
  • Pacote Traçante: “Red Fox”
  • VII: Envy and Gluttony

Call of Duty®: Modern Warfare® II : tudo o que você precisa saber sobre Jogo por Ranking

Um sistema de Rank & Divisão revisado, incluindo maior ênfase nas classificações de habilidade e mais recompensas – esses são os destaques do Jogo por Ranking da Temporada 2 de Modern Warfare® II, apresentado pela Treyarch com a Call of Duty League™

Apresentado pela Treyarch em parceria com a Infinity Ward, com o apoio da Call of Duty League™, o Jogo por Ranking será lançado oficialmente no início da Temporada 2. Com base no jogo ranqueado de Call of Duty®: Vanguard a Treyarch traz o novo sistema com um foco de aprimoramento em experiência competitiva online, ao mesmo tempo em que oferece mais recompensas para os jogadores mais habilidosos e dedicados.

Essas inovações incluem uma reformulação do sistema de classificação que dá mais peso e recompensa às partidas vencedoras, bem como uma mudança na forma como Rank e Divisão de Habilidades são representadas e a introdução de recursos como Perdão de Classificação de Habilidade (SR) e Proteção ao Rebaixamento.

Para quem ainda não conhece o Jogo por Ranking, seguem abaixo alguns dos principais pontos:

O básico

Jogo por Ranking é a experiência oficial de competitivo 4v4 para Modern Warfare® II, usando as mesmas regras oficiais, restrições, mapas e modo da Call of Duty Leagueapresentados com mais detalhes aqui. Caso as regras da Call of Duty League sofram alterações, as mesmas chegarão ao Jogo por Ranking.

Os jogadores terão que estar pelo menos no Nível 16 para acessar o Jogo por Ranking, mas terão itens sem restrições – incluindo armas e acessórios – desbloqueados neste modo para garantir que todos tenham a mesma oportunidade.

Assim como na Call of Duty League, cada Jogo por Ranking acontecerá em um mapa e modo da lista abaixo:
 

Hardpoint

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • Embassy
  • Mercado Las Almas
  • Zarqwa Hydroelectric

Search & Destroy

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • El Asilo
  • Embassy
  • Mercado Las Almas

Control

  • Al Bagra Fortress
  • Breenbergh Hotel
  • El Asilo

Jogar as partidas garante Classificação de Habilidade (SR), que determina qual Divisão de Habilidade das oito o jogador se encaixa:

Bronze — 0-899 SR

Prata — 900-2,099 SR

Ouro — 2,100-3,599 SR

Platina — 3,600-5,399 SR

Diamante — 5,400-7,499 SR

Carmesim — 7,500-9,999 SR

Iridescente– 10,000 SR minimo

Top 250 — 10,000+ SR

A SR do jogador é baseada principalmente no resultado de cada partida jogada – ou seja, ganhe a partida, ganhe SR, perca a partida, perca SR. A performance individual e a performance geral do seu time impactam seu SR. Em Divisões de Habilidade mais altas a performance do time terá mais impacto para garantir mais recompensas para todos os estilos de jogos.

Toda Divisões de Habilidade abaixo de Iridescente tem três Escalões para avançar. Esses Escalões têm granularidade adicional para cada Divisão e ajuda os jogadores a sentir uma sensação de progressão à medida que evoluem. Estes podem ser considerados subcategorias de SR dentro de Divisão de Habilidade, quebrando o alcance de SR em terços.
 

Os 250 melhores jogadores com SR acima de 10.000 serão colocados no Top 250 da tabela para que todos possam ver.

No Jogo por Ranking em Modern Warfare II todos começarão no Bronze. O que significa que os jogadores poderão jogar a qualquer momento sem partidas de classificação, permitindo que o jogador possa competir com todos presentes no Jogo por Ranking assim que for ao ar. Conforme os jogadores se dedicarem e jogarem mais eles irão avançar e evoluir nas Divisões de Habilidade,

No fim de cada Temporada de Jogo por Ranking a maior Divisão de Habilidade do jogador irá determinar quais recompensas ele poderá receber, bem como de onde começará na próxima Temporada:

De Bronze a Carmesim irão começar com uma Divisão de Habilidade a menos (Exceto Bronze que reinicia no Bronze Escalão I) e Proteção ao Rebaixamento habilitada para as primeiras três partidas,

Iridescente e Top 250 começam no Escalão Diamante I da Divisão de Habilidade, com Proteção ao Rebaixamento habilitada para diversas partidas.
 

Recursos adicionais

Os competidores do Jogo por Ranking sabem que alguns dos momentos mais frustrantes são quando um companheiro de equipe decide desistir no início de uma partida ou bem no meio da ação. Embora seja impossível evitar que os jogadores se desconectem, existem alguns novos recursos sendo introduzidos nesta versão do Jogo Ranqueado para tornar esses momentos mais gerenciáveis:

Primeiro, os Jogos por Ranking não começarão se as equipes estiverem desiguais. Se um jogador se desconectar ou sair antes do início da partida, todos os jogadores restantes retornarão à sala e a partida não contará.

Depois, haverá uma perdão por SR: se um jogador se desconectar ou desistir no meio da partida, todos os membros da equipe fora do grupo desse jogador não perderão NENHUM SR. Basicamente, se esse 4v4 se tornar um 3v4 devido à desistência de um companheiro de equipe, o SR ainda poderá ser ganho se você conseguir superar a desvantagem e vencer a partida, mas perder enquanto estiver sem jogadores não deduzirá nenhum SR.


Como as iterações anteriores do Jogo por Ranking, penalidades e suspensões podem ser dadas para aqueles que desistem, desconectam, ficam AFK ou praticam fogo amigo com muita frequência. Os jogadores que mostrarem mau comportamento repetido receberão punições mais severas. O sistema usado para avaliar o mau comportamento repetido foi reformulado em Modern Warfare II para punir os maus atores e evitar punições severas para os jogadores que sempre jogam da maneira correta ou que mudam de maneira após serem penalizados ou suspensos de forma mais consistente.

Outro novo recurso é a Proteção de Rebaixamento, que ajudará todos os jogadores a evitar o rebaixamento imediato após avançar para uma nova Divisão de Habilidade. Depois de avançar para uma Divisão de Habilidade mais alta, os jogadores não perderão nenhum SR nos primeiros três jogos na nova Divisão. Após essa proteção inicial, se os jogadores perderem SR suficiente para arriscar o rebaixamento, os jogadores devem perder duas partidas consecutivas para serem rebaixados de sua Divisão de Habilidade. A proteção contra rebaixamento também se aplica às três primeiras partidas de cada temporada.
 

Dois recursos adicionais são o “Hot Streak Flames”, que recompensa os jogadores que conseguem acumular mais de 3 vitórias consecutivas em um período de 72 horas, e a adição de ícones de jogo classificado em perfis sociais, permitindo que você mostre essa divisão de habilidade e classificação. em Modern Warfare II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0, independentemente do modo que você joga.

As recompensas para os vencedores e os jogadores mais dedicados

Existem várias recompensas de vitórias sazonais para esta primeira temporada ranqueada, começando com um adesivo às 5 vitórias e um Projeto “Pro Issue SMT”, que inclui anexos adequados para jogos competitivos, que são concedidos após 10 vitórias. Recompensas adicionais neste caminho de progressão incluem um Pingente, Decalque e tela de Carregamento até uma Camuflagem de Arma, que pode ser usada em qualquer arma e é concedida após vencer 100 partidas.
 

Em termos de Recompensas de Rank, existem alguns itens importantes fora o novo Cartão de Visita a cada cinco classificações e alguns cosméticos adicionais com foco competitivo:

Rank 5: Pacote de Skins de Operador “Ranking Competitor”, uma versão “Home” e uma versão “Away” concedida para ambos os Operadores CDL Masculino e Feminino

Rank 15: Projeto “Pro Issue Sidearm”, que tem anexos semelhantes ao que é usado no mais alto nível de jogo competitivo.

Rank 30: Nova tela de armas que rastreia as vitórias do jogo ranqueado.

Rank 40:Projeto “Pro Issue Combat Knife”, que é outra arma secundária competitiva popular.

Rank 50: Skins de Operador “Ranked Veteran” (Casa e Fora) concedido a Operadores CDL Masculinos e Femininos, prova de seu compromisso com o Jogo Ranqueado, independentemente da sua Divisão de Habilidade
 

Quanto às recompensas da Divisão de Habilidade, não se trata de onde você termina a temporada, mas sim da Divisão de Habilidade mais alta alcançada durante ela.

Atingir as classificações de Bronze e Prata concede um novo Emblema, enquanto alcançar qualquer outra Divisão de Habilidade — incluindo o Top 250 — concede duas novas Skins de Operador especiais, um Emblema Animado e um Pingente de Arma. Você pode ganhar as outras recompensas da Divisão de Habilidade ao terminar em uma Divisão superior (ou inferior) nas temporadas seguintes.
 

Os membros Iridescente e Top 250 também recebem um Cartão de Visita Animado, enquanto o jogador nº 1 do Jogo Ranqueado receberá um Cartão de Visita Animado e um Emblema Exclusivo, que pode ser considerado o melhor direito de se gabar.

Call of Duty® Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0 Temporada 1 Recarregada: Tudo o que você precisa saber, incluindo o DMZ

Confira o resumo da Temporada 1 Recarregada de Call of Duty®: Warzone™ 2.0 e Call of Duty®: Modern Warfare® II

Uma nova arma e dois novos Operadores destacam ainda mais a atualização de meio de temporada, que também traz um laboratório nuclear para o DMZ e um novo modo de jogo, Copa Warzone, por tempo limitado em Warzone™ 2.0. E mais: obtenha Modern Warfare® II para acessar o primeiro Special Ops Raid e jogar no mapa Shipment, que volta repaginado, no Multiplayer, além de receber bônus em Warzone 2.0.

Primeira atualização de meio de temporada chegando

Reúna seu esquadrão ou prepare-se para se infiltrar sozinho — Temporada 1 Recarregada, a atualização de meio de temporada para Call of Duty®: Warzone™ 2.0 e Call of Duty®: Modern Warfare® II, chegará em 14 de dezembro às 15h horário de Brasília, com pacotes para os dois jogos.

Antes do lançamento da Temporada 1 Recarregada, serão divulgadas mais informações com detalhes sobre todas as mudanças técnicas, incluindo grandes correções e ajustes de balanceamento. A Raven Software cuidará das atualizações do Warzone 2.0 Battle Royale, e a Infinity Ward detalhará as mudanças no Modern Warfare® II e no Warzone 2.0 DMZ Beta. 

Quanto aos destaques, a Temporada 1 Recarregada traz ação em todos jogos. No Warzone 2.0, espere uma experiência tática totalmente nova na DMZ e um modo de tempo limitado criado para os fãs do Modern Warfare® FC. Modern Warfare II desafiará trios com o primeiro Raid e trará o caos com a estreia de Shipment reinventado. E em ambos os jogos, haverá dois novos operadores, uma nova arma primária e muito mais.

VISÃO GERAL SOBRE MODERN WARFARE II

Conheça o primeiro Raid de Op Especiais: Atomgra

Urzikstan: Em busca dos companheiros desaparecidos, Price, Farah e Gaz fazem uma descoberta sombria em um bunker subterrâneo.

Dando continuidade aos eventos da Campanha Modern Warfare II, o primeiro Special Ops Raid é algo que levará, nas palavras do próprio capitão, “violência e precisão”.

Aqueles que concluírem com sucesso esta Raid desbloquearão um personagem familiar com um novo Operador para usar no Multiplayer e Special Ops, bem como no Warzone 2.0. A conquista também desbloqueará uma lista de reprodução de dificuldade mais avançada que testará até mesmo operadores veteranos. Os jogadores podem esperar também muitas informações que dão itens cosméticos adicionais aos jogadores, além de alguns dados intrigantes sobre o universo de Modern Warfare II.

Se preparando para a Raid

O Acesso às Raids exige uma Chave de Raid, que pode ser obtida de uma das formas abaixo:

– Completando um desafio diário específico em Multiplayer ou Op. Especiais.

– Ficando entre os top 20 em uma playlist de Battle Royale em Warzone 2.0.

– Na DMZ, use o helicóptero final de extração com um mínimo de $30000.

Uma vez que um jogador consegue sua chave, ele — e o resto de seu squad — ganham acesso à Raid pela semana toda.


Um clássico retorna – Shipment chega ao Multiplayer

Em um navio de carga lançado ao mar durante uma tempestade no Atlântico um novo Shipment está pronto para levar os jogadores de volta ao caos que só um mapa ultracompacto pode trazer. Se você tentar andar pelas beiradas do mapa, como era possível nas encarnações anteriores, você pode se ver entre as ondas….

Shipment especial para as festas de fim de ano, por tempo limitado

O navio estará decorado para o fim do ano de 21 de dezembro a 4 de janeiro de 2023.

Quem não se comportou nesse ano não precisará se preocupar com criaturas mitológicas; a única ameaça são os outros operadores em busca de camuflagens mais brilhantes que as luzinhas de natal.

VISÃO GERAL SOBRE WARZONE 2.0

Edifício 21 na DMZ – Nova Área 

Novas chaves surgem em Al Mazrah… mas que portas abrem?

O local é confidencial. Seus mantenedores, anônimos. Mas uma coisa é certa sobre o laboratório biológico clandestino com o codinome Edifício 21: apenas os Operadores mais fortes sobrevivem nessa que é uma das mais letais áreas da DMZ. Jogadores deverão [CENSURADO] para acessar [CENSURADO].

Com esse risco vem uma grande recompensa: Contrabando de alto escalão por todo o edifício, especialmente em cofres e áreas especiais que exigem cartões de acesso.

Playlists por tempo limitado: Warzone Cup, Mini Royale

Seguindo com o Modern Warfare FC e o lançamento de três pacotes de operador por tempo limitado, Temporada 1 Recarregada completa o chapéu da festa do futebol – ou recursos especiais do futebol – com a Warzone Cup.

Este modo de tempo limitado traz duas equipes de três Operadores para o Al Easima Field, casa de um dos rivais do Al Mazrah Football Club. Aqui, eles terão ATVs especiais com uma capacidade nas mãos para empurrar uma enorme bola de futebol para o gol do time adversário. Colete e jogue Shock Sticks para parar seus oponentes ou impulsione os veículos inimigos para tirá-los do caminho!

O primeiro time a marcar 5 gols, ou o time com mais gols ao final dos cinco minutos de partida, ganha o jogo.

Para os fãs mais tradicionais de Battle Royale, Temporada 1 Recarregada também será acompanhada do retorno do mini royale.

Uma versão mais tática e compacta do que um Battle Royale padrão, com menos jogadores, mas zonas seguras menores em Al Mazrah desde o início da partida. Perfeito para aqueles que querem dropar e vencer em poucos minutos, ou que querem testar suas habilidades em ambientes mais apertados, os Mini Royales devem ser incluídos como parte das atualizações programadas da lista de reprodução.

VISÃO GERAL

Dois novos operadores: Gaz e Klaus

Kyle “Gaz” Garrick

Braço direito do Capitão Price, Gaz se tornou uma lenda em 2019, quando mostrou seu valor durante um ataque em Piccadilly Circus e chamou a atenção do formidável capitão do SAS Bravo Team. Gaz acabou se juntando à unidade de elite de Price, conhecida como Força-Tarefa 141.

Klaus Fisker

Membro das Forças Especiais de Elite da Dinamarca, Klaus Fisker pode ser considerado quase como uma lenda viva entre os Operadores.

Nova arma: Chimera

Novo Rifle de Assalto, faz parte da Plataforma Operação Bruen, e oferece aos operadores uma arma primária formidável para combates furtivos.

Novo Recurso Social: Grupos

O novo recurso social de Grupos será lançado como parte dessa nova atualização no Modern Warfare II e Warzone 2.0 para te ajudar a fazer conexões.

Acessível por meio do menu Social, os Grupos permitirão que encontre ou se crie comunidades com outros jogadores de Call of Duty — até 5,000 por grupo — organizados por afinidade. Essas podem ser definidas como:

– Foco em Call of Duty: Preferências referentes a modos de Call of Duty, incluindo Battle Royale, DMZ, e Multiplayer, ou nível de experiência do jogador, tal qual “Só Veteranos” ou “Para jogadores de todos os níveis.”

– Por vibe: interesses fora do mundo do jogo, como entretenimento, esportes ou games em geral.

– Foco em comunidades — grupos organizados pelo jeito de jogar (competitivo X por diversão) ou quando jogam (jogadores diários ou Soldado de Fim de Semana).

– Outras categorias: aqui entram grupos afiliados a streamers ou equipes de esports, por exemplo.

Grupos também são definidos por seu idioma principal e configurações de privacidade. Estes, além das etiquetas, são usados para ajudar a definir Grupos dentro da busca do jogo para que outros jogadores os encontrem.

Depois que um Grupo é feito, seus membros podem usar os canais dedicados de texto para conversar, buscar membros e criar times com seu esquadrão em Modern Warfare II ou Warzone 2.0.

Essencialmente esse novo recurso pode expandir sua rede muito além da sua lista de amigos e dá mais opções de conexões dentro da comunidade de Call of Duty. Não importa se você tem uma tonelada de amigos e colegas, ou se é um criador de conteúdo que quer ter uma rede no jogo para se conectar com fãs, “Grupos” são uma outra forma de juntar seu esquadrão e cair no jogo.

Aponte para as estrelas em Call of Duty®: Mobile — Temporada 11: Ultimate Frontier

Pegue seu operador favorito e prepare-se para uma batalha interestelar de proporções épicas na temporada final em 2022 de Call of Duty®: Mobile — Temporada 11: Ultimate Frontier. A nova temporada contém uma série de operadores, armas e conteúdo com temas espaciais, bem como o novo modo Ground War 2.0 atualizado, o novo mapa das Crossroads e algumas guloseimas com temas muito especiais, incluindo Snoop Dogg – Santa Snoop.

Call of Duty: Mobile – Season 11: Ultimate Frontier dará aos jogadores a oportunidade de ganhar recompensas de 50 novos escalões do Passe de Batalha com um novos suprimentos premium gratuitos, incluindo operadores como Sliver – Comet Seeker e Synaptic, novas armas como a EM2 – Gilded Hammer ou AGR 556 – Martian Munitions , projetos de armas, Cartões de Visitas, Pingentes, COD Points (CP) e muito mais novidades ao longo da temporada!

Então, prepare-se para uma viagem a outra dimensão e acompanhe todos os principais destaques de Call of Duty: Mobile – Season 11: Ultimate Frontier que chegam para dispositivos móveis Android e iOS:

· Ground War 2.0 — No novo modo Ground War 2.0 as regras básicas se mantém, mas tudo acontece no novo gigantesco mapa Crossroads e com a adição do veículo War Beast Tank, que mudará o jogo para sempre.

· Novo mapa multijogador — O novo mapa expande o mapa “Crossroads” da 10ª Temporada, entregando um ambiente gigante coberto de neve para o modo Ground War 2.0 e detonar as forças da OTAN.

· “Slaying all the Way” – Evento temático — Participe de um novo evento temático de final de ano e ganhe novos itens como projetos de armas e uma skin de operador épica.

· Santa Snoop — Snoop Dogg retorna a Call of Duty: Mobile para celebrar as festa de final de ano no melhor estilo ho-ho-ho! Desbloqueie a skin Snoop Dogg – Santa Snoop, a arma RUS-79U – Holiday Lights e mais.

· Cofre de Passe de Batalha – Quer completar o Passe de Batalha da Temporada 2 de 2021 “Day of Reckoning”? Use o novo Cofre de Passe de Batalha para comprar conteúdo anterior de Passe de Batalha e desbloquear conteúdos que você tenha perdido.

Jogadores também podem esperar diversas atualizações e melhorias no jogo na Temporada 11: Ultimate Frontier de Call of Duty: Mobile, além de desafios sazonais e mais chegando na loja no lançamento e durante a temporada.

Call of Duty®: Modern Warfare® II — Atualização de meio de temporada: informações sobre o mapa Shipment

Detalhes do mapa, táticas e dicas para a opção multijogador 6v6 ambientado em um navio de carga em águas internacionais

Um pouco de caos não faz mal a ninguém, sem falar na maravilha de ganhos de XP em um mapa minúsculo como o Shipment. Nesta versão renovada do clássico favorito dos fãs, a cena da batalha muda para o alto mar enquanto as forças SpecGru e KorTac se enfrentam entre contêineres empilhados e caixotes cheios de dinheiro e mercadorias ilícitas.

Nenhum plano sobrevive ao disparo do inimigo, mas mesmo neste campo compacto existem táticas e estratégias que valem a pena considerar ao lutar pela tela da vitória. Acompanhe algumas formas de aperfeiçoar os fundamentos.

Manobras do Mapa: Planejamento de Rota

Shipment possui as seguintes áreas para desenvolver rotas:

– Bridge Side

– Center

– Drug Stash

– Container Stack

Veja as informações completas sobre as rotas no post completo no blog (em inglês).

Táticas para Recrutas

Me dê cobertura

Em todos os mapas e modos, ficar de olho no seu minimapa melhora muito a sua noção de jogo. Em Shipment, pode ajudar a concentrar sua tomada de decisão em frações de segundos em para decidir o seu próximo passo.

Fiquede olho em seus companheiros de equipe. Suas localizações indicam o que você pode esperar, posições que estão em combate ou posições que estão mais seguras para andar se comparado com outras áreas do mapa.


Para cima deles

Você está sendo eliminado constantemente? Não se preocupe, todos também estão. Em um mapa pequeno, vai acontecer. A chave aqui é ter calma e não perder a cabeça, para começar uma nova vida.

Lembre que você não precisa se envolver em todas as batalhas, você consegue jogar taticamente mesmo não estando sempre em combate, equilibrando ataque e defesa. Ainda é o caos, embora um caos controlado.

As Melhores dicas

1. Não pare! Sim, há momentos em que faz sentido se segurar e esperar que o inimigo venha até você, mas não exagere. Shipment exemplifica o ditado de que a melhor defesa é um bom ataque. Quanto menos previsíveis forem suas ações, mais difícil será combatê-las.

2. Desesperado? Aproxime-se. As caixas abertas ao longo dos limites norte e sul criam uma barreira que pode ser usada para ficar fora de vista e emboscar inimigos que se movem por essas áreas. No entanto, pense antes de assumir a posição, pois você não tem cobertura e nenhum lugar para ir além de seguir em frente. Use-o, faça uma ou duas eliminações e siga em frente.

3. Longo alcance também funciona. Embora espingardas, SMGs e Fuzis de Assalto sejam frequentemente as armas mais usadas em Shipment, isso não significa que equipamentos de longo alcance não sejam eficazes. Com posicionamento e tempo adequados, você pode obter vantagem sobre jogadores de curto mais móveis.

4. Visível… mas vivo. Às vezes você tem que fazer o que for preciso para sobreviver. Se você está sendo aniquilado, se equipe com a Vantagem básica Massacre e escolha o Escudo Antimotim como sua arma primária. O escudo ajudará a proteger suas costas contra ataques, além de fornecer cobertura essencial ao se aproximar de objetivos.

5. Esse é seu trabalho. Neste pequeno mapa, você deve evitar ao máximo possível o tempo de inatividade. Equipe a Vantagem de bônus Mãos leves para acelerar suas recargas, uso de equipamentos e troca de armas, para se mover na velocidade da luz.

6. Nem tão a salvo. Um Operador inimigo está monopolizando os contêineres, ficando fora de vista para emboscar você e seus companheiros de equipe? Lembre-se de que os projéteis perfurantes podem penetrar nesses materiais, então atrapalhe sua rotina de camper eliminando-os sem nunca mostrar o rosto.

7. Apague seus rastros. Use o VANT-R para embaralhar o minimapa inimigo. Melhor ainda, utilize-o depois que um oponente enviar seu VANT, frustrando seus esforços para obter informações valiosas. Também é um recurso valioso em modos com objetivos, tanto no ataque como na defesa.

8. Os lançadores ainda são bem-vindos. Embora o caos seja constante, ainda vale a pena derrubar ataques aéreos inimigos. Considere utilizar um lançador no mapa nos poucos momentos de inatividade entre os combates para derrubar VANTs inimigos e outras ameaças. Contra forças terrestres, o RPG-7 também pode fazer um bom estrago.

9. Seja agressivo. Use a Fúria de Batalha para uma regeneração rápida e maior resistência a equipamentos táticos. O mapa já é insano e, com esta melhoria de campo, não há tempo para ficar parado. Ao ataque.

10. Agora faça de novo. Além de desfrutar sua jogabilidade frenética, Shipment também é um ótimo mapa para acumular XP de Arma e finalizar os desafios de camuflagem. Aproveite as recompensas e maximize suas opções de armeiro.

Call Of Duty®: Warzone™ Mobile – pre-registro disponível para iOS na App Store

Os usuários de iOS podem se cadastrar para baixar Call of Duty: Warzone Mobile no lançamento em seus dispositivos na App Store. Além disso, para comemorar ter ultrapassado 25 milhões de pré-registros no Android, a Activision anunciou que, junto com as recompensas por marcos já divulgadas, uma nova recompensa estará disponível se 35 milhões de pré-registros forem alcançados.

Call of Duty®: Modern Warfare® II : Veja todos os detalhes delançamento do Multijogador

Saiba mais sobre os modos, mapas, vantagens, melhorias de campo, série de baixas e tudo mais que chegou em outubro

A nova era de Multijogador

A Infinity Ward desenvolveu uma nova, aprimorada e inovadora experiência de Multijogador para Call of Duty®: Modern Warfare® II.

Continuando o legado da série Call of Duty®: Modern Warfare®Modern Warfare® II terá um Multijogador robusto, com os clássico 6v6 e possíveis novos favoritos com a adição de Battle Maps que traz uma quantidade maior de jogadores e combate de veículos.

Abaixo os principais destaques que os jogadores podem esperar já no dia de lançamento. Incluindo modos, lista de jogos, regiões e três conceitos exclusivos do multijogador: Pacotes de Vantagens, Melhorias de Campo e Série de Baixas.
 

Tudo isso construído em cima da engine de Modern Warfare II, tornando o Multijogador o lugar ideal para aprender algumas táticas.

Veja abaixo os destaques. Todos os detalhes podem ser encontrados no post completo no blog (em inglês).

Modos de jogo

O Multijogador de Modern Warfare II oferece duas categorias diferentes no lançamento, baseadas no tipo de mapa escolhido: Modos de Mapa Principal e Modos de Mapa de Batalha

São eles:
 

Modos de Mapa Principal (6v6)

  • Contra Todos
  • Mata-Mata em Equipe
  • Dominação
  • Zona de Conflito
  • Quarte-General
  • Controle
  • Resgate de Prisioneiro
  • Nocaute
  • Localizar e Destruir
     

Modos de Mapa de Batalha (até 32v32)

  • Guerra Terrestre
  • Invasão Guerra Terrestre
     

Modo geral e Notas de Lista de jogos

Alguns modos acabam em um limite de pontuação, enquanto outros terminam por tempo de partida. Nestes casos, o time que tiver maior pontuação ao final do tempo vence. Outras considerações de modos incluem:

  • Destaque
  • Jogo Rápido
  • Tier 1
  • Modo em Terceira Pessoa
     

Para todos os detalhes acesse o post completo no blog (em inglês).

Mapas Principais e Mapas de Batalha

Modern Warfare II apresenta dois tipos de mapa: Mapas Principais e Mapas de Batalha. Estes mapas são agrupados em uma de três categorias: Al Mazrah, Las Almas e Resto do Mundo.

Al Mazrah: Os mapas nesta categoria são baseados em locais de Al Mazrah, uma área metropolitana, e seus arredores dentro da República de Adal que serve como a principal região para Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Vários mapas principais e de batalha serão baseados em locais desta região, tornando o Multijogador um ótimo modo para se familiarizar com seus pontos de interesse e posições.

Las Almas: Uma das principais áreas de interesse da Campanha de Modern Warfare II, Las Almas é uma região da América Central que hospeda uma variedade de Mapas Centrais e de Batalha.

Resto do mundo Esta categoria final de mapas acontece em locais fora das áreas de Al Mazrah e Las Almas, trazendo um olhar sobre o que acontece em outras regiões do mundo.
 

Lembrando que Mapas Principais suportam o tradicional 6v6 e Mapas de Batalha suportam até 32v32.
 

Pacotes de Vantagem

Inovando o Sistema de Vantagens, Modern Warfare II introduz os Pacotes de Vantagens, que podem ser equipados como parte do Armamento Multijogador.

Cada pacote consiste em quatro vantagens: duas vantagens base, uma vantagem bônus e mais uma vantagem ultimate. Operadores podem começar cada partida com suas duas vantagens base e desbloquear a bônus e a ultimate com o tempo, eliminações ou assistência; além de jogadas objetivas e táticas que ajudam a desbloqueá-los mais rapidamente. Quanto mais ativo o jogador estiver em uma partida, mais cedo terá seu pacote completo de quatro vantagens.


Para conhecer todas as vantagens disponíveis no lançamento acesse o post completo no blog (em inglês). As vantagens estão sujeitas a alterações após seu lançamento.

Melhorias de Campo

As Melhorias de Campo são ferramentas inestimáveis ​​que oferecem uma série de vantagens estratégicas. Elas são reabastecidas ao longo do tempo durante a partida, com algumas sendo carregadas de maneiras mais rápidas e outras mais lentamente, dependendo de sua utilidade e potência.


No Rank 45 o jogador recebe a opção de equipar duas Melhorias de Campo pelo custo de uma velocidade de carregamento baixa em cada.


Para conhecer todas as melhorias de campo disponíveis no lançamento acesse o post completo no blog (em inglês).

Série de Baixas

No Multijogador além do Armamento, o jogador também pode pode escolher três Séries de Baixas para levar na partida, cada uma precisando de uma sequência de baixas para ser utilizada.


Ser eliminado define sua sequência de volta à estaca zero. Modern Warfare II também oferece a opção de usar um sistema de Série de Pontuação, usando a pontuação conquistada em vez de eliminações para acompanhar seu progresso. Novamente, quando eliminado, o progresso do jogador na Série é zerado.
 

Só é permitido escolher uma série de Baixas/de Pontuação de cada categoria (que requerem o mesmo número de baixas/pontuações)


4 Baixas / 500 Pontuação

Vant

Drone Bomba


5 Baixas / 625 Pontuação

Vant-R

Cluster Mine

Pacote de Ajuda

6 Baixas / 750 Pontuação

Ataque Aéreo de Precisão

Míssil Cruzador

Mortar Strike

7 Baixas / 875 Pontuação

Sentinela

SAE

8 Baixas / 1,000 Pontuação

Jato VTOL

Overwatch Helo

Wheelson-HS

10 Baixas / 1,250 Pontuação

Bombardeiro Furtivo

Atirador de Helicóptero

Entrega Aérea de Emergência


12 Baixas / 1,500 Pontuação

Avião-artilhado

VANT Avançado

15 Baixas / 1,875 Pontuação

Juggernaut

Para todos os detalhes sobre as Séries de Baixas acesse o post completo no blog (em inglês).

Novas táticas: Movimento e combate à base de água, Habilidade de pendurar em bordas e mais

Multiplayer is a great training ground for learning some new mechanics in Modern Warfare II, including the following.

O Multijogador é um ótimo campo de treinamento para aprender algumas novas mecânicas em Modern Warfare II, incluindo as seguintes.

Movimento e combate à base de água: Modern Warfare II introduz movimento e combate aquático, trazendo mais uma camada de estratégia para o jogo. A novidade poderá ser usada para nadar, mergulhar e até atirar debaixo d’água – tudo com a física da água afetando a movimentação de Operadores e Armas.
 

Habilidade de se pendurar em bordas: Ao se aproximar de certas bordas, os Operadores receberão a opção de se pendurar. A nova habilidade permite espiar certas áreas sem expor sua posição e até mesmo atirar com pistola. Ao se pendurar, o jogador pode escolher depois cair da posição ou terminar de subir na superfície

Call Of Duty®: Next: um novo mapa para uma nova era — apresentando Al Mazrah no Call Of Duty®: Warzone™ 2.0

Esta é a área metropolitana de Al Mazrah e a periferia rural da República de Adal, o novo campo de batalha Call of Duty: Warzone 2.0 dentro do universo Call of Duty®: Modern Warfare® II moderno, lançado mundialmente em 16 de novembro. Familiarize-se com os 18 principais pontos de interesse do mapa neste resumão inicial

Como mostrado no Call of Duty: Next, o Call of Duty: Warzone 2.0, sequência da fértil experiência Battle Royale que mais de 125 milhões de jogadores encararam, está programado para chegar em 16 de novembro, como parte de Temporada Um do Modern Warfare® II.

Essa enorme oferta gratuita aproveita a nova tecnologia compartilhada com o Modern Warfare II, introduz uma série de inovações e dá continuidade à nova era do Call of Duty, que chega em breve, começando com o lançamento do Modern Warfare II em 28 de outubro.

Nova ZA identificada — Prepare-se para cair dentro!

Como parte deste anúncio, temos o prazer de apresentar Al Mazrah, um mapa novo para o Call of Duty: Warzone 2.0 .

Esta enorme área metropolitana desempenha um papel igualmente gigantesco dentro do universo Modern Warfare II, apresentado dentro da Campanha e uma parte central dos eventos que a seguem.

Assim como no Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), considere Al Mazrah e seus principais pontos de interesse como seu novo lar para uma variedade de missões: operações especiais de quatro jogadores, batalhas de esquadrões 6v6, operações da Guerra Terrestre, Battle Royales de até 150 jogadores, e muito mais.

Além disso, se você está jogando Call of Duty há algum tempo, esse novo lar pode ser mais familiar do que você pensa.

Aqui estão suas informações iniciais sobre Al Mazrah:

Localizada na Ásia Ocidental, a República de Adal define apenas uma pequena parte do berço original da civilização, um resultado infeliz das linhas estatais modernas sendo desenhadas para controlar os presentes que essa área dá ao mundo.

Nenhum outro lugar do mundo tem uma abundância de recursos naturais em uma região costeira que veja uma quantidade incrível de comércio internacional. E isso é o que a torna um campo de batalha para potências estrangeiras à custa da população local.

A capital da República de Adal é Al Mazrah, uma fonte de recursos estratégicos e de luxo que fomentou a vida milhares de anos antes da Era Comum. Sua história se estende através de alguns dos maiores impérios da história, como refletido na arquitetura antiga em toda a capital.

Suas missões ocorrerão na ponta mais meridional de Adal, ao invés de acontecer nos desertos controlados por massas de tropas inimigas ao norte.

Começando a partir dessa fronteira norte, estes são os principais pontos de interesse em Al Mazrah:

Oasis

Várias piscinas de água doce e palmeiras oferecem um descanso do deserto visto além dali. Observe as ruínas anciãs —esta pequena área já foi um meio de vida em uma era passada.

Vilarejo Taraq (Taraq Village)

Uma Ofensiva Unida reduziu à mera ferrugem e escombros este, outrora pacífico, vilarejo. O confinamento apertado destas áreas torna-a propícia ao combate entre esquadrões menores, especialmente duelos.

Refinaria (Rohan Oil)

Um dos maiores empregadores da região, a refinaria Rohan Oil está posicionada estrategicamente perto de algumas das mais antigas torres de petróleo em Adal. Observe os alojamentos ao norte e ao sul desta fábrica que se espalha de forma irregular.

Pedreira (Quarry)

Enormes depósitos de calcário fazem da pedreira uma das três maiores áreas industriais de Al Mazrah, com quase uma dúzia de armazéns e centenas de blocos de pedra esculpidos individualmente.

Capital (Al Mazrah City)

Os últimos 100 anos de história de Adal encapsulados: Elevações monumentais e edifícios modernos estão no núcleo do maior ponto de interesse em Al Mazrah. Ela foi planejada para ser a cidade ideal — logo acolheu quase um milhão de pessoas, que foram empurradas para as favelas na periferia.

Hidrelétrica (Hydroelectric)

O berço da civilização, aqui, encontra-se com a era moderna com o advento das energias renováveis. Uma mistura de locais históricos, modos de vida de meados do século passado e edifícios industriais modernos estão espalhados pelos rios que criam eletricidade para esta pequena cidade, assim como para toda a região.

Pântano (Marshlands)

O pântano foi, um dia, lar do ambicioso Resort de Luxo River Diamond no século 20. Agora, devido à elevação do nível do rio, ele e a cidade ao seu redor estão completamente inundados, tanto com a água dos rios quanto com o lixo que corre da cidade para o norte.

Cavernas (Caves)

Uma rede profunda de esconderijos subterrâneos fica à vista de uma pequena aldeia — onde um avião uma vez caiu — construída na encosta da montanha. Em outro ponto, uma alta torre de comunicações e uma pequena coleção de casas se estendem de volta em direção à pedreira.

Observatório (Observatory)

No topo da montanha mais alta de Al Mazrah, várias estruturas abobadadas, incluindo uma destruída, ajudam a região a mapear as estrelas. Observe as instalações de pesquisa entre cada um dos edifícios de observação.

Desfiladeiro (Al Sharim Pass)

Este antigo mosteiro e mausoléu tem vista para uma vila moderna e um zoológico. O morro mais alto contém vários edifícios modernizados no resto da área, parcialmente destruídos devido aos elementos e à guerra.

Aldeia Ahkdar (Ahkdar Village)

“Um lugar pronto para um confronto”, como escreveu certa vez um escritor fazendo a cobertura de um golpe. O local considerado patrimônio mundial consiste em um pátio central, as áreas de mercado que definem a metade ocidental, enquanto apartamentos mais modernos compõem a parte oriental.

Sa’id (Sa’id City)

Um amplo e moderno centro de compras está justaposto por antigos apartamentos que abrigavam gerações de trabalhadores portuários. A área também contém um carnaval com temática medieval e um estádio de futebol da liga menor.

Port

O Porto é a pedra preciosa da economia de Al Mazrah, dando fim ao oleoduto Rohan em direção aos grandes mares. Várias grandes estruturas de armazenagem podem ser encontradas em terra, enquanto o próprio porto tem poucos contêineres devido às restrições econômicas internacionais para a região.

Vila Sawah (Sawah Village)

A elevação do nível do mar fez com que esta vila costeira, antes agitada, fosse submersa debaixo d’água, onde um navio de carga acidentado é um sintoma e não a causa da população ter sido evacuada.

Cemitério (Cemetery)

Um monumento aos caídos, um cemitério significativo está agora mais abandonado e descuidado, especialmente com uma torre de água desabada inundando dezenas de túmulos. A área está completamente aberta aos elementos, com uma parede de pedra quebrada definindo seus limites.

Sarrif Bay

Lar da valiosa pesca do país, esta baía mantém a história de Al Mazrah, assim como a de Adal. Ela contém uma vibrante seção urbana central com subúrbios, um resort moderno e algumas pequenas ilhas.

Fortaleza de Al Bagra (Al Barga Fortress)

A própria definição da história medieval da região, esta cidade insular murada foi um museu dedicado a exibir seu significado cultural até a ocupação. Observe a grande indústria de caranguejos na extremidade leste, um transbordo da baía ‘Sarrif Bay’ adjacente.

Aeroporto (Airport)

Terminal da ponta sul de Al Mazrah, este moderno aeroporto mistura arquitetura tradicional e inovadora para hospedar tanto atividades comerciais quanto de lazer. A torre de observação perto do mar é extremamente acessível.

Teremos mais detalhes sobre cada um desses principais pontos de interesse, assim como os subúrbios que o cercam, mais perto do lançamento do Call of Duty: Warzone 2.0. Além disso, o Call of Duty: Warzone original continua, e teremos mais informações para compartilhar nas próximas semanas.