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Call Of Duty®: Next: um novo mapa para uma nova era — apresentando Al Mazrah no Call Of Duty®: Warzone™ 2.0

Esta é a área metropolitana de Al Mazrah e a periferia rural da República de Adal, o novo campo de batalha Call of Duty: Warzone 2.0 dentro do universo Call of Duty®: Modern Warfare® II moderno, lançado mundialmente em 16 de novembro. Familiarize-se com os 18 principais pontos de interesse do mapa neste resumão inicial

Como mostrado no Call of Duty: Next, o Call of Duty: Warzone 2.0, sequência da fértil experiência Battle Royale que mais de 125 milhões de jogadores encararam, está programado para chegar em 16 de novembro, como parte de Temporada Um do Modern Warfare® II.

Essa enorme oferta gratuita aproveita a nova tecnologia compartilhada com o Modern Warfare II, introduz uma série de inovações e dá continuidade à nova era do Call of Duty, que chega em breve, começando com o lançamento do Modern Warfare II em 28 de outubro.

Nova ZA identificada — Prepare-se para cair dentro!

Como parte deste anúncio, temos o prazer de apresentar Al Mazrah, um mapa novo para o Call of Duty: Warzone 2.0 .

Esta enorme área metropolitana desempenha um papel igualmente gigantesco dentro do universo Modern Warfare II, apresentado dentro da Campanha e uma parte central dos eventos que a seguem.

Assim como no Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), considere Al Mazrah e seus principais pontos de interesse como seu novo lar para uma variedade de missões: operações especiais de quatro jogadores, batalhas de esquadrões 6v6, operações da Guerra Terrestre, Battle Royales de até 150 jogadores, e muito mais.

Além disso, se você está jogando Call of Duty há algum tempo, esse novo lar pode ser mais familiar do que você pensa.

Aqui estão suas informações iniciais sobre Al Mazrah:

Localizada na Ásia Ocidental, a República de Adal define apenas uma pequena parte do berço original da civilização, um resultado infeliz das linhas estatais modernas sendo desenhadas para controlar os presentes que essa área dá ao mundo.

Nenhum outro lugar do mundo tem uma abundância de recursos naturais em uma região costeira que veja uma quantidade incrível de comércio internacional. E isso é o que a torna um campo de batalha para potências estrangeiras à custa da população local.

A capital da República de Adal é Al Mazrah, uma fonte de recursos estratégicos e de luxo que fomentou a vida milhares de anos antes da Era Comum. Sua história se estende através de alguns dos maiores impérios da história, como refletido na arquitetura antiga em toda a capital.

Suas missões ocorrerão na ponta mais meridional de Adal, ao invés de acontecer nos desertos controlados por massas de tropas inimigas ao norte.

Começando a partir dessa fronteira norte, estes são os principais pontos de interesse em Al Mazrah:

Oasis

Várias piscinas de água doce e palmeiras oferecem um descanso do deserto visto além dali. Observe as ruínas anciãs —esta pequena área já foi um meio de vida em uma era passada.

Vilarejo Taraq (Taraq Village)

Uma Ofensiva Unida reduziu à mera ferrugem e escombros este, outrora pacífico, vilarejo. O confinamento apertado destas áreas torna-a propícia ao combate entre esquadrões menores, especialmente duelos.

Refinaria (Rohan Oil)

Um dos maiores empregadores da região, a refinaria Rohan Oil está posicionada estrategicamente perto de algumas das mais antigas torres de petróleo em Adal. Observe os alojamentos ao norte e ao sul desta fábrica que se espalha de forma irregular.

Pedreira (Quarry)

Enormes depósitos de calcário fazem da pedreira uma das três maiores áreas industriais de Al Mazrah, com quase uma dúzia de armazéns e centenas de blocos de pedra esculpidos individualmente.

Capital (Al Mazrah City)

Os últimos 100 anos de história de Adal encapsulados: Elevações monumentais e edifícios modernos estão no núcleo do maior ponto de interesse em Al Mazrah. Ela foi planejada para ser a cidade ideal — logo acolheu quase um milhão de pessoas, que foram empurradas para as favelas na periferia.

Hidrelétrica (Hydroelectric)

O berço da civilização, aqui, encontra-se com a era moderna com o advento das energias renováveis. Uma mistura de locais históricos, modos de vida de meados do século passado e edifícios industriais modernos estão espalhados pelos rios que criam eletricidade para esta pequena cidade, assim como para toda a região.

Pântano (Marshlands)

O pântano foi, um dia, lar do ambicioso Resort de Luxo River Diamond no século 20. Agora, devido à elevação do nível do rio, ele e a cidade ao seu redor estão completamente inundados, tanto com a água dos rios quanto com o lixo que corre da cidade para o norte.

Cavernas (Caves)

Uma rede profunda de esconderijos subterrâneos fica à vista de uma pequena aldeia — onde um avião uma vez caiu — construída na encosta da montanha. Em outro ponto, uma alta torre de comunicações e uma pequena coleção de casas se estendem de volta em direção à pedreira.

Observatório (Observatory)

No topo da montanha mais alta de Al Mazrah, várias estruturas abobadadas, incluindo uma destruída, ajudam a região a mapear as estrelas. Observe as instalações de pesquisa entre cada um dos edifícios de observação.

Desfiladeiro (Al Sharim Pass)

Este antigo mosteiro e mausoléu tem vista para uma vila moderna e um zoológico. O morro mais alto contém vários edifícios modernizados no resto da área, parcialmente destruídos devido aos elementos e à guerra.

Aldeia Ahkdar (Ahkdar Village)

“Um lugar pronto para um confronto”, como escreveu certa vez um escritor fazendo a cobertura de um golpe. O local considerado patrimônio mundial consiste em um pátio central, as áreas de mercado que definem a metade ocidental, enquanto apartamentos mais modernos compõem a parte oriental.

Sa’id (Sa’id City)

Um amplo e moderno centro de compras está justaposto por antigos apartamentos que abrigavam gerações de trabalhadores portuários. A área também contém um carnaval com temática medieval e um estádio de futebol da liga menor.

Port

O Porto é a pedra preciosa da economia de Al Mazrah, dando fim ao oleoduto Rohan em direção aos grandes mares. Várias grandes estruturas de armazenagem podem ser encontradas em terra, enquanto o próprio porto tem poucos contêineres devido às restrições econômicas internacionais para a região.

Vila Sawah (Sawah Village)

A elevação do nível do mar fez com que esta vila costeira, antes agitada, fosse submersa debaixo d’água, onde um navio de carga acidentado é um sintoma e não a causa da população ter sido evacuada.

Cemitério (Cemetery)

Um monumento aos caídos, um cemitério significativo está agora mais abandonado e descuidado, especialmente com uma torre de água desabada inundando dezenas de túmulos. A área está completamente aberta aos elementos, com uma parede de pedra quebrada definindo seus limites.

Sarrif Bay

Lar da valiosa pesca do país, esta baía mantém a história de Al Mazrah, assim como a de Adal. Ela contém uma vibrante seção urbana central com subúrbios, um resort moderno e algumas pequenas ilhas.

Fortaleza de Al Bagra (Al Barga Fortress)

A própria definição da história medieval da região, esta cidade insular murada foi um museu dedicado a exibir seu significado cultural até a ocupação. Observe a grande indústria de caranguejos na extremidade leste, um transbordo da baía ‘Sarrif Bay’ adjacente.

Aeroporto (Airport)

Terminal da ponta sul de Al Mazrah, este moderno aeroporto mistura arquitetura tradicional e inovadora para hospedar tanto atividades comerciais quanto de lazer. A torre de observação perto do mar é extremamente acessível.

Teremos mais detalhes sobre cada um desses principais pontos de interesse, assim como os subúrbios que o cercam, mais perto do lançamento do Call of Duty: Warzone 2.0. Além disso, o Call of Duty: Warzone original continua, e teremos mais informações para compartilhar nas próximas semanas.

Multijogador de Call of Duty®: Modern Warfare® II traz a mais inovadora e imersiva das experiências para a franquia

Com a nova Era de Call of Duty® chegando em 28 de outubro, e um robusto Beta Aberto começando amanhã, 16/09, a Infinity Ward apresenta um Multijogador de Modern Warfare II ainda mais original, repleto de ação, e voltado para a diversão dos jogadores, com armeiros, novos mapas, modos, ações aquáticas, novos veículos, equipamentos, armas e muito mais

(Foto: divulgação)

Inovações: Gameplay Emergente

Desde o lançamento de Call of Duty®: Modern Warfare® em 2019, a Infinity Ward trabalhou muito em criar uma nova referência para fãs do multiplayer e hoje revela um novo conjunto de recursos para essa esperada sequência. Jogando a campanha ou os modos cooperativos com o seu Squad, ou se estiver casualmente subindo seu rank no MP ou totalmente dedicado ao competitivo, sempre há algo novo chegando.

O evento Call of Duty: Next mostrou várias inovações que virão na mais profunda experiência de multijogador da história da franquia. A origem disso é o que a Infinity Ward chama de Gameplay Emergente — que engloba vários jogos de íntegras experiências sociais, novos modos e novas formas de jogar. Não importa como você joga, você verá profunda conectividade entre Modern Warfare® IICall of Duty®: Warzone 2.0 e Call of Duty®: Warzone™ Mobile.

Essa nova era começa com o lançamento de Modern Warfare® II em 28 de outubro, podendo experimentar no beta aberto que começa agora.

Modern Warfare II também conta com uma incrível campanha que você pode jogar uma semana antes do lançamento se fizer a pré-compra digital, e estamos felizes em confirmar que um robusto modo Special Ops — o modo cooperativo de obtenção de inteligência e cheio de ação que é marca registrada de Modern Warfare — assim como novas raids que exigem estratégia e preparo para combates intensos chegam neste ano para os jogadores de Modern Warfare II.

Água: Nado e combate aquático

Qualquer operador de Verdansk te diria que a coisa mais letal da região era a água. Aprenderam com isso e depois de algumas aulas de natação, o combate aquático é parte das inovações da Infinity Ward.

Sob, sobre ou na água – a engine de Modern Warfare II tem nova física para água que reproduz poderosas correntes em rios e imensas ondas no oceano. A água pode ser clara, turva, poluída e cheia de detritos. Veículos podem se mover sobre a água ou afundar. Isso cria novas oportunidades de jogo.

No Beta Aberto há mapas que mostram isso. A água pode ser usada para ser mais criativo ou como rota de fuga. Se não estiver em uma embarcação, conseguirá se mover normalmente até que fique fundo demais para andar – aí você muda de postura ou corre e olha para baixo para mergulhar. Algumas armas podem ser usadas debaixo d’água, mas logo verá que a mudança de densidade impacta a velocidade e trajetória dos projéteis.

Isso é só uma amostra do que o combate aquático trará para o jogo.
 

 Movimentos de cobertura e em suspensão

Modern Warfare (2019) trouxe vários novos movimentos, como a corrida tática, e apoiar as armas em paredes ou muros baixos.
 

Modern Warfare II traz outras novidades, como:

Você pode mergulhar ou saltar para o chão, dependendo da velocidade em que estiver. Se estiver correndo e se abaixar, deslizará, se estiver na corrida tática e agachar, o Operador pula para o chão.

Para movimentos verticais veja o movimento de se segurar em beiradas, uma progressão da escalada. Com esse movimento você pode se segurar, ver o que há em cima e puxar uma pistola para atacar sem subir no próximo nível – isso vale inclusive para helicópteros.

Interatividade e destruição de veículos
 

Manobras mais dinâmicas e destruição são algumas das novidades que a Infinity Ward trouxe. Espere novidades como:
 

· Se apoiar para fora de um veículo pelas janelas para atirar – possível para o motorista e passageiros

· Usar o teto de um veículo como cobertura.

· Destruir partes de veículos (pára-choques ou portas podem ser destruídas com rifles de alta potência ou projéteis)

· Estourar pneus, o que incapacita ou tira velocidade de um veículo.

· Usar vários veículos aquáticos, terrestres e aéreos dependendo do modo de jogo e mapa.
 

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Vantagens táticas, letais e de campo
 

Mais opções de equipamentos táticos e de campo do que nunca. Aqui estão alguns destaques presentes no Beta Aberto:

  • Tactical Camera (Upgrade de campo)
  • Shock Stick (Equipamento Tático)
  • Drill Charge (Equipamento Letal)
  • DDoS (Upgrade de Campo)
  • Inflatable Decoy (Upgrade de campo)
  • Perk Packages (Vantagens)

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Armeiro

O armeiro traz várias novidades, e a maior inovação é a Plataforma de Armas:

Em Modern Warfare (2019), cada arma estava em uma família diferente no Armeiro. Agora, armas são agrupadas em Plataformas, o que dá maior controle sobre o que você traz para os combates baseado no seu estilo de jogo. Ela funciona assim:
 

· Suba de rank para receber todas as plataformas de arma base.

· A primeira arma desbloqueada em uma plataforma é marcada pelo seu “receiver”.

· O receiver é um acessório, pense nele como o núcleo da arma, que define seu uso primário e forças.

· Desbloqueie mais receivers e acesse mais armas em cada plataforma.

· Mude o receiver e a arma fica totalmente diferente. É considerada uma nova arma mas ainda fica na mesma plataforma.

· Uma das plataformas está disponível para teste no Beta Aberto – a da M4, com quatro receivers adicionais
 

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Cofre de Armas: O Projeto de Armas Supremo
 

O Cofre de arma FJX Cinder, que pode ser usado grátis no Beta Aberto e no jogo completo para quem fizer a pré-compra da edição Vault Edition de Modern Warfare II, é uma plataforma totalmente desbloqueada. Ter uma significa que:

· Ter um Cofre de Arma significa ter todos os acessórios de uma plataforma equivalente disponíveis para uso.

· Esse é o projeto de arma supremo, que desbloqueia instantaneamente dezenas de acessórios nativos da plataforma.

· Acesse imediatamente opções de personalização com uma coleção de acessórios específicos de uma plataforma de armas.

· Acessórios universais se adequam à FJX Cinder quando são desbloqueados no jogo.

· Todos os acessórios em um cofre tem uma aparência específica; as propriedades estéticas se mantêm em todos os acessórios correspondentes.

· Cofres de armas são ideais para quem foca na aparência tanto quanto na efetividade, especialmente para uma plataforma de armas específica
 

Novos mapas, novos modos e perspectiva em 3ª pessoa

Call of Duty: Next e o Beta Aberto mostram o foco e refinamentos que a Infinity Ward trouxe a diversos mapas e modos. Inicialmente teremos dois tipos de mapas de multiplayer:
 

Mapas de Batalha (Guerra Terrestre)

· São acessíveis dentro dos modos de Guerra Terrestre, para 32v32 com vários suqds de jogadores por equipe.

· Os mapas são locais de Call of Duty: Warzone 2.0, e permitirão as equipes a testarem os novos territórios por centenas de horas para refinar cada locação.
 

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Mapas Core(6v6)

Os mapas Core 6v6 são onde as forças-tarefa vão para neutralizar forças de facções inimigas em todo o mundo.

· Todos os mapas 6v6 de multiplayer foram feitos exclusivamente para este modo. São menores e mais diretos que mapas de MP do passado.

· O Valderas Museum fica na Espanha, com linhas de visão abertas e arquitetura moderna.

· Farm 18, é um espaço de treinamento em uma fábrica de cimento abandonado, com um “Shoothouse” no meio.

· Mercado Las Almas é um mercado com rotas rápidas que se cruzam.
 

Novos modos

Além dos clássicos Dominação e Mata-Mata em Equipe, três novos modos estão disponíveis no Beta Aberto:

  • Em Nocaute, elimine o time adversário ou segure o pacote para vencer, sem respawns
  • Em Resgate de Prisioneiros, localize os reféns e tire eles de lá com vida a qualquer custo, sem respawns
  • Em invasão, uma batalha caótica mistura jogadores e IA lutando juntos e um contra o outro. Ganhe pontos eliminando combatentes em 32v32

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Uma nova perspectiva: Terceira Pessoa

Oferecendo uma nova maneira tática de jogar o Multijogador, é horas de uma mudança de perspectiva:
 

· As listas de reprodução em terceira pessoa oferecem mais maneiras de jogar o multijogador em Modern Warfare II.

· A intenção para o Beta Aberto e lançamento é manter as listas de reprodução em terceira pessoa e em primeira pessoa separadas, mas a comunidade e a jogabilidade podem mudar esse plano.

· Neste modo, a câmera é colocada alguns metros atrás do ombro direito do seu Operador. Isso permite que você tenha mais perspectiva geral sobre o ambiente, com um pouco menos menos profundidade na visibilidade à sua frente.

· Você pode “trocar de ombro” (alternar a câmera do ombro direito para o esquerdo), ajudando a espiar por todos os lados.

· O zoom é automático e a câmera sempre para antes de colidir com objetos que estão próximos, incentivando que você se movimente para obter uma visão melhor.

· Quando você está mirando (ADS), a perspectiva muda para uma visão em primeira pessoa, permitindo disparos mais precisos.
 

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Operador Exclusivo do PlayStation®, Operações Especiais e Raids

Operador Exclusivo para PlayStation®: Hiro “Oni” Watanabe
 

Os jogadores do PlayStation que encomendarem Modern Warfare II pela PlayStation Store receberão um operador exclusivo, Hiro “Oni” Watanabe, no lançamento. Oni é um guerreiro e mercenário descendente de um clã samurai secular. Dividido entre o país e a família, ele honra o código do samurai enquanto luta para limpar seu nome de família. Este Operador adicional também traz consigo um Projeto de Arma de alto nível. Oni e seu equipamento estarão disponíveis em Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0.
 

Teste sua arma

O Firing Range está disponível para os jogadores de Modern Warfare II, já no seu lançamento em 28 de outubro. Depois de ajustar sua arma no armeiro, tenha uma noção real do manuseio de sua arma testando-a no Firing Range, um campo de testes offline com três pistas de tiro e vários alvos em diferentes distâncias.
 

Special Ops

Conclua a história após a campanha de Modern Warfare II e continue com uma profunda experiência cooperativa para 2 jogadores que permite explorar zonas de combate em larga escala com seu companheiro de equipe. Monte sua equipe de duas pessoas para várias operações, disponível já no lançamento.
 

Raids

Confirmado em Modern Warfare II, e que será lançado ainda este ano após seu lançamento, Raids será uma experiência totalmente nova para a franquia — um modo 3v3 com foco na experiência de cooperação, trabalho de equipe e estratégia. Um quebra-cabeças em meio a ataques e combates intensos.
 

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 RICOCHET Anti-Cheat™ no Dia 1

RICOCHET Anti-Cheat — incluindo o PC kernel-level driver — Estarão ativos desde o primeiro dia de jogo, globalmente, para ambos os títulos Modern Warfare II e Warzone 2.0. O RICOCHET Anti-Cheat foi atualizado e aprimorado para ambos os jogos, combinando um ano de atualizações do #TeamRICOCHET, que tem trabalhado em melhorias no sistema anti-trapaças de Modern Warfare II, com novas features e mitigações para proteger o jogo.
 

Agora que acompanhou o COD Next, jogue o Beta e mire para o futuro

Apesar do vasto conteúdo descrito neste blog, essas são apenas informações básicas de Call of Duty. Por enquanto, teste os recursos do Beta Aberto e lembre-se de que as inovações que você está vendo durante o Call of Duty: Next são só o começo de uma jornada de longa data com nossos jogadores.
 

Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0 são apresentados pela Activision. O desenvolvimento dos jogos é liderado pela Infinity Ward com suporte de desenvolvimento fornecido (em ordem alfabética) pela Activision Central Design, Activision Central Tech, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Jogos, Brinquedos para Bob e Treyarch.
 

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**Os jogadores de PlayStation recebem conteúdo extra não disponível em outras plataformas até 27 de outubro de 2023.

© 2019-2022 Activision Publishing, Inc.ACTIVISION, CALL OF DUTY, CALL OF DUTY WARZONE, MODERN WARFARE, and WARZONE são marcas comerciais da Activision Publishing, Inc. Todas as demais marcar registradas são propriedades de seus respectivos donos.

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Razer Gold desafia a criatividade dos gamers e promove concurso com COD: Mobile e R$ 25 mil em crédito ou quadriciclo

Além de oferecer aos jogadores de COD: Mobile descontos imperdíveis, sistema de crédito virtual unificado da Razer premiará o usuário que criar o melhor slogan para a marca 

(Foto: divulgação)

A Razer™, marca líder global em estilo de vida para gamers, anuncia em parceria com a Activision um concurso desenvolvido com o jogo Call of Duty: Mobile e Razer Gold, seu sistema de crédito virtual unificado. Entre hoje, 4/8, e 7/9, além dos maiores descontos oferecidos pela plataforma a jogadores de COD: Mobile, os usuários brasileiros poderão concorrer a R$25 mil em crédito Razer Gold ou a um ATV (quadriciclo) da Razer.

Para concorrer, é preciso ter uma conta Razer Gold, mais de 18 anos e realizar a compra de 880 COD Points (CP) pelo site do crédito unificado da Razer. Em seguida, o usuário deve acessar a landing page do concurso, preencher o formulário de inscrição e soltar a criatividade para criar um slogan para Razer Gold. O participante vencedor será escolhido pela Razer com base nos critérios originalidade, criatividade e singularidade, e poderá escolher entre R$25 mil em crédito na moeda gamer ou o Razer Edition ATV, quadriciclo oficial da marca.

No mesmo período, todos os jogadores poderão aproveitar 5% de desconto em qualquer compra de CPs com Razer Gold e 20% de CP bônus em todas as compras feitas com créditos Razer Gold. Além disso, usuários que comprarem 880 CP ou mais ganharão um helicóptero in-game exclusivo como brinde*. Como de costume, cada compra com Razer Gold dá direito a pontos de fidelidade Razer Silver, que vão sendo acumulados e podem ser usados para resgatar prêmios, descontos, recompensas digitais ou produtos Razer. Mais informações sobre o concurso, os descontos e como recarregar os jogos usando o crédito virtual da Razer podem ser no site oficial de Razer Gold.

*Limitado a 1 por usuário

Call of Duty®: Modern Warfare® II – explore Dark Water, nível de campanha do novo jogo

Para celebrar a revelação oficial do jogo a Infinity Ward apresentou um nível da campanha de Modern Warfare® II. Abaixo você confere os detalhes

(Foto: divulgação)

Uma plataforma de petróleo no Golfo do México carrega uma carga que pode desencadear um conflito global: uma arma pronta para ser acionada.
 

A Força-Tarefa 141 encontrou documentos que mostram mísseis escondidos a bordo de uma plataforma longe da costa. Lançados ao mar, uma equipe formada por Soap, Ghost, e o Operador das Forças Especiais Mexicanas Alejandro, um novo aliado e veterano experiente, enfrenta uma tempestade para poderem chegar ao seu objetivo
 

Apresentamos a Operação Dark Water, uma missão da campanha de Call of Duty: Modern Warfare II desenvolvida pela Infinity Ward.


Veja o vídeo original ou assista com legenda em PT-BR neste link

Este vídeo é uma primeira oportunidade de ver mais da experiência para um jogador do título. Ele foi revelado durante o Summer Games Fest, apresentado por Geoff Keighley, e onde a Gerente Geral de Call of Duty®, Johanna Faries, e o diretor narrativo da Infinity Ward, Jeff Negus, apresentaram mundialmente esta missão.
 

Ponto a Ponto

Em algum lugar do Golfo do México, três esquadrões estão em lanchas a caminho de uma plataforma de petróleo.
 

Na popa de uma delas, o Comandante PMC Graves da Companhia das Sombras manda informações do Quartel General a Soap e Alejandro.
 

A Missão? A Força-Tarefa 141 e a Companhia das Sombras deverão invadir a plataforma, liberá-la de forças hostis e desarmar o míssil… Isso se as informações que têm estão corretas, e o míssil de fato existir.
 

Seguindo as ordens de começar a operação de um líder confiável no QG, o esquadrão escala a plataforma com rapel e começa varrer os escritórios inferiores e passarelas. Jogando como Soap, caminhamos logo atrás de Graves antes de entrar em um dos escritórios e neutralizar sua equipe de segurança.
 

Conforme subimos as escadas em linha com Graves, Alejandro, e outro operador da Companhia das Sombras, Ghost entra em contato por rádio para avisar que está na embarcação com o esquadrão 3 da Companhia das Sombras. Logo recebemos a confirmação: o míssil está na plataforma.
 

O Caos se instaura a partir de então. Depois de entrar em uma das cabines de controle de maquinário, um Operador é abatido e toda a plataforma entra em alerta máximo. Um sinalizador é disparado enquanto pegamos equipamento tático e nos direcionamos ao deck principal, e ocupamos um contêiner na embarcação.
 

Soap e Graves eliminam todos que estão a bordo e encontram o contêiner do míssil em um heliponto…só que ele não está com seus controles..
 

Graves aciona outro oficial de alto escalão no QG por rádio com a informação de que os controles estão em um barco, que está deixando a plataforma, e recebe suas ordens:
 

“Você tem suas ordens, garoto – pare esse lançamento.”
 

Retornando à lancha por rappel, começamos a perseguição, em que colidimos e entramos no deck principal – o que deixa todo o time ferido, mas capaz de se levantar. Enquanto nos erguemos, percebemos que o barco está em uma maré violenta – tudo que não está pregado ao chão está deslizando.
 

Este é apenas um exemplo de como as missões da campanha estarão mais dinâmicas e realistas, algo no qual o Call of Duty®: Modern Warfare® inovou comparado a títulos anteriores. Os jogadores não irão enfrentar apenas inimigos, mas também terão que lidar com os elementos da natureza, como por exemplo mergulhar para se esconder no território inimigo.
 

Nesta missão ficamos acima do nível do mar, mas por bem pouco. Ao andar pelo navio evitando o fogo inimigo e sendo esmagados por toneladas de metal, chegamos a área de carga que está completamente alagada e onde uma onda leva um soldado antes que se possamos abatê-lo.

Conforme chegamos à entrada da Ponte, nos preparamos para infiltrar a cabine com Graves…

E o resto, você vivenciará em outubro.

Pré-vendas já disponíveis
 

A melhor forma de estar sempre por dentro das novidades de Modern Warfare II é checando o Blog de Call of Duty e as páginas brasileiras da franquia no twitterinstagram e facebook.
 

Call of Duty: Modern Warfare II tem seu lançamento marcado em28 de outubro para PlayStation® 5, PlayStation® 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Battle.net e PC Steam. O jogo estará disponível exclusivamente em Lojas Digitais no Brasil. As pré-vendas já estão disponíveis nas lojas digitais e no site oficial de Call of Duty.
 

Aqueles que fizerem a pré-compra terão vantagens exclusivas, como bônus no jogo e acesso antecipado ao Beta Aberto*. Acesse este link para checar todos os detalhes das edições e bônus de pré-venda.

*Disponibilidade de plataformas e data(s) de lançamento do Beta de Multijogador estão sujeitas a mudança. Acesse o site oficialpara mais detalhes. A duração mínima do Beta Aberto é de 2 dias. Por tempo limitado apenas. Uma assinatura online pode ser requerida para jogar o multijogador online.


Para ficar por dentro das novidades de Call of Duty , visite o site oficial do jogo e seu canal oficial no YouTube.. Para mais informações sobre jogos da Activision, siga @Activision no Twitter, no Facebook e no Instagram.
 

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Kong e Godzilla invadem Call of Duty: Warzone em Operação Monarch,por tempo limitado

Monstros ficam até 25 de maio em Warzone, jogo gratuito para todos da franquia Call of Duty

A batalha mais monstruosa de todas vai até 25 de maio, quando os Operadores de Call of Duty: Warzone lutarão ao lado dos titãs Kong e Godzilla, que recentemente protagonizaram o sucesso da Legendary Entertainment Godzilla vs. Kong. Tudo na Operação Monarch, modo por tempo limitado

Para ter sucesso na Operação Monarch os Operadores deverão ter um Esquadrão completo; será uma partida de 60 jogadores com as regras de Ressurgência. Uma sessão pequena de Caldera será marcada como a primeira zona segura, e fora de um twist gigante, as regras são simples: ser o último time em pé.

Com a misteriosa organização criptozoológica Monarch se infiltrando na ilha, os jogadores irão encontrar informações sobre Operação Monarch através de Caixas de Suprimentos, drops especiais e inimigos derrotados. Eles também terão acesso a um contador especial que desbloqueia itens como Série de Baixas e Caixas Armamento, além de uma única e poderosa recompensa de Série de Baixa Titã ao completar totalmente o contador. Os veteranos de Warzone já conhecem esse estilo de contador especial através do clássico modo de tempo limitado Tomada de Poder.

Ao coletar informações e eliminar inimigos, os Operadores precisarão tomar cuidado com Kong e Godzilla. Causar dano aos monstros concederá mais Informações sobre Monarch e, se enfurecidos, os monstros se tornarão altamente perigosos durante um Frenesi Titânico e desencadearão ataques devastadores.

Veja todos os detalhes sobre Operação Monarch, e dicas para uma partida de sucesso, no post completo no blog (em inglês).

Gustavo Santos é Brasil no Call of Duty e a cobra vai fumar!

O Operador brasileiro está disponível desde sábado, 02 de abril, em Vanguard e Warzone

(Foto: divulgação)

Desbloqueie o Gustavo dos Santos comprando o Pacote dele, que chegou  dia 2 de abril, à Temporada Dois Recarregada de Call of Duty: Vanguard e Warzone.

O playboy que virou um herói nacional se apresenta para uma nova missão nos Alpes e na Rebirth Island Reforçada.

Em viagem à França, Gustavo dos Santos conheceu um agente da resistência, que revelou planos secretos da Alemanha para o Brasil. Arriscando sua vida, Gustavo retornou para sua pátria para entregar essas informações, e então se juntou à Força Expedicionária Brasileira, fazendo a cobra fumar! O soldado brasileiro ajudou na tomada do Monte Castello, última linha das defesas nazistas no norte da Itália.

Ele prefere usar armas para combates próximos, especialmente a Armaguerra 43 protótipo que ele dominou no seu tempo no Mediterrâneo. A única coisa mais afiada que sua língua é sua precisão com todas as armas.

Veja todas as informações no post completo no blog.

O Um-Quatro-Um retorna na Temporada Dois: Força-Tarefa 141, de Call of Duty: Mobile

(Foto: divulgação)

Os jogadores podem se preparar para se juntar à elite dos guerreiros do planeta, infiltrar um novo mapa multijogador e resgatar reféns antes que seja tarde demais. Tudo isso na nova Temporada Dois: Força-Tarefa 141, de Call of Duty: Mobile. Na temporada os jogadores do título mobile poderão se juntar a Gaz e o restante da renomada Força-Tarefa 141 em um novo mapa, equipados com novas armas, um emocionante evento temático e mais!

Durante a segunda temporada de 2022 os jogadores terão a oportunidade de ganhar recompensas de 50 escalões de Passe de Batalha, com novos conteúdos gratuitos e premium. Incluindo novos operadores como Simon “Ghost” Riley e Kyle “Gaz” Garrick, a nova arma funcional JAK-12, uma nova série de pontuação de metralhadora de helicóptero, projetos de armas, cartões de visitas, pingentes, COD Points (CPs) e mais durante a temporada.

Veja abaixo os principais destaques da Temporada Dois: Força-Tarefa 141, de Call of Duty: Mobile, que chega para Android e iOS:

  • Novo Mapa: Hardhat — Este mapa apareceu pela primeira vez em Call of Duty: Modern Warfare 3.Hardhat se passa em uma área de construção de um novo complexo comercial. Boa parte do mapa é feita para combate de proximidade com seus vários gargalos e prédios inacabados.
  • Novo evento temático: Counter Intel Terroristas tomaram a cidade cabe aos jogadores liberá-la, ao completar as tarefas e aos poucos dominar o mapa. Escolhas estratégicas são cruciais para o sucesso da missão e os jogadores serão recompensados por sua coragem.
  • Pacotes para celebrar o Festival de Cores e CarnavalCall of Duty: Mobile está oferecendo os pacotes do Festival de Cores e Carnaval para os jogadores. Celebre em grande estilo com armas temáticas, avatares e mais em cada um desses pacotes.

Os jogadores também podem esperar muitas melhorias e atualizações no jogo, além de novos desafios sazonais, pacotes e mais chegando na Loja dentro do título, já no lançamento e durante a temporada.

Mais novidades sobre a Temporada Dois de Call of Duty: Vanguard e Warzone eAnúncios sobre o futuro de Call of Duty

A Activision e os estúdios responsáveis seguem comprometidos com oferecer suporte para uma experiência positiva e saudável em Warzone. Abaixo informações chaves das novas melhorias recentes e os planos futuros para o jogo – incluindo as primeiras informações sobre o futuro da franquia

(Foto: divulgação)

O lançamento da Temporada Dois de Call of Duty®: Vanguard e Warzone nesta segunda dia 14 marca o próximo passo no comprometimento da Activision e os estúdios responsáveis em aprimorar a experiência da comunidade.
 

Durante esta última semana falamos muito sobre os novos conteúdos que chegam na temporada, incluindo a adição de um Operador brasileiro. No entanto, tudo isso é secundário comparado com a prioridade atual: garantir que a comunidade tenha uma experiência positiva e divertida com o jogo. Para isso, continuamos a aprimorar e consertar o que já está no ar. A Temporada Dois também visa fazer isso.

Naturalmente a Activision e os estúdios desenvolvedores da franquia tem planos animadores para o ano de 2022, mas atualmente todo o foco e esforços dos times é voltado para a experiência de Warzone – lidando com atuais frustrações e pedidos importantes da comunidade.
 

Estes são os planos no momento:

As prioridades em Warzone

A principal prioridade para os desenvolvedores é a “Qualidade de Vida” – fazer mudanças que permitam que Warzone seja mais acessível e menos frustrante para a comunidade. Exemplos disso incluem mais de 30 melhorias chegando no lançamento da Temporada Dois, como:

– Melhorias em todas as formas de movimentos: manejo de veículos, pára-quedas abrindo em uma altura vertical mais baixa, aumento da altura escalável do personagem e correções de colisão para veículos e jogadores.

– A animação da Máscara de Gás não irá mais interromper Operadores que estiverem mirando para baixo

– Ao inserir Placas de Blindagem uma placa será reabastecida inteiramente antes de encher as danificadas

Também teremos a correção de vários bugs e problemas na Temporada Dois, como:

– Problemas de performance e streaming, incluindo Estação de Compras congeladas, conectividade do canal de voz e gráficos distorcidos, em todas as plataformas

– Skins de Operador específicas sendo invisíveis a certas distâncias

– Bloqueios ao multijogador de Modern Warfare®, que está conectado ao launcher Warzone

Os times de Call of Duty nos estúdios monitoram tanto o sentimento público da comunidade quanto os aspectos diários que acontecem no jogo. Tudo isso ajuda a identificar problemas e tratar deles, além dos bugs encontrados ainda em desenvolvimento e que são corrigidos antes de serem lançados.
 

Principalmente, o objetivo é focar em o que torna Warzone divertido para a comunidade: onde o gameplay é prioridade e novos recursos não são implementados se seu custo for a estabilidade do jogo.

Outra prioridade são as comunicações com a comunidade. Este debrief, o Blog de Call of Duty, as notas de atualização da Raven Software e todo o trabalho dedicado das redes sociais e relação com a comunidade são parte da missão de manter o jogador sempre a par do que acontece em Warzone e outros títulos de Call of Duty.

Respondendo aos principais pedidos da comunidade

Além de trazer melhorias de desempenho em todas as plataformas, ouvirmos a comunidade claramente em seus pedidos para Warzone.

A inclusão da possibilidade de ajustar o campo de visão (FOV) nos consoles é um deles.
 

Incluir este recurso traz um impacto notável para os jogadores da geração anterior de console. Nosso objetivo é que Warzone seja uma experiência performática em todas as plataformas, portanto não temos planos de implementar um FOV Slider em consoles agora..

Entendemos também que não estamos respondendo a todos os pedidos em nossos comunicados oficiais, mas reafirmamos nosso compromisso de estar ouvindo, e garantindo que temos robustas discussões e análises internas com os desenvolvedores antes que as soluções – sempre que possível, – sejam implementadas.
 

A Temporada Dois é um passo importantíssimo na melhoria contínua da sua experiência no jogo, e continuamos a dar muito valor a todo o feedback que recebemos da comunidade.

Planos para o Futuro

Finalmente também queremos dar uma prévia do que está no horizonte para Call of Duty em 2022. Nosso time está animado em poder confirmar as novidades abaixo.

Fiquem frios, amigos.

  • O Call of Duty deste ano é uma continuação de Modern Warfare® 2019​.
  • O novo jogo trará uma nova experiência Warzone, feita em conjunto com o jogo desde o zero.
  • Espere uma evolução massiva de Battle-Royale incluindo um novo espaço de jogo e um novo modo de jogo estilo sandbox.
  • Um novo motor gráfico está por trás dos novos Call of Duty e Warzone
  • O desenvolvimento de ambos o novo Call of Duty e experiência de Warzone é liderado pela Infinity Ward

Veja o post completo no blog (em inglês)

Para saber em tempo real sobre as correções e atualizações futuras, siga @CallofDuty@RavenSoftware@SHGames@InfinityWard, e @Treyarch.

Para saber mais sobre Call of Duty®: Warzone™, visite o site oficial e o canal do YouTube e siga @RavenSoftware and @CallofDutyBR no Twitter e @BrasilCallofDuty no Facebook.

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Operador brasileiro chega em Call of Duty: Vanguard e Warzone! Veja essa e mais novidades da Temporada 2, que chega em 14 de fevereiro

Gustavo dos Santos chega durante a temporada e compõe a Força-Tarefa Yeti, com mais dois operadores; a temporada também traz diversas melhorias pedidas pela comunidade

(Foto: divulgação)

A Temporada Dois de Call of Duty®: Vanguard e Warzone chega dia 14 de fevereiro cheia de novidades e várias correções que melhoram a qualidade vida do jogo e a experiência da comunidade. Mas para os brasileiros esta temporada tem uma adição muito especial: a chegada do primeiro operador brasileiro de Warzone e Vanguard. Abaixo os fãs encontram mais detalhes sobre Gustavo dos Santos e seus parceiros da Força-Tarefa Yeti.

Gustavo Dos Santos (Durante a temporada)

Gustavo é um “playboy” brasileiro que fugiu do Brasil para curtir a vida da alta sociedade em Paris. No entanto, após um encontro por acaso com um agente da resistência francesa que compartilha com Gustavo planos secretos da Alemanha para atacar o Brasil, Gustavo muda de atitude e arrisca sua vida para entregar esta informação para sua pátria.
 

Após retornar para o Brasil e compartilhar o que sabia, ele se junta à Força Expedicionária Brasileira — as “Cobras Fumantes”— e domina Monte Castello, a última linha de defesa dos Nazistas no norte da Itália.
 

Como parte da Força-Tarefa Yeti, Gustavo é destemido em combates corpo a corpo, e com suas armas preferidas sendo SMTs, ele foi autor de vários outros atos heróicos durante a Segunda Guerra Mundial.
 

Gustavo dos Santos pode ser desbloqueado ao comprar seu Pacote, que chega na loja durante a segunda temporada.
 

Arma favorita: Armaguerra 43 (chegando durante a temporada)

Ano de nascimento: 1911

Anna Drake

A Temporada 2 começa com tudo com a Austríaca Anna Drake, disponível no Passe de Batalha. Anna luta por vingança contra todos que mataram seus entes queridos, e leva o trauma para o campo de batalha para fortalecer sua ira.
 

Thomas Bolt (Durante a temporada)

Thomas Bolt é um homem rígido com uma paixão por servir seu país. Ele luta por um mundo melhor, e por trás de sua fachada durona, quer voltar para casa e se casar depois da guerra.

Para todas as informações desse trio, acesse o post completo no link.

Em breve Notas de Atualização, e atualização de meio de Temporada de Rebirth Island

A comunidade pode ficar atenta para mais novidades em breve sobre os reforços que chegam no meio da temporada e outras importantes atualizações da Raven Software, através de Notas de Atualização no blog de Call of Duty e suas redes sociais.
 

A segunda temporada traz diversas mudanças que aprimoram a qualidade da experiência de jogo, incluindo a animação da Máscara de Gás corrigida para não mais interromper Operadores mirando para baixo. Então comunidade: fiquem ligados.

Mais detalhes sobre a Temporada Dois

Essa é a Temporada Dois de Call of Duty: Vanguard e Warzone, onde máquinas de guerra blindadas e armas químicas levam o conflito global a novas alturas. As atualizações chegam em 14 de fevereiro, seguindo atualizações em Vanguard e Warzone. Essas atualizações estarão disponíveis no dia 10, às 14h BRT para Vanguard e no dia 14 às 14 horas BRT para Warzone. Após baixar as atualizações, você poderá aproveitar XP em dobro para comemorar o começo da temporada.

As atualizações trazem várias melhorias na qualidade de vida e correções, além de outros recursos desenvolvidos por nossos estúdios, como a atualização recente que melhorou a visibilidade em Vanguard com fumaça e fogo, assim como nerfs nas espingardas com cano duplo. Conforme prometido, a comunidade pode esperar mais mensagens dos estúdios até o lançamento explicando detalhadamente essas mudanças. As redes sociais e o blog de Call of Duty serão constantemente atualizados, mantendo a comunicação sempre atualizada com a comunidade.

Para todas as informações, acesso o post completo no link (em inglês).

 Attack on Titan™ chega na primeira atualização de 2022 de Call Of Duty®: Vanguard e Call Of Duty®: Warzone™ Pacific

Em comemoração à sua temporada final, Ataque dos Titãs (Attack on Titan) fez uma parceria com Call of Duty®. Veja os detalhes deste primeiro Pacote, inspirado no Capitão Levi Ackerman, assim como outras atualizações que chegam durante a Temporada Um

(Foto: divulgação)09

LUTE!

A icônica série de mangá e sucesso de vendas Ataque dos Titãs (Attack on Titan), cuja premiada adaptação de anime acaba de entrar na segunda metade de sua temporada final, está chegando em Call of Duty: Vanguard e Warzone Pacific como parte da primeira grande atualização dos jogos em 2022.

Neste pacote a ser lançado como parte da atualização para meados da temporada, Daniel Yatsu vestirá o lendário equipamento do Survey Corps.

Essa colaboração épica estará oficialmente disponível em 20 de janeiro, aproximadamente uma semana após uma atualização de meio de temporada para Vanguard e Warzone Pacific, que incluirá um novo Operador, uma nova arma, conteúdo adicional em Zumbis, várias correções de bugs e muito mais.

A atualização do Vanguard estará disponível para download em 12 de janeiro, às 2AM BRT, enquanto a atualização do Warzone Pacific pode ser baixada a partir de 13 de janeiro às 2AM BRT.
 

Essas atualizações vão preparar os dois jogos para o primeiro dia completo de atualização de meio de temporada para a Temporada Um em 14 de janeiro às 2AM BRT.

Pacote Traçante: Ataque dos Titãs — Edição Levi

Em comemoração à temporada final de Ataque dos Titãs (Attack on Titan), os jogadores do Vanguard e do Warzone Pacific podem se tornar membros do Survey Corps por meio do Pacote Traçante: Ataque dos Titãs — Edição Levi.
 

Este Pacote da Loja com 10 itens não é apenas para os super fãs da franquia; ele oferece o estilo e o poder de fogo para se tornar um líder entre os soldados, igualzinho ao Levi Ackerman.
 

Uma das adições mais notáveis deste Pacote é o “Perfurador de Titã”, um Projeto de Arma que modela a própria lâmina que pode matar Titãs. Feita de aço maciço, o único material que pode perfurar a carne de um Titã, esta lâmina de uma ponta é mais do que capaz de cortar esquadrões com facilidade.

O Lendário Golpe Finalizador “Matador de Titã” também está disponível no Pacote, além da Introdução de Destaque “Manobra Vertical” e o Destaque de JMV “Aço Maciço” que são exclusividade Vanguard.

As outras duas armas neste Pacote são os Projetos Lendários da SMT “Historia” e do Fuzil de Assalto “Maldição de Ymir”, duas armas de fogo que são ótimas adições aos seus Armamentos no Warzone Pacific ou nos modos Multijogador e Zumbis do Vanguard.

O FA “Maldição de Ymir” foi criado para Operadores que se orgulham de tiros precisos a distância. Com uma configuração de nove acessórios, recuo horizontal próximo de zero e alcance efetivo e velocidade de bala quase máximos, esse Projeto Lendário de Arma é fenomenal à distância, especialmente quando um Operador está montado num veículo.

Já a SMT “Historia” combina com aquele Operador que corre metendo bala e quer emplacar tiros livres certeiros enquanto corre. Os carregadores de menor calibre inclusos oferecem melhor velocidade e cadência, perfeitos para estratégias com o Fervoroso no Multijogador ou no Warzone Pacific.

Embora qualquer Operador possa empunhar essas armas, o Sargento Daniel dos Cães do Inferno estará totalmente preparado para a batalha com o visual de Operador “Survey Corps” incluso neste Pacote. Feito no estilo do equipamento Survey Corps usado pelo Capitão Levi Ackerman, esse traje novo é perfeito para liderar seu esquadrão à vitória em Caldera ou em outro lugar, como o incrivelmente habilidoso, mas humilde e durão Levi faria.
 

Os Superfãs também reconhecerão os outros elementos deste Pacote e ao que eles fazem referência: um Pingente de Arma “Guardião do Segredo” para desvendar os mistérios do mundo, o Emblema “Asas da Liberdade” usado com orgulho pelos membros do Survey Corps, e, claro, um Adesivo “Batata Quente”, em memória de uma pessoa especial que todos nós levamos com muito carinho em nossos corações…

Nova Operadora: Isabella Rosario Dulnuan Reyes completando a Força-Tarefa 006 Trident

Uma invasão devastadora. Um ente querido perdido. Uma promessa de vingança.
 

Essa é a história de Isabella Rosario Dulnuan Reyes, a última Operadora da Força-Tarefa 006 Trident, que chega antes do final da Temporada Um.

Ainda menina, Isabella foi treinada em artes marciais pelo seu pai. Depois da morte dele, ela continuou a aprimorar essas habilidades naqueles que a levaram a uma resistência local. Após a guerra, ela se juntou ao Trident ao lado de Francis e Lewis para descobrir os segredos de Caldera, atuando como especialista em combates a curta distância (CCD) com extrema proficiência com uma nova arma para o arsenal do Vanguard.
 

Desbloqueie Isabella comprando seu Pacote de Operador Rosa Selvagem, que também inclui dois Projetos de Armas Lendários.

Quem tiver todos os três membros do Trident — Francis, Lewis e Isabella — desbloqueados e nivelados ao máximo, pode desbloquear um traje especial de Ouro para todos os três Operadores. Além disso, um traje de Platina estará disponível para quem tiver pelo menos três outras Forças-Tarefa maximizadas ao Nível 20.

SMT Nova: Welgun

A arma favorita de Isabella do Trident, a Welgun é a típica SMT cujas estatísticas brutas a encaixam entre a Arma Owen e a arma que o exército britânico escolheu ao invés dela: o Sten.

No modo multijogador, ela pode derrubar alvos de forma confiável com quatro tiros — ou três, com um tiro em uma área vital na mistura — dentro de um alcance efetivo padrão para a categoria. Os acessórios disponíveis de carregador de .380 e 0.25 ACP podem torná-la uma poderosa máquina de três a dois tiros ou uma arma de disparo mais rápido e mais preciso, respectivamente.
 

Seja usada com sua munição padrão em Carregadores Extraestendidos, que dobram sua contagem de projéteis por carregador, ou em um tambor de 48 Projéteis de munição .380, especialistas em curtas distâncias podem fazê-la funcionar em seus Armamentos padrões no Warzone Pacific ou no Multijogador Vanguard, especialmente em esquadrões grandes ou modos de maior intensidade.
 

A Welgun pode ser desbloqueada de duas maneiras: por meio de um desafio no jogo ou por meio de um Projeto de Arma, o primeiro deles estará disponível com um Pacote da Loja — Aço Reservado — que ficará disponível durante a janela de lançamento desta atualização.

Atualizações Vanguard Zumbis trazidas pela Treyarch

Várias atualizações importantes para a experiência de Zumbis no Vanguard aparecerão em 2022, com a Treyarch descrevendo as adições imediatas ao modo e planos futuros em sua postagem mais recente no blog.

Isso inclui a introdução de uma jogabilidade clássica infinita em “Shi No Numa” no novo Objetivo Vazio, acesso liberado à Sala do Von List no Stalingrado, quatro novos níveis de melhorias para Artefato no Tomo dos Rituais, três camuflagens Soco em Lata exclusivas e mais. O Escudo de Combate e as fabricáveis Séries de Baixas de Apoio também estão sendo adicionados à mistura, junto com desafios de desbloqueio de armas para a Katana e a nova SMT Welgun, além de muito conteúdo sendo preparado para a Temporada Dois.
 

Visite o blog da Treyarch para obter mais informações sobre tudo o que você precisa saber sobre Zumbis nessa atualização e muito mais.

Mais informações Sledgehammer e Raven em breve
 

A Sledgehammer Games e a Raven Software, além da Beenox, High Moon Studios, Toys for Bob e outros estúdios, estão empenhados em dar suporte ao Vanguard e ao Warzone Pacific durante e depois da Temporada Um, dando atenção a preocupações, bugs encontrados e recursos solicitados pela comunidade.

Aguarde notas de atualização do Vanguard para essa última atualização que será lançada hoje à noite no blog da Sledgehammer Games, e as notas de atualização do Warzone Pacific serão publicadas no blog da Raven Software em 12 de janeiro, antes da atualização do jogo. Essas postagens também serão encontradas no site principal do Call of Duty e serão promovidos por contas oficiais.