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Call of Duty® Modern Warfare® II e Call of Duty®: Warzone™ 2.0 Temporada 1 Recarregada: Tudo o que você precisa saber, incluindo o DMZ

Confira o resumo da Temporada 1 Recarregada de Call of Duty®: Warzone™ 2.0 e Call of Duty®: Modern Warfare® II

Uma nova arma e dois novos Operadores destacam ainda mais a atualização de meio de temporada, que também traz um laboratório nuclear para o DMZ e um novo modo de jogo, Copa Warzone, por tempo limitado em Warzone™ 2.0. E mais: obtenha Modern Warfare® II para acessar o primeiro Special Ops Raid e jogar no mapa Shipment, que volta repaginado, no Multiplayer, além de receber bônus em Warzone 2.0.

Primeira atualização de meio de temporada chegando

Reúna seu esquadrão ou prepare-se para se infiltrar sozinho — Temporada 1 Recarregada, a atualização de meio de temporada para Call of Duty®: Warzone™ 2.0 e Call of Duty®: Modern Warfare® II, chegará em 14 de dezembro às 15h horário de Brasília, com pacotes para os dois jogos.

Antes do lançamento da Temporada 1 Recarregada, serão divulgadas mais informações com detalhes sobre todas as mudanças técnicas, incluindo grandes correções e ajustes de balanceamento. A Raven Software cuidará das atualizações do Warzone 2.0 Battle Royale, e a Infinity Ward detalhará as mudanças no Modern Warfare® II e no Warzone 2.0 DMZ Beta. 

Quanto aos destaques, a Temporada 1 Recarregada traz ação em todos jogos. No Warzone 2.0, espere uma experiência tática totalmente nova na DMZ e um modo de tempo limitado criado para os fãs do Modern Warfare® FC. Modern Warfare II desafiará trios com o primeiro Raid e trará o caos com a estreia de Shipment reinventado. E em ambos os jogos, haverá dois novos operadores, uma nova arma primária e muito mais.

VISÃO GERAL SOBRE MODERN WARFARE II

Conheça o primeiro Raid de Op Especiais: Atomgra

Urzikstan: Em busca dos companheiros desaparecidos, Price, Farah e Gaz fazem uma descoberta sombria em um bunker subterrâneo.

Dando continuidade aos eventos da Campanha Modern Warfare II, o primeiro Special Ops Raid é algo que levará, nas palavras do próprio capitão, “violência e precisão”.

Aqueles que concluírem com sucesso esta Raid desbloquearão um personagem familiar com um novo Operador para usar no Multiplayer e Special Ops, bem como no Warzone 2.0. A conquista também desbloqueará uma lista de reprodução de dificuldade mais avançada que testará até mesmo operadores veteranos. Os jogadores podem esperar também muitas informações que dão itens cosméticos adicionais aos jogadores, além de alguns dados intrigantes sobre o universo de Modern Warfare II.

Se preparando para a Raid

O Acesso às Raids exige uma Chave de Raid, que pode ser obtida de uma das formas abaixo:

– Completando um desafio diário específico em Multiplayer ou Op. Especiais.

– Ficando entre os top 20 em uma playlist de Battle Royale em Warzone 2.0.

– Na DMZ, use o helicóptero final de extração com um mínimo de $30000.

Uma vez que um jogador consegue sua chave, ele — e o resto de seu squad — ganham acesso à Raid pela semana toda.


Um clássico retorna – Shipment chega ao Multiplayer

Em um navio de carga lançado ao mar durante uma tempestade no Atlântico um novo Shipment está pronto para levar os jogadores de volta ao caos que só um mapa ultracompacto pode trazer. Se você tentar andar pelas beiradas do mapa, como era possível nas encarnações anteriores, você pode se ver entre as ondas….

Shipment especial para as festas de fim de ano, por tempo limitado

O navio estará decorado para o fim do ano de 21 de dezembro a 4 de janeiro de 2023.

Quem não se comportou nesse ano não precisará se preocupar com criaturas mitológicas; a única ameaça são os outros operadores em busca de camuflagens mais brilhantes que as luzinhas de natal.

VISÃO GERAL SOBRE WARZONE 2.0

Edifício 21 na DMZ – Nova Área 

Novas chaves surgem em Al Mazrah… mas que portas abrem?

O local é confidencial. Seus mantenedores, anônimos. Mas uma coisa é certa sobre o laboratório biológico clandestino com o codinome Edifício 21: apenas os Operadores mais fortes sobrevivem nessa que é uma das mais letais áreas da DMZ. Jogadores deverão [CENSURADO] para acessar [CENSURADO].

Com esse risco vem uma grande recompensa: Contrabando de alto escalão por todo o edifício, especialmente em cofres e áreas especiais que exigem cartões de acesso.

Playlists por tempo limitado: Warzone Cup, Mini Royale

Seguindo com o Modern Warfare FC e o lançamento de três pacotes de operador por tempo limitado, Temporada 1 Recarregada completa o chapéu da festa do futebol – ou recursos especiais do futebol – com a Warzone Cup.

Este modo de tempo limitado traz duas equipes de três Operadores para o Al Easima Field, casa de um dos rivais do Al Mazrah Football Club. Aqui, eles terão ATVs especiais com uma capacidade nas mãos para empurrar uma enorme bola de futebol para o gol do time adversário. Colete e jogue Shock Sticks para parar seus oponentes ou impulsione os veículos inimigos para tirá-los do caminho!

O primeiro time a marcar 5 gols, ou o time com mais gols ao final dos cinco minutos de partida, ganha o jogo.

Para os fãs mais tradicionais de Battle Royale, Temporada 1 Recarregada também será acompanhada do retorno do mini royale.

Uma versão mais tática e compacta do que um Battle Royale padrão, com menos jogadores, mas zonas seguras menores em Al Mazrah desde o início da partida. Perfeito para aqueles que querem dropar e vencer em poucos minutos, ou que querem testar suas habilidades em ambientes mais apertados, os Mini Royales devem ser incluídos como parte das atualizações programadas da lista de reprodução.

VISÃO GERAL

Dois novos operadores: Gaz e Klaus

Kyle “Gaz” Garrick

Braço direito do Capitão Price, Gaz se tornou uma lenda em 2019, quando mostrou seu valor durante um ataque em Piccadilly Circus e chamou a atenção do formidável capitão do SAS Bravo Team. Gaz acabou se juntando à unidade de elite de Price, conhecida como Força-Tarefa 141.

Klaus Fisker

Membro das Forças Especiais de Elite da Dinamarca, Klaus Fisker pode ser considerado quase como uma lenda viva entre os Operadores.

Nova arma: Chimera

Novo Rifle de Assalto, faz parte da Plataforma Operação Bruen, e oferece aos operadores uma arma primária formidável para combates furtivos.

Novo Recurso Social: Grupos

O novo recurso social de Grupos será lançado como parte dessa nova atualização no Modern Warfare II e Warzone 2.0 para te ajudar a fazer conexões.

Acessível por meio do menu Social, os Grupos permitirão que encontre ou se crie comunidades com outros jogadores de Call of Duty — até 5,000 por grupo — organizados por afinidade. Essas podem ser definidas como:

– Foco em Call of Duty: Preferências referentes a modos de Call of Duty, incluindo Battle Royale, DMZ, e Multiplayer, ou nível de experiência do jogador, tal qual “Só Veteranos” ou “Para jogadores de todos os níveis.”

– Por vibe: interesses fora do mundo do jogo, como entretenimento, esportes ou games em geral.

– Foco em comunidades — grupos organizados pelo jeito de jogar (competitivo X por diversão) ou quando jogam (jogadores diários ou Soldado de Fim de Semana).

– Outras categorias: aqui entram grupos afiliados a streamers ou equipes de esports, por exemplo.

Grupos também são definidos por seu idioma principal e configurações de privacidade. Estes, além das etiquetas, são usados para ajudar a definir Grupos dentro da busca do jogo para que outros jogadores os encontrem.

Depois que um Grupo é feito, seus membros podem usar os canais dedicados de texto para conversar, buscar membros e criar times com seu esquadrão em Modern Warfare II ou Warzone 2.0.

Essencialmente esse novo recurso pode expandir sua rede muito além da sua lista de amigos e dá mais opções de conexões dentro da comunidade de Call of Duty. Não importa se você tem uma tonelada de amigos e colegas, ou se é um criador de conteúdo que quer ter uma rede no jogo para se conectar com fãs, “Grupos” são uma outra forma de juntar seu esquadrão e cair no jogo.

Call of Duty®: Modern Warfare® II — Atualização de meio de temporada: informações sobre o mapa Shipment

Detalhes do mapa, táticas e dicas para a opção multijogador 6v6 ambientado em um navio de carga em águas internacionais

Um pouco de caos não faz mal a ninguém, sem falar na maravilha de ganhos de XP em um mapa minúsculo como o Shipment. Nesta versão renovada do clássico favorito dos fãs, a cena da batalha muda para o alto mar enquanto as forças SpecGru e KorTac se enfrentam entre contêineres empilhados e caixotes cheios de dinheiro e mercadorias ilícitas.

Nenhum plano sobrevive ao disparo do inimigo, mas mesmo neste campo compacto existem táticas e estratégias que valem a pena considerar ao lutar pela tela da vitória. Acompanhe algumas formas de aperfeiçoar os fundamentos.

Manobras do Mapa: Planejamento de Rota

Shipment possui as seguintes áreas para desenvolver rotas:

– Bridge Side

– Center

– Drug Stash

– Container Stack

Veja as informações completas sobre as rotas no post completo no blog (em inglês).

Táticas para Recrutas

Me dê cobertura

Em todos os mapas e modos, ficar de olho no seu minimapa melhora muito a sua noção de jogo. Em Shipment, pode ajudar a concentrar sua tomada de decisão em frações de segundos em para decidir o seu próximo passo.

Fiquede olho em seus companheiros de equipe. Suas localizações indicam o que você pode esperar, posições que estão em combate ou posições que estão mais seguras para andar se comparado com outras áreas do mapa.


Para cima deles

Você está sendo eliminado constantemente? Não se preocupe, todos também estão. Em um mapa pequeno, vai acontecer. A chave aqui é ter calma e não perder a cabeça, para começar uma nova vida.

Lembre que você não precisa se envolver em todas as batalhas, você consegue jogar taticamente mesmo não estando sempre em combate, equilibrando ataque e defesa. Ainda é o caos, embora um caos controlado.

As Melhores dicas

1. Não pare! Sim, há momentos em que faz sentido se segurar e esperar que o inimigo venha até você, mas não exagere. Shipment exemplifica o ditado de que a melhor defesa é um bom ataque. Quanto menos previsíveis forem suas ações, mais difícil será combatê-las.

2. Desesperado? Aproxime-se. As caixas abertas ao longo dos limites norte e sul criam uma barreira que pode ser usada para ficar fora de vista e emboscar inimigos que se movem por essas áreas. No entanto, pense antes de assumir a posição, pois você não tem cobertura e nenhum lugar para ir além de seguir em frente. Use-o, faça uma ou duas eliminações e siga em frente.

3. Longo alcance também funciona. Embora espingardas, SMGs e Fuzis de Assalto sejam frequentemente as armas mais usadas em Shipment, isso não significa que equipamentos de longo alcance não sejam eficazes. Com posicionamento e tempo adequados, você pode obter vantagem sobre jogadores de curto mais móveis.

4. Visível… mas vivo. Às vezes você tem que fazer o que for preciso para sobreviver. Se você está sendo aniquilado, se equipe com a Vantagem básica Massacre e escolha o Escudo Antimotim como sua arma primária. O escudo ajudará a proteger suas costas contra ataques, além de fornecer cobertura essencial ao se aproximar de objetivos.

5. Esse é seu trabalho. Neste pequeno mapa, você deve evitar ao máximo possível o tempo de inatividade. Equipe a Vantagem de bônus Mãos leves para acelerar suas recargas, uso de equipamentos e troca de armas, para se mover na velocidade da luz.

6. Nem tão a salvo. Um Operador inimigo está monopolizando os contêineres, ficando fora de vista para emboscar você e seus companheiros de equipe? Lembre-se de que os projéteis perfurantes podem penetrar nesses materiais, então atrapalhe sua rotina de camper eliminando-os sem nunca mostrar o rosto.

7. Apague seus rastros. Use o VANT-R para embaralhar o minimapa inimigo. Melhor ainda, utilize-o depois que um oponente enviar seu VANT, frustrando seus esforços para obter informações valiosas. Também é um recurso valioso em modos com objetivos, tanto no ataque como na defesa.

8. Os lançadores ainda são bem-vindos. Embora o caos seja constante, ainda vale a pena derrubar ataques aéreos inimigos. Considere utilizar um lançador no mapa nos poucos momentos de inatividade entre os combates para derrubar VANTs inimigos e outras ameaças. Contra forças terrestres, o RPG-7 também pode fazer um bom estrago.

9. Seja agressivo. Use a Fúria de Batalha para uma regeneração rápida e maior resistência a equipamentos táticos. O mapa já é insano e, com esta melhoria de campo, não há tempo para ficar parado. Ao ataque.

10. Agora faça de novo. Além de desfrutar sua jogabilidade frenética, Shipment também é um ótimo mapa para acumular XP de Arma e finalizar os desafios de camuflagem. Aproveite as recompensas e maximize suas opções de armeiro.

Call Of Duty®: Warzone™ Mobile – pre-registro disponível para iOS na App Store

Os usuários de iOS podem se cadastrar para baixar Call of Duty: Warzone Mobile no lançamento em seus dispositivos na App Store. Além disso, para comemorar ter ultrapassado 25 milhões de pré-registros no Android, a Activision anunciou que, junto com as recompensas por marcos já divulgadas, uma nova recompensa estará disponível se 35 milhões de pré-registros forem alcançados.

Call of Duty®: Modern Warfare® II : Veja todos os detalhes delançamento do Multijogador

Saiba mais sobre os modos, mapas, vantagens, melhorias de campo, série de baixas e tudo mais que chegou em outubro

A nova era de Multijogador

A Infinity Ward desenvolveu uma nova, aprimorada e inovadora experiência de Multijogador para Call of Duty®: Modern Warfare® II.

Continuando o legado da série Call of Duty®: Modern Warfare®Modern Warfare® II terá um Multijogador robusto, com os clássico 6v6 e possíveis novos favoritos com a adição de Battle Maps que traz uma quantidade maior de jogadores e combate de veículos.

Abaixo os principais destaques que os jogadores podem esperar já no dia de lançamento. Incluindo modos, lista de jogos, regiões e três conceitos exclusivos do multijogador: Pacotes de Vantagens, Melhorias de Campo e Série de Baixas.
 

Tudo isso construído em cima da engine de Modern Warfare II, tornando o Multijogador o lugar ideal para aprender algumas táticas.

Veja abaixo os destaques. Todos os detalhes podem ser encontrados no post completo no blog (em inglês).

Modos de jogo

O Multijogador de Modern Warfare II oferece duas categorias diferentes no lançamento, baseadas no tipo de mapa escolhido: Modos de Mapa Principal e Modos de Mapa de Batalha

São eles:
 

Modos de Mapa Principal (6v6)

  • Contra Todos
  • Mata-Mata em Equipe
  • Dominação
  • Zona de Conflito
  • Quarte-General
  • Controle
  • Resgate de Prisioneiro
  • Nocaute
  • Localizar e Destruir
     

Modos de Mapa de Batalha (até 32v32)

  • Guerra Terrestre
  • Invasão Guerra Terrestre
     

Modo geral e Notas de Lista de jogos

Alguns modos acabam em um limite de pontuação, enquanto outros terminam por tempo de partida. Nestes casos, o time que tiver maior pontuação ao final do tempo vence. Outras considerações de modos incluem:

  • Destaque
  • Jogo Rápido
  • Tier 1
  • Modo em Terceira Pessoa
     

Para todos os detalhes acesse o post completo no blog (em inglês).

Mapas Principais e Mapas de Batalha

Modern Warfare II apresenta dois tipos de mapa: Mapas Principais e Mapas de Batalha. Estes mapas são agrupados em uma de três categorias: Al Mazrah, Las Almas e Resto do Mundo.

Al Mazrah: Os mapas nesta categoria são baseados em locais de Al Mazrah, uma área metropolitana, e seus arredores dentro da República de Adal que serve como a principal região para Call of Duty®: Warzone™ 2.0. Vários mapas principais e de batalha serão baseados em locais desta região, tornando o Multijogador um ótimo modo para se familiarizar com seus pontos de interesse e posições.

Las Almas: Uma das principais áreas de interesse da Campanha de Modern Warfare II, Las Almas é uma região da América Central que hospeda uma variedade de Mapas Centrais e de Batalha.

Resto do mundo Esta categoria final de mapas acontece em locais fora das áreas de Al Mazrah e Las Almas, trazendo um olhar sobre o que acontece em outras regiões do mundo.
 

Lembrando que Mapas Principais suportam o tradicional 6v6 e Mapas de Batalha suportam até 32v32.
 

Pacotes de Vantagem

Inovando o Sistema de Vantagens, Modern Warfare II introduz os Pacotes de Vantagens, que podem ser equipados como parte do Armamento Multijogador.

Cada pacote consiste em quatro vantagens: duas vantagens base, uma vantagem bônus e mais uma vantagem ultimate. Operadores podem começar cada partida com suas duas vantagens base e desbloquear a bônus e a ultimate com o tempo, eliminações ou assistência; além de jogadas objetivas e táticas que ajudam a desbloqueá-los mais rapidamente. Quanto mais ativo o jogador estiver em uma partida, mais cedo terá seu pacote completo de quatro vantagens.


Para conhecer todas as vantagens disponíveis no lançamento acesse o post completo no blog (em inglês). As vantagens estão sujeitas a alterações após seu lançamento.

Melhorias de Campo

As Melhorias de Campo são ferramentas inestimáveis ​​que oferecem uma série de vantagens estratégicas. Elas são reabastecidas ao longo do tempo durante a partida, com algumas sendo carregadas de maneiras mais rápidas e outras mais lentamente, dependendo de sua utilidade e potência.


No Rank 45 o jogador recebe a opção de equipar duas Melhorias de Campo pelo custo de uma velocidade de carregamento baixa em cada.


Para conhecer todas as melhorias de campo disponíveis no lançamento acesse o post completo no blog (em inglês).

Série de Baixas

No Multijogador além do Armamento, o jogador também pode pode escolher três Séries de Baixas para levar na partida, cada uma precisando de uma sequência de baixas para ser utilizada.


Ser eliminado define sua sequência de volta à estaca zero. Modern Warfare II também oferece a opção de usar um sistema de Série de Pontuação, usando a pontuação conquistada em vez de eliminações para acompanhar seu progresso. Novamente, quando eliminado, o progresso do jogador na Série é zerado.
 

Só é permitido escolher uma série de Baixas/de Pontuação de cada categoria (que requerem o mesmo número de baixas/pontuações)


4 Baixas / 500 Pontuação

Vant

Drone Bomba


5 Baixas / 625 Pontuação

Vant-R

Cluster Mine

Pacote de Ajuda

6 Baixas / 750 Pontuação

Ataque Aéreo de Precisão

Míssil Cruzador

Mortar Strike

7 Baixas / 875 Pontuação

Sentinela

SAE

8 Baixas / 1,000 Pontuação

Jato VTOL

Overwatch Helo

Wheelson-HS

10 Baixas / 1,250 Pontuação

Bombardeiro Furtivo

Atirador de Helicóptero

Entrega Aérea de Emergência


12 Baixas / 1,500 Pontuação

Avião-artilhado

VANT Avançado

15 Baixas / 1,875 Pontuação

Juggernaut

Para todos os detalhes sobre as Séries de Baixas acesse o post completo no blog (em inglês).

Novas táticas: Movimento e combate à base de água, Habilidade de pendurar em bordas e mais

Multiplayer is a great training ground for learning some new mechanics in Modern Warfare II, including the following.

O Multijogador é um ótimo campo de treinamento para aprender algumas novas mecânicas em Modern Warfare II, incluindo as seguintes.

Movimento e combate à base de água: Modern Warfare II introduz movimento e combate aquático, trazendo mais uma camada de estratégia para o jogo. A novidade poderá ser usada para nadar, mergulhar e até atirar debaixo d’água – tudo com a física da água afetando a movimentação de Operadores e Armas.
 

Habilidade de se pendurar em bordas: Ao se aproximar de certas bordas, os Operadores receberão a opção de se pendurar. A nova habilidade permite espiar certas áreas sem expor sua posição e até mesmo atirar com pistola. Ao se pendurar, o jogador pode escolher depois cair da posição ou terminar de subir na superfície

Call Of Duty®: Next: um novo mapa para uma nova era — apresentando Al Mazrah no Call Of Duty®: Warzone™ 2.0

Esta é a área metropolitana de Al Mazrah e a periferia rural da República de Adal, o novo campo de batalha Call of Duty: Warzone 2.0 dentro do universo Call of Duty®: Modern Warfare® II moderno, lançado mundialmente em 16 de novembro. Familiarize-se com os 18 principais pontos de interesse do mapa neste resumão inicial

Como mostrado no Call of Duty: Next, o Call of Duty: Warzone 2.0, sequência da fértil experiência Battle Royale que mais de 125 milhões de jogadores encararam, está programado para chegar em 16 de novembro, como parte de Temporada Um do Modern Warfare® II.

Essa enorme oferta gratuita aproveita a nova tecnologia compartilhada com o Modern Warfare II, introduz uma série de inovações e dá continuidade à nova era do Call of Duty, que chega em breve, começando com o lançamento do Modern Warfare II em 28 de outubro.

Nova ZA identificada — Prepare-se para cair dentro!

Como parte deste anúncio, temos o prazer de apresentar Al Mazrah, um mapa novo para o Call of Duty: Warzone 2.0 .

Esta enorme área metropolitana desempenha um papel igualmente gigantesco dentro do universo Modern Warfare II, apresentado dentro da Campanha e uma parte central dos eventos que a seguem.

Assim como no Call of Duty®: Modern Warfare® (2019), considere Al Mazrah e seus principais pontos de interesse como seu novo lar para uma variedade de missões: operações especiais de quatro jogadores, batalhas de esquadrões 6v6, operações da Guerra Terrestre, Battle Royales de até 150 jogadores, e muito mais.

Além disso, se você está jogando Call of Duty há algum tempo, esse novo lar pode ser mais familiar do que você pensa.

Aqui estão suas informações iniciais sobre Al Mazrah:

Localizada na Ásia Ocidental, a República de Adal define apenas uma pequena parte do berço original da civilização, um resultado infeliz das linhas estatais modernas sendo desenhadas para controlar os presentes que essa área dá ao mundo.

Nenhum outro lugar do mundo tem uma abundância de recursos naturais em uma região costeira que veja uma quantidade incrível de comércio internacional. E isso é o que a torna um campo de batalha para potências estrangeiras à custa da população local.

A capital da República de Adal é Al Mazrah, uma fonte de recursos estratégicos e de luxo que fomentou a vida milhares de anos antes da Era Comum. Sua história se estende através de alguns dos maiores impérios da história, como refletido na arquitetura antiga em toda a capital.

Suas missões ocorrerão na ponta mais meridional de Adal, ao invés de acontecer nos desertos controlados por massas de tropas inimigas ao norte.

Começando a partir dessa fronteira norte, estes são os principais pontos de interesse em Al Mazrah:

Oasis

Várias piscinas de água doce e palmeiras oferecem um descanso do deserto visto além dali. Observe as ruínas anciãs —esta pequena área já foi um meio de vida em uma era passada.

Vilarejo Taraq (Taraq Village)

Uma Ofensiva Unida reduziu à mera ferrugem e escombros este, outrora pacífico, vilarejo. O confinamento apertado destas áreas torna-a propícia ao combate entre esquadrões menores, especialmente duelos.

Refinaria (Rohan Oil)

Um dos maiores empregadores da região, a refinaria Rohan Oil está posicionada estrategicamente perto de algumas das mais antigas torres de petróleo em Adal. Observe os alojamentos ao norte e ao sul desta fábrica que se espalha de forma irregular.

Pedreira (Quarry)

Enormes depósitos de calcário fazem da pedreira uma das três maiores áreas industriais de Al Mazrah, com quase uma dúzia de armazéns e centenas de blocos de pedra esculpidos individualmente.

Capital (Al Mazrah City)

Os últimos 100 anos de história de Adal encapsulados: Elevações monumentais e edifícios modernos estão no núcleo do maior ponto de interesse em Al Mazrah. Ela foi planejada para ser a cidade ideal — logo acolheu quase um milhão de pessoas, que foram empurradas para as favelas na periferia.

Hidrelétrica (Hydroelectric)

O berço da civilização, aqui, encontra-se com a era moderna com o advento das energias renováveis. Uma mistura de locais históricos, modos de vida de meados do século passado e edifícios industriais modernos estão espalhados pelos rios que criam eletricidade para esta pequena cidade, assim como para toda a região.

Pântano (Marshlands)

O pântano foi, um dia, lar do ambicioso Resort de Luxo River Diamond no século 20. Agora, devido à elevação do nível do rio, ele e a cidade ao seu redor estão completamente inundados, tanto com a água dos rios quanto com o lixo que corre da cidade para o norte.

Cavernas (Caves)

Uma rede profunda de esconderijos subterrâneos fica à vista de uma pequena aldeia — onde um avião uma vez caiu — construída na encosta da montanha. Em outro ponto, uma alta torre de comunicações e uma pequena coleção de casas se estendem de volta em direção à pedreira.

Observatório (Observatory)

No topo da montanha mais alta de Al Mazrah, várias estruturas abobadadas, incluindo uma destruída, ajudam a região a mapear as estrelas. Observe as instalações de pesquisa entre cada um dos edifícios de observação.

Desfiladeiro (Al Sharim Pass)

Este antigo mosteiro e mausoléu tem vista para uma vila moderna e um zoológico. O morro mais alto contém vários edifícios modernizados no resto da área, parcialmente destruídos devido aos elementos e à guerra.

Aldeia Ahkdar (Ahkdar Village)

“Um lugar pronto para um confronto”, como escreveu certa vez um escritor fazendo a cobertura de um golpe. O local considerado patrimônio mundial consiste em um pátio central, as áreas de mercado que definem a metade ocidental, enquanto apartamentos mais modernos compõem a parte oriental.

Sa’id (Sa’id City)

Um amplo e moderno centro de compras está justaposto por antigos apartamentos que abrigavam gerações de trabalhadores portuários. A área também contém um carnaval com temática medieval e um estádio de futebol da liga menor.

Port

O Porto é a pedra preciosa da economia de Al Mazrah, dando fim ao oleoduto Rohan em direção aos grandes mares. Várias grandes estruturas de armazenagem podem ser encontradas em terra, enquanto o próprio porto tem poucos contêineres devido às restrições econômicas internacionais para a região.

Vila Sawah (Sawah Village)

A elevação do nível do mar fez com que esta vila costeira, antes agitada, fosse submersa debaixo d’água, onde um navio de carga acidentado é um sintoma e não a causa da população ter sido evacuada.

Cemitério (Cemetery)

Um monumento aos caídos, um cemitério significativo está agora mais abandonado e descuidado, especialmente com uma torre de água desabada inundando dezenas de túmulos. A área está completamente aberta aos elementos, com uma parede de pedra quebrada definindo seus limites.

Sarrif Bay

Lar da valiosa pesca do país, esta baía mantém a história de Al Mazrah, assim como a de Adal. Ela contém uma vibrante seção urbana central com subúrbios, um resort moderno e algumas pequenas ilhas.

Fortaleza de Al Bagra (Al Barga Fortress)

A própria definição da história medieval da região, esta cidade insular murada foi um museu dedicado a exibir seu significado cultural até a ocupação. Observe a grande indústria de caranguejos na extremidade leste, um transbordo da baía ‘Sarrif Bay’ adjacente.

Aeroporto (Airport)

Terminal da ponta sul de Al Mazrah, este moderno aeroporto mistura arquitetura tradicional e inovadora para hospedar tanto atividades comerciais quanto de lazer. A torre de observação perto do mar é extremamente acessível.

Teremos mais detalhes sobre cada um desses principais pontos de interesse, assim como os subúrbios que o cercam, mais perto do lançamento do Call of Duty: Warzone 2.0. Além disso, o Call of Duty: Warzone original continua, e teremos mais informações para compartilhar nas próximas semanas.

Multijogador de Call of Duty®: Modern Warfare® II traz a mais inovadora e imersiva das experiências para a franquia

Com a nova Era de Call of Duty® chegando em 28 de outubro, e um robusto Beta Aberto começando amanhã, 16/09, a Infinity Ward apresenta um Multijogador de Modern Warfare II ainda mais original, repleto de ação, e voltado para a diversão dos jogadores, com armeiros, novos mapas, modos, ações aquáticas, novos veículos, equipamentos, armas e muito mais

(Foto: divulgação)

Inovações: Gameplay Emergente

Desde o lançamento de Call of Duty®: Modern Warfare® em 2019, a Infinity Ward trabalhou muito em criar uma nova referência para fãs do multiplayer e hoje revela um novo conjunto de recursos para essa esperada sequência. Jogando a campanha ou os modos cooperativos com o seu Squad, ou se estiver casualmente subindo seu rank no MP ou totalmente dedicado ao competitivo, sempre há algo novo chegando.

O evento Call of Duty: Next mostrou várias inovações que virão na mais profunda experiência de multijogador da história da franquia. A origem disso é o que a Infinity Ward chama de Gameplay Emergente — que engloba vários jogos de íntegras experiências sociais, novos modos e novas formas de jogar. Não importa como você joga, você verá profunda conectividade entre Modern Warfare® IICall of Duty®: Warzone 2.0 e Call of Duty®: Warzone™ Mobile.

Essa nova era começa com o lançamento de Modern Warfare® II em 28 de outubro, podendo experimentar no beta aberto que começa agora.

Modern Warfare II também conta com uma incrível campanha que você pode jogar uma semana antes do lançamento se fizer a pré-compra digital, e estamos felizes em confirmar que um robusto modo Special Ops — o modo cooperativo de obtenção de inteligência e cheio de ação que é marca registrada de Modern Warfare — assim como novas raids que exigem estratégia e preparo para combates intensos chegam neste ano para os jogadores de Modern Warfare II.

Água: Nado e combate aquático

Qualquer operador de Verdansk te diria que a coisa mais letal da região era a água. Aprenderam com isso e depois de algumas aulas de natação, o combate aquático é parte das inovações da Infinity Ward.

Sob, sobre ou na água – a engine de Modern Warfare II tem nova física para água que reproduz poderosas correntes em rios e imensas ondas no oceano. A água pode ser clara, turva, poluída e cheia de detritos. Veículos podem se mover sobre a água ou afundar. Isso cria novas oportunidades de jogo.

No Beta Aberto há mapas que mostram isso. A água pode ser usada para ser mais criativo ou como rota de fuga. Se não estiver em uma embarcação, conseguirá se mover normalmente até que fique fundo demais para andar – aí você muda de postura ou corre e olha para baixo para mergulhar. Algumas armas podem ser usadas debaixo d’água, mas logo verá que a mudança de densidade impacta a velocidade e trajetória dos projéteis.

Isso é só uma amostra do que o combate aquático trará para o jogo.
 

 Movimentos de cobertura e em suspensão

Modern Warfare (2019) trouxe vários novos movimentos, como a corrida tática, e apoiar as armas em paredes ou muros baixos.
 

Modern Warfare II traz outras novidades, como:

Você pode mergulhar ou saltar para o chão, dependendo da velocidade em que estiver. Se estiver correndo e se abaixar, deslizará, se estiver na corrida tática e agachar, o Operador pula para o chão.

Para movimentos verticais veja o movimento de se segurar em beiradas, uma progressão da escalada. Com esse movimento você pode se segurar, ver o que há em cima e puxar uma pistola para atacar sem subir no próximo nível – isso vale inclusive para helicópteros.

Interatividade e destruição de veículos
 

Manobras mais dinâmicas e destruição são algumas das novidades que a Infinity Ward trouxe. Espere novidades como:
 

· Se apoiar para fora de um veículo pelas janelas para atirar – possível para o motorista e passageiros

· Usar o teto de um veículo como cobertura.

· Destruir partes de veículos (pára-choques ou portas podem ser destruídas com rifles de alta potência ou projéteis)

· Estourar pneus, o que incapacita ou tira velocidade de um veículo.

· Usar vários veículos aquáticos, terrestres e aéreos dependendo do modo de jogo e mapa.
 

Acesse AQUI o post completo com mais detalhes.
 

Vantagens táticas, letais e de campo
 

Mais opções de equipamentos táticos e de campo do que nunca. Aqui estão alguns destaques presentes no Beta Aberto:

  • Tactical Camera (Upgrade de campo)
  • Shock Stick (Equipamento Tático)
  • Drill Charge (Equipamento Letal)
  • DDoS (Upgrade de Campo)
  • Inflatable Decoy (Upgrade de campo)
  • Perk Packages (Vantagens)

Acesse AQUI o post completo com mais detalhes.
 

Armeiro

O armeiro traz várias novidades, e a maior inovação é a Plataforma de Armas:

Em Modern Warfare (2019), cada arma estava em uma família diferente no Armeiro. Agora, armas são agrupadas em Plataformas, o que dá maior controle sobre o que você traz para os combates baseado no seu estilo de jogo. Ela funciona assim:
 

· Suba de rank para receber todas as plataformas de arma base.

· A primeira arma desbloqueada em uma plataforma é marcada pelo seu “receiver”.

· O receiver é um acessório, pense nele como o núcleo da arma, que define seu uso primário e forças.

· Desbloqueie mais receivers e acesse mais armas em cada plataforma.

· Mude o receiver e a arma fica totalmente diferente. É considerada uma nova arma mas ainda fica na mesma plataforma.

· Uma das plataformas está disponível para teste no Beta Aberto – a da M4, com quatro receivers adicionais
 

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Cofre de Armas: O Projeto de Armas Supremo
 

O Cofre de arma FJX Cinder, que pode ser usado grátis no Beta Aberto e no jogo completo para quem fizer a pré-compra da edição Vault Edition de Modern Warfare II, é uma plataforma totalmente desbloqueada. Ter uma significa que:

· Ter um Cofre de Arma significa ter todos os acessórios de uma plataforma equivalente disponíveis para uso.

· Esse é o projeto de arma supremo, que desbloqueia instantaneamente dezenas de acessórios nativos da plataforma.

· Acesse imediatamente opções de personalização com uma coleção de acessórios específicos de uma plataforma de armas.

· Acessórios universais se adequam à FJX Cinder quando são desbloqueados no jogo.

· Todos os acessórios em um cofre tem uma aparência específica; as propriedades estéticas se mantêm em todos os acessórios correspondentes.

· Cofres de armas são ideais para quem foca na aparência tanto quanto na efetividade, especialmente para uma plataforma de armas específica
 

Novos mapas, novos modos e perspectiva em 3ª pessoa

Call of Duty: Next e o Beta Aberto mostram o foco e refinamentos que a Infinity Ward trouxe a diversos mapas e modos. Inicialmente teremos dois tipos de mapas de multiplayer:
 

Mapas de Batalha (Guerra Terrestre)

· São acessíveis dentro dos modos de Guerra Terrestre, para 32v32 com vários suqds de jogadores por equipe.

· Os mapas são locais de Call of Duty: Warzone 2.0, e permitirão as equipes a testarem os novos territórios por centenas de horas para refinar cada locação.
 

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Mapas Core(6v6)

Os mapas Core 6v6 são onde as forças-tarefa vão para neutralizar forças de facções inimigas em todo o mundo.

· Todos os mapas 6v6 de multiplayer foram feitos exclusivamente para este modo. São menores e mais diretos que mapas de MP do passado.

· O Valderas Museum fica na Espanha, com linhas de visão abertas e arquitetura moderna.

· Farm 18, é um espaço de treinamento em uma fábrica de cimento abandonado, com um “Shoothouse” no meio.

· Mercado Las Almas é um mercado com rotas rápidas que se cruzam.
 

Novos modos

Além dos clássicos Dominação e Mata-Mata em Equipe, três novos modos estão disponíveis no Beta Aberto:

  • Em Nocaute, elimine o time adversário ou segure o pacote para vencer, sem respawns
  • Em Resgate de Prisioneiros, localize os reféns e tire eles de lá com vida a qualquer custo, sem respawns
  • Em invasão, uma batalha caótica mistura jogadores e IA lutando juntos e um contra o outro. Ganhe pontos eliminando combatentes em 32v32

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Uma nova perspectiva: Terceira Pessoa

Oferecendo uma nova maneira tática de jogar o Multijogador, é horas de uma mudança de perspectiva:
 

· As listas de reprodução em terceira pessoa oferecem mais maneiras de jogar o multijogador em Modern Warfare II.

· A intenção para o Beta Aberto e lançamento é manter as listas de reprodução em terceira pessoa e em primeira pessoa separadas, mas a comunidade e a jogabilidade podem mudar esse plano.

· Neste modo, a câmera é colocada alguns metros atrás do ombro direito do seu Operador. Isso permite que você tenha mais perspectiva geral sobre o ambiente, com um pouco menos menos profundidade na visibilidade à sua frente.

· Você pode “trocar de ombro” (alternar a câmera do ombro direito para o esquerdo), ajudando a espiar por todos os lados.

· O zoom é automático e a câmera sempre para antes de colidir com objetos que estão próximos, incentivando que você se movimente para obter uma visão melhor.

· Quando você está mirando (ADS), a perspectiva muda para uma visão em primeira pessoa, permitindo disparos mais precisos.
 

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Operador Exclusivo do PlayStation®, Operações Especiais e Raids

Operador Exclusivo para PlayStation®: Hiro “Oni” Watanabe
 

Os jogadores do PlayStation que encomendarem Modern Warfare II pela PlayStation Store receberão um operador exclusivo, Hiro “Oni” Watanabe, no lançamento. Oni é um guerreiro e mercenário descendente de um clã samurai secular. Dividido entre o país e a família, ele honra o código do samurai enquanto luta para limpar seu nome de família. Este Operador adicional também traz consigo um Projeto de Arma de alto nível. Oni e seu equipamento estarão disponíveis em Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0.
 

Teste sua arma

O Firing Range está disponível para os jogadores de Modern Warfare II, já no seu lançamento em 28 de outubro. Depois de ajustar sua arma no armeiro, tenha uma noção real do manuseio de sua arma testando-a no Firing Range, um campo de testes offline com três pistas de tiro e vários alvos em diferentes distâncias.
 

Special Ops

Conclua a história após a campanha de Modern Warfare II e continue com uma profunda experiência cooperativa para 2 jogadores que permite explorar zonas de combate em larga escala com seu companheiro de equipe. Monte sua equipe de duas pessoas para várias operações, disponível já no lançamento.
 

Raids

Confirmado em Modern Warfare II, e que será lançado ainda este ano após seu lançamento, Raids será uma experiência totalmente nova para a franquia — um modo 3v3 com foco na experiência de cooperação, trabalho de equipe e estratégia. Um quebra-cabeças em meio a ataques e combates intensos.
 

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 RICOCHET Anti-Cheat™ no Dia 1

RICOCHET Anti-Cheat — incluindo o PC kernel-level driver — Estarão ativos desde o primeiro dia de jogo, globalmente, para ambos os títulos Modern Warfare II e Warzone 2.0. O RICOCHET Anti-Cheat foi atualizado e aprimorado para ambos os jogos, combinando um ano de atualizações do #TeamRICOCHET, que tem trabalhado em melhorias no sistema anti-trapaças de Modern Warfare II, com novas features e mitigações para proteger o jogo.
 

Agora que acompanhou o COD Next, jogue o Beta e mire para o futuro

Apesar do vasto conteúdo descrito neste blog, essas são apenas informações básicas de Call of Duty. Por enquanto, teste os recursos do Beta Aberto e lembre-se de que as inovações que você está vendo durante o Call of Duty: Next são só o começo de uma jornada de longa data com nossos jogadores.
 

Call of Duty: Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone 2.0 são apresentados pela Activision. O desenvolvimento dos jogos é liderado pela Infinity Ward com suporte de desenvolvimento fornecido (em ordem alfabética) pela Activision Central Design, Activision Central Tech, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Jogos, Brinquedos para Bob e Treyarch.
 

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**Os jogadores de PlayStation recebem conteúdo extra não disponível em outras plataformas até 27 de outubro de 2023.

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Para ficar por dentro das novidades de Call of Duty , visite o site oficial do jogo e seu canal oficial no YouTube. E não deixe de seguir Call of Duty Twitter, Instagram e Facebook.

Razer Gold desafia a criatividade dos gamers e promove concurso com COD: Mobile e R$ 25 mil em crédito ou quadriciclo

Além de oferecer aos jogadores de COD: Mobile descontos imperdíveis, sistema de crédito virtual unificado da Razer premiará o usuário que criar o melhor slogan para a marca 

(Foto: divulgação)

A Razer™, marca líder global em estilo de vida para gamers, anuncia em parceria com a Activision um concurso desenvolvido com o jogo Call of Duty: Mobile e Razer Gold, seu sistema de crédito virtual unificado. Entre hoje, 4/8, e 7/9, além dos maiores descontos oferecidos pela plataforma a jogadores de COD: Mobile, os usuários brasileiros poderão concorrer a R$25 mil em crédito Razer Gold ou a um ATV (quadriciclo) da Razer.

Para concorrer, é preciso ter uma conta Razer Gold, mais de 18 anos e realizar a compra de 880 COD Points (CP) pelo site do crédito unificado da Razer. Em seguida, o usuário deve acessar a landing page do concurso, preencher o formulário de inscrição e soltar a criatividade para criar um slogan para Razer Gold. O participante vencedor será escolhido pela Razer com base nos critérios originalidade, criatividade e singularidade, e poderá escolher entre R$25 mil em crédito na moeda gamer ou o Razer Edition ATV, quadriciclo oficial da marca.

No mesmo período, todos os jogadores poderão aproveitar 5% de desconto em qualquer compra de CPs com Razer Gold e 20% de CP bônus em todas as compras feitas com créditos Razer Gold. Além disso, usuários que comprarem 880 CP ou mais ganharão um helicóptero in-game exclusivo como brinde*. Como de costume, cada compra com Razer Gold dá direito a pontos de fidelidade Razer Silver, que vão sendo acumulados e podem ser usados para resgatar prêmios, descontos, recompensas digitais ou produtos Razer. Mais informações sobre o concurso, os descontos e como recarregar os jogos usando o crédito virtual da Razer podem ser no site oficial de Razer Gold.

*Limitado a 1 por usuário

Call of Duty®: Modern Warfare® II – explore Dark Water, nível de campanha do novo jogo

Para celebrar a revelação oficial do jogo a Infinity Ward apresentou um nível da campanha de Modern Warfare® II. Abaixo você confere os detalhes

(Foto: divulgação)

Uma plataforma de petróleo no Golfo do México carrega uma carga que pode desencadear um conflito global: uma arma pronta para ser acionada.
 

A Força-Tarefa 141 encontrou documentos que mostram mísseis escondidos a bordo de uma plataforma longe da costa. Lançados ao mar, uma equipe formada por Soap, Ghost, e o Operador das Forças Especiais Mexicanas Alejandro, um novo aliado e veterano experiente, enfrenta uma tempestade para poderem chegar ao seu objetivo
 

Apresentamos a Operação Dark Water, uma missão da campanha de Call of Duty: Modern Warfare II desenvolvida pela Infinity Ward.


Veja o vídeo original ou assista com legenda em PT-BR neste link

Este vídeo é uma primeira oportunidade de ver mais da experiência para um jogador do título. Ele foi revelado durante o Summer Games Fest, apresentado por Geoff Keighley, e onde a Gerente Geral de Call of Duty®, Johanna Faries, e o diretor narrativo da Infinity Ward, Jeff Negus, apresentaram mundialmente esta missão.
 

Ponto a Ponto

Em algum lugar do Golfo do México, três esquadrões estão em lanchas a caminho de uma plataforma de petróleo.
 

Na popa de uma delas, o Comandante PMC Graves da Companhia das Sombras manda informações do Quartel General a Soap e Alejandro.
 

A Missão? A Força-Tarefa 141 e a Companhia das Sombras deverão invadir a plataforma, liberá-la de forças hostis e desarmar o míssil… Isso se as informações que têm estão corretas, e o míssil de fato existir.
 

Seguindo as ordens de começar a operação de um líder confiável no QG, o esquadrão escala a plataforma com rapel e começa varrer os escritórios inferiores e passarelas. Jogando como Soap, caminhamos logo atrás de Graves antes de entrar em um dos escritórios e neutralizar sua equipe de segurança.
 

Conforme subimos as escadas em linha com Graves, Alejandro, e outro operador da Companhia das Sombras, Ghost entra em contato por rádio para avisar que está na embarcação com o esquadrão 3 da Companhia das Sombras. Logo recebemos a confirmação: o míssil está na plataforma.
 

O Caos se instaura a partir de então. Depois de entrar em uma das cabines de controle de maquinário, um Operador é abatido e toda a plataforma entra em alerta máximo. Um sinalizador é disparado enquanto pegamos equipamento tático e nos direcionamos ao deck principal, e ocupamos um contêiner na embarcação.
 

Soap e Graves eliminam todos que estão a bordo e encontram o contêiner do míssil em um heliponto…só que ele não está com seus controles..
 

Graves aciona outro oficial de alto escalão no QG por rádio com a informação de que os controles estão em um barco, que está deixando a plataforma, e recebe suas ordens:
 

“Você tem suas ordens, garoto – pare esse lançamento.”
 

Retornando à lancha por rappel, começamos a perseguição, em que colidimos e entramos no deck principal – o que deixa todo o time ferido, mas capaz de se levantar. Enquanto nos erguemos, percebemos que o barco está em uma maré violenta – tudo que não está pregado ao chão está deslizando.
 

Este é apenas um exemplo de como as missões da campanha estarão mais dinâmicas e realistas, algo no qual o Call of Duty®: Modern Warfare® inovou comparado a títulos anteriores. Os jogadores não irão enfrentar apenas inimigos, mas também terão que lidar com os elementos da natureza, como por exemplo mergulhar para se esconder no território inimigo.
 

Nesta missão ficamos acima do nível do mar, mas por bem pouco. Ao andar pelo navio evitando o fogo inimigo e sendo esmagados por toneladas de metal, chegamos a área de carga que está completamente alagada e onde uma onda leva um soldado antes que se possamos abatê-lo.

Conforme chegamos à entrada da Ponte, nos preparamos para infiltrar a cabine com Graves…

E o resto, você vivenciará em outubro.

Pré-vendas já disponíveis
 

A melhor forma de estar sempre por dentro das novidades de Modern Warfare II é checando o Blog de Call of Duty e as páginas brasileiras da franquia no twitterinstagram e facebook.
 

Call of Duty: Modern Warfare II tem seu lançamento marcado em28 de outubro para PlayStation® 5, PlayStation® 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Battle.net e PC Steam. O jogo estará disponível exclusivamente em Lojas Digitais no Brasil. As pré-vendas já estão disponíveis nas lojas digitais e no site oficial de Call of Duty.
 

Aqueles que fizerem a pré-compra terão vantagens exclusivas, como bônus no jogo e acesso antecipado ao Beta Aberto*. Acesse este link para checar todos os detalhes das edições e bônus de pré-venda.

*Disponibilidade de plataformas e data(s) de lançamento do Beta de Multijogador estão sujeitas a mudança. Acesse o site oficialpara mais detalhes. A duração mínima do Beta Aberto é de 2 dias. Por tempo limitado apenas. Uma assinatura online pode ser requerida para jogar o multijogador online.


Para ficar por dentro das novidades de Call of Duty , visite o site oficial do jogo e seu canal oficial no YouTube.. Para mais informações sobre jogos da Activision, siga @Activision no Twitter, no Facebook e no Instagram.
 

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Kong e Godzilla invadem Call of Duty: Warzone em Operação Monarch,por tempo limitado

Monstros ficam até 25 de maio em Warzone, jogo gratuito para todos da franquia Call of Duty

A batalha mais monstruosa de todas vai até 25 de maio, quando os Operadores de Call of Duty: Warzone lutarão ao lado dos titãs Kong e Godzilla, que recentemente protagonizaram o sucesso da Legendary Entertainment Godzilla vs. Kong. Tudo na Operação Monarch, modo por tempo limitado

Para ter sucesso na Operação Monarch os Operadores deverão ter um Esquadrão completo; será uma partida de 60 jogadores com as regras de Ressurgência. Uma sessão pequena de Caldera será marcada como a primeira zona segura, e fora de um twist gigante, as regras são simples: ser o último time em pé.

Com a misteriosa organização criptozoológica Monarch se infiltrando na ilha, os jogadores irão encontrar informações sobre Operação Monarch através de Caixas de Suprimentos, drops especiais e inimigos derrotados. Eles também terão acesso a um contador especial que desbloqueia itens como Série de Baixas e Caixas Armamento, além de uma única e poderosa recompensa de Série de Baixa Titã ao completar totalmente o contador. Os veteranos de Warzone já conhecem esse estilo de contador especial através do clássico modo de tempo limitado Tomada de Poder.

Ao coletar informações e eliminar inimigos, os Operadores precisarão tomar cuidado com Kong e Godzilla. Causar dano aos monstros concederá mais Informações sobre Monarch e, se enfurecidos, os monstros se tornarão altamente perigosos durante um Frenesi Titânico e desencadearão ataques devastadores.

Veja todos os detalhes sobre Operação Monarch, e dicas para uma partida de sucesso, no post completo no blog (em inglês).

Gustavo Santos é Brasil no Call of Duty e a cobra vai fumar!

O Operador brasileiro está disponível desde sábado, 02 de abril, em Vanguard e Warzone

(Foto: divulgação)

Desbloqueie o Gustavo dos Santos comprando o Pacote dele, que chegou  dia 2 de abril, à Temporada Dois Recarregada de Call of Duty: Vanguard e Warzone.

O playboy que virou um herói nacional se apresenta para uma nova missão nos Alpes e na Rebirth Island Reforçada.

Em viagem à França, Gustavo dos Santos conheceu um agente da resistência, que revelou planos secretos da Alemanha para o Brasil. Arriscando sua vida, Gustavo retornou para sua pátria para entregar essas informações, e então se juntou à Força Expedicionária Brasileira, fazendo a cobra fumar! O soldado brasileiro ajudou na tomada do Monte Castello, última linha das defesas nazistas no norte da Itália.

Ele prefere usar armas para combates próximos, especialmente a Armaguerra 43 protótipo que ele dominou no seu tempo no Mediterrâneo. A única coisa mais afiada que sua língua é sua precisão com todas as armas.

Veja todas as informações no post completo no blog.