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Hyper Scape será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 11 de agosto

Jogadores terão acesso à primeira temporada, “The First Principle”, que apresenta novidades como eventos in-game, narrativas e recursos para a extensão Crowncast

A Ubisoft anuncia que Hyper Scape será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 11 de agosto, junto com sua primeira temporada, “The First Principle”. Jogadores poderão experimentar novidades de gameplay e recursos de Hyper Scape Crowncast, além de descobrir mais sobre o universo de Hyper Scape. A versão open beta do game foi encerrada no domingo, 2 de agosto.

Lançamentos nos consoles

Após uma fase de testes, exclusiva para PC, usuários de Xbox One e PlayStation 4 poderão mergulhar no universo de Hyper Scape pela primeira vez. Todos que desbloquearam ou compraram itens cosméticos durante os testes técnicos, open beta ou assistindo às transmissões do jogo com a extensão Hyper Scape Crowncast terão acesso a todos esses itens ao jogar nos consoles, já que Hyper Scape oferece progressão entre plataformas.

“Embora o jogo já esteja acessível no PC desde a nossa primeira fase de testes, The First Principle representa para nós o verdadeiro lançamento de Hyper Scape”, disse Graeme Jennings, produtor sênior de Hyper Scape na Ubisoft Montréal. “Aproveitamos os períodos de testes para desenvolver e lançar atualizações, e agora estamos prontos para receber jogadores de console com muito conteúdo novo”.

Novo conteúdo chega junto com The First Principle

A primeira temporada de Hyper Scape adiciona uma nova arma de médio alcance ao jogo, a Dragonfly, além de um novo hack, o Magnet, que pode ser usado para prender competidores inocentes. The First Principle terá um total de 11 armas e 11 hacks, e outros modos de jogo ainda serão liberados por tempo limitado.

A história de Hyper Scape começa na primeira temporada

Jogadores conhecerão o princípio da narrativa de Hyper Scape a partir de 11 de agosto. Há um mistério no universo do game criado pela Prisma Dimension e os jogadores terão que resolver. A primeira temporada apresenta fragmentos de memória que os jogadores podem coletar para descobrir mais sobre certos personagens e eventos, e a cada semana um novo fragmento estará escondido no mapa para os jogadores encontrarem e colecionarem. Além disso, HQs serão lançadas durante a cada temporada, já a partir da primeira.

Novos recursos para a extensão Crowncast na Twitch

A primeira temporada de Hyper Scape apresentará o Kudos, um novo recurso que chega à inovadora extensão Hyper Scape Crowncast Twitch. A ferramenta permite que os espectadores apoiem seus streamers e reajam aos momentos mais emocionantes com efeitos visuais dentro da partida de um streamer em particular. O Kudos pode ser comprado com o Twitch’s Bits, um valor virtual que representa apoio aos streamers.

Graças ao Hyper Scape Crowncast, os espectadores também podem progredir no seu passe de batalha gratuito e premiumassistindo às transmissões de Hyper Scape na Twitch. Os streamers também podem convidar os espectadores a participarem de seus esquadrões com apenas alguns cliques. Já o recurso “Votar em Eventos”, que dá ao público a chance de impactar em tempo real nas batalhas, será ampliado na primeira temporada com um novo cartão de evento chamado “Lethal Melee”, que permite ao jogador eliminar os oponentes com apenas um ataque. Nove cartões já estão disponíveis na extensão Hyper Scape Crowncast.

Passe de batalha da primeira temporada

The First Principle também traz novos itens de personalização. O passe de batalha oferece uma trajeto gratuito e outro premium, além de 100 níveis de itens cosméticos exclusivos para desbloquear. O trajeto premium do passe de batalhas poderá ser adquirido por 950 Bitcrowns, moeda virtual do jogo, que pode ser obtida simplesmente jogando ou com dinheiro real. Semelhante ao que foi visto no open beta, os espectadores também podem progredir seus passes de batalha assistindo às transmissões de Hyper Scape na Twitch com a extensão Hyper Scape Crowncast ativada. Itens de personalização adicionais estarão disponíveis na loja do jogo.

Para mais informações sobre o Hyper Scape, visite: http://www.hyperscape.com.

OPEN BETA E PRÉ TEMPORADA DE IRON HARVEST ANUNCIADOS

Novo trailer de jogabilidade desencadeia guerra diesel-punk nos campos de batalha da Europa

A Deep Silver e a KING Art Games anunciaram hoje a versão beta aberta do aclamado jogo de estratégia em tempo real Iron Harvest. O jogo está programado para ser lançado em 1 de setembro de 2020 para PC via Steam, Epic Game Store e GOG. A versão de console será lançada no início de 2021.

Todos os jogadores interessados poderão participar da guerra MECA-nizada por meio de um Open Beta gratuito – também conhecido por Pré-Temporada – no Steam. A Deep Silver e a KING Art Games sediarão a pré-temporada para acelerar a Gamescom digital, com ativações competitivas a serem anunciadas, transmissões e muito mais.

O trailer de hoje permite vislumbrar as três facções – Polânia, Saxônia e Rusviet – enquanto preparam suas gigantescas máquinas de guerra para entrar novamente em batalha pela Europa após as consequências da Primeira Guerra Mundial.

A experiência digital de Iron Harvest para a Gamescom 2020 será anunciada em breve com mais detalhes!

Iron Harvest conta uma história épica e abrangente, seguindo três facções e seus protagonistas. Cada facção oferece vantagens táticas diferentes nas intensas batalhas estratégicas. Isso não apenas permite uma história envolvente, abrangendo três campanhas separadas com 20 missões, mas também garante profundas experiências táticas para vários jogadores, nas quais a estratégia sempre é mais importante do que cliques por segundo. Mapas adicionais de Skirmish e Challenges permitem que os jogadores desafiem a IA sozinhos ou em cooperação com um amigo.

Conteúdo da Pré-Temporada:

  • Pela primeira vez, todos os jogadores interessados poderão dar uma espiada nas emocionantes missões da campanha
  • Mapas de Skirmish e Challenges – os jogadores podem enfrentar a IA sozinhos ou em cooperação com um amigo
  • Multijogador competitivo – os jogadores podem desafiar-se em emocionantes batalhas de igual para igual em 1v1, 2v2 ou mesmo em um mapa 3v3!
  • Multiplayer organizado – Mais detalhes serão revelados mais tarde…

69,8% das mulheres no Brasil jogam jogos eletrônicos, revela PGB

Segundo a 7ª Pesquisa Game Brasil, público feminino é maioria entre os jogadores brasileiros, representando 53,8% dos gamers no país

Contrariando o senso comum de que “videogame é coisa de menino”, a 7ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) mostra que 69,8% das mulheres no Brasil jogam jogos eletrônicos, independentemente da plataforma. Fora isso, pelo quinto ano consecutivo do estudo, o público feminino aparece como maioria entre os gamers brasileiros, representando 53,8% dos jogadores no país.

“Existe uma falsa noção de que os homens são os principais consumidores de jogos eletrônicos no Brasil, mas não apenas as mulheres representam a maioria deste público quanto também estão cada vez mais engajadas nos games, dos eSports aos consoles, passando pelo celular”, afirma Carlos Silva, Head de Gaming na Go Gamers.

Realizada pelo Sioux Group, através da unidade de negócios Go Gamers, ESPM e Blend New Research, a PGB considera jogadores (ou gamers) todos aqueles que afirmam possuir o hábito de jogar jogos digitais. Nesta 7ª edição, a pesquisa ouviu 5.830 pessoas em 26 Estados e no Distrito Federal, no mês de fevereiro.

Presença casual e hardcore
PGB divide o público de jogos eletrônicos no Brasil em dois grupos: os que se consideram e os que não se consideram gamers. O primeiro, caracterizado como hardcore, é aquele cujo hábito de jogar é destacado dentro de suas preferências de entretenimento. Por sua vez, o segundo é tido como casual, que possui o hábito de jogar, porém em menor tempo e frequência.

De todos os jogadores no Brasil, 67,5% são casuais e 33,5% hardcore. Neste primeiro grupo, que é o mais populoso, as mulheres representam 61,9%. Já no segundo grupo, embora a maioria seja masculina, o público feminino marca forte presença, com 38,7%. Considerando apenas o total de mulheres que jogam no país, 76,7% se identificam com o perfil casual, enquanto 23,3% se definem como hardcore.

A hardcore gamer possui uma população menor, mas muito relevante e engajada: jogam três vezes ou mais por semana, em sessões que duram por volta de 3h. Já entre as jogadoras casuais, o estudo mapeou que este público joga pelo menos uma vez por semana, em partidas que levam até 1h por sessão.

Do celular ao console
De acordo com a PGB, 69,8% das mulheres que jogam jogos eletrônicos no Brasil têm o smartphone como plataforma favorita, e 50,1% jogam todos os dias nele. O bom desempenho dos celulares junto ao público gamer feminino mostra, mais uma vez, que estes aparelhos seguem alinhados aos anseios da comunidade gamer no país.

Mas em quantidade de horas, as mulheres jogam mais nos consoles, com 38,4% dedicando de 1 a 3h por dia. Já nos celulares, 32,7% do público feminino joga por até 1h por dia, mesma quantidade de horas que 36% das mulheres investem diariamente para jogar no computador.

Acesse o site oficial da PGB para saber mais sobre a 7ª edição do estudo e baixar a versão gratuita.

DLC DE OUTWARD ‘THE SOROBOREANS’ CHEGA PARA PC

O Aguardado DLC de Outward está disponível hoje para PC e no próximo dia 7 de julho para consoles

‘Outward’ tem DLC disponível para PC. (Foto: Reprodução)

A Deep Silver e a Nine Dots Studios anunciaram hoje que o tão aguardado pacote de DLC para OutwardThe Soroboreans, já está disponível para PC (Preço SUgerido de US$ 19,99). O conteúdo de The Soroboreans chegará em breve aos consoles no dia 7 de julho de 2020.

Com novas habilidades, inimigos, corrupção, encantamentos, efeitos de status e muito mais, The Soroboreans está cheio de conteúdo emocionante e desafiador. Jogadores de Outward precisarão de mais do que um senso de aventura para conquistar essas terras.

“Estou encantado que ainda haja tantas pessoas gostando da Outward mais de um ano após o lançamento”, disse o CEO do Nine Dots Studio Guillaume Boucher-Vidal. “Mal podemos esperar para ver como nosso trabalho será recebido pelos jogadores mais dedicados. Adoro ouvir as histórias dos jogadores sobre suas derrotas e vitórias!”.

EVENTO DE REVELAÇÃO DO PLAYSTATION 5 – CONFIRA TODOS OS TÍTULOS ANUNCIADOS – Pt. 2

Por Luigi Buratto

Depois da live da Sony revelando o novo Playstation 5 e das sequências anunciadas pela empresa na primeira parte dessa lista. Vou trazer agora, uma série com os demais jogos que vão chegar para o console.

Acompanhe com a gente todos os jogos:

SACKBOY: A BIG ADVENTURE

Focado em ação cooperativa/multiplayer, Sackboy: A Big Adventure é o novo título da franquia de Little Big Planet (Foto: Sony Interactive Entertainment)

Sackboy: A Big Adventure marca uma nova sequência para a saga de Little Big Planet, que teve seu último jogo lançado em 2014 para Playstation 3.

Com novos personagens, mundos e mecânicas inéditas, o trailer mostra um pouco da gameplay do jogo que pode ser jogado até quatro jogadores co-op.

Ainda sem data de lançamento.

NBA 2k21

NBA 2k21 é o novo game de basquete revelado na live da Sony (Foto: 2k Sports/Sony Interactive Entertainment)

Com gráficos cada vez mais hiper-realistas, NBA 2k21 apresenta o mais novo título da franquia, com um teaser que mostra o jogador de basquete Zion Williamson, novato e astro do time New Orleans, treinando em uma quadra, sozinho. Destaque para as gotas de suor no rosto do personagem e o visual da quadra. 

O lançamento do jogo está previsto ainda em 2020.

RETURNAL

Novo jogo de Sci-Fi/Terror, Returnal tem seu primeiro trailer divulgado (Foto: Housemarque/Sony Interactive Entertainment)

Um jogo que mistura sci-fi e terror, numa pegada Alien Isolation e Gravidade. Returnal mostra uma astronauta caindo em um planeta desconhecido, sendo atacada por seres extraterrestres e morrendo. Então ela revive tudo isso em uma espécie de looping temporal.

Presa nesse ciclo infinito, cada vez que a personagem acorda, o planeta parece estar diferente. Ela terá que lidar com a insanidade, saber o que é real ou não e tentar escapar e quebrar o ciclo.

O trailer mostra um pouco da jogabilidade, com uma câmera em terceira pessoa e mecânica de jogos de tiro.

Returnal ainda não tem data de estreia divulgada.

DESTRUCTION ALLSTARS

Destruction AllStars é um jogo de combate entre carros (Foto: Lucid Games/Sony Interactive Entertainment)

Em uma arena maluca onde os corredores são protagonistas, seu objetivo é destruir todos os outros competidores. Destruction AllStars é um jogo de batalha entre carros multiplayer competitivo, onde é possível customizar seus carros e personagens. 

O trailer é recheado de ação e pancadaria e vemos os jogadores correndo junto com os carros e pulando obstáculos, enquanto a destruição reina no fundo.

O novo jogo ainda não tem data de estreia.

 GOODBYE VOLCANO HIGH

Goodbye Volcano High traz uma aventura narrativa com aspecto cartoon (Foto: Sony Interactive Entertainment)

Uma nova aventura narrativa que marca o fim de uma era. É assim que Goodbye Volcano High foi apresentado. Um trailer com uma história romântica entre personagens “jurássicos” com um aspecto cartoon.

Não temos detalhes da jogabilidade. Sua data de estreia é em 2021. Ele é exclusivo para PS4 e PS5.

GHOSTWIRE: TOKYO

Ghostwire: Tokyo é um novo jogo de terror/ação exclusivo de Playstation 5 (Foto: Bethesda/Tango Gameworks/Sony Interactive Entertainment)

Situado em Tokyo – Japão, Ghostwire: Tokyo é um jogo de terror/ação em primeira pessoa com elementos sobrenaturais criado pelo grande Shinji Mikami.

O jogo havia sido anunciado pela primeira vez na E3/2019, e agora ganha trailer com gameplay que você confere logo abaixo.

A data de estreia é em 2021.

JETT: THE FAR SHORE

JETT: The Far Shore será lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5 (Foto: SuperBrothers/Sony Interactive Entertainment)

JETT: The Far shore é um jogo indie de exploração espacial dos cocriadores de Sword & Sorcery.

O jogo será lançado para Playstation 4 e Playstation 5, ainda em 2020.

OLAR ASH

Solar Ash, novo jogo indie anunciado na revelação do Playstation 5 (Foto: Annapurna Interactive/Heart Machine/Sony Interactive Entertainment)

Com gráficos que parecem desenhados à mão, Solar Ash é um novo indie exclusivo de PS5 e PS4. Com uma aura misteriosa, cores frias e variadas, um planeta deserto com muito para explorar.

Data de estreia em 2021.

DEATHLOOP

FPS de ação com elementos de controle do tempo, Deathloop é anunciado (Foto: Arkane Studios/Sony Interactive Entertainment)

Dos criadores de Prey e Dishonored 2, Arkane Studios apresenta seu mais novo FPS, exclusivo para Playstation 5.

Deathloop é uma experiência inovadora e imersiva com vários jogadores, um jogo de tiros em primeira pessoa com um roteiro onde seu maior inimigo poderá ser outro jogador. Você vivenciará a história principal como Colt, perseguindo alvos pela ilha.

O jogo ainda não tem data de estreia.

LITTLE DEVIL INSIDE

LITTLE Devil Inside é um jogo de aventura “low poly”  (Foto: Neostream/Sony Interactive Entertainment)

Little Devil Inside é um RPG de ação e aventura com elementos de sobrevivência em um mundo semi-aberto e atmosférico.

Com uma caracterização “low poly”, o jogo mostra o personagem principal enfrentando monstros com uma espada, escalando penhascos e explorando lindos ambientes. Enquanto ao mesmo tempo vemos a vida de um senhor de idade, vivendo pacatamente, em contraste com a do nosso jovem aventureiro.

Até o momento, não há previsão de lançamento para o game.

BUGSNAX

Você é o que você come no novo jogo Bugsnax  (Foto: Young Horses/Sony Interactive Entertainment)

Dos criadores de Octodad, este jogo é uma aventura fofinha focada no público infantil. Com uma música autoral, o jogador consegue transformar seu personagem em diferentes criaturas conforme o que ele come.

Data de lançamento: 2020.

ASTRO’S PLAYROOM

Astro’s Playroom é um jogo “showcase” da Sony (Foto: Sony Interactive Entertainment)

Astro’s Playroom é um jogo criado para demonstrar as funcionalidades do novo controle do Playstation 5, o DualSense. Nele você controla um robozinho amigável que tem várias mecânicas interessantes. 

O game é uma sequência de Astro Bot: Rescue Mission, um dos melhores jogos do PlayStation VR. Mas desta vez ele não usará o headset de realidade.

Ele virá instalado gratuitamente para todos que realizarem a compra do PS5 e será lançado junto com o console.

 PRAGMATA

Novo IP da Capcom para o Playstation 5 é revelado (Foto: Capcom/Sony Interactive Entertainment)

Em um trailer bizarro, vemos um astronauta interagir com uma garotinha em meio a um cenário simulado, enquanto um satélite espacial cai no planeta desconfigurando a gravidade e quebrando todo o sistema.

Pragmata é o novo jogo da Capcom e não temos muitas informações a respeito do gênero ou jogabilidade. 

O jogo sairá em 2022.

playstation 5 é revelado, em live da sony

Por Henrique Moita

Sony divulgou visual do console e dos acessórios do Playstation 5. (Foto: Divulgação)

Ocorreu na tarde de ontem, com transmissão do YouTube, a live para apresentar o novo console de games da Sony, o Playstation 5 (estava prevista para o dia 4 de junho, mas foi adiada devido aos protestos que estavam ocorrendo nos Estados Unidos). O evento chegou a bater mais de 2 milhões de espectadores simultaneamente. Porém, não poderia ter sido mais decepcionante para quem queria INFORMAÇÕES do videogame.

O que nos foi apresentado foram basicamente alguns jogos que estarão presentes no Playstation 5. No total, a Sony apresentou trailers de 25 novos jogos e a notícia que GTA V também sairá para o console, com conteúdo exclusivo no modo online.

O novo controle DUALSENSE foi apresentado com mais detalhes. Nessa parte foi mostrada como a sensibilidade dos gatilhos (botões L2 e R2) que vão funcionar com mais precisão. A nova entrada universal do USB tipo C e para fone e microfone também foram mostradas, mas nada além disso.

Controle Dualsense do Playstation 5. (Foto: Divulgação)

Mais para o meio da live, também foi mostrado alguns acessórios para o novo console, como um carregador para os controles, um headset, um controle remoto para filme (imagino que deva funcionar em aplicativos, como a Netflix) e uma câmera.

Por fim, depois de mais de uma hora de trailers e algumas gameplays captadas já dentro do console, fomos apresentados ao visual do Play 5. Ele é um tanto quanto diferente e com um conceito meio futurista, com muitas curvas.

Na minha opinião, o console ficou bem bonito. Na apresentação, foi mostrada a versão branca, que será a oficial, porém, eu espero que seja lançada a versão preta do console. Branco fica muito mais evidente quando está sujo, dando uma aparência não muito bonita para quem vê. Imagino que sim, sairá uma versão preta e como sempre, muitas versões especiais dedicadas a inúmeros jogos.

Porém, o que mais me decepcionou no evento é que ele foi simplesmente isso. A apresentação do visual do console. Não tivemos NENHUMA informação técnica e muitas perguntas ainda não foram totalmente esclarecidas.

Não sabemos como irá funcionar a retrocompatibilidadae, que foi anunciada, nada com relação ao hardware do console. Nos foi prometido um Playsattion 5 que iria bater de frente com os computadores gamers dos dias atuais, mas sem esse tipo de informação, não temos como fazer essa análise.

Se era para mostrar apenas o visual do console, um post no Twitter já estaria de bom tamanho. Como hoje em dia a moda virou fazer live, foi o modo que a Sony resolveu fazer, mas gente…mais de uma hora, para mostrar apenas o visual do console a no fim falar que mais informações seriam divulgadas ao longo dos dias, foi totalmente desnecessário.

Enfim, isso foi o que teve no evento de divulgação do Playstation 5. Fiquem ligados no blog e nas redes sociais do Diversório para mais informações dos jogos apresentados ontem e do que for sendo divulgado do console.

E você, gostou do evento da Sony, conte para a gente nos comentários.

HyperX participa da CES 2020 com nova linha de acessórios para consoles e PC

Hyper X apresenta lançamentos na CES 2020. (Foto: Divulgação)

Na maior feira de tecnologia do mundo, a HyperX reforça filosofia “We’re all Gamers” anunciando produtos de alta performance para jogadores de diversas plataformas; entre as novidades estão o headset sem fio Cloud Flight S, o teclado mecânico Alloy Origins com switches HyperX Aqua, o mouse Pulsefire Raid e a estação de carregamento para Nintendo Switch

O ano de 2020 promete muito gameplay com alto desempenho para usuários dos produtos da HyperX, a divisão de games da Kingston Technology. Durante a CES, principal feira de tecnologia do mundo, que começa hoje (7) e vai até 10 de janeiro em Las Vegas/EUA, a HyperX apresentará várias novidades, como o headset wireless Cloud Flight S, o teclado mecânico Alloy Origins RGB com switches HyperX Aqua, o mouse Pulsefire Raid, o mousepad FURY Ultra RGB e as novas capacidades de memórias FURY DDR4 para desktops e Impact DDR4 para notebooks. Além disso, a HyperX mostrará em primeira mão duas estações de recarga de bateria ChargePlay Clutch, uma voltada para Nintendo Switch e seus controles Joy-ConTM e outra para dispositivos móveis.

Os anúncios acontecem logo após a HyperX alcançar marcas importantes em sua trajetória, como a de vendas de 10 milhões de headsets, de um milhão de teclados e de 65 milhões de módulos de memórias, e assumir a liderança em market share de headsets compatíveis com PC, segundo dados da consultoria NPD.

“As novidades que mostraremos na CES reforçam a nossa filosofia We’re All Gamers e refletem a evolução do nosso compromisso em atender as necessidades dos jogadores de diversas plataformas, como PC, consoles, mobile, entre outras”, disse Mark Leathem, gerente geral da HyperX. “Seja para competir em um torneio online no computador ou jogar os lançamentos do Nintendo Switch, PlayStation ou Xbox, os novos periféricos e memórias da HyperX oferecem a melhor experiência para todos os gamers. Ao mesmo tempo, seguimos trabalhando bastante para conduzir a HyperX às próximas fases de seu crescimento”.

HyperX Cloud Flight S – Inspirado no sucesso do seu antecessor Cloud Flight, o Cloud Flight S é um headset wireless com autonomia de bateria de até 30 horas¹ e certificação Qi para carregamento sem fio². Tem design em estilo fechado com conchas auriculares que rotacionam em até 90 graus e oferece uma experiência de áudio imersiva para jogos com som surround 7.1 virtual³ e drivers de 50mm com transmissão a 2,4GHz. O Cloud Flight S vem com um microfone destacável e indicador em LED para a função mudo, é compatível com PC, PS4 e PS4 Pro, e conta com controles intuitivos nas próprias conchas para ajuste de volume do jogo e do chat, que pode ser personalizado por meio do software HyperX NGENUITY.  

HyperX Alloy Origins – O teclado mecânico Alloy Origins conta com switches mecânicos táteis HyperX Aqua e teclas retroiluminadas RGB para efeitos de luz com cinco níveis de brilho personalizáveis. Tem estrutura de alumínio escovado que oferece estabilidade durante o uso e resistência, além de tamanho compacto que economiza o espaço físico da mesa onde será apoiado e dá mais liberdade para movimentar o mouse. Conta com cabo USB destacável com conectores tipo C e tipo A, recursos avançados para personalização de macros e efeitos de iluminação⁴, memória integrada para salvamento de até três perfis de configurações personalizadas via software HyperX NGENUITY e funções anti-ghosting e N-key rollover.

HyperX Pulsefire Raid – Mouse ergonômico projetado para jogadores que precisam de botões adicionais para executar comandos variados, o Pulsefire Raid oferece precisão, fluidez e respostas rápidas, sem aceleração. Conta com 11 botões programáveis e sensor Pixart 3389 com ajustes de até 16.000 DPI. Vem com seis configurações nativas⁵ de e conta com switches Omron que resistem a até 20 milhões de cliques. Por meio do software HyperX NGENUITY, os usuários podem programar macros, fazer ajustes de velocidade e customizar efeitos de iluminação RGB.

HyperX FURY Ultra – O Mousepad FURY Ultra tem um anel de luz RGB em todo seu entorno e uma barra de luz que podem ser personalizados pelo software HyperX NGENUITY. Sua superfície de jogo é rígida e conta com uma microtextura que ajuda a dar mais precisão e velocidade nos movimentos. Já a base do mousepad é feita com material antiderrapante para oferecer máxima estabilidade.   

Novas memórias HyperX FURY DDR4 e FURY DDR4 RGB – Os módulos de memória FURY DDR4 e FURY DDR4 RGB são atualizações acessíveis e de alto desempenho para as mais recentes soluções da Intel e AMD. Os módulos FURY têm perfis com certificação Intel XMP ou XMP e também são compatíveis com AMD Ryzen. Além disso, a FURY DDR4 e a FURY DDR4 RGB serão disponibilizadas em versões com frequências de até 3600MHz e 3733MHz, módulos de 8GB e 16GB e kits de até 64GB.

Nova HyperX Impact DDR4 SODIMM – A HyperX Impact DDR4 oferece um desempenho poderoso para máquinas compactas, como notebooks. Conta com função Plug N Play⁶ para overclock automático para a frequência mais alta compatível com o sistema instalado, limitado à especificação da própria memória. É compatível com Ryzen e Intel XMP em módulos com capacidade de até 32 GB e kits de até 64 GB.

HyperX ChargePlay Clutch para Nintendo Switch – A estação de carregamento ChargePlay Clutch para Nintendo Switch tem bateria de 6000mAh e indicadores LED que mostram o nível de carga. Vem com alças de borracha removíveis e suporte para os controles Joy-ConTM, além de conector USB tipo C.

HyperX ChargePlay Clutch para dispositivos movéis – A estação de carregamento para dispositivos móveis ChargePlay Clutch tem sistema de encaixe seguro que sustenta o aparelho com firmeza e conta com alças de borracha para melhor controle. O ChargePlay Clutch tem certificação Qi para carregamento sem fio e bateria removível de 3000mAh que também pode ser usada como um powerbank, possuindo indicadores de carga em LED e porta USB.

Todos os novos produtos da HyperX poderão ser vistos durante a CES na CES Unveiled, Pepcom Digital Experience e na suíte de demonstração da HyperX no Venetian Hotel (Tower Suite # 29-335), de hoje (7) a 9 de janeiro. Jornalistas e influenciadores brasileiros que estiverem em Las Vegas nas datas devem agendar visita pelo e-mail caio@rosaarrais.com.br.

Disponibilidade no Brasil:

  • Headset Cloud Flight S – Fevereiro de 2020.
  • Teclado Alloy Origins RGB – Março de 2020.
  • Mouse Pulsefire Raid – Janeiro de 2020.
  • Mousepad FURY Ultra RGB – Janeiro de 2020.
  • ChargePlay Clutch para Nintendo Switch – Janeiro de 2020.
  • ChargePlay Clutch para dispositivos movéis – Segundo trimestre de 2020.
  • Memórias FURY DDR4 e FURY DDR4 RGB de 3600MHz e 3733MHz – Janeiro de 2020.
  • Memórias Impact DDR4 SODIMM de até 3200MHz e kits de 64GB – Janeiro de 2020.

Razer anuncia o Panthera EVO, a evolução do seu famoso controle arcade

Mais preciso, resistente e customizável, periférico foi desenvolvido com o apoio da comunidade de jogadores de games de luta e apresentado no Evolution Championship Series 2018 (EVO 2018)

A Razer, líder mundial em estilo de vida para gamers, anunciou no Evolution Championship Series 2018 (EVO 2018), realizado de 3 a 5 de agosto, em Las Vegas-EUA, o controle arcade para Playstation 4 Razer Panthera Evo. O novo periférico, que é a evolução do best-selling Razer Panthera, conta com o suporte de alguns dos melhores jogadores profissionais de eSports do mundo desde o desenvolvimento, amplia o apoio da Razer à comunidade de gamers de jogos de luta e expande a linha de controles arcade de alta performance da empresa.

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(Foto: Divulgação)

O Razer Panthera Evo vem com os premiados switches mecânicos da Razer, uma entrada para conectar headsets e novo design, desenvolvido após testes rigorosos de performance e durabilidade com o auxílio do jogador profissional de eSports do Team Razer Xian Ho Kun, e do hardcore gamer e lutador Kenny Omega. Assim como seu antecessor, é totalmente adaptado para modders e permite a customização e a troca da arte de sua superfície, um recurso bastante pedido pela comunidade de jogadores.

Ainda não há previsão de preço e data de lançamento para o mercado brasileiro.

Para mais informações sobre o Razer Panthera Evo, visitehttp://www.razer.com/razer-panthera-evo

Características do produto:

• Botões com switches mecânicos da Razer

• Permite customização de arte e cor

• Entrada para fones de ouvido analógicos de 3,5 mm compatíveis com PS4

• Layout de Vewlix de 8 botões e alavanca Sanwa

• Cabo com fio de 3 m

DXRacer estará na 11ª edição da Brasil Game Show (BGS)

Líder entre as fabricantes de cadeiras gamers retornará à maior feira de games da América Latina com portfólio variado que combina conforto, qualidade e design arrojado

Mais do que experimentar os principais games da atualidade, conhecer as grandes tendências do segmento e ficar frente à frente com personalidades da indústria dos jogos eletrônicos, os visitantes da Brasil Game Show (BGS) também têm a chance de testar consoles, periféricos, acessórios e outros produtos de alta performance que enriquecem a experiência de jogo, como as cadeiras gamers da DXRacer, que acaba de ser confirmada na 11ª edição do evento. De 10 e 14 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, a maior fabricante de cadeiras para gamers e fornecedora de algumas das principais equipes de eSports do Brasil, participará pela quinta vez da BGS e terá um estande de 150 m², onde exibirá sua linha completa de produtos e muitas surpresas.

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DXRacer confirma participação na BGS. (Foto: Divulgação)

“Conforto, qualidade e design arrojado estão no DNA da DXRacer, que começou sua trajetória como fabricante de assentos de carro de corrida. Da mesma forma que os pilotos, os gamers enfrentam longas horas na mesma posição e uma cadeira de qualidade é fundamental para que amadores e profissionais tenham máxima performance”, explica Gustavo Marinho, diretor da DXRacer. “Participar da BGS é sempre empolgante. Trata-se de uma oportunidade única de apresentar nossos lançamentos e receber os feedbacks em tempo real. A expectativa é sempre surpreender e conquistar o público”. Na #BGS10, realizada em 2017, a DXRacer promoveu diariamente sessões de cinema com mais de 50 lugares para que os visitantes pudessem experimentar suas cadeiras.

Além da DXRacer, cerca de 300 marcas, entre publicadoras, desenvolvedoras, fabricantes de hardware, estúdios independentes e até empresas de outros segmentos econômicos, de olho no crescimento exponencial do mercado de games, participarão da 11ª edição da Brasil Game Show, que promete superar o sucesso do ano passado. Já estão confirmados, entre outras atrações, Charles Martinet, dublador de Mario, famoso personagem da Nintendo; Daniel Pesina, intérprete de diversos personagens icônicos de Mortal Kombat; Fumito Ueda, criador dos aclamados jogos Shadow of the Colossus, Ico e The Last Guardian; Katsuhiro Harada, diretor de Tekken e de Soul Calibur, ambas importantes séries de jogos de luta, e Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter® V: Arcade Edition.

Também está garantida a participação de uma das principais line-ups de Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) do mundo: os jogadores brasileiros Marcelo “coldzera” David, Gabriel “FalleN” Toledo, Fernando “fer” Alvarenga, Ricardo “boltz” Prass e o norte-americano Jacky “Stewie2k” Yip, que substituiu Epitáfio “Taco” na line-up.

Ingressos do 5º lote com desconto de até 31%

Até 22/06 é possível adquirir ingressos do 5º lote com desconto de até 31% em relação aos valores do lote final. A meia-entrada do ingresso individual para um dia de evento custa R$ 75,00 e o passaporte para os quatro dias de evento abertos ao público sai por R$225,00. Adquirindo o passaporte, um dia de evento sairá de graça. Outra novidade da 11ª edição é o ingresso Fast Pass, que permite ao visitante entrar uma hora antes da abertura oficial nos dias abertos ao público, e custa R$ 150,00, a meia-entrada.

Têm direito ao benefício da meia-entrada aqueles que doarem 1kg de alimento não-perecível na entrada do evento, estudantes, idosos, professores e pessoas com deficiência.

Todas as notícias sobre a Brasil Game Show podem ser vistas em www.brasilgameshow.com.br.

Serviço – BGS 2018

Quando: 10 a 14 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)

Onde: Expo Center Norte

Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Horário: 13h às 21h

Ingressos (quinto lote) – até 22/06

Individual (meia-entrada) – R$ 75 (ingresso individual para 1 dia de evento aberto para público – 11, 12, 13 ou 14 de outubro)

Individual Fast Pass (meia-entrada) – R$150 (ingresso individual para 1 dia de evento aberto para o público – 11, 12, 13 ou 14 de outubro, com entrada 1 hora antes do público geral)

Passaporte (meia-entrada) – R$ 225 (acesso a todos os dias de evento abertos ao público – 11, 12, 13 e 14 de outubro)

Premium – R$ 549 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo para imprensa e business – 10, 11, 12, 13 e 14 de outubro)

Tectoy lança Atari Flashback 7, baseado no icônico Atari 2600

Com 101 jogos clássicos na memória, o videogame está disponível no mercado por R$ 499,00. Entre os títulos que marcaram os anos 80 estão Jungle Hunt ™, Front Line™, Polaris™, o original Frogger para Atari 2600 e Space Invaders™

O Atari está de volta. Febre no Brasil na década de 80 e um dos videogames mais populares de todos os tempos, o modelo Atari Flashback 7 vem com 101 jogos na memória, entre eles clássicos como Centipede, Frogger e Space Invaders.  O Atari Flashback 7 chega ao mercado a partir de hoje, 22/03, pelas mãos daTectoy, empresa ícone do mercado de entretenimento,  com preço sugerido de R$ 499,00. Quem quiser adquirir seu exemplar pode acessar o site www.tectoy.com.br

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Tectoy lança Atari. (Foto: Divulgação)

Produzido na fábrica da Tectoy em Manaus, com licença exclusiva para todo o território nacional, o Atari Flashback 7 tem o  memorável design do Atari, com estrutura na cor preta e  detalhe simulando  madeira, exatamente como no modelo original, símbolo da cultura pop. O Atari Flashback 7 também vem com dois joysticks com fio, clássicos do Atari, com saída de áudio e vídeo para conectar à TV e manual de instruções.

O Atari Flashback 7 remete à primeira versão de 8 bits do Atari, aquele que foi lançado em 1977 nos EUA e que chegou ao Brasil em 1983”, conta Tomas Diettrich, CEO da Tectoy. “Temos certeza que aqueles que adquirirem o Atari da Tectoy irãoreviver uma experiência única dos videogames nos anos 80.”

Características técnicas – Atari Flashback 7 

Sistema Bi-volt automático: 110/220 Volts
Consumo: 1,7W
Sistema PAL-M
Saída AV Mono
Preço: R$499,00