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Brasil Game Show prepara a maior edição de sua história e promete anunciar uma atração por dia até o início do evento – Conheça 10 fatos curiosos sobre a feira

Diariamente, o site www.brasilgameshow.com.br informará as principais novidades da maior feira de games da América Latina; BGS 2017 já superou em 42% a média da venda de ingressos das edições passadas; Mais de 250 marcas estarão na décima edição

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Conheça curiosidades sobre a BGS. (Foto: Divulgação)

10 fatos curiosos sobre a BGS

1 – O primeiro evento de games organizado por Marcelo Tavares e considerado o embrião da BGS foi o Game Churrasco, realizado em 2002 no Rio de Janeiro.

2 – As quatro primeiras edições da BGS aconteceram no Rio de Janeiro, sendo que as duas primeiras ainda sob o nome de Rio Game Show.

3 – Em nove edições, a Brasil Game Show já recebeu 1,2 milhão de pessoas. O suficiente para lotar 15 estádios do Maracanã.

4 – Ao doar 1kg de alimento não perecível, visitante paga meia entrada e ainda faz o bem. Até hoje, foram recolhidos e doadas para entidades assistenciais 300 toneladas de alimentos, o suficiente para encher 50 caminhões de mudança.

5 – Se as nove edições da BGS fossem realizadas em sequência, haveria mais de um mês corrido de evento. Até hoje foram 34 dias de feira.

6 – Ralph Baer, criador do Magnavox Odyssey (primeiro console doméstico) e considerado o inventor do videogame, participou da segunda edição da Brasil Game Show, aos 87 anos de vida, via videoconferência e conversou com o público do evento.

7 – Em nove edições da BGS já foram credenciados mais de 13 mil profissionais de imprensa.

8 – A área de piso ocupada por todas as edições da BGS até aqui soma quase 310.000 m², o equivalente a 43 campos de futebol ou 247 piscinas olímpicas.

9 – Desde sua primeira edição, a BGS já contou em seu staff com mais de 300 pessoas com deficiência.

10 – A Brasil Game Show já teve mais de mil estandes ao longo de sua nove edições. Além das principais companhias do setor de games, centenas de marcas de outros segmentos já participaram em diferentes ocasiões.

Social Comics revela novidades na CCXP Tour

Social Comics divulga parcerias com os autores Terry Moore, Jok e os gêmeos Fábio Moon e Gabriel Bá, além de outras novidades

Social Comics, maior plataforma de streaming de quadrinhos da América Latina, esteve presente na CCXP Tour Nordeste, que aconteceu entre os dias 13 e 16 de abril, em Recife. E levou diversas novidades para os fãs.

Em painel exclusivo realizado no dia 16 de abril, no Auditório Ultra, João Paulo Sette, CEO do Social Comics, apresentou novidades que já estão disponíveis aos assinantes, e outras que serão disponibilizadas em breve.

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Durante a CCXP Tour, Social Comics apresenta novidades. (Foto: Divulgação)

A apresentação contou ainda com as presenças dos irmãos quadrinistas Fábio Moon e Gabriel Bá, falando sobre a carreira e as comemorações dos 20 anos de criação do fanzine 10 Pãezinhos, trabalho com alavancou a carreira dos dois autores.

Veja o que foi revelado durante o painel:

FÁBIO MOON & GABRIEL BÁ – 20 ANOS DE 10 PÃEZINHOS

Comemorando os 20 anos da criação do fanzine 10 Pãezinhos, os irmãos Fábio Moon e Gabriel Bá disponibilizarão cinco volumes coletando as histórias produzidas no início de suas premiadas carreiras.

O primeiro deles, O Girassol e a Lua, já pode ser lido pelos assinantes.

Na trama, ao encontrar um diário e enveredar por sua história, uma garota vai descobrir como é difícil a trajetória em busca do amor, pois esse caminho traz muitos mistérios, fantasia, perdas, reencontros e até um misterioso assassino.

Os outros volumes serão lançados ao longo de 2017. São eles: Meu Coração, não sei por que…CríticaMesa para dois e Fanzine.

Obras como Daytripper Dois Irmãos levaram Fábio Moon e Gabriel Bá ao reconhecimento internacional, coroando uma carreira que conta com cinco prêmios Eisner Awards, quatro Harvey Awards, um Jabuti e mais de dez Troféus HQ Mix.

ESTREIA DE CONTEÚDO ORIGINAL

Durante a CCXP Tour, estreou o primeiro conteúdo original do Social ComicsAether Ring! Os roteiros são de Thiago Duarte e Priscilla Konat Zorzi, com artes de Tiago Barbosa de Morais. O projeto foi desenvolvido em parceria com o estúdio de animação Hype.cg, e pensado na leitura digital em dispositivos móveis e desktops

Em Aether Ring, humanos convivem com covenants, criaturas de aparência e poderes fantásticos vinculadas ao nosso mundo por misteriosos anéis. As duas espécies conectam-se através de contratos de interesse mútuo, cujas cláusulas podem esconder terríveis condições.

É o que descobre Tera, um jovem de 14 anos que tem sua vida completamente alterada após vivenciar um evento aterrorizante. Determinado a obter vingança, o caminho de Tera cruzará com o do sombrio pistoleiro Harmonica, um covenant de grande poder. Harmonica possui suas próprias contas para acertar, juntando-se ao garoto quando este adquire uma das quase extintas armas do Deus Solas, objetos capazes de matar covenants.

A primeira edição já está disponível.

ESTRANHOS NO PARAÍSO & TERRY MOORE

Em parceria com o aclamado autor norte-americano Terry Moore, o Social Comics trará Estranhos no Paraíso e outras obras para os leitores brasileiros, como Rachel RisingEcho Motor Girl.

O projeto segue os mesmos moldes daquele firmado com a editora Valiant Entertainment, no ano passado, e o Social Comics cuidará da produção do material para o formato digital em português.

O objetivo é disponibilizar Estranhos no Paraíso na íntegra pela primeira vez no Brasil, sendo que as datas de lançamentos serão reveladas em breve.

Estranhos no Paraíso é bastante conhecida por aqui. Chegou pela primeira vez em 1998, numa minissérie de três partes da Editora Abril e, depois, saiu pela Via Lettera (1999-2000), Pandora Books (2002-2003) e HQM Editora (2006-2013).

A série gira em torno dos amigos Francine, Katchoo e David, e a complicada relação entre eles. Francine considera Katchoo sua melhor amiga, mas Katchoo ama Francine. Já David, ama Katchoo. Esse triângulo amoroso serve de mote para mistérios e intrigas que vão desde o passado secreto de Katchoo até surpreendente desenrolar na vida do trio.

A obra é vencedora do prêmio Eisner Awards como melhor série. Também venceu o National Cartoonists Society Reuben Award e o GLAAD Award como melhor revista em quadrinhos.

ESTREIA DO SELO GAMBETA

Social Comics estreará o selo Gambeta, em parceria com o quadrinista argentino Jok, que coordenará o projeto. Ele será dedicado a quadrinhos de autores sul-americanos, que passarão a ficar disponíveis aos assinantes.

Dentre as obras programadas, estão Merlin: The Young Druid (por Rodolfo Santullo e Jok), Reflex (por Rodolfo Santullo e Jok), Control de Plagas (por Max Aguirre e Jok), Abelard and the Giant Eagles (por Jok e Carlos Aón) e El Dormilón (por Rodolfo Santullo e Carlos Aón).

As datas de publicação serão anunciadas em breve.

Enquanto os leitores aguardam esses títulos, já podem aproveitar Quarenta Caixões, com roteiro de Rodolfo Santullo e arte de Jok, um dos lançamentos especiais feitos durante a CCXP Tour. A obra está disponível na plataforma via Jambô Editora.

COMBO RANGERS

A criação máxima de Fábio Yabu ganhará mais histórias na plataforma, via Editora JBC. Em breve, os assinantes poderão ler dez novas HQs da equipe de heróis, lançadas originalmente pela Panini Comics, em 2003.

Além disso, a edição Combo Rangers: Somos Humanos, publicada pela JBC em 2015, também está programada, assim como a ainda inédita terceira graphic novel dos personagens, cujo lançamento está programado para o final deste ano.

Atualmente, o Social Comics já conta com 13 revistas dos Combo Rangers, e também com a graphic novel Combo Rangers: Somos Heróis.

 

DLC Continuum de Call of Duty: Infinite Warfare já está disponível primeiro para o Playstation® 4

Destaques são quatro novos mapas multiplayer incluindo o recriado mapa clássico de Modern Warfare® 2, Rust. Nova campanha multiplayer com zumbis, “Shaolin Shuffle” tem atuação da atriz Pam Grier e se passa na Nova Iorque dos anos 70

Call of Duty: Infinite Warfare Continuum, a segunda DLC com pacote de mapas para o game mais vendido nos consoles em 2016 nos EUA (excluindo as vendas em pacotes com consoles), já está disponível na PlayStation® Network para o PlayStation® 4. Publicado pela Activision e desenvolvido pela Infinity Ward, Continuum tem quatro novos mapas, incluindo o retorno de um dos mais amados mapas de Modern Warfare 2: Rust. O local foi repensado para geração atual com uma estética ultramoderna. A nova DLC também traz “Shaolin Shuffle”, com a participação da atriz Pam Grier na nova campanha cooperativa com zumbis inspirada na Nova Iorque dos anos 70.

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“Em Continuum, a equipe desenhou cada mapa com uma pegada distinta e um estilo diferente, de forma que cada partida traga gameplay imersiva e aquele sentimento de trabalho em equipe”, disse Dave Stohl, Chefe de Estúdio da Infinity Ward. “Shaolin Shuffle coloca nossas experiências cooperativas com zumbis em outro nível. Desde os zumbis caracterizados da época disco e os diálogos dos personagens até os componentes de artes marciais, tudo é feito para colocar os jogadores em um novo ambiente que lembra um filme de terror cheio de reviravoltas construído através da história original”.

Shaolin Shuffle, o novo capítulo da campanha cooperativa de zumbis de Call of Duty: Infinite Warfare, traz o retorno de Willard Wyler, o misterioso vilão e diretor de cinema retratado pela voz e características de Paul Reubens (conhecido pelo seu alter ego Pew-Wee, personagem de muito sucesso nos EUA da década de 70). Dessa vez, Wyler aprisionou os quatro protagonistas em um filme de terror, ambientado nos inesquecíveis anos 70.

Os jogadores vão encarar inimigos zumbis totalmente novos por locais de Nova Iorque inspirados na era disco, incluindo metrô, boates e um dojô de artes marciais comandado pela “Shaolin Sister”, criada com voz e características de Pam Grier (Jackie Brown de Foxy Brown). Em conjunto com a conhecida ação da série Call of Duty, Shaolin Shuffle apresenta quatro novos e desbloqueáveis estilos de luta de kung fu, cada um com seu próprio conjunto de movimentos únicos de combate. Seth Green (Frango Robô, Austin Powers) como “The Punk Rocker”; Ike Barinholtz (Vizinhos, Esquadrão Suicida) como “The Sleazebag”; Jay Pharoah (Saturday Night Live, Policial em Apuros) como “The Street Poet”; e Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Inside Amy Schumer) como “The Disco Chick” retornam para a continuação desta história em uma experiência totalmente nova.

Junto com Shaolin Shuffle, Continuum também inclui quatro novos mapas mutiplayer:

  • Turista – Um aconchegante resort e spá, Turista está abrigado em no meio de um esqueleto gigante de uma criatura antiga. Com pontos de sniper espalhados pela majestosa cachoeira central, Turista também possui locais estreitos para os fãs de combates corpo a corpo e três regiões desenhadas para atendar uma variedade de estilos diferentes.
  • Scrap – Ambientado em um ferro-velho na Lua, Scrap tem uma combinação de locais abertos e caminhos que exigem tática os quais recompensam os jogadores que se empenham em combates tanto de longo alcance e como de proximidade.
  • Archive – Rápidos e frenéticos combates definem o ritmo de Archive, uma galeria de arte pós-futurista em que embates em espaço apertado contrastam com campos de batalhas abertos em um largo mapa com três localidades.
  • Excess – Localizado no topo de uma dourada cobertura em uma vastas metrópole do futuro, Excess é um pequeno mapa circular recriado a partir de Rust, o clássico mapa de Modern Warfare 2. Excess mantém a intensidade e o ritmo rápido de combate do mapa original.

O pacote de mapas de DLC de Call of duty: Infinite Warfare Continuum está disponível por um excelente preço pelo Passe de Temporada de Call of Duty: Infinite Warfare, o qual pode ser adquirido separadamente ou como parte das edições Legacy Pro ou Digital Deluxe do jogo. O Passe de Temporada dá descontos para os quatro pacotes de DLC de mapas de Call of Duty: Infinite Warfare que serão lançados em 2017. Com a compra do Passe de Temporada, os jogadores também recebem três novas armas lançadas até agora, bem como 10 itens raros e 1000 bônus em Salvage Credits para fazer novos protótipos de armas.

Call of duty: Infinite Warfare é publicado pela Activision Publishig, Inc., uma subsidiária integral da Activision Blizzard, Inc. [NASDAQ: ATVI] e desenvolvido pela Infinity Ward. Call of Duty: Infinite Warfare Continuum será lançado em 18 de abril de 2017 primeiro para PlayStation 4, chegando para outras plataformas em seguida. O jogo tem classificação M de Mature (sangue e vísceras, referências a drogas, violência intensa, linguagem pesada, temas sugestivos).

Para mais informações, por favor, visite www.callofduty.com. Os fãs também podem seguir @CallodFuty no on Twitter, Instagram e Facebook.

Primeira edição Tour da CCXP reúne mais de 54 mil pessoas

CCXP Tour Nordeste aconteceu de 13 a 16 de abril no Centro de Convenções de Pernambuco. Ingressos para a Comic Con Experience 2017, em São Paulo, começam a ser vendidos em 09 de maio

A CCXP Tour Nordeste, primeira edição fora de São Paulo da maior comic con do mundo, chegou ao fim no último domingo, 16 de abril, e foi marcada por muita emoção, conteúdo inédito de filmes e séries, quadrinhos, cosplay e artistas nacionais e internacionais. Tudo isso para mais de 54 mil pessoas que passaram pelo Centro de Convenções de Pernambuco desde o dia 13.

A programação do Auditório Twitch deste domingo foi marcada pela presença dos artistas internacionais: Claudia WellsJennifer Parker do clássico De Volta para o Futuro, e Kevin Sussman, da série The Big Bang Theory. Além deles, o brasileiro Vladimir Brichta falando do seu próximo filme, lançamentos da Warner, e painel da Marvel com exibição de cenas inéditas e trailers do aguardado Guardiões da Galáxia 2 e Thor: Ragnarok.

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Mais de 50 mil pessoas circularam pela CCXP Tour. (Foto: Divulgação)

O primeiro a subir no palco do auditório principal foi Vladimir Brichta. Muito simpático, iniciou a conversa com Erico Borgo, do Omelete, e falou de Bingo: O Rei das Manhãs, que estreia em agosto. “Recife é uma das cidades mais importantes para mim, é onde fiz minha primeira peça, de João Falcão, onde ganhei meu primeiro prêmio do cinema”, afirmou logo no início.

“Eu sempre achei que era um palhaço, mas tinha um certo medo de dizer, porque nunca estudei para ser um e tenho o maior respeito por quem estuda e tem formação. Então, para fazer esse personagem, eu precisava afirmar isso sem medo”, contou. Vestido com uma camisa do Coringa, de Heath Ledger, Vladimir disse que o ator norte-americano era uma referência. “Foi o trabalho mais brilhante que ele fez e acho que dialoga com esse lugar. Ele é bem mais cruel que o nossoBingo, mas espero que ele seja tão encantador e instigante como foi esse”, disse.

Bingo é do premiado editor de cinema Daniel Rezende (Cidade de Deus) e tem inspiração na vida de Arlindo Barreto, intérprete de Bozo na televisão. No elenco, Vladimir Brichta fazendo o papel principal, além de Leandra Leal, Emanuelle Araújo, que dá vida à Gretchen, e Tainá Müller.

“Este é o filme mais importante da minha vida. Com elementos cômicos, mas também é trágico. Uma pessoa que era o maior sucesso do país, mas, ao mesmo tempo era anônimo, porque havia uma cláusula no contrato de que ninguém podia saber quem ele era. Então, ele não tinha isso que todo artista quer ter que é o reconhecimento, era algo muito difícil de lidar”, completou.

Atriz do aclamado De Volta para o Futuro emociona o público e conta porque desistiu da trilogia

Os visitantes ouviram histórias de bastidores do clássico De Volta Para o Futuro com a namorada de Marty McFly em pessoa, a atriz Claudia Wells. Ela conversou com Luciano Amaral, conhecido por atuar nos seriados infantis brasileiros Mundo da Lua e Castelo Rá-Tim-Bum, no Auditório Twitch. O bate-papo foi intercalado com cenas do filme, que há 32 anos encanta o público.

A atriz entrou no palco desejando Feliz Páscoa em português e falou sobre o árduo processo de seleção com Steven Spielberg, produtor do longa-metragem, para ganhar a personagem Jennifer Parker. Na trama criada e dirigida por Robert Zemeckis, Jennifer era namorada de Marty McFly, um típico adolescente americano que viaja em uma máquina do tempo para a década em que seus pais eram jovens.

Wells também lembrou o ritmo das filmagens: “Tudo tinha que sair perfeito. Teve uma cena que gravamos 26 vezes”, disse. Ela teceu elogios ao parceiro de cena, Michael J. Fox: “Ele é amável, tranquilo, amigável, tão legal quanto parece, ele é o Marty” – e revelou a personalidade mais reservada do ator Christopher Lloyd, que interpretou o Emmett “Doc” Brown.

Um dos momentos mais emocionantes foi quando a atriz explicou o motivo que a fez recusar o convite de permanecer no elenco do segundo e terceiro episódio da saga: “Minha mãe teve câncer e nós vivíamos juntas na época. Era demais para lidar com isso e com a atuação ao mesmo tempo. Essa foi a minha decisão e eu realmente tive que mantê-la”. O público a aplaudiu de pé e ela retribuiu o carinho: “Os fãs [do filme] são os melhores de todos, sinto que tenho amigos em todas as partes do mundo”.

Após o sucesso do longa, Wells participou de outros filmes e seriados de TV, como Babies Having Babies, Fast Times e Still Waters Burn, mas dividiu com a plateia que, apesar de ainda gostar de atuar, não “está caçando” oportunidades de voltar às telas. Ela agora é dona de uma loja de roupas masculinas. Recentemente, teve a chance de reviver Jennifer Parker ao gravar a voz para um game, desenvolvido pela Telltale Games, mas acredita que a trilogia não deve ser tocada. “Alguns filmes têm que ser deixados do jeito que estão, e eu estou feliz por ter feito parte disso”, afirmou.

O ator Kevin Sussman, de The Big Bang Theory, falou sobre a série que faz sucesso nas telinhas há 10 anos

Fazendo jus à convenção geek, não podia faltar The Big Bang Theory, uma das séries nerds mais famosas do mundo e, também, uma das mais pedidas para a comic con, segundo os organizadores. O ator norte-americano Kevin Sussman interpreta o dono da loja de quadrinhos Stuart Bloom, um dos personagens mais icônicos da série, que está na 10ª temporada e já registra mais de 15 milhões de espectadores por episódio nos EUA pela CBS. Ele esteve pela primeira vez no Brasil para participar da CCXP.

“Eu ainda não tive tempo de ver muita coisa, mas as pessoas são maravilhosas. Eu consigo sentir o calor delas”, falou Kevin logo no início do painel. Segundo o ator, por coincidência, ele também já trabalhou em uma loja de quadrinhos, “não sou nerd apenas na televisão”, brincou arrancando risada do público. Durante o bate-papo, ele ainda disse que gostaria de ver Harrison Ford participando da série.

Quando perguntado sobre o motivo do grande sucesso da série, Kevin, primeiro, disse que ouve essa pergunta com frequência, mas não sabe realmente. “Pode parecer clichê, mas acho que o sucesso se deve ao fato de que é uma série muito bem escrita, o elenco se dá muito bem, todo mundo é muito amigo. Você vê a cena e parece que as pessoas estão se divertindo ali e elas realmente estão. Outra questão é uma convenção como essa. Antes, os nerds se escondiam, hoje, a gente está celebrando o fato de sermos nerds, então é isso, nerd power!”, finalizou em meio a muitos aplausos do público.

Sussman participou anteriormente das séries televisivas Weeds (2012) e Ugly Betty (2006/2007), e de grandes filmes, como: A.I.: Inteligência Artificial (2001),Queime Depois de Ler (2008) e Hitch: Conselheiro Amoroso (2005).

Marvel exibe material inédito de Guardiões da Galáxia Vol. 2 e Thor: Ragnarok

A Marvel apresentou nove minutos de cenas inéditas de Guardiões da Galáxia Vol. 2, filme previsto para estrear em 27 de abril. Neste segundo episódio, os guardiões já são conhecidos e viajam ao longo do cosmos lutando para manter sua nova família unida. Enquanto isso, eles tentam desvendar os mistérios da verdadeira paternidade de Peter Quill (Chris Pratt). O longa conta com direção e roteiro de James Gunn.

“Gunn disse que quis fazer logo a sequência para mostrar que o grupo ainda está crescendo, tanto que o Groot continua pequeno, e mergulhando mais fundo no mundo mítico da Marvel”, comentou o Marcelo Hessel, editor do Omelete.

Um dos clipes mostrou aos fãs um pouco mais da nova personagem dos Guardiões, a Ayesha, interpretada por Elizabeth Debicki. Na cena, o grupo vai ao reino dessa raça dourada em missão para resgatar a irmã de Gamora, Nebulosa. Outra cena que inebriou o público foi uma de luta com Yondu, Rocket e Groot, recheada de música, violência e neon. Hessel e Érico Borgo ainda comentaram sobre a presença confirmada do personagem Ego no longa, um planeta vivo que tem o poder de se manifestar de várias formas, vivido por Kurt Russel. Zoe Saldana (Gamora), Dave Bautista (Drax), Vin Diesel (Groot, voz), Bradley Cooper (Rocket) e Michael Rooker (Yondu Udonta) completam o elenco.

O painel também mostrou um trailer ainda inédito no Brasil de Thor: Ragnarok, um dos longas de super-heróis mais aguardado. Neste filme, Thor (Chris Hemsworth) está preso do outro lado do universo e precisa voltar a Asgard e parar Ragnarok, a destruição de seu mundo, que está nas mãos da vilã Hela (Cate Blanchett). “Eu achei que seria um filme de destruição, mas é uma mistura de tudo que é legal: o Thor Ragnarok com o Planeta Hulk, uma combinação que vai ficar muito boa, divertida”, disse Borgo.

A direção é de Taika Waititi, com roteiro de Chistopher Yost e Craig Kyle. O elenco conta com Tom Hiddleston (Loki), Jaimie Alexander (Lady Sif), Natalie Portman (Jane Foster), Mark Ruffalo (Hulk), Idris Elba (Heimdall), Anthony Hopkins (Odin), entre outros.

Gil Coelho, João Cortês e Anita Barbosa, de Amor.com, comentam teaser inédito do filme

O painel do longa Amor.com trouxe para um bate-papo os atores Gil Coelho e Joao Cortês e a diretora Anita Barbosa, para apresentar um teaser exclusivo do filme e contar detalhes para os fãs. A comédia romântica aborda o relacionamento entre uma digital influencer consagrada, Katrina Souto (Isis Valverde) eFernando (Gil Coelho), um youtuber iniciante, dono do canal Nerd Sem Controle. “Exploramos bastante as dores e as delícias de ser uma pessoa pública e se relacionar diretamente com seus fãs”, explicou Anita.

A pitada de humor fica por conta do personagem Panda (João Cortês), parceiro de Fernando no canal. Ele apresenta um comportamento peculiar de autoestima muito elevada e confiança excessiva por ser “diretor” de um veículo virtual que acabou de começar. Anita revelou ainda que a trama já havia sido escrita anos atrás e estava engavetada, mas como a força das redes sociais só cresceu nos últimos anos, o projeto finalmente virou realidade. A história foi reformulada pelo roteirista Bruno Garoti e contou com o envolvimento do elenco, em especial, da protagonista.

Para criar mais expectativa em torno da produção, foram lançados no YouTube os canais oficiais de Katrina Souto e Fernando (Nerd Sem Controle). Os detalhes da comédia que envolve três geeks parceiros poderão ser conferidos no dia 1º de junho nos cinemas.

Vencedor do Concurso Cosplay CCXP Tour 2017 é personagem do game Hercules, Champion of Rome

Apresentado por Luciano Amaral, o Concurso Cosplay CCXP Tour encerrou as atividades da CCXP Tour Nordeste e lotou o Auditório Twitch. Foram quatro categorias: best inventividade, best costume (fantasia), best performance e master cosplay. Diego Pontes, que interpretou Hercules, Champion of Rome, pelo conjunto da obra, ganhou o prêmio máximo, o master cosplay, e garantiu uma vaga para participar da final do Concurso Cosplay da CCXP 2017, que acontece em dezembro, com pacote turístico e ingresso de quatro dias para ele e seu staff no evento de São Paulo.

Primeiro pela etapa inicial do site, e depois pelos jurados, foram selecionados nove finalistas de diferentes cidades do Nordeste. Mas, para o julgamento final, foram convidados Heidi Mae e Joseph David, cosplays oficiais do Esquadrão Suicida, Taís Abreu, cosplayer brasileira, Antonio Carlos da Silva Mendes, Cassius Medauar, editor da JBC, a youtuber Luli, e Watson, tecnologia de inteligência artificial da IBM para reconhecimento de imagem, que analisou as fantasias comparando com as dos personagens originais, gerando uma nota para cada um dos participantes.

A CCXP – Comic Con Experience (www.ccxp.com.br) é o maior evento de cultura pop da América Latina e um dos maiores do mundo, e sua quarta edição acontece de 7 a 10 de dezembro em São Paulo. A venda dos ingressos começa em 9 de maio. A CCXP Tour Nordeste, primeira edição Tour do evento, aconteceu de 13 a 16 de abril no Centro de Convenções de Pernambuco e reuniu mais de 54 mil pessoas.

CHEGA AO BRASIL LINHA DE CARRINHOS VELOZES E FURIOSOS

Mattel lança coleção de brinquedos inspirada na saga do filme, sucesso de bilheteria, e promete conquistar de crianças a colecionadores

 Está na hora de acelerar! Em comemoração a estreia do filme Velozes e Furiosos 8, que chega aos cinemas nesta semana, Mattel lança nova linha de carrinhos inspirada na famosa franquia. Os veículos protagonistas dos oito filmes se transformaram em itens irados desta coleção de brinquedos inédita.

A linha conta com 28 carrinhos diecast diferentes – veículos com carcaça de metal e pneus de borracha, 3 conjuntos para recriar as cenas de ação dos filmes, 4 carrinhos que acompanham figuras dos principais personagens do filme e 4 carros customizáveis que terão oito peças exclusivas e diferentes para crianças e adultos deixarem os veículos com ainda mais personalidade.

Os produtos já estão disponíveis nas principais lojas do Brasil. Confira abaixo informações da coleção cheia de velocidade e adrenalina.

GEEK & GAME RIO FESTIVAL TERÁ ARENA DE E-SPORTS COM 900M2

Com uma área total de 900m2, um palco de 40m2 e R$ 200 mil em prêmios, Gamer Stadium será a maior arena do Rio de Janeiro e terá desafio de LoL, CS: GO e Rainbow Six Siege

Uma megaestrutura dedicada aos esportes eletrônicos e R$ 200 mil em prêmios. É isso que os fãs dos e-Sports irão encontrar no Geek & Game Rio Festival, evento de games e cultura pop que irá acontecer de 21 a 23 de abril, no Riocentro, no Rio de Janeiro. O festival irá contar com a maior arena suspensa montada na Cidade Maravilhosa.

Sem títuloNa Gamer Stadium, de 900 metros quadrados, equipes conceituadas de cyberatletas profissionais irão competir em torneios dos jogos mais disputados atualmente. Os ingressos para o evento estão disponíveis através da internet, no site oficial www.ggrf.com.br, ou em algum dos postos de venda autorizados.

Os visitantes poderão acompanhar torneios de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, da Ubisoft, no primeiro dia (21), jogo de ação em primeira pessoa que tem tido um crescimento considerável na cena dos e-Sports; Counter Strike: Global Offensive, no sábado (22), clássico da Valve e um dos pioneiros nas competições profissionais; e League of Legends, no domingo (23), aclamado MOBA da Riot que acumula legiões de fãs em todo o mundo.

A Arena

O projeto da Gamer Stadium é ousado. O protagonista é um palco de 40 metros quadrados, no centro. É nele que os times irão se enfrentar e toda a ação será transmitida em um telão gigante. A estrutura suspensa permite aos torcedores, acomodados em seis arquibancadas com capacidade para 500 pessoas, ficar mais próximos dos cyberatletas.

A arena se completa com uma cabine de transmissão profissional em que ficarão os narradores e o comentaristas responsáveis por passar a emoção das partidas para o público. Tudo será transmitido ao vivo pela internet, contribuindo para a atmosfera de competição. Uma câmera especial, no centro, transmitirá imagens em 360º através do site Periscope. Tudo digno dos maiores torneios do gênero.

O idealizador de todo o projeto é Samuel Byron, diretor da Supernova, uma das maiores empresas de esportes eletrônicos do país. “O destaque dessa arena é que ela trará uma atmosfera de estádio para as competições e os cyberatletas irão sentir essa proximidade com o público”, diz. “Teremos grandes equipes femininas de CS:GO e estamos felizes em proporcionar a oportunidade de competirem em um palco desse nível”, conclui Samuel, que já foi narrador profissional.

O estudante de arquitetura Natan Gama, de 26 anos, é o responsável por executar o projeto. Amante da cultura geek e jogador amador de e-Sports, o carioca viu no projeto a oportunidade de unir suas principais paixões. “É como um filho para mim”, diz Natan, que verá o projeto posto à avaliação de cerca de 70 mil pessoas, público estimado do Geek & Game Rio Festival. “Como trabalho, como estudante e como amante de seriados e jogador, vai ser um sonho realizado”, completa.

Os torneios

Cada competição irá seguir uma programação distinta. O torneio de Rainbow Six Siege, na sexta, será uma melhor de cinco entre os times Black Dragons e Santos Dexterity, que terá início às 10h. Após os jogos, os torcedores poderão conhecer e tirar fotos com os integrantes do Black Dragons, entre eles a capitã Nicolle “Cherrygums” Merhy e Leo “Zigueira” Duarte, em uma sessão de Meet & Greet. A equipe terá um estande próprio no evento.

No sábado, quatro times irão entrar na competição de Counter Strike: Global Offensive, com narração ao vivo de Diego “Hads” Coutinho e comentários de Guilherme “Legolas” Barbosa. Serão duas equipes masculinas, Team One e ProGaming, e duas femininas, ProGaming e um time de estrelas da categoria que terá o nome anunciado durante o evento. Eles irão disputar melhores de três durante todo o dia.

Já a disputa de League of Legends ocorrerá no domingo, entre INTZ e-Sports e ProGaming. As duas equipes subirão ao palco para um embate melhor de cinco. O encarregado a levar aos torcedores a emoção das partidas será o narrador Luigi “Kaov” Mataratzis.

Serviço:
Geek & Game Rio Festival 2017
http://www.ggrf.com.br/
Data: 21 a 23 de abril de 2017
Local: Riocentro
Endereço: Av. Salvador Allende, 6555 – Barra da Tijuca, Rio de Janeiro

Mais informações sobre ingressos: http://www.ggrf.com.br/ingresso.php

JUDE LAW FARÁ O PAPEL DO ICÔNICO BRUXO ALBUS DUMBLEDORE NO PRÓXIMO FILME DA SÉRIE ANIMAIS FANTÁSTICOS

Enquanto fãs de todo o mundo esperam ansiosamente a próxima aventura da série Animais Fantásticos, a Warner Bros. Pictures revela quem irá assumir o papel de um dos personagens mais queridos do universo criado pela escritora J.K. Rowling. O premiado ator Jude Law, indicado duas vezes ao Oscar, foi escolhido para interpretar Albus Dumbledore na sequência de “Animais Fantásticos e Onde Habitam”. O anúncio foi feito por Toby Emmerich, Presidente e Diretor de Conteúdo da Warner Bros. Pictures.

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Jude Law será o jovem Dumbledore. (Foto: Divulgação)

No aguardado segundo filme deste novo Mundo Bruxo™, Law fará o papel de Dumbledore muito antes do icônico mago se tornar o Diretor da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, como ficou conhecido nos livros e filmes da saga “Harry Potter”. Nós vamos encontrá-lo décadas antes, quando Dumbledore ainda era professor de Transfiguração. Nessa época, inclusive, ele é contemporâneo do bruxo Gellert Grindelwald, o carismático e sombrio personagem que acredita que os bruxos são pessoas superiores aos Trouxas e Não-majs.

J.K. Rowling, que estreou como roteirista no grande sucesso mundial “Animais Fantásticos e Onde Habitam”, também escreveu o roteiro do segundo filme da franquia. Desta vez, a história mergulha ainda mais fundo nos tempos cada vez mais sombrios do Mundo Bruxo™, quando Newt Scamander e os outros heróis da série precisam decidir a quem confiar sua preciosa lealdade.

Ao fazer o anúncio, Emmerich afirmou: “Como fãs que também somos, nós estamos muito felizes de ter Jude Law no elenco do segundo filme, ainda mais no papel de um personagem tão adorado. Jude já é membro da família Warner Bros. há vários anos, e nós estamos entusiasmados em embarcar nessa nova aventura com ele”.

O diretor David Yates disse ainda que “Jude Law é um ator de fenomenal talento, cuja carreira eu admiro há muito tempo, e eu não vejo a hora de finalmente ter a oportunidade de trabalhar com ele. Eu tenho certeza de que ele irá capturar brilhantemente todas as facetas surpreendentes de Albus Dumbledore nessa época tão diferente da sua vida, como nos revela J.K. Rowling no novo filme”.

Jude Law conquistou duas indicações ao Oscar por sua atuação em “Cold Mountain” e “O Talentoso Ripley”, papel pelo qual recebeu o prêmio BAFTA de Melhor Ator. A partir de 18 de maio, o ator será visto nos cinemas do Brasil em “Rei Arthur: A Lenda da Espada”. Atualmente, ele é o protagonista da série “The Young Pope”, produção original da HBO. Na sua filmografia estão ainda os filmes da série “Sherlock Holmes”, “O Grande Hotel Budapeste”, “A Invenção de Hugo Cabret”, “Contágio”, “O Aviador”, “Alfie: O Sedutor”, “Estrada para a Perdição” e “A.I.: Inteligência Artificial”.

O primeiro filme da série “Animais Fantásticos”, “Animais Fantásticos e Onde Habitam”, deu início a uma nova era do Mundo Bruxo™, décadas antes dos filmes de Harry Potter – que permanece sendo a franquia de maior sucesso da história do cinema. Aclamado tanto pela crítica como pelo público, o lançamento de 2016 tornou-se também um grande sucesso internacional, com mais de US$813 milhões arrecadados nas bilheterias de todo o mundo.

As filmagens da nova aventura começam no próximo verão do hemisfério norte, com direção de David Yates, cineasta atrás das câmeras dos quatro últimos filmes da série Harry Potter, bem como de “Animais Fantásticos e Onde Habitam”. A sequência reúne novamente os produtores David Heyman, J.K. Rowling, Steve Kloves e Lionel Wigram. Neil Blair, Rick Senat e Danny Cohen assinam a produção executiva.

O segundo dos cinco filmes da série “Animais Fantásticos” está previsto para ser lançado nos cinemas do Brasil em 15 de novembro de 2018, com distribuição internacional da Warner Bros. Pictures, uma empresa da Warner Bros. Entertainment.

Geek: Rede social de colecionadores facilita venda de itens raros

iCollect já conecta mais de 8 mil fãs de action figures, games, quadrinhos e afins

Só alguém que já teve que desapegar de algum item raro de sua coleção sabe a dificuldade de achar um bom comprador para algo tão estimado. Percebendo essa dificuldade, o analista de sistemas Diego Motta criou o iCollect (www.icollect.com.br), uma rede social para colecionadores que permite a compra e venda de action figures, videogames, quadrinhos e outros colecionáveis. Com mais de 8 mil usuários, o site já promoveu cerca de 2 mil negociações.
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iCollect permite vendas de actions figures. (Foto: Divulgação)
Como funciona
O iCollect permite que o colecionador crie seu perfil gratuitamente de acordo com  os colecionáveis de seu interesse. Assim, ele passa a ter contato com quem tem gostos em comum – é possível conversar pelo chat e curtir e comentar publicações –, e ganha acesso ao catálogo da rede, atualizado pelos próprios usuários com informações sobre os principais colecionáveis do mercado. “É o nosso grande diferencial, parecido com uma Wikipedia de produtos geek”, diz Diego.
Esse banco de dados serve tanto para a gestão da coleção como para facilitar as vendas a um público específico. O colecionador pode usá-lo para registrar quais itens já tem, indicar aqueles que quer ter e colocar algum dos que possui à venda. Se esse objeto tiver sido marcado por alguém como desejado, essa pessoa será avisada de sua disponibilidade. O iCollect controla todo o processo de venda via PagSeguro, ficando com uma taxa de 5% da transação.
“Além de tudo isso, você ainda tem registradas em seu perfil informações sobre suas compras e gastos, para um melhor controle financeiro”, destaca Diego. A média de preço dos anúncios na rede social é de R$ 300, mas colecionáveis já foram negociados por valores entre R$ 5 mil e R$ 10 mil, de acordo com o empreendedor.
Segundo Diego, os produtos mais procurados são os action figures do anime ‘Cavaleiros do Zodíaco’, seguidos por bonecos de ‘Dragon Ball Z’, ‘Star Wars’ e dos super-heróis da Marvel e DC Comics. No total, anúncios de itens dessas e outras franquias de sucesso da cultura pop movimentaram até R$ 600 mil no iCollect. A expectativa é triplicar o número em 2017.

Brasil Game Cup: Finalmente um grande evento de games no Rio de Janeiro

Por Luciano Mynssen

Após muitos anos, a cidade do Rio de Janeiro finalmente sediou um grande evento de games: A Brasil Game Cup ou como muitos conhecem, a BGC. Desde 2012, quando foi realizada a Brasil Game Show, as terras cariocas não viam grandes eventos voltados para a cultura geek e de gamers, tão grande quanto este, aliás, a Brasil Game Cup deste ano, foi a primeira a realizar seu evento fora da BGS, ou seja, ela ganhou vida própria e para nossa felicidade, ela foi realizada na cidade do Rio de Janeiro.

A BGC já existia desde a sua primeira edição em 2014, onde já realizava grandes torneios de esportes eletrônicos como de Counter strike e Dota 2, sendo este último, considerado o maior torneio da América latina, no entanto, pela primeira vez, o evento tinha a sua própria autonomia, sendo feito de forma independente da Brasil Game Show, E foi realizado no Centro de Convenções SulAmérica, localizado no centro da cidade do Rio de Janeiro, entre os dias 7, 8 e 9 de abril.

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Torneio de e-sports agitou a Brasil Game Cup. (Foto: Luciano Mynssen)

Este grande evento contou com a participação de diversas empresas, como a Hyper X, Zion, Rádio Transa América, Fluminense Football Club, Saraiva, Playstation, Blizzard, entre outros, não deixou nem um pouco a desejar.

O evento contou com as mais diversas e variadas atrações possíveis e no palco principal, sob o comando da apresentadora Nyvi Estephan, houve a realização dos torneios de Overwatch, Dota 2, Counter Striker, concurso de cosplayers, Showmatches de Hearthstone, entre outras atrações.

A apresentadora nos contou com exclusividade sobre os preparativos de seu desempenho para o evento: “Geralmente quando eu tenho que subir no palco, eu tenho que me preparar na pauta, para eventualmente eu não falar outra coisa. Tenho preparo de voz é claro, exercício vocal, não pode beber coisa gelada para não se estragar a voz”, ela falou um pouco também sobre a sua expectativa sobre o evento que está incrível”. disse Nyvi super animada.

O evento

Por saber que o evento se realizaria no Centro de Convenções SulAmérica, já imaginava que seria bem parecido com as primeiras BGS realizadas na cidade ou seja um grande encontro geek e nerd, para um espaço suficiente para atender a demanda.

Logo assim que cheguei percebi que não havia muito público no início, mas constatei que por se tratar de um dia útil na semana, realmente seria menos cheio que os demais, o que de certa forma me deu liberdade para aproveitar mais as atrações dos eventos em si e poder circular melhor pelos stands e locais.

De cara eu devo confessar que uma coisa que me chamou a atenção foi o simulador de vôo de asa delta, trazido pela empresa Zion, escola de entretenimento, e fui um dos primeiros a testar o simulador que com uma tecnologia bem realista, era possível você voar sobre as montanhas, manuseando o equipamento de forma bem precisa, mas ao mesmo tempo difícil de controlar, o que transmitiu um pouco a emoção de um jogo baseado em realidade virtual, mercado esse que se mostra promissor para as próximas gerações futuras.

Ao conversar com Paulo, diretores da Zion, ele me explicou um pouco sobre o simulador: “Na verdade o que trouxemos hoje foi a experimentações do mercado de hoje. A realidade virtual, é uma coisa muito real, hoje é um setor que compõe medicina, arquitetura, design e nós temos um curso que ensina o aluno e fornece materiais para criar VR”, conta.

Além das diversas atrações, uma delas, a área dos arcades e fliperamas, não só deram um ar retrô como também possibilitou uma grande diversão entre os mais velhos, lembrando com nostalgia pura os jogos da década de 90 como “The king of fighters”, “Cadilac Dinossaurs” entre outros e particularmente, por ser dessa época, confesso que me diverti muito relembrando os velhos tempos.

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Visitantes puderam ver verdadeiras batalhas em Dota2, Counter Strike e LoL. (Foto: Luciano Mynssen)

A BGC não foi só incrível pelas atrações, mas também por ter um evento dentro de outro evento. Estou falando da Brasil Game Jam, onde basicamente um evento a parte em que consistiu em uma equipe criar um jogo dentro de 48 horas com o tema do Rio de Janeiro. Conversei com um dos participantes do evento, onde ele contou um pouco com exclusividade a equipe do Diversorio sobre o desafio: “ O Brasil tem crescido no mercado de jogos, pois estão disponibilizando alguns recursos do governo para a produção e na BGC produzimos com uma tranquilidade, tem um bom espaço para produzir e a gente está com um bom suporte e essas 48 horas são um pouco rigorosas para gente , pois na parte de programação, precisaremos estar com tudo em funcionamento para a apresentação”, relatou um dos participantes.

Dois outros grandes destaques podemos dar é ao museu do vídeo game, uma exposição em que mostrava a evolução de todos os consoles desde o seu primeiro criado na década de 70 até os seus dias atuais, mais uma vez fazendo relembrar com nostalgia as mais variadas épocas, além disso o evento teve a corrida dos drones, mostrando a diversidade do ramo do competitivo para o mercado de jogos.

Apesar de inúmeras palestras, jogos de arcade e consoles, o que realmente prendeu a atenção de todos foram as grandes competições que foram realizadas no palco principal. Times profissionais das mais diversas modalidades e jogos vieram mostrar que os esportes eletrônicos têm sido tomado por um real cenário competitivo e que conquistou seu espaço no ramo esportivo de vez. Torneios de Overwatch, Dota 2 e Counter Striker, foram realizados com muita torcida e emoção e mais uma vez o favoritismo mostrou-se presente com as vitórias das equipes: BGH (Overwatch), SG- E-Sports (Dota 2) e Ilha da macacada (Counter strike).

Apesar de o evento ter sido muito bom de maneira geral, logicamente era de se esperar que o mesmo apresentasse alguns pontos negativos.  Problemas técnicos e falta de lançamentos e novidades para os consoles, mas nada tão agravante. De fato, durante algumas partidas de competitivos e na showmatch de hearthstone, houve falhas nos servidores ou na transmissão do jogo para os telões durante certo tempo, o que deixaram muitos torcedores apreensivos e de certo modo frustrados, mesmo assim os bugs e as falhas eram corrigidas sem prejudicar muito a harmonia do evento.

Em suma, para um primeiro evento do ramo fora da Brasil game Show e fora de São Paulo, a Brasil Game Cup soube se superar em diversos aspectos e veio para mostrar que não é só as terras paulistas que dominam o mercado de jogos e esportes eletrônicos, mas que em todo Brasil, existe um potencial muito grande para esse mercado que mesmo com toda a crise, não para de crescer, afinal já sabemos que jogar deixou de ser brincadeira de criança há muito tempo.