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Terceiro ano de For Honor será o Ano de Harbinger

Jogo da Ubisoft terá novos heróis, mapas e eventos temporários in-game ao longo de 2019

A Ubisoft anuncia que For Honor, jogo de ação em que os jogadores incorporam habilidosos e mortais guerreiros dos clãs dos Cavaleiros, Vikings, Samurais e Wu Lins, terá muitas novidades em seu terceiro ano. Chamado de “Ano de Harbinger”, o período tem programadas quatroatualizações temáticas, que incluirão heróis, mapas, melhorias de gameplay e eventos in-game para que os jogadores aproveitem ainda mais a experiência de For Honor. Ano de Harbinger começará oficialmente em 31 de janeiro com a temporada Vortiger, que adicionará um cavaleiro e um mapa. Mais detalhes sobre o Ano 3 serão revelados no decorrer de 2019.

2019 promete muitas surpresas para For Honor. (Foto: Divulgação)

 Gamers que desejarem explorar ao máximo o novo ano de For Honor podem adquirir por R$79,99 o passe de temporada do Ano 3, que dará acesso antecipado aos futuros heróis com sete dias de vantagem. Os demais jogadores poderão desbloquear estes personagens ao final deste período de exclusividade por meio de 15.000 aços cada (moeda do jogo). No momento da aquisição do passe de temporada do Ano Três, os jogadores receberão ainda cinco Caixas de Coleta, 30 dias de Fama de Campeão, e os efeitos especiais “Thunderbolt e Frightening”, que podem ser usados com todos os heróis.

Os jogadores que quiserem iniciar suas trajetórias em For Honor no Ano 3 poderão adquirir For Honor Complete Edition, que inclui o jogo-base, todos os heróis do Ano 1, a expansão Marching Fire e o passe do Ano 3, já disponíveis para a família de consoles Xbox One, PlayStation 4 e PC, por R$ 299,99.

For Honor entra no Ano 3 depois de um excelente 2018, quando atingiu a marca de 15 milhões de jogadores mundialmente, sendo 600 mil no Brasil, introduziu servidores dedicados e lançou sua maior expansão, Marching Fire, assim como várias atualizações importantes baseadas no feedback da comunidade. For Honor oferece uma grande variedade de conteúdo para os jogadores, como 22 heróis, incluindo os recém-lançados Wu Lin, sete modos multiplayer, campanha single player e um modo PvE ilimitado de Marching Fire.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Os jogadores encarnam os guerreiros de quatro grandes facções – os ousados Cavaleiros, os brutais Vikings, os mortais Samurais e os temíveis Wu Lin – lutando até a morte em campos de batalha intensos e verossímeis. O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros, permitindo  usar habilidades e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

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Ubisoft lança “Marching Fire”, a maior expansão de For Honor

Atualização inaugura nova era do game e adiciona modo de jogo 4v4, conteúdo PvE ilimitado, facção Wu Lin e muito mais; For Honor já conta com mais de 15 milhões de jogadores

A Ubisoft acaba de lançar For Honor: Marching Fire, a maior expansão de For Honor já disponível para toda a família de consoles Xbox One, PlayStation 4 e PC. O novo conteúdo chega após uma série de atualizações e aprimoramentos adicionados ao game desde fevereiro de 2017, e marca o início de uma era tanto para jogadores iniciantes quanto veteranos, que terão à disposição modos PvP e PvE inéditos, mais recursos e mudanças na parte gráfica. Além disso, pela primeira vez, o jogo recebe uma facção completamente nova, a Wu Lin, inspirada nas artes marciais chinesas, com quatro heróis que complementarão toda a experiência dos usuários nos campos de batalha.

Os jogadores que já possuem For Honor e adquirirem a expansão Marching Fire receberão na hora os quatro personagens novos da facção Wu Lin: Jiang Jun, um temido general que usa sua lâmina guandao para causar grandes danos; Nuxia, uma guarda-costas que usa espadas com ganchos para matar qualquer um que esteja em seu caminho; Shaolin, um monge guerreiro que espalha a palavra sagrada entre seus companheiros de equipe, e Tiandi, mestre da lâmina Tao. Os personagens também poderão ser desbloqueados pelos demais jogadores de For Honor a partir de 30 de outubro, quando custarão 15.000 aços (moeda do jogo) cada.

Quem adquirir a expansão Marching Fire terá acesso exclusivo ao Arcade, um novo modo PvE rápido que acrescenta desafios aleatórios em diversas situações. O modo Arcade é o ambiente perfeito para que os usuários explorem os heróis Wu Lin e melhorem sua reputação antes de levá-los às partidas PvP, além de oferecer mais conteúdos single player aos usuários que já finalizaram o modo campanha. Os jogadores que tiverem a expansão Marching Fire também poderão convidar outros jogadores de For Honor para se juntarem a eles em partidas cooperativas do modo arcade, mesmo que esses outros usuários não tenham adquirido a expansão.

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Marching Fire também disponibiliza a todos os jogadores de For Honor um modo PvP 4v4 estratégico – Breach -, em que os gamers devem invadir ou proteger um castelo bem fortificado. Além disso, adiciona gráficos e texturas aperfeiçoados, sistema de iluminação renovado, uma nova tela de celebração de vitória, uma ferramenta de chat por voz com pessoas do mesmo time e inovações na interface do usuário.

A expansão Marching Fire pode ser adquirida por R$99,99 para Xbox One e PlayStation 4, e R$79,99 para PCs. Os jogadores que ainda não possuem For Honor podem comprar For Honor Marching Fire Edition, versão que inclui tanto o jogo base quanto a expansão Marching Fire e custa R$199,99 para consoles e R$159,99 para PCs.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Os jogadores encarnam os guerreiros de quatro grandes facções – os ousados Cavaleiros, os brutais Vikings, os mortais Samurais e os temíveis Wu Lin – lutando até a morte em campos de batalha intensos e verossímeis. O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e os permite usar habilidades únicas e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

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Servidores dedicados de For Honor começam a funcionar em 19 de fevereiro para jogadores de PC

 A partir de 19 de fevereiro os jogadores de For Honor no PC poderão utilizar uma nova infraestrutura de servidores dedicados. Os usuários do game da Ubisoft nos consoles irão usufruir da novidade pouco tempo depois, em data a ser anunciada. A mudança é uma das principais atualizações que chegarão com a quinta temporada de For Honor, chamada Age of Wolves.

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A implementação da infraestrutura de servidores dedicados foi anunciada no meio do ano passado como parte do cronograma de desenvolvimento contínuo de For Honor. Em dezembro, após um bem-sucedido período aberto de testes, o time da Ubisoft reuniu todas as informações necessárias para começar a utilizá-los. No lançamento, os servidores dedicados estarão focados nos modos PvP (Player versus Player) do jogo, removerão completamente as migrações de sessão, os requisitos de NAT e ainda eliminarão a maior parte das ressincronizações, o que tornará as partidas bem mais estáveis e facilitará o matchmaking. As equipes de desenvolvimento de For Honor monitorarão de perto todas as atividades para assegurar uma transição tranquila para os jogadores de PC antes de implementar a nova infraestrutura nos consoles.

“Mudar a infraestrutura online enquanto o jogo está em funcionamento é um desafio, mas é um passo importante para melhorar a experiência de nossos jogadores”, disse Damien Kieken, diretor de For Honor. “A implementação dos servidores dedicados nos dá confiança para seguir os planos de For Honor e abrirá caminho para um ano repleto de suporte à comunidade e novos conteúdos”.

Além dos servidores dedicados, Age of Wolves trará atualizações importantes para cinco heróis do jogo e melhorias que ajustarão a progressão do jogador, o modo ranking e muito mais. Em comemoração ao aniversário de For Honor, o lançamento de Age of Wolves também coincidirá com o início de um evento sazonal especial de três semanas em que os jogadores poderão ganhar recompensas extras. Ao longo da quinta temporada, For Honor ainda receberá novos modos de treinamento que oferecerão formas adicionais para aperfeiçoar as habilidades.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções– os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais–, lutando até a morte em um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo. O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que use habilidades únicas e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

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Quinta temporada de For Honor chega em 15 de fevereiro

Além de novo conteúdo, “Age of Wolves” marcará o lançamento dos servidores dedicados do jogo.

A quinta temporada de For Honor, “Age of Wolves”, será lançada para Xbox One, Playstation 4 e PC em 15 de fevereiro, dia do primeiro aniversário do game. A atualização do jogo da Ubisoft melhorará a experiência central do jogador, principalmente em relação ao balanceamento dos personagens, criação de partidas e conectividade. Age of Wolves poderá ser baixado gratuitamente e trará grandes novidades, como mudanças no sistema de luta, opções de customização e muito mais. Os servidores dedicados do game e um novo modo de treinamento também serão disponibilizados durante a quinta temporada.

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“For Honor” estreia em fevereiro. (Foto: Site Ubisoft)

Servidores Dedicados

O bem-sucedido período open beta dos servidores dedicados de For Honor, realizado em dezembro, permitiu ao time de produção do jogo reunir o feedback e os dados dos jogadores. Agora, com o lançamento da quinta temporada do game, os servidores dedicados serão implementados definitivamente. A novidade acabará com as ressincronizações, migrações de sessão e requerimentos de NAT (Conversão de Endereço de Rede) para entregar uma conexão mais estável em todas as plataformas. A data exata para estas mudanças será comunicada em breve.

Grande aprimoramentos nos personagens

Cinco heróis – Kensei, Conqueror, Highlander, Berserker e Nobushi – receberão atualizações de gameplay para equilibrar a atual relação de personagens.  Kensei e Conqueror terão novos movimentos, animações e mais itens para seus kits, enquanto Highlander, Berseker e Nobushi passarão por outros aprimoramentos significativos de balanceamento. Após a quinta temporada, mais heróis receberão melhorias similares e o time de desenvolvimento seguirá trabalhando nesse aspecto do jogo.

Novos recursos de treinamento

Depois do lançamento da quinta temporada, For Honor receberá três modos de treinamento inéditos, projetados para mudar a forma como os jogadores aprimoram suas habilidades. Jogadores iniciantes poderão aprender tanto as técnicas básicas do jogo quanto os movimentos mais avançados por meio dos modos “Apprentice Trials” e “Warrior Trials”. Além deles, o modo “Arena” permitirá que os jogadores pratiquem contra heróis e ataques específicos e se preparem para diferentes tipos de luta.

“Após o lançamento do jogo, em fevereiro de 2017, nosso time esteve focado em melhorar a experiência inicial do jogo adicionando heróis, modos e atualizações contínuas e inéditas de gameplay“, disse Damien Kieken, game director de For Honor. “No início de 2018, queremos focar na experiência central dos usuários e no feedback que recebemos dos jogadores, principalmente em relação à estabilidade das partidas online e no balanceamento dos heróis“.

A quinta temporada também trará muitas outras novidades, como um item que permitirá aumentar o XP em troca de um salvamento, transferências do ranqueado 4v4 do modo Domínio para o modo Tributo, outro nível de reputação, progressão de equipamentos e muito mais. Age of Wolves será a primeira temporada de For Honor com duração de um ano completo e trará novos conteúdos durante todo o período. Para mais informações sobre Age of Wolves, acesse https://www.ubisoft.com/pt-br/game/for-honor/.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções– os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais–, lutando até a morte em um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo. O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que use habilidades únicas e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

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Ubisoft anuncia que open beta de For Honor acontecerá entre 9 e 12 de fevereiro

Aquecimento para o lançamento oficial do jogo começa no dia 7 com transmissão ao vivo de partidas com os atores Lauren Cohan, Jason Momoa, Alfie Allan e Demetrious Johnson, além de streamers famosos

A Ubisoft anuncia que o período open beta de For Honor acontecerá entre 9 e 12 de fevereiro, quando qualquer jogador de Xbox One, Playstation 4 e PC poderá experimentar gratuitamente o jogo, que será lançado em 14 de fevereiro.  Antes do open beta, a Ubisoft ainda realizará uma ação de For Honor com guerreiros representados pelos atores Lauren Cohan, Jason Momoa, Alfie Allan e Demetrious Johnson, que, assim como alguns dos maiores streamers do Twitch, encarnarão o espírito do game e jogarão ao vivo no dia 7 de fevereiro, às 20h (horário de Brasília), com transmissão pelo canal do For Honor no Twitch.

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Ubisoft divulga data open beta de “For Honor”. (Foto: Divulgação)

O open beta marca também a apresentação do modo “Eliminação”, em que os jogadores disputam partidas em melhor de cinco rodadas sem a possibilidade de reviver (respawns) em caso de morte no turno. “Eliminação” é disputado por dois times de quatro guerreiros, tem nove personagens disponíveis e se junta a outros três modos de jogo que já puderam ser jogados no período de closed beta: Domínio, Briga e Duelo. No lançamento oficial, em 14 de fevereiro, For Honor contará com cinco modos multiplayer e 12 heróis jogáveis.

O evento “Guerra das Facções”, que definirá a facção mais poderosa, seguirá disponível no open beta. Durante o closed beta, os Vikings lideraram a disputa de acordo com informações de desempenho de todos os usuários das três plataformas. Apesar do resultado parcial, os jogadores que atuam como Samurais e Cavaleiros ainda podem ajudar sua facção a alcançar a vitória e então receber recompensas exclusivas para serem usadas no lançamento de For Honor.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (como Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções –os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais–, e lutam até a morte em um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo. O inovador sistema de luta de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que usem habilidades únicas e estilos específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

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