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69,8% das mulheres no Brasil jogam jogos eletrônicos, revela PGB

Segundo a 7ª Pesquisa Game Brasil, público feminino é maioria entre os jogadores brasileiros, representando 53,8% dos gamers no país

Contrariando o senso comum de que “videogame é coisa de menino”, a 7ª edição da Pesquisa Game Brasil (PGB) mostra que 69,8% das mulheres no Brasil jogam jogos eletrônicos, independentemente da plataforma. Fora isso, pelo quinto ano consecutivo do estudo, o público feminino aparece como maioria entre os gamers brasileiros, representando 53,8% dos jogadores no país.

“Existe uma falsa noção de que os homens são os principais consumidores de jogos eletrônicos no Brasil, mas não apenas as mulheres representam a maioria deste público quanto também estão cada vez mais engajadas nos games, dos eSports aos consoles, passando pelo celular”, afirma Carlos Silva, Head de Gaming na Go Gamers.

Realizada pelo Sioux Group, através da unidade de negócios Go Gamers, ESPM e Blend New Research, a PGB considera jogadores (ou gamers) todos aqueles que afirmam possuir o hábito de jogar jogos digitais. Nesta 7ª edição, a pesquisa ouviu 5.830 pessoas em 26 Estados e no Distrito Federal, no mês de fevereiro.

Presença casual e hardcore
PGB divide o público de jogos eletrônicos no Brasil em dois grupos: os que se consideram e os que não se consideram gamers. O primeiro, caracterizado como hardcore, é aquele cujo hábito de jogar é destacado dentro de suas preferências de entretenimento. Por sua vez, o segundo é tido como casual, que possui o hábito de jogar, porém em menor tempo e frequência.

De todos os jogadores no Brasil, 67,5% são casuais e 33,5% hardcore. Neste primeiro grupo, que é o mais populoso, as mulheres representam 61,9%. Já no segundo grupo, embora a maioria seja masculina, o público feminino marca forte presença, com 38,7%. Considerando apenas o total de mulheres que jogam no país, 76,7% se identificam com o perfil casual, enquanto 23,3% se definem como hardcore.

A hardcore gamer possui uma população menor, mas muito relevante e engajada: jogam três vezes ou mais por semana, em sessões que duram por volta de 3h. Já entre as jogadoras casuais, o estudo mapeou que este público joga pelo menos uma vez por semana, em partidas que levam até 1h por sessão.

Do celular ao console
De acordo com a PGB, 69,8% das mulheres que jogam jogos eletrônicos no Brasil têm o smartphone como plataforma favorita, e 50,1% jogam todos os dias nele. O bom desempenho dos celulares junto ao público gamer feminino mostra, mais uma vez, que estes aparelhos seguem alinhados aos anseios da comunidade gamer no país.

Mas em quantidade de horas, as mulheres jogam mais nos consoles, com 38,4% dedicando de 1 a 3h por dia. Já nos celulares, 32,7% do público feminino joga por até 1h por dia, mesma quantidade de horas que 36% das mulheres investem diariamente para jogar no computador.

Acesse o site oficial da PGB para saber mais sobre a 7ª edição do estudo e baixar a versão gratuita.

Acer expande portfólio Predator para jogos com desktops, monitores e acessórios

A Acer complementa sua premiada linha de games com uma série potentes e avançadas de PCs, monitores e acessórios. Existem opções para diversos tipos de gamers, desde profissionais que buscam tecnologia de ponta até jogadores casuais que querem um desktop gamer sólido por um preço acessível.

“Nossa mais recente linha gamer está equipada com algumas das mais inovadoras e poderosas tecnologias disponíveis hoje em dia”, diz Jerry Kao, Co-COO da Acer. “Como líder na indústria de games, batalhamos para ajudar os gamers a ganhar uma vantagem sobre os oponentes com sistemas robustos e cheios de recursos, e dispositivos que ampliam os limites do desempenho, facilidade de uso e conforto.”

Monitor gamer Predator X25: 360 Hz incrivelmente rápido

Esse potente monitor gamer de 24,5” 1920 x 1080 possui taxa de atualização super-rápida de 360 Hz. Com os mais recentes processadores NVIDIA® G-SYNC®, o Predator X25 proporciona a experiência de game ideal cheia de recursos avançados, fazendo com que os games sejam o mais realista possível.

O Predator X25 também é capaz de ajustar brilho e temperatura da cor automaticamente com base na luz ambiente. Com LightSense, o Predator X25 detecta a quantidade de luz ambiente no local de visualização e ajusta automaticamente suas configurações de brilho para dar maior conforto para os olhos. A função AdaptiveLight ajusta automaticamente as luzes de fundo do monitor conforme a luz ambiente da sala, enquanto o ProxiSense lembra os gamers de fazerem uma pausa depois de determinado período de tempo. Ergonômico, o monitor é ajustável com inclinação de -5 a -25 graus, giro de +/- 30 graus, ajuste de altura de até 11,94 cm, e eixo de +/- 90 graus.

Monitores da série XB3: game fluido, imagens brilhantes

A Acer lança quatro monitores da série Predator XB3: o Predator XB323QK NV de 31,5”, o Predator XB273U GS e o Predator XB273U GX de 27”, e também o Predator XB253Q GZ de 24,5”. Todos eles possuem certificação de compatibilidade com NVIDIA G-SYNC, taxas de atualização de até 240 Hz, e resolução UHD de até 4K; essa linha de monitores proporciona um game fluido e amplos ângulos de visão de 178 graus. O DisplayHDR 400 tem suporte a imagens incrivelmente brilhantes com alto contraste e precisão de cores, enquanto um tempo de resposta de até 0,5 ms (G to G) no overdrive reduz drasticamente os borrões de movimento em imagens em movimento rápido. A nova linha inclui Acer AdaptiveLight, ajudando no conforto dos gamers durante longas sessões de jogo, e foi projetada ergonomicamente, com uma base que permite o ajuste de altura, inclinação, giro e eixo. O RGB LightSense permite que os gamers escolham dentre uma variedade de diferentes efeitos de luz, incluindo cor, velocidade, duração e brilho, que pode ser ajustado para reagir ao jogo, música ou vídeo.

Predator Orion 9000: desempenho extremo para profissionais e gamers hardcore

Projetado para gamers hardcore e profissionais, o atualizado Predator Orion 9000 (P09-920) proporciona desempenho extremo, resfriamento avançado e facilidade de upgrade. Um monstro nos games, essa série vem com tudo, com processador de até Intel® Core i9 Extreme Edition, duas placas de vídeo NVIDIA® Geforce® RTX® 2080 Ti no modo SLI, até três HDs de 3,5”, e duas SSD de 2,5” com uma base de troca a quente USB 3.2 Gen2 tipo C para SSD/HD. Os ventiladores Predator FrostBlade de 4,7” fornecem até 16% mais fluxo de ar e 55% mais pressão estática comparados a gerações anteriores[i], um ventilador de resfriamento líquido da CPU mantém a temperatura baixa enquanto as batalhas pegam fogo. O Killer E3100G integrado e Intel® WiFi 6 oferecem suporte a conexão sem fio rápida e confiável. O overclock pode ser ativado com o toque de um botão. Um painel lateral com vidro temperado de uma borda a outra, compatível com EMI, mostra a iluminação ARGB colorida nos ventiladores internos e conta com um design sem ferramentas para simplificar os upgrades. O chassi inclui um suporte conveniente para o headset, alças e rodinhas.

Predator Orion 3000: desempenho potente em uma torre de porte médio

Os mais novos modelos do Predator Orion 3000 foram feitos para gamers que buscam uma torre de porte médio para seus games preferidos, ou que queiram fazer muito streaming sem sofrer impacto no desempenho. Graças ao processador Intel® Core i7 de 10a geração[ii] e à GPU2 GeForce® RTX 2070 SUPER, ele consegue dar conta de uma ampla variedade de games. Acrescente a isso memória DDR4 de até 64 GB de 2.666 MHz, SSD PCIe NVMe de até 1 TB2, e dois discos rígidos SATA3 de 3,5”, e ele passa a ter ousadia para editar e armazenar vídeos. Dois ventiladores com engenharia personalizada Predator FrostBlade lidam agilmente com a entrada e a saída de ar para manter as temperaturas baixas, enquanto as luzes dos ventiladores e as barras de luzes verticais na frente do gabinete podem ser personalizadas com efeitos especiais e até 16,7 milhões de cores através do software PredatorSense. Um painel lateral opcional feito com vidro temperado, compatível com EMI, mostra os poderosos componentes e as luzes coloridas RGB lá dentro. O Killer E2600 turbina o desempenho da rede de alta velocidade gigabit, e a funcionalidade Intel® Wi-Fi 62 proporciona desempenho de rede sem fio de alta velocidade e baixa latência. 

Nitro 50: desktop prático para gamers casuais e iniciantes

Os desktops da série Nitro 50 oferecem desempenho potente para games sem atrasos e tarefas suaves com muita imagem, com processador até Intel® Core i7 de 10a geração e GPU até GeForce® RTX 2060 SUPER. Até 64 GB de memória DDR4-2666turbinam o melhor desempenho possível. Contornos nítidos e LEDs2 vermelhos preparam o clima para jogadas épicas, enquanto o chassi de 18 litros se encaixa perfeitamente em cima ou embaixo da mesa. O potente resfriamento Predator FrostBlade mantém a temperatura baixa, e os gamers conseguem controlar e fazer ajustes na velocidade do ventilador em tempo real. O armazenamento de alta capacidade é fornecido por uma SSD NVMe PCIe de 1 TB2 e dois HDs de 3 TB2.

Mouse Predator Cestus 350: precisão, velocidade e estilo

O mais recente mouse Predator dá aos gamers controle rápido e preciso, sem a bagunça dos fios. Diferentes jogos possuem estilos variados de jogar, cada um com suas próprias configurações ideais. Com o Predator Cestus 350, os jogadores podem criar cinco perfis personalizados ou utilizar as configurações DPI predefinidas (até 16.000) através do sensor óptico Pixart 3335 superpreciso, e fazer uso de oito botões programáveis, o que permite que eles otimizem o mouse para cada jogo. Ele também é compatível com conexão sem fio rápida, com taxa de sondagem de 1 ms/1.000 Hz para conexão sem fio, e de 0,5 ms/2.000 Hz para conexão com fio.

Cadeira gamer Predator x OSIM: conforto máximo para jogar

Projetada para gamers profissionais e entusiastas de e-sports, a nova cadeira gamer Predator x OSIM faz massagem relaxante que utiliza a tecnologia de massagem OSIM V-Hand para simular as mãos ágeis de um massagista profissional no pescoço e nos ombros do usuário. Junto com outras técnicas de massagem, como amassar, pressionar, rolar e tocar, que cobrem as costas inteiras, essa cadeira gamer foi projetada especialmente para diminuir a tensão e otimizar o conforto físico durante ou após o jogo.

A cadeira aconchegante e ergonômica é altamente ajustável, pode ser reclinada até 145 graus, e os gamers podem usar os botões no descanso do braço direito da cadeira para controlar dois conjuntos de roletes que imitam duas mãos ágeis passando pela curva em S da coluna. Três programas automáticos de massagem (Pescoço e ombros, Lombar, e Energizante) estão disponíveis, projetados por um especialista em massagem para cuidar do pescoço, dos ombros e da região lombar, que são pontos comuns onde os gamers sentem dor por ficarem longos períodos sentados.

Os gamers têm muitas opções para personalizar a massagem, e elas vão além de simplesmente variar as técnicas de massagem usadas. Os roletes da cadeira podem ser ajustados para se adaptar a seis posições diferentes no ombro, conforme as diferenças de altura das pessoas, e há também configurações de largura de roletes que oferecem aos gamers a possibilidade de atingir exatamente o ponto certo, independentemente da largura do corpo. Além disso, os gamers têm a opção de configurar uma massagem programável em determinado local que se concentra naquela área específica, dando aos músculos particularmente doloridos um pouco de atenção e cuidado extras.

Apresentando couro de PVC preto com padrão em fibra de carbono com detalhes metálicos em cinza escuro e verde azulado, a cadeira para gamers Predator x OSIM tem uma aparência esportiva, mas ainda assim profissional. Além de tudo isso, dois alto-falantes Bluetooth integrados no descanso de cabeça da cadeira proporcionam efeitos de som dinâmicos para intensificar a imersão no jogo sem a chateação de um headset.

Preços e disponibilidade

Ainda não existe confirmação para data de comercialização do produto no Brasil. As especificações, preços e disponibilidade exatos variam de acordo com a região. Para saber mais sobre disponibilidade, especificações do produto e preço em mercados específicos, entre em contato com o escritório Acer mais próximo através do site www.acer.com.

Ubisoft anuncia reformulação no Six Major de agosto e premiação de 100 mil dólares para equipes brasileiras

Campeonatos online para cada região substituirão Six Major devido à pandemia da COVID-19; novas competições acontecerão também em agosto

Six Major, de agosto, sofrerá reformulação. (Foto: Divulgação)

A Ubisoft anunciou na última quinta-feira (18) uma reformulação do Six Major de agosto deste ano devido à pandemia causada pelo novo coronavírus. O torneio que aconteceria presencialmente será substituído por campeonatos regionais disputados de forma online pelas equipes ao redor do mundo. No Brasil, quatro times da elite nacional do Rainbow Six Siege brigarão pela premiação total de 100 mil dólares (cerca de R$525 mil na cotação atual) entre os dias 7 e 9 de agosto.

A decisão de remodelar o formato do campeonato surgiu com o objetivo de garantir a saúde e o bem-estar de equipes, jogadores, torcedores e parceiros, após os avanços da COVID-19 em diversas áreas do mundo. Na região latino-americana, por exemplo, a Copa Elite Six da América de agosto, que reuniria presencialmente os melhores times do continente, foi cancelada.

Sendo assim, para manter a alta competitividade do cenário, serão realizados eventos online durante o mês de agosto nas quatro regiões que abrangem o competitivo: Europa, América do Norte, América Latina e Ásia-Pacífico. Cada uma delas distribuirá US$125 mil nestes torneios. O valor é parte da premiação destinada a etapa mundial do Six Major e foi dividido igualmente entre todas as regiões do circuito.

Para que as partidas ocorram sem complicações, a região latino-americana foi organizada em sub-regiões. No Brasil, o Six Major Agosto 2020 vai reunir as quatro melhores equipes do primeiro turno do Brasileirão Rainbow Six Siege.

O torneio será disputado no sistema de dupla eliminação com partidas no formato MD3 (melhor de três mapas) ao longo da competição e MD5 (melhor de cinco mapas) na grande decisão, com um mapa de vantagem para o campeão da chave dos vencedores. Nos dias 7 e 8 de agosto, as quatro equipes definem os dois finalistas que se enfrentam no dia 9, às 14h (horário de Brasília), na briga pelo título. O primeiro colocado fatura US$50 mil, enquanto o segundo fica com US$25 mil. O terceiro leva para casa US$15 mil e o quarto US$10 mil.


No México, as duas melhores equipes do país vão competir em um embate em MD5. Já na Divisão Sul-Americana – que reúne times de Chile, Argentina e Peru – não haverá uma competição adicional, e o primeiro colocado do turno do Campeonato Sul-Americano terá um bônus de US$8 mil no prêmio. Nas outras regiões do cenário, os torneios locais acontecerão entre os dias 3 e 9 de agosto (Ásia-Pacífico), 14 e 16 de agosto (América do Norte) e de 20 a 23 de agosto (Europa).

Pontuação Global para o Six Invitational 2021

Em 2020, a Ubisoft iniciou seu programa de regionalização no cenário competitivo de Rainbow Six Siege. Desta forma, cada uma das quatro regiões decidirá sobre as particularidades de seus campeonatos. As equipes envolvidas nestes torneios se classificarão com base em um sistema de pontos mundial, o que resultará em uma emocionante corrida em direção ao Six Invitational, o auge do ano competitivo.

Como as ligas regionais e o Six Major fazem parte da jornada rumo à classificação para o SI 2021, a reformulação do Major de agosto resultou em ajustes na maneira como os pontos da Classificação Global serão distribuídos durante o primeiro estágio do novo circuito competitivo. 

A LATAM, por exemplo, não poderá determinar um top-8 regional por meio dos jogos realizados online. Portanto, essas regiões terão equipes de suas subdivisões (Brasileirão, Campeonato Mexicano e Campeonato Sul-Americano) classificadas em um ranking regional por meio de um sistema de pontuação estabelecido pela Ubisoft.

Sendo assim, a pontuação da região latino-americana neste primeiro estágio será dividida desta forma:

1º) 1º colocado do Brasileirão – 510 pontos

2º) 2º colocado do Brasileirão – 390 pontos

3º) 3º colocado do Brasileirão – 330 pontos

4º) 4º colocado do Brasileirão – 275 pontos

5º) 1º colocado da Liga Mexicana – 225 pontos

6º) 5º colocado do Brasileirão – 180 pontos

7º) 2º colocado da Campeonato Mexicano – 140 pontos 

8º) 1º colocado da Campeonato Sul-Americano – 115 pontos

DLC DE OUTWARD ‘THE SOROBOREANS’ CHEGA PARA PC

O Aguardado DLC de Outward está disponível hoje para PC e no próximo dia 7 de julho para consoles

‘Outward’ tem DLC disponível para PC. (Foto: Reprodução)

A Deep Silver e a Nine Dots Studios anunciaram hoje que o tão aguardado pacote de DLC para OutwardThe Soroboreans, já está disponível para PC (Preço SUgerido de US$ 19,99). O conteúdo de The Soroboreans chegará em breve aos consoles no dia 7 de julho de 2020.

Com novas habilidades, inimigos, corrupção, encantamentos, efeitos de status e muito mais, The Soroboreans está cheio de conteúdo emocionante e desafiador. Jogadores de Outward precisarão de mais do que um senso de aventura para conquistar essas terras.

“Estou encantado que ainda haja tantas pessoas gostando da Outward mais de um ano após o lançamento”, disse o CEO do Nine Dots Studio Guillaume Boucher-Vidal. “Mal podemos esperar para ver como nosso trabalho será recebido pelos jogadores mais dedicados. Adoro ouvir as histórias dos jogadores sobre suas derrotas e vitórias!”.

Comunicado Oficial – Adiamento da 13ª edição da Brasil Game Show

BGS 2020 é oficialmente adiada para o ano que vem. (Foto: Divulgação)

A Brasil Game Show anuncia o adiamento da BGS 2020, em decorrência da evolução da covid-19 no país. O evento estava programado para acontecer entre os dias 8 e 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, e foi transferido para os mesmos dias de 2021.

Desde 11 de março, quando a Organização Mundial da Saúde (OMS) declarou estado de pandemia, a equipe da Brasil Game Show acompanha os esforços no país para combater o novo coronavírus, se solidariza com as famílias das milhares de vítimas e torce pelo controle da doença. Têm sido meses de expectativa, trabalho e vontade de oferecer um pouco de diversão e lazer.

Adiar a 13ª edição da BGS para 2021 foi uma decisão difícil. Foram ouvidos visitantes, expositores, parceiros, patrocinadores, colaboradores e equipe interna. Apaixonados por games, todos gostariam de estar juntos novamente. Mas, nesse momento triste e sem precedentes, essa era a decisão responsável a tomar, pensando na saúde e bem-estar de todos.

Em um cenário de incertezas, a BGS optou por não surpreender expositores, patrocinadores e público com mudanças repentinas que inviabilizem o planejamento e a organização, provocando ainda mais decepções e transtornos em um ano já tão difícil para todos.

Os visitantes que já adquiriram os ingressos para a BGS 2020 têm suas entradas garantidas na 13ª edição da Brasil Game Show, em outubro de 2021. Eles  contarão com bônus e benefícios exclusivos, o Superingresso, cujas vantagens estão detalhadas no site da Brasil Game Show: https://www.brasilgameshow.com.br/superingresso

No aquecimento para a 13ª edição da BGS acontecerão várias atividades digitais, cuja programação será detalhada nas próximas semanas.

Segunda temporada do Ano 5 de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege já está disponível

Operação Steel Wave apresenta os Operadores Ace e Melusi, oferece um novo equipamento de defesa e traz mudanças no mapa House

Segunda temporada do ano 5 de Tom Clancy’s já está disponível para as plataformas de games. (Foto: Divulgação)

A Ubisoft anuncia que Operação Steel Wave, a segunda temporada do ano 5 de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, já está disponível para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e Windows PC. O novo conteúdo apresenta dois Operadores, o atacante norueguês Ace e o defensor sul-africano Melusi, traz uma versão totalmente reformulada do mapa House e mudanças no gameplay do game.

Os jogadores que possuem o Passe do Ano 5 já podem jogar com os novos Operadores, enquanto os que ainda não o adquiriram só conseguirão desbloqueá-los a partir do dia 23 de junho, utilizando Credibilidade ou créditos R6. Os demais novos conteúdos sazonais, incluindo o mapa House atualizado, já estão disponíveis gratuitamente para todos os jogadores. A segunda temporada do Ano 5 também introduzirá o passe de batalha “Tour De Force” em 29 de junho.
Em Operação Steel Wave, os jogadores conhecerão dois novos Operadores:

 Ace, novo atacante da Noruega, é equipado com o S.E.L.M.A, um dispositivo que utiliza pressão hidráulica para destruir superfícies frágeis e reforçadas e pode ser arremessado a qualquer altura. Um cilindro é lançado sobre o alvo que Ace tenta demolir e explode ao atingir pisos, tetos ou escotilhas. Cada explosão causa uma abertura retangular suficiente para a passagem de outros Operadores.
 Melusi, o novo defensor sul-africano está equipado com o aparelho de defesa sônica ​​Banshee, que aplica um efeito de desaceleração em qualquer atacante que esteja ao alcance ou na linha de visão direta. A arma pode ser utilizada em superfícies, tal qual o Olho Maligno do Maestro, mas não exige controle manual. Assim que um adversário se aproxima , ativa um grito que o retarda. Uma das vantagens do Banshee é que, após instalada por Melusi, os colegas de equipe também podem usá-lo.
Além de jogar com os novos Operadores, os jogadores podem explorar o mapa House completamente reformulado. Os proprietários expandiram sua planta baixa com a adição de dois andares, novos locais de objetivos e pontos de entrada para os jogadores se enfrentarem. Outras mudanças também podem ser experimentadas no novo cenário e todas foram desenvolvidas com a intenção de evoluir o metagame do jogo.

Operação Steel Wave também apresenta um novo dispositivo secundário de defesa: o Alarme de Proximidade. O gadget pequeno e arremessável é uma ferramenta essencial que alerta em voz alta os defensores quando um atacante inimigo se aproxima em sua linha de visão.
Entre outras atualizações adicionais estão:

• MMR (Matchmaking Rating) unificado

• Mudanças no dispositivo Amaru

• Novas estampas de Elite de Echo

Para mais informações sobre Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, visite: www.rainbow6.ubisoft.com.

Para mais informações sobre a Operação Steel Wave, acesse: www.ubisoft.com/pt-br/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons/steelwave.

Três novos modelos ampliam família de headsets HyperX Cloud Stinger

Com excelente custo-benefício, a linha tem modelos com som surround 7.1 virtual, sem fio, e até uma opção específica para PS4

 A família de headsets HyperX Cloud Stinger acaba de ganhar três modelos: HyperX Cloud Stinger Core + 7.1, HyperX Cloud Stinger PS4 e o HyperX Cloud Stinger Core Wireless + 7.1. Os dois primeiros já estão disponíveis no mercado brasileiro e podem ser adquiridos pelos preços sugeridos de R$529,29 e R$399,90, respectivamente. Já o terceiro modelo estará disponível em breve.

Em comum, os três lançamentos reúnem os recursos que fizeram a família Cloud Stinger ser reconhecida pelo excelente custo-benefício. São leves – pesam pouco menos de 245g – e amigáveis, com controle de volume intuitivo na concha auricular e microfone com cancelamento de ruído, que pode ser colocado no mudo apenas com um movimento para cima.

“A família Cloud Stinger conta com modelos para todos os gostos e estilos de usuários, sempre focando no excelente custo-benefício”, disse Paulo Vizaco, diretor regional da HyperX na América Latina.

HyperX Cloud Stinger Core + 7.1 e Cloud Stinger Core Wireless + 7.1

(Foto: Divulgação

Os modelos oferecem som surround 7.1 virtual que pode ser habilitado via software gratuito HyperX NGENUITY e drivers direcionais de 40mm para som de alta qualidade com grande precisão de áudio . Para o usuário que preza a mobilidade, o Cloud Stinger Core Wireless + 7.1 pode ser utilizado sem fio com frequência de 2,4GHz e alcance de 20m e tem bateria com autonomia de até 17 horas.

HyperX Cloud Stinger PS4

(Foto: Divulgação)

Licenciado para o console PlayStation 4, da Sony, traz detalhes em azul, logo do PS na haste e drivers direcionais de 50mm para um som ainda mais potente. Extremamente confortável, graças às espumas de alta densidade (tecnologia exclusiva Memory Foam) que revestem suas hastes e conchas e adaptam-se às orelhas e cabeça do usuário conforme o uso, os fones giram em um ângulo de 90 graus para descanso no pescoço entre uma partida e outra.

Para mais informações sobre a HyperX e seus produtos, visite http://www.hyperxgaming.com/br .

EVENTO AO VIVO marca mudança no FORTNITE

Por Henrique Moita

Em evento ao, vivo fraco e com muitas pessoas de fora, a Epic Games redefiniu o conceito de tempestade em Battle Royale, no Fortnite.

Depois da Epic Games adiar duas vezes, por mais de um mês, o evento e o fim da temporada de Fortnite, hoje tivemos finalmente o primeiro desses dois itens (começo da nova temporada está marcado para quarta-feira). Mas como será que foi esse evento?

Primeiro de tudo, você tem que entender é que por mais que Fortnite seja “apenas” mais um jogo de Battle Royale, ele revolucionou a indústria desse modo ao colocar construções, mas por ter toda uma história por trás do game. A cada atualização, pequenos itens mudam no mapa, carros “se movem” e o enredo é contado para a gente em forma dos passes de batalha, das telas de carregamento e dos eventos ao vivo que são realizados.

Pois bem, nessa temporada fomos apresentados ao enredo de duas agências espiãs rivais, Espectro e Sombra e também aos seus agentes. A cada semana, víamos alguns mudando de lado, com suas bases no mapa sendo modificadas e fomos descobrindo, aos poucos, que o líder da organização Espectro, Midas, tinha bolado um plano.

Ele era “simples”, acabar com a tempestade do jogo, ou o gás, como é chamado em outros Battle Royales, usando um dispositivo chamado ‘Dispositivo do Apocalipse’. Com isso, diversas teorias começaram a circular pela internet, de que diversos lugares do mapa seriam dominados pela água e olha que eles estavam parcialmente certos.

Depois disso, chegamos a segunda-feira (15). O dia que seria revelado o que Midas estava tramando no evento ao vivo, que recebeu o nome de ‘O Dispositivo’. E com isso, veio a decepção.

A cada temporada, a Epic Games realiza esses eventos ao vivo e, a cada temporada, somos surpreendidos com a ousadia da empresa, que já chegou a deixar, propositalmente, os servidores desligados por dois dias, após a décima temporada. Com isso, a expectativa é que cada vez mais eles sejam melhores e após o show do trapper Travis Scott, o hype para o de segunda-feira (15) era gigantesco.

No entanto, o que vimos foi um evento que eu descreveria como, “razoável”, no máximo, se não fosse a enorme mudança que ele trouxe para o mapa. Com isso, ele consegue subir para “bom”, por assim dizer. Já tivemos outros mais grandioso e duradouros, nas temporadas anteriores, e o fato de que ele foi realizado em plena segunda-feira (o que eu já achei uma enorme sacanagem ser em um dia tido como útil) e muitas pessoas não conseguirem entrar para assistir ao evento, o que fez com que o conceito dele não fosse maior.

Foi recomendado que os jogadores entrassem com meia hora de antecedência para que pudessem acessar o modo designado pela Epic para ver o evento. Porém, diversos players alegaram que o jogo crashou e eles não conseguiam reconectar, pois as salas do modo estavam cheias.

Depois do evento, percebemos a maior mudança no jogo. Agora, no lugar da tempestade, temos um enorme tsunami, que vem invadindo a ilha do Fortnite. Isso muda MUITA coisa, principalmente no cenário competitivo, quem também sofrerá essa alteração, já que a dinâmica do jogo será totalmente reformulada com isso. Porém, tirando isso e a agência central que está atualmente destruída, por causa da ativação do Dispositivo, não se nota nenhuma diferença no mapa. Mas eles com certeza irão ocorrer na próxima temporada e nela saberemos quais as consequências do evento.

Até o momento em que esse texto estava sendo escrito, a Epic Games não se pronunciou sobre as reclamações dos jogadores que não conseguiram se conectar e assistir ao evento, tendo que recorrer às streams que estavam acontecendo. O máximo feito por eles foi pedir desculpas a elas, em um dos seus perfis do Twitter.

Mas e vocês, o que acharam do evento? O que esperam de novidade para a próxima temporada?

Conte para a gente nos comentários.

HyperX Cloud Alpha S Blackout Edition traz mais uma opção de cor à reconhecida linha de headsets HyperX

Versão inteira preta do Cloud Alpha S temsom surround 7.1 virtualotimizado, tecnologia Dual Chambers e o habitual conforto da linha Cloud Alpha

A HyperX acaba de expandir a linha de headsets Cloud Alpha com o Cloud Alpha S Blackout Edition. Todo preto, o novo Alpha S Blackout tem um recurso avançado de controle de mixagem de áudio que permite ativar seu som surround 7.1 virtual otimizado e ajustar o balanço entre o som do jogo e do chat. Também é possível regular a potência dos graves em três níveis e diretamente na concha auricular, proporcionando uma experiência sonora mais rica durante as partidas. O novo headset da HyperX conta ainda com tecnologia Dual Chambers, ou seja, tem duas câmaras sonoras em cada concha auricular que separam os sons graves dos médios e agudos, reduzindo a distorção sonora e fornecendo áudio mais estável e preciso. O Cloud Alpha S Blackout Edition já está à venda no Brasil pelo preço sugerido de R$949,90.

“Os jogadores brasileiros são legitimamente exigentes com seus acessórios. No caso dos headsets, querem produtos que ofereçam alto nível de nitidez, suportem longas jornadas de uso e com absoluto conforto, e tenham atitude, sejam estilosos. O Cloud Alpha S Blackout Edition é tudo isso. Com som surround 7.1 otimizado e o conforto e qualidade da linha HyperX Cloud original, é mais uma opção para o jogador personalizar seu setup”, diz Fabio Bottallo, gerente sênior de marketing da HyperX na América Larina.

Como nos demais headsets da linha Cloud, as almofadas das conchas do novo modelo são revestidas de couro sintético, têm moldura de alumínio resistente, usam espumas de alta densidade (exclusiva tecnologia Memory Foam HyperX), adaptando-se ao usuário conforme o uso e garantindo longas horas de jogatina com conforto. O novo headset vem ainda com microfone destacável com cancelamento de ruído, cabo trançado, conjunto extra de almofadas de tecido e bolsa para transporte.

Para mais informações sobre a HyperX e seus produtos, visite http://www.hyperxgaming.com/br.

HyperX Chargeplay Clutch chega ao Brasil e traz o conforto que os jogadores de Nintendo Switch merecem

Carregador portátil funciona por indução eletromagnética e tem design ideal para quem joga no console da Nintendo

A HyperX acaba de lançar no mercado brasileiro o HyperX ChargePlay Clutch para Nintendo Switch, case portátil que carrega a bateria dos controles do console por tecnologia Qi de indução eletromagnética.

Com design pensado nos jogadores, o HyperX ChargePlay Clutch tem revestimento de borracha nas laterais do suporte para encaixar nos controles Joy-ConTM e estrutura traseira que permite jogar com estabilidade.

O HyperX ChargePlay Clutch vem com bateria de 6.000 mAh que pode ser removida e também usada como um powerbank enquanto os grips do dispositivo estão em uso. A bateria tem indicador LED de carga e porta USB tipo C para carregamento via cabo.

O HyperX ChargePlay Clutch já está à venda no Brasil pelo preço sugerido de R$549.

Tecnologia Qi

De acordo com o NPD Group, o mercado de carregamento sem fio nos EUA cresceu 96% de 2017 a 2019, e a tecnologia de carga por indução eletromagnética continua ganhando força. A HyperX tem em seu line-up o mouse HyperX Pulsefire Dart, com certificado Qi para carregamento sem fio, e o HyperX ChargePlay Clutch para dispositivos móveis.
Para mais informações sobre a HyperX e seus produtos, visite http://www.hyperxgaming.com/br.