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Galápagos lança Dobble: Paw Patrol

Nova versão do jogo de cartas mais vendido da Europa é opção divertida e lúdica para os fãs mirins de Patrulha Canina

(Foto: divulgação)

A Galápagos, principal editora no país dos maiores títulos mundiais de jogos de tabuleiro modernos, cartas e RPG, traz para o Brasil nesta sexta uma novidade para o público infantil: Dobble Paw Patrol, que traz os personagens mais amados de Patrulha Canina para o jogo que se tornou um sucesso no Brasil e no mundo.

O jogo de cartas mais vendido no continente europeu, Dobble foi lançado no país pela Galápagos em 2016 e, desde então, sua linha de produtos expandiu, contando com 8 versões diferentes no mercado. Premiado pela Fundação Abrinq em 2019 com nota máxima em todas as categorias, Dobble tem regras simples, podendo ser aprendidas em menos de um minuto, e 5 modos diferentes de jogo que desafiam o foco e a agilidade dos participantes. Nas partidas, que são rápidas e dinâmicas, os participantes devem identificar a imagem em comum entre duas cartas, dizendo aos demais jogadores qual figura se repete até que a pilha de cartas acabe.

Nesta edição da série de animação que é fenômeno mundial, Dobble conta com ilustrações dos personagens amados e itens conhecidos do universo de Patrulha Canina. Com foco no público infantil, cada carta de Dobble: Paw Patrol possui 6 imagens ao invés das 8 da versão original, o que possibilita que crianças menores joguem e se divirtam com seus cãezinhos favoritos. De forma antecipada ao lançamento internacional em julho, o Brasil foi um dos primeiros países a receber o jogo – que já está disponível.

Dobble: Paw Patrol é a opção perfeita para divertir a família e trabalhar o desenvolvimento das crianças a partir de uma competição saudável. Com preço indicado de R$69,99, Dobble: Paw Patrol pode ser adquirido em todo Brasil através do site da editora (https://bit.ly/3vCvLlx) ou em lojas parceiras (https://www.mundogalapagos.com.br/encontre-uma-loja).

Você já pode dirigir uma McLaren no PUBG MOBILE

PUBG MOBILE une forças com a fabricante McLaren Automotive, trazendo conteúdo exclusivo já disponível no jogo, incluindo o lançamento do icônico McLaren 570s Coupé

Uma colaboração entre PUBG MOBILE e a McLaren trouxe o icônico carro esporte McLaren 570S Coupé para o battle royale mais popular do mundo, que comemorou 1 bilhão de downloads no início deste ano.

O McLaren 570s Coupé, conhecido pela sua incrível potência, já está disponível no jogo e contará com seis acabamentos incríveis, além de ser o primeiro veículo disponível exclusivamente através do sistema de Luck Draw do PUBG MOBILE. Os novos acabamentos incluem o McLaren Branco Glorioso, McLaren Preto Royal, McLaren Perolado e muitos outros.

(Foto: divulgação)

Os jogadores do PUBG MOBILE podem desfrutar de uma variedade de outros conteúdos devido à parceria com a McLaren, incluindo o Airdrop McLaren 570S Coupé na Ilha Spawn e Espaço Divertido, o McLaren 570S Coupé como paraquedas e o McLaren na Sala de Exibição no mapa clássico Erangel. Os jogadores que possuem um McLaren 570S Coupé podem escolher seus carros como o pára-quedas para pular do avião com estilo, e o mapa clássico de Erangel gerou a Sala de Exibição McLaren, onde os jogadores podem admirar o McLaren 570S Coupé e abrir portas em busca de suprimentos de combate. O novo conteúdo se estende à Ilha Spawn, onde os jogadores podem pegar seus carros esportivos por meio de um airdrop, bem como no Espaço Divertido onde os jogadores podem sinalizar para convocar seus carros.

“O PUBG MOBILE é conhecido por sua jogabilidade inovadora, enquanto a McLaren é uma marca famosa por inovação e ultrapassar fronteiras no campo automotivo”, disse Vincent Wang, Head of Publishing do PUBG MOBILE, Tencent Games. “É extremamente importante que colaboremos com empresas com visão de futuro que irão agregar valor real aos nossos jogadores, em qualquer área. Esta é a primeira vez que colaboramos com uma marca automotiva e estamos muito satisfeitos por dar os primeiros passos com uma marca de luxo icônica como a McLaren.”

(Foto: divulgação)

Gareth Dunsmore, diretor de marketing da McLaren Automotive, disse: “A McLaren representa o que há de melhor no mundo automotivo de desempenho, enquanto o PUBG MOBILE representa os líderes mundiais em jogos mobile. Pareceu uma colaboração natural, e estamos contentes ao ver a reação de nossos fãs e dos jogadores do PUBG MOBILE ao vivenciarem como é dirigir um McLaren pela primeira vez na plataforma móvel.”

A colaboração entre PUBG MOBILE e McLaren faz parte da nova atualização 1.4, lançada no início deste mês, trazendo novos conteúdos, modos de jogo e mapas para o jogo.

PUBG MOBILE pode ser baixado gratuitamente na App Store e Google Play Store.

Com música-tema dos DJs Dimitri Vegas e Like Mike, modo Redenção do Free Fire está de volta para sua 3ª edição

Redenção: Um Novo Amanhã chega depois de duas campanhas anteriores bem recebidas

(Foto: divulgação)

O modo Redenção do Free Fire está de volta em 2021 pelo seu 3º ano consecutivo, depois de figurar entre as campanhas mais bem recebidas nos últimos dois anos, de acordo com a própria comunidade do Free Fire. A campanha deste ano – Redenção: Um Novo Amanhã – segue as bem-sucedidas edições anteriores: Redenção e Fúria em 2019 e Redenção II: A Revanche em 2020. Para celebrar a campanha deste ano, Redenção: Um Novo Amanhã, a Garena fez uma parceria com a dupla de DJs de renome internacional Dimitri Vegas & Like Mike para o lançamento de  música temática criada exclusivamente para o evento.

DJs Dimitri Vegas & Like Mike lançam a batida ‘Rampage’ em Free Fire

A dupla de DJs Dimitri Vegas & Like Mike – que ocupa o 2º lugar na lista dos 100 melhores DJs da revista DJ Mag – produziu uma música temática intitulada ‘Rampage’. Os fãs de Dimitri Vegas & Like Mike poderão ouvi-la na Ilha de Espera, a partir de 9 de junho.

Redenção: Um Novo Amanhã se passa em uma cidade oriental futurista onde quatro indivíduos – Draco, Rajah, Treme-Terra e Aurora – se comprometem a se tornar os vigilantes que o mundo precisa. Durante a jornada, eles acabaram sendo levados a um experimento, onde foram mantidos em cativeiro em um laboratório para um programa de mutação. Lá, eles foram monitorados em um ambiente controlado à medida que ficavam mais fortes, mais rápidos e mais inteligentes.

A partir de 18 de junho, jogadores de todo o mundo poderão se juntar à luta contra os vilões e ajudar os heróis a escapar do laboratório. Será possível decorar os personagens com o pacote Cascudo, o Treme-Terra, a Prancha Vulcânica e a Panela Treme-Terra. Para celebrar o modo Redenção: Um Novo Amanhã, o pacote Cascudo, o Treme-Terra – um conjunto de skins masculinas – estará disponível de graça a todos jogadores que fizerem login no jogo e completarem as missões temáticas.

A partir de 26 de junho, jogue como Draco, Rajah, Treme-Terra e Aurora e descubra todo o seu potencial

A Garena está apresentando um novo modo exclusivo para Redenção: Um Novo Amanhã, a partir de 26 de junho, quando os jogadores poderão experimentar todo o potencial dos quatro protagonistas.

Este novo modo de jogo segue o clássico modo Battle Royale, com uma diferença: os usuários poderão coletar runas pelo mapa para desbloquear atributos especiais para seus personagens.

Ao ganhar mais experiência e subir de nível para desbloquear atributos, os jogadores poderão se preparar para batalhas mais intensas com seus amigos e adversários. Será possível ganhar experiência e subir de nível para desbloquear as habilidades dos quatro protagonistas. Com mais de 20 atributos disponíveis, os usuários terão a oportunidade de explorar a melhor combinação possível em uma tentativa de ser o melhor jogador no campo de batalha.

Para saber mais sobre Redenção: Um Novo Amanhã e obter as atualizações mais recentes sobre o que está acontecendo com DVLM, acompanhe os canais oficiais do Free Fire, no FacebookInstagram e Twitter.

Free Fire pode ser baixado pela App Store e Google PlayStore.

KRAFTON, INC. anuncia chegada da 12ª temporada de PUBG e novos eventos

Destaques incluem o calendário para 2021, parceria com El Solitario e um novo modo de corrida

12ª temporada de PUBG já está disponível. (Foto: divulgação)

A KRAFTON, Inc. anuncia o início da Temporada 12 de PUBG nas versões para PC e para consoles. 

Além disso, o anúncio apresenta também o calendário de atividades programadas para 2021, incluindo a atualização visual do mapa Miramar, uma parceria com a marca europeia de motocicletas El Solitario e um modo de corrida inédito.

Calendário 2021 – PUBG

A primeira das atualizações planejadas no calendário da KRAFTON, INC. chegará ao PUBG quarta-feira (2), com a renovação visual completa do mapa Miramar. Está prevista também a chegada de dois novos mapas de 8x8km², sendo um no 3º trimestre deste ano e o outro entre o final de 2021 e começo de 2022.

(Foto: divulgação)

Miramar atualizada (PC: 2 de junho; Consoles: 10 de junho) – O mapa já havia recebido uma pequena atualização em 2019 com a introdução de novos elementos estéticos e clássicos. Agora, no entanto, Miramar contará com uma grande atualização visual que implementa novas tecnologias da KRAFTON empregadas em mapas recentes como Paramo e Haven. O mapa estará disponível como parte da atualização de temporada 12.1.

Novo Mapa – Codinome: Tiger (3º trimestre de 2021) – Após a remasterização de Miramar, a KRAFTON lançará seu primeiro mapa inédito 8x8km² desde 2018. “Tiger” apresentará muitos dos elementos-chave que os fãs esperam em novos mapas de PUBG. Mais importante: vai trazer uma nova mecânica de jogo importante: a possibilidade de os jogadores retornarem ao campo de batalha após uma derrota.

Novo Mapa – Codinome: Kiki (Entre o final de 2021 e início de 2022) – No final deste ano ou no início de 2022, a KRAFTON planeja lançar seu quarto mapa de 8x8km² – “Kiki”. Este mapa trará um conjunto diversificado de locais, desde misteriosos laboratórios subterrâneos e enormes arranha-céus até pântanos e edifícios subaquáticos. Enquanto o mapa ainda está em desenvolvimento, a KRAFTON planeja compartilhar detalhes adicionais no final do ano.

(Foto: divulgação)

Para mais detalhes relacionados à primeira atualização dos planos para 2021 do PUBG, clique aqui.  A segunda parte dos planos, que terá foco na jogabilidade básica e nas atualizações de serviço, será compartilhada no final deste verão.

Parceria PUBG e EL SOLITARIO
A KRAFTON revelou recentemente sua parceria com El Solitario, empresa de motocicletas com sede na Espanha voltada para a cultura do motociclismo clássico. 

Em comemoração ao compromisso de ambas as empresas de assumirem novos desafios e criarem suas próprias tendências, a KRAFTON apresentará as populares motocicletas off-road “Desert Wolves”, da El Solitario, e roupas temáticas para PUBG por tempo limitado, até 30 de dezembro deste ano.

Modo Corrida por tempo limitado
Para incrementar essa parceria, PUBG receberá um novo modo de corrida por tempo limitado. Este modo, que está disponível no mapa Miramar, apresenta dois tipos distintos de corrida: solo e em equipe (com até quatro jogadores).

  • Jogadores que possuem a skin do veículo El Solitario Desert Wolves poderão vê-la sendo aplicada automaticamente ao veículo Motor Bike.
     
  • O Modo Corrida ficará disponível para as versões de PC de quarta-feira (2) até 14, enquanto para as versões de console será entre os dias 10 e 21 deste mês.
(Foto: divulgação)
  • Nova Temporada Ranqueada – A atualização 12.1 marca o início de uma nova Temporada Ranqueada, o que significa que todas as recompensas conquistadas durante a 11ª Temporada Ranqueada serão automaticamente adicionadas ao inventário dos jogadores assim que a 12ª começar. Assim como sua antecessora, a Temporada Ranqueada 12 será executada ao longo de dois meses.
     
  • Sistema de Aprimoramento de Visual de Arma – O novo recurso será implementado já nesta atualização, permitindo que os jogadores possam aprimorar as skins de um determinada arma ao consumir algum item ou material específico dentro do jogo. Obtidos por meio das “Caixa da Sorte de Visual de Arma”, esses itens de evolução das skins também adicionarão novos recursos às armas conforme elas progridem.
     
  • Nova arma – Lynx AMR – Disponível por meio dos “Caixa de Suprimentos” em partidas normais no mapa Miramar, o L6 Lynx é o primeiro rifle anti-material do PUBG. Esta arma semiautomática é capaz de perfurar equipamentos militares, jogadores e veículos blindados. Apesar de concebido como um forte contra-ataque a veículos, o L6 continua sendo um rifle de atirador eficaz contra jogadores quando usado com sabedoria.
     
  • Novo Veículo – Quad – Disponível em Miramar, este veículo off-road conta com quatro rodas de baixa pressão e um assento no qual o motorista se posiciona de pernas abertas, utilizando um guidão para guiar. O Quad foi modelado à imagem de um quadriciclo de corrida, mas inclui um assento traseiro para um segundo passageiro, este posicionado atrás do motorista. 
     
  • Lobby Ball – Enquanto esperam, na ilha inicial, pelo começo da partida, os jogadores agora encontrarão uma bola de futebol para jogar com outros Sobreviventes. Será possível utilizá-la para driblar, passar e arremessar, ou coordenar uma pequena partida de futebol, enquanto esperam.

Para assistir ao vídeo com detalhes da atualização 12.1, clique aqui. A Temporada 12 começa na quarta-feira (2) nas versões para PC e no dia 10 para consoles.

Para mais informações sobre as notas da atualização 12.1, por favor, clique aqui.

Para mais informações sobre PUBG, por favor visite o site oficial ou siga as redes sociais do jogo no TwitterFacebookInstagram e YouTube.

Em um período de isolamento social, jogos casuais mobile registram crescimento em popularidade

Novo relatório da Liftoff registra o comportamento e consumo dos jogadores casuais em smartphone e quais as tendências para o ano de 2021

A crise causada pela pandemia do coronavírus afetou diversos segmentos da economia mundial, porém os jogos eletrônicos não seguiram essa tendência e mostraram um crescimento durante o período. A indústria se beneficiou com a chegada de jogadores em busca de novos passatempos durante o período de isolamento.

Os jogos mobile, que já representavam uma grande parcela de tempo de uso, também apresentaram gastos por parte dos jogadores 2,8 vezes maiores que os jogos para PC e 3,1 vezes superiores aos jogos de console. Com esse panorama interessante dentro do mercado de entretenimento, a Liftoff monitorou mais de 400 apps e 246 milhões de instalações de jogos casuais no último ano, com tendências para os profissionais de marketing aproveitarem melhor a onda mobile que veio para ficar.

Custo por Instalação (CPI): Público alvo de jogadores casuais é grande, mas a enorme concorrência pode dificultar o trabalho dos profissionais de marketing

O relatório da Liftoff mostra que está mais caro atrair a atenção dos usuários – o CPI teve aumento de 45,2% em comparação ao ano passado. Existem três fatores principais que causaram o aumento nos CPIs: o aumento na concorrência de estúdios e criadores de jogos entrando no segmento, usuários que se mostram mais distraídos, tornando-se um desafio prender a atenção deles e o aumento dos testes e gastos dos profissionais de marketing para o cenário pós-IDFA.

O ROAS (Retorno Sobre o Investimento Publicitário) do sétimo dia caiu 1,8% em comparação a 2019, enquanto o do trigésimo dia despencou 7,5%, o que significa que a aquisição dos usuários está custando mais e as recompensas estão diminuindo.

Gêneros de Jogos Casuais

O Relatório distribuiu os jogos em 3 gêneros diferentes: Estilo de Vida, Quebra-Cabeças e Simulação. 

Os jogos de Estilo de Vida (histórias interativas, personalização de casas, moda, etc) normalmente são orientados por uma narrativa que mantêm o interesse do usuário por mais tempo, mas que exigem um esforço maior dos profissionais de marketing, afinal, com um CPI de US$2,57, o gênero fica no topo dos mais caros, ao mesmo tempo que proporciona a maior permanência. Investir em jogos de Estilo de Vida se mostra uma boa aposta, já que o retorno por publicidade (ROAS) também é o maior entre os gêneros (22,5%), 13% a mais do que o último colocado Quebra-Cabeças.

Quebra-Cabeças possuem jogabilidades simples e mecânicas fáceis, favorecendo a sua conversão. O crescimento de uma subcategoria de “combinar 3” presente em jogos como Candy Crush, por exemplo, é uma tendência que os profissionais de marketing devem investir, até mesmo em recursos de narrativa para garantir a permanência do público alvo.

O gênero de Simulação demonstra os custos mais baixos de CPI e, com uma jogabilidade cativante, gera um bom desempenho e possui um ROAS de 14,9%, mostrando ser uma aposta mais segura entre os gêneros analisados.

(foto: divulgação)

Tipos de Anúncio

O relatório também analisou o desempenho dos tipos de anúncios usados em jogos casuais. Os anúncios Interativos mostraram popularidade, com um inesperado aumento de 113% no uso até o fim de 2020. Anúncios Premiados, em que os usuários são atraídos por bônus até os jogos, aumentaram 2 vezes a sua popularidade, com um pico em janeiro de 2021. Já os famosos Banners voltaram com força, alcançando um aumento de 128% em Janeiro de 2021, mostrando ser um formato eficaz desde que os profissionais acertem em um design criativo que gere conversão.

(Foto: divulgação)

Guerra de Plataformas – Android vs iOS

A mudança no IDFA no sistema da Apple impactou diretamente nos dados coletados pelo relatório. Com os profissionais de marketing mais inseguros sobre o recurso, o Android passa a ser uma opção mais barata e possivelmente uma aposta mais segura. 

Quando comparamos o CPI de ambas as plataformas a diferença geral é três vezes maior, com o CPI do Android custando US$1,15 contra US$4,30 do iOS. Entre os gêneros, a diferença de custo também se mostra sendo alta, com os jogos de Estilo de Vida sendo a exceção e tendo CPIs até próximos entre ambas as plataformas.

As mudanças ano a ano indicam que o marketing está migrando para o Android

Ano a ano, o Android registrou um aumento em seus gastos, fazendo os CPIs dispararem e aumentarem 120%. Os custos do iOS também subiram 47% em comparação ao ano anterior. Mesmo com o custo do iOS sendo mais elevado, o ritmo de crescimento é maior e mais rápido no Android, crescimento que pode indicar que a plataforma está atraindo mais profissionais de marketing por conta das mudanças relacionadas ao IDFA.

“Os profissionais precisam bolar ações que possam fisgar usuários dentro do novo contexto relacionado ao IDFA, como o oferecimento de descontos especiais ou conteúdo exclusivo para quem der um ‘opt-in’ (agora, voluntário). O setor de jogos casuais precisa se reorganizar para dançar conforme a nova música caso queira ter sucesso no iOS.” Comenta Antonio Affonseca. Porta-voz da Liftoff no Brasil

Talento brasileiro de Magic: The Gathering, Patrick dos Santos dá dicas para jogadores que querem evoluir no MTG Arena

Com interface intuitiva e mecânicas bem detalhadas, versão digital do mais tradicional trading card game do mundo é ideal para iniciantes e quem está voltando a jogar, além de uma excelente oportunidade para se divertir com os amigos de forma remota

MTG Arena. (Foto: divulgação)

O MTG Arena é a versão digital de Magic: The Gathering (MTG) e desde o seu lançamento, em setembro de 2020, é um sucesso entre a comunidade de jogadores, atraindo novos usuários a cada dia. O game conta com uma interface bastante intuitiva, todas as mecânicas e cards das coleções mais recentes do MTG físico e está disponível tanto para PC quanto dispositivos móveis com sistema operacional Android ou iOS. Para auxiliar quem planeja começar a jogar MTG e quem quer se aperfeiçoar no game, Patrick dos Santos Fernandes, jogador brasileiro profissional de MTG e finalista no Player Tours Finals de 2020, listou uma série de dicas sobre como montar um deck balanceado e conquistar cada vez mais benefícios no game.

A experiência do MTG Arena para novos usuários começa com o desafio das cores, em que um tutorial ensina as mecânicas de Magic: The Gathering e mostra como desafiar cada um dos decks, divididos em branco, preto, azul, verde e vermelho. Ao vencer os duelos, em cinco níveis, o jogador recebe cards e desbloqueia modos de jogo, e para Patrick este é um momento estratégico de aprendizado.

“Para novos jogadores ou mesmo os que estão voltando a jogar Magic é fundamental prestar muita atenção no ‘Desafio das Cores’, pois as cartas conquistadas neste momento poderão fazer parte do deck do jogador. Além disso, é uma etapa importante para decidir qual cor combina mais com a sua personalidade e seu jeito de jogar”, afirma Patrick. “No início de jogo não há muitos cards à disposição de cada jogador, então uma dica é utilizar os códigos disponíveis no blog MTG Arena WordPress para liberar itens e incrementar sua coleção”.

Ainda para melhorar o deck e aprender como contá-lo, Patrick destaca a dinâmica de jogo “Draft”, que pode ser explorada semanalmente com diversas coleções de MTG. “Nesse formato, o jogador compõe uma mesa com outras sete pessoas. Cada um abre um booster da coleção do modo de jogo Draft, escolhe uma carta, passa o restante adiante e repete esse processo até que cada um tenha 45 cards. O objetivo é montar um deck com no mínimo 40 cards, contando com terrenos básicos. No Draft, o jogador fica com todos os cards recebidos e joga por premiação em mais boosters e gemas, e por isso é o mais rentável para alguém que está começando ou ainda não possui as cartas mais recentes”.

A montagem do deck é muito estratégica em MTG e essencial para o jogador poder subir de nível nos duelos do MTG Arena, inclusive nos modos ranqueados. Para ter um deck forte e equilibrado é importante um bom nivelamento entre cards de terrenos, criatura, magia, feitiços e cura. Segundo Patrick, “ter criaturas de custo mais baixo para se defender no começo do jogo e as de custo elevado para rivalizar com os cards mais fortes do oponente ao longo da partida é muito importante”.

Além disso, o jogador deve estar atento à quantidade de cores do seu deck, especialmente na montagem para o formato draft. “Na minha opinião, duas cores é o ideal, pois isso vai facilitar que você consiga jogar suas cartas no turno correto. Quanto mais cores você adiciona no seu deck, mais difícil vai ser para obter o terreno de uma cor específica, principalmente nos primeiros turnos do jogo”, afirma Patrick.

Um deck bom não se faz apenas com criaturas, mas com magias e feitiços que podem impactar diretamente a mesa. Porém, Patrick alerta para alguns cards que podem ter efeito reverso na estratégia dos jogadores. “Um card que destrói o terreno alvo, por exemplo, não impacta o campo de batalha, fazendo com que você perca seu turno sem mudar muito a sua posição na partida. Já as que fazem todas as criaturas receberem +2/+0 até o fim do turno só devem funcionar para quem está vencendo, e geralmente não representam qualquer vantagem para quem está atrás. Por fim, vale destacar os cards que destroem o encantamento alvo, que é um tipo de feitiço que pode ficar preso na mão do jogador por muito tempo, uma vez que não dá para saber quando o oponente utilizará um encantamento ou mesmo se possui um card desse tipo no seu deck”,

Por fim, Patrick destaca a importância das manas no jogo, e alerta que o ideal é manter um número entre 16 e 18 terrenos por deck para poder invocar criaturas ou realizar magias. No universo do MTG, existem cards que podem gerar mais de uma cor de mana, e assim facilitar a estratégia.

Para baixar Magic: The Gathering Arena gratuitamente, clique aqui, e para encontrar a loja mais próxima para adquirir a coleção, clique aqui. Caso prefira jogar a versão física de MTG de forma remota, SpellTable é a plataforma ideal.

Jogos e softwares com tecnologias NVIDIA RTX ultrapassam a marca de 130 títulos

DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2 e Rainbow Six Siege estão entre os títulos RTX mais recentes; NVIDIA Reflex está em 12 dos 15 melhores jogos de tiro competitivos

Icarus: desenvolvido por RocketWerkz aprimorado com RTX(Foto: divulgação)

A NVIDIA anunciou que mais de 130 jogos e aplicativos já possuem suporte a tecnologias NVIDIA RTX, incluindo Ray Tracing acelerado por Tensor Cores, NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) e recursos de IA acelerados por Tensor Cores. Além disso, a tecnologia de redução de latência NVIDIA Reflex também é compatível com 12 dos 15 principais jogos de tiro competitivos.

Desde o lançamento das GPUs NVIDIA GeForce RTX, há dois anos, que introduziu uma série de tecnologias que transformaram drasticamente os jogos para PC e a criação de conteúdo, a NVIDIA tem trabalhado em estreita colaboração com desenvolvedores de jogos, fabricantes de aplicativos criativos e órgãos de padrões da indústria para tirar o máximo de proveito dessas inovações e criar o novo padrão para jogos de PC e aplicativos de criação de conteúdo.

“O RTX estabeleceu o novo patamar, com Ray Tracing e NVIDIA DLSS levando a qualidade de imagem e o desempenho a níveis que antes eram inimagináveis”, disse Matt Wuebbling, vice-presidente de marketing global de GeForce da NVIDIA. “Os desenvolvedores que buscam oferecer a melhor experiência possível em jogos de PC contam com as tecnologias NVIDIA para atingir esse objetivo.”

A lista de franquias de jogos, motores gráficos, desenvolvedores de jogos, editores e fabricantes de hardware/periféricos usando tecnologias pioneiras da NVIDIA é extensa: até o momento, mais de 60 jogos RTX suportam Ray Tracing ou DLSS, enquanto outros 20 adotaram o NVIDIA Reflex.

O NVIDIA DLSS aumenta o desempenho em até 2x enquanto mantém uma qualidade de imagem nítida e clara. Isso levou os especialistas da indústria a apelidar a tecnologia de “magia”, por superar a compensação entre desempenho e qualidade de imagem que os fabricantes de GPU tradicionalmente enfrentam.

A adoção da tecnologia DLSS foi rápida, com suporte para Unreal Engine, Unity Engine, vários outros motores gráficos e mais de 50 títulos de jogos. A lista de franquias que usam DLSS para atingir um novo nível de gráficos inclui BattlefieldCall of DutyControlCrysisCyberpunkDeath StrandingDOOM, Final FantasyFortniteMarvel AvengersMetroMinecraftMonster Hunter , OutridersRed Dead RedemptionRainbow SixTomb RaiderWar ThunderWatch DogsWolfenstein e muito mais.

Como parte do ecossistema NVIDIA Studio, 70 aplicativos de criação e design de conteúdo suportam Ray Tracing acelerado por RTX, DLSS ou recursos de IA, como Super Resolução no Adobe Photoshop, Máscara mágica no Blackmagic Design DaVinci Resolve e Remoção de ruído de áudio no OBS .

COMPUTEX 2021 revela ainda mais jogos RTX

A feira comercial COMPUTEX desta semana traz uma enxurrada de anúncios de novos jogos que aumentam a contagem de títulos RTX.

Os jogos apresentados durante a apresentação da NVIDIA ou no evento que receberão Ray Tracing e DLSS incluem The AscentDOOM EternalDYING: 1983IcarusLEGO® Builder’s Journey e The Persistence. Novos jogos que estão acelerando o desempenho usando DLSS incluem Red Dead Redemption 2 e Rainbow Six Siege.

A adoção das tecnologias RTX é um divisor de águas para a indústria de jogos e uma das mais rápidas da história das tecnologias de PC. As tecnologias RTX estão presentes no jogo mais popular de todos os tempos, bem como no maior Battle Royale e no RPG número um.

Para criadores e streamers, o RTX está acelerando o aplicativo de fotografia mais popular, Adobe Photoshop, o aplicativo de edição de vídeo mais popular, Adobe Premiere Pro, o aplicativo de transmissão mais popular, OBS, e todos os principais renderizadores 3D.

NVIDIA Reflex compatível com 12 dos 15 melhores jogos de tiro competitivos

NVIDIA Reflex é um conjunto de tecnologias que medem e otimizam a latência do sistema em jogos competitivos e melhoram a capacidade de resposta do PC, tornando mais fácil para os jogadores mirar nos oponentes e acertar seus tiros. Foi anunciado que o Reflex está chegando em CrossFire HDEscape from TarkovNaraka: Bladepoint e War Thunder.

Apenas nove meses após seu lançamento, 12 dos 15 melhores jogos de tiro competitivos agora suportam Reflex, incluindo Apex LegendsCall of Duty: Black Ops Cold WarCall of Duty: WarzoneDestiny 2EnlistedFortniteOverwatchRainbow SIx SiegeRust e Valorant.

Veja como o ray tracing, o DLSS e o Reflex estão tornando os jogos mais rápidos, mais bonitos e mais responsivos do que nunca, assistindo a um replay da palestra COMPUTEX da NVIDIA.

Apoio amplo dos desenvolvedores:

“Os bloquinhos de Lego são algo que todos conhecem e amam. Ray tracing e NVIDIA DLSS com tecnologia GeForce RTX trazem o mundo LEGO à vida, com visuais impressionantes e desempenho excelente. ” – Mkkel Fredborg, líder de tecnologia no Light Brick Studio, criadores de LEGO Builder’s Journey

“Estamos criando uma experiência imersiva de investigação e resolução de quebra-cabeças, onde eles nunca saberão o que está por vir. O Ray Tracing nos ajuda a fornecer essa imersão com efeitos de iluminação realistas. Já o NVIDIA DLSS oferece desempenho imbatível, então a única coisa com a qual você precisa se preocupar é em descobrir a verdade e escapar da morte.” – XiangYu Luo, CEO da NEKCOM Entertainment, criadores de DYING: 1983

“Esta tecnologia excepcional oferece aos jogadores a experiência mais envolvente já vista no gênero de jogos de sobrevivência. A iluminação global por Ray Tracing dá vida aos mundos feitos à mão de Icarus com outro nível de realismo. NVIDIA DLSS fornece um aumento significativo de desempenho sem qualquer perda na qualidade da imagem graças aos Tensor Cores nas GPUs GeForce RTX, garantindo que nossos jogadores tenham a melhor experiência possível.” – Dean Hall, CEO da RocketWerkz, criadores de Icarus

“Em Rainbow Six Siege, reações em frações de segundo podem ser a diferença entre ganhar e perder. NVIDIA DLSS garante que você tenha o máximo de desempenho e qualidade de imagem para que você sempre tenha a vitória em vista.” – Anthony De Rochefort, programador 3D da Ubisoft, criadores de Rainbow Six Siege

O Jogo Para Dispositivos Móveis Mad Skills Motocross 3 é Lançado Globalmente

A sequência de corridas de uma das franquias de jogos de motocross de maior sucesso do mundo

Mad Skills Motocross 3 já está disponível para celulares. (Foto: divulgação)

A desenvolvedora de jogos sueca Turborilla AB anunciou o lançamento global do Mad Skills Motocross 3, disponível agora para download gratuito na App Store e no Google Play. A fascinante sequência de corrida é a próxima de uma franquia que teve mais de 55 milhões de instalações em dispositivos iOS e Android.

A nova versão Mad Skills Motocross 3 melhora significativamente a experiência do jogador com gráficos 3D, campeonatos online regularmente programados, motos reais com peças atualizadas e muitas mais opções de personalização para motociclistas e pilotos. O jogo foi atualizado para ser ainda mais responsivo e incluir “whips” , uma espécie de manobra aérea nas corridas de motocross. Isso foi construído com a ajuda de uma equipe beta, composta principalmente por pilotos de motocross reais.

A franquia Mad Skills Motocross se destacou em parte devido à sua sólida reputação no motocross e nos esportes de ação da vida real. Embora em muitos aspectos seja um jogo de corrida side-scrolling no estilo arcade, o jogo apresenta elementos de realismo físico que atraem os pilotos e entusiastas do motocross.

“Se você está procurando o melhor jogo de motocross, você tem que experimentar Mad Skills Motocross 3”, disse Justin Cooper, um piloto profissional que recentemente ganhou o campeonato 250 West Supercross nos Estados Unidos. Cooper também é um dos melhores jogadores de Mad Skills Motocross 2 do mundo, tendo se qualificado para o campeonato mundial do jogo em Estocolmo em 2017. Ele também foi um dos únicos doze jogadores do mundo a se classificar.

O lançamento do jogo no dia 25 de maio foi anunciado com um trailer que alguns críticos referiram como o melhor trailer de videogame já criado. Foi produzido pela IMOV Studios, com sede na Dinamarca.

“Estamos muito animados para finalmente lançar Mad Skills Motocross 3”, disse Mattias Wiking, CEO da Turborilla. “A franquia Mad Skills Motocross é a pedra angular da nossa empresa e acho que este é o melhor jogo que já fizemos. Esperamos receber feedback de nossos jogadores e começar a jornada de expansão do jogo com novas ideias e conteúdo nos próximos anos.”

Free Fire dá as boas-vindas a Ryu e Chun-Li, de Street Fighter

Com nova interface especial no jogo e personagens icônicos, os jogadores terão acesso ao conteúdo de Street Fighter V em julho

A Garena anunciou uma colaboração global com a Capcom para trazer o conteúdo do Street Fighter V para o Free Fire. O crossover une dois dos maiores sucessos da indústria dos games. Além disso, a ação reafirma a estratégia da Garena de criar novas experiências de jogo para a comunidade Free Fire por meio de colaborações com algumas das marcas mais queridas do mundo.

Here Comes a New Challenger! Street Fighter chega ao Free Fire em julho

Os jogadores do Free Fire poderão ver os grandes nomes de Street Fighter, Ryu e Chun-Li, quando a colaboração estiver disponível em julho. Os personagens serão acompanhados por muito conteúdo e experiências exclusivas, incluindo uma nova versão da interface do Free Fire, novas atividades e muitos itens colecionáveis temáticos.

“Street Fighter revolucionou os jogos de luta. É uma franquia com a qual muitos de nós crescemos, jogando com seus personagens icônicos, como Ryu e Chun-Li ”, disse Harold Teo, produtor de Free Fire na Garena. “Trazer uma parte do Street Fighter para o Free Fire e dar as boas-vindas a Ryu e Chun-Li para o mapa de Bermuda é algo que nossos jogadores irão gostar.”

A colaboração da Garena com a Capcom se baseia em sua estratégia de continuar a expandir a experiência do Free Fire com as marcas mais reconhecidas do mundo. Mais recentemente, a Garena anunciou colaborações para trazer o super astro do futebol Cristiano Ronaldo e a série de anime japonesa Attack on Titan para o jogo.

Street Fighter é uma franquia de jogos de luta desenvolvida e publicada pela Capcom e um dos títulos de maior bilheteria de todos os tempos. O game já vendeu 46 milhões de unidades em todo o mundo, até 31 de março de 2021. Street Fighter V foi lançado para PlayStation 4 e PC em 2016.

Free Fire é um Battle Royale imersivo criado especificamente para celular. Desenvolvido e publicado globalmente pela Garena, o Free Fire alcançou um pico recorde de mais de 100 milhões de usuários ativos diários em 2020.

Para mais informações de Free Fire, acompanhe as redes sociais da Garena no FacebookInstagram e Twitter

Free Fire pode ser baixado pela App Store e Google PlayStore

Rambo e John McClane invadem toda a franquia Call of Duty com uma explosão oitentista

Existe o herói que é Duro de Matar. E aquele que é Programado para Matar

Rambo está disponível em Call of Duty. (Foto: divulgação)

Para matar um pouco a saudade dos cinemas a Temporada Três Recarregada chega com grandes heróis de ação dos anos 80 explodindo tudo em Call of Duty®Warzone™ e Black Ops Cold War, Call of Duty:Mobile não fica de fora!

Um dos heróis é John McLane, um tira de Nova Iorque que chega em uma festa de Natal que foi transformada em uma situação com reféns. McLane é o herói dos filmes Duro de Matar (Die Hard), uma das séries de ação mais icônicas de todos os tempos.

E quem chega também é Rambo, um homem traído por seus parceiros enquanto estava em uma missão clandestina e é deixado para sozinho lutar por sua sobrevivência em Rambo 2: A Missão (Rambo: First Blood Part II), um filme que segue inspirando grandes títulos de ação desde seu lançamento em 1985.

Tudo é possível com a presença destes dois heróis nos três títulos da franquia Call of Duty.

John McLane também chega ao CoD. (Foto: divulgação)

O evento Heróis de Ação dos anos 80 começa com pacotes e modos de jogo por tempo limitado, além de armas, mapas e outras ferramentas já aguardadas para a atualização. O conteúdo entra no ar dia 20 de Maio à 1h da manhã do horário de Brasília (9PM PT do dia 19), os jogadores de Black Ops Cold War podem baixar a atualização a partir da 1h da manhã do horário de Brasília do dia 19 (9PM PT do dia 18) e os de Warzone a partir da 1h da manhã do horário de Brasília do dia 20 (9PM PT do dia 19).

Os jogadores podem esperar John McLane e Rambo na Loja do jogo, além do modo multijogador – por tempo limitado – Guns Blazing. Para mais detalhes veja abaixo:

Warzone e Black Ops Cold War-Operadores Rambo e John McClane

Rambo (disponível no lançamento)

“Para sobreviver à guerra você precisa viver a guerra”.

Preso por assassinato, o soldado condecorado da MACV-SOG, John Rambo, é convocado para mais uma missão: voltar para o Vetnã e resgatar americnos prisioneiros de guerra. Se for bem sucedido, ele será solto e receberá o Perdão Presidencial.

Este Operador já está disponível no Pacote “Rambo” na Loja em Black Ops Cold War e Warzone  até à 1h da manhã (horário de Brasília) do dia 19 de Junho (9PM PT do dia 18 de junho). O Pacote inclui o Operador Lendário; dois golpes finalizadores, incluindo um com seu famoso arco e flecha; três projetos de armas lendárias – um fuzil de assalto, ML e uma faca; um cartão de visitas e emblema lendários e por fim um Relógio e um Pingente Épicos.

John McClane (disponível no lançamento)

“Bem-vindo à festa, amigo”

Um policial amargurado de Nova Iorque, John McLane tem o hábito de sempre acabar no lugar errado na hora errada. Agora, na maior aventura de sua vida, o tira depende de sua atitude arrogante e pensamento rápido para sobreviver

John McLane já está disponível no Pacote “Duro de Matar” na Loja em Black Ops Cold War e Warzone até à 1h da manhã (horário de Brasília) do dia 19 de Junho (9PM PT do dia 18 de junho). Este Pacote contém o Operador Lendário, um golpe finalizador, projetos de armas lendários – fuzil tático, SMT e fuzil de assalto – um cartão de visitas e emblema lendários, um relógio épico e um pingente de arma épico.

É importante ressaltar que tanto John McLane quanto Rambo são Operadores completamente novos em Call of Duty e não skins para Operadores existentes.

Conteúdo em Warzone

Os heróis de Duro de Matar e Rambo chegaram e com eles algumas localizações icônicas, transformando (por tempo limitado) a Verdasnk que os fãs conhecem.

Novos pontos de interesse em Verdansk

Novo ponto de interesse: Nakatomi Plaza (disponível no lançamento)

A sede da Corporação Nakatomi foi temporariamente mudada de Los Angeles para o centro de Verdansk. Essa é a mais alta estrutura avistada em Warzone, incluindo cinco andares muito familiares para os fãs de Duro de Matar.

Além de substituir a Torre de Transmissão e outros prédios ao redor, que normalmente compõem o centro sul de Verdansk, o Nakatomi Plaza possui diversas missões opcionais, relacionadas ao filme, que podem ser completadas durante o Battle Royale e Saque, para ganhar recompensas dentro do jogo e para o perfil do jogador.

Alguns esquadrões sortudos podem até mesmo conseguir o que criminosos de peso não conseguiram: invadir o cofre do Nakatomi Plaza e fugir com suas riquezas.

Novo ponto de interesse: Acampamentos de Sobrevivência (disponível no lançamento)

Diversos acampamentos de Verdansk foram transformados em Acampamentos de Sobrevivência em homenagem a Rambo 2.

Os jogadores que encontrarem qualquer um destes dez acampamentos poderão conseguir um ótimo armamento e as tags de antigos soldados. Aqueles que conseguirem juntar tags o suficiente podem esperar uma recompensa ainda maior.

Novo ponto de interesse: Posto Avançado da CIA (disponível no lançamento)

Um dos hangares do noroeste de Verdansk foi transformado em um posto avançado da CIA para que seus agentes possam se organizar e rastrear o Rambo.

Aparentemente os agentes também estão buscando identificação de soldados derrotados e podem trazer suporte aéreo para ajudar na retirada.

Seja o Herói de Ação na Tomada de Poder, um Modo por Tempo Limitado (disponível no lançamento)

Levando os níveis de ação do Battle Royale ao extremo de Hollywood, o modo por tempo limitado, Power Grab, coloca mais de 100 operadores em tamanhos de esquadrão selecionados em uma batalha pela supremacia de um verdadeiro protagonista cinematográfico.

Em Power Grab, Operadores descobrirão que o círculo começa menor que no Battle Royale tradicional de Verdansk. O círculo terá cinco estágios e nada de Gulag para se salvar.

Ao invés disso, os jogadores terão que reanimar seus companheiros pela Buy Station ou conquistar o direito de reanimá-los ao coletar o número certo de Dog Tags, que poderão ser obtidas de diversas maneiras.

Cada Dog Tag coletada leva um degrau na escada da recompensa, visível na HUD do jogador. A escada conta com recompensas como VANT, token de reaparecimento e Máscara de Gás Avançada.

Apesar das diferenças para o Battle Royale tradicional, o objetivo é o mesmo: ser o último esquadrão sobrevivente.

Nova Série de Baixas: Arco de Combate (disponível no lançamento)

Disponível em Verdansk e na Rebirth Island, o Arco de Combate é eficaz contra infantaria e veículos e pode ajudar o esquadrão a vencer através de táticas não convencionais. Quanto mais o jogador puxar o arco, mais longe a flecha explosiva irá, portanto é preciso prestar atenção à força usada.

A Faca Balística chega a Warzone

Depois do sucesso em Black Ops a Faca Balística faz sua estréia em Warzone.

Conteúdo de Black Ops Cold War

Black Ops Cold War está pronto para ação na Temporada Três Recarregada remixando modos clássicos de jogo e trazendo dois novos mapas multijogador (Standoff 6v6 e Duga em Equipes), além de uma nova Missão Principal para os fãs de Zumbis em Epidemia, tudo isso e mais.

Novos modos de jogo e medalhas

Die Hardpoint (disponível no lançamento)

Em um novo twist de um dos modos favoritos do fã, o jogador terá que lutar contra inimigos e o próprio tempo.

O esquadrão trabalhará junto para pegar Hardpoints e eliminar adversários em uma corrida para ganhar 200 pontos – ou o máximo possível – antes que o tempo acabe. Os Hardpoints garantem melhorias para o jogador. O tempo no timer pode ser estendido ao eliminar adversários e cumprir objetivos.

E por ser uma playlist baseada em filmes de ação, o jogador pode esperar mortes teatrais dos Operadores, prontos para serem seus próprios dublês quando a vida zerar.

Jogo de Armas do Rambo (semana dois)

Apresentado na Segunda Temporada, Jogo de Armas é um modo gratuito para todos em que os jogadores competem para garantir pelo menos uma baixa com 20 armas diferentes.

Com a chegada de Rambo na brincadeira, as 20 armas do modo recebem um boost de força com a chegada do Arco de Combate, Máquina de Guerra, RPG-7 e até a Máquina de Morte. E o primeiro jogador que conseguir uma baixa ao jogar uma Faca Balística, ganha a partida.

É importante ter em mente que o modo é parte do evento de Heróis de Ação dos anos 80, portanto o jogador deve esperar muitas explosões e quedas dramáticas.

Eliminação em equipes (disponível no lançamento)

Os fãs de modos Esquadrão Vs. Esquadrão terão uma intensa experiência nos maiores mapas de Black Ops Cold War.

Neste modo, dez times de quatro jogadores irão lutar para sobreviver contra uma zona de radiação que não para de crescer. Remobilizações serão limitadas e o armamento será restrito.

O último time sobrevivente, ou o primeiro a embarcar no helicóptero na zona segura final, será o vencedor.

Medalhas inspiradas em filmes de ação (disponível no lançamento)

Além das medalhas padrão de partidas de multijogador e Zumbis, o evento de Heróis e Ação dos anos 80 irá introduzir medalhas por tempo limitado com homenagens aos dois filmes do evento. As medalhas, além de tudo, irão dar um XP extra para o jogador.

Conteúdo em Call of Duty: Mobile

Call of Duty: Mobile-Novo modo multijogador por tempo limitado: Guns Blazing

O modo multijogador Guns Blazing chega por duas semanas em Call of Duty: Mobile, ficando disponível de 20 de maio até 21 de junho.

Os jogadores poderão se transformar no novo Rambo ou John McLane neste novo modo multijogador. Basta acumular eliminações para se tornar Rambo ou John McLane com Máquinas de Morte duplas e saúde aumentada.

A Loja do jogo também contará com Pacotes dos dois personagens ícones da ação dos anos 80 para ajudar o jogador a espalhar destruição pelo Multijogador e Battle Royale.

Veja mais detalhes sobre os pacotes de Rambo e Duro de matar em Call of Duty: Mobile:

John McClane estará disponível no pacote Duro de Matar de Call of Duty: Mobile na Loja dentro do jogo. O pacote incluirá o personagem épico, três projetos épicos – duas SMTs e uma pistola – uma Granada de Fragmentação épica, paraquedas, caminhão de carga, um avatar, cartão de visitas e moldura para o perfil.

O pacote Rambo de Call of Duty: Mobile, com John Rambo, também estará disponível na Loja do jogo. O pacote trará o personagem épico, três projetos épicos – um Ml, um fuzil de assalto e uma faca- um paraquedas épico, um avatar, um cartão de visitas, uma granada, um tanque e uma moldura para o perfil.

Ambos os pacotes ficam disponíveis na Loja do jogo das 21h de Brasília do dia 20 de maio (5PM PT) até 18 de junho.

Evento Heróis de Ação dos anos 80

O evento Heróis de Ação dos anos 80 em Black Ops Cold War e Warzone estará repleto de desafios com recompensas incríveis. Similar ao evento “Caça a Adler”, Operadores terão objetivos a serem cumpridos tanto em Black Ops Cold War quanto Warzone, com recompensas que poderão ser usadas em ambos os títulos.

Ao completar os nove desafios em Black Ops Cold War o jogador receberá um projeto de arma de fuzil tático semi automático, e ao completar os nove desafios de Warzone jogadores ganham um projeto de arma de um fuzil de precisão de ação por ferrolho.

Muito mais conteúdos além do evento Heróis de Ação dos anos 80

Zumbis: novo conteúdo do modo Pandemia, novo modo por tempo limitado e mais

Nova missão principal, Evento Mundial Orda e mais em Epidemia Zumbi (disponível no lançamento)

Os agentes da Requiem que forem para a Epidemia Zumbi encontrarão uma nova missão principal para experienciar pela primeira vez no modo. Os eventos desta missão irão influenciar o próximo mapa redondo do modo Zumbis de Black Ops Cold War,

Além disso, a nova atualização também traz um evento mundial para Epidemia. Monstros Orda gigantes estão à solta nos Montes Urais, se apresentando um desafio repleto de recompensas incríveis para os corajosos que os enfrentarem.

No Máximo 2: Sem tempo para enrolar (disponível no lançamento)

Uma variação do modo que os fãs adoram chega em Firebase Z e Die Maschine por tempo limitado!

Nesta nova versão do No Máximo em Zumbis os jogadores começam com uma faca, com paredes de compras desativadas e sem mesas de artesanato. Todas as localizações de Caixas do Mistério estarão ativadas e repletas de diversos armamentos. E zumbis tem mais chances de derrubar explosivos.

Novo Suporte de Mod Personalizado, Armas da Caixa do Mistério, e Reforços de Armas (disponível no lançamento)

Além deste novo conteúdo em Epidemia e de novos mapas redondos em Zumbis, a Treyarch também está trazendo um novo suporte de Mod Personalizado para a ferramenta “Aplicar Projeto” que permitirá que jogadores salvem seus próprios projetos e os levem à batalha contra Zumbis.

Warzone e Black Ops Cold War– Duas novas armas

Taco de Beisebol: Corpo a Corpo (disponível no lançamento)

A arma corpo a corpo que os fãs precisam, com uma tacada eficaz contra zumbis ou adversários.

AMP63: Pistola (disponível na temporada)

Essa arma de defesa pessoal é uma junção entre uma pistola de carregamento automático e uma SMT completamente automática.

O jogador ainda poderá encontrar muito mais conteúdo e pacotes na Loja dos jogos.

Tamanho de arquivo atualizados para Warzone e Black Ops Cold War

A atualização da Temporada Três Recarregada traz um tamanho de download de aproximadamente 7.1-13.1 GB para quem possui a versão completa de Black Ops Cold War, e 14.6-18.1 GB para os que possuem apenas a versão gratuita para todos de Warzone e estão na versão mais atualizada dos títulos.

Novamente, o tamanho de download de Warzone é maior por ter mais otimização de dados.

Black Ops Cold War Tamanhos de Atualização

PlayStation 5: 10.3 GB

PlayStation 4: 7.1 GB

Xbox One Series X / Xbox One Series S: 13.1 GB

Xbox One: 8.3 GB

PC: 10.3 GB

Warzone Tamanhos de Atualização

PlayStation 5: 14.6 GB

PlayStation 4: 14.6 GB

Xbox One Series X / Xbox One Series S: 15.2 GB

Xbox One: 15.2 GB

PC: 14.9 GB (Warzone Only) / 18.1 GB (Warzone and Modern Warfare®)

Lembrando que não é preciso atualizar o Warzone se o jogador está jogando apenas Black Ops Cold War, e vice-versa.

Além disso, para diminuir os tamanhos de arquivo, os jogadores podem optar por desinstalar/remover pacotes de dados que não estejam utilizando.