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Brasil Game Show prepara a maior edição de sua história e promete anunciar uma atração por dia até o início do evento – Conheça 10 fatos curiosos sobre a feira

Diariamente, o site www.brasilgameshow.com.br informará as principais novidades da maior feira de games da América Latina; BGS 2017 já superou em 42% a média da venda de ingressos das edições passadas; Mais de 250 marcas estarão na décima edição

BGS
Conheça curiosidades sobre a BGS. (Foto: Divulgação)

10 fatos curiosos sobre a BGS

1 – O primeiro evento de games organizado por Marcelo Tavares e considerado o embrião da BGS foi o Game Churrasco, realizado em 2002 no Rio de Janeiro.

2 – As quatro primeiras edições da BGS aconteceram no Rio de Janeiro, sendo que as duas primeiras ainda sob o nome de Rio Game Show.

3 – Em nove edições, a Brasil Game Show já recebeu 1,2 milhão de pessoas. O suficiente para lotar 15 estádios do Maracanã.

4 – Ao doar 1kg de alimento não perecível, visitante paga meia entrada e ainda faz o bem. Até hoje, foram recolhidos e doadas para entidades assistenciais 300 toneladas de alimentos, o suficiente para encher 50 caminhões de mudança.

5 – Se as nove edições da BGS fossem realizadas em sequência, haveria mais de um mês corrido de evento. Até hoje foram 34 dias de feira.

6 – Ralph Baer, criador do Magnavox Odyssey (primeiro console doméstico) e considerado o inventor do videogame, participou da segunda edição da Brasil Game Show, aos 87 anos de vida, via videoconferência e conversou com o público do evento.

7 – Em nove edições da BGS já foram credenciados mais de 13 mil profissionais de imprensa.

8 – A área de piso ocupada por todas as edições da BGS até aqui soma quase 310.000 m², o equivalente a 43 campos de futebol ou 247 piscinas olímpicas.

9 – Desde sua primeira edição, a BGS já contou em seu staff com mais de 300 pessoas com deficiência.

10 – A Brasil Game Show já teve mais de mil estandes ao longo de sua nove edições. Além das principais companhias do setor de games, centenas de marcas de outros segmentos já participaram em diferentes ocasiões.

DLC Continuum de Call of Duty: Infinite Warfare já está disponível primeiro para o Playstation® 4

Destaques são quatro novos mapas multiplayer incluindo o recriado mapa clássico de Modern Warfare® 2, Rust. Nova campanha multiplayer com zumbis, “Shaolin Shuffle” tem atuação da atriz Pam Grier e se passa na Nova Iorque dos anos 70

Call of Duty: Infinite Warfare Continuum, a segunda DLC com pacote de mapas para o game mais vendido nos consoles em 2016 nos EUA (excluindo as vendas em pacotes com consoles), já está disponível na PlayStation® Network para o PlayStation® 4. Publicado pela Activision e desenvolvido pela Infinity Ward, Continuum tem quatro novos mapas, incluindo o retorno de um dos mais amados mapas de Modern Warfare 2: Rust. O local foi repensado para geração atual com uma estética ultramoderna. A nova DLC também traz “Shaolin Shuffle”, com a participação da atriz Pam Grier na nova campanha cooperativa com zumbis inspirada na Nova Iorque dos anos 70.

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“Em Continuum, a equipe desenhou cada mapa com uma pegada distinta e um estilo diferente, de forma que cada partida traga gameplay imersiva e aquele sentimento de trabalho em equipe”, disse Dave Stohl, Chefe de Estúdio da Infinity Ward. “Shaolin Shuffle coloca nossas experiências cooperativas com zumbis em outro nível. Desde os zumbis caracterizados da época disco e os diálogos dos personagens até os componentes de artes marciais, tudo é feito para colocar os jogadores em um novo ambiente que lembra um filme de terror cheio de reviravoltas construído através da história original”.

Shaolin Shuffle, o novo capítulo da campanha cooperativa de zumbis de Call of Duty: Infinite Warfare, traz o retorno de Willard Wyler, o misterioso vilão e diretor de cinema retratado pela voz e características de Paul Reubens (conhecido pelo seu alter ego Pew-Wee, personagem de muito sucesso nos EUA da década de 70). Dessa vez, Wyler aprisionou os quatro protagonistas em um filme de terror, ambientado nos inesquecíveis anos 70.

Os jogadores vão encarar inimigos zumbis totalmente novos por locais de Nova Iorque inspirados na era disco, incluindo metrô, boates e um dojô de artes marciais comandado pela “Shaolin Sister”, criada com voz e características de Pam Grier (Jackie Brown de Foxy Brown). Em conjunto com a conhecida ação da série Call of Duty, Shaolin Shuffle apresenta quatro novos e desbloqueáveis estilos de luta de kung fu, cada um com seu próprio conjunto de movimentos únicos de combate. Seth Green (Frango Robô, Austin Powers) como “The Punk Rocker”; Ike Barinholtz (Vizinhos, Esquadrão Suicida) como “The Sleazebag”; Jay Pharoah (Saturday Night Live, Policial em Apuros) como “The Street Poet”; e Sasheer Zamata (Saturday Night Live, Inside Amy Schumer) como “The Disco Chick” retornam para a continuação desta história em uma experiência totalmente nova.

Junto com Shaolin Shuffle, Continuum também inclui quatro novos mapas mutiplayer:

  • Turista – Um aconchegante resort e spá, Turista está abrigado em no meio de um esqueleto gigante de uma criatura antiga. Com pontos de sniper espalhados pela majestosa cachoeira central, Turista também possui locais estreitos para os fãs de combates corpo a corpo e três regiões desenhadas para atendar uma variedade de estilos diferentes.
  • Scrap – Ambientado em um ferro-velho na Lua, Scrap tem uma combinação de locais abertos e caminhos que exigem tática os quais recompensam os jogadores que se empenham em combates tanto de longo alcance e como de proximidade.
  • Archive – Rápidos e frenéticos combates definem o ritmo de Archive, uma galeria de arte pós-futurista em que embates em espaço apertado contrastam com campos de batalhas abertos em um largo mapa com três localidades.
  • Excess – Localizado no topo de uma dourada cobertura em uma vastas metrópole do futuro, Excess é um pequeno mapa circular recriado a partir de Rust, o clássico mapa de Modern Warfare 2. Excess mantém a intensidade e o ritmo rápido de combate do mapa original.

O pacote de mapas de DLC de Call of duty: Infinite Warfare Continuum está disponível por um excelente preço pelo Passe de Temporada de Call of Duty: Infinite Warfare, o qual pode ser adquirido separadamente ou como parte das edições Legacy Pro ou Digital Deluxe do jogo. O Passe de Temporada dá descontos para os quatro pacotes de DLC de mapas de Call of Duty: Infinite Warfare que serão lançados em 2017. Com a compra do Passe de Temporada, os jogadores também recebem três novas armas lançadas até agora, bem como 10 itens raros e 1000 bônus em Salvage Credits para fazer novos protótipos de armas.

Call of duty: Infinite Warfare é publicado pela Activision Publishig, Inc., uma subsidiária integral da Activision Blizzard, Inc. [NASDAQ: ATVI] e desenvolvido pela Infinity Ward. Call of Duty: Infinite Warfare Continuum será lançado em 18 de abril de 2017 primeiro para PlayStation 4, chegando para outras plataformas em seguida. O jogo tem classificação M de Mature (sangue e vísceras, referências a drogas, violência intensa, linguagem pesada, temas sugestivos).

Para mais informações, por favor, visite www.callofduty.com. Os fãs também podem seguir @CallodFuty no on Twitter, Instagram e Facebook.

Hyper X apresenta lançamentos exclusivos durante a BGC

Por Luciano Mynssen

A Brasil Game Cup foi um evento realizado nos dias 7, 8 e 9 de abril de 2017 e contou com uma série de atrações, novidades e das mas variadas stands e uma delas era a Hyper x, uma empresa desenvolvedora de produtos periféricos para games como teclados, mouses, memórias entre outros. O Diversorio entrevistou com exclusividade um dos representantes Hyper x durante a Brasil Game Cup:

  • Quais são as novidades da Hyper x para o mercado de games?

As novidades que temos para esse ano são muitas, a gente lançou no final do ano passado o nosso primeiro teclado, o Alloy, que foi super bem aceito e vendido. Em 2017 iremos lançar nosso primeiro mouse, o pulse fire, e estamos com uma expectativa bem grande para esse produto. Há pouco mais de um mês, apresentamos o Headset Revolver x que está sendo um sucesso. Também temos outros lançamentos para esse ano como headsets, teclados e uma série de produtos novos.

  • O que vocês estão achando da BGC?

Para nós estarmos aqui nesse evento é sempre positivo porque é uma maneira de estar mais perto do nosso consumidor, de se aproximar mais e de entrar em contato, então para gente é muito bom. A BGC está sendo uma feira super boa assim como a BGS que participamos há muitos anos, então para gente é sempre positivo participar de diversos eventos.

  • Vocês têm algum lançamento específico para BGS?

Sim, nós teremos um super lançamento para a BGS, mas ainda não posso revelar para vocês, mas com certeza quem for a BGS vai ver um super produto que estará em nosso stand.

  • Aqui é a primeira BGC do Rio de Janeiro e já houve BGS no Rio de Janeiro. O que vocês acham das terras cariocas?

Uma das coisas que estamos fazendo nesses últimos anos é sair um pouco de São Paulo, para outros públicos, por exemplo temos feito bastante coisa no norte, nordeste e Rio de Janeiro está dentro de nosso mapa estratégico para expandir a nossa marca e o Rio de Janeiro tem um público super grande e carente de eventos de games, então obviamente tem sido positivo para nós.

  • O Brasil atualmente tem crescido muito no mercado de jogos e mesmo com a crise, ele é atualmente o 12º maior consumidor de jogos. Qual a expectativa que vocês têm ao futuro do mercado brasileiro de jogos?

Falando especificamente do Brasil, a nossa expectativa em relação ao mercado de jogos é muito grande e se você pegar os níveis de crescimento, a região da América Latina foi a que mais cresceu no ano passado, o Brasil é o país número um da América latina em faturamento de jogos em torno de 4 bilhões de dólares e nossa expectativa é muito grande e temos grandes e audaciosos planos para o Brasil e estamos presentes fisicamente no Brasil e atendendo aos consumidores locais e isso é mais uma prova em que confiamos cada vez mais no mercado brasileiro.

Brasil Game Cup: Finalmente um grande evento de games no Rio de Janeiro

Por Luciano Mynssen

Após muitos anos, a cidade do Rio de Janeiro finalmente sediou um grande evento de games: A Brasil Game Cup ou como muitos conhecem, a BGC. Desde 2012, quando foi realizada a Brasil Game Show, as terras cariocas não viam grandes eventos voltados para a cultura geek e de gamers, tão grande quanto este, aliás, a Brasil Game Cup deste ano, foi a primeira a realizar seu evento fora da BGS, ou seja, ela ganhou vida própria e para nossa felicidade, ela foi realizada na cidade do Rio de Janeiro.

A BGC já existia desde a sua primeira edição em 2014, onde já realizava grandes torneios de esportes eletrônicos como de Counter strike e Dota 2, sendo este último, considerado o maior torneio da América latina, no entanto, pela primeira vez, o evento tinha a sua própria autonomia, sendo feito de forma independente da Brasil Game Show, E foi realizado no Centro de Convenções SulAmérica, localizado no centro da cidade do Rio de Janeiro, entre os dias 7, 8 e 9 de abril.

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Torneio de e-sports agitou a Brasil Game Cup. (Foto: Luciano Mynssen)

Este grande evento contou com a participação de diversas empresas, como a Hyper X, Zion, Rádio Transa América, Fluminense Football Club, Saraiva, Playstation, Blizzard, entre outros, não deixou nem um pouco a desejar.

O evento contou com as mais diversas e variadas atrações possíveis e no palco principal, sob o comando da apresentadora Nyvi Estephan, houve a realização dos torneios de Overwatch, Dota 2, Counter Striker, concurso de cosplayers, Showmatches de Hearthstone, entre outras atrações.

A apresentadora nos contou com exclusividade sobre os preparativos de seu desempenho para o evento: “Geralmente quando eu tenho que subir no palco, eu tenho que me preparar na pauta, para eventualmente eu não falar outra coisa. Tenho preparo de voz é claro, exercício vocal, não pode beber coisa gelada para não se estragar a voz”, ela falou um pouco também sobre a sua expectativa sobre o evento que está incrível”. disse Nyvi super animada.

O evento

Por saber que o evento se realizaria no Centro de Convenções SulAmérica, já imaginava que seria bem parecido com as primeiras BGS realizadas na cidade ou seja um grande encontro geek e nerd, para um espaço suficiente para atender a demanda.

Logo assim que cheguei percebi que não havia muito público no início, mas constatei que por se tratar de um dia útil na semana, realmente seria menos cheio que os demais, o que de certa forma me deu liberdade para aproveitar mais as atrações dos eventos em si e poder circular melhor pelos stands e locais.

De cara eu devo confessar que uma coisa que me chamou a atenção foi o simulador de vôo de asa delta, trazido pela empresa Zion, escola de entretenimento, e fui um dos primeiros a testar o simulador que com uma tecnologia bem realista, era possível você voar sobre as montanhas, manuseando o equipamento de forma bem precisa, mas ao mesmo tempo difícil de controlar, o que transmitiu um pouco a emoção de um jogo baseado em realidade virtual, mercado esse que se mostra promissor para as próximas gerações futuras.

Ao conversar com Paulo, diretores da Zion, ele me explicou um pouco sobre o simulador: “Na verdade o que trouxemos hoje foi a experimentações do mercado de hoje. A realidade virtual, é uma coisa muito real, hoje é um setor que compõe medicina, arquitetura, design e nós temos um curso que ensina o aluno e fornece materiais para criar VR”, conta.

Além das diversas atrações, uma delas, a área dos arcades e fliperamas, não só deram um ar retrô como também possibilitou uma grande diversão entre os mais velhos, lembrando com nostalgia pura os jogos da década de 90 como “The king of fighters”, “Cadilac Dinossaurs” entre outros e particularmente, por ser dessa época, confesso que me diverti muito relembrando os velhos tempos.

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Visitantes puderam ver verdadeiras batalhas em Dota2, Counter Strike e LoL. (Foto: Luciano Mynssen)

A BGC não foi só incrível pelas atrações, mas também por ter um evento dentro de outro evento. Estou falando da Brasil Game Jam, onde basicamente um evento a parte em que consistiu em uma equipe criar um jogo dentro de 48 horas com o tema do Rio de Janeiro. Conversei com um dos participantes do evento, onde ele contou um pouco com exclusividade a equipe do Diversorio sobre o desafio: “ O Brasil tem crescido no mercado de jogos, pois estão disponibilizando alguns recursos do governo para a produção e na BGC produzimos com uma tranquilidade, tem um bom espaço para produzir e a gente está com um bom suporte e essas 48 horas são um pouco rigorosas para gente , pois na parte de programação, precisaremos estar com tudo em funcionamento para a apresentação”, relatou um dos participantes.

Dois outros grandes destaques podemos dar é ao museu do vídeo game, uma exposição em que mostrava a evolução de todos os consoles desde o seu primeiro criado na década de 70 até os seus dias atuais, mais uma vez fazendo relembrar com nostalgia as mais variadas épocas, além disso o evento teve a corrida dos drones, mostrando a diversidade do ramo do competitivo para o mercado de jogos.

Apesar de inúmeras palestras, jogos de arcade e consoles, o que realmente prendeu a atenção de todos foram as grandes competições que foram realizadas no palco principal. Times profissionais das mais diversas modalidades e jogos vieram mostrar que os esportes eletrônicos têm sido tomado por um real cenário competitivo e que conquistou seu espaço no ramo esportivo de vez. Torneios de Overwatch, Dota 2 e Counter Striker, foram realizados com muita torcida e emoção e mais uma vez o favoritismo mostrou-se presente com as vitórias das equipes: BGH (Overwatch), SG- E-Sports (Dota 2) e Ilha da macacada (Counter strike).

Apesar de o evento ter sido muito bom de maneira geral, logicamente era de se esperar que o mesmo apresentasse alguns pontos negativos.  Problemas técnicos e falta de lançamentos e novidades para os consoles, mas nada tão agravante. De fato, durante algumas partidas de competitivos e na showmatch de hearthstone, houve falhas nos servidores ou na transmissão do jogo para os telões durante certo tempo, o que deixaram muitos torcedores apreensivos e de certo modo frustrados, mesmo assim os bugs e as falhas eram corrigidas sem prejudicar muito a harmonia do evento.

Em suma, para um primeiro evento do ramo fora da Brasil game Show e fora de São Paulo, a Brasil Game Cup soube se superar em diversos aspectos e veio para mostrar que não é só as terras paulistas que dominam o mercado de jogos e esportes eletrônicos, mas que em todo Brasil, existe um potencial muito grande para esse mercado que mesmo com toda a crise, não para de crescer, afinal já sabemos que jogar deixou de ser brincadeira de criança há muito tempo.

CONFIRA ALICIA VIKANDER COMO LARA CROFT NAS PRIMEIRAS IMAGENS DE TOMB RAIDER

Com direção de Roar Uthaug, longa tem estreia prevista nos cinemas brasileiros em 15 de março de 20

A Warner Bros. Pictures divulga as primeiras imagens de Tomb Raider, destacando a atriz Alicia Vikander como Lara Croft. Nas duas fotos é possível ver a atriz caracterizada como a personagem, e em uma delas ela parece confrontar uma figura ameaçadora.

Sobre o filme

Lara Croft é a independente filha de um excêntrico aventureiro que desapareceu quando ela mal tinha chegado à adolescência. Agora, uma jovem de 21 anos sem nenhum foco ou propósito na vida, Lara faz entregas de bicicleta nas caóticas ruas de Londres, ganhando apenas o suficiente para pagar o aluguel, e cursa a faculdade, raramente conseguindo ir às aulas. Determinada a forjar seu próprio caminho, ela se recusa a tomar as rédeas do império global de seu pai com a mesma convicção com que rejeita a ideia de que ele realmente se foi. Aconselhada a enfrentar os fatos e seguir em frente depois de sete anos sem seu pai, Lara busca resolver o misterioso quebra-cabeças de sua morte, mesmo que nem ela consiga entender a sua motivação.

 Contrariando os pedidos finais de seu progenitor, ela deixa tudo para trás em busca do último destino em que ele foi visto: um lendário túmulo em uma mítica ilha possivelmente localizada ao longo da costa do Japão. Mas sua missão não será fácil, já que a jornada para a ilha será traiçoeira. De repente, os riscos não podem ficar mais altos para Lara, que – contra todas as probabilidades e armada apenas com sua mente afiada, fé cega e espírito naturalmente obstinado – deve aprender a ultrapassar seus limites enquanto viaja para o desconhecido. Se sobreviver aos perigos dessa aventura, ela pode enfim encontrar um propósito para sua vida e tornar-se digna do nome Tomb Raider.

Da Warner Bros. Pictures e Metro-Goldwyn-Mayer Pictures, Tomb Raider é a história que vai colocar uma jovem e resoluta Lara Croft em um caminho para se tornar uma heroína global. O filme conta com a ganhadora do Oscar Alicia Vikander (“Ex_Machina: Instinto Artificial”, “A Garota Dinamarquesa”) no papel principal de Lara Croft, direção de Roar Uthaug (“A Onda”), produção do ganhador do Oscar Graham King (“Os Infiltrados”) sob a bandeira da sua GK Films. A produção do filme começou na esteira do 20º aniversário da popular franquia de jogos de videogame da Square Enix, Crystal Dynamics e Eidos Montreal.

Tomb Raider também tem em seu elenco Dominic West (“Jogo do Dinheiro”, “300”), Walton Goggins (“Os Oito Odiados”, “Django Livre”) e Daniel Wu (série de TV “Into the Badlands”).

Filmado em locações na África do Sul e Reino Unido, Uthaug dirige a partir do roteiro escrito por Geneva Robertson-Dworet. O time criativo nos bastidores inclui o diretor de fotografia George Richmond (“Missão: Impossível – Nação Secreta”); o designer de produção Gary Freeman (“Malévola”); o editor indicado ao Oscar Stuart Baird (“007 – Operação Skyfall”, “A Montanha dos Gorilas”); e o figurinista Tim Wonsik (figurinista principal, “Guardiões da Galáxia”, “Capitão América: O Soldado Invernal”).

Tomb Raider, que tem estreia prevista para 15 de março de 2018, será distribuído pela Warner Bros. Pictures, uma empresa da Warner Bros. Entertainment, e em territórios selecionados pela MGM.

HyperX comercializará periféricos e produtos de memória de alta performance com preços especiais na Brasil Game Cup

O headset Cloud Stinger, o teclado Alloy FPS e o SSD Savage são apenas alguns produtos que estarão à venda no evento de games que acontece entre os dias 7 e 9 de abril, no Centro de Convenções SulAmérica, no Rio de Janeiro

Para ter uma real vantagem competitiva nos games é fundamental ter uma máquina equipada com produtos de alta performance e os acessórios adequados, que contribuem para alcançar o máximo desempenho durante as partidas. Os gamers que forem ao espaço da HyperX na Brasil Game Cup (BGC) terão a oportunidade de experimentar e comprar periféricos e produtos de memória da HyperX com preços especiais e comprovar os efeitos dos produtos desenvolvidos especialmente para eles.

bNa7b4JR.png“A Brasil Game Cup é uma ótima oportunidade de nos aproximarmos do público carioca e mostrarmos o quanto a HyperX investe e apoia o crescimento do esporte eletrônico no país”, diz Paulo Vizaco, diretor executivo da Kingston/ HyperX no Brasil, lembrando que a HyperX patrocina mais de 30 equipes de e-Sports pelo mundo.

Entre os produtos à venda no estande da Brasil Game Show estarão os headsets Cloud, Cloud Core, Cloud II, CloudX e Cloud Stinger, o teclado Alloy FPS, os mousepads Fury, e as memórias e SSDs das linhas Fury e Savage.

            A Brasil Game Cup será realizada entre os dias 7 e 9 de abril, no Centro de Convenções SulAmérica, no Rio de Janeiro.

            Para mais informações sobre a HyperX, visite http://www.hyperxgaming.com/br

FNAC LANÇA WARHAMMER 40.000 – JOGO DE MESA PARA COLECIONADORES CHEGA AO BRASIL

Incrível jogo de fantasia científica tem peças montáveis para serem jogadas em mesa

Neste sábado, 8 de abril, das 14h30 às 16h30, a Fnac Morumbi (MorumbiShopping, em São Paulo) promove o lançamento do jogo Warhammer 40.000. Os fãs da saga poderão experimentar as peças, os cenários, os exércitos, e trocar experiências sobre as regras e expansões. Entrada franca.

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Fnac lança Warhammer. (Foto: Divulgação)

Nada de peças prontas, regras básicas e um caminho fácil ao final do jogo. Pense em grandes tabuleiros, que representam maquetes de guerra, jogados como role playing game (RPG), com regras específicas e bem mais intrincadas e, o melhor, totalmente personalizável, esse é o universo de Warhammer. O jogo, que já tem uma legião de fãs no Brasil, é ambientado em um universo distópico e fantástico, onde diversas facções e raças batalham por poder. Um game que tem mudado o conceito de jogos de mesa!

O jogo já esteve em pré-venda na Fnac, de 10 a 23 de março. Vários itens, como alguns pacotes iniciais, exércitos e personagem esgotaram-se nas ações de pré-venda, com entrega a ser feita neste sábado.

WARHAMMER 40.000

Lançamento no Brasil

Sábado, 8 de abril de 2017, das 14h30 às 16h30

Fnac Morumbi

MorumbiShopping, Pisos Lazer e Térreo, Av Roque Petroni Júnior, 1089, São Paulo

Tel: (11) 3206-2000

Entrada franca

Novo calabouço de Elsworld será o único caminho para conseguir a arma mais poderosa do jogo

Game de ação recebe atualização e usuários já podem se aventurar pelo calabouço inédito, dividido em cinco estágios, sendo um deles o do chefe final; para obter a Arma do Apocalipse será preciso habilidade para derrotar os inimigos e sorte para encontrar o item

Uma grande novidade vai agitar o universo de fantasia de Elsword, MMO (massively multiplayer online) de ação com elementos dos gêneros plataforma e luta que é publicado no Brasil pela Level Up. O calabouço “Teoria de Fusão Energética do Add” já está disponível e é o único caminho para que os jogadores consigam a Arma do Apocalipse, a mais poderosa do game.

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Em Elsword, os calabouços são como as fases do jogo, e o inédito “Teoria de Fusão Energética do Add” é dividido em cinco etapas, sendo que a última delas, abriga o chefe final, “Apocalipse do Vazio”. Os jogadores que vencerem o inimigo derradeiro terão a chance de obter itens do Apocalipse, mas precisarão de sorte, já que a recompensa pela vitória pode ser a arma mais poderosa do jogo, mas também poderá ser um disco de energia de níveis variados – usado para aprimorar a arma–, ou outro item aleatório.

Para jogar “Teoria de Fusão Energética do Add”, que fica no mapa Altera, os jogadores precisam ter nível de progressão superior a 90 e de item acima de 160. O novo calabouço é permanente, só pode ser explorado em modo solo e para chegar ao final os usuários têm apenas três vidas. Durante as batalhas, só é possível utilizar poções, elixires e mascotes.

Até 11/04, os jogadores também terão acesso a eventos especiais relacionados ao novo calabouço. Diariamente, são oferecidos a usuários com nível acima de 80 uma missão cujo prêmio é um Cubo da Teoria da Fusão, que, ao ser aberto, pode ter cinco prêmios diferentes, além do Anel de Fusão, que só aparece uma vez para cada conta e pode ser usado para melhorar atributos do personagem em diversos aspectos, como magia, dano e resistência.

Mais informações sobre Elsword podem ser encontradas em http://elsword.uol.com.br/

Brasil Game Cup (BGC) anuncia torneio de Overwatch, da Blizzard, para sua primeira edição carioca

Final do torneio acontecerá dia 07/04 no palco da BGC Rio; evento contará ainda com showmatches de Hearthstone na mesma data

A Brasil Game Cup Rio está chegando e quem ainda não reservou seu ingresso tem mais um grande motivo para ir ao Centro de Convenções SulAmérica – RJ, de 07 a 09 de abril. Além de Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) e Dota 2, a BGC acaba de anunciar para a sua primeira edição carioca também a realização de um torneio de Overwatch, o aclamado jogo de tiro em primeira pessoa da Blizzard.

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Overwatch terá torneio durante a Brasil Game Cup. (Foto: Divulgação)

Oito equipes brasileiras serão convidadas para participar do torneio, que contará com uma fase online, com partidas nos dias 24 e 31 de março, e a final presencial, que será disputada dia 07/04, no palco da BGC Rio. Todas as partidas contarão com narração de Arthur “Vecet” Rage e comentários de Felipe “Tonello” Souza, e as partidas serão transmitidas nos canais oficiais da BGC no Twitch e YouTube. As equipes participantes serão anunciadas em breve.

Ainda no dia 07/04, primeiro dia da BGC Rio, jogadores profissionais realizarão showmatches de Hearthstone, o jogo gratuito de cards da Blizzard.

Além dos campeonatos de CS:GO, Dota 2 e Overwatch, a BGC no Rio de Janeiro tem outras atrações como:

  • Campeonato Retrô – com duelos de jogos clássicos
  • Drone Racing – espaço onde serão realizados campeonatos de drones e exposição de aparelhos
  • Cosplay Zone – palco para concursos de cosplayers com premiações diárias
  • Área Indie – espaço dedicado aos desenvolvedores independentes e que terá estandes de estúdios brasileiros
  • Indie Meeting – área exclusiva para apresentações e palestras dos indies participantes
  • Evolução do Videogame – exposição com dezenas de consoles que representam cada uma das oito gerações dos videogames
  • Meet & Greet – local em que fãs poderão encontrar ídolos do universo dos games, pegar autógrafos e tirar fotos
  • Brasil Game Jam – competição em que estudantes universitários ou de cursos livres relacionados a games terão 48 horas para criar um jogo
  • Arena Free Play – onde os gamers poderão jogar à vontade
  • Loja Oficial – com milhares de produtos licenciados da BGC e da BGS

Para visitar a Brasil Game Cup Rio e conferir de perto todas as novidades do evento, visitantes podem adquirir seus ingressos embrasilgamecup.com.br/ingressos/ .

Serviço – BGC Rio de Janeiro 2017

Quando: 07 a 09 de abril de 2017

Onde: Centro de Convenções SulAmérica, no Rio de Janeiro

Endereço: Av. Paulo de Frontin, 1 – Cidade Nova, Rio de Janeiro – RJ

Tectoy lança Atari Flashback 7, baseado no icônico Atari 2600

Com 101 jogos clássicos na memória, o videogame está disponível no mercado por R$ 499,00. Entre os títulos que marcaram os anos 80 estão Jungle Hunt ™, Front Line™, Polaris™, o original Frogger para Atari 2600 e Space Invaders™

O Atari está de volta. Febre no Brasil na década de 80 e um dos videogames mais populares de todos os tempos, o modelo Atari Flashback 7 vem com 101 jogos na memória, entre eles clássicos como Centipede, Frogger e Space Invaders.  O Atari Flashback 7 chega ao mercado a partir de hoje, 22/03, pelas mãos daTectoy, empresa ícone do mercado de entretenimento,  com preço sugerido de R$ 499,00. Quem quiser adquirir seu exemplar pode acessar o site www.tectoy.com.br

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Tectoy lança Atari. (Foto: Divulgação)

Produzido na fábrica da Tectoy em Manaus, com licença exclusiva para todo o território nacional, o Atari Flashback 7 tem o  memorável design do Atari, com estrutura na cor preta e  detalhe simulando  madeira, exatamente como no modelo original, símbolo da cultura pop. O Atari Flashback 7 também vem com dois joysticks com fio, clássicos do Atari, com saída de áudio e vídeo para conectar à TV e manual de instruções.

O Atari Flashback 7 remete à primeira versão de 8 bits do Atari, aquele que foi lançado em 1977 nos EUA e que chegou ao Brasil em 1983”, conta Tomas Diettrich, CEO da Tectoy. “Temos certeza que aqueles que adquirirem o Atari da Tectoy irãoreviver uma experiência única dos videogames nos anos 80.”

Características técnicas – Atari Flashback 7 

Sistema Bi-volt automático: 110/220 Volts
Consumo: 1,7W
Sistema PAL-M
Saída AV Mono
Preço: R$499,00