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NVIDIA anuncia as GPUs GeForce RTX 3050 Ti e RTX 3050 para notebooks

Novas GPUs tornam mais acessíveis – e portáteis – do que nunca os visuais com Ray Tracing e a melhoria de performance proporcionada pelo DLSS

(Foto: divulgação)

NVIDIA anunciou diversos novos laptops com GPUs GeForce RTX, que oferecem Ray Tracing em tempo real e DLSS movido a IA, para dezenas de milhões de jogadores e criadores de todo o mundo com preços sugeridos a partir de US$ 799. Ainda não há informações de preço ou disponibilidade no Brasil.

Diversos desses notebooks estão equipados com as novas GPUs GeForce RTX 3050 Ti e 3050, trazendo a arquitetura NVIDIA Ampere com Ray Tracing e Tensor Cores dedicados, para um público mais amplo do que nunca. Todos os notebooks gamer com os novos processadores Intel Core de 11ª geração Série H serão equipados com GeForce RTX Série 30.

“Com esse anúncio, agora existem mais de 140 modelos de notebooks com GPUs GeForce RTX Série 30, e cinco vezes mais laptops RTX Série 30 com menos de 18 mm de espessura em comparação com a geração anterior,” disse Mark Aevermann, diretor de gerenciamento de produtos para laptops da NVIDIA.

Oferecendo desempenho excepcional em designs finos e elegantes, os novos laptops RTX são duas vezes mais rápidos que os sistemas da geração anterior, proporcionando uma jogabilidade constante de 60 quadros por segundo a 1080p em títulos populares como Minecraft RTX e Call of Duty: Black Ops Cold War.

NVIDIA Reflex leva os eSports de baixa latência para laptops

Os novos laptops GeForce RTX 3050 Ti possuem portabilidade e poder de sobra para jogos competitivos. Eles podem fornecer mais de 144 FPS e latência de sistema abaixo de 25ms em títulos como OverwatchRainbow Six Siege e Valorant, graças ao NVIDIA Reflex. Sete dos 10 jogos de tiro mais jogados têm suporte ao Reflex. A tecnologia é compatível com toda a linha GeForce RTX Série 30.

Novos efeitos de IA para conferência e stream no NVIDIA Broadcast

Todos os notebooks GeForce RTX Série 30 incluem suporte ao NVIDIA Broadcast, aplicativo que transforma o laptop em um estúdio completo. O Broadcast possui diversos efeitos de IA, como remoção de eco de sala e de ruído dos vídeos, capaz até de eliminar sons de gatos, cães e insetos. Esses efeitos, juntamente com o fundo virtual e o enquadramento automático, agora podem ser usados simultaneamente, oferecendo mais controle e qualidade sobre áudio e vídeo.

NVIDIA anuncia seu maior salto de desempenho com as GPUs RTX Série 30

Graças à arquitetura Ampere da NVIDIA, as RTX de 2ª geração oferecem desempenho até 2x maior para Ray Tracing em tempo real e Inteligência Artificial para jogos

GPUs GeForce RTX Série 30 da NVIDIA, ainda sem data de venda no Brasil. (Foto: divulgação/imagem meramente ilustrativa)

A NVIDIA revelou suas GPUs GeForce RTX ™ Série 30, equipadas com a arquitetura NVIDIA Ampere para oferecer o maior salto de geração na história das GeForce.

Batendo recordes de desempenho, as GPUs GeForce RTX 3090, 3080 e 3070 oferecem até o dobro de desempenho e 1,9x a eficiência de energia em relação à geração anterior baseada na arquitetura Turing. As GPUs utilizam a 2ª geração da NVIDIA RTX, a plataforma de jogos de PC mais poderosa do mundo, para fornecer níveis sem precedentes de desempenho para Ray Tracing em tempo real e Inteligência Artificial (IA).

A série RTX 30 foi revelada durante um evento de lançamento virtual pelo fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, que também anunciou que Fortnite, o fenômeno dos games e da cultura pop, está recebendo suporte a Ray Tracing. O jogo terá quatro recursos de RTX para uma experiência mais envolvente, incluindo reflexos, sombras, iluminação global e oclusão de ambiente.

Além disso, Huang revelou novas e poderosas ferramentas para jogadores, incluindo NVIDIA Reflex, que torna os jogadores competitivos mais rápidos; Omniverse Machinima, para contar histórias usando os videogames; e NVIDIA Broadcast, que usa a IA para transformar qualquer sala em um estúdio de transmissão em casa.

“O lançamento das GPUs NVIDIA Ampere é um passo gigantesco para o futuro”, disse Huang. “Resultado do trabalho acumulado de milhares de anos de engenharia, a GeForce RTX Série 30 oferece nosso maior salto de geração de todos os tempos. A NVIDIA RTX combina sombreamento programável, Ray Tracing e IA para os desenvolvedores criarem mundos inteiramente novos. Daqui vinte anos, olharemos para trás e perceberemos que o futuro dos jogos começou aqui.”

As maravilhas da arquitetura NVIDIA Ampere – RTX de 2ª geração

O desempenho incrível das novas GPUs RTX série 30 e da arquitetura Ampere da NVIDIA são possíveis graças a tecnologias de ponta e mais de duas décadas de pesquisa e desenvolvimento gráfico, incluindo:

  • Novos multiprocessadores de streaming: O cerne da GPU mais rápida e eficiente do mundo, oferece 2x a taxa de transferência em FP32 da geração anterior e 30 Shader-TFLOPS de poder de processamento.
  • RT Cores de 2ª geração: Novos RT Cores dedicados oferecem 2x a taxa de transferência da geração anterior, além de Ray Tracing e sombreamento e computação simultâneos, com 58 RT-TFLOPS de poder de processamento.
  • Tensor Cores de 3ª geração: Novos Tensor Cores dedicados, com até 2x a taxa de transferência da geração anterior, tornando mais rápido e eficiente a execução de tecnologias movidas por IA, como NVIDIA DLSS com 238 Tensor-TFLOPS de poder de processamento.
  • NVIDIA RTX IO: Permite carregamento rápido diretamente para a memória da GPU e descompressão de dados do jogo, acelerando o desempenho de entrada / saída em até 100x em comparação a discos rígidos e APIs de armazenamento tradicionais. Em conjunto com o novo DirectStorage para Windows da Microsoft, o RTX IO descarrega o trabalho de dezenas de núcleos de CPU para a GPU RTX, melhorando as taxas de quadros e permitindo o carregamento quase instantâneo do jogo.
  • Memória gráfica mais rápida do mundo: A NVIDIA trabalhou com a Micron para criar a memória gráfica mais rápida do mundo para a série RTX 30, a GDDR6X. Ela oferece largura de banda de quase 1 TB / s para o sistema de memória da placa de vídeo, maximizando o desempenho de jogos e aplicações de criação de conteúdo.
  • Processo de fabricação de última geração: Novo processo personalizado NVIDIA 8N da Samsung, que permite maior densidade de transistor e mais eficiência energética.

RTX chega ao Fortnite Call of Duty: Black Ops Cold War

O fenômeno da cultura pop Fortnite é o mais recente sucesso dos games a ativar o RTX, juntando-se a Call of Duty: Black Ops Cold War e a um crescente grupo de títulos AAA, como Cyberpunk 2077Dying Light 2 e Watch Dogs: Legion.

Entre outros títulos já lançados com suporte ao Ray Tracing estão ControlMinecraft com RTX Beta para Windows 10eWolfenstein: Youngblood. Além disso, o Ray Tracing é compatível com APIs padrão da indústria, incluindo Microsoft DirectX Raytracing e Vulkan, bem como motores gráficos usados ​​por desenvolvedores para criar games, incluindo Unreal Engine, Unity, Frostbite, id Tech, Northlight, Luminous Engine, 4A Engine e diversos outros.

DLSS: aceleração de jogos movida a AI

A NVIDIA DLSS, uma das maiores inovações gráficas da última década, usa rede neural de “deep learning” com os Tensor Cores das RTX. Quando habilitado, o DLSS – que é compatível exclusivamente com GPUs GeForce RTX – melhora o desempenho em títulos como ControlMinecraft com RTX para Windows 10 e Death Stranding, enquanto gera imagens comparáveis ​​à resolução nativa. O DLSS está a caminho para jogos como BoundaryBright Memory InfiniteCall of Duty: Black Ops Cold WarCyberpunk 2077FortniteReady or NotScavengerseWatch Dogs: Legion. Para aqueles com configurações de PC mais poderosas, o novo modo Ultra Performance torna viável jogar em resolução 8K com altas taxas de quadros por segundo.

Novas formas de jogar

A NVIDIA também anunciou três novas tecnologias desenvolvidas para aprimorar a experiência de jogadores, streamers, profissionais de eSports e criadores:

  • NVIDIA Reflex: Torne-se instantaneamente mais competitivo. Os jogadores buscam a menor latência possível em jogos competitivos, pois isso permite que o PC responda mais rápido ao seu input, permitindo-lhes jogar com maior precisão. O NVIDIA Reflex é um novo conjunto de tecnologias que otimizam e medem a latência do sistema. Entre eles estão o NVIDIA Reflex Low-Latency Mode, uma tecnologia que está sendo integrada a jogos de eSports populares como Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Fortnite e Valorant, e que reduz a latência em até 50%; e o NVIDIA Reflex Latency Analyzer, que detecta os comandos do mouse e mede o tempo que leva para os pixels resultantes (por exemplo, o flash de uma arma) mudarem na tela. O Reflex Latency Analyzer está integrado aos novos monitores NVIDIA G-SYNC® Esports 360Hz da Acer, Alienware, ASUS e MSI e é compatível com os principais periféricos de eSports de ASUS, Logitech, Razer e SteelSeries. A medição da latência do sistema era antes virtualmente impossível para os jogadores, exigindo mais de US $ 7.000 em câmeras e equipamentos especializados de alta velocidade.
  • NVIDIA Broadcast: Faça streaming como um profissional. Os mais de 20 milhões de streamers por todo o mundo podem transformar sua casa em um estúdio de transmissão com o NVIDIA Broadcast, um plug-in universal que aprimora a qualidade de microfones e webcams com efeitos de IA acelerados por RTX, como remoção de ruído de áudio, efeitos de fundo virtual e webcam com enquadramento automático.
  • NVIDIA Omniverse Machinima: Os jogos modernos continuam a estender o gênero da arte narrativa, com os ativos do game usados ​​para criar obras-primas cinematográficas. O Omniverse Machinima facilita esse trabalho, fornecendo uma ferramenta de visualização com path tracing e mecanismo projetado para precisão física, simulando luz, física, materiais e IA. Os usuários podem usar sua webcam e o poder da IA para movimentar personagens, editar a física, animação de rosto e voz; e publicar cenas com qualidade de filme usando o poder de renderização de sua GPU RTX Série 30. Inscreva-se para receber notificações quando o acesso antecipado for aberto.

Apresentando as GeForce RTX 3080, RTX 3070, RTX 3090 Founders Edition

GeForce RTX 3080 – Custando a partir de US$ 699, a RTX 3080 é a última palavra em GPU para jogos – até 2x mais rápida do que a RTX 2080. Com 10 GB da nova memória GDDR6X de alta velocidade rodando a 19 Gbps, a RTX 3080 pode fornecer consistentemente 60 quadros por segundo para jogos com resolução 4K.

GeForce RTX 3070 – A partir de US $ 499, a RTX 3070 é mais rápida que a RTX 2080 Ti por menos da metade do preço e, em média, é 60% mais rápida do que a RTX 2070 original. Ela é equipada com 8 GB de memória GDDR6, atingindo o desempenho ideal para jogos rodando em resoluções 4K e 1440p.

GeForce RTX 3090 – No topo da pirâmide está a RTX 3090, com preço de US$ 1.499 e conhecida como “BFGPU” – “Big Ferocious GPU”. Ela ainda vem com um sistema de refrigeração extremamente silencioso – um design de fluxo cruzado de três slots, duplo ventilador axial que é até 10x mais silencioso que a TITAN RTX e mantém a GPU até 30 Graus Celsius mais fria. Seus 24 GB de memória GDDR6X podem lidar com os mais difíceis algoritmos de IA e alimentar cargas de trabalho gigantescas na criação de conteúdo. A RTX 3090 é até 50% mais rápida do que a atual placa gráfica definitiva para PC, a TITAN RTX, permitindo que os jogadores experimentem 60 fps em resolução de 8K em muitos dos melhores jogos.

As novas placas apresentam várias novidades, incluindo:

  • Solução térmica Dual-Axial Flow-Through – Até 2x mais desempenho de refrigeração, com um belíssimo design unibody. Os jogadores e criadores poderão desfrutar de um desempenho incomparável enquanto suas GPUs funcionam simultaneamente de forma fria e silenciosa.
  • Novo projeto mecânico e elétrico – Uma estrutura mecânica mais forte – com uma nova mola de lâmina de baixo perfil junto com um novo conector de alimentação de 12 pinos – permite mais espaço para componentes e refrigeração e é compatível com conectores de 8 pinos em fontes de alimentação existentes, com um adaptador incluído.
  • HDMI 2.1 – A maior largura de banda fornecida pelo HDMI 2.1 permite, pela primeira vez, uma única conexão de cabo para TVs HDR de 8K para jogos de altíssima resolução.
  • AV1 Decode – Primeiras GPUs discretas com suporte para o novo codec AV1, permitindo que os jogadores assistam a vídeos HDR de até 8K da internet usando até 50% menos banda de dados.

Onde comprar

As GPUs GeForce RTX 3090, 3080 e 3070 estarão disponíveis como placas personalizadas, incluindo modelos com clock de estoque e overclock de fábrica, nos principais fornecedores de placas adicionais, como ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY e Zotac. É importante mencionar que a NVIDIA não comercializa e não presta suporte às placas de vídeo Founders Edition no Brasil.

As GPUs GeForce RTX Série 30 estarão em máquinas desenvolvidas pelos fabricantes de sistemas líderes em todo o mundo.

A GeForce RTX 3080 estará disponível mundialmente a partir de 17 de setembro e a GeForce RTX 3090 estará disponível a partir de 24 de setembro. Por fim, a GeForce RTX 3070 estará disponível em outubro. Ainda não há previsão de data para disponibilidade ou preços no Brasil.

Por tempo limitado, os jogadores que adquirirem uma nova GPU GeForce RTX Série 30 ganharãoWatch Dogs: Legion.

Informações adicionais

As funções das novas GeForce RTX série 30 podem ser encontradas em:

Fortnite com RTX ON! Ray Tracing chega a um dos jogos mais populares do planeta

NVIDIA e a Epic Games levam ao game visuais incríveis, NVIDIA DLSS e a nova tecnologia NVIDIA Reflex a milhões de jogadores

Ray Tracing chega ao Fortnite. (Foto: divulgação)

A NVIDIA e a Epic Games anunciam que Fortnite – um dos Battle Royale mais populares do mundo e fenômeno cultural com mais de 350 milhões de jogadores – está recebendo suporte ao Ray Tracing, à NVIDIA DLSS e a outras tecnologias inovadoras, tornando o game mais bonito e ainda melhor de jogar.

A novidade foi apresentada hoje como parte do evento especial GeForce, no qual o fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, revelou as novas GPUs GeForce RTX Série 30.

“A Epic Games está transformando o Fortnite, que já é uma sensação da cultura pop, em uma vitrine de como os jogos competitivos vão melhorar com a tecnologia”, disse Matt Wuebbling, vice-presidente de marketing global da GeForce da NVIDIA. “Os jogadores do Fortnite estão prestes a experimentar os visuais impressionantes com Ray Tracing, taxas de quadros aceleradas por IA com a tecnologia NVIDIA DLSS e nosso novo pacote de tecnologia de eSorts de baixa latência, o NVIDIA Reflex.”

As GPUs NVIDIA RTX são as únicas no mercado com suporte de hardware para Ray Tracing e IA. Os jogadores irão experimentar esses recursos em todos os modos Fortnite, bem como em um novo mapa de modo criativo especial, chamado RTX Treasure Run, que foi projetado especificamente para destacar o Ray Tracing.

“A GeForce RTX Série 30 é a prova da dedicação da NVIDIA ao Ray Tracing e à Inteligência Artificial”, disse Marcus Wassmer, diretor de engenharia de gráficos da Epic Games. “O Ray Tracing de segunda geração, o uso inovador de IA com DLSS e um grande aumento de desempenho bruto tornam a GeForce RTX Série 30 uma potência verdadeiramente impressionante para a tecnologia gráfica em jogos.”

Ray Tracing chega ao Fortnite:

Fortnite vai adicionar quatro novas funções de Ray Tracing para uma experiência mais imersiva:

  • Reflexos – Recria a forma como a luz reflete em superfícies brilhantes e metálicas, incluindo espelhos naturais lisos, como vidros de janela, e superfícies mais ásperas, como metal escovado.
  • Sombras – Modela com precisão o sombreamento em muitas superfícies enquanto aprimora a superfície e os detalhes de contato, e corrige problemas associados às técnicas tradicionais de sombra.
  • Iluminação global – Calcula a iluminação do mundo com uma precisão cada vez maior, iluminando ambientes, jogadores e personagens de Fortnite com detalhes, fidelidade e clareza sem precedentes.
  • Oclusão de ambiente – Onde objetos ou superfícies se encontram, a luz é ocluída, criando sombras sutis que podem destacar o menor dos detalhes da superfície.

Com tudo isso, o Ray Tracing trará um novo nível de detalhe e realismo aos modos Battle Royale, Creative e Save the World de Fortnite.

Usando IA para aumentar o desempenho e a qualidade da imagem no Fortnite

O NVIDIA DLSS, que usa IA e é alimentado por RTX Tensor Cores, é uma rede neural de deep learning que aumenta as taxas de quadros e gera belas e nítidas imagens para os jogos. Ele fornece aos jogadores mais desempenho para maximizar as configurações de qualidade e aumentar a resolução de saída.

NVIDIA Reflex chega ao Fortnite

Fortnite é um dos primeiros jogos a oferecer suporte a NVIDIA Reflex, que mede e reduz a latência do sistema. O Reflex permite que os jogadores melhorem a capacidade de resposta, aumentem a precisão da mira e ajustem seu sistema para a batalha.

“A tecnologia NVIDIA Reflex fornece aos desenvolvedores novos recursos para minimizar a latência em seus jogos. Estamos observando uma excelente capacidade de resposta e controle do jogador com o Fortnite rodando na GeForce RTX Série 30 ”, disse Nick Penwarden, vice-presidente de Engenharia da Epic Games.

Latência do sistema é o tempo que leva para as ações de um jogador aparecerem como pixels no monitor. Em títulos como Fortnite, o modo de baixa latência NVIDIA Reflex reduz dinamicamente a latência do sistema em até 42% em cenários vinculados à GPU.

Novo mapa Fortnite RTX Treasure Run mostra o Ray Tracing

A NVIDIA e a Epic colaboraram com os principais criadores de conteúdo do Fortnite no novo mapa RTX Treasure Run, que destaca as novas tecnologias que Fortnite está recebendo. O mapa coloca os jogadores na entrada de um museu, onde são desafiados a uma caça ao tesouro que destaca diferentes efeitos de Ray Tracing.

Ao longo do caminho, os jogadores podem explorar um corredor de espelhos, um castelo medieval e uma selva, além de escalar uma estátua gigante e explorar um laboratório de ciências reduzido para descobrir a maioria dos tesouros no menor espaço de tempo. RTX Treasure Run estará disponível em breve.

Os novos recursos serão lançados em breve no Fortnite Capítulo 2 – Temporada 4 para jogadores de PC e farão de Fortnite um título emblemático para tecnologias de jogos de última geração.

Next gen é agora: GPUs NVIDIA GeForce são as primeiras com suporte completo aos recursos do DirectX 12 Ultimate

(Foto: Divulgação)

NVIDIA lançou o GeForce Game Ready Drivers que oferecem suporte completo aos recursos do Microsoft DirectX 12 Ultimate, incluindo DirectX RayTracing (DXR), sombreamento de taxa variável (VRS), mesh shaders e sampler feedback.

Esses drivers fazem das GPUs NVIDIA RTX as primeiras e únicas com suporte de hardware ao DX12 Ultimate, além de oferecer o software necessário para tirar total proveito da API da Microsoft. Com esta atualização, a NVIDIA também se torna o primeiro fabricante de GPU a oferecer, com um driver público, suporte ao agendamento de GPU acelerado por hardware.

Esta atualização também inclui suporte para nove novos monitores compatíveis com G-SYNC e configurações otimizadas com um único clique para dezenas de jogos.

Suporte completo ao Microsoft DirectX 12 Ultimate

O DirectX 12 Ultimate da Microsoft representa o que há de mais moderno em interfaces de programação de aplicativos gráficos (APIs) e funciona com todas as GPUs GeForce, TITAN e Quadro RTX. A NVIDIA foi pioneira nos recursos do DirectX 12 Ultimate com o lançamento da arquitetura de GPU Turing em 2018. Com esta versão do software, desenvolvedores de jogos, criadores e jogadores ganham acesso a um conjunto completo de ferramentas para a revolucionária tecnologia de Ray Tracing em tempo real.

“É necessário um portfólio abrangente de software para tirar proveito dos recursos de hardware de última geração”, disse Sean Pelletier, gerente sênior de produtos e software GeForce da NVIDIA. “Na NVIDIA, o suporte ao DirectX 12 Ultimate é mais do que uma caixa de seleção, é uma garantia de que realizamos o trabalho necessário para oferecer aos nossos clientes um produto completo com um conjunto de recursos que pode levar toda a indústria adiante.”

O DirectX 12 Ultimate padroniza as muitas tecnologias inovadoras da GeForce RTX para jogos de próxima geração e multiplataforma. Trata-se de um conjunto de recursos do DirectX 12 que representa um novo padrão gráfico compartilhado entre o PC e o console e inclui: DirectX Raytracing (DXR) tier 1.1, Variable Rate Shading (VRS) tier 2, Mesh Shaders e Sampler Feedback.

Amplo suporte para softwares de criação

O Studio Driver também oferece desempenho e confiabilidade aprimorados a vários dos principais softwares de criação. Nas últimas semanas, as aplicações que receberam melhorias ou aceleração por RTX incluem: Adobe Premiere Pro 14.2, Adobe Substance Alchemist, Blender 2.83, Chaos V-Ray 5 para Autodesk 3ds Max e Corel Painter 2021.

Desempenho aprimorado pelo agendamento de GPU acelerado por hardware

Com esta atualização de software, a NVIDIA oferece suporte ao agendamento de GPU acelerado por hardware, um novo recurso que também foi introduzido pela atualização do Windows 10 de maio de 2020. O agendamento de GPU acelerado por hardware permite que as GPUs lidem com os cálculos de reprodução de vídeo e games com mais eficiência, gerenciando diretamente sua memória de vídeo.

Esse novo recurso também pode ajudar a melhorar o desempenho e reduzir a latência nos hardwares suportados. O agendamento de hardware funciona independentemente da API (DirectX, Vulkan, OpenGL), de modo que uma ampla variedade de aplicativos e jogos pode se beneficiar desse novo recurso, incluindo softwares de Filmes e TV, Netflix e jogos.

Nove novos monitores compatíveis com G-SYNC

Os monitores ASUS VG259QM, Dell AW2521HF e LG 34GN850 são os mais novos modelos a integrar o programa de compatibilidade com G-SYNC. A iniciativa planeja educar os consumidores sobre quais monitores trazem uma boa experiência de entrada de variação de taxa de atualização (variable refresh rate, ou VRR).

Os monitores validados recentemente são: AOC AG273F1G8R3, ASUS VG27AQL1A, Dell S2421HGF, Lenovo, G24-10, LG 27GN950, LG 32GN50T / 32GN500, Samsung 2020 Odyssey G9, Samsung 2020 Odyssey G7 27 “e Samsung 2020 Odyssey G7 32”, dando aos jogadores ainda mais opções ao procurar uma ótima exibição de jogos.

No programa de compatibilidade com G-SYNC, a NVIDIA trabalha junto com os fabricantes de monitores para validar a experiência nos aparelhos compatíveis com o protocolo AdaptiveSync. Aqueles que passam são certificados como “Compatível com G-SYNC”. Para uma lista completa de monitores compatíveis com G-SYNC, clique aqui.

Configurações ideais de jogos em “um clique”

As configurações ideais de um clique do GeForce Experience permitem que você configure instantaneamente as opções de jogo para o hardware do seu sistema, garantindo uma jogabilidade otimizada e suave. Mais de 700 títulos são suportados e, desde o lançamento do driver anterior, adicionamos suporte para mais 12:

  • Age of Empires III: Complete Collection
  • Command & Conquer Remastered Collection
  • Deadside
  • Gears Tactics
  • Mafia II: Definitive Edition
  • Monster Train
  • ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4
  • Outer Wilds
  • Roblox
  • Shop Titans
  • Streets of Rage 4
  • Total Tank Simulator