Arquivo da tag: Jogadores

Garena anuncia novo evento para Free Fire

Recompensas exclusivas aguardam jogadores no evento in game A Vingança

Ceifador de Almas está em novo evento de Free Fire. (Foto: Divulgação)

Reforçando o compromisso de oferecer conteúdo relevante e envolvente para a comunidade de Free Fire, a Garena, produtora e desenvolvedora global de jogos, anuncia A Vingança, novo evento in game com itens e recompensas exclusivas.

Os jogadores poderão ganhar prêmios únicos, incluindo roupas, novos estilos de paraquedas e muito mais! Um novo modo de jogo, Ceifador de Almas, também estará disponível em 25 de julho, no Dia V, principal momento do evento.

No modo Ceifador de Almas, os jogadores se enfrentam e a cada abate ganham almas, que possibilitam a transformação no Ceifador. Estando desta forma, o jogador tem velocidade e dano aumentado, além de atacar usando apenas uma foice.  Conforme sofre danos, o jogador perderá energia e volta ao estado normal ao chegar a zero.

O evento A Vingança vai até dia 28 de julho.

Warner Bros. Interactive Entertainment, Spin Master e Wayforward anunciam Bakugan: Champions of Vestroia

Torne-se um campeão em um jogo de aventura novinho em folha que chega ao Nintendo Switch

Novo jogo de Bakugan chega para Nintendo Switch, em novembro. (Foto: Reprodução)

A Warner Bros. Interactive Entertainment, a Spin Master e a WayForward anunciaram Bakugan®: Champions of Vestroia ™, o novo game de ação que chegará exclusivamente ao Nintendo Switch ™ em 3 de novembro de 2020, expandindo o jogo da franquia mundialmente popular juntamente com a emocionante série de TV de aventura de anime, linha de brinquedos inovadora, jogo de cartas e muito mais. O jogo se concentrará em uma história original totalmente nova e as lutas da franquia, à medida que os jogadores se tornam amigos de criaturas poderosas conhecidas como Bakugan e personalizam equipes para batalhas ferozmente estratégicas.

“Temos o prazer de fazer parceria com a Spin Master e a WayForward para trazer a briga de Bakugan: Champions of Vestroia para o Nintendo Switch”, disse Kevin Kebodeaux, vice-presidente sênior da Warner Bros. Interactive Entertainment. “A popularidade global de Bakugan é inegável, e este jogo certamente animará os jogadores em todos os lugares do mundo”, acrescentou.

“Bakugan: Champions of Vestroia reúne os aspectos mais populares da série de TV e brinquedos em um novo e autêntico e inspirador jogo”, disse Voldi Way, Presidente e CEO da WayForward. “Nós o projetamos especificamente para o Nintendo Switch com jogabilidade de batalha única e opções estratégicas para construir e combater um time Bakugan.”

Publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment, produzido pela Spin Master e desenvolvido pela WayForward, o videogame Bakugan: Champions of Vestroia levará os jogadores a uma jornada por uma história original que se expande na série de TV e na franquia de brinquedos. Eles podem criar e personalizar completamente seu Brawler para lutar lado a lado com o misterioso alienígena Bakugan como seu parceiro na batalha. O jogo apresenta um mundo 3D totalmente navegável dividido em diferentes distritos, cada um com arenas de batalha. Os jogadores podem interagir com outros personagens, fazer missões e explorar inúmeras aventuras com seus amigos Bakugan. Eles também podem testar suas habilidades de batalha on-line no modo multiplayer, frente a frente a amigos ou jogadores de todo o mundo para se tornar um verdadeiro campeão de Vestroia.

“Bakugan: Champions of Vestroia expande a popular franquia de brigas com um novo formato de jogo interativo e divertido, com personalização, ação competitiva, estratégia profunda, personagens e mundos de estilo anime que todos os jogadores e fãs de Bakugan vão adorar”, disse Simonetta Lulli, VP da Spin Master Studios. “Seja jogando sozinho ou contra Bakugan online, o jogo oferece inúmeras horas de jogo em casa ou em qualquer lugar”, finalizou.

Um pacote físico da Edição Deluxe traz, com o videogame, um brinquedo Ultima Dragonoid ™ exclusivo que se transforma em um feroz Bakugan, o cartão comercial Ultimate Dragonoid, o cartão Gate Metal Ultimate Dragonoid. Dois poderosos BakuCores ™ também estarão disponíveis no lançamento.

VAZAMENTO DO “PES2021”

Por Henrique Moita

(Foto: Divulgação)

Hoje em dia, três empresas se destacam no mundo dos jogos esportivos: EA Games, Konami e 2k. As duas primeiras tem uma concorrência muito forte nos seus jogos de futebol, FIFA e PES, respectivamente. A 2k é mais focada na NBA e não se aventurou no mundo do futebol.

Ano após ano, os fãs entram na eterna discussão de qual jogo é o melhor, PES ou FIFA?

FIFA, que sempre recebeu o título de simulador de futebol, hoje em dia passou a ser muito mais árcade, com seus dribles à lá FIFA Street (saudades, inclusive). O contrário aconteceu com o título da Konami, que sempre foi visto mais como um jogo arcade e, hoje em dia, passou a ser mais simulador.

Ano após ano, também, tivemos muitas reclamações dos jogadores, principalmente pela falta de inovação nos jogos. Muitos do FIFA reclamam do fato do jogo ser praticamente o mesmo, desde a sua versão de 2016. Enquanto sinto que o PES veio evoluindo um pouco, principalmente em sua jogabilidade.

Porém, chegamos na era em que os jogos, basicamente rodam em torno dos seus modos online. Tanto a EA, quanto a Konami, tem os seus dos jogos. Enquanto a primeira, nos traz o Ultimate Team, a outra, o MyClub.

Ambos os modos funcionam basicamente da mesma maneira: você vai jogando, juntando o “dinheiro” do jogo, e depois usando ele para comprar pacotes que vão te dar jogadores para você conseguir usar no seu time. Nisso, a Konami sai um pouquinho na frente, por ser um pouco mais fácil de se montar um time bom. Eu mesmo, depois de um mês no máximo, já tinha um time bem competitivo com diversas estrelas no mesmo time, ao passo que no Ultimate Team, se demora muito mais para que isso aconteça.

(Foto: Divulgação)

Mas por que essa divagação toda? O que isso tem a ver com o título da matéria?

Calma, meu jovem, vou chegar lá.

O fato é que, desde que tivemos a popularização desses modos online, os modos off-line dos jogos estão sendo deixados de lado. A anos não temos nada de inovador neles. E sempre são basicamente iguais, em todas as suas edições. Até na atual, que a Konami anunciou que faria uma remasterização completa no seu modo off, a famosa Master Liga, a decepção foi enorme, quando foi constatado que a única mudança feita foi a adição de algumas cut-scenes durante a campanha. Tirando isso, o modo era o MESMO das versões anteriores.

E agora chegamos, de fato ao que o título da matéria diz.

Nos últimos dias, tivemos um vazamento pela Xbox Live, que falava que esse ano, a Konami não irá lançar um novo jogo de futebol, que seria o PES2021. Ao invés disso, eles lançarão uma DLC paga de “atualização de season” 2021. No vazamento, informava que o valor da expansão não será o de um jogo completo (ainda bem). Mas no que isso é bom e ruim para a Konami? É isso que eu quero analisar.

Isso já é algo que vem sendo discutido a muito tempo em grupos entre os jogadores dos games, tanto de PES, quanto de FIFA. Esses jogos, não deveriam ser anuais, já que raramente trazem algo inovador. E, tendo em vista que, aqui no Brasil, se paga entre R$ 200 e 300, nas versões básicas dos jogos, seria muito melhor que fossem lançadas DLCs e que a cada dois ou três anos, fosse lançada de fato, uma nova versão dos jogos. Isso daria tempo dos desenvolvedores criarem jogos melhores.

Aí você vai falar: “Pô, legal, então a Konami acertou fazendo com que o PES2021, sendo apenas uma atualização para a sua versão 2020?”

Então, não e eu vou explicar o porquê.

Dois fatos nos levariam a comprar a DLC PES2021, a atualização dos elencos e o fato de termos também possíveis novos jogadores para a seus modos online. Mas aí é que a Konami já cavou sua sepultura. A empresa libera a edição no jogo. Hoje em dia, a coisa mais fácil de se achar na internet são os famosos option files, de maneira gratuita. Os OFs, como são conhecidos, são feitos por diversos editores. Neles são arrumadas as escalações, nomes e uniformes de diversos times; ligas são adicionadas às ligas fictícias deixadas pela Konami no jogo. Inclusive, nessa versão 2020, a própria empresa colocou um tutorial de como instalar esses OFs no jogo. Então aí já fica a pergunta, quem vai gastar dinheiro em uma atualização de elenco, sendo que tem pessoas que fazem isso de graça na internet?

Até mesmo os jogadores que participam de campeonatos, se o jogo é exatamente o mesmo, eles podem usar a versão anterior para treinar, já que isso não irá afetar em NADA a jogabilidade.

Em resumo, é isso, a Konami fez o certo em não lançar um jogo novo, focando em próximas edições do jogo que, com certeza, também irão chegar para a próxima geração de consoles, mas deu um tiro no próprio pé quando ela mesma libera que edições sejam feitas, fazendo com que os jogadores não precisem gastar nessa nova DLC para terem os elencos atualizados.

Mas e você? Prefere FIFA ou PES? Gostou dessa novidade, que pode começar a virar tendência no mercado dos jogos de esportes? Conte mais para a gente nos comentários.

LISTA COMPLETA DE CARACTERÍSTICAS DE F1 2020 REVELADA EM TRAILER ÉPICO

My Team, Auxílio de Direção, Novos Circuitos e mais

A Codemasters® confirmou a vasta gama de inovações emocionantes e os principais recursos existentes que os jogadores experimentarão com o lançamento iminente de F1® 2020, o jogo oficial do CAMPEONATO MUNDIAL FIA DE FÓRMULA UM™. Com dois novos circuitos, o Circuito de Hanói e o Circuito Zandvoort, o jogo oferece habilidades de pilotagem de todos os níveis com o My Team, opções aprimoradas na pista, a reintrodução de carros clássicos e tela dividida.

Lançando no My Team, o novo recurso de piloto-gerente, o trailer explora a personalização de carros, o mercado de pilotos e as instalações da equipe. Antes de entrar no grid, os jogadores precisam tomar decisões fora da pista que aumentarão a motivação do motorista e da equipe e, por sua vez, gerarão fundos para melhorar as instalações, atualizar as peças do carro e assinar um novo companheiro de equipe.

O trailer também destaca a variedade de opções oferecidas. Desde a integração do F2™ até as temporadas mais curtas, as opções de personalização de F1 2020 permitem que os jogadores tenham mais controle sobre sua forma de pilotar. Treinar para dominar Mônaco e Baku? Aproveite as temporadas mais curtas com novas 10 ou 16 opções de corrida. Para novos jogadores, o game apresenta menus simplificados e assistências de direção, além do manuseio básico de F1 e F2. 

Após o feedback de pilotos e jogadores, F1 2020 incluiu várias melhorias na pista. O ERS, como na vida real, é ativado com um simples pressionar de botão, tornando a manobra muito mais natural de executar. A pedido da comunidade F1, o jogo introduziu um espelho retrovisor virtual, facilitando a identificação de oponentes e afastando qualquer ataque em potencial de rivais.

Adicionando mais níveis de personalização, o novo Podium Pass permite aos jogadores competir, ganhar e desbloquear. A cada temporada, os jogadores poderão desbloquear itens de personalização gratuitos, correndo em seus modos de jogo favoritos e ganhando XP. Itens cosméticos personalizados incluem librés de carros, equipamentos de corrida, como luvas, macacões e capacetes e emotes no pódio. Para personalização no próximo nível, os jogadores podem comprar a atualização VIP para obter acesso a recompensas de nível superior e desafios adicionais no jogo. Todos os jogadores que encomendarem F1 2020 receberão crédito para desbloquear o VIP da primeira temporada. Cada temporada conterá moeda suficiente para comprar o seguinte VIP Podium Pass.

“Em pouco menos de uma semana, nossos jogadores finalmente poderão experimentar todas as inovações na F1 2020. Este ano, criamos novos recursos que atendem a todos os tipos de fãs de corrida” disse o diretor de jogos de franquia da Codemasters, Lee Mather. “Do My Team, que oferece aos jogadores uma visão real do mundo da Fórmula 1, até a tela dividida mais casual, o F1 2020 é a melhor experiência de corrida virtual para acompanhar a temporada revisada de F1 de 2020”.

O F1 2020 será lançado na sexta-feira, 10 de julho de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e Xbox One X, PC e Google Stadia (Preço Sugerido de US$ 59,99). Jogadores que comprarem o F1 2020 Michael Schumacher Deluxe Edition (Praço Sugerido de US$ 69,99) receberão conteúdo exclusivo e acesso antecipado por três dias.

Para notícias e detalhes futuros sobre todos os novos recursos, siga o Página oficial de Formula 1 e as redes sociais no InstagramTwitterYouTube e Facebook.

Hoplon lança ferramenta que facilita o ‘match’ entre jogadores de Heavy Metal Machines

Hoplon cria mecanismo para buscar times no Heavy Metal Machines. (Foto: Divulgação)

Com o ‘Buscador de Membros de Time’, interessados só precisam criar um perfil com informações como função preferida no jogo, qual servidor costuma jogar, idiomas que sabe falar, além de fornecer e-mail e Discord para contato; Depois, a ferramenta irá cruzar os dados e sugerir os melhores ‘matches’ para cada jogador, que também podem procurar companheiros através da busca customizada

Agora ficou ainda mais fácil formar times em Heavy Metal Machines (HMM), MOBA brasileiro de batalha de carros free-to-play. A Hoplon, desenvolvedora do jogo, acaba de lançar o “Buscador de Membros de Time”, ferramenta in game para jogadores completarem seus times ou formarem uma nova equipe, seja para treinar, jogar casualmente ou até disputar a Metal League, torneio online de HMM com premiação em dinheiro. Para usar a ferramenta, basta entrar na página de criação de times ou na área do Metal League e preencher o perfil com informações como função preferida no jogo, qual servidor costuma jogar, quais idiomas sabe falar, além de fornecer e-mail e Discord para contato. Após a criação do perfil, o usuário deve escolher o “Título de Exibição” para mostrar o que ele está buscando: ‘Time busca suporte ou interceptador’, ‘Interceptador procura time para disputar o Metal League’, ‘Novato procura parceria para treinar HMM’ etc. Feito isso, a ferramenta irá fazer o cruzamento de informações e sugerir os melhores ‘matches’ para cada jogador. O interessado pode também procurar outros jogadores através da opção de busca customizada.

“Como temos uma relação muito próxima com a comunidade, observamos que alguns jogadores estavam sem time e com dificuldades de encontrar companheiros. Com esses feedbacks, decidimos criar essa ferramenta e facilitar o ‘match’ entre os jogadores”, disse Leonardo Lorenzoni, supervisor de comunidade e eSports da Hoplon. “Internamente já estamos até chamando a ferramenta de ‘Teamder’, uma analogia com o app de encontros Tinder”, brinca.

Heavy Metal Machines pode ser baixado de graça em https://goo.gl/1cHS5N. Para acompanhar as novidades da Hoplon, acesse http://www.hoplon.com ou siga o estúdio nas redes sociais.

Com 10 anos de história e 20 milhões de jogadores no Brasil, série Just Dance ganha novo título

Justa Dance 2020 já está disponível. (Foto: Divulgação)

Just Dance 2020 chega hoje às lojas em versões física e digital, com 40 canções, entre hits da atualidade e clássicos, e o retorno do modo cooperativo; serviço Just Dance Unlimited segue disponível com mais de 500 músicas

É hora de afastar o sofá, reunir os amigos e se divertir com as coreografias de grandes sucessos musicais da atualidade e de clássicos que marcaram época. A Ubisoft acaba de lançar Just Dance 2020, a nova versão do jogo de dança mais vendido do mundo, que completa 10 anos de história em 2019 e conta com mais de 120 milhões de jogadores em todo o mundo. No Brasil, Just Dance 2020 já pode ser adquirido em versão física para Xbox One e PlayStation 4, por R$179,00, e em versão digital para Xbox One por R$159,95 e para PlayStation 4 por 159,99.

Fenômeno do entretenimento mundial com mais de 67 milhões de unidades vendidas, a série Just Dance celebra sua década de sucesso com um título com 40 canções inéditas e muitas novidades, como a volta do modo cooperativo, uma coleção digital de stickers, o sistema de recomendação atualizado, uma ferramenta para criar e customizar playlists e o All Stars Mode, modo de jogo em que é possível viajar por dez mundos diferentes, e, em cada um, dançar um hit de um dos jogos da série.

Além disso, jogadores podem continuar curtindo recursos clássicos de Just Dance, como o Just Dance Unlimited, serviço sob demanda que dá acesso a mais de 500 músicas; o modo Just Sweat, em que é calculada a quantidade de calorias gastas pelo jogador, e o modo Kids, com oito novas músicas e uma experiência direcionada para as crianças.

“Há dez anos, Just Dance proporciona uma jornada incrível para pessoas de todas as idades que querem se divertir, se cuidar e competir a qualquer hora e lugar”, afirma Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft para América Latina, que reforça a importância da comunidade brasileira para o sucesso do jogo. “Só no Brasil são 20 milhões de jogadores, quase 63% de todo público da América Latina! O país tem um bicampeão mundial, foi o único fora da Europa a sediar a principal competição do jogo e conta com uma comunidade extremamente engajada, que reflete a alegria de Just Dance por onde passa”.

Ao longo dos 10 anos de trajetória do Just Dance, diversos artistas brasileiros marcaram presença no jogo e fizeram o mundo inteiro dançar com suas músicas, como Ivete Sangalo, Anitta, Daya Luz e MC Fioti. Já em Just Dance 2020, o Brasil será representado pela cantora Lexa, com a música Só Depois do Carnaval.

Para mais informações sobre Just Dance, visite www.justdancegame.com.

Siga Just Dance no Twitter (@JustDanceGame) e acompanhe os comentários com a hashtag #JustDance2020.

KONAMI e Fundação FC Barcelona fecham acordo de US$ 100 mil

A Konami Digital Entertainment, Inc. e o FC Barcelona consolidaram uma parceria em apoio a Fundação FC Barcelona, gerida pelo clube catalão, que desenvolve projetos esportivos para beneficiar crianças carentes em todo o mundo. Com a parceria, jogadores do PES 2017 terão acesso a 22 craques do passado que jogaram no clube catalão, entre eles Rivaldo, Vitor Baia, Riquelme, Ronaldinho Gaúcho e Davids.

Barcelona e PES 2017 selam acordo para jogadores históricos do clube. (Foto: Divulgação)
Barcelona e PES 2017 selam acordo para jogadores históricos do clube. (Foto: Divulgação)

“Para ser o melhor você deve trabalhar com o melhor. Por isso, estamos muito felizes em fazer esta contribuição à Fundação FC Barcelona”, declarou Tomotada Tashiro, Presidente da Konami Digital Entertainment B.V. “Admiramos imensamente o compromisso do clube de trabalhar com os jovens carentes e estamos ansiosos para ver seu aclamado sistema FutbolNet crescer globalmente com nosso apoio. O PES 2017 se beneficiou imensamente do apoio do FC Barcelona e os frutos dessa parceria serão vistos com algumas das lendárias estrelas do clube retornando às partidas no modo de jogo myClub”.

A Konami e o FC Barcelona comprometeram-se a trabalhar juntos como parte do recente contrato de três anos que foi firmado e que fará com que o clube seja amplamente destacado dentro da série Pro Evolution Soccer da Konami, incluindo o uso exclusivo do estádio Camp Nou. A Konami doou U$ 100 mil para ajudar a Fundação FC Barcelona a estabelecer seus planos ambiciosos de um novo programa para o FutbolNet.

“Queremos que os fãs de PES 2017 se sintam parte do nosso clube e deste jogo tão vital”, propôs Manel Arroyo, Vice-presidente de Marketing e Comunicação do FC Barcelona. “A doação generosa da Konami para a Fundação FC Barcelona e a partida contra nossos maiores rivais dentro do myClub mostram que ela é parte importante dos planos do clube, e estamos ansiosos para dar continuidade a essa fantástica parceria”.

A Fundação FC Barcelona prova que o gigante catalão é mais do que um clube. Há 22 anos ela foi estabelecida com o propósito de apoiar crianças e jovens carentes por meio do esporte e da educação. A Fundação trabalha sob os parâmetros da estrutura do “Sports 4 Development” (esportes para desenvolvimento) das Nações Unidas, utilizando o programa FutbolNet para realizar atividades esportivas que desenvolvam a tolerância e o respeito através dos indivíduos e das comunidades. Através de importantes parcerias, o programa expandiu globalmente e agora cobre a América do Sul, o Oriente Médio, a África e a Ásia.

O Pro Evolution Soccer e o FC Barcelona vão celebrar a ação no dia 3 de dezembro, quando o Barça receberá o seu maior rival no clássico espanhol mais esperado do ano. A contribuição da Konami para o FutbolNet será anunciada por logomarcas especiais localizadas nos bancos de reservas, nos painéis de LED e no telão principal do Camp Nou. O acordo também será exposto a todos os fãs nas apresentações pré-jogo, enquanto o PES 2017 estará visível dentro da área dedicada ao PES na zona dos fãs.