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Kingston dá dicas para aprimorar a experiência visual no Microsoft Flight Simulator

Simulador de voos para PC tem alta fidelidade gráfica e pode ser ainda mais realista com as memórias e SSDs corretos

Microsoft Flight Simulator. (Foto

Via de regra, uma experiência em simulador deve oferecer ao usuário uma imersão mais próxima à realidade, e um ponto fundamental para que isso aconteça está ligado à tecnologia utilizada. Em agosto, chegou ao mercado o ‘Microsoft Flight Simulator’, nova versão do simulador de voo da Microsoft para PCs que permite ao jogador viajar por mais de 37 mil aeroportos e 2 milhões de cidades com diferentes aeronaves e condições climáticas. Mesmo oferecendo altíssimo nível de realismo em seus gráficos, o jogo só entregará máxima performance se estiver rodando em um computador preparado. Para garantir que as condições sejam as ideais, Iuri Santos, gerente de tecnologia da Kingston, preparou algumas dicas:

• Carregar o mapa do mundo inteiro e renderizar em 3D não é uma tarefa fácil até mesmo para computadores modernos. De maneira geral, durante o gameplay em modo single player, o consumo de RAM pode oscilar entre 9 e 15GB, por isso, ter 32GB de RAM é o ideal para manter o mundo virtual ao redor do avião sempre carregado em detalhes para uma experiência ainda mais imersiva. Tanto a Kingston quanto a HyperX oferecem memórias RAM de 32GB, em versões individuais ou kits de 2 a 4 módulos.

• Configurações menores de RAM, como 16GB, que inclusive é considerada a recomendada pela Microsoft, podem acabar trabalhando no limite e não entregando o resultado esperado. Por padrão, o jogo já cria automaticamente um cache (um depósito de informações que podem ser acessadas a qualquer momento pelo programa) de 8GB, limitando o potencial de processamento da memória. Sendo assim, para um melhor resultado é primordial que o usuário utilize memórias idênticas (dual channel) com as mesmas capacidades de armazenamento, seja para 8GB, 16GB ou 32GB. A experiência será ainda melhor se a frequência desses componentes for a maior possível entre as compatíveis com o sistema operacional em uso.

• Outra dica é apostar em um bom SSD (unidade de estado sólido). Como o jogo faz uso intenso de informações baixadas e processadas em tempo real, um SSD veloz ajuda a acessar com maior agilidade o cache e diminui os tempos de carregamento do jogo. Isso porque a memória RAM é demandada à medida que o processador inicia o trabalho de simulação, deixando para o SSD a tarefa de alimentar todo o sistema, que exige cerca de 150GB disponíveis para instalação e operação. A recomendação, neste caso, é por um SSD Kingston (A2000, KC2000 ou KC2500) combinado com 32GB de memória RAM.

• Internet banda larga é essencial para o Flight Simulator. Não só para instalar o jogo, mas para baixar todas as informações que o jogo acessa em tempo real, como as condições climáticas do lugar que está sendo sobrevoado. Esse tipo de dado dá à experiência um realismo fenomenal.

• Jogos de simulação de voo demandam muito de todo o computador, pois fazem uso dos recursos disponíveis e apresentam grande qualidade visual e sonora em configurações intermediárias. Existem muitas opções de customização da qualidade do jogo e isso pode ser adaptado para que máquinas diferentes rodem o game de modo satisfatório.

Para mais informações sobre a Kingston e seus produtos, acesse http://www.kingston.com 

Novo Game Ready Driver da NVIDIA prepara os jogadores para Microsoft Flight Simulator e World of Warcraft: Shadowlands

Game Ready Drive traz otimizações para o Microsoft Flight Simulator. (Foto: divulgação)

NVIDIA acaba de disponibilizar o mais recente Game Ready Driver para suas placas GeForce, trazendo otimizações e aprimoramentos para Microsoft Flight Simulator e World of Warcraft: Shadowlands, MMO que em breve terá sombras com Ray Tracing DXR no servidor beta. Este driver também oferece a melhor experiência para A Total War Saga: TROYTony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 e adiciona mais 8 monitores à lista de produtos compatíveis com G-SYNC, elevando o total para 110.

World of Warcraft: Mais uma franquia de sucesso ganha suporte ao Ray Tracing

World of Warcraft, um dos MMORPGs de maior sucesso em todos os tempos, recebe a mais avançada tecnologia gráfica com a chegada do Ray Tracing ao game.

Outras franquias com suporte ao Ray Tracing incluem:

  • Minecraft – o suporte a Ray Tracing está em versão beta no jogo mais popular do mundo;
  • Call of Duty: Modern Warfare – o shooter blockbuster da Activision também utiliza o Ray Tracing;
  • Cyberpunk 2077 – um dos títulos mais aguardados de todos os tempos terá suporte ao Ray Tracing;

Oito novos monitores compatíveis com G-SYNC

Os monitores recém-validados são os modelos Acer XB273U GX, VG272 LV, XV272 LV, CP5271U V, X34 GS, junto com os monitores Asus PG329, IO Data GC252UXm e Lenovo Y25-25, dando aos jogadores ainda mais opções quando buscam reprodução de jogos em alta qualidade.

No programa de compatibilidade com G-SYNC, a NVIDIA trabalha junto com os fabricantes de monitores para validar a experiência nos aparelhos compatíveis com o protocolo AdaptiveSync. Aqueles que passam são certificados como “Compatível com G-SYNC”. Para uma lista completa de monitores compatíveis com G-SYNC, clique aqui aqui.