Arquivo da tag: Microsoft

CODEMASTERS REVELA TRAILER DE GAMEPLAY DE DIRT 5 PARA XBOX SERIES S

Pela primeira vez, a Codemasters revela a jogabilidade DIRT 5 rodando no Xbox Series S. O trailer de gameplay mostra um rock bouncer enfrentando um evento extremo do Path Finder na Itália.

“Escalar as minas de mármore italianas é um desafio com perigos a cada metro”, disse Robert Karp, Diretor de Desenvolvimento de DIRT 5. Os jogadores devem confiar em seus instintos e se focar em seu caminho se quiserem chegar ao topo ilesos.

DIRT 5 usará o Smart Delivery no Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S – o que significa que os jogadores sempre terão a melhor e mais otimizada experiência de DIRT 5.

A Codemasters também tem o prazer de confirmar que DIRT 5 será um título de lançamento no Xbox Series S/X, em 10 de novembro de 2020.

DIRT 5 também será lançado em 6 de novembro de 2020 para Xbox One, PlayStation 4 e PC, seguido pelo PlayStation 5 ainda este ano. Uma versão para Google Stadia será lançada no início de 2021

Kingston dá dicas para aprimorar a experiência visual no Microsoft Flight Simulator

Simulador de voos para PC tem alta fidelidade gráfica e pode ser ainda mais realista com as memórias e SSDs corretos

Microsoft Flight Simulator. (Foto

Via de regra, uma experiência em simulador deve oferecer ao usuário uma imersão mais próxima à realidade, e um ponto fundamental para que isso aconteça está ligado à tecnologia utilizada. Em agosto, chegou ao mercado o ‘Microsoft Flight Simulator’, nova versão do simulador de voo da Microsoft para PCs que permite ao jogador viajar por mais de 37 mil aeroportos e 2 milhões de cidades com diferentes aeronaves e condições climáticas. Mesmo oferecendo altíssimo nível de realismo em seus gráficos, o jogo só entregará máxima performance se estiver rodando em um computador preparado. Para garantir que as condições sejam as ideais, Iuri Santos, gerente de tecnologia da Kingston, preparou algumas dicas:

• Carregar o mapa do mundo inteiro e renderizar em 3D não é uma tarefa fácil até mesmo para computadores modernos. De maneira geral, durante o gameplay em modo single player, o consumo de RAM pode oscilar entre 9 e 15GB, por isso, ter 32GB de RAM é o ideal para manter o mundo virtual ao redor do avião sempre carregado em detalhes para uma experiência ainda mais imersiva. Tanto a Kingston quanto a HyperX oferecem memórias RAM de 32GB, em versões individuais ou kits de 2 a 4 módulos.

• Configurações menores de RAM, como 16GB, que inclusive é considerada a recomendada pela Microsoft, podem acabar trabalhando no limite e não entregando o resultado esperado. Por padrão, o jogo já cria automaticamente um cache (um depósito de informações que podem ser acessadas a qualquer momento pelo programa) de 8GB, limitando o potencial de processamento da memória. Sendo assim, para um melhor resultado é primordial que o usuário utilize memórias idênticas (dual channel) com as mesmas capacidades de armazenamento, seja para 8GB, 16GB ou 32GB. A experiência será ainda melhor se a frequência desses componentes for a maior possível entre as compatíveis com o sistema operacional em uso.

• Outra dica é apostar em um bom SSD (unidade de estado sólido). Como o jogo faz uso intenso de informações baixadas e processadas em tempo real, um SSD veloz ajuda a acessar com maior agilidade o cache e diminui os tempos de carregamento do jogo. Isso porque a memória RAM é demandada à medida que o processador inicia o trabalho de simulação, deixando para o SSD a tarefa de alimentar todo o sistema, que exige cerca de 150GB disponíveis para instalação e operação. A recomendação, neste caso, é por um SSD Kingston (A2000, KC2000 ou KC2500) combinado com 32GB de memória RAM.

• Internet banda larga é essencial para o Flight Simulator. Não só para instalar o jogo, mas para baixar todas as informações que o jogo acessa em tempo real, como as condições climáticas do lugar que está sendo sobrevoado. Esse tipo de dado dá à experiência um realismo fenomenal.

• Jogos de simulação de voo demandam muito de todo o computador, pois fazem uso dos recursos disponíveis e apresentam grande qualidade visual e sonora em configurações intermediárias. Existem muitas opções de customização da qualidade do jogo e isso pode ser adaptado para que máquinas diferentes rodem o game de modo satisfatório.

Para mais informações sobre a Kingston e seus produtos, acesse http://www.kingston.com 

PULA NA DEMO! CRASH BANDICOOT 4: IT’S ABOUT TIME GANHARÁ DEMO NA PRÓXIMA SEMANA!

Demo de Crash está chegando. (Foto: divulgação

Logo antes do lançamento oficial de Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time no dia 2 de outubrojogadores que adquiriram a cópia digital do novo jogo do Crash no PlayStation® 4, PlayStation® 4 Pro e consoles da família Xbox One da Microsoft, incluindo o Xbox One X, estarão entre os primeiros a jogar a demo no dia 16 de setembro.

Jogadores em todo o mundo clamaram por uma chance de jogar o jogo antes do lançamento. A Activision e a Toys For Bob estão orgulhosas em dar uma prévia dos primeiros dois níveis do jogoe jogadores poderão encarnar Crash ou o maléfico Neo Cortex. Além disso, fãs terão a chance de usar os poderes novos trazidos pelas Máscaras Quânticas – Kupuna-Wa para controlar o tempo e Lani-Loli que pode fazer objetos aparecerem ou desaparecerem. Os jogadores que fizeram a pré-compra poderão baixar a demo até que o jogo seja lançado*.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time é o primeiro jogo original de Crash Bandicoot™ em mais de uma década, e foi feito do zero para trazer uma tempestade de desafios absurdos para que jogadores superem. No jogo, quatro poderosas Máscaras Quânticas são descobertas pelo jogador, as guardiãs do tempo-espaço, e elas terão de ser reunidas para restaurar a ordem do multiverso.

“Os fãs estão muito animados para colocar suas mãos no Crash Bandicoot 4: It’s About Time, o primeiro jogo original da série em mais de dez anos,” comentou Paul Yan, Co-Studio Head da Toys For Bob. “Apesar de estarmos há algumas semanas do lançamento, mal podemos esperar para que os fãs vejam os desafios, a diversão e o amor que colocamos no jogo, então estamos felizes em dar acesso antecipado a uma parte do jogo com essa demo especial.”

Os Battletoads estão de volta hoje em uma nova aventura!

Depois de anos, a franquia clássica dos sapos mutantes retorna repaginada no Xbox One e no PC

Sucesso dos anos 90, os “Battletoads” estão de volta para Xbox One e PC. (Foto: divulgação)

26 anos após seu último jogo chegar aos fliperamas, a espera finalmente acabou: Zitz, Rash e Pimple estão voltando à ação no o Xbox Game Pass, Xbox One, Windows 10 PC e Steam em todo o mundo! Assim como nos Battletoads originais, eles estão embarcando em uma aventura espacial com uma jogabilidade bem diversificada, desde a pancadaria e ação já conhecidas a desafios de precisão com plataformas, batalhas no espaço e muito mais. 

Não há necessidade de enfrentar esses desafios sozinho – não quando até três jogadores podem se unir para um co-op no sofá. E isso é exatamente o que os membros da equipe de Battletoads fizeram no Gameplay Showcase no início desta semana. Se você perdeu, você pode assisti-los em ação aqui

Ansiosa por apoiar a chegada dos anfíbios, a equipe do Sea of Thieves recentemente revelou o pacote de navios Fightin’ Frogs para o jogo – ele deve ser colocado à venda no Empório Pirata ainda este ano, mas você pode saqueá-lo agora mesmo, gratuitamente, ao completar o primeiro ato de Battletoads. Confira mais detalhes no vídeo

Agora que o jogo está disponível, isso não significa que não há mais surpresas. Além do design de controle oficial do Battletoads para Xbox One, vindo do Xbox Design Lab, foi lançada nova gama de produtos da franquia na loja oficial da Rare, com o logo redesenhado, os novos personagens (com os quais os sapos baterão de frente durante a história) e muito mais. 

Sabendo que os fãs de Battletoads devem estar se perguntando o que o trio tem feito entre os jogos, a Rare se uniu aos amigos da Titan Comics para criar uma série de quadrinhos em três partes que narra uma “aventura perdida”, ajudando a preencher a lacuna entre o Battletoads Arcade e esse lançamento. Todas as três edições estarão disponíveis para leitura gratuita no comiXology – então certifique-se de seguir a Rare no TwitterFacebook ou Instagram para não perder a primeira edição. 

Outra colaboração é a trilha sonora Smash Hits em vinil, composta por dois LPs com músicas do original em 8 bits, bem como do último título da série. Em seguida, temos o lançamento da Legacy Cartridge Collection – edições físicas do jogo original, recentemente aprimoradas com embalagem de luxo e duas variantes. Ambos os itens em tiragens limitadas estão disponíveis para pré-encomenda agora no site do iam8bit.

Seja você veterano do Battletoads dos anos 90 ou alguém prestes a experimentar pela primeira o caos dessa série, é posível ter acesso ao novo jogo assinando o Xbox Game Pass ou comprando na página da Microsoft Store ou no Steam. Os Battletoads estão de volta! 

HBO GO AGORA ESTÁ DISPONÍVEL NA PLATAFORMA XBOX ONE NA AMÉRICA LATINA

Os assinantes da HBO no Brasil, Argentina, Chile, Colômbia e México poderão ver séries como GAME OF THRONES, CHERNOBYL e PERRY MASON diretamente nos seus consoles Xbox One

(Foto: divulgação)

Os usuários do Xbox One poderão assistir aos conteúdos exclusivos da HBO na plataforma Xbox One no Brasil, Argentina, Chile, Colômbia e México. Os usuários do Xbox One agora têm acesso direto a milhares de títulos da HBO, incluindo a oitava temporada da série de mais sucesso de todos os tempos, GAME OF THRONES, outras grandes séries como WESTWORLD, FAMÍLIA SOPRANO, CHERNOBYL e BIG LITTLE LIES, as novas séries PERRY MASON e LOVECRAFT COUNTRY, além de produções originais da América Latina como HARD, PICO DA NEBLINA, PSI, SR. ÁVILA e O JARDIM DE BRONZE.

A HBO GO é a plataforma digital de streaming da HBO Latin America que oferece aos assinantes acesso ilimitado, a qualquer hora e em qualquer lugar, à programação original da HBO, assim como a sucessos do cinema, documentários e especiais exclusivos. O aplicativo conta com uma interface e um sistema de navegação aprimorados, o que permite que os usuários configurem idioma de preferência, opções de legenda e áudio, ativem o controle dos pais e muito mais.

Os usuários devem ser assinantes para acessar a HBO GO no Xbox One. Eles podem fazer login diretamente por meio do Xbox One usando os dados das suas contas na HBO GO. Os usuários da HBO GO registrados por meio de pacotes de TV por assinatura ou operadoras de celular podem ativar seus dispositivos simplesmente seguindo os passos do processo de registro. Novos usuários podem fazer suas assinaturas por meio das lojas digitais Apple e Google Play.

“Estamos sempre implementando novas opções para melhorar a experiência dos nossos consumidores com a HBO”, disse Dionne Bermudez, Vice-presidente Corporativa de Distribuição Digital e Novos Negócios da HBO Latin America. “Com o Xbox One estamos expandindo o nosso alcance para o público de jogos, em constante crescimento, e ao mesmo tempo oferecendo uma nova opção para que os nossos fãs vejam suas produções favoritas onde, quando e como quiserem.”

A HBO GO contém o melhor do conteúdo exclusivo da HBO, com milhares de títulos de alta qualidade, entre eles séries originais, filmes, documentários, especiais da HBO, sucessos de bilheteria de Hollywood antes de qualquer outro serviço por assinatura, assim como uma seleção dos melhores filmes internacionais e independentes. Também estão disponíveis na plataforma todos os conteúdos originais da HBO Latin America, reconhecidos entre os mais inovadores e aclamados internacionalmente na programação da televisão, ganhadores de mais de 100 prêmios, inclusive o Emmy Internacional. A HBO foi a pioneira no desenvolvimento de conteúdos de alto nível de qualidade em toda a região, posicionando as nossas produções entre as melhores da TV.

Hyper Scape será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 11 de agosto

Jogadores terão acesso à primeira temporada, “The First Principle”, que apresenta novidades como eventos in-game, narrativas e recursos para a extensão Crowncast

A Ubisoft anuncia que Hyper Scape será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 11 de agosto, junto com sua primeira temporada, “The First Principle”. Jogadores poderão experimentar novidades de gameplay e recursos de Hyper Scape Crowncast, além de descobrir mais sobre o universo de Hyper Scape. A versão open beta do game foi encerrada no domingo, 2 de agosto.

Lançamentos nos consoles

Após uma fase de testes, exclusiva para PC, usuários de Xbox One e PlayStation 4 poderão mergulhar no universo de Hyper Scape pela primeira vez. Todos que desbloquearam ou compraram itens cosméticos durante os testes técnicos, open beta ou assistindo às transmissões do jogo com a extensão Hyper Scape Crowncast terão acesso a todos esses itens ao jogar nos consoles, já que Hyper Scape oferece progressão entre plataformas.

“Embora o jogo já esteja acessível no PC desde a nossa primeira fase de testes, The First Principle representa para nós o verdadeiro lançamento de Hyper Scape”, disse Graeme Jennings, produtor sênior de Hyper Scape na Ubisoft Montréal. “Aproveitamos os períodos de testes para desenvolver e lançar atualizações, e agora estamos prontos para receber jogadores de console com muito conteúdo novo”.

Novo conteúdo chega junto com The First Principle

A primeira temporada de Hyper Scape adiciona uma nova arma de médio alcance ao jogo, a Dragonfly, além de um novo hack, o Magnet, que pode ser usado para prender competidores inocentes. The First Principle terá um total de 11 armas e 11 hacks, e outros modos de jogo ainda serão liberados por tempo limitado.

A história de Hyper Scape começa na primeira temporada

Jogadores conhecerão o princípio da narrativa de Hyper Scape a partir de 11 de agosto. Há um mistério no universo do game criado pela Prisma Dimension e os jogadores terão que resolver. A primeira temporada apresenta fragmentos de memória que os jogadores podem coletar para descobrir mais sobre certos personagens e eventos, e a cada semana um novo fragmento estará escondido no mapa para os jogadores encontrarem e colecionarem. Além disso, HQs serão lançadas durante a cada temporada, já a partir da primeira.

Novos recursos para a extensão Crowncast na Twitch

A primeira temporada de Hyper Scape apresentará o Kudos, um novo recurso que chega à inovadora extensão Hyper Scape Crowncast Twitch. A ferramenta permite que os espectadores apoiem seus streamers e reajam aos momentos mais emocionantes com efeitos visuais dentro da partida de um streamer em particular. O Kudos pode ser comprado com o Twitch’s Bits, um valor virtual que representa apoio aos streamers.

Graças ao Hyper Scape Crowncast, os espectadores também podem progredir no seu passe de batalha gratuito e premiumassistindo às transmissões de Hyper Scape na Twitch. Os streamers também podem convidar os espectadores a participarem de seus esquadrões com apenas alguns cliques. Já o recurso “Votar em Eventos”, que dá ao público a chance de impactar em tempo real nas batalhas, será ampliado na primeira temporada com um novo cartão de evento chamado “Lethal Melee”, que permite ao jogador eliminar os oponentes com apenas um ataque. Nove cartões já estão disponíveis na extensão Hyper Scape Crowncast.

Passe de batalha da primeira temporada

The First Principle também traz novos itens de personalização. O passe de batalha oferece uma trajeto gratuito e outro premium, além de 100 níveis de itens cosméticos exclusivos para desbloquear. O trajeto premium do passe de batalhas poderá ser adquirido por 950 Bitcrowns, moeda virtual do jogo, que pode ser obtida simplesmente jogando ou com dinheiro real. Semelhante ao que foi visto no open beta, os espectadores também podem progredir seus passes de batalha assistindo às transmissões de Hyper Scape na Twitch com a extensão Hyper Scape Crowncast ativada. Itens de personalização adicionais estarão disponíveis na loja do jogo.

Para mais informações sobre o Hyper Scape, visite: http://www.hyperscape.com.

Nintendo, Microsoft e Sony participam do BIG Digital

Em busca de novos games brasileiros, as três principais empresas do mercado de consoles estão no maior evento de games independentes do país, que começa na semana que vem em formato 100% digital

Nintendo, Microsoft e Sony confirmam participação no Big Digital. (Foto: Divulgação)

Nos últimos anos tornou-se algo comum ver games brasileiros, até então mais restritos ao computador e ao celular, também nos principais consoles do mercado. E essa tendência só tende a aumentar, já que Nintendo, Microsoft e Sony seguem extremamente interessadas nos jogos desenvolvidos no país.

É o que mostra o BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina: Nintendo, Microsoft e Sony já confirmaram que participarão do evento, onde farão dezenas de reuniões virtuais com desenvolvedores locais.

“Ao longo dos anos o BIG Festival vem colecionando diversas histórias de sucesso, intermediando o contato entre produtoras de jogos do Brasil e as grandes empresas do mercado”, conta Gustavo Steinberg, diretor do BIG. “E o que vemos em 2020, com o BIG Digital, é que este interesse pela produção nacional está maior do que nunca”.

Com apoio do programa Brazil Games, realizado em parceria entre Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos), o BIG Festival é a grande vitrine da produção brasileira de jogos digitais.

Mais conteúdo sobre games brasileiros nos consoles
A Nintendo vai fazer ainda uma palestra, intitulada Desenvolvimento de Games para Nintendo Switch: Uma Oportunidade Global, na qual os desenvolvedores poderão aprender sobre o processo de inscrição para se tornar um desenvolvedor do Nintendo Switch. A palestra acontece em 24 de junho, das 15h40 às 16h30, aberta a qualquer pessoa interessada em assistir.

Já a Microsoft vai falar sobre ID@XBOX, programa de jogos independentes para os consoles da marca. Os detalhes sobre esta palestra serão anunciados em breve

Além disso, o BIG Digital vai apresentar ainda o Showcase de Jogos Brasileiros 2020. Em 24 de junho, das 18h10 às 19h40, serão apresentados conteúdos inéditos sobre 12 jogos brasileiros que chegam ao mercado ainda este ano. E quatro desses jogos sairão para consoles: Alchemist Adventure (PlayStation 4, Xbox One, Switch), Dandy Ace (PS4, Xbox One, Switch), Gunstars (Switch) e Tetragon (PS4, Xbox One, Switch)

BIG Digital acontece entre 22 e 26 de junho, e a programação completa está disponível no site oficial.

O legado continua – TONY HAWK’S PRO SKATER 1 AND 2, remasterizado das rampas aos corrimões, chega dia 4 de setembro

Pré-venda digital dará acesso antecipado exclusivo ao icônico nível Warehouse

O videogame que transformou o mundo do skate está de volta! O próprio Tony Hawk, ao lado do Vicarious Visions, estúdio responsável pelo querido Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy, trazem um remaster incrível dos aclamados pela crítica e amados pelos fãs Tony Hawk’s™ Pro Skater™ 1 and 2. Para trazer uma experiência única aos fãs, o jogo irá misturar os níveis originais, pro-skaters, manobras clássicas e muito mais direto dos anos 90 e 2000, com novos níveis repensados. Esse remaster fiel também trará os melhores hits da trilha sonora original da franquia. O jogo Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 chega oficialmente dia 4 de setembro de 2020 e retorna em um incrível pacote remasterizado para PlayStation® 4, PlayStation® 4 Pro, aparelhos da Microsoft da família Xbox One, incluindo Xbox One X e para PC na plataforma Epic.

“A série original Tony Hawk’s Pro Skater é um grande fator na evolução de manobras modernas e inspiração para muitos skatistas profissionais que o público conhece e ama hoje em dia” comenta Tony Hawk. “Estou animado para ajudar a inspirar uma nova geração de skatistas e gamers – além de fãs existentes – e fortalecer ainda mais o esporte”.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 também irá trazer características de jogos de toda a franquia original, incluindo revert, lip tricks, wall plant e modos multijogador originais, tanto online quanto ao vivo. E os amados modos Create-A-Park and Create-A-Skater estão de volta! Agora com uma novidade, em que Create-A-Park chega mais robusto e com novas maneiras de customização, além de permitir que jogadores compartilhem suas criações com amigos online e vistam seus skaters com roupas personalizadas. Além disso, será possível escolher seus skatistas favoritos do elenco original da franquia, incluindo Tony Hawk, Bucky Lasek, Steve Caballero, Geoff Rowley, Andrew Reynolds, Elissa Steamer, Chad Muska, Eric Koston, Rodney Mullen, Rune Glifberg, Kareem Campbell, Jamie Thomas e Bob Burnquist. Novas features do remaster incluem mais objetivos, novos desafios e mais.

“Ter a oportunidade de trazer de volta os dois jogos originais da franquia que tiveram um impacto tão significativo não apenas na comunidade gamer, mas também no esporte, tem sido uma experiência épica para o nosso time, que inclusive tem muitos membros que trabalharam no título original” disse, Jen Oneal, Studio Head no Vicarious Visions. “Pegamos o que o público conhece e ama sobre os jogos originais e misturamos com ferramentas aprimoradas e criativas que irão permitir aos jogadores criar novas maneiras de jogar o jogo que amam. Estamos confiantes que será a experiência única de Tony Hawk’s Pro Skater que os fãs vêm pedindo”.

Para celebrar esta revelação, a Activision, pertencendo na totalidade à subsidiária Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), se juntou ao canal @JablinskiGames no Youtube, para a partir de hoje para mostrar as primeiras imagens do gameplay do icônico nível Warehouse. Os fãs poderão assistir ao Jack Black e Tony Hawk jogando juntos em meio a muitos comentários hilários e provocações amigáveis. Aqueles que fizerem a pre-encomenda digital do Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 no PlayStation, Xbox ou PC a partir de hoje receberão acesso a uma demo do nível Warehouse, antes do lançamento oficial do jogo. A demo estará disponível mais tarde para download.

Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 estará disponível mundialmente, nos EUA a preço sugerido de USD 39,99. Uma versão deluxe digital com conteúdo exclusivo estará disponível a preço sugerido de USD 49,99 (nos EUA). E, para o fã supremo, uma edição de colecionador estará disponível a preço sugerido de USD 99,99 (nos EUA), completa com a versão digital deluxe e um shape Birdhouse edição limitada. Para mais informações sobre Tony Hawk’s Pro Skater 1 and incluindo o preço sugerido por local é possível acessar https://www.tonyhawkthegame.com. Também acompanhar nas redes sociais Twitter, Facebook, Instagram @TonyHawkTheGame para ficar por dentro de tudo, bem como se inscrever no canal YouTube.comtonyhawkthegam.