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Skydome lança skin especial de Rakin

Ex-jogador profissional de League of Legends (LoL) e um dos principais streamers do Brasil agora tem um item cosmético exclusivo no primeiro game brasileiro de MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) e tower defense

Skin inspirada no streamer Rafael Rakin Knittel. (Foto: divulgação)

A Nomad EGL anuncia que Skydome, primeiro game brasileiro de MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) e tower defense, agora conta com uma skin exclusiva inspirada em Rafael ” Rakin ” Knittel, ex-jogador profissional de League of Legends e um dos maiores streamers brasileiros da atualidade.

“A skin do Rakin é um item cosmético que acrescenta um headset e o logo do streamer ao uniforme do campeão (personagem) Egon, deixando o cavaleiro do reino de Athalan pronto para o que streamer mais gosta de fazer: entrar de cabeça nas partidas ranqueadas, competir e vencer”, explicou Cheny Schmeling, cofundador da Kinship e diretor de Skydome.

“Essa skin foi feita exclusivamente para o Rakin e está disponível somente para ele e alguns convidados que também são streamers. No entanto, temos planos de comercializá-la na loja virtual do game para todos os players poderem se sentir um pouco como o Rakin”, contou João Gava, cofundador da Kinship e CEO da Nomad EGL.

OUTRAS NOTÍCIAS:

Rakin apresentou skin para os fãs

Na última quarta-feira (24), Rakin realizou em seu canal na Twitch uma live em que apresentou a skin em primeira mão e jogou Skydome com o público e alguns convidados, como os streamers e ex-jogadores profissionais de LoL Dersin e Leko. Rakin também falou da nova atualização de Skydome e deu spoilers sobre o início da temporada ranqueada do game.

“Estou muito feliz de ter uma skin de um personagem dentro de um jogo brasileiro”, disse Rakin. “Quando surgiu essa possibilidade em Skydome eu fiquei muito honrado. Poder jogar com meus amigos e seguidores usando meu personagem na live de ontem foi um momento muito especial”.

Atualização competitiva em Skydome

A skin de Rakin faz parte de uma nova atualização do game que inclui um pacote de mecânicas voltado às partidas competitivas. Com a atualização, as criaturas da selva não concedem mais seus benefícios imediatamente após serem derrotadas e os jogadores precisam coletar a ‘ficha de criatura’ para ativar cada recurso manualmente. Durante as partidas também haverá ondas aleatórias de tropas e um tempo de cooldown para comprar e vender estrutura durantes os ataques.

Para informações sobre Skyodome acesse o site .

Game brasileiro Skydome adiciona novo personagem, passe de temporada e evento in-game na segunda fase de acesso antecipado

Jogadores já podem baixar atualização para ter acesso às novidades e ainda acessar a Nuuvem, maior loja de jogos digitais da América Latina, para adquirirem qualquer pacote de conteúdos pagos do jogo com 20% de desconto

(Foto: divulgação)

Skydome, o primeiro game genuinamente nacional a misturar tower defense com MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), acaba de entrar na “Fase 2 do Acesso Antecipado. Já está disponível uma atualização gratuita que adiciona ao jogo de PC um novo personagem, um layout e um evento temporário em comemoração ao Ano Novo Chinês. Além disso, o segundo Battle Pass (passe de batalha) de Skydome já está disponível para compra por cerca de R$150 e traz conteúdos exclusivos e tematizados. Junto com a “Fase 2 do Acesso Antecipado”, Skydome chega gratuitamente na plataforma Nuuvem, a maior loja de jogos digitais da América Latina, onde os usuários também podem aproveitar 20% de desconto em todos os pacotes de conteúdos pagos do game: Pacote do A poiadorPacote de A berturaPacote Definitivo Pacote Lendário. O trailer da Fase 2 do Acesso Antecipado de Skydome pode ser visto em https://www.youtube.com/watch?v=_AAhcqvQzxU&ab_channel=PlaySkydome.

Adara

A nova campeã de Skydome é Adara, uma humana que vem de Dolmen, um reino que luta pela dominação e faz frente com Atalan, Iar de Egon, outro campeão do jogo. Adara é capaz de criar portais e manipular o espaço, e é muito poderosa, mas ainda não tem controle total sobre seus poderes, o que pode leva-la a ficar exausta no meio do campo de batalha. Por isso, cabe ao jogador saber usar suas habilidades nos momentos certos.

Segundo passe de batalha

A “Fase 2 do Acesso Antecipado” de Skydome também marca o lançamento do segundo Battle Pass (Passe de Batalha) do jogo, batizado de Ascensão dos Antigos. Por cerca de R$150, jogadores têm acesso a conteúdos exclusivos relacionados às mitologias grega, egípcia e nórdica, com direito a um visual de ‘Deus do Trovão’ para o personagem Kreg.

Novo layout

Skydome também recebe um layout intitulado Convergência, que altera as rotas do mapa ‘Templo do Amanhecer’, desafiando os jogadores a repensarem suas estratégias de defesa.

Ano Novo Chinês

Por fim, a Fase 2 também vai introduzir um evento especial e temporário em comemoração ao Ano Novo Chinês. O evento irá repaginar o lobby do jogo e o baú de recompensas, além de distribuir visuais exclusivos e limitados para os jogadores entrarem no clima do ‘Ano do Boi de Metal’.

Sobre Skydome – Desenvolvido pela brasileira Kinship, Skydome é um game multiplayer desafiador e divertido que traz um gameplay único e intenso, de pura estratégia e ação. Em Skydome a disputa acontece em duas arenas, com dois times de quatro jogadores, sendo que cada um escolhe seu ‘campeão’ (personagem) e, junto com seus companheiros, precisa construir torres e muralhas para defender o artefato principal de sua base do ataque adversário, ao mesmo tempo em que tenta atacar o artefato principal da base inimiga. Vence a equipe que conseguir atrapalhar mais o adversário de invadir sua base e ajudar suas tropas a destruírem o artefato do oponente.

Os jogadores podem escolher entre nove campeões que possuem diferentes poderes e habilidades. Essa escolha faz toda a diferença na estratégia e no desempenho da equipe e pode ser fundamental para o sucesso nas partidas. Skydome é free-to-play, mas os jogadores que quiserem um campo de batalha ainda mais personalizado podem adquirir pacotes pagos com itens cosméticos para personagens, torres e muralhas, além de diamantes (moeda virtual do jogo), bônus de experiência para evoluir de nível, ícones animados, banners, artes conceituais e muito mais.

Lançado em acesso antecipado em novembro de 2020 pela Nomad EGL, empresa de tecnologia criada em conjunto pela Kinship e Octagon Brasil, e que atua como publicadora de jogos e desenvolvedora de projetos especiais, Skydome está disponível para PC nas lojas digitais Steam e Nuuvem e pode ser baixado de graça em https://store.steampowered.com/app/708550/Skydome/ e https://www.nuuvem.com/item/skydome, respectivamente.

Razer lança mouse gamer Naga Pro com design modular três em um

Periférico wireless tem três opções de laterais encaixáveis com até 12 botões que podem ser substituídas de acordo com o tipo de jogo escolhido pelo usuário

Mouse Naga Pro, da Razer. (Foro: divulgação)

A Razer, marca líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar o mouse gamer modular sem fio Razer Naga Pro. Projetado para jogadores de MMO, MOBA, Battle Royale e FPS, entre outros estilos, o Razer Naga Pro conta com três painéis laterais substituíveis que tornam a adaptação a diferentes games mais fácil do que nunca.

O Razer Naga Pro amplia a linha de mouses wireless Razer HyperSpeed mantendo e adicionando recursos em relação ao Razer Naga Trinity, que introduziu o bem-sucedido design modular três em um. O novo periférico da Razer reúne o que há de melhor e mais recente em tecnologia para games e oferece inúmeras opções de customização para diversos estilos de jogadores.

“Somos todos gamers, mas jogamos de várias formas”, disse Alvin Cheung, vice-presidente sênior da unidade de negócios de periféricos da Razer. “A personalização sempre foi um componente chave de inclusão por permitir que mais jogadores joguem juntos. O Naga Pro incorpora esse ideal e dá a todos os usuários o controle sobre suas preferências sem qualquer tipo de limitação “.

Um design multigênero

(Foto: divulgação)

O Razer Naga Pro tem três painéis laterais magnéticos com layouts de dois, seis e doze botões programáveis, e cada um deles foi projetado para combinar com gêneros de jogos específicos: o de doze botões é ideal para jogos MMO e RTS, o de seis botões para Battle Royale e MOBA e a placa de dois botões para jogos FPS.

• O painel de 12 botões otimiza as trocas de habilidades com posicionamento ergonômico e funciona perfeitamente em jogos em que tempo e a precisão são cruciais.

• O painel de 6 botões oferece equilíbrio entre controle e acessibilidade. Seu layout foi ergonomicamente projetado com botões dispostos em duas fileiras, facilitando o acesso a habilidades e itens, e conta ainda com textura na parte de baixo que dá mais segurança nos movimentos.

• O painel de 2 botões tem o ajuste padrão para jogos FPS, em que precisão é fundamental. Sua lateral emborrachada fornece controle máximo em todos os momentos de gameplay e os dois botões podem ser programados para comandos essenciais, como agachar ou atirar.

Juntos, os painéis removíveis dão aos jogadores acesso a 20 botões programáveis, que, com a tecnologia Razer Hypershift, acessível pelo software gratuito Razer Synapse, podem ser configurados com funções secundárias. Além disso, o Razer Naga Pro é capaz de armazenar até cinco perfis na memória interna.

Atualizado com as últimas inovações

A experiência com o Naga Pro é impulsionada pela tecnologia Razer HyperSpeed Wireless que proporciona conexão mais rápida que a maioria dos mouses com fio e requer menos energia que a maioria dos sem fio. A autonomia da bateria do Naga Pro é de até 100 horas de jogo contínuo em 2,4 Ghz ou até 150 horas em Bluetooth. Se a bateria ficar fraca, o jogador pode recarregá-lar mesmo durante jogo por conexão com fio via Razer Speed Flex.

Para alta precisão, o Razer Naga Pro conta com o Razer Focus + 20K DPI, sensor ótico da Razer que tem as melhores especificações do mercado, inclusive funções inteligentes, como Motion Sync, que rastreia perfeitamente os movimentos do mouse e pode ser calibrado de acordo com as preferências pessoais do usuário via Smart Tracking ou Asymmetric ou Asymmetric Cut-Off.

O Naga Pro vem ainda com os switches ópticos da Razer, que oferecem tempo de acionamento dos botões três vezes menor do que os de switches mecânicos tradicionais. Com vida útil de até 70 milhões de cliques, os switches foram desenvolvidos seguindo as rigorosas demandas das partidas de esportes eletrônicos em alto nível e atendem as principais necessidades de velocidade e precisão dos jogadores.

O Razer Naga Pro estará disponível no mercado brasileiro nos próximos meses. Seu preço sugerido no Brasil é de R$1.299,00.

Sobre o Razer Naga Pro

• 3 painéis laterais substituíveis
• Tecnologia Razer HyperSpeed Wireless para conexão mais rápida do que mouses com fio
• 20 botões programáveis
• Razer Focus + 20K DPI Optical Sensor para alta precisão
• Razer Optical Mouse Switch para acionamento de ccomandos na velocidade da luz
• 3 modos de conexão – HyperSpeed Wireless / Bluetooth / Speedflex com fio
Para baixar imagens do Razer Naga Pro, clique aqui .

Metal League 9 começa em 4 de julho, na Europa e na América do Sul, com torneios para jogadores iniciantes e profissionais do MOBA da Hoplon

A premiação total para os dois torneios de Heavy Metal Machines é de R$25 mil

(Foto: Divulgação)

A brasileira Hoplon, desenvolvedora de Heavy Metal Machines (HMM) , MOBA de batalha de carros free-to-play, anuncia o calendário e a premiação do Metal League 9, nova edição da competição online que acontece a cada temporada do Metal Pass, sistema de progressão do jogo. O Metal League 9 começa em 4 de julho e novamente terá uma edição sul-americana e uma europeia, que começam em 4 de julho, às 13h e às 10h (horários de Brasília), respectivamente. Cada edição terá dois torneios, o Metal League Pro, para times experientes, e o Metal League Iniciante, para jogadores que estão dando seus primeiros passos no jogo. Juntas, as edições sul-americana e europeia darão um total de R$25 mil em prêmios.

As inscrições são gratuitas e para participar as equipes interessadas devem acessar a fila competitiva do jogo na data e nos horários de início de cada edição. O Metal League 9 traz um novo critério de seleção: após solicitar participação, o sistema do game irá analisar o nível de todos os integrantes do time para definir se a equipe disputará a liga Pro ou a liga Iniciante. Para participar da Pro, pelo menos um jogador da equipe deve ter 500 ou mais vitórias totais em sua conta ou estar na divisão Gold (2 mil pontos ou mais) no Modo Ranqueado.

“Nossa intenção é fazer com que, de fato, a competição seja entre times de níveis semelhantes, evitando qualquer disparidade e proporcionando chances reais de premiação para todos”, explica Leonardo Lorenzoni, supervisor de comunidade e eSports da Hoplon, lembrando que os times podem escolher a edição em que querem competir – europeia e sul-americana – cada uma com seu próprio servidor.

Em ambas as edições, o Metal League Pro terá confrontos semanais, sempre aos sábados, com quatro etapas classificatórias em que os oito melhores passarão para os playoffs (com partidas melhor de três) e os dois melhores para as finais (com partidas melhor de cinco). Já o Metal League Iniciante terá três semanas de etapas classificatórias, também com os oito melhores passando para os playoffs (com partidas melhor de um). Esse cronograma é válido para o caso de o número total de times participantes ser maior ou igual a 16, porém, se o total de times for menor que 16, apenas os quatro melhores das etapas classificatórias passam diretamente para as semifinais.

HyperX lança mouse Pulsefire Raid no Brasil

Com 11 botões programáveis, modelo é ideal para jogadores que precisam executar vários comandos em um curto espaço de tempo

Já está disponível no mercado brasileiro o HyperX Pulsefire Raid, mouse ergonômico para jogadores que precisam de botões adicionais para executar vários comandos em um curto espaço de tempo. O novo periférico de alta performance da HyperX conta com 11 botões programáveis com switches Omrom que suportam até 20 milhões de cliques, perfeitos para games dos gêneros Battle Royale, MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) e MMO (Massive Multiplayer Online). Vem ainda com seis configurações nativas e os usuários podem programar macros, fazer ajustes de velocidade e customizar efeitos de iluminação RGB usando o software gratuito HyperX NGENUITY.

HyperX Pulsefire Raid oferece precisão, fluidez, respostas rápidas e tem perfeita adesão à superfície. Também conta com skates e cabo trançado flexível que trabalham juntos para fornecer um movimento suave e controlado, texturas nas laterais que proporcionam conforto e segurança para o usuário, sensor Pixart 3389 com ajustes de até 16.000 DPI, velocidade de até 450 IPS e aceleração com até 50g de força.

O mouse HyperX Pulsefire Raid já está à venda no Brasil pelo preço sugerido de R$399,90.

Para mais informações sobre a HyperX e seus produtos, visite https://www.hyperxgaming.com/br.

Hoplon lança nona temporada do Metal Pass de Heavy Metal Machines

‘Before the Madness’ já está disponível e traz 114 novas recompensas, além de reformulação visual na arena Cursed Necrópolis e uma nova temporada para o modo ranqueado do game

HMM lança nona temporada do Metal Pass. (Foto: Divulgação)

Metal City como nunca antes vista. É o que promete Before the Madness, nona temporada do Metal Pass de Heavy Metal Machines (HMM). A novidade do sistema de progressão do MOBA de batalha de carros free-to-play da Hoplon mostra como era o mundo de HMM antes do apocalipse e já está disponível com 114 novas recompensas, como sprays, efeitos, bordas de avatar, emotes e skins, incluindo duas especiais da categoria Heavy Metal, que trazem mudanças visuais impactantes nos pilotos Artificer e Vulture.

A história de “Before the Madness” conta que grandes empresários da indústria de combustíveis e de construção civil exploraram recursos naturais excessivamente a ponto de despertar o caos que levou Heavy Metal Machines ao apocalipse. Na época, também houve alertas de cientistas e ativistas ambientais para evitar o caos. A nova temporada traz pilotos representados, como taxistas e policiais, que completam a caracterização de Metal City antes da destruição.

“Nesta temporada, a arena Cursed Necrópolis também passou pela mesma reformulação visual anteriormente aplicada às arenas Metal God e Temple of Sacrifice. Agora, Cursed Necrópolis está com cores e iluminação aprimoradas, trazendo mais clareza aos jogadores”, acrescenta Eros Carvalho, gerente de desenvolvimento da Hoplon.

Terceira temporada do modo ranqueado

 Com a nona temporada do Metal Pass começa também a terceira temporada do modo ranqueado de HMM, que permite aos jogadores encontrarem partidas com competidores do mesmo nível que o seu e subir em um ranking com pontuação individual, usada para classificar cada jogador entre três divisões (Ouro, Prata e Bronze), cada uma com cinco subdivisões, além da divisão especial Heavy Metal que é ocupada exclusivamente pelos dez melhores jogadores da divisão Ouro I. A pontuação dos jogadores foi zerada e agora eles deverão começar a progredir novamente a partir do nível da divisão em que terminaram a segunda temporada do modo ranqueado.

Hoplon lança segunda temporada do Metal Pass de Heavy Metal Machines com personagem inédita

“Into the Abyss” introduz ao game itens cosméticos inspirados em criaturas abissais, e Stargazer, personagem suporte que traz nova dinâmica ao jogo com a habilidade de se teletransportar

A partir do dia 21/11, os jogadores de Heavy Metal Machines (HMM), MOBA de batalha de carros free-to-play da brasileira Hoplon, já podem aproveitar as novidades de “Into the Abyss”, a segunda temporada de Metal Pass, o sistema de progressão do game. Heavy Metal Machines combina combates multiplayer online, jogabilidade única e ambientação em um mundo pós-apocalíptico, e com a chegada de “Into the Abyss” oferece ainda mais itens cosméticos e uma nova personagem.

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Stargazer, a personagem adicionada a HMM, oferece uma nova dinâmica ao jogo, graças ao seu poder de teletransporte. Da classe suporte, ela é responsável por reparar os companheiros de time recuperando seus pontos de vida. Inspirada na primeira astronauta afro-americana, Mae Carol Jemison, Stargazer é o codinome de Jada Jemison, uma jovem escolhida para levar um grupo de crianças a uma estação espacial e permanecer lá até que a Terra volte a ser um local seguro.

“A Stargazer é uma personagem muito rica, com ótima história e a capacidade de transformar a dinâmica do jogo com suas habilidades”, disse Eros Carvalho, gerente de desenvolvimento da Hoplon. “Estamos ansiosos para receber os feedbacks da comunidade e seguir renovando HMM a cada nova temporada do Metal Pass”.

“Into the Abyss” foi inspirada no trabalho do escritor norte-americano H. P. Lovecraft, que revolucionou o gênero terror com criações lendárias, como a entidade cósmica maligna Cthulhu. Assim, todos os itens cosméticos desenvolvidos para a atual temporada do Metal Pass são baseados em criaturas abissais e esportes aquáticos.

            “O feedback da comunidade é fundamental para sempre renovarmos o jogo em diferentes aspectos”, disse Tatiana Moreira, gerente de marketing e publicação da Hoplon. Segundo ela, a primeira temporada do Metal Pass foi excelente, a segunda está ainda melhor e muitas novidades estão por vir. “Os jogadores são nossa prioridade e seguiremos empenhados em entregar conteúdo de qualidade tanto dentro do jogo quanto em relação ao cenário competitivo”, afirma.

             Heavy Metal Machines pode ser baixado de graça em https://goo.gl/1cHS5N. Para acompanhar as novidades da Hoplon, acesse http://www.hoplon.com ou siga o estúdio nas redes sociais.

Já está disponível novo modo de jogo de Smite com elementos de RPG e grandes batalhas em reinos nórdicos

 “Sombras sobre Hercópolis” é uma aventura cooperativa em que os jogadores enfrentam desafios colossais para salvar a vida de Hércules. No Brasil, Smite conta com o apoio da Level Up

Smite, o MOBA desenvolvido pela Hi-Rez e que no Brasil conta com o apoio da Level Up, acaba de receber uma aventura especial com novos atrativos tanto para fãs de RPG como para quem curte os grandes combates do jogo. Os jogadores podem aproveitar gratuitamente os desafios de “Sombras sobre Hercópolis”, um modo de jogo em que será preciso trabalho em equipe e muita habilidade para cruzar ambientes marcantes da mitologia nórdica, enfrentar monstros lendários e recolher itens exclusivos.

image002.jpg“O ritmo que estabelecemos para essa aventura é muito acelerado”, disse Travis Brown, lead game designer de Smite. “Os reinos nórdicos estão repletos de riscos ambientais, enigmas complicados e monstruosidades colossais. Reunimos um pouco de tudo que já trouxemos ao Smite para criar o desafio mais épico que os jogadores já enfrentaram”, completa.

Em “Sombras sobre Hércopolis”, os deuses de Smite enfrentam três grandes batalhas de tirar o fôlego. Primeiro, um monstro aquático carnívoro confrontará os deuses em um desafio de várias fases sobre um navio que está afundando. Depois, os sobreviventes chegarão a um reino em chamas onde ficarão frente a frente com o pai de todos os gigantes do fogo. Por fim, os jogadores mais fortes e habilidosos precisarão derrotar Loki para salvar Hércules e completar a missão.

Para mais informações de Smite: https://www.smitegame.com

Deusa celta Ártio é a nova personagem de Smite

Fãs do MOBA da Hi-Rez já podem testar os poderes e habilidades da deusa que representa a abundância e a transformação da vida selvagem, e ainda atuar tanto na forma druida quanto ursa; seu poder passivo é a decomposição dos inimigos

A mitologia celta volta a ser destaque em  Smite, o jogo de MOBA da Hi-Rez que é distribuído no Brasil pela Level Up. Os jogadores já podem enfrentar os desafios da Arena dos Deuses com uma nova personagem: Ártio, a deusa urso, que representa a abundância e a transformação da vida selvagem. Em Smite, Ártio pode assumir tanto a forma humana de uma sacerdotisa celta como a de um urso, de acordo com a estratégia do jogador.

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As habilidades da personagem também mudam conforme o seu estágio, o que a torna ainda mais versátil que outros deuses do jogo. Já o poder passivo de Ártio – tanto na forma urso quanto druida – é a decomposição, que faz com que os inimigos atingidos comecem a se desfazer, diminuindo suas proteções físicas e mágicas.

A personagem também possui as seguintes habilidades:

Pulso energético (forma druida) – Ao mesmo tempo que libera uma energia danosa aos inimigos, cura a si própria.

Dilacerar presas (forma ursa) – Ataque duplo com as garras, causando fortes danos a cada golpe.

Vinhas Emaranhadas (forma druida) – Forma e ergue em volta de si algumas vinhas grossas que prendem e debilitam os inimigos, diminuindo seus poderes.

Rúgido Feroz (forma ursa) – Rugido feroz que atordoa os oponentes e aumenta suas próprias proteções físicas e mágicas por 4 segundos.

Sifão de Vida (forma druida) – Drena a vida dos adversários por dois segundos, além de causar danos até cinco vezes maiores e curar a si mesma na mesma proporção.

Investida Pesada (forma ursa) – A agilidade de Ártio é aumentada por 3 segundos e os inimigos atingidos recebem danos e ficam mais lentos por 2 segundos.

Metamorfose (forma druida) – Cada vez que atinge um inimigo se revigora e aumenta seu movimento.

O Patch 4.14

Além da nova personagem, já está disponível o pacote de atualizações 4.14 de Smite. Entre os conteúdos adicionais gratuitos que são oferecidos no patch estão novas aparências de divindades, emotes, correções de bugs, mudanças de itens e aperfeiçoamento de deuses.

Mais informações sobre Smite estão disponíveis em https://www.smitegame.com/new-in-smite-ursa-major-4-14-patch-notes/

Smite ganha aventura por tempo limitado com modo de jogo e mapa inéditos

“Vale da Vitória de Nike” é o primeiro conteúdo de uma série que será renovada ao longo do ano e manterá a comunidade do jogo envolvida em eventos exclusivos

image001.jpgUma aventura inédita e muito conteúdo diferente para renovar a experiência de jogo. É assim que Smite, game do gênero MOBA desenvolvido pela Hi-Rez Studios e distribuído no Brasil pela Level Up, vai ampliar a diversão dos jogadores ao longo de 2017. Por meio das Aventuras de Smite, uma série de modos de jogo gratuitos que serão lançados periodicamente, usuários de PC poderão aproveitar o game sempre com muitas novidades. A primeira aventura, “Vale da Vitória de Nike”, já está disponível nos computadores e até 28 de março coloca os gamers em confrontos PvP (player versus player) de captura de bandeira.

Ambientado no mitológico universo de Smite, “Vale da Vitória de Nike” é disputado em times de cinco contra cinco e o vencedor é aquele que capturar a bandeira adversária e levá-la à própria base sem deixar que os adversários capturem a sua. Uma vez com a bandeira em mãos, os jogadores podem usá-la como uma arma para se defender e atacar ou mesmo entregá-la a um companheiro em melhores condições para proteger o estandarte.

Além do novo modo de jogo, a aventura apresenta o mapa Vale da Vitória, um grande templo construído em homenagem aos “Campeões” de Smite. O ambiente tem duas bases conectadas por construções gregas e uma série de locais que interferem nas condições dos personagens, como velocidade, saúde e resistência.

Pacote de atualizações

Os jogadores de Smite também podem aproveitar os benefícios da atualização 4.3, que já está disponível e adicionou ao jogo melhorias como o balanceamento de personagens e segurança de dados dos usuários, além de itens como as novas aparências dos “Deuses” Kukulkan, Zeus, Thanatos, Nike, Susanoo e Guan Yu.

Mais informações sobre a aventura “Vale da Vitória de Nike” e o pacote de atualizações estão disponíveis no link.