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Plarium lança ‘Mech Arena: Robot Showdown’ para dispositivos iOS e Android

Shooter 5 vs. 5 com Mechs oferece um gameplay repleta de ação, seja em casa ou em movimento

(Foto: divulgação)

Plarium Global Ltd., uma desenvolvedora e publisher de jogos para celular e PC com mais de 390 milhões de usuários em todo o mundo, anuncia o lançamento global de Mech Arena: Robot Showdown para dispositivos iOS e Android. Mech Arena é um multiplayer 5 vs. 5 criado para todo tipo de jogador e traz um gameplay com batalhas competitivas e envolventes baseadas em habilidades e que ganham vida por meio de gráficos 3D vibrantes de alta qualidade.

Mech Arena: Robot Showdown chega com dezenas de armas e mechs para escolher, cada um com habilidades especiais personalizadas para combinações infinitas em cada novo desafio. Em 23 mapas exclusivos, os jogadores podem formar equipes com outras pessoas e ajudar uns aos outros a dominar partidas de captura de pontos de controle ultra rápidas ou batalhas brutais no estilo deathmatch. De combinações rápidas a respawn instantâneo, os jogadores nunca ficam de fora da ação.

“Projetamos Mech Arena: Robot Showdown desde o início para ser um jogo de tiro mobile acessível e equilibrado, para todas as idades e níveis de habilidade”, disse Aviram Steinhart, CEO da Plarium. “Fãs de shooters casuais que procuram jogar algumas partidas rápidas podem entrar direto na ação e já começar a jogar. Eles poderão se divertir lutando com diferentes armas, mapas e personalizações mecânicas, sem se comprometer com um jogo competitivo sério contra jogadores mais dedicados.”

Os principais recursos de Mech Arena: Robot Showdown incluem:

  • Mechs para todos os estilos de jogoMech Arena chega com 15 Robot Mechs, cada um com suas próprias estatísticas, habilidades especiais, duas montagens de armas e equilíbrio único de velocidade, poder de fogo e armadura para suportar centenas de estratégias e estilos de jogo diferentes.
  • Quatro modos de jogo competitivos: É possível escolher entre quatro modos de jogo competitivos, divididos em torneios e partidas rápidas, incluindo Deathmatch 5 vs. 5 e 2 vs. 2, 5 vs. 5 Control Point Capture e Partidas Personalizadas.
  • 39 armas atualizáveis: De morteiros, canhões, feixes lasers a mísseis teleguiados, Mech Arena é lançado com mais de 39 armas atualizáveis, cada uma com suas próprias forças e fraquezas exclusivas, dependendo do mapa que você está jogando.
  • 23 Mapas Únicos e Imersivos: Das areias de Paradise Plaza e as ruas de néon da Forbidden City, a geleiras congeladas e até mesmo o espaço sideral, Mech Arena oferece mapas que suportam sessões de jogo de 3 minutos a partidas mais táticas e mais longas.

Mech Arena: Robot Showdown está disponível em português brasileiro, tanto na Apple App Store quanto no Google Play.

Game brasileiro Skydome adiciona novo personagem, passe de temporada e evento in-game na segunda fase de acesso antecipado

Jogadores já podem baixar atualização para ter acesso às novidades e ainda acessar a Nuuvem, maior loja de jogos digitais da América Latina, para adquirirem qualquer pacote de conteúdos pagos do jogo com 20% de desconto

(Foto: divulgação)

Skydome, o primeiro game genuinamente nacional a misturar tower defense com MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), acaba de entrar na “Fase 2 do Acesso Antecipado. Já está disponível uma atualização gratuita que adiciona ao jogo de PC um novo personagem, um layout e um evento temporário em comemoração ao Ano Novo Chinês. Além disso, o segundo Battle Pass (passe de batalha) de Skydome já está disponível para compra por cerca de R$150 e traz conteúdos exclusivos e tematizados. Junto com a “Fase 2 do Acesso Antecipado”, Skydome chega gratuitamente na plataforma Nuuvem, a maior loja de jogos digitais da América Latina, onde os usuários também podem aproveitar 20% de desconto em todos os pacotes de conteúdos pagos do game: Pacote do A poiadorPacote de A berturaPacote Definitivo Pacote Lendário. O trailer da Fase 2 do Acesso Antecipado de Skydome pode ser visto em https://www.youtube.com/watch?v=_AAhcqvQzxU&ab_channel=PlaySkydome.

Adara

A nova campeã de Skydome é Adara, uma humana que vem de Dolmen, um reino que luta pela dominação e faz frente com Atalan, Iar de Egon, outro campeão do jogo. Adara é capaz de criar portais e manipular o espaço, e é muito poderosa, mas ainda não tem controle total sobre seus poderes, o que pode leva-la a ficar exausta no meio do campo de batalha. Por isso, cabe ao jogador saber usar suas habilidades nos momentos certos.

Segundo passe de batalha

A “Fase 2 do Acesso Antecipado” de Skydome também marca o lançamento do segundo Battle Pass (Passe de Batalha) do jogo, batizado de Ascensão dos Antigos. Por cerca de R$150, jogadores têm acesso a conteúdos exclusivos relacionados às mitologias grega, egípcia e nórdica, com direito a um visual de ‘Deus do Trovão’ para o personagem Kreg.

Novo layout

Skydome também recebe um layout intitulado Convergência, que altera as rotas do mapa ‘Templo do Amanhecer’, desafiando os jogadores a repensarem suas estratégias de defesa.

Ano Novo Chinês

Por fim, a Fase 2 também vai introduzir um evento especial e temporário em comemoração ao Ano Novo Chinês. O evento irá repaginar o lobby do jogo e o baú de recompensas, além de distribuir visuais exclusivos e limitados para os jogadores entrarem no clima do ‘Ano do Boi de Metal’.

Sobre Skydome – Desenvolvido pela brasileira Kinship, Skydome é um game multiplayer desafiador e divertido que traz um gameplay único e intenso, de pura estratégia e ação. Em Skydome a disputa acontece em duas arenas, com dois times de quatro jogadores, sendo que cada um escolhe seu ‘campeão’ (personagem) e, junto com seus companheiros, precisa construir torres e muralhas para defender o artefato principal de sua base do ataque adversário, ao mesmo tempo em que tenta atacar o artefato principal da base inimiga. Vence a equipe que conseguir atrapalhar mais o adversário de invadir sua base e ajudar suas tropas a destruírem o artefato do oponente.

Os jogadores podem escolher entre nove campeões que possuem diferentes poderes e habilidades. Essa escolha faz toda a diferença na estratégia e no desempenho da equipe e pode ser fundamental para o sucesso nas partidas. Skydome é free-to-play, mas os jogadores que quiserem um campo de batalha ainda mais personalizado podem adquirir pacotes pagos com itens cosméticos para personagens, torres e muralhas, além de diamantes (moeda virtual do jogo), bônus de experiência para evoluir de nível, ícones animados, banners, artes conceituais e muito mais.

Lançado em acesso antecipado em novembro de 2020 pela Nomad EGL, empresa de tecnologia criada em conjunto pela Kinship e Octagon Brasil, e que atua como publicadora de jogos e desenvolvedora de projetos especiais, Skydome está disponível para PC nas lojas digitais Steam e Nuuvem e pode ser baixado de graça em https://store.steampowered.com/app/708550/Skydome/ e https://www.nuuvem.com/item/skydome, respectivamente.

Hoplon anuncia que game brasileiro Heavy Metal Machines (HMM) chegará para consoles em 23 de fevereiro

Jogo multiplayer de batalha de carros free-to-play e 100% nacional está disponível para PCs desde 2018 e será lançado para PS4 e Xbox One com compatibilidade para PS5 e Xbox Series X|S, respectivamente

(Foto: divulgação)

Jogadores de console já podem começar a esquentar os motores e a se prepararem para assumir o volante e acelerar nas arenas do mundo pós-apocalíptico de Heavy Metal Machines (HMM), jogo multiplayer de batalha de carros free-to-play com trilha sonora de Heavy Metal. Depois do bem-sucedido lançamento do jogo para PC, realizado em mais de 70 países, a brasileira Hoplon Infotainment acaba de anunciar que HMM será lançado em 23 de fevereiro para PlayStation 4 e Xbox One, com compatibilidade para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, respectivamente. O trailer de lançamento de HMM para consoles pode ser visto em:

“Lançar Heavy Metal Machines para os consoles é a coroação de um trabalho que começou lá em 2013, quando criamos o primeiro protótipo do jogo. Por conceito, HMM já nasceu pensado para o cenário competitivo e vai ser ótimo ver os jogadores de consoles disputando nossos torneios”, disse Rodrigo Campos, CEO da Hoplon. “Vale lembrar que HMM será cross-plataforma, ou seja, os jogadores poderão competir on-line no modo multiplayer com seus amigos independentemente da plataforma que estiverem utilizando, seja PC ou console”.

Free-to-play, mas não pay-to-win

Assim como no PC, Heavy Metal Machines também será gratuito nos consoles, e os jogadores poderão adquirir itens cosméticos, como emotes, sprays, efeitos visuais e skins que não afetam a jogabilidade e nem ajudam o jogador a vencer. Além disso, é possível desbloquear outros itens gratuitos aumentando seus níveis no Metal Pass, sistema de progressão do jogo, ou comprar mais itens na loja com Fama, moeda virtual do game que só pode ser adquirida jogando.

Pacotes grátis para jogadores de console

Para comemorar o lançamento nos consoles, todos os usuários do PlayStation (Sony) e os assinantes do Xbox Gold e GamePass Ultimate (Microsoft) serão presenteados nas duas primeiras semanas com pacotes exclusivos que incluem o Battle Pass da temporada, personagens e outros itens.

No PlayStation, todos os jogadores terão acesso ao jogo, não necessitando assinatura do PlayStation Plus.

CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 traz uma experiência inovadora com o Call of Duty mais envolvente e profundo já feito

Com mais de 200 milhões de jogadores até hoje, a série Black Ops volta em um novo blockbuster no dia 12 de outubro

É hora de assumer o soldado que existe em você porque Black Ops está de volta! A série, que se tornou a mais popular da história de Call of Duty ® e um verdadeiro fenômeno cultural retorna em 12 de outubro com o lançamento de Call of Duty®: Black Ops 4, uma experiência de combate visceral e com os ‘pés no chão’. Black Ops 4 estabelece um novo padrão para os modos multiplayer, que elevam formas táticas de jogo e estratégia dos jogadores, juntamente com o maior lançamento zumbi, com três experiências únicas, e Blackout, no qual o universe Call of Duty ganha vida em uma experiência battle royale com personagens icônicos de todos os quatro jogosBlack Ops em um estilo com a personalidade única de Black Ops. Publicado pela Activision e desenvolvido pelo premiado estúdio Treyarch, Call of Duty: Black Ops 4 transforma o universo que centenas de milhões viveram com a maior experiência de jogo da história da série.

Black Ops 4 dá à nossa comunidade mais formas de se divertir com amigos que qualquer outra coisa que a Treyarch já fez e traz inovações significativas para cada element do jogo – incluindo jogabilidade tática no multiplayer para times de jogadores, a maior experiência Zumbi em um lançamento de Call of Duty e Blackout, no qual o maior mapa da história da franquia incorpora todo o rico universo de Black Ops,” afirmou Rob Kostich, EVP e GM para Call of Duty. “Mais de 200 milhões de jogadores viveram o universo de Black Ops, e jogaram um total de mais de 15 bilhões de horas. Essa é uma comunidade incrível que inspirou nossa equipe de desenvolvimento a levar seus projetos de jogabilidade inovadores para novos patamares.”

all of Duty: Black Ops 4 está com seu lançamento marcado para o PlayStation 4, Xbox One e PC em 12 de outubro. Fãs podem fazer a pré-compra agora para ter acesso ao Beta fechado de Call of Duty: Black Ops 4*. Black Ops 4 para o PC traz uma experiência totalmente otimizada, e pela primeira vez na história de Call of Duty, estará disponível exclusivamente na Battle.net, o serviço de jogos online da Blizzard Entertainment.

O jogo foi mostrado hoje em uma transmissão online global para a comunidade em 10 idiomas, quando a Activision e a Treyarch deram diversos detalhes sobre o jogo em uma revelação inicial sem precedentes.

Call of Duty: Black Ops 4 traz combate de ‘pés-no-chão’, com novas possibilidades de personalização e jogabilidade tática, além de uma grande variedade de novas armas, mapas e modos para compor a experiência multiplayer Black Ops perfeita. O jogo marca o retorno do icônico sistema Pick 10, junto com uma série de inovações em controle de armas, ritmo de combate, regeneração de vida e movimento de jogadores. Black Ops 4se aprofunda mais do que nunca na ficção do multiplayer, onde jogadores explorarão o mundo dos especialistas – quem eles são, por que eles existem e por que eles estão lutando juntos – ao mesmo tempo em que se tornam mestres em utilizar suas habilidades em experiências de combate solo e multiplayer. Black Ops 4 traz uma combinação de especialistas novos e já conhecidos, cada um com suas próprias armas, equipamentos e formas de jogar. Jogadores serão poderosos sozinhos, mas em grupo serão uma força devastadora.

Black Ops 4 é de longe o lançamento mais ambicioso que nosso time já criou,” afirmou Dan Bunting, Co-Líder do estúdio na Treyarch. “Em sua essência, Black Ops sempre foi sobre desafiar as convenções e levar nossa jogabilidade para novos lugares de forma ousada. Com Black Ops 4, projetamos uma experiência para todos os tipos de jogabilidade e níveis – dos mais casuais aos mais competitivos. Ele traz uma nova camada de profundidade ao jogo com um pensamento tático que recompense os jogadores por se dedicarem a aprendê-lo, e a sensação de jogar é ótima.”

Comemorando o aniversário de 10 anos do Call of Duty Zombies original, Black Ops 4 também traz uma nova experiência Zumbi, que é a maior da história da série em um lançamento – com três experiências Zumbi completas – IXVoyage of Despair e Blood of the Dead. Com novas aventuras imersivas, um novo elenco de personagens e um novo vilão nefasto, Black Ops 4 Zombies trará todos os segredos escondidos e jogabilidade que nossa voraz comunidade de fãs devora. Isso inclui a ação mais personalizável até hoje, novos sistemas para completer desafios da comunidade e novos sistemas sociais para conectar os jogadores. Black Ops 4 também reintroduz níveis de dificuldade em um tutorial no jogo para ajudar os novatos no universo Zumbi, ao mesmo tempo em que dá aos jogadores experientes a opção de aumentar o desafio. Além disso, Zombie Rush é um modo totalmente novo que traz uma jogabilidade mais direta, com desafios atraentes para os veteranos e criando um novo ritmo de jogo para os novatos.

Além da revelação do Multiplayer e Zumbis na revelação de hoje, o time também apresentou Blackout – o novo modo no estilo battle royale que combina o combate característico de Black Ops, rápido, fluido e agressivo, com novos desafios de sobrevivência passando por várias locações icônicas da saga Black Ops, reimaginadas em grande escala. Blackout é uma experiência sem igual na história de Call of Duty, na qual jogadores deverão explorar, montar estratégias, competir e sobreviver para vencer. Trazendo o maior mapa da história da série, – 1.500 veze maior do queNuketown – Blackout deixa os jogadores em rota de colisão enquando jogam como personagens clássicos da história de Black Ops, incluindo o elenco original de Call of Duty Zombies Origins. Jogando sozinho ou em equipe, jogadores se enfrentarão em combates diversos, que incluem veículos aquáticos, terrestres e aéreos em um ambiente inédito para Call of Duty. Jogadores encontrarão locações favoritas dos fãs no mapa e terão acesso ao vasto arsenal de armas e equipamentos do universo Black Ops em uma nova forma de jogar Call of Duty.

“A comunidade de Black Ops significa tudo para nós, então sabíamos que para trazer algo realmente especial para nossos fãs, como Blackout, com o maior mapa que já criamos em Call of Duty, tivemos que nos forçar, e forçar nossa tecnologia, até os limites,” disse Mark Gordon, Co-Líder do estúdio na Treyarch. “O mesmo vale para nossa comunidade no. Eles nos inspiraram a impor um novo padrão no PC em todos os aspectos, desde ter servidores dedicados e segurança até amplas opções de customização e polimento que é digno dos nomes Black Ops e Battle.net.”

Para o PC, a Treyarch está co-desenvolvendo com a Beenox, trabalhando em conjunto para otimizar Black Ops 4 para a Battle.net. Black Ops 4 tem o maior time de desenvolvimento já composto para um título de PC da série. Black Ops 4 para o PC não terá limite de framerate, traz opções de resolução 4K e HDR, suporte a monitores ultra-wide e possibilita que os jogadores personalizem suas configurações de forma ostensiva para seus hardwares. Além disso, jogadores poderão selecionar uma gama de controles prédefinidos, com opções para jogadores conhotos, ou podendo customizar seus controles totalmente. Além disso, a Treyarch e a Beenox trabalharam juntas com a equipe da Blizzard para incorporar os sistemas sociais, de segurança e estabilidade de servidores da Battle.net ao Black Ops 4, preparando tudo para o lançamento na Battle.net em 12 de outubro.

Call of Duty: Black Ops 4 é publicado pela Activision, uma subsidiária da Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), e desenvolvido pela Treyarch com suporte adicional de desenvolvimento da Raven Software e desenvolvimento para PC pela Beenox. Para ter acesso a mais informações, visite: http://www.callofduty.com, http://www.youtube.com/callofduty e siga @Treyarch e @CallofDuty no Twitter, Instagram and Facebook.