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Atualização do driver melhora desempenho de ‘Evil Dead: The Game’ até 85% nas plataformas GeForce RTX

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Baixe o novo driver GeForce Game Ready, pegue seu ‘Boomstick’ e entre em Evil Dead: The Game! Os jogadores com GeForce RTX podem habilitar o NVIDIA DLSS para acelerar o desempenho do jogo em até 85% com configurações épicas, proporcionando a experiência definitiva de Evil Dead: The Game.

Os Game Ready Drivers proporcionam a melhor experiência para seus jogos favoritos porque são ajustados com precisão em colaboração com desenvolvedores e amplamente testados em milhares de configurações de hardware de desktop e laptop para desempenho e confiabilidade máximos.

Lute contra o mal até 85% mais rápido com o NVIDIA DLSS!

Os Game Ready Drivers da NVIDIA são frequentemente usados como um mecanismo de entrega para adicionar novos recursos aos usuários da GeForce. Este driver adiciona o suporte do DLSS em Evil Dead: The Game, novo jogo muito esperado que foi inspirado no icônico horror, humor e ação da franquia Evil Dead.

Os donos de uma placa de vídeo, desktop ou laptop equipado com GeForce RTX podem acelerar o desempenho do jogo em até 85% em configurações épicas, simplesmente ativando o NVIDIA DLSS.

Com o DLSS, todos os usuários com uma GeForce RTX 3060 Ti ou superior podem jogar Evil Dead: The Game em mais de 60 FPS (quadros por segundo) em 4K nas configurações máximas.

O NVIDIA DLSS é uma tecnologia de renderização de IA inovadora que está disponível em mais de 180 jogos e aplicativos que aumenta o desempenho gráfico usando os processadores dedicados para IA chamados de Tensor Core em GPUs GeForce RTX. Aproveitar o poder de uma rede neural de aprendizado profundo aumenta significativamente as taxas de quadros e gera imagens bonitas e nítidas para seus jogos.

Jogos prontos no dia do lançamento: ‘Dolmen’ e ‘Vampire: The Masquerade – Swansong’

Os Game Ready Drivers incluem otimizações, aprimoramentos e muito mais, para oferecer suporte aos últimos lançamentos e atualizações de títulos mais recentes. O novo Game Ready Driver para Evil Dead: The Game também inclui suporte “Day-0” para Vampire: The Masquerade – Swansong, com lançamento em 19 de maio, bem como Dolmen, com lançamento em 20 de maio.

Cyberpunk 2077 ganha sombra com Ray Tracing nas GeForce RTX

Cyberpunk 2077 recebe hoje um patch que adiciona sombras locais com Ray Tracing ao jogo

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NVIDIA e a CD PROJEKT RED trabalharam juntas após o lançamento para melhorar a qualidade do Ray Tracing em Cyberpunk 2077. Incluído entre as melhorias está em Ray Tracing de sombras de luz locais, além das sombras baseadas no sol já presentes anteriormente.

Graças ao NVIDIA DLSS e aos RT Cores, núcleos dedicados de Ray Tracing para acelerar as sombras locais, sombras de sol, reflexos, oclusão de ambiente, iluminação difusa e iluminação global, os jogadores com uma GeForce RTX têm a experiência definitiva do Cyberpunk 2077.

Jogadores da GeForce recebem o NVIDIA DLSS em Hot Wheels Unleashed e Jurassic World Evolution 2

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A NVIDIA anunciou que a tecnologia NVIDIA DLSS chegou a Hot Wheels Unleashed e Jurassic World Evolution 2, trazendo um aumento de performance significativo para os jogadores que jogam com as placas NVIDIA GeForce RTX.

Hot Wheels Unleashed é turbinado com o NVIDIA DLSS

Na última semana, os jogadores de Hot Wheels Unleashed viram a taxa de quadros por segundo atingir o limite, quando a compatibilidade com o NVIDIA DLSS foi anunciada, garantindo um aumento de performance em até 50% a 4K.

Com o desempenho adicional, cada GPU GeForce RTX passa os 60 FPS a 4K, com todas as opções do jogo no máximo, para a experiência definitiva em Hot Wheels Unleashed.

NVIDIA DLSS aumenta a performance de Jurassic World Evolution 2 em até 60%

Jurassic World Evolution 2 é lançado hoje com o NVIDIA DLSS, com um aumento de até 60% no desempenho aos jogadores da GeForce RTX.

NVIDIA DLSS chegará a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

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No dia 11 de novembro, viva a experiência de jogar a primeira trilogia de Grand Theft Auto, que traz no pacote os três jogos originais que definiram o gênero: Grand Theft Auto lllGrand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas, todos atualizados para a nova geração em Grand Theft Auto: Trilogy – The Definitive Edition. Dentre os aprimoramentos gerais estão a melhoria na luz e no ambiente, texturas em alta resolução, melhoria na visão de longas distâncias, comandos de Grand Theft Auto V e muito mais novidades que dão uma nova vida a esses mundos cheios de detalhes.

Se você joga em um desktop ou notebook com uma placa GeForce RTX, em breve será possível curtir Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition com a tecnologia NVIDIA DLSS. Adquira hoje Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition para PC na Rockstar Store. O NVIDIA DLSS é a nossa tecnologia inovadora de renderização que está disponível em mais de 120 jogos e softwares, que aumenta a performance gráfica utilizando a IA dos processadores Tensor Core dedicados presentes nas placas GeForce RTX. Aproveitando o poder de uma rede neural de deep learning, a tecnologia aumenta significativamente as taxas de quadros e gera imagens lindas e nítidas para seus jogos.

Prepare-se para Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition instalando nosso Game Ready Driver mais recente na GeForce.com ou GeForce Experience. No lançamento, você pode habilitar o NVIDIA DLSS com apenas alguns cliques.

Performance aumenta até 70% em CoD: Warzone e CoD: Modern Warfare com a chegada do DLSS

Fãs de shooter com uma GPU GeForce RTX notarão um grande aumento de performance com a chegada do suporte ao NVIDIA DLSS nos blockbusters da Activision Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Modern Warfare.

Com DLSS perfomance de CoD Warzone aumenta muito. (Foto: divulgação)

Com DLSS habilitado, o aumento de performance chega a 70% em 4K, que pode ser usado para ter mais FPS ou para jogar em resoluções maiores, oferecendo mais detalhes a alvos distantes. A tecnologia está disponível em todos os modos de jogo, podendo ser usada também junto com os efeitos de Ray Tracing, nos modos compatíveis.

Além de chegar ao Call of Duty Warzone, recentemente, o DLSS foi disponibilizado em Mortal Shell e Naraka: Bladepoint.

Aclamado RPG de ação da Cold Symmetry, Mortal Shell recebeu uma grande atualização, no dia 15 de abril, que trouxe Ray Tracing e DLSS para gamers com uma GeForce RTX. O desempenho aumenta em até 130% em 4K no jogo com DLSS habilitado.

Naraka: Bladepoint, da 24 Entertainment, é um aguardado Battle Royale focado em combate corpo-a-corpo que ganhou suporte ao DLSS durante o beta fechado lançado recentemente. O resultado foi um aumento de desempenho de até 60% em 4K. Graças ao DLSS, todos os jogadores com uma GeForce RTX Série 30 podem rodar o jogo em mais de 60 FPS e com configurações máximas em 4K.

A lista de games com DLSS não para de crescer

Os DLSS já chegou a vários outros jogos este ano, incluindo o título da People Can Fly e Square Enix Outriders, que foi lançado no dia 1º de abril já com a tecnologia, que aumenta as taxas de quadros em até 73% em 4K.

A integração com DLSS também está se tornando mais simples para desenvolvedores de jogos após o lançamento do plugin Unreal Engine 4, que permite implementar o DLSS aos seus títulos com menos de um dia de trabalho. Na semana passada, o Unity anunciou que o DLSS será adicionado à engine até o final do ano.

Novos quatro jogos ganham mais FPS graças ao NVIDIA DLSS

NVIDIA anuncia que mais quatro jogos receberam suporte à sua tecnologia DLSS, que aumenta significativamente a taxa de atualização de quadros, assim como a definição das imagens.

O grande lançamento do momento, Call of Duty: Black Ops Cold War, já chegou com Ray Tracing DXR, Reflex, Ansel e Highlights. O DLSS proporciona um aumento de até 85% no FPS em 4K, garantindo aos proprietários de uma GeForce RTX a melhor experiência disponível.

Mas o DLSS não aprimora apenas grandes blockbusters; títulos independentes também podem se beneficiar da tecnologia, como mostram esses três jogos adicionais com suporte ao DLSS:

  • War Thunder – performance acelerada em até 30% em 4K
  • Enlisted – performance acelerada em até 55% em 4K
  • Ready or Not – performance acelerada em até 120% em 4K

Movido à RTX Tensor Cores, DLSS é uma nova rede neural de deep learning que aumenta a taxa de atualização de frames ao mesmo tempo em que proporciona imagens mais nítidas aos games para gameplay de alta performance em com Ray Tracing.

Fortnite ganha o mapa “RTX Deathrun”

Nesta quarta (18), chega ao popular Battle Royale o mapa “RTX Deathrun”, criado por Shride e Pimit. Ele poderá ser acessado no modo criativo de Fortnite pelo código 2623-0157-9251.

Nessa corrida da morte, os jogadores encontrarão diversos exemplos de Ray Tracing: o primeiro ambiente, Shattered Reality, ganha vida através de reflexos incríveis; em Mystic Cave, a iluminação fica mais realista do que nunca graças às sombras em Ray Tracing; e, com a iluminação global em Ray Tracing, a Military Base adquire luz indireta em tempo real, ganhando ainda mais detalhes. Enquanto exploram esses ambientes, os jogadores precisam evitar obstáculos e tentar terminar a corrida o mais rápido possível.

Gamers com uma GeForce estão prontos para Watch Dogs: Legion

Game Ready Driver é perfeito para rodar o novo Watch Dogs. (Foto: divulgação)

O mais recente Game Ready Driver deixa os jogadores com uma placa GeForce preparados para o lançamento de ‘Watch Dogs: Legion‘, com suporte a reflexos em Ray Tracing, ao NVIDIA DLSS e à nova GeForce RTX 3070.

Novo título da popular série ‘Watch DogsLegion‘ é um dos jogos mais antecipados de 2020. E quem jogar no PC com uma GeForce poderá explorar a Londres futurista do jogo com reflexos dinâmicos nas superfícies da cidade, além de utilizar o NVIDIA DLSS para melhorar ainda mais a performance.

O novo driver também proporciona a melhor experiência para DiRT 5GhostrunnerNeed For Speed: Hot Pursuit Remastered, e Xuan-Yuan Sword VII, além de adicionar quatro monitores à relação de produtos compatíveis com G-SYNC.

Quatro novos monitores compatíveis com G-SYNC

No programa de compatibilidade com G-SYNC, a NVIDIA trabalha junto com os fabricantes de monitores para validar a experiência nos aparelhos compatíveis com o protocolo AdaptiveSync. Aqueles que passam são certificados como “Compatível com G-SYNC”. Para uma lista completa de monitores compatíveis com G-SYNC, clique aqui.

Os novos monitores validados são Acer XB323U GX, Asus VG279QL1A, Dell AW2521HFLA e Gigabyte FI25F, dando aos jogadores ainda mais opções para reprodução de jogos em alta qualidade.

Configurações ideais de jogos em “um clique”

As configurações ideais de um clique do GeForce Experience permitem que você configure instantaneamente as opções de jogo para o hardware do seu sistema, garantindo uma jogabilidade otimizada e suave. Mais de 900 títulos são suportados e, desde o lançamento do driver anterior, adicionamos suporte para mais 16:

  • Age of Empires III: Definitive Edition
  • Baldur’s Gate 3
  • Call of Duty: Modern Warfare (Added NVIDIA Reflex support)
  • Call of Duty: Warzone (Added NVIDIA Reflex support)
  • Call of Duty: Black Ops – Cold War
  • Desperados III
  • Fortnite (Added NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex and Ray Tracing support)
  • Mafia: Definitive Edition
  • Medieval Dynasty
  • Phasmophobia
  • Pumpkin Jack
  • Second Extinction
  • Serious Sam 4
  • Star Wars: Squadrons
  • The Walking Dead: Saints & Sinners
  • The Wind Road

NVIDIA DLSS chega a Marvel Avengers e Wolfenstein: Youngblood

NVIDIA DLSS chega ao jogo Marvel Avengers. (Foto: divulgação)

O patch mais recente para Marvel Avengers adiciona suporte ao NVIDIA DLSS. Além disso, Wolfenstein: Youngblood também liberou uma atualização que ativa o modo DLSS Ultra Performance para rodar jogos em 8K com a GeForce RTX 3090.

Movido à RTX Tensor Cores, DLSS 2.0 é uma nova rede neural de deep learning que aumenta a taxa de atualização de frames ao mesmo tempo em que proporciona imagens mais nítidas aos games.

O novo modo DLSS Ultra Performance usa um modelo de super resolução AI recém-treinado, desenvolvido especificamente para 8K, que oferece ótima qualidade de imagem enquanto renderiza apenas um nono dos pixels.

Os jogos que já possuem suporte ao modo DLSS Ultra Performance para 8K incluem: ControlDeath StrandingJusticeMarvel AvengersMinecraft com RTX Beta para Windows 10 e Wolfenstein: Youngblood.

Os jogos que receberão suporte ao modo DLSS Ultra Performance incluem: BoundaryBright MemoryReady or NotScavengers, e Watch Dogs: Legion.

Fortnite com RTX ON! Ray Tracing chega a um dos jogos mais populares do planeta

NVIDIA e a Epic Games levam ao game visuais incríveis, NVIDIA DLSS e a nova tecnologia NVIDIA Reflex a milhões de jogadores

Ray Tracing chega ao Fortnite. (Foto: divulgação)

A NVIDIA e a Epic Games anunciam que Fortnite – um dos Battle Royale mais populares do mundo e fenômeno cultural com mais de 350 milhões de jogadores – está recebendo suporte ao Ray Tracing, à NVIDIA DLSS e a outras tecnologias inovadoras, tornando o game mais bonito e ainda melhor de jogar.

A novidade foi apresentada hoje como parte do evento especial GeForce, no qual o fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, revelou as novas GPUs GeForce RTX Série 30.

“A Epic Games está transformando o Fortnite, que já é uma sensação da cultura pop, em uma vitrine de como os jogos competitivos vão melhorar com a tecnologia”, disse Matt Wuebbling, vice-presidente de marketing global da GeForce da NVIDIA. “Os jogadores do Fortnite estão prestes a experimentar os visuais impressionantes com Ray Tracing, taxas de quadros aceleradas por IA com a tecnologia NVIDIA DLSS e nosso novo pacote de tecnologia de eSorts de baixa latência, o NVIDIA Reflex.”

As GPUs NVIDIA RTX são as únicas no mercado com suporte de hardware para Ray Tracing e IA. Os jogadores irão experimentar esses recursos em todos os modos Fortnite, bem como em um novo mapa de modo criativo especial, chamado RTX Treasure Run, que foi projetado especificamente para destacar o Ray Tracing.

“A GeForce RTX Série 30 é a prova da dedicação da NVIDIA ao Ray Tracing e à Inteligência Artificial”, disse Marcus Wassmer, diretor de engenharia de gráficos da Epic Games. “O Ray Tracing de segunda geração, o uso inovador de IA com DLSS e um grande aumento de desempenho bruto tornam a GeForce RTX Série 30 uma potência verdadeiramente impressionante para a tecnologia gráfica em jogos.”

Ray Tracing chega ao Fortnite:

Fortnite vai adicionar quatro novas funções de Ray Tracing para uma experiência mais imersiva:

  • Reflexos – Recria a forma como a luz reflete em superfícies brilhantes e metálicas, incluindo espelhos naturais lisos, como vidros de janela, e superfícies mais ásperas, como metal escovado.
  • Sombras – Modela com precisão o sombreamento em muitas superfícies enquanto aprimora a superfície e os detalhes de contato, e corrige problemas associados às técnicas tradicionais de sombra.
  • Iluminação global – Calcula a iluminação do mundo com uma precisão cada vez maior, iluminando ambientes, jogadores e personagens de Fortnite com detalhes, fidelidade e clareza sem precedentes.
  • Oclusão de ambiente – Onde objetos ou superfícies se encontram, a luz é ocluída, criando sombras sutis que podem destacar o menor dos detalhes da superfície.

Com tudo isso, o Ray Tracing trará um novo nível de detalhe e realismo aos modos Battle Royale, Creative e Save the World de Fortnite.

Usando IA para aumentar o desempenho e a qualidade da imagem no Fortnite

O NVIDIA DLSS, que usa IA e é alimentado por RTX Tensor Cores, é uma rede neural de deep learning que aumenta as taxas de quadros e gera belas e nítidas imagens para os jogos. Ele fornece aos jogadores mais desempenho para maximizar as configurações de qualidade e aumentar a resolução de saída.

NVIDIA Reflex chega ao Fortnite

Fortnite é um dos primeiros jogos a oferecer suporte a NVIDIA Reflex, que mede e reduz a latência do sistema. O Reflex permite que os jogadores melhorem a capacidade de resposta, aumentem a precisão da mira e ajustem seu sistema para a batalha.

“A tecnologia NVIDIA Reflex fornece aos desenvolvedores novos recursos para minimizar a latência em seus jogos. Estamos observando uma excelente capacidade de resposta e controle do jogador com o Fortnite rodando na GeForce RTX Série 30 ”, disse Nick Penwarden, vice-presidente de Engenharia da Epic Games.

Latência do sistema é o tempo que leva para as ações de um jogador aparecerem como pixels no monitor. Em títulos como Fortnite, o modo de baixa latência NVIDIA Reflex reduz dinamicamente a latência do sistema em até 42% em cenários vinculados à GPU.

Novo mapa Fortnite RTX Treasure Run mostra o Ray Tracing

A NVIDIA e a Epic colaboraram com os principais criadores de conteúdo do Fortnite no novo mapa RTX Treasure Run, que destaca as novas tecnologias que Fortnite está recebendo. O mapa coloca os jogadores na entrada de um museu, onde são desafiados a uma caça ao tesouro que destaca diferentes efeitos de Ray Tracing.

Ao longo do caminho, os jogadores podem explorar um corredor de espelhos, um castelo medieval e uma selva, além de escalar uma estátua gigante e explorar um laboratório de ciências reduzido para descobrir a maioria dos tesouros no menor espaço de tempo. RTX Treasure Run estará disponível em breve.

Os novos recursos serão lançados em breve no Fortnite Capítulo 2 – Temporada 4 para jogadores de PC e farão de Fortnite um título emblemático para tecnologias de jogos de última geração.

Gamers com GeForce estão prontos para ‘Half-Life: Alyx’; ‘MechWarrior 5: Mercenaries’ e ‘Control’ recebem NVIDIA DLSS 2.0

NVIDIA deixa fãs ansiosos por jogos. (Foto: Divulgação)

A NVIDIA lançou um novo GeForce Game Ready driver que deixa os fãs de Realidade Virtual prontos para o aguardado Half-Life: Alyx. Esse driver também disponibiliza a nova versão do NVIDIA DLSS em Mechwarrior 5: Mercenaries Control, e oferece a melhor experiência para jogos como Resident Evil 3 e Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint.

Os Game Ready Drivers estão disponíveis antes ou no dia do lançamento dos principais títulos, e são criados para proporcionar a melhor performance e gameplay. Todos os NVIDIA Game Ready Drivers são certificados pelos testes WHQL da Microsoft.

Game Ready para Half-Life: Alyx em VR
Ter a melhor performance e qualidade possível no dia de lançamento de um produto é muito importante, e isso é ainda mais crítico em títulos em Realidade Virtual (VR). Bugs e problemas no gameplay podem quebrar a imersão e arruinar a experiência. Nossa série de drivers game Ready proporcionam a melhor experiência possível, otimizando performance e latência de Half-Life: Alyx.

Mechwarrior 5: Mercenaries Control recebem DLSS 2.0

Outro importante aspecto dos Game Ready Drivers da NVIDIA é que eles levam novas funções aos usuários da GeForce. O driver de hoje oferece suporte a DLSS 2.0 para Mechwarrior 5: Mercenaries Control.

Veja Mechwarrior 5: Mercenaries com e sem DLSS 2.0.

Movido a RTX Tensor Cores, DLSS 2.0 é uma nova rede neural de deep learning que aumenta a taxa de atualização de frames ao mesmo tempo em que proporciona imagens mais nítidas aos games.

Acer XB273GX se torna compatível com G-SYNC.

Por último, com esse novo driver o monitor Acer XB273GX se junta à lista de monitores compatíveis com G-SYNC.

Para entender o que é o DLSS e porque ele é tão importante para os jogos com e sem Ray Tracing da próxima geração, veja esse vídeo com o Alexandre Ziebert, gerente de marketing técnico da NVIDIA para a América Latina.

Links relacionados:

Matéria do GeForce.com sobre o novo Game Ready Driver para Half-Life: Alyx, Mechwarrior 5: Mercenaries Controlhttps://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/half-life-alyx-nvidia-dlss-2-0-game-ready-driver

Downloads de NVIDIA Drivers:
https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx

Aritgo do GeForce.com sobre o DLSS 2.0:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering

Lista de monitores compatíveis com G-SYNC:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/