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Atualização do driver melhora desempenho de ‘Evil Dead: The Game’ até 85% nas plataformas GeForce RTX

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Baixe o novo driver GeForce Game Ready, pegue seu ‘Boomstick’ e entre em Evil Dead: The Game! Os jogadores com GeForce RTX podem habilitar o NVIDIA DLSS para acelerar o desempenho do jogo em até 85% com configurações épicas, proporcionando a experiência definitiva de Evil Dead: The Game.

Os Game Ready Drivers proporcionam a melhor experiência para seus jogos favoritos porque são ajustados com precisão em colaboração com desenvolvedores e amplamente testados em milhares de configurações de hardware de desktop e laptop para desempenho e confiabilidade máximos.

Lute contra o mal até 85% mais rápido com o NVIDIA DLSS!

Os Game Ready Drivers da NVIDIA são frequentemente usados como um mecanismo de entrega para adicionar novos recursos aos usuários da GeForce. Este driver adiciona o suporte do DLSS em Evil Dead: The Game, novo jogo muito esperado que foi inspirado no icônico horror, humor e ação da franquia Evil Dead.

Os donos de uma placa de vídeo, desktop ou laptop equipado com GeForce RTX podem acelerar o desempenho do jogo em até 85% em configurações épicas, simplesmente ativando o NVIDIA DLSS.

Com o DLSS, todos os usuários com uma GeForce RTX 3060 Ti ou superior podem jogar Evil Dead: The Game em mais de 60 FPS (quadros por segundo) em 4K nas configurações máximas.

O NVIDIA DLSS é uma tecnologia de renderização de IA inovadora que está disponível em mais de 180 jogos e aplicativos que aumenta o desempenho gráfico usando os processadores dedicados para IA chamados de Tensor Core em GPUs GeForce RTX. Aproveitar o poder de uma rede neural de aprendizado profundo aumenta significativamente as taxas de quadros e gera imagens bonitas e nítidas para seus jogos.

Jogos prontos no dia do lançamento: ‘Dolmen’ e ‘Vampire: The Masquerade – Swansong’

Os Game Ready Drivers incluem otimizações, aprimoramentos e muito mais, para oferecer suporte aos últimos lançamentos e atualizações de títulos mais recentes. O novo Game Ready Driver para Evil Dead: The Game também inclui suporte “Day-0” para Vampire: The Masquerade – Swansong, com lançamento em 19 de maio, bem como Dolmen, com lançamento em 20 de maio.

Shadow Warrior 3 e Ready or Not recebem suporte ao NVIDIA Reflex

Tecnologia traz grande redução de latência aos títulos

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A NVIDIA anuncia que os jogadores da plataforma GeForce RTX que jogam Shadow Warrior 3 e Ready or Not receberão uma redução de latência nesses jogos com a chegada do NVIDIA Reflex. Com o Reflex habilitado em Shadow Warrior 3, a latência é reduzida em até 56%, enquanto que Ready or Not tem uma redução de até 42%. A tecnologia ajudará os jogadores a serem mais competitivos.

A NVIDIA também adicionou dois monitores G-SYNC e dois mouses gamers ao ecossistema Reflex.

Shadow Warrior 3 reduz a latência em até 56% com o NVIDIA Reflex
Não existe configuração melhor para Shadow Warrior 3 que a GeForce RTX no PC ou notebook. O jogo recebeu uma melhoria de performance de até 68% este mês com o suporte ao NVIDIA DLSS, e agora a NVIDIA está dando aos jogadores de GeForce uma redução de latência de até 56% no jogo.

Ready or Not recebe otimização com o Reflex de até 42%
Os jogadores que estão se preparando para Ready or Not, shooter cooperativo que está recebendo diversos elogios no acesso antecipado, estão prestes a ver seu gameplay muito mais responsivo. Nos cenários realistas do título, milissegundos fazem toda a diferença entre parar um suspeito ou ser abatido, e com apenas um clique, Ready or Not permite que os jogadores reduzam a latência do jogo em até 42%.

O ecossistema NVIDIA Reflex continua a crescer
O NVIDIA Reflex é uma tecnologia que otimiza e mede a latência dentro dos jogos competitivos. Ele oferece uma vantagem competitiva aos jogadores, com a redução da latência em ações que exigem rapidez, tornando as partidas multiplayer mais acirradas e os títulos para um jogador mais responsivos. O Reflex está disponível nos jogos multiplayer e de esports mais populares, com suporte aos gráficos das placas GeForce que remetem à GTX Série 900, e basta apenas um clique para habilitar.

O NVIDIA Reflex Analyzer permite a medição fácil e precisa da latência click to photon pela primeira vez. Usando o GeForce Experience e a tecnologia compatível incorporada nos mouses e monitores Reflex, a latência pode ser medida, os jogadores podem ajustar sua configuração e testar novamente para confirmar que ela foi ainda mais reduzida. Os novos monitores Reflex incluem o AOC AG254FG e o Viewsonic XG271QG.

Um Mouse compatível com Reflex Analyzer desbloqueia a capacidade de medir a latência total do sistema quando emparelhado com um monitor Reflex Analyzer. Este mês, o Alienware Wired Gaming Mouse AW320M e o ROCCAT Kone XP Gaming Mouse se tornaram os mais recentes mouses compatíveis com NVIDIA Reflex.

Cyberpunk 2077 ganha sombra com Ray Tracing nas GeForce RTX

Cyberpunk 2077 recebe hoje um patch que adiciona sombras locais com Ray Tracing ao jogo

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NVIDIA e a CD PROJEKT RED trabalharam juntas após o lançamento para melhorar a qualidade do Ray Tracing em Cyberpunk 2077. Incluído entre as melhorias está em Ray Tracing de sombras de luz locais, além das sombras baseadas no sol já presentes anteriormente.

Graças ao NVIDIA DLSS e aos RT Cores, núcleos dedicados de Ray Tracing para acelerar as sombras locais, sombras de sol, reflexos, oclusão de ambiente, iluminação difusa e iluminação global, os jogadores com uma GeForce RTX têm a experiência definitiva do Cyberpunk 2077.

NVIDIA Game Ready Driver traz Reflex e DLSS a ‘God of War’ e ‘Rainbow Six Extraction’

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O mais recente NVIDIA GeForce Game Ready driver oferecerá otimizações para God of War, amplamente considerado como um dos melhores jogos de ação de todos os tempos. Apenas os jogadores do título com uma GeForce RTX recebem suporte para NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex quando o jogo chegar ao PC, também em 14 de janeiro.

O driver ainda traz melhorias para Rainbow Six Extraction, que será lançado em 20 de janeiro também com DLSS e Reflex. Gamers que jogam Hitman IIIThe AnacrusisGRIT e Monster Hunter Rise vão querer baixar este driver para a melhor experiência nesses jogos. Também há suporte para oito novos monitores gamers compatíveis com G-SYNC.

Além disso, uma versão da GPU GeForce RTX 3080 com 12 GB de memória GDDR6X está disponível em nossos parceiros de GPU a partir de hoje, com suporte de driver disponível através do GeForce Experience e na página de download de driver da NVIDIA. Entre em contato com nossos parceiros para informações adicionais sobre os produtos.

God of War Rainbow Six Extraction são lançados com DLSS e Reflex

NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex provaram ser tecnologias que os desenvolvedores ficam ansiosos para adicionar aos seus games e os jogadores adoram usar. Este mês, dois jogos de grande sucesso, God of War e Rainbow Six Extraction, estão sendo lançados, e ambos trazem essas duas tecnologias no lançamento.

Movido por tecnologia de renderização de IA e processadores dedicados de IA Tensor Cores, encontrados exclusivamente em GPUs GeForce RTX, o DLSS acelera as taxas de quadros em God of War e Rainbow Six Extraction, preservando os detalhes gráficos impressionantes dos jogos para fornecer qualidade de imagem semelhante à resolução nativa.

NVIDIA Reflex é um conjunto de tecnologias que otimiza e mede a latência do sistema em jogos competitivos, tornando a jogabilidade ágil e responsiva até mesmo para os desafios mais difíceis.

Mais melhorias e atualizações do Game Ready

O driver NVIDIA Game Ready para God of War também adiciona outros recursos, incluindo:

  • Otimizações e melhorias para The AnacrusisGRITHitman III e Monster Hunter Rise.
  • Dynamic Super Resolution (DSR) melhorada com AI para melhor qualidade de imagem.
  • Adicionados três filtros baseados em profundidade para NVIDIA Freestyle, incluindo Screen Space Ray Traced Global Illumination, Screen Space Ambient Occlusion e Dynamic Depth of Field.
  • Suporte para 8 novos monitores gamers compatíveis com G-SYNC:
    • AOC AG275QG3R4B+
    • AOC Q32G3WG3
    • AOC AG275QXE
    • Dell G2723HN
    • HP OMEN 27i IPS
    • MSI MPG321UR-QD
    • Philips 24M1N3200ZA
    • ViewSonic VX3220-4K-Pro

Avanço da IA de fala da NVIDIA permite que as empresas criem vozes exclusivas para cada marca

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A NVIDIA anuncia ferramenta que permite a criação de vozes humanas personalizadas em apenas um dia, com apenas 30 minutos de dados de áudio.

O NVIDIA Riva Custom Voice, um recurso do software de Inteligência Artificial (IA) de fala do NVIDIA Riva, torna prática a conversão personalizada de texto em fala para milhões de empresas. Oferece ainda recursos para desenvolver vozes expressivas e ajustá-las em horas, e não mais em semanas, usando uma pequena quantidade de dados.

As empresas podem usar o Riva Custom Voice para criar um assistente virtual com uma voz única. Já os call centers podem usá-lo para desenvolver rapidamente uma voz de marca reconhecível para atender aos clientes. Além disso, os desenvolvedores podem utilizá-lo para criar uma grande variedade de aplicações para apoiar as pessoas com déficits de fala e idioma.

“As interações humanas têm sido um dos maiores desafios para a inteligência artificial, especialmente para empresas com jargões específicos do setor”, explica Kari Briski, vice-presidente de gerenciamento de produtos para software de IA da NVIDIA. “Agora, essas empresas podem usar a IA de fala para ouvir e responder aos clientes com uma voz expressiva que é exclusiva da sua marca e promove interações mais envolventes e agradáveis.”

O Riva Custom Voice está disponível na versão mais atual do kit de desenvolvimento de software de IA de fala NVIDIA Riva. O Riva SDK inclui reconhecimento automático de voz de classe mundial e recursos de conversão de texto em fala que são personalizáveis para diferentes sotaques e domínios. Também oferece a capacidade de dimensionar serviços de fala para centenas de milhares de fluxos no cloud, data center ou edge.

“Desde o início das criações de vozes digitais, a NVIDIA busca por soluções cada vez mais naturais. Esses lançamentos permite que as empresas utilizem os sistemas para criações que atendam cada vez mais neste sentido”, enfatiza Marcio Aguiar, diretor da divisão Enterprise da NVIDIA para América Latina.

Voz do ecossistema

Em menos de três anos, o software de IA conversacional da NVIDIA foi baixado mais de 250 mil vezes, com ampla adoção em uma variedade de setores.

A RingCentral, uma das principais fornecedoras de comunicações corporativas globais em cloud, reuniões em vídeo, colaboração e soluções de centro de contato, está usando o reconhecimento automático de fala do Riva para o recurso de legendas de suas videoconferências ao vivo para criar experiências de reunião mais envolventes.

“Nosso objetivo é tornar as reuniões mais inteligentes e, com o NVIDIA Riva, agora é possível treinar modelos de transcrição ao vivo em GPUs NVIDIA para precisão contra sotaques variados”, afirma Nat Natarajan, vice-presidente executiva e gerente geral de produtos e engenharia da RingCentral. “No futuro, esperamos que haja muitos fluxos simultâneos, e o Riva pode facilmente ser escalado, executando esses fluxos em tempo real, em menos de 300 milissegundos. Estamos entusiasmados com a nossa parceria com a NVIDIA e com as perspectivas futuras.”

A Ping An, uma das maiores empresas de serviços financeiros do mundo, está melhorando as experiências dos clientes ao reduzir o tempo de espera através de seus agentes virtuais. O uso do Riva permite que ela desenvolva aplicações de fala em tempo real que estão constantemente melhorando em precisão.

“A Ping An aborda milhões de consultas de clientes por dia usando agentes de chatbot”, diz Jing Xiao, cientista-chefe da Ping An. “Usando os modelos pré-treinados da NVIDIA para reconhecimento automático de voz, mais ajustados com nossos dados, o sistema obteve uma melhoria de 5% na precisão, permitindo-nos fornecer serviços mais envolventes e autênticos.”

Dezenas de fabricantes de software também estão usando a IA conversacional da NVIDIA na produção. A Gosoft Contact Center está trabalhando com a CP All, que tem mais de 20 domínios de negócios. Seu domínio de varejo atende mais de 10 mil lojas de conveniência 7-11 na Tailândia. No total, 240 mil chamadas são processadas por dia através da ajuda de bots de voz de IA altamente precisos, treinados no idioma tailandês.

A Plabook Education e a Data Monsters também estão trabalhando com distritos escolares nos EUA para ajudar crianças a aprender a ler através de seu assistente de leitura com avatares digitais ativados por IA que ajuda a identificar palavras mal pronunciadas e medir sua precisão de leitura.

Disponibilidade e preços

Para pesquisa e desenvolvimento em pequena escala, o NVIDIA Riva está disponível sem custo no registro de contêiner do NVIDIA NGC. Os desenvolvedores podem participar do programa beta aberto do Riva para experimentar o software e receber notificações sobre os próximos recursos.

Para clientes com implantações em larga escala e que buscam suporte técnico de especialistas, a NVIDIA também anuncia o programa NVIDIA Riva Enterprise, que deve estar disponível no início do próximo ano. 

Riva no GTC

Em sua palestra no GTC, o fundador e CEO da NVIDIA, Jensen Huang, apresentou os recursos de IA de fala da Riva, incluindo uma demonstração com o Riva Custom Voice que destacou como novas vozes humanas podem ser criadas com apenas 30 minutos de dados.

Riva também foi mostrado no Omniverse Avatar – uma plataforma para a criação de avatares interativos – através do Project Tokkio, DRIVE Concierge e Project Maxine. O Project Tokkio e o DRIVE Concierge exibiram avatares em ambientes de atendimento ao cliente e em veículos, enquanto o Project Maxine destacou a tradução e transcrição em tempo real para vários idiomas.

No GTC, há mais de duas dezenas de palestras focadas em IA de conversação, incluindo Hugging Face, Snap, T-Mobile e mais. Os tópicos incluem algoritmos de última geração, ferramentas, desafios e impacto do desenvolvimento e integração de aplicativos de fala e linguagem de IA acelerados por GPU.

Registre-se gratuitamente para saber mais sobre a NVIDIA Riva durante o NVIDIA GTC, que acontecerá online até dia 11 de novembro. Assista à apresentação do CEO da NVIDIA, Jensen Huang.

Jogadores da GeForce recebem o NVIDIA DLSS em Hot Wheels Unleashed e Jurassic World Evolution 2

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A NVIDIA anunciou que a tecnologia NVIDIA DLSS chegou a Hot Wheels Unleashed e Jurassic World Evolution 2, trazendo um aumento de performance significativo para os jogadores que jogam com as placas NVIDIA GeForce RTX.

Hot Wheels Unleashed é turbinado com o NVIDIA DLSS

Na última semana, os jogadores de Hot Wheels Unleashed viram a taxa de quadros por segundo atingir o limite, quando a compatibilidade com o NVIDIA DLSS foi anunciada, garantindo um aumento de performance em até 50% a 4K.

Com o desempenho adicional, cada GPU GeForce RTX passa os 60 FPS a 4K, com todas as opções do jogo no máximo, para a experiência definitiva em Hot Wheels Unleashed.

NVIDIA DLSS aumenta a performance de Jurassic World Evolution 2 em até 60%

Jurassic World Evolution 2 é lançado hoje com o NVIDIA DLSS, com um aumento de até 60% no desempenho aos jogadores da GeForce RTX.

NVIDIA DLSS chegará a Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

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No dia 11 de novembro, viva a experiência de jogar a primeira trilogia de Grand Theft Auto, que traz no pacote os três jogos originais que definiram o gênero: Grand Theft Auto lllGrand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas, todos atualizados para a nova geração em Grand Theft Auto: Trilogy – The Definitive Edition. Dentre os aprimoramentos gerais estão a melhoria na luz e no ambiente, texturas em alta resolução, melhoria na visão de longas distâncias, comandos de Grand Theft Auto V e muito mais novidades que dão uma nova vida a esses mundos cheios de detalhes.

Se você joga em um desktop ou notebook com uma placa GeForce RTX, em breve será possível curtir Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition com a tecnologia NVIDIA DLSS. Adquira hoje Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition para PC na Rockstar Store. O NVIDIA DLSS é a nossa tecnologia inovadora de renderização que está disponível em mais de 120 jogos e softwares, que aumenta a performance gráfica utilizando a IA dos processadores Tensor Core dedicados presentes nas placas GeForce RTX. Aproveitando o poder de uma rede neural de deep learning, a tecnologia aumenta significativamente as taxas de quadros e gera imagens lindas e nítidas para seus jogos.

Prepare-se para Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition instalando nosso Game Ready Driver mais recente na GeForce.com ou GeForce Experience. No lançamento, você pode habilitar o NVIDIA DLSS com apenas alguns cliques.

Jogos e softwares com tecnologias NVIDIA RTX ultrapassam a marca de 130 títulos

DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2 e Rainbow Six Siege estão entre os títulos RTX mais recentes; NVIDIA Reflex está em 12 dos 15 melhores jogos de tiro competitivos

Icarus: desenvolvido por RocketWerkz aprimorado com RTX(Foto: divulgação)

A NVIDIA anunciou que mais de 130 jogos e aplicativos já possuem suporte a tecnologias NVIDIA RTX, incluindo Ray Tracing acelerado por Tensor Cores, NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) e recursos de IA acelerados por Tensor Cores. Além disso, a tecnologia de redução de latência NVIDIA Reflex também é compatível com 12 dos 15 principais jogos de tiro competitivos.

Desde o lançamento das GPUs NVIDIA GeForce RTX, há dois anos, que introduziu uma série de tecnologias que transformaram drasticamente os jogos para PC e a criação de conteúdo, a NVIDIA tem trabalhado em estreita colaboração com desenvolvedores de jogos, fabricantes de aplicativos criativos e órgãos de padrões da indústria para tirar o máximo de proveito dessas inovações e criar o novo padrão para jogos de PC e aplicativos de criação de conteúdo.

“O RTX estabeleceu o novo patamar, com Ray Tracing e NVIDIA DLSS levando a qualidade de imagem e o desempenho a níveis que antes eram inimagináveis”, disse Matt Wuebbling, vice-presidente de marketing global de GeForce da NVIDIA. “Os desenvolvedores que buscam oferecer a melhor experiência possível em jogos de PC contam com as tecnologias NVIDIA para atingir esse objetivo.”

A lista de franquias de jogos, motores gráficos, desenvolvedores de jogos, editores e fabricantes de hardware/periféricos usando tecnologias pioneiras da NVIDIA é extensa: até o momento, mais de 60 jogos RTX suportam Ray Tracing ou DLSS, enquanto outros 20 adotaram o NVIDIA Reflex.

O NVIDIA DLSS aumenta o desempenho em até 2x enquanto mantém uma qualidade de imagem nítida e clara. Isso levou os especialistas da indústria a apelidar a tecnologia de “magia”, por superar a compensação entre desempenho e qualidade de imagem que os fabricantes de GPU tradicionalmente enfrentam.

A adoção da tecnologia DLSS foi rápida, com suporte para Unreal Engine, Unity Engine, vários outros motores gráficos e mais de 50 títulos de jogos. A lista de franquias que usam DLSS para atingir um novo nível de gráficos inclui BattlefieldCall of DutyControlCrysisCyberpunkDeath StrandingDOOM, Final FantasyFortniteMarvel AvengersMetroMinecraftMonster Hunter , OutridersRed Dead RedemptionRainbow SixTomb RaiderWar ThunderWatch DogsWolfenstein e muito mais.

Como parte do ecossistema NVIDIA Studio, 70 aplicativos de criação e design de conteúdo suportam Ray Tracing acelerado por RTX, DLSS ou recursos de IA, como Super Resolução no Adobe Photoshop, Máscara mágica no Blackmagic Design DaVinci Resolve e Remoção de ruído de áudio no OBS .

COMPUTEX 2021 revela ainda mais jogos RTX

A feira comercial COMPUTEX desta semana traz uma enxurrada de anúncios de novos jogos que aumentam a contagem de títulos RTX.

Os jogos apresentados durante a apresentação da NVIDIA ou no evento que receberão Ray Tracing e DLSS incluem The AscentDOOM EternalDYING: 1983IcarusLEGO® Builder’s Journey e The Persistence. Novos jogos que estão acelerando o desempenho usando DLSS incluem Red Dead Redemption 2 e Rainbow Six Siege.

A adoção das tecnologias RTX é um divisor de águas para a indústria de jogos e uma das mais rápidas da história das tecnologias de PC. As tecnologias RTX estão presentes no jogo mais popular de todos os tempos, bem como no maior Battle Royale e no RPG número um.

Para criadores e streamers, o RTX está acelerando o aplicativo de fotografia mais popular, Adobe Photoshop, o aplicativo de edição de vídeo mais popular, Adobe Premiere Pro, o aplicativo de transmissão mais popular, OBS, e todos os principais renderizadores 3D.

NVIDIA Reflex compatível com 12 dos 15 melhores jogos de tiro competitivos

NVIDIA Reflex é um conjunto de tecnologias que medem e otimizam a latência do sistema em jogos competitivos e melhoram a capacidade de resposta do PC, tornando mais fácil para os jogadores mirar nos oponentes e acertar seus tiros. Foi anunciado que o Reflex está chegando em CrossFire HDEscape from TarkovNaraka: Bladepoint e War Thunder.

Apenas nove meses após seu lançamento, 12 dos 15 melhores jogos de tiro competitivos agora suportam Reflex, incluindo Apex LegendsCall of Duty: Black Ops Cold WarCall of Duty: WarzoneDestiny 2EnlistedFortniteOverwatchRainbow SIx SiegeRust e Valorant.

Veja como o ray tracing, o DLSS e o Reflex estão tornando os jogos mais rápidos, mais bonitos e mais responsivos do que nunca, assistindo a um replay da palestra COMPUTEX da NVIDIA.

Apoio amplo dos desenvolvedores:

“Os bloquinhos de Lego são algo que todos conhecem e amam. Ray tracing e NVIDIA DLSS com tecnologia GeForce RTX trazem o mundo LEGO à vida, com visuais impressionantes e desempenho excelente. ” – Mkkel Fredborg, líder de tecnologia no Light Brick Studio, criadores de LEGO Builder’s Journey

“Estamos criando uma experiência imersiva de investigação e resolução de quebra-cabeças, onde eles nunca saberão o que está por vir. O Ray Tracing nos ajuda a fornecer essa imersão com efeitos de iluminação realistas. Já o NVIDIA DLSS oferece desempenho imbatível, então a única coisa com a qual você precisa se preocupar é em descobrir a verdade e escapar da morte.” – XiangYu Luo, CEO da NEKCOM Entertainment, criadores de DYING: 1983

“Esta tecnologia excepcional oferece aos jogadores a experiência mais envolvente já vista no gênero de jogos de sobrevivência. A iluminação global por Ray Tracing dá vida aos mundos feitos à mão de Icarus com outro nível de realismo. NVIDIA DLSS fornece um aumento significativo de desempenho sem qualquer perda na qualidade da imagem graças aos Tensor Cores nas GPUs GeForce RTX, garantindo que nossos jogadores tenham a melhor experiência possível.” – Dean Hall, CEO da RocketWerkz, criadores de Icarus

“Em Rainbow Six Siege, reações em frações de segundo podem ser a diferença entre ganhar e perder. NVIDIA DLSS garante que você tenha o máximo de desempenho e qualidade de imagem para que você sempre tenha a vitória em vista.” – Anthony De Rochefort, programador 3D da Ubisoft, criadores de Rainbow Six Siege

NVIDIA anuncia as GPUs GeForce RTX 3050 Ti e RTX 3050 para notebooks

Novas GPUs tornam mais acessíveis – e portáteis – do que nunca os visuais com Ray Tracing e a melhoria de performance proporcionada pelo DLSS

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NVIDIA anunciou diversos novos laptops com GPUs GeForce RTX, que oferecem Ray Tracing em tempo real e DLSS movido a IA, para dezenas de milhões de jogadores e criadores de todo o mundo com preços sugeridos a partir de US$ 799. Ainda não há informações de preço ou disponibilidade no Brasil.

Diversos desses notebooks estão equipados com as novas GPUs GeForce RTX 3050 Ti e 3050, trazendo a arquitetura NVIDIA Ampere com Ray Tracing e Tensor Cores dedicados, para um público mais amplo do que nunca. Todos os notebooks gamer com os novos processadores Intel Core de 11ª geração Série H serão equipados com GeForce RTX Série 30.

“Com esse anúncio, agora existem mais de 140 modelos de notebooks com GPUs GeForce RTX Série 30, e cinco vezes mais laptops RTX Série 30 com menos de 18 mm de espessura em comparação com a geração anterior,” disse Mark Aevermann, diretor de gerenciamento de produtos para laptops da NVIDIA.

Oferecendo desempenho excepcional em designs finos e elegantes, os novos laptops RTX são duas vezes mais rápidos que os sistemas da geração anterior, proporcionando uma jogabilidade constante de 60 quadros por segundo a 1080p em títulos populares como Minecraft RTX e Call of Duty: Black Ops Cold War.

NVIDIA Reflex leva os eSports de baixa latência para laptops

Os novos laptops GeForce RTX 3050 Ti possuem portabilidade e poder de sobra para jogos competitivos. Eles podem fornecer mais de 144 FPS e latência de sistema abaixo de 25ms em títulos como OverwatchRainbow Six Siege e Valorant, graças ao NVIDIA Reflex. Sete dos 10 jogos de tiro mais jogados têm suporte ao Reflex. A tecnologia é compatível com toda a linha GeForce RTX Série 30.

Novos efeitos de IA para conferência e stream no NVIDIA Broadcast

Todos os notebooks GeForce RTX Série 30 incluem suporte ao NVIDIA Broadcast, aplicativo que transforma o laptop em um estúdio completo. O Broadcast possui diversos efeitos de IA, como remoção de eco de sala e de ruído dos vídeos, capaz até de eliminar sons de gatos, cães e insetos. Esses efeitos, juntamente com o fundo virtual e o enquadramento automático, agora podem ser usados simultaneamente, oferecendo mais controle e qualidade sobre áudio e vídeo.

Lançamentos para PC em maio: veja as configurações para RE Village, Metro Exodus Enhanced e mais

Maio marca o retorno histórico de Metro Exodus ao PC, com sua versão “Enhanced” que é o primeiro blockbuster 100% iluminado por Ray Tracing. O mês ainda tem os lançamentos de Resident Evil Village, da versão remasterizada da saga Mass Effect; de Days Gone, framerate desbloqueado e suporte a monitores ultrawide no PC, dentre outras novidades.

Confira a lista de lançamentos do mês para PC e as configurações recomendadas para rodá-los, segundo Alexandre Ziebert, gerente de marketing técnico da NVIDIA na América Latina. Vale lembrar que as configurações sugeridas pela NVIDIA podem diferir daquelas anunciadas pelos distribuidores por citar os hardwares mais atuais disponíveis no mercado.

Metro Exodus Enhanced Edition – 6 de maio

(Foto: divulgação)

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce RTX 3060, Processador Core i3 10100 ou Ryzen 3 3100, 8GB de RAM e 72GB de espaço em armazenamento.

Metro Exodus Enhanced Edition é o sonho de todo PC gamer que quer tirar total proveito de sua GeForce RTX: o primeiro jogo AAA inteiramente iluminado por Ray Tracing. Essa versão, disponível como um update gratuito para todos que já têm o jogo no PC, torna a Rússia pós-apocalíptica ainda mais deslumbrante do que quando o game foi lançado em 2019.

Nessa versão Enhanced, cada sombra no cenário contribui para a iluminação global e toda e qualquer fonte de luz se mistura com as cores dos objetos nos quais ela reflete. Trata-se também do primeiro título a ter como requisito mínimo uma GPU com suporte a Ray Tracing.

As configurações acima rodam o jogo em 1080p, com detalhes e Ray Tracing no High a 60FPS. Para os que desejarem jogar em 4K no Ultra a 60FPS, o ideal será uma GeForce RTX 3080, tirando proveito de outra novidade da Enhanced Edition, que traz suporte ao DLSS 2.0, enquanto a versão original do jogo contava com a versão inicial do DLSS.

Resident Evil Village – 7 de maio

(Foto: divulgação)

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (GeForce RTX 3060 para Ray Tracing), Processador Core i5 10400 ou Ryzen 5 3600, 16GB de RAM.

Está finalmente chegando o momento de quase morrer de medo enquanto explora um vilarejo perseguido por uma vampira gigante e suas filhas satânicas. O aguardado 8º título da popular série da Capcom retorna com mistério, exploração e ação em 1ª pessoa no mesmo tom do assustador Resident Evil 7, mas desta vez com ambientação ainda mais sombria e realista graças ao uso do Ray Tracing.

As especificações acima com a GTX 1660 Super rodam o jogo em 1080p a 60 FPS sem Ray Tracing, para utilizar o recurso o recomendado é uma GeForce RTX 3060.

Confira o Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=btFclZUXpzA

Mass Effect: Legendary Edition – 14 de maio

(Foto: divulgação)

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, Processador Core i3 10100 ou Ryzen 3 3100, 16GB de RAM e 120GB de espaço em armazenamento.

Seja bem-vindo de volta, comandante Sheppard, para essa re-edição da lendária trilogia espacial da Bioware para sistemas atuais, incluindo gráficos revitalizados e seus mais de 40 pacotes de DLC. Além de poder jogar toda a saga espacial do princípio ao fim de forma contínua, Mass Effect Legendary Edition ainda traz diversas melhorias de gameplay, como mira aprimorada, balanceamento das armas, mais opções de customização para o seu personagem, melhor gerenciamento de itens e membros do seu grupo e, sim, controles menos enfurecedores para o Mako.

Confira o Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=n8i53TtQ6IQ

Subnautica: Below Zero – 14 de maio

(Foto: divulgação)

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650, Processador Core i3 10100 ou AMD Ryzen 3 3100, 8GB de RAM e 15GB de espaço em armazenamento.

Está na hora de retornar ao planeta 4546B, mergulhar nas águas límpidas, explorar as profundezas, descobrir diferentes biomas, construir bases e veículos, e tentar não ser devorado pela fauna local. Nessa sequência, que se passa dois anos após Subnautica, o jogador precisa ir até as profundezas gélidas e descobrir a verdade por trás de uma sombria conspiração.

Confira o Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=rdix1XxaZyU

Days Gone – 18 de maio

(Foto: divulgação)

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, Processador Core i3 10100 ou Ryzen 3 3100, 16GB de RAM e 70GB de espaço em armazenamento.

Days Gone ficou conhecido por suas gigantescas hordas, que podem chegar a centenas de “zumbis” infectados, e que testavam os limites do hardware dos consoles. Agora, o jogo chega em sua versão definitiva ao PC, com melhorias gráficas como maiores níveis de detalhes, campo de visão e distância de renderização, suporte a framerate desbloqueado e a monitores ultrawide.

Confira o Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=5TZxTwRQY_M

BIOMUTANT – 25 de maio

(Foto: divulgação)

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, Processador Core i3 10100 ou Ryzen 3 3100, 16GB de RAM e 25GB de espaço em armazenamento.

É o jogo de kung-fu pós-apocalíptico com mamíferos mutantes que você não sabia que precisava! Explore um mundo aberto e enfrente monstruosidades com um sistema de combate único que combina artes marciais com armas de fogo customizáveis e diversas habilidades mutantes. O jogo também aprimora a evolução do personagem, que muda visualmente de acordo com as modificações do seu código genético.

Confira o Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=ui39Rcb6fik

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster – 25 de maio

(Foto: divulgação)

Configuração recomendada pela NVIDIA: Placa de Vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650, Processador Core i3 10100 ou Ryzen 3 3100, 8GB de RAM e 14GB de espaço em armazenamento.

Nesse RPG clássico da Atlus, Tóquio é tomada por um apocalipse etéreo devido a uma guerra entre deuses e demônios, com os humanos presos no meio. Agora, o jogo retorna com modelos 3D e backgrounds remasterizados, controles adicionais de dificuldade e a bem-vinda capacidade de salvar em qualquer lugar.

Confira o Trailer de lançamento: https://www.youtube.com/watch?v=jFs4m8oMiQg