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SUPER BOMBERMAN R agora está disponível para PlayStation 4 e Xbox One nas Américas

A Konami Digital Entertainment, Inc. anunciou hoje que o SUPER BOMBERMAN R já está disponível nas Américas para PlayStation4 e Xbox One e, a partir de amanhã (13 de junho), também para PC via Steam. O jogo será lançado mundialmente para todas as plataformas no dia 14 de junho.

A KONAMI também revelou um novo personagem da família Bomberman: Xavier Woods Bomber! Uma estrela mundial da luta e guru do videogame, esse Bomber tem seu próprio canal de jogos para milhões de fãs. Dizem que ele planeja transmitir a próxima Bomber Battle para toda a galáxia!

Sua habilidade especial é o uso de seu trombone, Francesca 2.

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Xavier Woods Bomber fará parte de um patch do “Dia 1” já disponível, que também incluirá personagens exclusivos para cada plataforma, como Ratchet & Clank Bomber (PlayStation 4), Master Chief Bomber (Xbox One) e P-body Bomber (Steam).

No SUPER BOMBERMAN R, até dois jogadores podem trabalhar em conjunto no modo “história” para liberar fases e salvar a galáxia. É possível guiar vários personagens diferentes de Bomberman por labirintos, usando bombas temporizadas para abrir caminhos e derrotar oponentes. Ele permite também aumentar a diversão e jogar com até oito jogadores* no modo “batalha” ou pular para o modo Grand Prix competitivo.

Grand Prix é um modo de batalha entre duas equipes de até três jogadores que batalham em diferentes estágios de arena, usando personagens com habilidades especiais.

Super Bomberman R está disponível nas Américas pelo preço de varejo sugerido de US$ 39,99 para PlayStation4 e Xbox One e estará disponível para PC via Steam a partir de amanhã, 13 de junho. O jogo será lançado em todo o mundo para todas as plataformas no dia 14 de junho.

 

Para mais informações, acesse https://www.konami.com/games/bomberman/r/us/pt

Para obter recursos, acesse: https://konami-assets.com

*É necessário ter uma assinatura PlayStation®Plus para jogar on-line; verifique os requisitos do sistema

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Trailer de “História de Agony” é Lançado

O Madmind Studios revelou um novo trailer para o jogo de horror aclamado pela crítica Agony, que está programado para ser lançado em 29 de maio para PlayStation®4, Xbox One e PC.

Sem saber nada sobre o que está acontecendo, no papel de uma alma atormentada, o jogador acorda em um mundo de pesadelo governado pela misteriosa Deusa Vermelha. Definindo o ritmo e o pano de fundo encontrado pelo protagonista, o trailer de hoje dá um pequeno vislumbre do lado mais sombrio que o jogo tem para oferecer em 2018!

Agony possui um modo de história completo e um sistema de desafio aberto que gera níveis de forma aleatória para os jogadores explorarem e sobreviverem em busca de  novos recordes. Além de participar de inúmeras listas de “Os Jogos de Terror Mais Esperados de 2018”, o título financiado por uma campanha no Kickstarter e está preparado para desafiar os jogadores com seus ambientes brutais e malévolos. Agony lança os jogadores no meio do inferno onde eles têm que se esforçar para continuarem vivos, resolvendo o enigma por trás da misteriosa Deusa Vermelha; a criadora deste lugar de tristeza e dor, e a única entidade que sabe como escapar… mas há muito mais nessa história do que parece. Assombrado por criaturas horrendas, os jogadores ganham a capacidade de possuir demônios e outras almas para encontrar seu caminho para fora do inferno.

CONAN EXILES CHEGA COM MAIS DE UM MILHÃO DE VENDAS

O  jogo de sobrevivência de mundo aberto da Funcom deixa o Acesso Antecipado e é lançado integralmente para PC, Xbox One, e PlayStation 4 em mídia digital e no varejo

O bárbaro chegou! Toda a equipe da Funcom está orgulhosa e animada em anunciar que Conan Exiles; o jogo de sobrevivência de mundo aberto ambientado nas terras selvagens de Conan, o Bárbaro; foi lançado com sucesso hoje para PC, Xbox One e PlayStation 4! Uma grande atualização de lançamento foi lançada em todas as plataformas, introduzindo novas áreas gigantescas ao mundo do jogo, além de transformar o Acesso Antecipado para o jogo completo no PC e Xbox One. A Funcom também anunciou hoje que o jogo já atingiu a marca de mais de um milhão de cópias vendidas antes mesmo do lançamento.

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Conan Exiles chega para os consoles e PC. (Foto: Divulgação)

O lançamento de Conan Exiles traz grandes mudanças, adições e melhorias em relação à toda a fase de Acesso Antecipado. O tamanho do mundo do jogo cresceu mais do que o dobro, dezenas de novas funcionalidades e mecânicas foram adicionadas e enormes quantidades de novos conteúdos chegaram ao jogo. A versão lançada hoje apresenta os novos biomas do Pântano e do Vulcão e, finalmente, apresenta a versão atualizada do novo jogo Purge, onde os monstros atacarão e tentarão derrubar sua base.

Até o momento, Conan Exiles vendeu mais de um milhão de cópias antes de seu lançamento, tendo como base as vendas do Acesso Antecipado / Prévia do Jogo e pré-venda das cópias digitais e do varejo.

“Conan Exiles já é um dos títulos de maior sucesso na história dos 25 anos da Funcom”, disse Rui Casais, CEO da Funcom. “Esta foi uma ótima experiência para nós. Quando vejo a incrível jornada que o jogo passou em apenas 15 meses de Acesso Antecipado, bem como o desenvolvimento muito positivo nas análises de jogadores nos últimos meses, sinto-me confiante de que fomos bem sucedidos no que nos propusemos a fazer. Estou muito orgulhoso do incrível trabalho que todos da equipe fizeram.”

E por último, mas não menos importante, a Funcom tem o prazer de anunciar que uma Edição de Colecionador está disponível em lojas selecionadas. Está edição única contém uma série de itens exclusivos, tanto físicos como digitais que agradarão qualquer fã de Conan, o Bárbaro e de Conan Exiles.

Edição de Colecionador contém:

  • ESTÁTUA: Estatueta de resina com 15 cm/6 polegadas de Conan, o Bárbaro; modelada a partir do trailer cinematográfico de Conan Exiles
  • REVISTA EM QUADRINHOS PERSONALIZADA: Revista em quadrinhos impressa em cores, criada em colaboração com a Dark Horse Comics especificamente para este jogo. A história em quadrinhos conta a história de Conan em uma de suas aventuras nas Terras Exiladas.
  • TRILHAS SONORAS: Três trilhas sonoras com a música de Conan ExilesAge of Conan: Hyborian Adventures e Age of Conan: Rise of the Godslayer.
  • LIVRO DE ARTE: Vá aos bastidores e descubra algumas das incríveis obras de arte que os desenvolvedores usaram para guiar sua visão para o jogo neste livro colorido de artes gráficas impressas.
  • MAPA DO MUNDO: Mapa impresso em cores do mundo de Conan Exiles.
  • REVISTAS EM QUADRINHOS DIGITAIS: Código para desbloquear seis quadrinhos digitais coloridos da Dark Horse Comics, apresentando o arco da história “A Witch Shall Be Born”.
  • LIVRO DE RPG DIGITAL: Código para desbloquear o livro digital de regras de 368 páginas criado por Modiphius para o RPG de Conan. Tudo que você precisa para jogar!

Conan Exiles é um jogo de sobrevivência do mundo aberto, ambientado nas terras selvagens de Conan, o Bárbaro. Aqui os jogadores devem sobreviver em um mundo vasto e inóspito, construindo desde uma simples casa até um grande um reino, e assim dominando combates selvagens e guerras épicas tanto no modo single-player quanto no multiplayer.

Para mais informações sobre Conan Exiles, visite www.conanexiles.com.

SUPER BOMBERMAN R estará disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam a partir de junho

KONAMI revela time de personagens exclusivos para cada plataforma

Konami Digital Entertainment, Inc. anunciou que SUPER BOMBERMAN R estará disponível para PlayStation®4 e Xbox One a partir do dia 12 de junho de 2018 nas Américas e dia 14 de junho em todo o mundo, e para PC via Steam a partir do dia 13 de junho.

Como parte do lançamento para novas plataformas, a KONAMI também revelou personagens especiais com a colaboração da Sony, Microsoft e Valve. Todos os jogadores que comprarem SUPER BOMBERMAN R receberão os seguintes personagens exclusivos de acordo com as seguintes plataformas:

Além disso, os jogadores que fizerem o pedido antecipado de SUPER BOMBERMAN R digitalmente, ou comprarem a Edição Shiny no varejo, receberão os seguintes personagens novos (disponíveis apenas por tempo limitado):

No SUPER BOMBERMAN R, até dois jogadores podem trabalhar em conjunto no modo “história” para liberar fases e salvar a galáxia. Guie vários personagens diferentes de Bomberman por labirintos usando bombas temporizadas para abrir caminhos e derrotar oponentes. Aumente a diversão e jogue com até oito jogadores* no modo “batalha” ou pule para o modo Grand Prix competitivo. Grand Prix é um modo de batalha entre duas equipes de até três jogadores que batalham em diferentes estágios de arena usando personagens com habilidades especiais.

Super Bomberman R será lançado para PlayStation4 e Xbox One no dia 12 de junho nas Américas e no dia 14 de junho em todo o mundo, e para PC via Steam no dia 13 de junho pelo preço de varejo sugerido de US$ 39,99.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands recebe expansão gratuita

“New Assignment“ completa o primeiro ano de conteúdos adicionais com grandes atualizações focadas nos modos PvP

Os jogadores de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, shooter militar que entrou para a história da Ubisoft com mais de 6,8 milhões de usuários nas fases beta pré-lançamento, já têm muitos conteúdos novos para explorar. “New Assignment”, a nova atualização gratuita do jogo já está disponível para Xbox One, Playstation 4 e PC.

O lançamento da expansão reforça a estratégia da Ubisoft de seguir ampliando a experiência de Ghost War, o modo player versus player (PvP) de Ghost Recon Wildlands, e introduz três classes de personagens ao game, completando as seis adições previstas no roadmap do modo de jogo. As novas classes que estão disponíveis em todos as opções PvP são:

–       The Trapper: um atirador equipado com um rifle sniper semiautomático que possui a habilidade de marcar inimigos deitados e implantar armadilhas de gás que atordoam e causam danos aos inimigos.

–       The Guerrilla: um guerreiro de apoio especialista em táticas variadas e equipado com um drone que lança granadas de fumaça

–       The Stalker: um atirador de elite especializado em eliminar seus inimigos silenciosamente.

Com 18 classes de personagens para escolher, os jogadores têm, ainda, mais opções táticas e diversas maneiras de encarar as situações no campo de batalha de Ghost War. Além disso, “New Assignment” traz os mapas “Refinery” e “Cliffside” com exclusividade para o modo Extraction e uma série de atualizações de jogabilidade que foram feitas de acordo com o feedback dos usuários do game. Outra novidade é uma ferramenta de votação de mapas que permite aos jogadores escolherem entre três cenários de Ghost War no início de cada partida rápida ou ranqueadas.

Os novos mapas e atualizações de gameplay estão disponíveis gratuitamente para todos os jogadores já a partir de hoje, mesma data em que aqueles que tiverem adquirido o passe de temporada do jogo poderão utilizar as novas classes de personagens. Os demais usuários terão que esperar sete dias para adquiri-las por meio de Prestígio (dinheiro do jogo), ganho durante a progressão ou comprados na loja do game.

As três classes concluem os conteúdos adicionais dos modos PvP inclusos no passe de temporada de Ghost War.

Para mais informações sobre os novos conteúdos de New Assignment, visite https://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/pt-BR/home/

Servidores dedicados de For Honor começam a funcionar em 19 de fevereiro para jogadores de PC

 A partir de 19 de fevereiro os jogadores de For Honor no PC poderão utilizar uma nova infraestrutura de servidores dedicados. Os usuários do game da Ubisoft nos consoles irão usufruir da novidade pouco tempo depois, em data a ser anunciada. A mudança é uma das principais atualizações que chegarão com a quinta temporada de For Honor, chamada Age of Wolves.

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A implementação da infraestrutura de servidores dedicados foi anunciada no meio do ano passado como parte do cronograma de desenvolvimento contínuo de For Honor. Em dezembro, após um bem-sucedido período aberto de testes, o time da Ubisoft reuniu todas as informações necessárias para começar a utilizá-los. No lançamento, os servidores dedicados estarão focados nos modos PvP (Player versus Player) do jogo, removerão completamente as migrações de sessão, os requisitos de NAT e ainda eliminarão a maior parte das ressincronizações, o que tornará as partidas bem mais estáveis e facilitará o matchmaking. As equipes de desenvolvimento de For Honor monitorarão de perto todas as atividades para assegurar uma transição tranquila para os jogadores de PC antes de implementar a nova infraestrutura nos consoles.

“Mudar a infraestrutura online enquanto o jogo está em funcionamento é um desafio, mas é um passo importante para melhorar a experiência de nossos jogadores”, disse Damien Kieken, diretor de For Honor. “A implementação dos servidores dedicados nos dá confiança para seguir os planos de For Honor e abrirá caminho para um ano repleto de suporte à comunidade e novos conteúdos”.

Além dos servidores dedicados, Age of Wolves trará atualizações importantes para cinco heróis do jogo e melhorias que ajustarão a progressão do jogador, o modo ranking e muito mais. Em comemoração ao aniversário de For Honor, o lançamento de Age of Wolves também coincidirá com o início de um evento sazonal especial de três semanas em que os jogadores poderão ganhar recompensas extras. Ao longo da quinta temporada, For Honor ainda receberá novos modos de treinamento que oferecerão formas adicionais para aperfeiçoar as habilidades.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções– os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais–, lutando até a morte em um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo. O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que use habilidades únicas e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

Acompanhe as novidades de For Honor em http://www.facebook.com/ForHonorGamehttp://twitter.com/ForHonorGame ehttp://www.ubiblog.com.

Quinta temporada de For Honor chega em 15 de fevereiro

Além de novo conteúdo, “Age of Wolves” marcará o lançamento dos servidores dedicados do jogo.

A quinta temporada de For Honor, “Age of Wolves”, será lançada para Xbox One, Playstation 4 e PC em 15 de fevereiro, dia do primeiro aniversário do game. A atualização do jogo da Ubisoft melhorará a experiência central do jogador, principalmente em relação ao balanceamento dos personagens, criação de partidas e conectividade. Age of Wolves poderá ser baixado gratuitamente e trará grandes novidades, como mudanças no sistema de luta, opções de customização e muito mais. Os servidores dedicados do game e um novo modo de treinamento também serão disponibilizados durante a quinta temporada.

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“For Honor” estreia em fevereiro. (Foto: Site Ubisoft)

Servidores Dedicados

O bem-sucedido período open beta dos servidores dedicados de For Honor, realizado em dezembro, permitiu ao time de produção do jogo reunir o feedback e os dados dos jogadores. Agora, com o lançamento da quinta temporada do game, os servidores dedicados serão implementados definitivamente. A novidade acabará com as ressincronizações, migrações de sessão e requerimentos de NAT (Conversão de Endereço de Rede) para entregar uma conexão mais estável em todas as plataformas. A data exata para estas mudanças será comunicada em breve.

Grande aprimoramentos nos personagens

Cinco heróis – Kensei, Conqueror, Highlander, Berserker e Nobushi – receberão atualizações de gameplay para equilibrar a atual relação de personagens.  Kensei e Conqueror terão novos movimentos, animações e mais itens para seus kits, enquanto Highlander, Berseker e Nobushi passarão por outros aprimoramentos significativos de balanceamento. Após a quinta temporada, mais heróis receberão melhorias similares e o time de desenvolvimento seguirá trabalhando nesse aspecto do jogo.

Novos recursos de treinamento

Depois do lançamento da quinta temporada, For Honor receberá três modos de treinamento inéditos, projetados para mudar a forma como os jogadores aprimoram suas habilidades. Jogadores iniciantes poderão aprender tanto as técnicas básicas do jogo quanto os movimentos mais avançados por meio dos modos “Apprentice Trials” e “Warrior Trials”. Além deles, o modo “Arena” permitirá que os jogadores pratiquem contra heróis e ataques específicos e se preparem para diferentes tipos de luta.

“Após o lançamento do jogo, em fevereiro de 2017, nosso time esteve focado em melhorar a experiência inicial do jogo adicionando heróis, modos e atualizações contínuas e inéditas de gameplay“, disse Damien Kieken, game director de For Honor. “No início de 2018, queremos focar na experiência central dos usuários e no feedback que recebemos dos jogadores, principalmente em relação à estabilidade das partidas online e no balanceamento dos heróis“.

A quinta temporada também trará muitas outras novidades, como um item que permitirá aumentar o XP em troca de um salvamento, transferências do ranqueado 4v4 do modo Domínio para o modo Tributo, outro nível de reputação, progressão de equipamentos e muito mais. Age of Wolves será a primeira temporada de For Honor com duração de um ano completo e trará novos conteúdos durante todo o período. Para mais informações sobre Age of Wolves, acesse https://www.ubisoft.com/pt-br/game/for-honor/.

Desenvolvido pela Ubisoft Montreal com a colaboração de outros estúdios da Ubisoft (Quebec, Toronto e Blue Byte), For Honor oferece uma envolvente campanha e um emocionante modo multiplayer. Jogadores incorporam guerreiros de três grandes facções– os corajosos Cavaleiros, os brutais Vikings e os enigmáticos Samurais–, lutando até a morte em um intenso e verdadeiro ambiente de combate corpo a corpo. O inovador sistema de combate de For Honor coloca o jogador no controle total de seus guerreiros e permite que use habilidades únicas e estilos de luta específicos de cada herói para dominar os oponentes que estiverem em seu caminho.

Acompanhe as novidades de For Honor em http://www.facebook.com/ForHonorGamehttp://twitter.com/ForHonorGame ehttp://www.ubiblog.com.

Rainbow Six Siege poderá ser jogado gratuitamente entre 16 e 19 de novembro

Com mais de 20 milhões de jogadores em todo o mundo, jogo de tiro poderá ser experimentado sem custos

A Ubisoft anuncia que Tom Clancy’s Rainbow Six Siege poderá ser jogado gratuitamente entre 16 e 19 de novembro no Xbox One, Playstation 4 e PC (Uplay e Steam). Além de experimentar a versão completa do game, os usuários que quiserem continuar jogando Rainbow Six Siege poderão adquiri-lo com descontos de 60% em todas as plataformas até 27 de novembro, mantendo todo o progresso feito durante o período gratuito.

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Rainbow Six Siege poderá ser jogado gratuitamente no fim de semana. (Foto: Divulgação)

Operação White Noise

A Ubisoft também anuncia que “Operação White Noise”, a próxima atualização da segunda temporada de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, passará por um período de testes técnicos dos servidores a partir do dia 20 de novembro no PC, quando os jogadores poderão experimentar o novo conteúdo em primeira mão.

Em “Operação White Noise” os jogadores terão um novo mapa em uma torre de observação em Seul, na Coreia do Sul. Três novos operadores se juntarão à batalha, incluindo dois membros do 707º Batalhão de Missões Especiais da Coreia do Sul e mais um operador da GROM da Polônia.

Mais detalhes sobre “Operação White Noise” serão revelados durante as finais da Pro League, que acontecerão no Brasil, nos dias 18 e 19 de novembro. Um gameplay da nova expansão será mostrado durante a transmissão de domingo, às 18h, no horário brasileiro de verão, em https://www.twitch.tv/ubisoftesports.

Brasil Game Show anuncia participação da Acer na décima edição do evento

Uma das principais fabricantes de notebooks e PCs do mundo estreia na maior feira de games da América Latina com lançamentos para serem testados pelos visitantes, área free-to-play e grandes nomes dos eSports

A Brasil Game Show (BGS) acaba de anunciar a participação da Acer na feira que acontece entre os dias 11 e 15 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo. Para marcar sua estreia na maior feira de games da América Latina, a Acer, uma das mais importantes fabricantes de notebooks e PCs do mundo, irá surpreender os visitantes com um estande recheado de lançamentos e atrações para todos os perfis de jogadores.

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Entre as novidades da Acer estão os produtos da nova linha Predator, sonho de consumo que o público gamer poderá ver e testar em primeira mão na BGS. O estande da Acer na BGS contará com os modelos 21X e Triton, além dos monitores com tecnologia Eye Tracking, projetores com o diferencial da projeção a laser, bem como outros já consagrados produtos da linha, com notebooks que atendem desde os jogadores iniciantes até os mais exigentes, que precisam de equipamentos de ponta para rodar os melhores jogos. Além de conhecer e testar os novos notebooks e acessórios, o visitante da BGS que for ao estande da Acer ainda poderá ver grandes nomes dos eSports em ação.

“Estamos nos preparando para proporcionar ao público a melhor experiência em jogos que a Acer, como uma das líderes do segmento gamer, pode oferecer. Além dos novos produtos da linha gamer que serão exibidos em primeira mão no evento, teremos o melhor espaço free-to-play e jogos inéditos que serão apresentados com exclusividade aos visitantes da feira”, conta Anderson Kanno, diretor de Marketing da Acer Brasil.

Para Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS, é um privilégio contar com a Acer no evento. “É mais uma grande fabricante que vem reforçar o portfólio de produtos para o público gamer. A participação da Acer reforça a importância da BGS não só para a indústria de jogos eletrônicos, mas também para outros mercados que têm interesse em interagir com um público conectado com a tecnologia e engajado nas grandes manifestações da cultura e do entretenimento”.

Razer anuncia Wolverine Ultimate, o controle para Xbox One e PC mais personalizável do mercado

Periférico tem tecnologia de retroiluminação Razer Chroma, desempenho de nível profissional e diversas opções de customização, como botões extras removíveis e analógicos e direcionais intercambiáveis

A Razer, líder mundial em estilo de vida para gamers, acaba de anunciar o Razer Wolverine Ultimate, um controle gamer licenciado oficialmente para uso no Xbox One e PC. O Razer Wolverine Ultimate foi projetado para se adaptar às preferências de cada jogador e é extremamente personalizável.

Ele vem com dois tipos de direcionais que podem ser alternados, vários botões analógicos intercambiáveis com diferentes alturas e formas, e um kit com dois botões e quatro gatilhos adicionais que podem ser usados para customizar o periférico e são configuráveis por meio do software Razer Synapse, otimizado para o Xbox.

O novo controle conta com iluminação personalizável em RGB que também pode ser configurada via Razer Synapse e dá ao usuário ainda mais opções de customização. Além disso, é o primeiro controle para usuários Xbox com a tecnologia Razer Chroma, que oferece mais de 16,8 milhões de opções de cores e diversos efeitos para retroilumina-lo.

Todas as características do Razer Wolverine Ultimate foram desenvolvidas e pensadas para atender ao mais alto nível de competitividade e performance. Os botões de ação, por exemplo, têm switches com tecnologia Ultra Responsive, e os gatilhos vêm pré-configurados no modo hair-trigger, que exige menos pressão para ativação do comando.

“Investimos o tempo necessário no desenvolvimento para que o Razer Wolverine Ultimate ficasse do jeito que gostaríamos”, disse Min-Liang Tan, cofundador e CEO da Razer. “Graças aos inúmeros testes de design e aos feedbacks de jogadores profissionais, estamos orgulhosos de finalmente lançar mais um produto do mais alto nível”.

Com o Razer Wolverine Ultimate a Razer amplia sua linha de periféricos para o Xbox One, que já contava com o headset wireless Razer Thresher Ultimate e o controle arcade Razer Atrox.