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Ganesha, deus do sucesso e um dos mais venerados do hinduísmo, é novo personagem jogável de Smite

Conteúdo foi adicionado ao jogo junto com o patch de atualização 4.7 e jogadores já podem utilizar a divindade nos campos de batalha virtual; entre os poderes de Ganesha está a invocação dos Quatro Grandes Pilares da Retidão, que aprisionam, reduzem a velocidade e aumentam os danos em seus inimigos

Os fãs de Smite, game do gênero MOBA desenvolvido pela Hi-Rez Studios e distribuído no Brasil pela Level Up, estão acostumados a encarnar diversos deuses antigos em suas aventuras pelo jogo, mas agora têm à disposição uma das divindades mais veneradas da atualidade pelos hinduístas: Ganhesha, o deus do sucesso e da prosperidade e que remove obstáculos.

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Deus Ganesha se torna personagem jogável em SMITE. (Foto: Divulgação)

Primogênito de Parvati e Shiva, Ganesha tem cabeça de elefante em um corpo de menino. Suas características físicas representam os dois primeiros passos para a autorrealização: escutar os ensinamentos e refletir sobre eles.  Em Smite, Ganesha é um personagem jogável muito poderoso, capaz de fortalecer seus aliados e enfraquecer os inimigos com ataques exclusivos.

Passiva – Boa Sorte: Ao abater um deus inimigo, Ganesha creditará o abate ao deus aliado mais próximo e receberá as recompensas de uma assistência.

Mudança do Destino: Com enorme força de vontade, amaldiçoa e causa dano aos inimigos. Para cada inimigo atingido (no máximo de 5), os deuses aliados em até 55 unidades de distância ganham dano bônus.

Ohm: Ganesha inicia um cântico e ascende em posição de lótus, ficando um pouco mais lento, mas podendo avançar em qualquer direção. Enquanto canta, silencia os deuses inimigos em um cone à sua frente e aumenta as Proteções Físicas de todos os aliados próximos.

Remover Obstáculos: Puxa um inimigo com seu aguilhão, mantendo-o no lugar e causando grande dano antes de arremessá-lo para cima. Enquanto avança, Ganesha atravessa obstáculos deixados por jogadores.

Pilares Dármicos: Invoca os Quatro Grandes Pilares da Retidão para aprisionar seus inimigos. Entre cada par de pilares uma barreira mágica é criada e inimigos que atravessarem a barreira recebem dano, ficam lentos e têm suas proteções reduzidas por 3 segundos.

Patch 4.7

Além da possibilidade de encarnar Ganesha, o pacote de atualizações 4.7 oferece aos usuários de Smite cinco aparências (Cila Vampírica, Mercúrio Mensageiro Moderno, Nike A Pardal, Uller Ordem Secreta e Jano Andamundo), dois emotes (palmas de Ganesha e acenar de Ganesha), mudanças em itens e em deuses e correções de bugs.

Mais informações sobre Smite estão disponíveis em https://www.smitegame.com/

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Legends of Tomorrow – Roteirista fala sobre trazer personagem clássico de volta aos quadrinhos!

Por Legião dos Heróis

Já faz um tempo desde que os fãs receberam qualquer coisa nova sobre o Metamorfo, o homem elemental. O personagem que já teve suas participações importantes em histórias da Liga da Justiça, incluindo no desenho que foi exibido na TV aberta aqui no Brasil tem estado na geladeira desde Flashpoint.

O Roteirista de Legends of Tomorrow, Aaron Lopresti, falou um pouco sobre inserir o personagem no quadrinho da série para o site ComicBook.com:

Metamorfo, o homem elemental, pode voltar a aparecer nos quadrinhos  de Legends Of Tomorrow. (Foto: Divulgação)
Metamorfo, o homem elemental, pode voltar a aparecer nos quadrinhos de Legends Of Tomorrow. (Foto: Divulgação)

CB: Posso estar enganado mas a única vez que houve algum indício que Metamorfo existiu depois de Flashpoint foi um painel que você desenhou para Liga da Justiça Internacional #1?

Aaron: Você está correto.  Realmente a única razão para ele estar naquela página da LJI é porque eu gosto do personagem. Não haviam planos de usar o personagem quando eu o coloquei naquela página.

CB: O roteiro de Stagg e Java — de essencialmente convencer Rex a trabalhar com eles enganando ele — sempre existiu de alguma maneira, mas hoje em dia ele parece estar mais atual e presciente. É essa noção — de que se você for de volta para o básico você pode criar algo atemporal — importante para como você está abordando o Metamorfo?

Aaron: Eu não sei se posso dizer que eles estão enganando ele. Eu não tenho certeza quantas edições você leu, ou quando essa entrevista será publicada então eu estou hesitante em entregar demais.

Eu acho que Stagg e Metamorfo ambos querem a mesma coisa apenas por razões diferentes e certamente um não confia no outro. Mas nenhum dos dois tem nem um pista pra onde o caminho dos segredos do Orbe de Ra  está os levando.

CB: Você não é estranho para livros antológicos, tendo feito alguns trabalhos com My Greatest Adventure. Será que veremos algum Homem-Lixo sendo revivido no novo Universo DC?

Aaron: Eu fico perplexo com quantas pessoas leram My Greatest Adventure mas não conhecem o predecessor Weird Worlds que contém as seis primeiras partes da saga do Homem-Lixo[…]

Para responder sua pergunta, eu gostaria de fazer mais de Homem-Lixo mas isso é com Dan Didio e a empresa. É um pouco difícil de vender agora que o Monstro do Pântano voltou para o Universo DC. Eu de fato tenho uma boa história de zumbis no alto da prateleira pra ele.

Aaron continua dissertando sobre mais detalhes do quadrinho de Legends of Tomorrow e sobre a trama envolvendo Metamorfo. E no fim ele revela que a ideia de trazer o personagem de volta da geladeira onde ele estava encostado partiu dele e de como ele insistia por muito tempo com Dan Didio para escrever algo sobre o Metamorfo. E que depois de Convergência, parecia que as estrelas haviam se alinhado.