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Com Luqueta e muitas novidades, atualização de aniversário de Free Fire está disponível

Conteúdo traz o tema 3volução e tem estreia de Hayato “Chama Azul”, novo personagem com forma Despertar

Com o tema 3volução, a atualização de aniversário de Free Fire já está disponível para download. Além de marcar a estreia do personagem Luqueta, o conteúdo inclui uma nova arma e melhorias para o jogo mobile mais baixado do Brasil.

Novos personagens e pet

Tá pronto para uma chuva de gols? Inspirado em craques do futebol, Luqueta possui a habilidade “Goleada”, que aumenta até 35 pontos de sua vida máxima conforme ele abate oponentes. Luqueta já está disponível.

Além de Luqueta, Hayato “Chama Azul” também dá as caras, sendo o segundo personagem a ganhar uma forma Despertar. Nela, Hayato apresenta a habilidade Goshinjutsu, que reduz dano frontal entre 20% a 40% por 3s, variando conforme o nível do personagem. Hayato “Chama Azul” estará disponível a partir de 19 de agosto e integra a super festa do 3º Aniversário de Free Fire.

A atualização conta ainda com o novo pet Dom Pisante, que será de grande ajuda para quem está cansado de ficar sem paredes de gel. De bandana, óculos escuro e cabelo azul, Dom Pisante possui a habilidade Gel Agachado, em que produz uma Granada de Gel a cada 120, 100 e 80 segundos se seu dono estiver com poucas, variando conforme o nível da habilidade.

Novidades nos modos de jogo

  • Predefinição de arma
    Os jogadores agora podem comprar armas e equipamentos com créditos em todas as rodadas de modos especiais como Mata Mata em Equipe e Abate Certificado. Graças ao feedback da comunidade, a Garena percebeu que a predefinição de arma poderia ser muito restritiva, uma vez que só se pode escolher quatro armas. Agora há um novo menu de seleção de arma, desta maneira os jogadores poderão escolher e mudar de equipamento sempre que reviverem.
     
  • Modo Cabeça Grande
    Os jogadores agora podem optar por desistir para retornar mais rápido ao cair, por conta do ajuste de paraquedas e mecanismo para reviver. A altitude do paraquedas diminuiu para que jogadores possam voltar para a batalha mais rápido.
     
  • Tiro Perfeito (Squad)
    Um dos maiores problemas que  a Garena percebeu com o Tiro Perfeito original é que os jogadores gostariam de jogar com seus amigos, mesmo que fosse enquanto inimigos. Por isso foi adicionada a opção 4×4, e agora os jogadores podem chamar seus squads para quebrar tudo em Tiro Perfeito.

    Os jogadores podem usar a opção “pular” uma arma caso acumulem três derrotas consecutivas ou se seu progresso estiver consideravelmente pior em relação aos demais jogadores. 

Outras novidades que chegam na atualização incluem: 

  • Nova arma AUG
  • Otimização e melhorias nas armas: AKG, FAMAS, M249, SPAS12, XM8,   
  • Ajuste do máximo de velocidade para os seguintes veículos: Moto, Jipe, TuTu e Veículo Esportivo 
  • Dano de tiro na cabeça é reduzido por 0,85s ao sair da posição agachada

NAKORURU, de SAMURAI SHODOWN, é nova personagem de AFK Arena

Nakoruru chega ao Samurai Shodown. (Foto: Reprodução)

A SNK CORPORATION (Sede: Suita, Osaka, Japão, Presidente e CEO: Koichi Toyama) tem o prazer de anunciar que NAKORURU, de SAMURAI SHODOWN, o premiado game de luta aclamado pela crítica, é a nova personagem de AFK Arena, em um crossover com popular game mobile da Lilith Games. A heroína já está disponível para jogar.

RPG do estilo idle, ou incremental, AFK Arena foi indicado ao prêmio de Melhor Jogo no Google Play Best of 2019 – Escolha do Usuário, e já foi baixado mais de 45 milhões de vezes em todo o mundo. NAKORURU, de SAMURAI SHODOWN, participa como uma nova heroína no novo lançamento comercial do jogo no Japão..

A SNK tem mais colaborações com outros propriedades intelectuais vindo por aí, então fique ligado!

CTHULHU É O NOVO PERSONAGEM JOGÁVEL DE SMITE – SAIBA MAIS SOBRE O JOGO E CONHEÇA A MITOLOGIA POR TRÁS DE UM DOS ÍCONES DE H.P LOVECRAFT

(Foto: Divulgação)

Por Luigi Buratto

A Titan Forge Games anunciou, na última terça-feira (26), que o novo personagem do seu famoso jogo SMITE é a lenda de Cthulhu, icônico personagem mitológico da ficção, criado por H.P Lovecraft. Ao longo de uma semana, os produtores foram introduzindo por meio de seus posts nas redes sociais, mensagens criptografadas que davam dicas de que o “grande sonhador” tinha acordado e estava se voltando contra os deuses do abrangente folclore de SMITE.

Cthulhu se torna o 111º personagem a entrar para o panteão de deuses e lendas do jogo. Já tivemos vários outros que não são necessariamente divindades, e sim lendas e mitos de diversas culturas, como Mulan, Rei Arthur e Merlin e a mais recente, a bruxa Baba Yaga, da mitologia russa.

Um dos desenvolvedores, TitanAjax, comentou que Cthulhu é um deus único no SMITE, pois traz o fator do medo para as arenas ao enfrentar outros deuses que pensam que são imortais. Poderiam eles escapar do terror que assombra os lugares mais profundos de suas próprias mentes?

O novo personagem entrará para a classe dos guardiões, e trará um novo status para o combate, que é “quebrar” as mentes inimigas. Cthulhu poderá levar os oponentes à loucura, fazendo que experienciem uma série de efeitos adversos. Para cada inimigo que ele “quebrar”, o deus ficará mais forte. O campeão será o personagem jogável mais largo do game, principalmente durante o uso de sua “ultimate”, que mudará seu aspecto e adicionará três habilidades. Uma dessas é a de infligir dano a si mesmo e transferir essa vida perdida para os aliados, fazendo com que ele seja um ótimo suporte/tank.

O anúncio da nova divindade traz muita repercussão ao game, já que abrange um público enorme de adoradores da fantástica obra de H.P Lovecraft e, inclusive, o trailer foi parar no trending topics do YouTube.

A nova atualização chega em junho para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch, a data oficial do novo patch ainda não foi divulgada.

MAS AFINAL, O QUE É CTHULHU?

Howard Phillips Lovecraft foi um escritor estadunidense do século XX, que ficou famoso por seus contos sobre terror cósmico, uma mistura de terror e ficção cientifica, que retrata a existência de entidades cósmicas, além das capacidades de percepção dar realidade humana.

Entre seus mais famosos contos, está “O chamado de Cthulhu”. A história conta sobre um ser antigo, de forma colossal e antropomórfica, com garras em suas extremidades e onde deveria estar sua boca, existem dezenas de tentáculos. O que dá uma aparência semelhante a um polvo. Ele também possui asas membranosas em suas costas, semelhantes às de um morcego, e pode mudar sua forma livremente.

Esta entidade faz parte dos “grandes antigos”, possui um poder imensurável e representa um mal tão ancestral e terrível que vislumbrá-lo levaria qualquer humano à beira da insanidade. De acordo com o livro, Cthulhu se esconde em R’lyeh, uma cidade submersa no Pacífico Sul.

Inscrições antigas dizem que quando Cthulhu acordar será o fim de toda a humanidade. Os únicos que sabem de sua existência são uma seita que tenta despertá-lo com o cântico “Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn”.

SAIBA MAIS SOBRE SMITE

SMITE é um jogo estilo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) free-to-play desenvolvido pela Titan Forge Games e publicado pela Hi-Rez Studios. O título está disponível nas plataformas PC, Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Os jogadores poderão escolher entre uma grande variedade de deuses, lendas e criaturas imortais das mitologias antigas para batalhar em equipes em uma arena multiplayer.

Cada um dos personagens tem suas próprias habilidades e estilos de luta. Existem vários modos de jogo, mas o mais comum é o Conquista, que consiste em cinco jogadores de cada lado do mapa, cada time com o objetivo de derrotar o titã adversário, porém com vários obstáculos como torres de defesa, monstros na selva e claro, os outros oponentes

Faça o download do jogo no link: https://www.smitegame.com/?lng=pt_BR

Hoplon lança segunda temporada do Metal Pass de Heavy Metal Machines com personagem inédita

“Into the Abyss” introduz ao game itens cosméticos inspirados em criaturas abissais, e Stargazer, personagem suporte que traz nova dinâmica ao jogo com a habilidade de se teletransportar

A partir do dia 21/11, os jogadores de Heavy Metal Machines (HMM), MOBA de batalha de carros free-to-play da brasileira Hoplon, já podem aproveitar as novidades de “Into the Abyss”, a segunda temporada de Metal Pass, o sistema de progressão do game. Heavy Metal Machines combina combates multiplayer online, jogabilidade única e ambientação em um mundo pós-apocalíptico, e com a chegada de “Into the Abyss” oferece ainda mais itens cosméticos e uma nova personagem.

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Stargazer, a personagem adicionada a HMM, oferece uma nova dinâmica ao jogo, graças ao seu poder de teletransporte. Da classe suporte, ela é responsável por reparar os companheiros de time recuperando seus pontos de vida. Inspirada na primeira astronauta afro-americana, Mae Carol Jemison, Stargazer é o codinome de Jada Jemison, uma jovem escolhida para levar um grupo de crianças a uma estação espacial e permanecer lá até que a Terra volte a ser um local seguro.

“A Stargazer é uma personagem muito rica, com ótima história e a capacidade de transformar a dinâmica do jogo com suas habilidades”, disse Eros Carvalho, gerente de desenvolvimento da Hoplon. “Estamos ansiosos para receber os feedbacks da comunidade e seguir renovando HMM a cada nova temporada do Metal Pass”.

“Into the Abyss” foi inspirada no trabalho do escritor norte-americano H. P. Lovecraft, que revolucionou o gênero terror com criações lendárias, como a entidade cósmica maligna Cthulhu. Assim, todos os itens cosméticos desenvolvidos para a atual temporada do Metal Pass são baseados em criaturas abissais e esportes aquáticos.

            “O feedback da comunidade é fundamental para sempre renovarmos o jogo em diferentes aspectos”, disse Tatiana Moreira, gerente de marketing e publicação da Hoplon. Segundo ela, a primeira temporada do Metal Pass foi excelente, a segunda está ainda melhor e muitas novidades estão por vir. “Os jogadores são nossa prioridade e seguiremos empenhados em entregar conteúdo de qualidade tanto dentro do jogo quanto em relação ao cenário competitivo”, afirma.

             Heavy Metal Machines pode ser baixado de graça em https://goo.gl/1cHS5N. Para acompanhar as novidades da Hoplon, acesse http://www.hoplon.com ou siga o estúdio nas redes sociais.

Ganesha, deus do sucesso e um dos mais venerados do hinduísmo, é novo personagem jogável de Smite

Conteúdo foi adicionado ao jogo junto com o patch de atualização 4.7 e jogadores já podem utilizar a divindade nos campos de batalha virtual; entre os poderes de Ganesha está a invocação dos Quatro Grandes Pilares da Retidão, que aprisionam, reduzem a velocidade e aumentam os danos em seus inimigos

Os fãs de Smite, game do gênero MOBA desenvolvido pela Hi-Rez Studios e distribuído no Brasil pela Level Up, estão acostumados a encarnar diversos deuses antigos em suas aventuras pelo jogo, mas agora têm à disposição uma das divindades mais veneradas da atualidade pelos hinduístas: Ganhesha, o deus do sucesso e da prosperidade e que remove obstáculos.

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Deus Ganesha se torna personagem jogável em SMITE. (Foto: Divulgação)

Primogênito de Parvati e Shiva, Ganesha tem cabeça de elefante em um corpo de menino. Suas características físicas representam os dois primeiros passos para a autorrealização: escutar os ensinamentos e refletir sobre eles.  Em Smite, Ganesha é um personagem jogável muito poderoso, capaz de fortalecer seus aliados e enfraquecer os inimigos com ataques exclusivos.

Passiva – Boa Sorte: Ao abater um deus inimigo, Ganesha creditará o abate ao deus aliado mais próximo e receberá as recompensas de uma assistência.

Mudança do Destino: Com enorme força de vontade, amaldiçoa e causa dano aos inimigos. Para cada inimigo atingido (no máximo de 5), os deuses aliados em até 55 unidades de distância ganham dano bônus.

Ohm: Ganesha inicia um cântico e ascende em posição de lótus, ficando um pouco mais lento, mas podendo avançar em qualquer direção. Enquanto canta, silencia os deuses inimigos em um cone à sua frente e aumenta as Proteções Físicas de todos os aliados próximos.

Remover Obstáculos: Puxa um inimigo com seu aguilhão, mantendo-o no lugar e causando grande dano antes de arremessá-lo para cima. Enquanto avança, Ganesha atravessa obstáculos deixados por jogadores.

Pilares Dármicos: Invoca os Quatro Grandes Pilares da Retidão para aprisionar seus inimigos. Entre cada par de pilares uma barreira mágica é criada e inimigos que atravessarem a barreira recebem dano, ficam lentos e têm suas proteções reduzidas por 3 segundos.

Patch 4.7

Além da possibilidade de encarnar Ganesha, o pacote de atualizações 4.7 oferece aos usuários de Smite cinco aparências (Cila Vampírica, Mercúrio Mensageiro Moderno, Nike A Pardal, Uller Ordem Secreta e Jano Andamundo), dois emotes (palmas de Ganesha e acenar de Ganesha), mudanças em itens e em deuses e correções de bugs.

Mais informações sobre Smite estão disponíveis em https://www.smitegame.com/

Legends of Tomorrow – Roteirista fala sobre trazer personagem clássico de volta aos quadrinhos!

Por Legião dos Heróis

Já faz um tempo desde que os fãs receberam qualquer coisa nova sobre o Metamorfo, o homem elemental. O personagem que já teve suas participações importantes em histórias da Liga da Justiça, incluindo no desenho que foi exibido na TV aberta aqui no Brasil tem estado na geladeira desde Flashpoint.

O Roteirista de Legends of Tomorrow, Aaron Lopresti, falou um pouco sobre inserir o personagem no quadrinho da série para o site ComicBook.com:

Metamorfo, o homem elemental, pode voltar a aparecer nos quadrinhos  de Legends Of Tomorrow. (Foto: Divulgação)
Metamorfo, o homem elemental, pode voltar a aparecer nos quadrinhos de Legends Of Tomorrow. (Foto: Divulgação)

CB: Posso estar enganado mas a única vez que houve algum indício que Metamorfo existiu depois de Flashpoint foi um painel que você desenhou para Liga da Justiça Internacional #1?

Aaron: Você está correto.  Realmente a única razão para ele estar naquela página da LJI é porque eu gosto do personagem. Não haviam planos de usar o personagem quando eu o coloquei naquela página.

CB: O roteiro de Stagg e Java — de essencialmente convencer Rex a trabalhar com eles enganando ele — sempre existiu de alguma maneira, mas hoje em dia ele parece estar mais atual e presciente. É essa noção — de que se você for de volta para o básico você pode criar algo atemporal — importante para como você está abordando o Metamorfo?

Aaron: Eu não sei se posso dizer que eles estão enganando ele. Eu não tenho certeza quantas edições você leu, ou quando essa entrevista será publicada então eu estou hesitante em entregar demais.

Eu acho que Stagg e Metamorfo ambos querem a mesma coisa apenas por razões diferentes e certamente um não confia no outro. Mas nenhum dos dois tem nem um pista pra onde o caminho dos segredos do Orbe de Ra  está os levando.

CB: Você não é estranho para livros antológicos, tendo feito alguns trabalhos com My Greatest Adventure. Será que veremos algum Homem-Lixo sendo revivido no novo Universo DC?

Aaron: Eu fico perplexo com quantas pessoas leram My Greatest Adventure mas não conhecem o predecessor Weird Worlds que contém as seis primeiras partes da saga do Homem-Lixo[…]

Para responder sua pergunta, eu gostaria de fazer mais de Homem-Lixo mas isso é com Dan Didio e a empresa. É um pouco difícil de vender agora que o Monstro do Pântano voltou para o Universo DC. Eu de fato tenho uma boa história de zumbis no alto da prateleira pra ele.

Aaron continua dissertando sobre mais detalhes do quadrinho de Legends of Tomorrow e sobre a trama envolvendo Metamorfo. E no fim ele revela que a ideia de trazer o personagem de volta da geladeira onde ele estava encostado partiu dele e de como ele insistia por muito tempo com Dan Didio para escrever algo sobre o Metamorfo. E que depois de Convergência, parecia que as estrelas haviam se alinhado.