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Nova experiência de escape room em VR chega ao Voyager e transporta jogadores para o universo de Assassin’s Creed Odyssey

Ambientado na Grécia Antiga, “Beyond Medusa’s Gate” pode ser jogado em times de duas ou quatro pessoas, que têm 60 minutos para resolver mistérios e escapar de uma grande caverna à beira do mar Egeu, onde o navio dos Argonautas está ancorado; experiência está disponível com exclusividade no Brasil no Voyager do Morumbi Town Shopping

O Voyager, centro de entretenimento  de realidade virtual (VR), acaba de ampliar o catálogo de experiências da sua unidade do Morumbi Town Shopping, em São Paulo, com “Beyond Medusa’s Gate”, uma produção da Ubisoft, inédita no Brasil, que mistura a tradicional dinâmica de jogos de escape room com realidade virtual. O novo conteúdo interativo multiplayer pode ser jogado em times de duas ou quatro pessoas, é ambientado no universo do famoso jogo Assassin’s Creed: Odyssey e reúne diversos enigmas, muita diversão e tecnologia de ponta.

Grécia antiga é cenário para novo escape do Voyager. (Foto: Divulgação)

Beyond Medusa’s Gate se passa na Grécia Antiga, e os participantes têm 60 minutos para resolver puzzles em equipe e escapar de uma grande caverna à beira do mar Egeu, onde o navio dos Argonautas está ancorado. Para superar esse desafio em escala real, é necessário muito trabalho coletivo e raciocínio rápido. No início da aventura, os jogadores escolhem seus personagens entre seis opções e podem customizá-los com acessórios.

A nova atração é indicada para consumidores de todas as idades a partir de dez anos e, por meio da realidade virtual, permite que vivenciem aventuras impossíveis de se reproduzir na vida real. A experiência é feita com o auxílio de uma mochila-computador, óculos de VR e controles, e os participantes são livres para se movimentar pelo ambiente e interagir com o cenário de diversas formas. Antes de começar as sessões, os times recebem orientações sobre uso dos equipamentos e narrativa. Não é necessário ser gamer ou conhecer a série Assassin’s Creed para se divertir, mas os fãs do jogo da Ubisoft identificarão diversas referências.

A unidade do Voyager no Morumbi Town Shopping conta ainda com a experiência de escape room em VR “Escape The Lost Pyramid”, ambientada no universo de Assassin’s Creed Origins, e com Space Junkies, uma aventura multiplayer de tiro em estilo arcade com sessões curtas de duas ou quatro partidas. Já o Voyager no Shopping JK Iguatemi, também em São Paulo, oferece mais de vinte experiências entre games, cinemáticos e outras narrativas interativas de realidade virtual.

Para acompanhar as novidades do Voyager, visite:https://www.voyagervr.com.br/.

Serviço – Space Junkies no Voyager

Dias e horários: De segunda a sábado, das 10h às 22h, e domingo, das 11h às 22h

Onde: Morumbi Town Shopping (Av. Giovanni Gronchi, 5930 – Vila Andrade, São Paulo/SP – 05724-002)

Preços: R$59,90 (de segunda a quinta) e R$69,90 (de sexta a domingo).

Número de participantes por sessão: 2 ou 4

Idade: acima de 10 anos

Cinco jogos que levam referências do mundo real para o virtual

Games aproveitam memes, hits e tendências das redes sociais para engajar e divertir jogadores; exemplos vão desde as famosas selfies até passinhos de dança que viraram sucesso em todo o mundo

De Pac-man a Mario Bros., a indústria dos videogames já emplacou inúmeros sucessos que ultrapassaram os limites da tecnologia, ganharam as ruas e hoje fazem parte do estilo de vida de milhões de pessoas. Por outro lado, referências em jogos recentes provam que os desenvolvedores de jogos também estão atentos ao que acontece no mundo real e têm usado isso a favor do virtual, como aponta Felipe Oliveira, gerente de produtos da 2A.M., marca de notebooks e desktops gamers.

“A interação entre comunidade de jogadores e estúdios está cada vez mais rápida e direta, facilitando a troca de informações, feedbacks e sugestões. Conhecer bem seu público, acompanhar tendências e inseri-las de alguma forma no gameplay de um jogo, é uma maneira dos desenvolvedores se aproximarem dos gamers, ampliarem o engajamento e, claro, divertirem os fãs”, disse Felipe.    

Confira cinco jogos listados por Felipe Oliveira que fazem referências ao mundo real em seus gameplays por meio de selfies, memes, dancinhas e até pedidos de casamento:

Mortal Kombat X – Uma das séries mais famosas da indústria dos games, Mortal Kombat entrou na onda das selfies em 2015, quando a personagem Cassie Cage ganhou um fatality em que, logo após finalizar seu adversário com um golpe brutal, pegava o celular, tirava uma foto e postava em suas redes sociais. É possível, inclusive, ver os comentários de outros lutadores do jogo na postagem de Cassie. 

Marvel’s Spider Man – Um dos mais famosos super-heróis de todos os tempos também se mostrou adepto das selfies. Em Marvel’s Spider Man, de 2018, os jogadores podem aproveitar os cenários incríveis do jogo e utilizar o “Modo Foto” para registrar cada momento. Também é possível caprichar nos filtros, incluir efeitos, alterar a intensidade da luz e até mesmo mudar a expressão do personagem.

“Outra referência de Marvel’s Spider Man ao mundo real viralizou como ‘o Easter Egg mais triste do mundo’. Isso porque um fã da série pediu aos desenvolvedores, via Twitter, que colocassem no jogo um pedido de casamento seu para a namorada, Maddie. O pedido foi atendido, mas, poucos dias antes do lançamento do jogo, Maddie decidiu encerrar o relacionamento”, conta Felipe. 

Fortnite – Lançado em 2017, o jogo do gênero battle royale fez muito sucesso pelo seu gameplay, mas também por suas “dancinhas”, inspiradas em filmes, memes e vídeos da internet. No game, os jogadores podem comemorar as vitórias com várias coreografias famosas, como as chamadas Reanimated, Ride The Pony e Disco Fever, inspiradas, respectivamente, em coreografias de Michael Jackson, Psy e do filme “Os Embalos de Sábado à Noite”.

“Em fevereiro deste ano, Fortnite também foi palco para uma apresentação virtual do Dj Marshmello. O show teve duração de 10 minutos e chegou a ter 10 milhões de jogadores simultâneos”, disse Felipe.

Zueirama – O jogo brasileiro ainda nem foi lançado oficialmente e já chamou a atenção do público por inúmeras referências a memes, músicas e personagens reais. Repleto de humor, faz uma sátira ao atual momento político do país e tem como protagonista Zoinho, um menino que precisa acabar com o vilão Sargento Sádipo.

APEX Legends – Recém-lançado, Apex Legends se tornou um grande sucesso em muito pouco tempo. O jogo do gênero battle royale se passa em um ambiente futurista, mas também apresenta referências ao mundo real, como quando um personagem comemora a vitória com uma dança bastante parecida com o famoso passo Moonwalk, de Michael Jackson.

Lacta inova e dá vida aos coelhos da Páscoa 2019

A marca traz para o público interação por meio de realidade aumentada nas embalagens do portfólio para a data

A Lacta, pioneira na produção de ovos de chocolates no Brasil, traz em 2019 a inovação como parceira para a Páscoa. O maior símbolo da data, o coelhinho, ganha vida e mostra todo o fantástico e delicioso mundo do chocolates através do aplicativo ‘Páscoa Lacta’ – disponível para sistemas Android e IOS – com histórias incríveis, surpreendentes e divertidas.

Por meio do app, as embalagens de – todos os Ovos Lacta, todos os sabores de Bis, as barras Lacta 90g e as caixas Lacta Favoritos – são projetadas em ambiente real e uma “porta” se abre, levando ao universo exclusivo dos personagens e suas divertidas brincadeiras.

Lacta aposta na realidade virtual na Páscoa. (Foto: Divulgação)

Além da realidade aumentada, no app ‘Páscoa Lacta’ o consumidor pode conferir tudo sobre a Páscoa: Promoção, Caça aos ovos, e as novidades que a marca preparou para esta data tão deliciosa e especial.

“A aposta da Lacta em trazer mais interatividade para a Páscoa vem atender a um desejo do consumidor que busca experiências diferenciadas. Nos preocupamos em sempre estar próximos do público e vimos a oportunidade de trazer essa interação para nossas embalagens, adicionando tecnologia à magia da Páscoa.  Assim como em nosso portfólio temos opções para todos os tipos de consumidor, queremos que a celebração da Páscoa também seja democrática e atraente para todos os públicos. A tecnologia está aí para nos conectarmos da melhor forma com todos.”, afirma Ricardo Reis, gerente da Pascoa Lacta.

Para 2019, a marca chega com opções para todos os gostos, ideais para presentear, compartilhar ou se deliciar sozinho, além de novidades deliciosas e ativações que envolverão o grande público.  São mais de 20 opções de ovos, além da linha regular da marca que conta com grandes clássicos como Bis e as tradicionais barras de chocolate.

VR Gamer apresenta para o público brasileiro o Exa Dimension 12

Você já se imaginou integrando uma equipe designada a cumprir uma missão em outra dimensão? Esse é o propósito do jogo que está sendo lançado no País pela VR Gamer: o Extra-Dimensional Exploration Alliance ou EXA Dimension 12.  O jogo traz uma experiência singular onde o time, liderado pelo Comandante Rick, deve explorar e proteger uma estranha dimensão, após seu sistema ter sido interrompido por forças desconhecidas: a DIMENSION 12.

Adequado para o modelo de arena da VR Gamer, o jogo contempla a participação de até quatro pessoas, permite uma livre movimentação e interação com os outros jogadores e tem duração de aproximadamente 10 minutos. “A nossa missão é levar a melhor experiência da realidade virtual às pessoas. Por isso, estamos sempre muito atentos ao mercado global e comprometidos a trazer novidades aos nossos clientes”, afirma Leandro Sarubi, sócio-fundador da VR Gamer”.

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Exa Dimensão é lançado pela VR Gamer. (Foto: Divulgação)

A experiência já integra o cardápio da loja da VR Gamer no Shopping Granja Vianna e da Arena VR Gamer, no Shopping Internacional de Guarulhos.

Unidades:

A loja no Shopping Granja Vianna, que fica em Cotia, na Grande são Paulo, tem 130m², e conta com games em PlayStation VR e HTC Vive, divididos em onze estações de entretenimento, além de um ambiente com dois cockpits completos para jogos de corrida e uma arena de combate. Neste espaço, a tecnologia é toda sem fios e com equipamentos de última geração, que incluem PC´s portáteis em formato de mochila e armas com rumble no lugar dos controles. Por meio de um sistema de rastreamento em tempo real, a arena tem capacidade para que até quatro jogadores disputem partidas, locomovendo-se livremente em uma área de 25m², sem preocupações com cabos ou com colisões entre si, uma vez que todos se enxergam dentro do jogo.

A unidade possui um cardápio variado com jogos de diferentes gêneros. Dentre eles o Beat Saber, The Elder Scrolls V: Skyrim, DOOM VFR, Rick andMorty: Virtual Rick-ality, ResidentEvil VII, Batman Arkham VR, Job Simulator, Arizona Sunshine e BrookhavenExperiment, um jogo de terror onde os jogadores deverão enfrentar hordas de zumbis e monstros assustadores. A lista de jogos da VR Gamer é atualizada mensalmente.

Já a arena tem 25m² e está localizada no segundo piso do Shopping Internacional de Guarulhos. Ela conta com equipamentos de última geração como conjuntos de HTC VIVE aliados a trackers, CPU’s em mochilas e periféricos interativos e sem fios, que permitem aos visitantes locomoverem-se livremente e terem uma experiência totalmente imersiva no jogo. Para tornar tudo isso ainda mais especial, a Arena tem um jogo exclusivo chamado EXA Global que pode ser jogado por até quatro jogadores simultaneamente, com sessões que duram dez minutos. Outras opções são o Beat SaberSerious SamFruit Ninja, Space Pirate e Job Simulator.

Para conhecer mais, acesse: www.vrgamer.com.br

Serviço:

Arena VR Gamer

Local: Internacional Shopping

Endereço: Rodovia Presidente Dutra, saída 225 – Itapegica – Guarulhos – Tel: (11) 2414-5000

Horário: de segunda a sábado, das 10h às 22h e domingo das 12h às 20h

Valores: a partir de R$ 30,00

 

Loja VR Gamer – Granja Vianna

Local: Shopping Granja Vianna

Endereço: Rodovia Raposo Tavares, km 23,5 – Cotia (SP) – Tel: (11) 4612-0506

Horário: de segunda a sábado, das 10h às 22h e domingo das 12h às 20h

Valores: a partir de R$ 30,00

Samsung apresenta nova configuração de seu notebook gamer e óculos de realidade virtual da linha Odyssey

Notebook traz 16 GB de memória¹ e placa de vídeo mais potente, enquanto HMD apresenta recursos inéditos para o mercado brasileiro

A Samsung anuncia seus novos produtos focados no público Gamer para a área de notebooks – uma nova e ainda mais poderosa configuração do aclamado Notebook Odyssey e o Samsung HMD Odyssey. As novidades apresentam tecnologias de ponta que garantem uma experiência de jogo ainda mais aperfeiçoada.

Idealizados para aqueles que priorizam alto desempenho, os lançamentos trazem para o público gamer qualidade de imagem, memória e a melhor imersão nos jogos, com acabamento sofisticado e materiais premium.

Notebook Samsung Odyssey – Ainda mais potência e memória

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Novo notebook da Samsung. (Foto: Divulgação)

O Samsung Odyssey, notebook gamer sucesso de vendas no Brasil, ganha uma nova configuração, atendendo aos pedidos dos consumidores. Com desempenho poderoso graças ao processador Intel Core i7 de 7ª geração (Quad Core 45W), nova placa gráfica NVIDIA GeForce® GTX 1060 com 6 GB de memória dedicada, 16 GB de RAM DDR4 (expansíveis até 32GB) e 1 TB de HD¹, o notebook tem poder de sobra para encarar grandes desafios, sejam eles os mais recentes games ou até mesmo trabalhos que demandem computação pesada, como edição de vídeo ou modelagem 3D.

Com o design característico que consagrou a linha Odyssey, a nova configuração continua com seu visual sofisticado e exclusivo. O Hexaflow, localizado no painel inferior, é uma engenhosa solução de ventilação que mantém a circulação de ar ideal para o produto. Removendo apenas 3 parafusos, o usuário acessa facilmente os slots de memórias e pode expandir a RAM DD4 para até 32GB, além de adicionar um SSD, aprimorando ainda mais o desempenho do sistema. E o melhor: sem perda da garantia de fábrica do equipamento**.

Com tela de 15.6”, Full HD (1920X1080), a experiência de visualização mais clara, precisa e com imagens vívidas em HDR estão garantidas. O ângulo de visão amplo permite jogar com precisão, independentemente da posição que o jogador esteja. O Notebook Samsung Odyssey traz também um tratamento de superfície antirreflexo na tela, que aumenta ainda mais o conforto ao jogar ou trabalhar, em diferentes situações de luminosidade.

Com acabamento fosco e disponível na cor preta, a nova versão do Notebook Samsung Odyssey pode ser usada em duas situações – jogo extremo ou trabalho de alta performance. O teclado retroiluminado e os detalhes em LED podem ser desligados, para um visual mais sóbrio e estilizado. O usuário decide quando despertar a fera.

A nova configuração do Notebook Samsung Odyssey está disponível pelo preço sugerido de R$ 6.999 e conta com o Samsung Concierge² (http://www.samsungconcierge.com.br), serviço personalizado e exclusivo da marca que oferece uma experiência premium de pós-venda, com atendimento especializado 24 horas, configuração remota do equipamento e dicas de uso do notebook.

Samsung HMD Odyssey – Experiência completa em Realidade Virtual

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Imagem meramente ilustrativa. (Foto: Divulgação)

Com dois displays AMOLED de 3,5 polegadas e resolução de 1440X1600, que exibem cores vibrantes e contraste profundo, 110 graus de visão imersiva e uma experiência de configuração e uso simples e amigável, o Samsung HMD Odyssey é o mais novo visor compatível com Windows Mixed Reality (Plataforma de realidade mista da Microsoft), um dos mais avançados óculos de realidade virtual disponíveis atualmente no mercado.

Os dois controles de movimento, inclusos na caixa, registram de forma fiel os movimentos no espaço tridimensional, para uma experiência virtual que desafia a percepção da realidade. As câmeras de rastreamento, embutidas no visor, traduzem a posição espacial dos controles e adicionam uma camada extra de interatividade às experiências virtuais. O próprio visor conta com sensores de precisão, que tornam a experiência ainda mais amigável.

O novo Samsung HMD Odyssey também conta com fones de ouvido AKG embutidos e som espacial 360º, que garantem uma experiência de áudio ainda mais completa. Os reconhecidos fones AKG, desenvolvidos pelas Harman, possibilitam melhor controle sobre a qualidade e efeitos do som. Além disso, ele também possui um microfone que pode ser usado para conversar com outros jogadores sem precisar remover o visor da cabeça.

Para máximo conforto, o visor conta com ajustes de cabeça e o inédito ajuste de distância interpupilar, que coloca as telas AMOLED em perfeito alinhamento com o centro dos olhos do usuário.

Simples de instalar, o Samsung HMD Odyssey funciona com apenas dois cabos – um USB 3.0 e outro HDMI. Não são necessárias câmeras ou sensores adicionais, como em tecnologias anteriores.

“A Samsung está sempre empenhada em trazer os melhores produtos e soluções para seu portfólio para atender seus diferentes públicos. O Notebook Samsung Odyssey e Samsung HMD Odyssey vem ao encontro do público gamer que prioriza tecnologias que garantam a qualidade da experiência, sem abrir mão de conforto e design diferenciado”, Sandra Chen, Diretora da Divisão de Notebooks da Samsung.

O Samsung Odyssey HMD tem preço sugerido de R$ 3.499.

Especificações – Notebook Samsung Odyssey

Tela

Full HD (1920×1080), PLS, Antirreflexiva

Processador

Processador Intel® Core ™ i7 da 7ª geração | Quad Core 45W

Memória

16 GB expansível até 32 GB (DDR4, 2SODIMM)

Armazenamento

1TB HDD | É possível a adição de um SSD padrão M.2

Gráfico

NVIDIA GTX1060 (60W FULL PERFORMANCE) com 6GB de memória GDDR5 dedicada

Entrada

Teclado US-International Retroiluminado – Teclas WASD destacadas – Teclado numérico integrado

Clickpad

Bateria

66 Wh

Cor

Preto

Peso

2,7kg

Altura

27,7cm – 30,85cm

Portas

USB 3.0(x1), USB 2.0(x2), HDMI 2.0, LAN, 3-in-1, entrada de energia

Especificações – Samsung HMD Odyssey

Plataforma

Windows Mixed Reality

Tela

Dual 3.5” AMOLED | 1,440*1,600@60Hz/90Hz

Interface

HDMI2.0 + USB 3.0 Interface Bounded Cable (4M de extensão)

Lente

Single Fresnel

Campo de visão

110º

Distância Interpupilar

60 – 72mm

Câmera

6 DOF camera *2

Sensor

6 Axis ACC & Gyro | 3 Axis Compass | Sensor de Proximidade | Sensor IPD

Acústica

Dual Array Mic | Cortana |
Headphone AKG incorporado

Interface de usuário

Volume | Ajuste IPD

Dimensões

202mm * 131.5mm *111mm (HMD)

Peso

625g ±20g

Primeiro espaço de jogo de realidade virtual em equipe chega ao Brasil

Recém chegado da França, Virtual Room traz novidades para o mercado de VR brasileiro

Virtual Room chega ao Brasil com um conceito inédito de jogo, uma evolução dos Escape Games existentes, que utiliza a realidade virtual para levar jogadores a ambientes totalmente imersivos e colaborativos. Além de jogo exclusivo, desenvolvido pela própria empresa, ele traz para esse mercado tecnológico a cooperação e a interação entre os participantes em um mesmo jogo. Observação, comunicação e trabalho em equipe são essenciais para decifrar os enigmas e coletar a maioria dos dados para que a equipe consiga concluir o desafio.

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Virtual Room chega ao Brasil. (Foto: Divulgação)

Criado na França em Janeiro de 2017, já é sucesso nos Estados Unidos, Bélgica, Suíça, em Singapura e na Austrália, chegando agora a vez do Brasil de mergulhar nesse universo. Localizado em São Paulo no bairro do Jardins, o Virtual Room possui 8 cabines individuais, com 9m² cada. Os equipamentos utilizados são os melhores do mercado, os óculos HTC Vive, munidos do conforto de revestimento em couro, fones de ouvido externos e microfones embutidos. A novidade e exclusividade da unidade brasileira é tratar-se do primeiro Virtual Room no mundo a prever acessibilidade, possuindo cabine exclusiva para cadeirantes.

Indicado para pessoas de 12 a 72 anos, o jogo é ideal para, além do lazer e do entretenimento em grupo, a realização de team building, treinamento, recrutamento e seleção, dinâmicas de grupo, eventos corporativos, laboratório de idiomas e celebrações de todos os tipos. No Virtual Room, uma sala vazia torna-se um mundo paralelo onde equipes compostas de 2, 3 e 4 jogadores viajam pelo tempo e espaço. O objetivo é resgatar a Equipe Alfa, responsável por uma exploração temporal corretiva, que desapareceu. Sendo assim, o jogador deverá visitar épocas históricas em 5 dimensões diferentes e resolver os enigmas e desafios para, junto com os seus colegas de equipe, salvar a humanidade.

No próximo dia 23 de janeiro acontecerá a inauguração oficial do espaço no Brasil, com um coquetel para convidados ligados ao setor. Mas já está aberto ao público desde o início do mês. Para jogar, é preferível que se faça a reserva através do telefone, e-mail ou no local, para evitar algum tipo de espera. Com uma equipe de Game Masters altamente preparada para receber e orientar os jogadores, o Virtual Room pretende criar as melhores e mais incríveis experiências de realidade virtual em equipe ao público.

7 apps grátis de realidade virtual

Os VR APPS estão invadindo as lojas de aplicativos e são parte essencial dessa experiência digital.

O Facebook já anunciou que está preparando lives em 360º para 2017 e no ano de 2016 os vídeos 360º deram o que falar. O mercado de VR – realidade virtual – não para de crescer, e é um dos mais promissores para a criação de APPs para os próximos anos. Estima-se que em breve as pessoas terão como acessório obrigatório em suas casas um Óculos VR para se divertir, passar o tempo, estudar, entre outras atividades.

Para Maria Fernanda Lauret, editora de vídeos em realidade virtual, os vídeos 360º proporcionam ângulos privilegiados da filmagem, o que permite uma experiência muito mais imersiva.

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Lauret trabalha para a RYOT, empresa americana de mídia e jornalismo que produz vídeos de notícias e documentários em 360º – que proporcionam aos espectadores uma sensação de pertencimento ao cenário que está sendo transmitido pelas filmagens.

Confira uma breve lista dos VR APPs que já estão disponíveis nas lojas de aplicativos e que permitem experimentar a realidade virtual no conforto da sua casa.

Facebook: um dos apps mais conhecidos e baixados no mundo, atendendo às novas demandas da tecnologia no mundo multimídia, saiu na frente e já permite a visualização de vídeos 360º para quem tem conta na rede social. Além disso, Mark Zuckerberg também espera inovar em 2017 com as transmissões ao vivo no Facebook em 360º.

Youtube: outro app bastante conhecido que também permite a visualização de conteúdos em realidade virtual. A cada dia que passa mais vídeos 360estão sendo disponibilizados, graças às câmeras que estão tornando-se mais acessíveis. Os vídeos do Youtube são uma excelente experiência visual.

Google Street View: presente em quase todo o planeta é uma ótima opção para conhecer os conteúdos em realidade virtual com fotos em 360º. Com seu celular e um óculos VR é possível visualizar qualquer lugar no mundo e olhar ao redor como se estivesse no local. Perfeito para quem quer explorar locais desconhecidos, praticar turismo virtual ou ter um campo aberto para o estudo e ensino nas escolas.

RYOT VR – O aplicativo contém vídeos de notícias e documentários curtos em 360º, dando aos usuários a oportunidade de participar interativamente de histórias do mundo inteiro. Usuários do app têm acesso a imagens em meio a cenários de guerras e desastres naturais, bem como histórias de superação com visuais em 360º de tirar o fôlego.

VRSE – Within VR: desenvolvido com bastante cuidado, é uma das melhores maneiras ter uma percepção da realidade virtual cinematográfica. Nele há filmes curtos, documentários, belas imagens, além de um pouco de comédia.

Discovery VR: possui um grande número de vídeos interessantes que rodam muito bem em um dispositivo de realidade virtual. É possível se aventurar em um satélite do espaço, em um mergulho entre tubarões ou até mesmo em um asilo mal assombrado. São inúmeras opções que garantem algumas horas de entretenimento.

Incell VR: com uma história básica sobre a proteção de um ser humano a nível celular, o jogo se desenvolve na forma de uma corrida. Nele a sua missão é se esquivar ou coletar objetos. Bem divertido e com um belo visual.

Vale lembrar que para experimentar a realidade virtual, fazendo uso do smartphone, é preciso ter um dispositivo de visualização (óculos para acoplar o celular). Existem diversos modelos no mercado, desde a caixinha de papelão “Google Cardboard” até equipamentos bem desenvolvidos, com lentes de altíssima qualidade, como Oculus Rift ou Samsung Gear VR.

Luciana Mello lança clipe de “Estrela Sorridente” em realidade virtual

O recém lançado “Na Luz do Samba”, novo álbum de Luciana Mello, acaba de ganhar seu primeiro videoclipe. A música escolhida, “Estrela Sorridente”, foi composta por Jair Oliveira em homenagem ao pai deles, Jair Rodrigues.

Gravado ao vivo no Estúdio Trama, em São Paulo, o clipe foi produzido para ser visto em realidade virtual, o que significa que quem assiste pode olhar toda a sala do estúdio em 360°, de maneira imersiva, como se estivesse presente no mesmo ambiente de Luciana e sua banda.

O clipe foi dirigido por Ivan Carvalho e filmado com uma câmera Odyssey. É possível ver o vídeo em realidade virtual na internet a olhos nus, mas para uma perfeita experiência de imersão, o ideal é usar um dos vários modelos de óculos 3D disponíveis no mercado.

“Na Luz do Samba” já está à venda em CD e disponível nas principais plataformas digitais.

Casillero Del Diablo promove ação itinerante com tecnologia virtual inédita no Brasil

Projeto “Casillero on the Road” irá possibilitar que consumidores de São Paulo, Rio de Janeiro, Paraná e Santa Catarina participem, a bordo de um grande caminhão customizado, de game desenvolvido especialmente para a lendária marca da vinícola Concha y Toro

A VCT Brasil, filial e distribuidora do Grupo Concha y Toro no Brasil, lança, em 7 de novembro, uma ação, voltada aos consumidores de vinho e interessados em embarcar na nova era de jogos de entretenimento que combina a lenda  da marca Casillero Del Diablo, ação e uma tecnologia que revolucionou a experiência no universo gamer. A ação itinerante “Casillero on the Road” percorrerá quatro estados brasileiros (São Paulo, Rio de Janeiro, Paraná e Santa Catarina), durante 42 dias, para que o público possa experimentar uma tecnologia ainda inédita no Brasil chamada Vive.

Casillero Del Diablo oferece realidade virtual para conhecer a vinícola no Chile. (Foto: Divulgação)
Casillero Del Diablo oferece realidade virtual para conhecer a vinícola no Chile. (Foto: Divulgação)

A bordo de um caminhão customizado, com 14 metros de comprimento, o público poderá jogar um game desenvolvido especialmente para a marca Concha y Toro.  O participante receberá a missão de capturar a garrafa do lendário vinho Casillero del Diablo e terá que executar uma sequencia de tarefas para chegar à fase final do game, em meio a um ambiente de realismo virtual sombrio inspirado nos filmes de terror e suspense, desafiado por criaturas e sons assustadores. O tempo máximo é de cinco minutos.

Pioneirismo digital

A tecnologia Vive foi criada em parceria com a Valve (empresa desenvolvedora de jogos eletrônicos e de distribuição digital norte-americana).  Segundo os especialistas responsáveis pelo desenvolvimento do game, não é preciso ser um jogador experiente para interagir com a tecnologia e passar por uma experiência digna dos filmes de ação e suspense. Assim que equipado com uma espécie de capacete que projeta realidade virtual e dois controles wireless para interação nas mãos, o participante poderá caminhar pelo interior do caminhão impactado por uma ilusão sensorial que supera qualquer experiência de simulação.

A novidade desta tecnologia é que nela a latência (um mínimo, porém perceptível, atraso entre a movimentação feita na realidade virtual e o tempo em que a imagem se modifica diante dos olhos do jogador) é nula, assim como na vida real. O delay (comum aos sistemas virtuais antecessores) que pode causar desconforto e até mesmo enjôos devido à incompatibilidade entre as imagens que vemos e os movimentos que sentimos, não acontece no Vive.  O jogador pode se movimentar e caminhar sob capacidade de rastreamento tão precisa e forte impacto emocional que verá cada vez mais tênue o limite entre a fantasia e a realidade.

Para Michael Abrash, engenheiro da Valve, o atraso na resposta dos comandos realizados pelo usuário impedia uma imersão excepcional nos jogos eletrônicos. Há cerca de três anos, em entrevista para revistas especializadas em games, Abrash explicou sobre a importância de superar o problema“Quando se trata de realidade virtual e realidade aumentada, a latência é fundamental. Se você não tem uma latência baixa o suficiente, é impossível entregar uma boa experiência, que permita aos olhos e cérebro aceitarem os objetos virtuais como reais.”

Com a tecnologia Vive, isso mudou e a VCT conseguiu trazer para o Brasil a novidade para quem quiser testá-la e vivenciar a experiência virtual mais próxima da real que existe. “A ideia é oferecer uma experiência de entretenimento singular ao público nacional e difundir a história e conceito da marca, que se originaram a partir de uma lenda, de forma inusitada, em continuidade ao lançamento da campanha global de Casillero del Diablo, feito no primeiro semestre deste ano na rede Cinemark, que também migrou para Youtube até o final de 2016, esclarece Michele Ressutti Carvalho, gerente da marca Casillero del Diablo.

“Trata-se de uma ação sem precedentes no Brasil ao considerarmos o ineditismo da tecnologia empregada para o mercado brasileiro, o perfil itinerante da ação, bem como o volume de equipamentos utilizados para colocar o projeto em execução. É a primeira vez que a tecnologia Vive é utilizada de forma cinematográfica para finalidade promocional de uma marca. Foi uma excelente sacada, pois a interação do usuário com o game, por meio do Vive, é intuitiva, imediata e muito impactante.”, explica Guto Garcia, sócio-fundador da Primo, empresa que desenvolveu o game encomendado pela VCT Brasil e  que foi roteirizado pela Conteúdo Fino.

 

Roteiro itinerante

A primeira parada da ação “Casillero on the Road” será no Shopping Iguatemi Alphaville, em Barueri (SP), onde permanece por três dias, antes de pegar estrada rumo aos outros dois estados. Será possível acompanhar todo o itinerário do truck e fazer as inscrições prévias para participar da ação pelo site www.casilleroontheroad.com.br. Uma equipe de promotores também receberá as inscrições no local, de acordo com as vagas disponíveis e capacidade operacional do truck, que funcionará das 14h às 20h.

Antes de retornar a São Paulo, depois do Natal, às vésperas da virada do ano, a ação “Casillero on the Road”, passará pelas seguintes cidades: Barueri (SP), São Paulo (SP), Santo André (SP), Osasco (SP), São José dos Campos (SP), Rio de Janeiro (RJ), Marília (SP), Londrina (PR), Curitiba (PR), Joinville (SC), Florianópolis (SC) e Caraguatatuba (SP).

Programação de Casillero on the Road 

A ação percorre as seguintes cidades: Barueri – Sã

o Paulo (7 a 9), São Paulo – SP (10 a 12), Santo André – SP (13 a 15), Osasco – SP (16 a 18), São José dos Campos – SP (20 a 22) e Rio de Janeiro (25.11 a 02.12) Marília – SP (6 a 8), Londrina – PR (10 a 12), Joinville – SC (17 a 19), Florianópolis – SC (21 a 23), São Paulo – SP (26 a 28) e Caraguatatuba – SP (29 a 31).

Programação – Casillero on the Road:

Data

Cidade

Local

Novembro

 

 

07-09

Barueri – São Paulo

Shopping Iguatemi Alphaville

10-12

São Paulo

Sam´s  – Santo Amaro

13-15

São Paulo

Sam´s  – Santo André

16-18

São Paulo

Sam´s –  Osasco

20-22

São José dos Campos

Comercial Zaragoza (Spani)

25-26

Rio de Janeiro

Prezunic – Freguesia

27-29

Rio de Janeiro

Prezunic – Jaurú

Dezembro

01-02

Rio de Janeiro

Prezunic – Recreio

06-08

Marilia

Tauste

10-12

Londrina

Muffato

17-19

Joinville

Giassi –  Bucarein

21-23

Florianópolis

Bistek – Praia Comprida

26- 28

São Paulo

Carrefour – Pinheiros

29-31

Caraguatatuba

Spani

Estreia da SAGA na BGS terá estações de realidade virtual para jogar à vontade, sorteios de quatro bolsas de estudo e de um Xbox One S e presença de youtubers

Em sua primeira participação na feira, rede de escolas de arte digital ainda patrocina o campeonato de e-Sport, Brasil Game Cup (BGC), reforçando sua disposição não apenas em formar profissionais, mas em alavancar o mercado de games em geral

A SAGA, maior rede de escolas de desenvolvimento de games, arte digital, design e efeitos visuais, participará pela primeira vez da Brasil Game Show com muitas atrações para os visitantes da feira, que acontece de 1 a 5 de setembro no São Paulo Expo, em São Paulo. Além de patrocinadora diamante da Brasil Game Cup, campeonato nacional de jogos eletrônicos realizado pelo terceiro ano consecutivo na BGS, a SAGA receberá youtubers e outros influenciadores do mercado para rodas de conversa que serão transmitidas em tempo real, oferecerá estações free-to-play de realidade virtual para o público experimentar a nova tecnologia, sorteará  quatro bolsas de estudo para o Playgame, seu curso de desenvolvimento de games, e um Xbox One S entre os visitantes de seu estande.

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“Os campeonatos de esportes eletrônicos estimulam o setor de games como um todo, e para a SAGA qualquer movimento no sentido de fortalecer e profissionalizar esse mercado deve ser apoiado”, diz Alessandro Bomfim, fundador e CEO da SAGA, para explicar o patrocínio diamante da BGC.

Já o estúdio SAGA, ambiente reservado no estande para convidados, tem como objetivo promover o debate e gerar conteúdo sobre o mercado de games.  “Faremos mesas redondas com profissionais do mercado de games, instrutores e youtubers, que vão comentar as tendências, o mercado brasileiro de desenvolvimento de jogos eletrônicos e as novidades apresentadas na feira”, explica. Entre os convidados, já estão confirmados os youtubers Hayashii, BruninhoSO7, Tio Loko, Mudinho, Lordmons, Raquel Gamer, Indrid TV e Coja no Wow, que também atenderão ao público com fotos e autógrafos. Todas as atrações do estúdio serão transmitidas pelo canal oficial da SAGA no YouTube.

No estande da SAGA na BGS também será possível experimentar jogos de realidade virtual em três estações, conversar com profissionais da escola sobre o conteúdo ensinado na SAGA e se inscrever para os sorteios de quatro bolsas de estudo para o Playgame, curso de desenvolvimento de jogos que aborda desde a concepção de cenários, personagens, armas, modelagem 3D, animação até programação em geral, e de um Xbox One S, o novo console da Microsoft. Será sorteada uma bolsa de estudo por dia, de sexta-feira, 2/09, a segunda-feira, 05/09. No domingo, além de concorrer ao Playgame, o visitante do estande da SAGA na BGS concorre também a um Xbox One S. Os sorteios serão realizados no palco da BGC.

Para mais informações sobre a SAGA, acesse www.saga.art.br.