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Waze e Sony Pictures promovem o novo “Os Caça-Fantasmas – Mais Além”

Usuários agora podem dirigir o ‘Ecto-1’, a viatura de emergência do filme,  e também serem os primeiros a assistir ao longa-metragem

(Foto: divulgação)

Em comemoração ao novo capítulo da franquia “Os Caça Fantasmas”, o Waze e a Sony Pictures Entertainment fecharam uma parceria para levar a experiência do filme “Os Caça-Fantasmas – Mais Além” aos motoristas do aplicativo. 

Os usuários do Waze poderão selecionar, como veículo no aplicativo, o “Ecto-1” – o carro icônico que transporta a equipe dos Caça-Fantasmas pela cidade de Nova York nos filmes originais.

A nova ativação também ajudará os motoristas a localizarem os cinemas em que o filme estará em cartaz com os pins do icônico logo da trupe no mapa do Waze. Os fãs também poderão ser os primeiros a comprarem ingressos – clicando na opção “reservar ingressos” que aparecerá quando os usuários procurarem por “locais de cinema” no Waze, antes de começarem a dirigir. 

“Nossa parceria com a Sony é a primeira a fornecer uma experiência imersiva de Os Caça-Fantasmas para os motoristas em todo o mundo”, diz Flavia Rosario, Head de Marketing para o Waze na América Latina e Europa. “Estamos celebrando a famosa franquia e o seu novo longa – Mais Além -, criando uma experiência onde os fãs possam compartilhar a emoção, sendo os primeiros a saber onde o filme será exibido ou tendo seu próprio Ecto-1 virtual”. 

“A parceria com o Waze permite que as pessoas sejam guiadas diretamente aos cinemas pelo Ecto-1 para assistir ao novo Os Caça Fantasmas”, diz Elias Plishner, vice-presidente executivo de marketing digital mundial e análise de dados da Sony Pictures Entertainment. Queríamos criar uma maneira divertida para as pessoas poderem experimentar o carro icônico da franquia de filmes e, ao mesmo tempo, impulsionar as vendas de ingressos desse novo capítulo”.

Para usar o Ecto-1 no Waze, basta clicar em Configurações > Exibição do mapa > Ícone do carro. A ativação vai até dia 25 de novembro.

AMAZON STUDIOS ANUNCIA NOVA SÉRIE DE TERROR EU SEI O QUE VOCÊS FIZERAM NO VERÃO PASSADO, DA SONY PICTURES TELEVISION

Filme ‘Eu Sei o que Vocês Fizeram no Verão Passado’ ganhará remake em forma de série pela Amazon Studios. (Foto: divulgação)

O Amazon Studios encomendou a nova série de terror ‘Eu Sei o que Vocês Fizeram no Verão Passado’, da Sony Pictures Television. A série será exibida exclusivamente no Amazon Prime Video em mais de 200 países e territórios.

Eu Sei o que Vocês Fizeram no Verão Passado’ é uma versão moderna do filme de terror de sucesso de 1997, que honra a mesma premissa – em uma cidade cheia de segredos, um grupo de adolescentes é perseguido por um misterioso assassino um ano após um acidente fatal na noite de formatura. O projeto é baseado no romance homônimo de 1973, de Lois Duncan. Eu Sei o que Vocês Fizeram no Verão Passado é produzido pelo Amazon Studios e Sony Pictures Television. Sara Goodman será roteirista e produtora executiva ao lado dos também produtores executivos Shay Hatten, Neal Moritz e Pavun Shetty, da Original Film, James Wan, Rob Hackett e Michael Clear, do Atomic Monster.

“Estamos entusiasmados em ter ‘Eu Sei o que Vocês Fizeram no Verão Passado’ com nossos incríveis parceiros do Amazon Studios”, disse Jason Clodfelter, Co-Presidente da Sony Pictures Television. ” O desenvolvimento de Neal Moritz e Original Films segue a todo vapor, e isso é novamente provado com a personagem contemporânea de Sara Goodman nesse thriller.”

“As melhores franquias de terror sempre têm outro susto chegando, e a série ‘Eu Sei o que Vocês Fizeram no Verão Passado’, de Sara Goodman, é uma atualização perfeitamente distorcida do icônico filme de terror”, disse Albert Cheng, COO e CO-Head de Televisão do Amazon Studios. “De qualquer maneira, nossos clientes globais Prime Video vão adorar esta versão moderna do filme favorito dos fãs.”

Watch Brasil lança seu aplicativo para Smart TVs Android

Desenvolvido em parceria com a Accedo, o app Watch Brasil está disponível inicialmente para smart TVs Sony, TCL, Philco Android TV e Android TV BOX homologadas

Watch Brasil está disponível direto em algumas Smart TVs. (Foto: divulgação)

A Watch Brasil anuncia para o mercado o seu aplicativo para assistir vídeo sob demanda em smart TVs. Com a nova solução, os conteúdos poderão ser vistos diretamente em suas TVs, além dos computadores, celulares e tablets, todos os filmes e séries favoritas dos principais estúdios de Hollywood – entre eles Sony Pictures, Paramount +, MTV, Comedy Central, Noggin, Universal e Warner.

O aplicativo foi desenvolvido por meio de uma parceria entre a Accedo, especialista global em soluções para melhoria da experiência do usuário em plataformas de vídeo sob demanda, e o time de desenvolvimento da Watch Brasil. O app inicialmente está disponível para smart TVs Sony, TCL, Philco, Android TV e Android TV BOX homologadas. A Watch Brasil e a Accedo já possuem aplicativos para outras Smart TVs em homologação com empresas globais e esperam anunciar mais novidades em breve, começando por LG e Samsung. 

“Temos muito orgulho de dizer que, em 2020, nossa plataforma evoluiu muito tecnologicamente. Nossa proposta sempre foi disponibilizar conteúdos em todos os dispositivos possíveis para que o consumidor escolha a forma de assistir o que mais o agrada. A Watch nasceu em outubro de 2018 e, de lá para cá, aprimorou muito a experiência do usuário. Estamos apenas começando com as Smart TVs, mas a etapa de integração que era a mais difícil, já foi feita”, afirma Maurício Almeida, cofundador da Watch Brasil.

A equipe de serviços profissionais da Accedo trabalhou em parceria com a Watch Brasil para desenvolver um serviço de vídeo que atendesse da melhor forma às necessidades da Watch Brasil, seus clientes e consumidores brasileiros. Usando o Accedo One, uma poderosa plataforma SaaS para criação e crescimento de serviços de vídeo, a Watch Brasil é capaz de implementar de maneira fácil e rápida alterações que um serviço em tempo real, conforme necessário. A integração com o Deep Recommender, da JUMP Data-Driven Video, com o recurso de Business Intelligence da Accedo One permite à Watch Brasil levar a seus espectadores recomendações de conteúdo altamente precisas, com base no rastreamento e análise dos padrões de similaridade e consumo de conteúdo.

Mauricio Almeida afirma que “estar oferecendo aos ISPs conteúdo de vídeo sob demanda atraente e uma experiência de visualização que melhora continuamente é a chave para ajudá-los a reter e atrair assinantes. A experiência e o suporte da Accedo ao longo do projeto nos ajudam muito a oferecer uma experiência personalizada e que tende a ter mais engajamento e, ao mesmo tempo, é atualizada em tempo real para manter os assinantes satisfeitos.”

Para Paloma Santucci, diretora da Accedo para a América Latina, “o mercado OTT vem crescendo dramaticamente no Brasil nos últimos meses. E, com a crescente demanda por serviços de streaming em diferentes dispositivos, esse serviço facilitará aos Provedores de Internet a entrada com sucesso nesse mercado.”

Warner Bros. Games anuncia Hogwarts Legacy

Imersivo RPG de ação em mundo aberto coloca o jogador no centro de sua própria história do Mundo Bruxo, numa nova aventura ambientada em Hogwarts nos anos 1800.

A Warner Bros. Games anuncia Hogwarts Legacy, novo jogo de RPG de ação em mundo aberto ambientado no mundo bruxo dos anos 1800. Os jogadores terão uma nova experiência vivendo como um aluno da Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, embarcando numa inédita e perigosa jornada para descobrir uma verdade oculta do mundo bruxo. Desenvolvido pela Avalanche e distribuído pela Warner Bros. Games sob o selo Portkey Games, Hogwarts Legacy será lançado em 2021 para PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC.

Hogwarts Legacy está repleto de imersivas mágicas que colocam os jogadores no papel principal de suas próprias aventuras para se tornarem as bruxas ou bruxos que escolherem ser. Eles poderão desenvolver habilidades de cada personagem dominando diferentes e poderosos feitiços, aprimorando manobras de combate e selecionando companheiros que os ajudarão a enfrentar inimigos mortais. Os jogadores encontrarão missões e situações que apresentarão escolhas difíceis que irão determinar no que eles acreditam.

“Hogwarts Legacy dá ao jogador controle sobre sua própria experiência com um gameplay de RPG diferente de tudo que já vimos no Mundo Bruxo, que continuará trazendo conteúdo para os fãs através do selo Portkey Games”, disse David Haddad, presidente da Warner Bros. Games. “A Avalanche deu vida a este mundo profundo e rico, repleto de magia, além de uma história misteriosa e cheia de nuances que vai conquistar os fãs e jogadores.”

“É uma honra trabalhar com uma franquia tão incrível. O time está engajado em entregar uma experiência verdadeira no Mundo Bruxo que tanto os fãs de Harry Potter quanto os fãs de RPGs vão gostar”, disse John Blackburn, gerente geral de estúdio na Avalanche. “Hogwarts Legacy é muito especial porque permite que os jogadores mergulhem numa nova narrativa repleta de personagens complexos e, é claro, muita magia”, concluiu Blackburn.

Conforme essa climática história se inicia, os jogadores aumentarão suas habilidades mágicas ao dominar feitiços, preparar poções e domar animais fantásticos. Ao longo do caminho, eles descobrirão um expansivo mundo repleto de perigos ligados ao passado esquecido do Mundo Bruxo e uma habilidade incomum que apenas eles possuem. A jornada no mundo aberto levará os jogadores para além de Hogwarts, a novos e conhecidos lugares do mundo bruxo, incluindo a Floresta Proibida e a Vila de Hogsmeade.

Sony apresenta nova TV 8K com som tridimensional e que se adapta ao ambiente

A novidade oferece som e imagem que, aliados à inteligência artificial, impressionam em cada detalhe, além de possuir um belíssimo design

TV 8K da Sony. (Foto: divulgação)

A Sony amplia sua linha de TVs Premium XBR trazendo ao mercado sua nova TV 8K, a XBR-75Z8H. A novidade chega equipada com tela 8K HDR¹ e iluminação backlight Full Array LED, oferecendo imagens muito mais realistas e brilho incomparável. Outro ponto de destaque é o sistema Acoustic Multi-Audio – uma exclusividade da Sony – que traz uma montagem diferenciada dos alto-falantes e proporciona potência e som muito mais imersivo. Com a nova tecnologia Ambiente Optimization, o aparelho consegue escolher automaticamente os melhores ajustes de som e imagem para cada tipo de ambiente, e além disso, essa TV leva o selo “Ideal para o PlayStation® 5” – estando pronta para a nova era de jogos que se inicia com o novo console da Sony.

Durante a pandemia, o lar ganhou um novo significado para os consumidores brasileiros, que passaram a investir em automação residencial e tecnologias de ponta para usufruir com a família de um ambiente ainda mais aconchegante. Dados do GFK mostram que houve um aumento significativo das vendas de TVs e o mercado de telas grandes – acima de 70 polegadas – cresceu mais de 80% em relação a 2019. A busca por novas tecnologias, como a resolução 8K, também teve um aumento superior a 200% em comparação a 2019.

Enquanto a normalidade parece ainda estar distante, o impacto da pandemia vai consolidando mudanças em todos os setores. Assim, percebemos que as pessoas passaram a investir mais na busca de conforto e de experiências que possam ter em seus lares. Sendo a TV o centro de entretenimento das famílias, é onde percebemos um aumento de trocas por modelos mais sofisticados. Por isso ampliamos o nosso portfólio trazendo ao Brasil a XBR-75Z8H, uma tela com alta especificação, que se integra facilmente aos sistemas de automação e que vai atender aos consumidores mais exigentes”, explica Walter Sinohara, Gerente de Marketing de TV na Sony Brasil.

Confira as principais inovações da XBR-75Z8H, a mais nova experiência cinco estrelas em som e imagem da Sony.

Selo ideal para PS5

Os fãs de PlayStation® podem comemorar! A XBR-75Z8H foi desenvolvida para dar total suporte à nova plataforma PlayStation® 5. Além disso, ela é compatível² com jogos na resolução 4K com 120 fps e 8K com 60 fps, uma novidade no mundo dos games que surge com a nova geração de consoles. Com esta TV, é possível sentir a ação acontecendo ao seu redor enquanto joga, com uma incrível qualidade de imagem e som envolvente.

Som de cinema

A experiência das melhores salas de cinema diretamente na sua casa. Com o inovador sistema Acoustic Multi-Audio, XBR-75Z8H traz uma montagem diferenciada dos alto-falantes que adicionam mais colunas de som ao redor da tela, com isso você sente realmente o som vindo do centro da tela, sincronizado com o movimento das imagens, oferecendo uma nova experiência de som mais imersiva e compatível com o padrão Dolby ATMOS. A tecnologia também vai deixar ainda as partidas com o novo Playstation® 5 mais emocionantes, proporcionando ao usuário uma completa imersão nos seus jogos preferidos.

Imagens com detalhes impressionantes

Para atender aos padrões de qualidade excepcionalmente altos do 8K, esta TV possui o processamento 8K X-Reality PRO que trabalha com um banco de dados exclusivo para que cada cena seja analisada e aprimorada, encontrando o ajuste mais preciso para cada tipo de imagem e entregando detalhes perfeitos. Isso significa que a TV irá entregar qualidade 8K mesmo em conteúdos gravados em 4K.

Esta TV vem equipada com o Processador X1 Ultimate, que trabalha como uma placa de vídeo de 14 bits, recalibrando os conteúdos para aproveitar ao máximo a tela de alta qualidade. Além disso, o incomparável poder de processamento da TV permite trazer a verdadeira criação do diretor do filme para sua tela, com modo exclusivo de calibração para Netflix. O produto também é capaz de ajustar automaticamente a imagem e o som ao ambiente, tudo graças à tecnologia exclusiva de otimização do ambiente baseada em inteligência artificial da Sony.

Conectividade

A novidade possui ainda a plataforma AndroidTV – sistema operacional simples e intuitivo – que conta com mais de 800 apps disponíveis e é compatível com Smartphones Android e iOS. Graças ao Google Assistente integrado, a XBR-75Z8H realiza pesquisas na internet³ e pode ser utilizada para baixar aplicativos com jogos, filmes, músicas e ainda deixa a casa muito mais inteligente com a possibilidade de controlar o sistema de automação ou outros dispositivos compatíveis com Google Home⁴.

XBR-75Z8H está disponível em 75 polegadas e terá venda exclusiva no canal BeSony e também na loja online da Sony Brasil, com preço de R$31.578,94.


¹A tecnologia 8K dos televisores Sony possui resolução de 7.680 pixels na horizontal × 4.320 pixels na vertical, com todos os pixels com as cores RGB (Vermelho Verde e Azul).


² Para jogar com imagens 4K a 120fps ou 8K a 60 fps é necessário um console PS5™ e um jogo de que suporte à tecnologia. O suporte à tecnologia de imagem 4K a 120fps estará disponível através de uma atualização de firmware futura no televisor.

³ Serviços de rede, de conteúdo, do sistema operacional e de software deste produto podem estar sujeitos a termos e condições específicas, podendo ser alterados, interrompidos ou descontinuados a qualquer momento, e, ainda, exigir taxas, registro e informações de cartão de crédito. Consulte o manual de instruções e os contratos de serviço para mais informações.

⁴ Verifique a compatibilidade dos produtos de automação com o padrão Google Home e Google Assistente.”PlayStation”, “PS5” e “DualSense” são marcas comerciais ou marcas comerciais registadas da Sony Interactive Entertainment Inc.

PULA NA DEMO! CRASH BANDICOOT 4: IT’S ABOUT TIME GANHARÁ DEMO NA PRÓXIMA SEMANA!

Demo de Crash está chegando. (Foto: divulgação

Logo antes do lançamento oficial de Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time no dia 2 de outubrojogadores que adquiriram a cópia digital do novo jogo do Crash no PlayStation® 4, PlayStation® 4 Pro e consoles da família Xbox One da Microsoft, incluindo o Xbox One X, estarão entre os primeiros a jogar a demo no dia 16 de setembro.

Jogadores em todo o mundo clamaram por uma chance de jogar o jogo antes do lançamento. A Activision e a Toys For Bob estão orgulhosas em dar uma prévia dos primeiros dois níveis do jogoe jogadores poderão encarnar Crash ou o maléfico Neo Cortex. Além disso, fãs terão a chance de usar os poderes novos trazidos pelas Máscaras Quânticas – Kupuna-Wa para controlar o tempo e Lani-Loli que pode fazer objetos aparecerem ou desaparecerem. Os jogadores que fizeram a pré-compra poderão baixar a demo até que o jogo seja lançado*.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time é o primeiro jogo original de Crash Bandicoot™ em mais de uma década, e foi feito do zero para trazer uma tempestade de desafios absurdos para que jogadores superem. No jogo, quatro poderosas Máscaras Quânticas são descobertas pelo jogador, as guardiãs do tempo-espaço, e elas terão de ser reunidas para restaurar a ordem do multiverso.

“Os fãs estão muito animados para colocar suas mãos no Crash Bandicoot 4: It’s About Time, o primeiro jogo original da série em mais de dez anos,” comentou Paul Yan, Co-Studio Head da Toys For Bob. “Apesar de estarmos há algumas semanas do lançamento, mal podemos esperar para que os fãs vejam os desafios, a diversão e o amor que colocamos no jogo, então estamos felizes em dar acesso antecipado a uma parte do jogo com essa demo especial.”

Sony lança globalmente o novo headphone WH-1000XM4

Com geolocalização e melhor performance de noise cancelling, o modelo já está disponível em pré-venda no Brasil simultaneamente com os demais países

A multinacional japonesa Sony anunciou o lançamento global do novo headphone WH-1000XM4, disponível para venda em todo o mundo. O produto traz cancelamento de ruído com geolocalização e usa inteligência artificial para entregar um resultado impecável ao consumidor. 

Compatível com todos os dispositivos móveis que possuem Bluetooth, o lançamento da Sony traz três tecnologias inéditas:  a função Speak-to-Chat, que reconhece a voz do usuário – mesmo em locais de muito barulho – e pausa a música durante uma conversa; o Adaptive Sound Control, capaz de memorizar as configurações preferidas e ativá-las toda vez que o usuário chega em determinado local, como trabalho ou academia: e Wearing Detection, que pausa e retorna automaticamente o som quando o fone é retirado ou colocado. Esta versão traz ainda o sistema de cancelamento de ruído 20% mais potente, maior nível de fidelidade ao áudio gravado e bateria que dura 35 horas. Uma única recarga de 10 minutos proporciona até 5 horas de reprodução.

A novidade também já está em fase de pré-venda no site oficial da empresa. Ao se cadastrar, o público terá a acesso em primeira mão às informações e condições especiais de compra do fone mais esperado dos últimos tempos. Acesse: https://www.sony.com.br/electronics/headphones-sobre-as-orelhas/wh-1000xm4

modelo WH-1000XM4 recebeu encaixes e linhas elegantes, desenhados para garantir menos pressão auricular e mais conforto durante o uso por longos períodos. Ele continua com o processador HD Noise Cancelling Processor QN1, mas agora o cancelamento de ruído funciona de forma muito mais rápida. Aliado a isso, o produto conta com System on Chip (SoC) de Bluetooth, que auxilia na agilidade de processamento de dados e aprimora a qualidade de áudio. Assim, a Sony consegue melhorar o nível de cancelamento de ruído em até 20%.

“O WH-1000XM4 chega para marcar uma nova era no mercado mundial de headphones. Temos a melhor tecnologia Noise Cancelling do segmento e conseguimos um resultado ainda melhor com este lançamento – que se destaca de forma única ao usar inteligência artificial para dar a melhor performance possível ao usuário”, comenta Ana Malerbi, Gerente de Marketing de Audio da Sony Brasil.  

A melhoria na qualidade de som no WH-1000XM4 também é destaque. O modelo oferece alta precisão de resposta em todas as frequências sonoras, garantindo o maior nível de fidelidade ao áudio gravado – algo que antes geralmente era perdido durante a compactação da música no estúdio, por exemplo. No site da Sony, é possível conhecer mais novidades e tecnologias exclusivas que completam este lançamento.

Fale e ouça sem tirar o fone – e sem alterar a voz. 

Já se imaginou usar o fone e conseguir ouvir e falar com alguém de forma nítida, mantendo o mesmo tom de voz e sem ter que tirar o headphone? Isso já é uma realidade com o WH-1000XM4, graças à função Speak-to-Chat. Ao receber uma informação, como fazer um pedido ou começar uma conversa, o fone reconhece sua voz, pausa a música e a função Noise Cancelling para que você converse normalmente – ativando o som e o cancelamento de ruído novamente logo após o término do diálogo. O aparelho também possui um novo microfone que, junto a tecnologia Precise Voice Pickup – exclusiva da Sony, consegue capturar e entender sua voz mesmo em ambientes com muito barulho. 

Inteligência artificial e geolocalização

Seria um máximo se o headphone entendesse que você chegou ao trabalho e ativasse automaticamente configurações de cancelamento de ruído ou a mixagem de som que você mais gosta, não é mesmo? O WH-1000XM4 é capaz de memorizar suas configurações preferidas e ativa automaticamente essas funções toda vez que você chega ou passa por um determinado local. Com o Adaptive Sound Control, o headphone usa a geolocalização do aplicativo Sony Headphones Connect – no seu smartphone, aprende as preferências do usuário e aciona automaticamente as configurações de áudio considerando a memorização dos locais que você frequenta, como sua casa, trabalho, estações de transporte, academia e muito mais. 

Outra novidade de destaque é a função Wearing Detection, que usa 2 novos sensores de aceleração capazes de pausar a música automaticamente quando você tira o fone – voltando com o som assim que o aparelho é colocado novamente na cabeça.  Além disso, os comandos touch do WH-1000XM4 estão mais sensíveis e ágeis.

O headphone conta com 35 horas de bateria e se você estiver com pressa, 10 minutos de carregamento rápido proporcionam até 5 horas de reprodução de música. E mesmo com todas essas novas tecnologias e funcionalidades, o produto mantém praticamente o mesmo peso, sendo até 1 grama mais leve que o modelo anterior. O WH-1000XM4 é compatível com smartphone para chamadas de mãos-livres, uso com assistentes de voz e está disponível no e-commerce oficial da Sony nas cores preto e cinza – com preço exclusivo de R$ 2.429,99. 

Jogo de PlayStation 4 é usado para produzir videoclipe

Dreams é um jogo focado na exploração da criatividade, onde os jogadores podem criar esculturas, fazer pinturas e até mesmo fazer outros games dentro dele. Com tanto potencial, foi vez da industrial musical aproveitar as diversas e ferramentas de jogo. Noah Cyrus – irmã da artista pop Miley Cyrus – lançou essa semana um novo clipe de “July”, feito através do game de PlayStation 4. O vídeo da faixa contou com uma modelagem em 3D do rosto da cantora, que ao longo do clipe, vai ganhando arvores, rios e outros itens para compor um cenário que acompanha a melodia.

Criado pelo estúdio Media Molecule, responsável pela popular série de jogos “Littler Big Planet”, o game é exclusivo para PlayStation 4. Veja aqui algumas das infinitas possibilidades no jogo. A produção dentro de Dreams foi realizada pela equipe da Media Molecule e o artista Martin Nebelong – que faz criações independentes dentro do jogo -, em parceria com a cantora e a Sony.

Clipe de Noah Cyrus foi feito a partir do PlayStation 4. (Foto: divulgação)

TNT estreia “Homem-Aranha: De Volta ao Lar”

Peter Parker volta para casa neste sucesso de 2017 chega à tela da TNT no domingo, dia 19 de julho, às 22h

‘Homem-Aranha: De Volta ao Lar’ estreia na TNT. (Foto: Divulgação)

Depois de lutar com os Vingadores, chegou a hora de Peter Parker retomar sua vida no Queens, Nova York, sem saber que ela nunca mais será a mesma. Em “Homem-Aranha: De Volta ao Lar”, uma das maiores bilheterias do cinema em 2017, Tom Holland interpreta o aracnídeo mais famoso do mundo que, dessa vez, tem como missão enfrentar o terrível Abutre, sem irritar seu tutor Tony Stark. Esse grande sucesso estreia na TNT no dia 19 de julho, às 22h, no bloco TNT MegaFilm.

Sinopse:
Depois de atuar junto aos Vingadores, o jovem Peter Parker (Tom Holland) volta para a sua casa no Queens, em Nova York. Mas a sua vida já não é mais tão normal como antes. Ele acha que encontrou a missão da vida ao lutar diariamente contra os pequenos crimes nas redondezas. Tudo parece tranquilo para Parker, até que o terrível Abutre (Michael Keaton) surge amedrontando toda a cidade. Despistando Tony Stark (Robert Downey Jr.), que monitora o traje que deu a Peter com a condição de que não fosse usado sem motivos, Parker e seu amigo Ned desativam o rastreador e desbloqueiam seus recursos avançados para que ele possa ir atrás do vilão e salvar a cidade. Mas essa não será uma tarefa nada fácil e Parker fará de tudo para cumprir a missão de destruir o inimigo, sem irritar seu tutor: Tony Stark.

Classificação: 12 anos.

Não perca a estreia de “Homem-Aranha: De Volta ao Lar”
no domingo, dia 19 de julho, às 22h, na tela da TNT

Horários de Brasília. Programação sujeita a alterações sem aviso prévio.

“THE LAST OF US – PARTE II” MARCA O FIM DE UMA GERAÇÃO E ENCERRA A HISTÓRIA COM CHAVE DE OURO – CONFIRA NOSSA ANÁLISE SEM SPOILERS

Por Luigi Buratto

(Foto: Reprodução)

SOBRE O JOGO

Em 2013, o mundo recebia o jogo ‘The Last of Us’, exclusivo para Playstation, produzido pela Naughty Dog e vencedor do maior prêmio (melhor jogo) do The Game Awards. Sete anos depois, veio a tão esperada sequência e, apesar das críticas variadas, ele vem se consolidando como um dos maiores títulos do PS4 até o momento.

Dirigido por Bruce Straley e Neil Druckmann, ‘The Last of Us’ é um jogo de ação-aventura e sobrevivência, que se passa em um mundo pós-apocalíptico onde um fungo mortal (Cordyceps) tomou conta de mais da metade da população, os transformando em zumbis. O game é em terceira pessoa, e na primeira parte o jogador toma controle de Joel, um contrabandista que tem a importante missão de levar uma garota, Ellie, que foi mordida, porém não se tornou infectada, até a base de um grupo militar chamado de Vagalumes, atravessando os Estados Unidos, para tentar desenvolver uma cura para a doença.

‘The Last of Us’ conta com uma mecânica de combate furtivo e uso de armas brancas e de fogo, onde seus inimigos mais mortais nem sempre são os infectados, mas sim os humanos sobreviventes.

RESUMO DO FINAL DA PRIMEIRA PARTE – Este trecho contém spoilers do primeiro jogo!!

Ao final da primeira parte, nós vemos Joel se apegando a Ellie como uma filha, fato que após a morte de Sarah (sua filha de sangue), pensávamos não ser possível. Após uma jornada intensa onde ela salva sua vida e lhe dá esperanças de ser feliz novamente, ele se recusa a entregar a garota para que os médicos e cientistas tentassem fabricar uma cura, já que isso a mataria no processo. Para isso, Joel toma a infeliz decisão de realizar uma chacina no Hospital St. Mary para salvar sua protegida. Ele mata o médico cirurgião responsável pela criação da cura e provavelmente um dos únicos sobreviventes capaz de realizar isso e resgata Ellie inconsciente, fugindo do hospital.

Quando a garota acorda, pergunta a Joel o que aconteceu lá, e ele mente dizendo que não existia nenhuma cura, e que ela não poderia fazer mais nada.

Essa ação tem muitas consequências e é exatamente deste ponto que a segunda parte se desenrola.

(Foto: Reprodução)

O QUE MUDOU DO 1º PARA O 2º GAME?

Após 7 anos e uma geração de diferença (PS3 para o PS4), era de se esperar que muitas coisas fossem aprimoradas para o segundo jogo. Apesar da mudança não ser tão brusca, para não afetar o desenrolar da história, os programadores nos presentearam com alguns aspectos novos que tornaram a ‘The Last of Us’ muito mais dinâmico. O jogador agora pode desviar dos ataques, se jogar no chão e andar rastejando, além de conseguir fabricar uma variedade muito maior de armas e habilidades que promovem uma gama maior de estilos de jogo.

Você pode adotar um estilo totalmente stealth, com arco e flechas, armas com silenciadores e abates furtivos ou ir para o combate, atraindo grandes grupos de inimigos e os detonando com coquetéis molotov, granadas de fumaça e flechas explosivas, além de muito “tiro, porrada e bomba”. A violência e gore em ‘The Last of Us’ adquirem níveis hiper-realistas. Dependendo da arma que você usa, ou do ângulo que você executa os ataques, esguichos de sangue voam na direção do corte, formando avermelhadas poças irregulares, membros são dilacerados e os inimigos imploram por suas vidas caso tenham tomado dano crítico.

(Foto: Reprodução)

Se os gráficos do primeiro jogo já eram de tirar o fôlego, a sequência para Playstation 4 veio para se consolidar como um dos melhores gráficos da geração. Com cenários e biomas variados, ‘The Last of Us – Parte II’ nos leva de montanhas congeladas, florestas verdes, estações de metrô infestadas a porões antigos cheios de esporos e estaladores, em cenas que são tão intensas, que só queremos parar por alguns minutos e tirar alguns prints no modo foto.

(Foto: Reprodução)
(Foto: Reprodução)
(Foto: Reprodução)

A atenção que os desenvolvedores tiveram ao menor nível de detalhes é impressionante, desde a fabricação e upgrade das armas na bancada, a interação com o cenário, os diálogos durante o combate, até a forma como as personagens pegam os objetos e guardam na mochila.

(Foto: Reprodução)

Tudo parece ter sido feito de forma minuciosa, e graças a brilhante técnica de motion capture, que consiste em gravar cenas com atores reais, utilizando pontos de referência para dar maior profundidade e precisão nos movimentos do personagem, nós podemos presenciar uma das melhores cenas in-game que o jogo tem, quando a Ellie para pra tocar seu violão. Muitos fãs e musicistas, inclusive, já usaram desta função para compor e gravar covers de músicas famosas, o que deixou o jogo ainda mais conhecido e viral.

(Foto: Reprodução)

A modelagem dos personagens e zumbis, em ‘The Last of Us’, também sofreu uma significativa evolução, os corredores, infectados, estaladores e vermes ganharam uma aparência mais realista e horrenda, e fomos apresentados a outros tipos de monstros. Não vamos dar spoilers, mas ao contrário do primeiro game, temos até um grande boss na qual será necessário muita estratégia e munição para derrotá-lo.

(Foto: Reprodução)

A HISTÓRIA DE THE LAST OF US PARTE II

Um dos pontos chave do sucesso de vendas, e também da mistura de críticas positivas e negativas, se dá ao fato de que a trama do jogo é algo nunca antes visto no mundo dos games. Trata-se de um roteiro que foge de qualquer clichê, deixa o jogador ansioso, tenso, com raiva e triste. Uma montanha-russa de emoções elaborada pra testar o psicológico até o fim.

The Last of Us – Parte II’ mostra uma história de ódio, da vingança nua e crua, com suas nuances de violência bruta e flashes de romanticismo e humanidade, mas ao mesmo tempo nos conecta com essas emoções, nos fazendo sentir o mesmo que os personagens.

Um dos principais pontos a destacar é que toda ação tem uma consequência e é justamente essa dualidade dos fatos que nos leva a paradoxos de questionamento moral. Não sabemos quem é mau e nem quem é bom, todos são julgados por suas ações e no final aprendemos que ‘’a vingança nunca é plena, mata a alma e a envenena”, como diria Seu Madruga, do seriado Chaves.

VEREDITO

‘The Last of Us – Parte II’ chegou em um momento complicado, onde a natureza humana está em seu ápice, em meio a um caos, portanto, se faz difícil o seu entendimento, que é de extrema necessidade. Entender o jogo é a parte mais importante e se você está jogando, “só por jogar”, então sinto muito, mas ele não é pra você.

Tha Last of Us – Parte II’ não é um jogo apenas para divertir, ele passa mensagens muito poderosas, retrata com fidelidade momentos muito complicados e escolhas difíceis. Com mecânicas interessantes, gráficos surpreendentes e um roteiro que prende, ele é uma das grandes maravilhas desta geração, e com o lançamento do PS5 batendo na porta, muito provavelmente um dos últimos grandes títulos exclusivos.

NOTA 5/5