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KRAFTON, Inc. anuncia PUBG Continental Series 4

Competição contará com torneios em quatro regiões do mundo, cada um deles com premiação de US$ 250 mil

PCS4 divulga calendário. (Foto: divulgação)

A KRAFTON Inc., criadora do PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG), anuncia os detalhes da próxima competição principal do jogo, a PUBG Continental Series 4 (PCS4), que consiste em quatro torneios regionais, nas Américas, na Ásia, na Ásia-Pacífico e na Europa. 

Dezesseis equipes em cada região irão competir por uma premiação de US$ 250 mil, totalizando US$ 1 milhão na PCS4.

Cada região contará com o próprio sistema de classificação para determinar as equipes que terão o direito de competir na Grande Final da PCS4. Eis os detalhes do evento das Américas:

Seletiva aberta – 5 a 12 de maio de 2021
América Latina e América do Norte terão seletivas abertas separadas, cada uma com três rodadas. O top 8 de cada classificatória irá para a respectiva Fase de Grupos sub-regional.

Fase de Grupos – 14 a 20 de maio de 2021
América Latina e América do Norte terão Fases de Grupos separadas. Cada Fase de Grupos contará com a participação das oito equipes classificadas por meio da seletiva aberta e das 16 melhores equipes da Fase de Grupos sub-regional da ESL PUBG Masters: Fase 1, disputando US$ 25 mil. O top 6 de cada Fase de Grupos sub-regional irá avançar para a Grande Final da PCS4 Américas. Já as equipes que terminarem a Fase de Grupos entre as 7ª e 14ª colocações irão para o Classificatório Última Chance da PCS4 Américas.

Classificatório Última Chance – 22 e 23 de maio de 2021
Equipes entre as 7ª e 14ª colocações nas Fases de Grupos sub-regionais, totalizando 16 participantes, irão se enfrentar no Classificatório Última Chance valendo US$ 20 mil. O top 4 irá se classificar para a Grande Final da PCS4 Américas.

Mais detalhes podem ser encontrados aqui.

Calendário da Grande Final da PCS4

Uma vez concluídas as seletivas abertas e as Fases de Grupos sub-regionais, a Grande Final da PCS4 acontecerá ao longo de três semanas. As datas de cada campeonato regional são as seguintes:

– Américas: 10 e 11 de junho, 17 e 18 de junho, 24 e 25 de junho
– Ásia-Pacífico: 10 e 11 de junho, 17 e 18 de junho, 24 e 25 de junho
– Europa: 12 e 13 de junho, 19 e 20 de junho, 26 e 27 de junho
– Ásia: 12 e 13 de junho, 19 e 20 de junho, 26 e 27 de junho

Financiamento coletivo para a premiação

O Desafio do Bolão está de volta na PCS4, dando aos fãs a oportunidade de ganhar recompensas in-game por corretamente prever os resultados de cada torneio regional. Em um formato similar ao do último Desafio do Bolão, os fãs precisarão de cupons para votar no resultado que acreditam ser mais provável.

Os cupons podem ser obtidos comprando os itens temáticos da PCS4 ou assistindo às transmissões das competições. Pelo menos 30% da receita gerada com a comercialização dos itens da PCS4 serão adicionados à premiação total. 

Para ver as últimas notícias das competições do PUBG, por favor visite latam.pubgesports.com ou acesse os canais oficiais do PUBG Esports no TwitterFacebook e Instagram.

Com 16 brasileiros, Championship Kaldheim reúne os melhores jogadores de Magic: The Gathering do mundo por um prêmio total de US$ 250 mil

Torneio será disputado por 212 competidores, entre os classificados em competições qualificatórios e os melhores ranqueados da Magic Pro League e Rivals Pro League; partidas terão transmissão do canal de MTG na Twitch

Championship Kaldheim vai até domingo. (Foto: divulgação)

Kaldheim abriu as portas do multiverso de Magic: The Gathering para vikings, lendas, deuses e muito metal. Para celebrar o sucesso da coleção, a Wizards of The Coast realiza o Championship Kaldheim, uma competição global com premiação total de US$250 mil e 212 jogadores, sendo 16 brasileiros, todos jogando de maneira remota. Entre os pro-players nacionais, estão nomes conhecidos da comunidade, como Paulo Vitor Damo da Rosa, o PV, (atual campeão mundial de MTG), Carlos Romão e Lucas Berthoud. Para chegarem ao Championship Kaldheim os competidores precisaram se classificar em campeonatos qualificatórios, ou estarem entre os melhores ranqueados da Magic Pro League e Rivals Pro League

O campeonato será disputado em dois formatos: Histórico e Standard, ambos em rodadas suíças e no MTG Arena, versão digital do principal trading card game do mundo. Na primeira fase, os jogadores que conquistarem 12 vitórias avançam automaticamente para o Top 8, que será disputado no domingo (28). Caso sobrem vagas para a fase final, quem tiver melhor ranking ao final de 15 rodadas (sete no Histórico e 8 no Standard) também terá uma vaga para disputar o título.

No domingo (28), será disputado o Top 8 do Championship Kaldheim com os 12 melhores jogadores, que se enfrentam em eliminatórias duplas e em melhores de três, exceto a partida final que será jogada em duas rodadas de melhor de três.

A lista completa de brasileiros na disputa é:

– Bruno Caffaro (classificado no MTFGO Super Q-Modern)

– Carlos Romão (classificado pela Magic Pro League)

– Lucas Esper Berthoud (classificado pela Rivals Pro League)

– Matheus Crusius (classificado pelo December2020 Qualifier Weekend)

– Marcelo Cavalcante (classificado pelo February2021 Qualifier Weekend)

– Marcos Paulo Brandt (classificado pelo Inside Esports Open)

– Mario Palma (classificado pelo LATAM Challenge TOP4)

– Paulo Vitor Damo Rosa (classificado pela Magic Pro League)

– Patrick Fernandes (classificado pela SCG KHM Qualifier Week 6)

– Pedro Yochinori Gushiken (classificado pelo SPTQ Modern)

– Pedro Nascimento (classificado pelo MTGO Super Q – Pauper)

– Rafael Quadros (classificado pelo February2021 Qualifier Weekend)

– Rudá dos Reis (classificado pelo February2021 Qualifier Weekend)

– Túlio Jaudy (classificado pelo SCG KHM Qualifier Week 1)

– Vitor Warzynski (classificado pelo MTGO Super Q – Limited)

– Willy Edel (classificado pelo Inside Esports Open – MTGA)

O campeonato será transmitido diariamente a partir das 13h (horário de Brasília) no canal de Magic: The Gathering na Twitch, com transmissão em português do canal da Liga Magic, na mesma plataforma. Para baixar Magic: The Gathering Arena gratuitamente, clique aqui

Six Invitational 2021 terá transmissão 100% em português nos canais Rainbow Six Esports Brasil

Fãs poderão acompanhar de perto a disputa pelo título mais cobiçado do cenário de R6; Seis equipes brasileiras estarão em busca dos US$3 milhões em premiação 

Até o dia 21 de fevereiro, as melhores equipes de Rainbow Six Siege irão buscar o título do Six Invitational 2021, campeonato mais importante do calendário mundial. Com recordes de participantes brasileiros, a Ubisoft Brasil transmitirá todos os jogos da competição. As partidas terão transmissão em português nos canais oficiais do Rainbow Six Esports Brasil na Twitch e no []YouTube. Além disso, também ficará disponível um canal secundário na Twitch, que contará com Community Casters nas narrações e comentários.

Com a agenda recheada de grandes confrontos, serão mais de 15 duelos transmitidos diariamente, incluindo clássicos brasileiros neste estágio. Os times se enfrentarão em partidas MD1 e as oito melhores de cada grupo avançam aos playoffs, sendo que os quatro primeiros colocados vão para a chave dos vencedores, enquanto os classificados entre a quinta e a oitava posições jogam na chave dos perdedores.

Nos playoffs, que acontecerão de 17 a 21 de fevereiro, os classificados jogarão no sistema de dupla eliminação com partidas disputadas no formato MD3. A Grande Final acontecerá em uma partida MD5, com vantagem de um mapa para o campeão da upper bracket, além de overtime infinito.

Com 20 organizações classificadas, a Wildcard Gaming não foi autorizada a viajar pelo governo australiano e não irá participar do evento. Sem tempo hábil para mudanças, a Ubisoft não irá substituir a equipe australiana. O time ainda receberá 1% da premiação, bônus equivalente às equipes que ficarem entre 17º e 20º no torneio.

Em 2021, o Brasil tentará mais uma vez conquistar um título inédito, e dessa vez terá seis representantes: FaZe Clan, FURIA Esports, MIBR, Ninjas in Pyjamas, Team Liquid e Team oNe. Na edição anterior, a NiP chegou até a grande final, mas acabou sendo derrotada na decisão pela SpaceStation Gaming.

A quinta edição do torneio acontecerá em formato presencial, em Paris, França. Para garantir o bem-estar de todos os colaboradores envolvidos no campeonato, a Ubisoft vem trabalhando em parceria com as autoridades sanitárias para criar um ambiente seguro e controlado ao longo de todo o evento, de acordo com as orientações dos órgãos de saúde e autoridade locais.

Para mais informações sobre os torneios de R6, visite o site https://r6esportsbr.com e acompanhe os perfis oficiais do Rainbow Six Esports Brasil no Twitter e no Instagram com a hashtag #SixInvitational.

AOC anuncia seu primeiro campeonato de Valorant

Batizado de Ultimasters AOC, torneio que acontece em janeiro oferece prêmios em dinheiro aos melhores colocados

(Foto: divulgação)

Em janeiro, a AOC e a Gaming Culture promovem o Ultimasters AOC, uma competição de Valorant com premiação total de R$ 15 mil para os finalistas. 

A competição iniciou nos dias 6 e 7 de janeiro, com as disputas do Open Qualifier. Em seguida, as equipes com as melhores qualificações avançam para o Main Event, que será realizado em duas fases, entre os dias 14 e 17 de janeiro, a partir das 19h. 

“O Valorant já é um sucesso absoluto no mundo dos games. O novo jogo da modalidade FPS tem dominado os jogadores de todo o Brasil e, por esse motivo, enxergamos um grande potencial nesse campeonato. Para a AOC, que é líder em monitores no Brasil e recentemente lançou sua linha de periféricos, com produtos focados em performance e fluidez dos jogos – sobretudo FPS -, o mercado de games é a grande aposta”, afirma Bruno Morari, diretor de marketing do Grupo TPV. 

A premiação de R$ 15 mil será dividida entre os quatro melhores colocados. O grande vencedor ganha R$ 8 mil e o vice-campeão leva R$ 4 mil. Os terceiros e quarto lugar levam R$ 1,5 mil.

Como uma marca apoiadora do cenário gamer do Brasil e patrocinadora de seu primeiro campeonato autoral em território nacional, a AOC aposta no êxito do evento entre jogadores profissionais e entusiastas de Valorant. O Ultimasters AOC será transmitido por meio do canal oficial da Gaming Culture na Twitch.

Final do PUBG Mobile Global Championship (PMGC) reunirá as 16 melhores equipes do mundo em Dubai

As melhores equipes do PMGC 2020 League disputarão a premiação total de US$ 2 milhões do PMGC 2020 Finals em janeiro de 2021; brasileiros da Alpha 7 ficaram em 11º lugar e estão no páreo

PUBG Mobile Global Championship (PMGC) 2020 League encerrou a fase classificatória com 16 equipes avançando para o PMGC 2020 Finals, que será realizado entre os dias 21 e 24 de janeiro de 2021 em Dubai. A equipe Four Angry Men está na liderança, seguida or Bigetron Red Aliens e RRQ Athena, em 2º e 3º lugares, respectivamente.

O jogador 33Svan, da Four Angry Men, foi eleito o MVP do PMGC 2020 League

A equipe brasileira Alpha 7 se classificou em 11º lugar e segue na disputa, com Vitor “Vitu” Stavarengo, Caio “Swaguin” Henrique, Alessandro “Senab” Augusto e Enzo “Law” Nakamura.

(foto: divulgação)

Embora as finais não sejam abertas ao público, as partidas serão realizadas de maneira presencial, oferecendo às equipes um campo de jogo nivelado e neutralizando a desvantagem do ping, o que é o ápice do programa de eSports do PUBG Mobile deste ano. 

O prêmio final do PMGC de US$ 2 milhões, também é o maior na história de PUBG Mobile em um único torneio. As finais do PMGC 2020 serão transmitidas nos canais de eSports de PUBG Mobile no YouTubeFacebook e Twitch.

O patrocinador oficial do evento é a Qualcomm Technologies, responsável por entregar uma vantagem de jogo definitiva por meio da linha Qualcomm® Snapdragon Elite Gaming™, um arsenal de hardwares e softwares que podem ser totalmente integrados aos melhores smartphones alimentados pela Qualcomm® Snapdragon™ 5G Mobile Platforms.

A Mountain Dew é orgulhosamente a parceira de bebidas do PMGC e responsável por abastecer as próximas gerações de talentos dos games. Já o OnePlus, uma das empresas líder no segmento de tecnologia mobile, é a  parceira oficial de aparelhos com o novo OnePlus 8T 5G. OnePlus 8T é alimentado pela plataforma móvel Snapdragon™ 865 5G. 

PMGC Finals também recebe apoio do Departamento de Turismo e Marketing de Comércio de Dubai, a principal autoridade responsável pelo planejamento, supervisão, desenvolvimento e marketing do setor de turismo de Dubai; e do conselho de esportes de Dubai, órgão oficial responsável pelo desenvolvimento dos esportes em Dubai.

Para Issam Kazim, CEO do  Departamento de Turismo e Marketing de Comércio de Dubai (DCTCM), “a escolha da cidade como local para as finais deste campeonato global é um reflexo da nossa forte parceria com o PUBG Mobile e aumentará ainda mais a posição de Dubai como um dos principais centros de eSports do mundo.

O Sheikh Mansoor Bin Mohammed Bin Rashid Al Maktoum, Presidente do Conselho de Esportes de Dubai (DSC), também comemorou a realização do evento na cidade. “Hospedar o PUBG Mobile Global Championship aqui é mais uma confirmação da reputação de Dubai como um anfitrião de primeira classe de eventos esportivos internacionais, com infraestrutura e amenidades ultramodernas, incluindo hotéis luxuosos e atrações turísticas de renome mundial.” 

De olho nas finais, o Diretor do PUBG Mobile Global Esports, James Yang, comentou: “Estamos incrivelmente entusiasmados por realizarar as finais do PMGC em Dubai. Depois de promover a Liga PMGC online, queríamos recompensar nossos jogadores com um torneio digno de campeões. Estamos felizes em poder colaborar com o DCTCM e o DSC para encerrar o que foi um ano recorde para os eSports de PUBG Mobile com um torneio offline. Embora as finais não sejam abertas ao público presencial, por conta da pandemia, ainda queremos entregá-lo da melhor maneira possível. As finais do PMGC serão nosso maior evento, mostrando a escala e a força dos eSports mobile.”

PMGC é o pináculo do novo programa de eSports de PUBG Mobile de 2020 que passa a oferecer uma estrutura mais robusta e um caminho mais claro e acessível para a profissionalização. Dos eventos locais e regionais, por meio do PUBG Mobile Club Open (PMCO) até a PUBG Mobile Pro League (PMPL) e, por fim, o PMGC, o ecossistema competitivo de PUBG Mobile foi estruturado para dar a todos os jogadores de todos os níveis a oportunidade de se tornarem o número um.

PUBG Mobile pode ser baixado gratuitamente na App Store e Google Play

Para mais informações, visite os canais oficiais de PUBG Mobile no FacebookInstagramTwitterTiktok e YouTube.

Razer anuncia maior torneio regional de eSports da América Latina

Após o sucesso do Razer Invitational – Sudeste Asiático, competição caminha para outras regiões convocando competidores de eSports a representarem seus países, a começar pelo Razer Invitational – América Latina; inscrições começam em 2 de novembro

(Foto: divulgação)

Após o sucesso do primeiro Razer Invitational, realizado no Sudeste Asiático em julho de 2020, a Razer, marca líder global em estilo de vida gamer, expande a competição de eSports, anuncia o Razer Invitational – América Latina e segue firme na missão de consolidar uma plataforma inclusiva de competições para jogadores de esportes eletrônicos de todos os níveis, de amadores a profissionais, que poderão competir e ainda representar seus países.

“Com o Razer Invitational – Sudeste Asiático, recebemos enorme apoio de dez países, que participaram com mais de 500 times e 3.500 atletas”, disse Zuber Mohammed, diretor de Marketing da Razer. Agora estamos expandindo o Razer Invitational a outras regiões do planeta para dar a mesma oportunidade a jogadores amadores e profissionais, descobrir mais talentos individuais e incutir em cada um o sentimento de orgulho de representarem suas nações em torneios de eSports”.

Impulsionando os eSports na América Latina às alturas

Com rica diversidade cultural e rápido crescimento no mercado de games, a América Latina está repleta de talentosos jogadores de esportes eletrônicos ainda não descobertos. Com o Razer Invitational – América Latina, a Razer pretende oferecer mais oportunidades para os atletas da região competirem, além de trabalhar lado a lado com a comunidade e desenvolvedores de jogos.

Previsto para ser o maior torneio regional do ano, o Razer Invitational – América Latina reunirá seis países: Argentina, Brasil, Chile, México, Paraguai e Uruguai. As competições serão realizadas em quatro das mais populares modalidades da região: Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile (PUBGM) e League of Legends, só para o Brasil.

A Razer também tem como objetivo proporcionar uma grande experiência para o público on-line e vai realizar streams de alta qualidade em idiomas locais para os fãs aproveitarem as partidas ao máximo e curtirem cada jogada dos talentosos competidores da região. A audiência também pode esperar por partidas em alto nível das seleções de cada país pelas lives transmitidas nos canais sociais da Razer, tanto no Facebook quanto na Twitch . Mais informações sobre como assistir serão reveladas em breve.

As inscrições para as três categorias do Razer Invitational – América Latina comum a todos os países começam em 2 de novembro de 2020 e as qualificatórias serão disputadas a partir de 28 de novembro, com playoffs acontecendo entre 3 e 20 de dezembro. Já as qualificatórias de League of Legends, exclusivas para o Brasil, acontecem em 21 e 22 de novembro seguidas dos playoffs de 27 a 29 de novembro. O torneio será disputado totalmente on-line.

Informações sobre inscrições e agendamentos para as qualificatórias serão postadas no site oficial do Razer Invitational – América Latina: http://www.razer.com/razer-invitational/latam.

Razer Invitational: Um torneio como nenhum outro

A Razer é uma das principais marcas de eSports do mundo e há uma década tem a missão de consolidar os esportes eletrônicos como um esporte de fato. Com ligas profissionais à frente de todo ecossistema dos eSports, é necessário oferecer oportunidades iguais a atletas de outros níveis de jogo e encoraja-los a participar de torneios e ganhar experiência em competições de larga escala.

O Razer Invitational foi desenvolvido a partir de uma visão de equidade, diversidade e inclusão, e tem como meta dar essa esperada e necessária experiência competitiva a uma nova geração de atletas de eSports, ao mesmo tempo em que provoca uma sensação de conquista e orgulho naqueles que irão representar seus países.

O Razer Invitational foi criado em 2020 e realizado pela primeira vez no sudeste asiático em julho, após a bem sucedida estreia dos eSports como um esporte oficial e premiado da 30ª edição do SEA Games 2019.

Para mais informações sobre o Razer Invitational – América Latina, acesse www.razer.com/razer-invitational/latam ou a página do Facebook da Razer.

Metal League 9 começa em 4 de julho, na Europa e na América do Sul, com torneios para jogadores iniciantes e profissionais do MOBA da Hoplon

A premiação total para os dois torneios de Heavy Metal Machines é de R$25 mil

(Foto: Divulgação)

A brasileira Hoplon, desenvolvedora de Heavy Metal Machines (HMM) , MOBA de batalha de carros free-to-play, anuncia o calendário e a premiação do Metal League 9, nova edição da competição online que acontece a cada temporada do Metal Pass, sistema de progressão do jogo. O Metal League 9 começa em 4 de julho e novamente terá uma edição sul-americana e uma europeia, que começam em 4 de julho, às 13h e às 10h (horários de Brasília), respectivamente. Cada edição terá dois torneios, o Metal League Pro, para times experientes, e o Metal League Iniciante, para jogadores que estão dando seus primeiros passos no jogo. Juntas, as edições sul-americana e europeia darão um total de R$25 mil em prêmios.

As inscrições são gratuitas e para participar as equipes interessadas devem acessar a fila competitiva do jogo na data e nos horários de início de cada edição. O Metal League 9 traz um novo critério de seleção: após solicitar participação, o sistema do game irá analisar o nível de todos os integrantes do time para definir se a equipe disputará a liga Pro ou a liga Iniciante. Para participar da Pro, pelo menos um jogador da equipe deve ter 500 ou mais vitórias totais em sua conta ou estar na divisão Gold (2 mil pontos ou mais) no Modo Ranqueado.

“Nossa intenção é fazer com que, de fato, a competição seja entre times de níveis semelhantes, evitando qualquer disparidade e proporcionando chances reais de premiação para todos”, explica Leonardo Lorenzoni, supervisor de comunidade e eSports da Hoplon, lembrando que os times podem escolher a edição em que querem competir – europeia e sul-americana – cada uma com seu próprio servidor.

Em ambas as edições, o Metal League Pro terá confrontos semanais, sempre aos sábados, com quatro etapas classificatórias em que os oito melhores passarão para os playoffs (com partidas melhor de três) e os dois melhores para as finais (com partidas melhor de cinco). Já o Metal League Iniciante terá três semanas de etapas classificatórias, também com os oito melhores passando para os playoffs (com partidas melhor de um). Esse cronograma é válido para o caso de o número total de times participantes ser maior ou igual a 16, porém, se o total de times for menor que 16, apenas os quatro melhores das etapas classificatórias passam diretamente para as semifinais.

Ubisoft anuncia reformulação no Six Major de agosto e premiação de 100 mil dólares para equipes brasileiras

Campeonatos online para cada região substituirão Six Major devido à pandemia da COVID-19; novas competições acontecerão também em agosto

Six Major, de agosto, sofrerá reformulação. (Foto: Divulgação)

A Ubisoft anunciou na última quinta-feira (18) uma reformulação do Six Major de agosto deste ano devido à pandemia causada pelo novo coronavírus. O torneio que aconteceria presencialmente será substituído por campeonatos regionais disputados de forma online pelas equipes ao redor do mundo. No Brasil, quatro times da elite nacional do Rainbow Six Siege brigarão pela premiação total de 100 mil dólares (cerca de R$525 mil na cotação atual) entre os dias 7 e 9 de agosto.

A decisão de remodelar o formato do campeonato surgiu com o objetivo de garantir a saúde e o bem-estar de equipes, jogadores, torcedores e parceiros, após os avanços da COVID-19 em diversas áreas do mundo. Na região latino-americana, por exemplo, a Copa Elite Six da América de agosto, que reuniria presencialmente os melhores times do continente, foi cancelada.

Sendo assim, para manter a alta competitividade do cenário, serão realizados eventos online durante o mês de agosto nas quatro regiões que abrangem o competitivo: Europa, América do Norte, América Latina e Ásia-Pacífico. Cada uma delas distribuirá US$125 mil nestes torneios. O valor é parte da premiação destinada a etapa mundial do Six Major e foi dividido igualmente entre todas as regiões do circuito.

Para que as partidas ocorram sem complicações, a região latino-americana foi organizada em sub-regiões. No Brasil, o Six Major Agosto 2020 vai reunir as quatro melhores equipes do primeiro turno do Brasileirão Rainbow Six Siege.

O torneio será disputado no sistema de dupla eliminação com partidas no formato MD3 (melhor de três mapas) ao longo da competição e MD5 (melhor de cinco mapas) na grande decisão, com um mapa de vantagem para o campeão da chave dos vencedores. Nos dias 7 e 8 de agosto, as quatro equipes definem os dois finalistas que se enfrentam no dia 9, às 14h (horário de Brasília), na briga pelo título. O primeiro colocado fatura US$50 mil, enquanto o segundo fica com US$25 mil. O terceiro leva para casa US$15 mil e o quarto US$10 mil.


No México, as duas melhores equipes do país vão competir em um embate em MD5. Já na Divisão Sul-Americana – que reúne times de Chile, Argentina e Peru – não haverá uma competição adicional, e o primeiro colocado do turno do Campeonato Sul-Americano terá um bônus de US$8 mil no prêmio. Nas outras regiões do cenário, os torneios locais acontecerão entre os dias 3 e 9 de agosto (Ásia-Pacífico), 14 e 16 de agosto (América do Norte) e de 20 a 23 de agosto (Europa).

Pontuação Global para o Six Invitational 2021

Em 2020, a Ubisoft iniciou seu programa de regionalização no cenário competitivo de Rainbow Six Siege. Desta forma, cada uma das quatro regiões decidirá sobre as particularidades de seus campeonatos. As equipes envolvidas nestes torneios se classificarão com base em um sistema de pontos mundial, o que resultará em uma emocionante corrida em direção ao Six Invitational, o auge do ano competitivo.

Como as ligas regionais e o Six Major fazem parte da jornada rumo à classificação para o SI 2021, a reformulação do Major de agosto resultou em ajustes na maneira como os pontos da Classificação Global serão distribuídos durante o primeiro estágio do novo circuito competitivo. 

A LATAM, por exemplo, não poderá determinar um top-8 regional por meio dos jogos realizados online. Portanto, essas regiões terão equipes de suas subdivisões (Brasileirão, Campeonato Mexicano e Campeonato Sul-Americano) classificadas em um ranking regional por meio de um sistema de pontuação estabelecido pela Ubisoft.

Sendo assim, a pontuação da região latino-americana neste primeiro estágio será dividida desta forma:

1º) 1º colocado do Brasileirão – 510 pontos

2º) 2º colocado do Brasileirão – 390 pontos

3º) 3º colocado do Brasileirão – 330 pontos

4º) 4º colocado do Brasileirão – 275 pontos

5º) 1º colocado da Liga Mexicana – 225 pontos

6º) 5º colocado do Brasileirão – 180 pontos

7º) 2º colocado da Campeonato Mexicano – 140 pontos 

8º) 1º colocado da Campeonato Sul-Americano – 115 pontos

Brasil Game Show anuncia campeonato de Clash Royale na Brasil Game Cup

A fiinal presencial será em 12 de outubro, no palco da Brasil Game Cup

A Brasil Game Show (BGS), maior feira de games da América Latina, que acontece entre os dias 11 e 15 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, acaba de anunciar a realização de mais um torneio na Brasil Game Cup (BGC), competição nacional de eSport: Clash Royale, famoso game mobile da Supercell que tem milhões de fãs no Brasil e foi um dos grandes sucessos da BGC no ano passado. A marca também é patrocinadora da décima edição da Brasil Game Show.

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Brasil Game Show realiza campeonato de Clash Royale, na Brasil Game Cup. (Foto: Divulgação)

“O campeonato de Clash Royale é o único da Brasil Game Cup em que os jogadores competem individualmente e só dependem de si para conquistar o título. Essa dinâmica faz com que o torneio seja repleto de surpresas e ainda dá a oportunidade a qualquer gamer maior de 18 anos de se inscrever, disputar partidas no palco da BGC e se sagrar campeão de um torneio nacional”, disse Marcelo Tavares, criador e CEO da Brasil Game Show. “Um jogo tão querido e tão divertido como Clash Royale só torna essa competição ainda mais envolvente e especial”.

Inscrições para campeonato de Heavy Metal Machines com premiação de €10,5 mil se encerram hoje

Primeiro torneio oficial do jogo brasileiro free-to-play desenvolvido pela Hoplon será organizado pela ESL e terá disputas online entre 16 e 30 de julho; gamers de todos os níveis têm mais três dias para se registrar gratuitamente pelo site www.goo.gl/qGmLjY

O prazo para se inscrever no Heavy Metal Machines European Championship, primeiro campeonato do jogo multiplayer online de batalha veicular free-to-play desenvolvido pela brasileira Hoplon, está chegando ao fim. Jogadores do mundo todo, de qualquer nível, que quiserem disputar um prêmio total de €10,5 mil têm até sábado (15/07) para se inscrever gratuitamente pelo site www.goo.gl/qGmLjY. Heavy Metal Machines está disponível em beta aberto no Steam e pode ser baixado de graça em www.goo.gl/2Dzngy.

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Torneio de Heavy Metal Machines encerra hoje suas inscrições. (Foto: Divulgação)

Organizada pela ESL (Eletronic Sports League) – referência em torneios de e-Sports pelo mundo –, a competição será realizada em servidores europeus, mas é aberta a jogadores de todos os países e não tem limite de participantes. Heavy Metal Machines European Championship será disputado em três fases: classificatórias, playoffs e finais; e para participar os interessados devem apenas criar ou se juntar a um time em Heavy Metal Machines, fazer um cadastro individual no site da ESL e eleger um capitão, que ficará responsável pelo registro do time na competição, no mesmo site. Interessados em disputar o campeonato e que ainda não fazem parte de qualquer equipe podem procurar por companheiros em um grupo do Facebook dedicado especialmente a isso: www.facebook.com/groups/989644001175252/.

O Heavy Metal Machines European Championship será realizado online, em servidores baseados na Europa, entre 16 e 30 de julho. A premiação será dividida da seguinte forma: €4 mil para o primeiro colocado, €1,5 mil para segundo e terceiro colocados (cada), €1 mil para quarto colocado, €750 para quinto e sexto colocados (cada) e €500 para sétimo e oitavo colocados (cada).

“Já temos times do mundo todo inscritos para o Heavy Metal Machines European Championship, inclusive alguns do Brasil, e as expectativas são as melhores possíveis”, disse Tatiana Moreira, gerente de marketing e publicações da Hoplon. “A realização do campeonato internacional é um passo decisivo para que Heavy Metal Machines entre de vez no cenário competitivo de esportes eletrônicos. A Hoplon se preparou muito para esse momento, promoveu uma série de atualizações e aprimoramentos no jogo e temos certeza que os jogadores vão curtir muito. Entre as novidades estão um quadro de líderes com premiação mensal, a repaginação da bomba principal do game e a adição de recursos de customização de partidas e times

Para acompanhar as novidades de Heavy Metal Machines, visite www.heavymetalmachines.com/site/. E para acompanhar o andamento do torneio, acesse www.heavymetalmachines.com/esports/.