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Ubisoft anuncia Riders Republic

Novo jogo de esportes radicais em mundo aberto oferece experiência social em diversas modalidades e será lançado em 25 de fevereiro de 2021

A Ubisoft acaba de anunciar Riders Republic, game multiplayer de esportes ao ar livre que será lançado mundialmente em 25 de fevereiro de 2021 para PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One, Stadia e Windows PC (exclusivo na Ubisoft Store e na Epic Store). Os jogadores que comprarem Riders Republic no Xbox One ou PlayStation4 poderão utilizá-lo com as respectivas próximas gerações de consoles sem qualquer custo adicional*. A nova propriedade intelectual da Ubisoft foi uma das novidades apresentadas na segunda edição da conferência digital Ubisoft Forward, realizada no dia 10 de setembro.

(Foto: divulgação)

Desenvolvido pela Ubisoft Annecy, Riders Republic convida os jogadores a explorarem um emocionante playground social, onde se pode experimentar a emoção dos esportes radicais em um mundo aberto bastante vivo. Os jogadores irão se conectar, competir, realizar manobras e sentir a adrenalina de vários esportes, como ciclismo, esqui, snowboard, wing suíte entre outros. A qualquer momento enquanto exploram ou se encontram em um hub social do game, os jogadores terão a companhia de outros jogadores.

De cânions áridos a montanhas nevadas, Rider’s Republic permite que os jogadores percorram alguns dos destinos mais incríveis do planeta, como os parques nacionais dos Estados Unidos Bryce Canyon, Yosemite Valley, Sequoia Park, Zion, Canyonlands, Mammoth Mountain e Grand Teton, todos fielmente recriados e modelados pelo time de criação do cenário do game para oferecer aos usuários um vibrante parque esportivo.

(Foto: divulgação)

Em Riders Republic será possível jogar com ou contra os amigos nos seguintes modos multiplayer:

• Corridas competitivas e desafios de manobras – jogável em PvP (player versus player), cooperativo e solo.

• Mass Starts: frenéticas corridas com mais de 50 jogadores em que os jogadores precisam ficar atentos aos seus pontos cegos e proteger suas posições enquanto colidem, atropelam e lutam para chegar à linha de chegada.

• Community Jams: eventos emocionantes com mais de 50 jogadores que surgem aleatoriamente em todo o mapa.

• Arenas multijogador: Jogadores podem dominar os mapas em partidas PvP 6v6.

• Copas Online: Feitas para que os melhores pilotos mostrem suas habilidades e se destaquem no ranking do jogo.

“Combinamos nosso amor por esportes radicais com uma experiência multiplayer cheia de adrenalina, permitindo aos jogadores compartilharem seus gameplays com outros jogadores o tempo todo”, disse Igor Manceau, diretor criativo da Riders Republic da Ubisoft Annecy. “Riders Republic oferece uma competição divertida que vai além dos limites deste gênero de game. Estamos ansiosos para que os pilotos mergulhem neste mundo dinâmico e compartilhem suas histórias épicas”.

No modo carreira, os pilotos podem fazer história em diversos esportes praticados ao ar livre, chegar ao topo das tabelas de classificação e assinar contrato com grandes patrocinadores. Para todas as categorias, é possível personalizar seus avatares com equipamentos conquistados com progressão no jogo e mudar os aspectos físicos dos personagens.

Riders Republic aproveitará ao máximo os recursos tecnológicos da próxima geração de consoles rodando a 60 FPS (quadros por segundo) e exibindo mais de 50 jogadores simultaneamente. Com mecânicas e controles de câmera muito intuitivos e um inovador sistema de manobras, todos os jogadores, casuais ou hardcore, terão a chance de explorar o novo game do começo ao fim.

(Foto: divulgação)

A edição Standard, que inclui jogo básico, já está disponível para pré-venda nas plataformas Playstation 4 e Xbox One por R$279,90, e para plataforma Windows PC por R$249,90. Todos que fizerem a compra de Riders Republic de forma antecipada ainda receberão o Bunny Pack com um traje de coelho personalizado e uma pintura para prancha de snowboard in-game.

Para acompanhar as novidades de Riders Republic e todos os jogos da Ubisoft, acesse http://www.news.ubisoft.com .

Para mais informações sobre Riders Republic, acesse http://www.ridersrepublic.com .

Ubisoft anuncia Resistance, a terceira temporada do Ano 4 de For Honor

A partir de 17 de setembro, os mais de 25 milhões jogadores do game e também os iniciantes poderão se juntar à Rebelião contra os Warmongers

Terceira temporada do ano 4 de For Honor já está disponível. (Foto: divulgação)

 A Ubisoft acaba de anunciar durante o Ubisoft Forward, sua conferência digital, que Resistance, terceira temporada do ano 4 de For Honor, será lançada em 17 de setembro. Com mais de 25 milhões de jogadores, For Honor está disponível para PlayStation4, Xbox One, Windows PC e Stadia.

Na temporada anterior, os Warongers impuseram um regime de terror que deixou muitas cicatrizes pelo mundo, mas, nos momentos mais desesperadores, um movimento coletivo de revolta pode trazer de volta esperança. A partir de 17 de setembro, os jogadores poderão se juntar à Rebelião na terceira temporada do Ano 4 de For Honor.

Todos os detalhes de Resistance serão revelados em uma transmissão ao vivo Warrior’s Den, hoje, 10 de setembro, às 20h30 (horário de Brasília), no canal de For Honor na Twitch: http://www.twitch.tv/forhonorgame. Para conferir o trailer da terceira temporada do Ano 4, visite http://youtu.be/1ytVA4vm1-I.

Para mais informações sobre o For Honor, visite http://www.forhonorgame.com e siga-nos no Facebook em http://www.facebook.com/forhonorgame e no Twitter em http://www.twitter.com/forhonorgame .

Assassin’s Creed Valhalla será lançado globalmente em 10 de novembro

Ao lado de Watch Dogs Legion, jogo será um dos títulos de lançamento dos novos consoles Xbox Series X e Xbox Series S

(Foto: divulgação)

 A Ubisoft anunciou que Assassin’ Creed Valhalla, próximo jogo da série Assassin’s Creed será lançado em 10 de novembro de 2020 para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 4 e PC (via Ubisoft Store e Epic Games Store). Assassin’ Creed Valhalla, assim como Watch Dogs Legion, será um dos títulos de lançamento dos novos consoles Xbox Series e estará disponível para PlayStation 5 após lançamento da plataforma. Antes, em 29 de outubro, Watch Dogs: Legion será lançado para Xbox One, Playstation 4 e PC (Ubisoft Store e Epic Games Store).

Com os dois games já disponíveis no lançamento do Xbox Series X e do Xbox Series S, a Ubisoft dá aos jogadores a oportunidade de mergulharem na próxima geração de consoles com duas de suas franquias mais famosas. Ambos os títulos exploram ao máximo os recursos e o poder das novas plataformas e oferecem uma imersão sem precedentes em mapas de mundo aberto, demonstrando o compromisso da Ubisoft em oferecer experiências realmente envolventes.

(Foto: divulgação)

“Estamos muito empolgados em anunciar que os jogadores poderão explorar Assassin’ Creed Valhalla antes do que esperávamos! Não vemos a hora de ver o universo que construímos nos últimos três anos ganhando vida em todas as plataformas, inclusive na nova geração de consoles com os Xbox Series X e S, já em 10 de novembro”, disse Julien Leferrière, produtor de Assassin’s Creed Valhalla.

Nos consoles Xbox Series X e S, Assassin’s Creed Valhalla vai utilizar ao máximo seu potencial gráfico, dando aos jogadores a oportunidade de experimentarem os mapas de mundo aberto da Noruega e Inglaterra nos mínimos detalhes. No Xbox Series X, Assassin’s Creed Valhalla irá rodar a 60 FPS (quadros por segundo) em 4K.

(Foto: divulgação)

Já a Londres de Watch Dogs Legion, ambientada em um futuro próximo, se beneficia totalmente da nova tecnologia aceleradora de hardware DirectX Raytracing, presente nos novos Xbox Series X e S. De Piccadilly Circus e suas telas gigantes às luzes de néon e hologramas de Camden High Street’s, o poder dos reflexos gerados em tempo real eleva o nível de realismo a patamar nunca atingido antes em ambientes virtuais urbanos.

Assassin’s Creed e Watch Dogs Legion irão oferecer texturas de maior resolução e qualidade de sombra aprimorada, e poderão ser usados com o recurso Direct Storage, que garante tempos de carregamento mais curtos. Além disso, ambos terão Smart Delivery*, permitindo que os usuários que comprarem o jogo para Xbox One possam jogá-lo também nos consoles Xbox Series X e S sem ter que pagar mais por isso, e funcionalidade cross-save entre Xbox One e Xbox Series X e S, que mantém as progressões de uma plataforma para outra.

(Foto: divulgação)

Ubisoft anuncia mais 9 músicas para Just Dance 2021

Just Dance tem novas músicas reveladas. (Foto: divulgação)

A Ubisoft acaba de anunciar no Ubisoft Forward, sua conferência digital, mais nove músicas que estarão em Just Dance 2021, próximo título da série de games de dança mais jogada de todos os tempos. O game será lançado em 12 de novembro de 2020 para Nintendo Switch, PlayStation4, Xbox One e Stadia, e também terá versões para Xbox Series X e PlayStation 5 após o lançamento dos consoles. A Ubisoft ainda revelou na conferência o início de It’s Showtime, a quarta temporada de Just Dance 2020.

As nove músicas reveladas para Just Dance 2021 são:

• “Blinding Lights”, de The Weeknd

• “Without Me”, do Eminem

• “Till The World Ends”, de The Girly Team

• “The Weekend”, de Michael Gray

• “Samba de Janeiro”, do Ultraclub 90

• “Runaway (U & I)”, de Galantis

• “Bailando”, de Paradisio Ft. Dj Patrick Samoy

• “Dibby Dibby Sound”, de DJ Fresh & Jay Fay Ft. Sra. Dinamite

• “Boy, You Can Keep It”, de Alex Newell

A partir de hoje, 10 de setembro, e por uma semana, jogadores que assinam o serviço Just Dance Unlimited ou estão em período de teste ativo via Just Dance 2020 já podem experimentar a coreografia da música “Without Me”, do Eminem, que estará no Just Dance 202.

It’ Showtime!

A quarta temporada de Just Dance 2020, It’s Showtime, revela um novo mundo espetacular inspirado em musicais e na Broadway, onde o brilho e o glamour dominam os shows. Já disponível, It’s Showtime terá ainda dois eventos emocionantes para os jogadores se divertirem: The Party, que começa hoje, 10, e vai até 24 de setembro, e The Gala, que acontece de 15 de outubro a 5 de novembro. Ambos estão disponíveis para todos os jogadores de Just Dance 2020 no Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation4 e Stadia.

Para mais informações sobre Just Dance 2021, Just Dance 2020 ou Just Dance Unlimited, visite http://www.justdancegame.com.

Ubisoft anuncia Far Cry VR: Dive Into Insanity, uma experiência exclusiva para centros de entretenimento imersivos

Aventura será lançada nas mais de 45 lojas da Zero Latency VR em várias partes do mundo

(Foto: divulgação)

A Ubisoft acaba de anunciar Far Cry VR: Dive Into Insanity, uma nova experiência em realidade virtual (VR) exclusiva para centros de entretenimento imersivos e desenvolvida em parceria com a Zero Latency VR. Revelado durante a conferência digital Ubisoft Forward, o jogo transporta grupos de oito usuários de volta para Rook Islands, de Far Cry 3, e será lançado em 2021 com exclusividade nas mais de 45 unidades da Zero Latency espalhadas por 22 países da América do Norte, Europa, Ásia e Oceania.

A infraestrutura exclusiva da Zero Latency dá aos jogadores todos os equipamentos e o espaço necessários para se movimentarem pela experiência e mergulharem fundo na narrativa. As mecânicas de Far Cry VR: Dive Into Insanity são simples e intuitivas e oferecem a liberdade que os usuários precisam para descobrirem o vasto e belo universo do jogo. Colaboração e trabalho em equipe serão a chave para concluir a missão e escapar das garras do inimigo.

Ao se unir à Zero Latency VR, a Ubisoft reforça sua posição no mercado de realidade virtual para centros especializados. A empresa passou a investir em jogos multiplayer com livre movimentação após o desenvolvimento e lançamento de experiências bem-sucedidas, como Notre-Dame VR, jogos em VR com dinâmica de escape room, entre outras que permitem aos seus fãs explorarem os universos de seus jogos preferidos de uma forma diferente.

“Ao promover experiências dinâmicas e memoráveis, os jogos de VR baseados em localização expandem as possibilidades para os usuários. Far Cry: Dive Into Insanity oferecerá a jogadores de várias partes do mundo uma chance de entrarem no cenário de Far Cry 3 e enfrentar seu icônico vilão”, disse Deborah Papiernik, vice-presidente de novos negócios na Ubisoft.

“Estamos muito empolgados por trabalhar com a Ubisoft e levar o mundo de Far Cry para o VR”, disse Tim Ruse, CEO da Zero Latency VR. “Será uma experiência especial para os fãs do game retornarem à Rock Island de um jeito incrivelmente imersivo”.

*Ainda não há previsão sobre a disponibilidade da experiência no Brasil

Ubisoft anuncia que Immortals Fenyx Rising será lançado em 3 de dezembro

Jogadores incorporarão o poder dos deuses para salvá-los e provarão seu heroísmo em batalhas épicas contra criaturas mitológicas aterrorizantes

Fenyx Rising. (Foto: divulgação)

A Ubisoft acaba de anunciar no Ubisoft Forward, sua conferência digital, o lançamento do jogo Immortals Fenyx Rising, antes conhecido como Gods & Monsters. Totalmente localizado para o português do Brasil, o game chegará às lojas físicas e digitais do mundo todo em 3 de dezembro de 2020 em versões para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation4 e PC, via Epic Game Store. O jogo também será lançado para PlayStation5.

Desenvolvido pelo time da Ubisoft Quebec*, o mesmo estúdio de Assassin’s Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising é uma nova propriedade intelectual que leva as grandes aventuras mitológicas às alturas. Como Fenyx, um semideus alado, os jogadores partem em uma jornada pela salvação dos deuses gregos de uma maldição sombria e precisarão dominar poderes lendários, superar grandes desafios e enfrentar criaturas mitológicas para derrotarem Typhon, o mais mortal dos titãs.

Immortals Fenyx Rising é uma experiência emocionante para todos os heróis, tem gameplay dinâmico com bastante ação, combates aéreos e corpo a corpo, e muitas histórias mitológicas. Com a ajuda da Espada de Aquiles, o Arco de Odisseu e as Asas de Dédalo, os jogadores voarão para enfrentar, entre outras criaturas, o Ciclope, Minotauro e Medusa. Além das batalhas, outro aspecto importante de Immortals Fenyx Rising são os quebra-cabeças, que desafiarão a lógica e estratégia dos gamers em várias dificuldades, das mais simples às mais complexas, como no épico Cofre de Tártaro.

Repleto de exploração, Immortals Fenyx Rising apresenta uma nova visão edificante e espirituosa sobre o gênero de ação e aventura em mundo aberto. O jogo permite, entre outras inúmeras atividades, correr por imensos campos abertos, escalar montanhas, passear pelo céu e descobrir todos os segredos das sete regiões inspiradas pelos Deuses Gregos em Golden Isle.

Fenyx Rising. (Foto: divulgação)

Os jogadores poderão customizar Fenyx ao seu estilo com diversas opções de personalização e progredir no game de muitas formas. Ao acessar o Salão dos Deuses, por exemplo, será possível aumentar a barra de saúde e resistência do personagem, e aprender novas habilidades dos deuses. Além disso, armas, proteções e poções podem ser melhoradas ao derrotar inimigos e abrir baús espalhados pelo universo do jogo.

A jornada de Immortals Fenyx Rising será tão desafiadora e gratificante quanto o destino, e os jogadores poderão se tornar os heróis que sempre desejaram ser.

Para mais informações, acesse http://www.immortalsfenyxrising.com .

Fenyx Rising. (Foto: divulgação)

Ubisoft anuncia AGOS: A Game of Space

Em realidade virtual, novo game exige que jogadores explorem e se adaptem ao espaço a bordo da última nave a deixar a Terra em busca de um outro planeta habitável

AGOS: A Game of Space chega em outubro. (Foto: divulgação)

A Ubisoft acaba de anunciar no Ubisoft Forward, sua conferência digital, o jogo AGOS: A Game of Space, uma aventura de exploração espacial em realidade virtual. O game será lançado em 28 de outubro para Oculus Rift, HTC Vive e Valve Index.

AGOS: A Game of Space transporta os jogadores para uma jornada interestelar em que o objetivo é encontrar um novo planeta habitável. No controle da última nave a deixar a Terra, já condenada, será preciso guiar um grupo de sobreviventes em oito sistemas estelares únicos para encontrar um lar.

Ubisoft Forward divulgou primeiras imagens de AGOS. (Foto: divulgação)

Com jogabilidade inovadora e mecânicas realistas baseadas em física, os jogadores terão que pilotar e aprimorar suas sondas espaciais para torná-las naves cada vez melhores. No caminho, buscarão recursos, desbloquearão tecnologias e enfrentarão os perigos do espaço para manter todos os tripulantes a salvo em uma viagem extraordinária pelo futuro da humanidade.

Para mais informações sobre AGOS: A Game of Space, acesse agosgame.com

Ubisoft lança Tom Clancy’s Elite Squad, game mobile gratuito para iOS e Android

RPG para dispositivos móveis tem a mesma temática militar dos jogos da série Tom Clancy e personagens icônicos, como a brasileira Caveira

(Foto: divulgação)

A Ubisoft anuncia que Tom Clancy’s Elit Squad já está disponível gratuitamente em todo o mundo para dispositivos móveis com sistema operacional iOS ou Android. Desenvolvido pela Ubisoft Owlient, Tom Clancy’s Elit Squad é um RPG mobile com a mesma temática militar dos jogos da Ubisoft com assinatura Tom Clancy e conta com um esquadrão de personagens icônicos, como a brasileira Caveira, Sam Fisher, El Sueño, Montagne, Nomad e outros.

Além de 70 personagens, os jogadores terão acesso a inúmeras armas, equipamentos e habilidades para aprimorar seus esquadrões e torná-los cada vez mais mortais. Os usuários precisão comandar seus times em dinâmicas batalhas de tiro 5×5 em vários cenários – como a Base de Operações de Tom Clancy’s The Division e Valletta, de Tom Clancy’s Splinter Cell – e enviar ordens de mudanças de estratégia no momento perfeito de cada partida para derrotar os oponentes.

Tom Clancy’s Elite Squad conta também com um emocionante modo de história que introduz à série uma nova trama, em que, para salvar o mundo, os jogadores enfrentam uma grande ameaça. A campanha contará com vários capítulos, grande variedade de soldados desbloqueáveis e cenas de narrativas exclusivas.

Além da campanha, os jogadores podem desafiar outros esquadrões na arena do game em batalhas PvP (player versus player) ou mesmo unir forças em guerras de guildas para uma experiência mais imersiva e competitiva.

Hyper Scape é lançado para PC, Playstation 4 e Xbox One

Primeira temporada do jogo, The First Principle tem armas, hacks e recursos para a extensão Crowncast Twitch que não estavam disponíveis durante o período de testes beta

Hyper Scape chega para consoles e PC. (Foto: divulgação)

A Ubisoft acaba de lançar Hyper Scape para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, o jogo de tiro em primeira pessoa gratuito em estilo battle royale conta com batalhas dinâmicas e cheias de ação, e chega junto com sua primeira temporada, “The First Principle”.

Ambientado na cidade virtual de Neo-Arcadia, o jogo coloca frente a frente até 100 jogadores, que se enfrentam pelo título de campeão do Hyper Scape. Com muitas novidades para o gênero Battle Royale, o novo game da Ubisoft apresenta mecânicas inovadoras, como os hacks (habilidades), as fusões, as decays (ruína progressiva do mapa), os showdowns e muitas outras. Hyper Scape foi desenvolvido desde o início para dar suporte aos criadores de conteúdo e conta com a extensão CrownCast, na Twitch, que permite aos gamers que estiverem acompanhando transmissões do jogo pela plataforma interagirem com os streamers em tempo real e ainda interferirem na partida.

“Estamos extremamente orgulhosos do lançamento de Hyper Scape no PC, PS4 e Xbox One. Trabalhamos com muito entusiasmo por mais de dois anos para chegar a esta etapa e podemos afirmar que este é só o começo”, afirma Graeme Jennings, produtor executivo de Hyper Scape. “Com o nosso gameplay urbano e acelerado e a extensão Cronwcast na Twitch, introduzimos uma nova maneira de jogar e interagir em jogos do gênero Battle Royale”.

A história de Hyper Scape começa na primeira temporada

Jogadores conhecerão o início da narrativa de Hyper Scape a partir de agora. Há um mistério no universo do game criado pela Prisma Dimension e os jogadores terão que resolver. A primeira temporada apresenta fragmentos de memória que os jogadores podem coletar para descobrir mais sobre certos personagens e eventos, e a cada semana um novo fragmento estará escondido no mapa para os jogadores encontrarem e colecionarem. Além disso, HQs serão lançadas durante a cada temporada, já a partir da primeira.

Novo conteúdo chega junto com The First Principle

A primeira temporada de Hyper Scape apresenta a Dragonfly, uma arma de médio alcance, e o Magnet, um hack que pode ser usado para prender competidores inocentes. The First Principle terá um total de 11 armas e 11 hacks, e, além de partidas solo e em equipes de três jogadores, contará com outros dois modos de jogo por tempo limitado, que serão lançados.

Novos recursos para a extensão Crowncast na Twitch

A primeira temporada de Hyper Scape apresentará o Kudos, um recurso que chega à inovadora extensão Hyper Scape Crowncast Twitch. A ferramenta permite que os espectadores apoiem seus streamers e reajam aos momentos mais emocionantes com efeitos visuais dentro da partida de um streamer em particular. O Kudos pode ser comprado com o Twitch’s Bits, um valor virtual que representa apoio aos streamers.

Graças ao Hyper Scape Crowncast, os espectadores também podem progredir no seu passe de batalha gratuito e premium assistindo às transmissões de Hyper Scape na Twitch. Os streamers também podem convidar os espectadores a participarem de seus esquadrões com apenas alguns cliques. Já o recurso “Votar em Eventos”, que dá ao público a chance de impactar em tempo real nas batalhas, será ampliado na primeira temporada com um novo cartão de evento chamado “Lethal Melee”, que permite ao jogador eliminar os oponentes com apenas um ataque. Nove cartões já estão disponíveis na extensão Hyper Scape Crowncast.

Passe de Batalha da primeira temporada

The First Principle também traz novos itens de personalização. O passe de batalha oferece uma trajeto gratuito e outro premium, além de 100 níveis de itens cosméticos exclusivos para desbloquear. O trajeto premium do passe de batalhas poderá ser adquirido por 950 Bitcrowns, moeda virtual do jogo, que pode ser obtida simplesmente jogando ou com dinheiro real. Semelhante ao que foi visto no open beta, os espectadores também podem progredir seus passes de batalha assistindo às transmissões de Hyper Scape na Twitch com a extensão Hyper Scape Crowncast ativada. Itens de personalização adicionais estarão disponíveis na loja do jogo.

Hyper Scape será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 11 de agosto

Jogadores terão acesso à primeira temporada, “The First Principle”, que apresenta novidades como eventos in-game, narrativas e recursos para a extensão Crowncast

A Ubisoft anuncia que Hyper Scape será lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 11 de agosto, junto com sua primeira temporada, “The First Principle”. Jogadores poderão experimentar novidades de gameplay e recursos de Hyper Scape Crowncast, além de descobrir mais sobre o universo de Hyper Scape. A versão open beta do game foi encerrada no domingo, 2 de agosto.

Lançamentos nos consoles

Após uma fase de testes, exclusiva para PC, usuários de Xbox One e PlayStation 4 poderão mergulhar no universo de Hyper Scape pela primeira vez. Todos que desbloquearam ou compraram itens cosméticos durante os testes técnicos, open beta ou assistindo às transmissões do jogo com a extensão Hyper Scape Crowncast terão acesso a todos esses itens ao jogar nos consoles, já que Hyper Scape oferece progressão entre plataformas.

“Embora o jogo já esteja acessível no PC desde a nossa primeira fase de testes, The First Principle representa para nós o verdadeiro lançamento de Hyper Scape”, disse Graeme Jennings, produtor sênior de Hyper Scape na Ubisoft Montréal. “Aproveitamos os períodos de testes para desenvolver e lançar atualizações, e agora estamos prontos para receber jogadores de console com muito conteúdo novo”.

Novo conteúdo chega junto com The First Principle

A primeira temporada de Hyper Scape adiciona uma nova arma de médio alcance ao jogo, a Dragonfly, além de um novo hack, o Magnet, que pode ser usado para prender competidores inocentes. The First Principle terá um total de 11 armas e 11 hacks, e outros modos de jogo ainda serão liberados por tempo limitado.

A história de Hyper Scape começa na primeira temporada

Jogadores conhecerão o princípio da narrativa de Hyper Scape a partir de 11 de agosto. Há um mistério no universo do game criado pela Prisma Dimension e os jogadores terão que resolver. A primeira temporada apresenta fragmentos de memória que os jogadores podem coletar para descobrir mais sobre certos personagens e eventos, e a cada semana um novo fragmento estará escondido no mapa para os jogadores encontrarem e colecionarem. Além disso, HQs serão lançadas durante a cada temporada, já a partir da primeira.

Novos recursos para a extensão Crowncast na Twitch

A primeira temporada de Hyper Scape apresentará o Kudos, um novo recurso que chega à inovadora extensão Hyper Scape Crowncast Twitch. A ferramenta permite que os espectadores apoiem seus streamers e reajam aos momentos mais emocionantes com efeitos visuais dentro da partida de um streamer em particular. O Kudos pode ser comprado com o Twitch’s Bits, um valor virtual que representa apoio aos streamers.

Graças ao Hyper Scape Crowncast, os espectadores também podem progredir no seu passe de batalha gratuito e premiumassistindo às transmissões de Hyper Scape na Twitch. Os streamers também podem convidar os espectadores a participarem de seus esquadrões com apenas alguns cliques. Já o recurso “Votar em Eventos”, que dá ao público a chance de impactar em tempo real nas batalhas, será ampliado na primeira temporada com um novo cartão de evento chamado “Lethal Melee”, que permite ao jogador eliminar os oponentes com apenas um ataque. Nove cartões já estão disponíveis na extensão Hyper Scape Crowncast.

Passe de batalha da primeira temporada

The First Principle também traz novos itens de personalização. O passe de batalha oferece uma trajeto gratuito e outro premium, além de 100 níveis de itens cosméticos exclusivos para desbloquear. O trajeto premium do passe de batalhas poderá ser adquirido por 950 Bitcrowns, moeda virtual do jogo, que pode ser obtida simplesmente jogando ou com dinheiro real. Semelhante ao que foi visto no open beta, os espectadores também podem progredir seus passes de batalha assistindo às transmissões de Hyper Scape na Twitch com a extensão Hyper Scape Crowncast ativada. Itens de personalização adicionais estarão disponíveis na loja do jogo.

Para mais informações sobre o Hyper Scape, visite: http://www.hyperscape.com.